Was genau ist das Eridan-Sonnenuntergang-Event in ZZZ 2.8 und warum ist es für deinen Account wichtig?
„Neu: Eridan-Sonnenuntergang“ ist das Epilog-Kapitel der 2. Saison der ZZZ-Hauptgeschichte, aufgeteilt in zwei Hauptaufträge – Teil A und Teil B –, die das erzählerische Rückgrat von Patch 2.8 bilden. Es handelt sich nicht um ein eigenständiges Neben-Event, sondern um den zentralen Handlungsstrang des Patches. Das bedeutet, dass die Belohnungen direkt an den Fortschritt der Geschichte gebunden sind und nicht über eine separate Event-Lobby vergeben werden.
Lore-Kontext und Voraussetzungen zum Freischalten
Die Geschichte dreht sich um Ramielle und die Nachwirkungen der Ereignisse der 2. Saison in New Eridu. Teil A („Neu: Eridan-Sonnenuntergang A“) wird unmittelbar nach dem Update auf Version 2.8 am 6. Mai freigeschaltet. Teil B wird erst nach Abschluss von Teil A verfügbar – die Community hat bestätigt, dass dies eine sequentielle Sperre ist, also erwarte nicht, dass du diesen Schritt überspringen kannst. Beide Teile sind einmalige Abschlüsse und kein wiederholbarer Inhalt.
Voraussetzung zum Freischalten: Schließe die erforderlichen Hauptstory-Quests der 2. Saison vor dem Start von 2.8 ab. Wenn du mit der Geschichte auf dem aktuellen Stand bist, kannst du vom ersten Tag an loslegen.
Warum dies eine der wertvollsten Quellen für kostenlose Belohnungen in 2.8 ist
Offiziell bestätigt: Der Abschluss von Neu: Eridan-Sonnenuntergang (A) belohnt dich mit Polychrom ×20. Teil B enthält ein eigenes Belohnungspaket. Über das reine Polychrom hinaus schalten beide Aufträge Erfolge frei – darunter „Schwarze Feder auf dem Schachbrett“ aus Teil A –, die durch das Erfolgssystem zusätzliches Polychrom einbringen. Basierend auf meiner Erfahrung bei der Verfolgung jedes ZZZ-Patches seit dem Start liefern Story-Aufträge konstant einige der effizientesten Polychrom-pro-Minute-Verhältnisse im Spiel, da es keinen Zufallsfaktor (RNG) und kein tägliches Limit gibt.
Das breitere Belohnungs-Ökosystem von 2.8 verstärkt dies noch weiter:
| Belohnungsquelle | Bestätigte Menge |
|---|---|
| Login-Belohnungen (Version 2.8) | 30 kostenlose Ziehungen |
| Alle Events aus 2.8 zusammen | Bis zu 100 kostenlose Ziehungen |
| Neu: Eridan-Sonnenuntergang (A) Story | Polychrom ×20 |
| Erfolge (Story-bezogen) | Variabel (pro Erfolg) |
| Marcel Bootopia-Event | Booltergeist-Bangboo + Währung |
| Livestream-Code (PROMEIA) | Polychrom + Dennies |
Der PROMEIA-Livestream-Code aus dem Spezialprogramm vom 24. April war zeitlich begrenzt – er lief am 26. April um 23:59 Uhr (UTC+8) ab, dieses Zeitfenster ist also geschlossen. Die Belohnungen innerhalb des Patches sind jedoch ab dem 6. Mai vollständig verfügbar.
Wie funktioniert das Belohnungssystem für Eridan-Sonnenuntergang in ZZZ 2.8 tatsächlich?
Die Belohnungsstruktur in 2.8 unterteilt sich in drei verschiedene Ebenen: Belohnungen für den Abschluss der Geschichte (einmalig, kein Zeitdruck über das Patch-Fenster hinaus), Event-spezifische Belohnungen mit eigenen Mechaniken und den Login-Belohnungspfad. Wenn du verstehst, auf welcher Ebene du dich gerade befindest, vermeidest du den häufigsten Fehler: alles als gleich dringlich zu behandeln.
Story-Belohnungen: Einmalig, ohne tägliche Sperre
Beide Eridan-Sonnenuntergang-Aufträge sind einmalige Abschlüsse. Du erhältst das Polychrom einmal und die Erfolge einmal. Es gibt hier keinen täglichen Reset, um den du dir Sorgen machen müsstest. Die einzige Frist ist das Ende von Version 2.8. Schließe sie früh ab, um Inhalte freizuschalten, die den Fortschritt der Geschichte als Voraussetzung erfordern.
