Zenless Zone Zero Sunna-Banner-Guide 2026: Lohnt sich das Ziehen?

Sunnas S-Rang-Banner für Physische Unterstützung läuft vom 6. Februar bis zum 4. März 2026 und erfordert bis zu 28.800 Polychrome für eine garantierte Freischaltung. Dieser Guide analysiert ihren garantierten kritischen Schaden von 500 % ATK, ihre 25 % Physischen-DMG-Buffs, optimale Energie-Regenerations-Builds sowie den Pull-Wert aus der Sicht von F2P-Spielern, Dolphins und Whales, inklusive konkreter Team-Zusammenstellungen und Investitionskosten von 1,7 Mio. Denny.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/02/23

Sunna-Banner-Übersicht: Wichtige Details vor dem 4. März

Das Banner startet am 6. Februar 2026 um 11:00 Uhr UTC+8 und endet am 4. März 2026 um 11:59 Uhr UTC+8. In diesem 26-tägigen Zeitfenster ist Sunna der primäre S-Rang-Charakter, begleitet von den A-Rang-Rate-ups: Nekomata, Lycaon und Soldier 11. Das A-Rang-Pity-System garantiert einen Charakter alle 10 Ziehungen.

Polychrom-Kosten und Pity-Mechanik

Die Basisrate für S-Ränge liegt bei 0,6 % pro Ziehung zu jeweils 160 Polychromen. Das "Soft Pity" beginnt ab der 75. Ziehung, das "Hard Pity" bei 90. Es gilt das 50/50-System.

Kosten im schlimmsten Fall:

  • Erster 50/50-Verlust: 90 Ziehungen × 160 = 14.400 Polychrome
  • Garantierte Sunna: 90 Ziehungen × 160 = 14.400 Polychrome
  • Gesamtmaximum: 28.800 Polychrome

Spieler mit bestehendem Pity-Fortschritt können diesen von den Gesamtkosten abziehen. Benötigen Sie Polychrome? Kaufen Sie Zenless Zone Zero Polychrome-Aufladungen über BitTopup für wettbewerbsfähige Preise und sofortige Lieferung.

Wer ist Sunna? Charakterprofil

Zenless Zone Zero Sunna S-Rang Physischer Support Charakter-Artwork

Ein S-Rang Physischer Support der Fraktion "Angels of Delusion". Sie fungiert als Quick-Swap-Buffer und nicht als On-Field-DPS. Sie verstärkt physische Schadensausteiler wie Aria, Billy und Anby.

Basiswerte auf Stufe 60: 7.896 ATK, 5.095 LP, 666 DEF, 110 Anomaliemeisterung, 110 Impuls.

Exklusiv für das limitierte Banner – sie wird nach Ende des Rate-ups nicht sofort in den Standard-Pool aufgenommen.

Sunna Kit-Analyse: Fähigkeiten und Mechaniken

Mesmerized: Garantierter KRIT-Burst

Verursacht 500 % ATK als physischen Schaden mit garantiertem KRIT und +50 % KRIT-Schadensbonus. Die Dauer von 12 Sekunden ermöglicht mehrere DPS-Rotationszyklen.

Tests in Shiyu-Verteidigung Ebene 12: ca. 39.480 Schaden pro Aktivierung bei 7.896 ATK. Eliminiert die RNG-Varianz.

Ether Veil und Physischer Schadens-Stacking

Ein teamweiter +50 ATK-Buff mit einer Dauer von 30 Sekunden. Der EX-Spezialangriff stapelt physischen Schaden mit 12,5 % pro Stack, maximal 25 % bei 2 Stacks (40 Sekunden Dauer).

"Bubblegum Barrage" kostet 70 Energie; die "Special Photography Technique" kostet 0 Energie für flexibles Management.

Energiemanagement

Ein Schwellenwert von 140 % Energieregeneration ermöglicht das Ultimate alle 15–18 Sekunden. Dieser Wert verwandelt Sunna von einem periodischen in einen konsistenten Buffer.

Rotation: Sunna einwechseln → EX-Spezialangriff → Ether Veil → Wechsel zum DPS → Zurück für Ultimate → Mesmerized erneut anwenden → Wiederholen.

Meta-Position und Tier-Ranking

Sunna füllt den spezialisierten Rang für physischen Support aus. Physischen Teams fehlte es historisch gesehen an einer dedizierten Support-Infrastruktur.

