Was ist der Kanalausgang am Zero Dam?
Saison 2 hat das Untergrund-Areal mit dem Extraktionspunkt „Untergrundtunnel“ unter dem Damm eingeführt – eine risikoarme Route, die den Spielfluss auf der Karte verändert. Es gibt drei Zugangspunkte: die Baustelle im Verwaltungsbezirk (Westen), das westliche Treppenhaus (Westgebäude) und den Eingang „Leiter Westflügel“. Diese ergänzen die Extraktion im Westtunnel und verringern die Abhängigkeit von den hart umkämpften Ausgängen an der Oberfläche.
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Neue Extraktionsmechaniken
Der Untergrundtunnel ist als risikoarm eingestuft – er weist eine geringere NPC-Präsenz und weniger Spielerverkehr auf als wertvolle Oberflächen-Extraktionen wie das Flussufer (10.000 Credits Gebühr) oder der Dammgipfel (Beschränkung auf unter 30 kg).
Der Westtunnel bietet eine alternative Routenführung. Im Gegensatz zu garantierten Spawns (Straßeneingang West-Hintergriff, Tunnel Ost-Hintergriff) haben einige Extraktionen wie die Abkürzung nahe der Straße nur eine 50%ige Spawn-Chance – halten Sie also immer einen Plan B bereit.
Warum die Entwickler Untergrundrouten hinzugefügt haben
Die Erweiterung wirkt dem „Extraction Point Camping“ entgegen. Vor Saison 2 sorgten begrenzte Extraktionsmöglichkeiten für vorhersehbare Bewegungsmuster. Der Untergrund verteilt den Spielerfluss über vertikale Ebenen und verringert so die Effektivität statischer Verteidigungspositionen.
Die Einstufung als „risikoarm“ richtet sich an Solospieler und schlechter ausgerüstete Teams. Sie bietet eine Stealth-Alternative zu zahlungspflichtigen oder gewichtsbeschränkten Extraktionen und macht erfolgreiche Exfiltrationen für verschiedene Spielstile zugänglicher.
Auswirkungen auf die Meta
Der Untergrund verschiebt die Prioritäten bei der Beutejagd. Spieler müssen sich nun zwischen wertvoller Oberflächenbeute mit umkämpften Extraktionen oder moderater Untergrundbeute mit sichereren Routen entscheiden. Dies beeinflusst auch die Nutzung von Schlüsselkarten – wägen Sie den Zugang zu Premium-Beuteräumen gegen die Mobilität für Untergrund-Extraktionen ab.
Die 30-kg-Beschränkung des Dammgipfels wird relevant, wenn man Untergrundrouten plant. Priorisieren Sie kompakte, hochwertige Gegenstände im Wissen, dass der Untergrundtunnel eine risikoarme Extraktion unabhängig vom Gewicht ermöglicht.
Genaue Fundorte der Schlüsselkarten

Standard-Schlüsselkarten: 20 Nutzungen. Replizierte Versionen: 4 Nutzungen. Der Schwierigkeitsgrad beeinflusst den Verbrauch: Einfach (1 Nutzung/Entsperrung), Normal (2 Nutzungen), Schwer (4 Nutzungen).
Anfängliche Tragekapazität: 4 Schlüsselkarten. Nach Abschluss der „Black Hawk Down“-Mission erhöht sich diese auf 6.
Primäre Spawns: Kasernen und Verwaltung
Kasernen 2. OG: Schreibtisch gegenüber dem Reißbrett. Sicherer Zugang im frühen Spielverlauf, das zweite Stockwerk bietet gute Sichtlinien und Nähe zum Eingang des westlichen Treppenhauses.
Verwaltungszentrum 1. OG Bibliothek: Zuverlässiger Spawn in der Nähe des Baustelleneingangs im Verwaltungsbezirk – eine effiziente Route vom Schlüssel zur Extraktion, die den Aufenthalt an der Oberfläche minimiert.
Sekundäre Spawns: Industrie und Umspannwerk
Zementwerk-Büro: Zwei Spawns (Schreibtisch, Kleiderregal). Die zentrale Lage sorgt für höheres Verkehrsaufkommen.