Das Marcel-Bootopia-Event: Wo tägliche Resets wirklich zählen

Marcel-Bootopia ist das Event in 2.8 mit aktivem Gameplay – du steuerst Eous, um Bangboos in einem Hollow-Resort zu retten. Hier finden die täglichen Resets, das Sammeln von Event-Währung und der Event-Shop statt. Der Booltergeist-Bangboo (A-Rang) ist der Hauptpreis, und es ist die Art von Belohnung, die verschwindet, sobald das Event endet.
Aus dem Durchspielen ähnlicher Event-Strukturen über mehrere Patches hinweg lässt sich die Effizienz der Währung pro Sitzung in ZZZ-Events normalerweise wie folgt zusammenfassen:
- Haupt-Event-Gameplay-Aufgaben – höchste Währungsausbeute, oft einmalig pro Stufe
- Tägliche Herausforderungen – moderate Ausbeute, täglicher Reset
- Erkundungs-/Nebenaufgaben – individuell geringe Ausbeute, summieren sich aber über den Event-Zeitraum
Die in 2.8 eingeführte Polychrom-Guide-Funktion ist hier wirklich nützlich. Sie verfolgt deinen Fortschritt bei zeitlich begrenzten Belohnungen über alle aktiven Quellen hinweg, sodass du auf einen Blick sehen kannst, welche Belohnungen du noch nicht beansprucht hast. Nutze sie täglich – sie ist das Nächste, was ZZZ an einer in die Benutzeroberfläche integrierten Belohnungs-Checkliste zu bieten hat.

Event-Dauer und feste Frist
Version 2.8 erscheint am 6. Mai 2026. Die Standard-Patch-Zyklen von HoYoverse laufen etwa sechs Wochen, was das Enddatum von 2.8 auf etwa Mitte Juni 2026 legt. Offizielle Enddaten für einzelne Events innerhalb von 2.8 wurden zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch nicht bestätigt – überprüfe das In-Game-Event-Panel auf genaue Countdowns, sobald der Patch live ist.
Ist es möglich, die maximalen Belohnungen in Eridan-Sonnenuntergang zu verpassen, und was sind die größten Fehler der Spieler?
Ja, und das passiert häufiger, als Spieler denken. Die Story-Belohnungen sind schwer zu verpassen – man muss einfach nur „die Geschichte spielen“. Bei den Event-Belohnungen lassen die Leute jedoch oft Polychrom liegen.
Fehler 1: Die Reihenfolge der Einkäufe im Event-Shop ignorieren. In ZZZ-Events schaltet der Shop normalerweise Gegenstände in Stufen frei, während du Währung sammelst. Frühe Währung für Verbrauchsgüter mit niedriger Priorität auszugeben, bevor höherwertige Gegenstände (Verschlüsselte Master-Tapes, W-Engine-Materialien) freigeschaltet werden, ist der teuerste Fehler überhaupt. Scrolle immer zuerst ganz nach unten im Shop, identifiziere die wertvollsten Gegenstände und arbeite dich rückwärts vor, um zu verstehen, wie viel Währung du reservieren musst.
Fehler 2: Tägliche Aufgaben mitten im Event auslassen. Wenn du zwei oder drei tägliche Reset-Zyklen hintereinander verpasst, kannst du unter die Schwelle für die maximalen Meilenstein-Belohnungen fallen. Der Spielraum ist in einem sechswöchigen Patch nicht riesig, aber auch nicht unendlich.
Fehler 3: Teil A nicht vor dem Versuch von Teil B abschließen. Die sequentielle Freischaltung bedeutet, dass jede Verzögerung bei Teil A deine gesamte Story-Belohnungskette verzögert. Erledige Teil A am ersten Tag.
Aufholen bei spätem Start: Kann man immer noch das Maximum erreichen?
Ich habe dies absichtlich einem Stresstest unterzogen, indem ich das Szenario eines späten Starts berechnet habe. Wenn du vier Tage zu spät mit den Eridan-Sonnenuntergang-Story-Inhalten beginnst, verlierst du nichts – Story-Belohnungen haben keine tägliche Sperre. Für Marcel-Bootopia und andere Event-Inhalte bedeutet ein vier Tage späterer Start in einem ca. 42-tägigen Patch-Fenster, dass dir noch etwa 90 % der Event-Dauer bleiben. Die Erfahrung der Community mit ähnlichen ZZZ-Events legt nahe, dass der tägliche Zeitaufwand für maximale Event-Belohnungen 15–20 Minuten pro Tag beträgt, sobald man die Priorität der Aufgaben kennt. Ein Start eine Woche später ist noch aufholbar. Ein Start drei Wochen später ist es nicht – du müsstest die spezifischen Meilenstein-Schwellenwerte überprüfen, sobald das Event live ist.