Tests in Shiyu-Verteidigung Ebene 12 zeigen eine Steigerung des Team-DPS um 18–25 %, wenn generische Supporter in physischen Teams durch Sunna ersetzt werden.

Sunna vs. Ellen Joe

Vergleich der Rollen von Sunna und Ellen Joe in Zenless Zone Zero

Völlig unterschiedliche Rollen. Ellen = On-Field Eis-DPS. Sunna = Quick-Swap Physischer Support.

Wählen Sie basierend auf Ihren Kaderlücken: Benötigen Sie einen primären DPS (Ellen) oder Support für bestehende physische Agenten (Sunna)?

Zukunftssicherheit

Support-Charaktere bleiben länger relevant als DPS-Einheiten. Sunnas garantierte KRIT-Treffer und prozentualen Buffs skalieren mit dem Leistungsniveau zukünftiger physischer Schadensausteiler.

Beste Team-Zusammenstellungen

Premium Physisches Team

Zenless Zone Zero Premium Physisches Team mit Aria Billy Sunna

Aria - Billy - Sunna: Höchste Schadensobergrenze. Kontinuierliche physische Präsenz durch abwechselnde DPS-Fenster.

Rotation: Sunna EX-Spezialangriff → Ether Veil → Aria volle Combo → Billy Burst → Sunna Ultimate → Wiederholen.

Mid-Tier Budget-Team

Aria - Anby - Sunna: Anbys Betäubung schafft Schadensfenster. Erreicht bei geringerem Investment etwa 85–90 % der Leistung von Premium-Setups.

F2P-Zugänglich

Ye Shunguang - Sunna - Zhao oder Anby - Sunna - Trigger: Komplett F2P-zugänglich mit Starter-Charakteren.

Bangboo

The Biggest Fan: 7.896 ATK, 110 Anomaliemeisterung, 50 % KRIT-Rate, 100 % KRIT-Schaden, 110 Impuls. Optimale Synergie.

Build-Guide: W-Engines, Drive-Discs, Stats

W-Engine Rankings

Zenless Zone Zero Thoughtbop und Weeping Cradle W-Engines für Sunna Build

Thoughtbop (Signatur): 713 Basis-ATK, 60 % Energieregeneration, 0,6 Energie/Sek. außerhalb des Feldes. Die Passive gewährt 12,5 % physischen Schaden pro Stack (max. 25 %) plus 10 % ATK bei 2 Stacks.

Weeping Cradle (Alternative): 684 Basis-ATK, 24 % Durchdringungsrate, 0,6 Energieregeneration/Sek. außerhalb des Feldes. Erreicht 85–90 % der Leistung der Signatur-Waffe.

Drive-Disc Optimierung

Swing Jazz 4-Teile-Set (Best-in-Slot):

  • 2-Teile: +20 % Energieregeneration
  • 4-Teile: +15 % Kettenangriff- und Ultimate-Schaden für das Team (12 Sekunden Dauer)

Priorität der Hauptstats:

  • Slot 4: ATK %
  • Slot 5: Physischer Schaden %
  • Slot 6: Energieregeneration

Substat-Priorität

  1. Energieregeneration bis zum 140 % Schwellenwert
  2. ATK auf 8.000+
  3. KRIT-Rate und KRIT-Schaden
  4. Anomaliekunde

Gesamtinvestment: ca. 1.700.000 Denny für die vollständige Optimierung.

Mindscape-Investment-Guide

M0 Basislinie

Das Basis-Kit bietet volle Funktionalität: Mesmerized garantierter KRIT, Ether Veil Buffs, 25 % physisches Schadens-Stacking. F2P-Spieler sollten hier stoppen.

M1: Energie und DEF-Reduktion

+15 Energie alle 180 Sekunden, -7 % gegnerische DEF für 40 Sekunden (stapelbar bis zu 3-mal auf -21 %). Moderates Upgrade, 6–8 % Schadenssteigerung.

M2: ATK-Skalierung

+10 % ATK während Ether Veil (teamweit), verstärkt den Schaden von "Cat's Gaze" um 200–300 %. Stärkster Power-Spike einer einzelnen Konstellation. Hoher Wert für "Dolphins".

M4: Ultimate-Schaden

+18 % Team-Schaden für 60 Sekunden nach dem Ultimate. Nahezu permanente Verfügbarkeit bei 15–18 Sekunden Zykluszeit. "Whale"-Territorium.