Großes Umspannwerk: Technikraum (rechts vom Safe), Wohnheim des Umspannwerks (Schreibtisch). Der Technikraum ist S-klassifiziert (3,6 Mio. Wert): 1 Safe, 2 Kleiderbehälter, 2 Server.
Tertiäre Spawns: Tresorraum und Besucherzentrum
Tresorraum: Schreibtisch-Spawn an einem befestigten Ort. Erfordert hohen Kampfeinsatz.
Besucherzentrum 3. OG: Der am höchsten gelegene Spawn. Exzellente Übersicht, aber exponierter Abstieg.
Spawn-Mechaniken
Schlüssel können in jedem Behälter spawnen, einschließlich der Saeed-Black-Card-Variante. Die Saeed Black Card schaltet einen Raum frei, kann aber nicht extrahiert werden – ideal für spontane Gelegenheiten, wenn man ohnehin eine Untergrund-Extraktion plant.
Standardkarten mit 20 Nutzungen sind am wirtschaftlichsten. Bei 1 Nutzung pro Entsperrung (Einfach) ermöglichen sie 20 Raumzugriffe. Kaufen Sie Delta Force Währung über BitTopup für Premium-Schlüssel und Zugang zu hochrangiger Ausrüstung in S-Klasse-Räumen wie dem Kontrollraum im Westflügel (1,26 Mio.: rote/goldene Schreibtischbeute, 1 Kleidung, 2 Server, 1 Computer).
Visuelle Orientierungspunkte
Kasernen 2. OG: Schreibtisch gegenüber einem großen vertikalen Reißbrett mit taktischen Markierungen an der Außenwand.

Zementwerk: Kleiderregal in der Ecke gegenüber dem Eingang (hohes Metallregal), Holztisch steht zentral zur Tür.
Umspannwerk Technikraum: Rechts vom Safe (vom Eingang aus gesehen), in der Nähe von Server-Racks mit blauem LED-Leuchten.
Route: Vom Schlüsselfund zur Extraktion
Optimale Wegführung
Von Kasernen 2. OG: Westliches Treppenhaus (Westgebäude). Verlassen Sie die westliche Tür, steigen Sie ab und bewegen Sie sich 80 m nach Westen. So meiden Sie Wachhauptmann Saeed Ziaten (Level-4-Rüstung, M249, 5.56×45mm M855A1/M995).
Vom Verwaltungszentrum 1. OG Bibliothek: Westeingang der Baustelle. Verlassen Sie den westlichen Korridor, navigieren Sie durch das Gerüst und steigen Sie am markierten Eingang ab (~60 m, mehrere Deckungsmöglichkeiten).
Vom Umspannwerk: Falls der Westen umkämpft ist, bewegen Sie sich nach Osten zum Eingang „Leiter Westflügel“ (~120 m vom großen Umspannwerk entfernt).
Navigieren in der Kanalisation
Enge Korridore begünstigen CQB-Ausrüstungen (Nahkampf). Waffen mit hoher Mobilität und schneller Zielerfassung (ADS) sind optimal. SMGs und kompakte Sturmgewehre schlagen hier Scharfschützengewehre oder DMRs.
Schall hallt deutlich wider. Schritte verraten Ihre Position. Geducktes Gehen reduziert die Geräusche um 70 %, verlangsamt aber die Bewegung. Finden Sie die Balance zwischen Stealth und Geschwindigkeit.
Inkonsistente Beleuchtung – einige Abschnitte sind beleuchtet, andere dunkel. Nachtsichtgeräte oder Taschenlampen sind essenziell. Ein Taschenlampenstrahl verrät jedoch Ihre Position – setzen Sie ihn sparsam ein.
Untergrund-Checkpoints
Hauptknotenpunkt unter dem Verwaltungsbezirk: Eine Vier-Wege-Kreuzung mit farbcodierten Rohren. Rot → Untergrundtunnel, Blau → Westtunnel, Gelb → Leiter Westflügel, Grün → Westliches Treppenhaus.

Auf halbem Weg zum Untergrundtunnel: Wartungsraum (links) mit Werkzeugschrank und Lagerbox. Letzter Ausrüstungscheck vor der Extraktion.