Wie maximierst du Schritt für Schritt jede Belohnung aus dem ZZZ 2.8 Eridan-Sonnenuntergang-Event?
Schritt 1 – Zuerst den Livestream-Code und die Login-Belohnungen beanspruchen
Der PROMEIA-Code ist bereits abgelaufen, aber wenn du dies zum Patch-Start liest: Überprüfe sofort die offiziellen ZZZ-Social-Media-Kanäle auf neue Codes. Login-Belohnungen (30 kostenlose Ziehungen während 2.8) sammeln sich automatisch an – logge dich einfach täglich ein. Diese erfordern keine Spielzeit und sind die einfachsten Ziehungen im Patch.
Schritt 2 – Schließe „Neu: Eridan-Sonnenuntergang (A)“ am ersten Tag ab
Warte nicht damit. Teil A schaltet Teil B frei, Teil B vervollständigt die Erfolgskette, und das Polychrom ×20 aus Teil A wartet dort auf dich. Meiner Erfahrung nach dauern die Story-Aufträge in ZZZ jeweils 20–40 Minuten. Plane am Patch-Tag eine Stunde ein, um beide Teile abzuschließen, wenn möglich.
Schritt 3 – Betritt Marcel-Bootopia und schließe zuerst alle einmaligen Stufen ab
Einmalige Stufen bieten die höchste Währungsausbeute pro Sitzung. Schließe jede verfügbare Stufe ab, bevor du dich den täglichen Aufgaben widmest. Dies lädt dein Währungskonto früh auf und gibt dir ein klares Bild davon, wie viel du aus täglichen Aufgaben benötigst, um die Top-Gegenstände des Shops zu erreichen.
Schritt 4 – Prioritätenliste für den Event-Shop

Da der Shop-Inhalt zum Zeitpunkt der Erstellung noch nicht bestätigt ist, wende diese universelle ZZZ-Event-Shop-Logik an:
- Verschlüsselte Master-Tapes / Master-Tapes – immer zuerst, immer begrenzte Menge
- W-Engine-Aufwertungsmaterialien – hoher Wert, oft übersehen
- Boopon – für 2.8-Events wurde offiziell bestätigt, dass sie bis zu Boopon ×80 insgesamt einbringen
- A-Rang-Agenten-Fragmente (falls verfügbar) – situationsabhängig basierend auf deinem Kader
- Verbrauchsgüter und EXP-Materialien – zuletzt, niemals zuerst
Wenn du planst, in diesem Patch für die Promeia- oder Starlight-Billy-Banner zu ziehen, zählt jedes Master-Tape. Für Spieler, die ihr Polychrom weiter strecken möchten, kann Zenless Zone Zero Top-up-Rabatt 2026 das ergänzen, was du durch Events verdienst – es lohnt sich, dies zu prüfen, wenn dir ein paar Ziehungen für einen garantierten S-Rang fehlen.
Schritt 5 – Tägliche Routine (unter 20 Minuten)
- Überprüfe den Polychrom-Guide auf nicht beanspruchte Belohnungen
- Schließe tägliche Event-Aufgaben ab (Marcel-Bootopia-Herausforderungen)
- Beanspruche die Login-Belohnung
- Suche nach neuen Story-Inhalten
Das war's. Kompliziere es nicht. Die Spieler, die Belohnungen verpassen, spielen nicht schlecht – sie loggen sich einfach nicht konsequent ein.
Schritt 6 – Meilenstein-Belohnungen manuell beanspruchen
ZZZ-Meilenstein-Belohnungen werden nicht automatisch beansprucht. Öffne vor Ende des Events das Event-Panel und sammle manuell jede Meilenstein-Belohnung ein, die du freigeschaltet hast. Ich habe Spieler gesehen, die alle Aufgaben erledigt haben und dann vergessen haben, den „Beanspruchen“-Button zu drücken, bevor das Event abgelaufen ist. Sei nicht dieser Spieler.
Häufig gestellte Fragen zu den Eridan-Sonnenuntergang-Belohnungen in ZZZ 2.8
Wie viel Polychrom kann man durch das Eridan-Sonnenuntergang-Event in ZZZ 2.8 erhalten? „Neu: Eridan-Sonnenuntergang (A)“ belohnt dich offiziell mit Polychrom ×20 nach Abschluss. Teil B enthält zusätzliche Belohnungen. Zusammen mit Story-Erfolgen und dem breiteren 2.8-Event-Pool (bis zu 100 kostenlose Ziehungen insgesamt über alle Events hinweg) ist der Patch eines der großzügigeren Belohnungsfenster von ZZZ. Genaue Summen für Teil B und Marcel-Bootopia werden bestätigt, sobald der Patch live ist.