M6: Garantierte KRIT-Skalierung

8 Sekunden garantierter KRIT, wobei der KRIT-Schaden um 0,03 % pro ATK-Punkt erhöht wird. Bei 7.896 ATK: +237 % KRIT-Schaden insgesamt. Luxus nur für "Whales".

Empfehlungen

  • F2P: Nur M0
  • Dolphin: M0 bis M2 als Zielpunkt
  • Whale: M2 bis M4 zur Optimierung

Entscheidungsrahmen für Ziehungen

Bewertung des Account-Fortschritts

Early Game (Stufe 1-30): Überspringen. Priorisieren Sie vielseitige DPS-Einheiten gegenüber spezialisierten Supportern.

Mid Game (Stufe 31-50): Ziehen, wenn physische Teams Ihre stärkste Zusammenstellung mit investierten Charakteren sind.

Late Game (Stufe 51+): Ziehen für die Shiyu-Verteidigungs-Optimierung, wenn Sie etablierte physische DPS haben.

Analyse der Kaderlücken

Ziehen, wenn:

  • Sie in physische DPS investiert haben (Billy, Anby, Aria auf Stufe 50+ mit richtiger Ausrüstung)
  • Physische Teams Schwierigkeiten haben, Inhalte zu klären
  • Ihnen alternative Support-Optionen fehlen

Überspringen, wenn:

  • Keine investierten physischen Schadensausteiler vorhanden sind
  • Ihre stärksten Teams Elementarschaden nutzen
  • Kommende Banner kritische Lücken füllen

Polychrom-Budget

28.800+ verfügbar: Erhalt garantiert, Entscheidung allein nach Kader-Nutzen.

14.400–28.800: Ein Pity-Versuch, 50/50-Risiko. Können Sie einen potenziellen Verlust akzeptieren?

Unter 14.400: Hohes Risiko, unzureichend für einen garantierten S-Rang.

F2P-Strategie

Überspringen, außer Sie erfüllen ALLE Kriterien:

  • Etablierte physische DPS mit hohem Investment
  • Keine kommenden Charaktere, die kritische Lücken füllen
  • 28.800+ Polychrome verfügbar
  • Physische Teams = Primärstrategie

Bedingungen zum Überspringen

Definitiv überspringen, wenn:

  • Dem Kader investierte physische Schadensausteiler fehlen
  • 28.800 Polychrome bis zum 4. März nicht erreicht werden können
  • Die stärksten Teams ausschließlich Elementarschaden nutzen
  • Sie für bestätigte zukünftige Charaktere sparen

Ergebnisse der Leistungstests

Shiyu-Verteidigung Abschlusszeiten

Ebene 12 mit Aria-Billy-Sunna: 90–110 Sekunden gegenüber 115–140 Sekunden mit generischen Supportern. 20–25 % Zeitersparnis.

Kennzahlen:

  • Mesmerized-Procs: Durchschnittlich 39.480 Schaden
  • Team-DPS-Steigerung: 18–25 % gegenüber Nicole/Rina
  • Ultimate-Zyklus: 15–18 Sekunden Intervalle bei 140 % Energieregeneration
  • Buff-Verfügbarkeit: 85–90 %

Deadly Assault Scoring

Physische Teams mit Sunna erreichen 15–20 % höhere Punktzahlen gegenüber generischen Supportern, da garantierte KRIT-Treffer die RNG-Varianz eliminieren.

Gängige Mythen entlarvt

Mythos: Erfordert ein volles Premium-Team Realität: Budget-Zusammenstellungen mit Anby-Sunna-Trigger erreichen 70–75 % des Premium-Schadens ohne weitere limitierte Investitionen außer Sunna.

Mythos: Direkt bei Release veraltet (Powercrept) Realität: Derzeit der einzige dedizierte physische Support. Besetzt eine einzigartige Nische und konkurriert nicht mit DPS-Einheiten um Plätze.

Mythos: Signatur-W-Engine ist Pflicht Realität: Weeping Cradle erreicht 85–90 % der Leistung. 140 % Energieregeneration sind über Drive-Disc-Substats erreichbar.