Aktivierung der Extraktion
Untergrundtunnel: Sofortige Initiierung (kein Hebel oder Wartezeit wie beim Industrieaufzug mit 3+3 Min.). Positionieren Sie sich in der markierten Zone mit 4 m Radius. 10-Sekunden-Timer, währenddessen Sie verwundbar bleiben. Klären Sie zuerst den Bereich. Keine Ausrüstungsbeschränkungen (anders als beim Reparaturpfad, wo der Rucksack abgelegt werden muss).
Kanalisation vs. Traditionelle Extraktionen
Vorteile
Risikoarm = weniger Verkehr. Das Flussufer (10.000 Credits) zieht gut ausgerüstete Gegner an. Der Dammgipfel (unter 30 kg) ist ein vorhersehbares Ziel für Camper.
Untergrund-Nutzer haben unterschiedliche Ausrüstungs- und Beuteprofile – Camping ist hier weniger effizient. Mehrere Eingänge verteilen die Camping-Positionen (man kann nicht gleichzeitig den Verwaltungsbezirk, das westliche Treppenhaus und die Leiter im Westflügel überwachen).
Der Westtunnel bietet Redundanz. Treffen Sie am Untergrundtunnel auf Feinde? Nutzen Sie den Westtunnel, ohne wieder an die Oberfläche zu müssen.
Nachteile
Erfordert das Navigieren zu den Schlüssel-Spawns – das kostet Zeit und erhöht die Exponiertheit. Ein Spawn im Osten bedeutet eine Reise von über 200 m zu den westlichen Schlüsseln.
Das Limit für mitgeführte Schlüssel (4 → 6 nach Black Hawk Down) erzeugt Inventardruck. Jeder Schlüssel belegt einen Beuteplatz. Nehmen Sie Schlüssel präventiv mit (garantierter Zugang, reduzierte Kapazität) oder finden Sie sie während des Raids (maximales Inventar, Unsicherheit).
Komplexität der Route = Lernkurve. Oberflächen-Extraktionen haben klare Sichtlinien. Der Untergrund erfordert das Auswendiglernen von Kreuzungen, Rohrcodes und den Beziehungen zwischen Ein- und Ausgängen.
Wann man den Untergrund wählen sollte
Wenn Sie hochwertige Beute mit moderatem Gewicht tragen, die das 30-kg-Limit des Dammgipfels überschreitet, aber die 10.000 Credits für das Flussufer nicht rechtfertigt. Gegenstände aus S-Klasse-Räumen (Kontrollraum Westflügel, Technikraum Umspannwerk) passen perfekt in dieses Schema.
In der Spätphase des Raids (20+ Min.), wenn die Oberflächen-Extraktionen von Campern besetzt sind. Die multiplen Zugangspunkte des Untergrunds bleiben dynamisch.
CQB-Ausrüstung (SMG/Schrotflinte). Die Korridore im Untergrund spielen Ihren Stärken in die Hände; Bewegungen an der Oberfläche setzen Sie dem Nachteil auf lange Distanz aus.
Kampf-Erwägungen
Gegnerpositionen in der Nähe von Schlüsseln
Wachhauptmann Saeed Ziaten: Nördlich des Verwaltungsbereichs, nahe dem Bibliotheks-Spawn und dem Baustelleneingang. Level-4-Rüstung, M249 – meiden Sie ihn, außer Sie haben panzerbrechende Munition und einen Positionsvorteil.
Großes Umspannwerk: 2-3 Wachen mit Sturmgewehren, vorhersehbare Patrouillen. Passen Sie Ihren Vorstoß an die Patrouillenlücken an.
Tresorraum: 4-5 Wachen, einschließlich schwerer Rüstung. Ein Angriff erfordert viel Munition und verursacht Schaden, der Ihre Extraktionsfähigkeit beeinträchtigen kann.
Camper-Hotspots
Hauptknotenpunkt: Höchstes Risiko. Überwacht alle vier Tunnel. Konter: Splittergranaten vor dem Betreten oder Nutzung alternativer Eingänge, die den Knotenpunkt umgehen.
Wartungsraum: Natürlicher Hinterhalt hinter dem Werkzeugschrank. Konter: Aus maximaler Distanz prüfen, bei gesichteter Bewegung zum Knotenpunkt zurückkehren und den Westtunnel nutzen.