Wie lange dauert das Eridan-Sonnenuntergang-Event in Zenless Zone Zero 2.8? Version 2.8 erscheint am 6. Mai 2026. Basierend auf den Standard-Patch-Zyklen von HoYoverse läuft der Patch etwa sechs Wochen. Die Story-Aufträge sind für die gesamte Dauer des Patches verfügbar. Die Enddaten einzelner Events variieren – überprüfe das In-Game-Event-Panel auf genaue Countdowns nach dem 6. Mai.
Welche Gegenstände sollte ich im Eridan-Sonnenuntergang-Event-Shop priorisieren? Zuerst Master-Tapes und Verschlüsselte Master-Tapes, immer. Dann W-Engine-Materialien, dann Boopon, dann Verbrauchsgüter. Gib niemals früh Währung für EXP-Materialien oder grundlegende Aufwertungsgegenstände aus – diese sind auf anderem Wege verfügbar. Reserviere genug Währung für die hochwertigsten Gegenstände, bevor der Shop zurückgesetzt wird oder das Event endet.
Kann man immer noch die maximalen Belohnungen erhalten, wenn man das Eridan-Sonnenuntergang-Event spät beginnt? Für Story-Belohnungen (Polychrom ×20 aus Teil A, Belohnungen aus Teil B, Erfolge) – ja, kein Problem, solange du sie vor Ende von 2.8 abschließt. Für zeitlich begrenzte Event-Inhalte wie Marcel-Bootopia ist ein Start bis zu einer Woche später bei konsequentem täglichem Spielen aufholbar. Ein Start mehr als zwei Wochen später birgt das Risiko, Meilenstein-Schwellenwerte zu verpassen, abhängig von der spezifischen Struktur der täglichen Aufgaben.
Gibt es tägliche Aufgaben im Eridan-Sonnenuntergang-Event oder ist alles einmalig? Beides. Die Story-Aufträge (Teile A und B) sind einmalige Abschlüsse. Marcel-Bootopia und andere 2.8-Events beinhalten tägliche Reset-Aufgaben, die sich jeden Tag erneuern. Der Polychrom-Guide in 2.8 hilft dir dabei, nachzuvollziehen, welche Quellen einmalig und welche wiederkehrend sind – nutze ihn, um deine tägliche Checkliste zu erstellen.
Wie schalte ich das Eridan-Sonnenuntergang-Event in ZZZ 2.8 frei? „Neu: Eridan-Sonnenuntergang (A)“ wird automatisch nach dem 2.8-Update am 6. Mai freigeschaltet, vorausgesetzt, du hast die erforderlichen Hauptstory-Quests der 2. Saison abgeschlossen. Teil B wird nach Abschluss von Teil A freigeschaltet. Es ist kein spezieller Event-Lobby-Eintritt erforderlich – es erscheint direkt in deiner Auftragsliste.
Ist das Eridan-Sonnenuntergang-Event in ZZZ 2.8 deine Zeit wert? Das Fazit
Absolut ja. Allein die Story-Aufträge liefern Polychrom ohne Grind – spiele einfach die erzählerischen Inhalte, die du ohnehin erleben möchtest. Marcel-Bootopia fügt dem noch einen Bangboo und Event-Währung hinzu. Und die 30 Login-Ziehungen, die parallel dazu laufen, machen 2.8 zu einem der besseren F2P-Patches der letzten Zeit.
Der gesamte Zeitaufwand, um alles zu maximieren, ist realistisch: etwa 1–2 Stunden für Story-Inhalte am ersten Tag, dann 15–20 Minuten täglich für Event-Aufgaben. Das ist eine starke Rendite für das Polychrom und die Ziehungen, die du verdienst.
Wenn du in diesem Patch für Promeia oder Starlight-Billy ziehst und jede Belohnung zählen lassen willst, maximiere zuerst das Event – und bewerte dann deine Anzahl an Ziehungen. Wenn du nach Ausschöpfung aller kostenlosen Quellen immer noch zu wenig hast, ist Zenless Zone Zero günstige Kristalle aufladen eine Option, die man in Betracht ziehen sollte, bevor das Banner-Fenster schließt. Wie auch immer, lass die kostenlosen Belohnungen nicht unbeansprucht liegen. Das ist der einzige wirkliche Fehler in 2.8.