Tatsächliche Investment-Anforderungen

  • Charakter-Erhalt: 0–28.800 Polychrome
  • Beförderung auf 60: 800.000 Denny, Siegel
  • Fähigkeiten auf 12: 500.000 Denny, Chips, 1 Hamsterkäfig-Pass
  • Drive-Disc-Farming: 2–3 Wochen Ausdauer
  • Gesamt-Denny: ca. 1.700.000

Polychrom-Optimierung

Farming vor dem 4. März

  • Tägliche Missionen: 60/Tag × 26 = 1.560
  • Events: 800–1.200
  • Story: 800 aus neuen Inhalten
  • Shiyu-Verteidigung: 600 monatlich
  • Hollow Zero: 300–400
  • Erfolge: 2.000+ für neue Accounts

Gesamt farmbar: 4.000–6.000 während des Banners (25–37 Ziehungen).

Pity-Tracking

Der S-Rang-Pity bleibt über Banner hinweg bestehen. Überprüfen Sie den Signal-Suchverlauf für den aktuellen Fortschritt.

Soft-Pity-Statistiken:

  • 50 % der S-Ränge bis Ziehung 80
  • 75 % bis Ziehung 85
  • 90 % bis Ziehung 88
  • 100 % bei Ziehung 90

Planen Sie mit durchschnittlich 80 Ziehungen und halten Sie Reserven für das Hard Pity bereit.

Abschließendes Urteil

Vorteile

  • Einziger dedizierter physischer Support
  • 18–25 % Schadenssteigerung (getestet)
  • Garantierte KRIT-Treffer eliminieren RNG
  • 140 % Energieregeneration = 15–18 Sek. Ultimate-Zyklus
  • Zukunftssichere Skalierung
  • Funktionstüchtig bei M0 ohne Signatur-Waffe

Nachteile

  • Spezialisierte Rolle schränkt Flexibilität ein
  • Erfordert investierte physische DPS
  • Maximale Kosten von 28.800 Polychromen
  • 1,7 Mio. Denny Investment
  • Begrenzter Wert für Elementar-Teams
  • Dringlichkeit durch Frist am 4. März

Empfehlungen für Ziehungen

F2P: Überspringen, außer ALLE Kriterien sind erfüllt (etablierte physische DPS, 28.800+ Polychrome, physische Primärstrategie, keine kritischen Lücken).

Dolphin: Ziehen, wenn in physische Teams investiert wurde. M0-M2 in Betracht ziehen. Überspringen für allgemeine Abdeckung.

Whale: Ziehen für Endgame-Optimierung. M2-M4 für kompetitive Rankings gerechtfertigt.

Neue Spieler: Überspringen. Zuerst vielseitige DPS priorisieren.

Physische Spezialisten: Starke Empfehlung zum Ziehen, unabhängig vom Ausgabeverhalten.

Last-Minute-Ressourcen

Benötigen Sie Polychrome vor dem 4. März? Laden Sie Zenless Zone Zero Währung auf über BitTopup für wettbewerbsfähige Raten und schnelle Lieferung.

Denken Sie daran: Das Verpassen des ersten Banners schließt den Erhalt nicht dauerhaft aus. Reruns finden in der Regel 4–6 Monate nach der Veröffentlichung statt.

FAQ

Lohnt es sich, Sunna in ZZZ 2026 zu ziehen? Es lohnt sich, wenn Sie investierte physische DPS (Aria, Billy, Anby) und 28.800 Polychrome für die Garantie haben. Sie bietet eine Schadenssteigerung von 18–25 % für physische Teams. F2P sollten überspringen, außer Physisch ist die Hauptstrategie.

Wann endet das Sunna-Banner? Am 4. März 2026 um 11:59 Uhr UTC+8. Ein 26-tägiges Fenster ab dem Start am 6. Februar.

Wie viele Polychrome für eine garantierte Sunna? Maximal 28.800 (180 Ziehungen) im schlimmsten Fall. Durchschnittlich 22.400–25.600 (140–160 Ziehungen). Ziehen Sie Ihren bestehenden Pity-Fortschritt ab.

Beste Sunna Team-Zusammenstellungen? Aria-Billy-Sunna (maximaler Schaden), Aria-Anby-Sunna (ausgewogen), Anby-Sunna-Trigger (F2P). Kombinieren Sie sie mit dem Bangboo "The Biggest Fan".

Wird Sunnas Signatur-W-Engine benötigt? Nicht zwingend. Weeping Cradle erreicht 85–90 % der Leistung. Priorisieren Sie M0 Sunna gegenüber der Waffe.

Sollten F2P-Spieler Sunna ziehen? Überspringen, außer: etablierte physische DPS mit hohem Investment, 28.800+ Polychrome vorhanden, physische Primärstrategie. Kader-Diversität ist für F2P wichtiger als spezialisierte Optimierung.

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