Extraktionszonen: Hinterhalte in letzter Sekunde während des Timers. Konter: 15-m-Radius klären, erhöhte Positionen und Seitenkorridore prüfen. Rauchgranaten vernebeln die Sicht, signalisieren aber auch Ihre Anwesenheit.
CQB-Ausrüstungen
SMGs: Vector .45 ACP, MP5. Hohe Feuerrate, exzellente Mobilität, schnelle TTK (Time-to-Kill) innerhalb von 15 m. Laserpointer für Präzision aus der Hüfte.
Schrotflinten: AA-12 (8-Schuss-Trommel) mildert die Anfälligkeit beim Nachladen. Nachteilig bei Distanzen über 25 m am Knotenpunkt.
Kompakte Sturmgewehre: M4A1, AK-74M mit kurzen Läufen/Klappschäften. Vielseitig für Untergrund und Oberfläche. Holografisches Visier (1x) gegenüber vergrößernden Optiken bevorzugen.
Akustische Signale
Schritte auf Metallgittern: Hohe Echos, Reichweite über 30 m. Schritte auf Beton: Niedrigere Frequenz, kürzere Reichweite.
Umgebungsgeräusche (tropfendes Wasser, elektrisches Summen) maskieren das Wechseln der Waffe oder das Ziehen von Granatenstiften. Bei hohem Umgebungslärm hat die visuelle Bestätigung Priorität. In ruhigen Abschnitten: Geduckt gehen, auf Bewegungen lauschen.
Schussechos machen die Richtungsbestimmung schwierig. Halten Sie beim ersten Schuss inne und warten Sie auf Folgeschüsse, um die Quelle zu triangulieren.
Optimierung der Extraktions-Runs
Beutepriorität
Kompakte, hochwertige Gegenstände maximieren den Gewinn pro Inventarplatz. Serverkomponenten aus S-Klasse-Räumen (Technikraum Umspannwerk, Kontrollraum Westflügel) bieten ein exzellentes Verhältnis von Wert zu Gewicht. Eine Komponente = ein Platz, Premium-Preis. Waffenkisten = sperrige Gewehre, die 4-6 Plätze belegen.
Büro des Managers im Ostflügel (4,2 Mio., D-Klasse): 2 Safes, 1 Computer, 2 Aktenkoffer, 1 Schublade, 1 große Waffenbox. Fokus auf Safes/Aktenkoffer (Währung, Schmuck, Dokumente lassen sich effizient stapeln). Waffenbox ignorieren, außer es ist übermäßig viel Platz vorhanden.
Untergrundpassage nahe dem großen Umspannwerk (2,1 Mio., A-Klasse): 3 Taschen, 1 Werkzeugschrank, 1 Lagerbox, 1 PC-Gehäuse, 1 Schildträger. Die Nähe zu den Eingängen ist ideal für eine letzte Sammelrunde vor dem Abstieg – Plätze füllen und dann die Leiter im Westflügel nutzen.
Timing
Früh (5-10 Min.): Minimiert Begegnungen, opfert Beute. Konsistente kleine Gewinne.
Mitte (10-20 Min.): Balance zwischen Beute und Bedrohung. Zeit für 2-3 Schlüsselräume + Oberflächenbeute. Moderater Verkehr im Untergrund.
Spät (20+ Min.): Maximale Beute, erhöhtes Camping-Risiko an der Oberfläche. Die multiplen Zugangspunkte des Untergrunds bleiben flexibel, während sich an der Oberfläche Camper sammeln.
Inventarmanagement
Organisieren Sie sich vor dem Abstieg. Essenzielle Gegenstände (Meds, Munition, Granaten) in den Schnellzugriff. Wertsachen ins Hauptgitter.
Werfen Sie unnötige Gegenstände ab (zusätzliche Waffen, minderwertige Aufsätze, überflüssige Meds). Es gibt keine Gewichtsbeschränkung wie die 30 kg am Dammgipfel, aber Übergewicht reduziert die Geschwindigkeit und erhöht die Exponiertheit während des Timers.
Der Reparaturpfad erfordert das Ablegen des Rucksacks. Ein voller Rucksack macht diesen Weg unmöglich, wodurch der Untergrund zur primären Option wird.
Solo vs. Squad
Solo: Priorisieren Sie Stealth und Geschwindigkeit vor Kampf. Kleines Profil, unabhängige Entscheidungen. Nutzen Sie verschiedene Eingänge, um umkämpfte Gebiete zu meiden.
Squad: Rollenspezialisierung. Pointman (CQB-Waffe, prüft Ecken), Rückensicherung (beobachtet Verfolger, verhindert Hinterhalte), Beuteträger (Fokus auf Inventar). Kommunikation ist entscheidend – Kreuzungen, Klärungen und Ankünfte ansagen. Etablieren Sie eine Terminologie für die Rohrfarben.
Häufige Fehler
„Der Kanal ist immer sicherer“
Risikoarm bezieht sich auf die NPC-Bedrohung, nicht auf Spielerbegegnungen. Erfahrene Spieler patrouillieren in der Mitte bis zum Ende des Raids im Untergrund. Enge Korridore erhöhen die Letalität – begrenzte Rückzugsmöglichkeiten, Feinde blockieren den Extraktionsweg. Bleiben Sie kampfbereit.
Schlüssel nicht vor dem Looten prüfen
Zuerst Beuteräume zu priorisieren, schafft Probleme: Sie sammeln Gewicht an, entdecken leere Schlüssel-Spawns und müssen sich dann zwischen einer riskanten Oberflächen-Extraktion oder dem Wegwerfen von Beute entscheiden.
Optimale Sequenz: Spawn → nächster Schlüssel-Spawn → Karte sichern → Beuteroute planen. Garantiert den Untergrund-Zugang, bevor man sich auf Beute festlegt.
Schlechte Routenplanung
Zielloses Umherwandern an Kreuzungen verschwendet Zeit. Jede Minute erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Begegnung.
Identifizieren Sie vor dem Abstieg die Ziel-Extraktion und merken Sie sich die Rohrfarbe. Rot → Untergrundtunnel, Blau → Westtunnel. Navigieren Sie entschlossen – Zögern signalisiert Unsicherheit und gibt Feinden Zeit, sich zu positionieren.
Zeit unterschätzen
Ein 10-Sekunden-Timer ist nicht die Gesamtzeit. Navigation (2 Min.) + Kampfverzögerungen (2 Min.) + Timer (1 Min.) = mindestens 5 Min.
Halten Sie einen Puffer von 5 Minuten zwischen dem Betreten und dem Ablauf des Raids ein. Weniger als 5 Minuten übrig? Nutzen Sie eine nähere Oberflächen-Extraktion.
Fortgeschrittene Taktiken
Schlüssel-Farming-Routen
Wiederholbares Sammeln: Spawn → Kasernen 2. OG → Verwaltungszentrum 1. OG Bibliothek → Wohnheim Umspannwerk. Drei Spawns in ~3 Min., hohe Wahrscheinlichkeit, einen zu finden.
Führen Sie replizierte Karten (4 Nutzungen) als Backup mit. Standardkarten (20 Nutzungen) sind langfristig besser, aber replizierte stellen sicher, dass Sie nie ausgesperrt sind. 4 Nutzungen = profitabler Run, selbst im schweren Modus (verbraucht alle 4 bei einer Entsperrung).
Saeed Black Card: Opportunistischer Wert. Kann nicht extrahiert werden, schaltet einen Raum frei. Nutzen Sie sie für S-Klasse-Ziele (Technikraum Umspannwerk, 3,6 Mio.), wenn Sie ohnehin zur Extraktion gehen. Die Einmalnutzung ist irrelevant, wenn Sie danach sowieso extrahieren.
Ablenkungstaktiken
Geben Sie Schüsse in einem Tunnel abseits der echten Extraktion ab und bewegen Sie sich zum eigentlichen Ziel, während Feinde nachsehen. Am Hauptknotenpunkt: Schießen Sie in die blauen Rohre (Westtunnel), während Sie über die roten (Untergrundtunnel) extrahieren.
Lassen Sie minderwertige Gegenstände in der Nähe alternativer Routen fallen. Eine weggeworfene Waffe oder Meds nahe dem Westtunnel suggeriert Verkehr und lockt Camper vom Untergrundtunnel weg.
Backup-Pläne
Behalten Sie immer zwei praktikable Extraktionen im Auge. Primärziel umkämpft? Sofortige Alternative, ohne durch Feindgebiet zurücklaufen zu müssen. Die Nähe von Westtunnel und Untergrundtunnel macht sie zum natürlichen Backup-Paar.
Oberflächen-Extraktionen sind das letzte Backup. Die garantierten Spawns am Straßeneingang West-Hintergriff und Tunnel Ost-Hintergriff stellen die Verfügbarkeit sicher. Kennen Sie den nächsten Oberflächenausgang von jedem Untergrundeingang aus.
Datengestützte Strategien
Verfolgen Sie Ihre Erfolgsraten je nach Route und Zeit. Nach 20-30 Raids zeichnen sich Muster ab: Untergrundtunnel vor der 15. Minute = 85 % Erfolg, nach der 20. Minute = 60 %. Nutzen Sie dies für Ihre Timing-Entscheidungen.
Analysieren Sie Todesorte. Häufige Tode am Hauptknotenpunkt? Verbessern Sie Ihr Klärungsprotokoll. Tode nahe der Extraktionszone? Zu hastiges Annähern ohne ausreichende Prüfung. Passen Sie Ihre Taktik an.
Ressourcenmanagement
Kosteneffiziente Ausrüstungen
Budget-CQB: Eine Basis-MP5 mit Visierung + Laser kostet weniger als ein modifiziertes Sturmgewehr und leistet in 20-m-Gefechten das Gleiche.
Level-3-Rüstung ist für den Untergrund ausreichend und kostet weniger als Level 4. Saeeds M249 durchschlägt Level 3, aber meiden Sie den direkten Kampf ohnehin. Gegen Spieler mit Standardmunition stoppt Level 3 die meisten Geschosse auf kurze Distanz.
Investieren Sie in Meds statt in teure Waffen. 2-3 Erste-Hilfe-Kits, 2-3 Bandagen, 1-2 Schmerzmittel kosten weniger als Premium-Aufsätze, erhöhen aber die Überlebenschance dramatisch. Kämpfe im Untergrund bedeuten oft Schadensaustausch – effiziente Heilung gewinnt.
CP-Währungsmanagement
Wägen Sie sofortige Ausrüstung gegen langfristige Schlüssel-Investitionen ab. Standardkarten mit 20 Nutzungen sind anfangs teuer, bieten aber den besten Wert pro Nutzung. 4,2 Mio. verfügbar? Der Schlüssel für das Büro des Managers im Ostflügel ermöglicht 20 Raids (Einfach-Modus), was 210.000 pro Raid entspricht.
Priorisieren Sie S-Klasse-Räume. Der Kontrollraum im Westflügel (1,26 Mio., S-Klasse) und der Technikraum im Umspannwerk (3,6 Mio., S-Klasse) bieten überlegene Beute gegenüber dem D-Klasse-Büro des Managers im Ostflügel (4,2 Mio.), trotz der höheren absoluten Kosten. S-Klasse bedeutet konsistente hochwertige Spawns und einen besseren ROI (Return on Investment).
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FAQ
Wo befindet sich die Extraktion im Untergrundtunnel? Unter der Dammstruktur. Zugang über die Baustelle im Verwaltungsbezirk (Westen), das westliche Treppenhaus (Westgebäude) oder die Leiter im Westflügel. Folgen Sie den roten Rohren vom Hauptknotenpunkt. Risikoarm, 10-Sekunden-Timer.
Kann ich den Untergrund ohne Schlüssel nutzen? Ja. Schlüssel schalten Premium-Beuteräume frei (Technikraum Umspannwerk, Kontrollraum Westflügel), nicht die Extraktionen. Untergrundeingänge und -zonen sind ohne Schlüssel zugänglich. Schlüssel maximieren die Profitabilität des Raids, sind aber nicht zwingend für die Extraktion erforderlich.
Was ist der Unterschied zwischen Westtunnel und Untergrundtunnel? Beides sind Ergänzungen aus Saison 2 und risikoarm. Westtunnel = blaue Rohre vom Knotenpunkt. Untergrundtunnel (unter dem Damm) = rote Rohre. Taktisch austauschbar. Der Hauptunterschied liegt darin, welcher Oberflächeneingang den kürzeren Weg von Ihrer aktuellen Position bietet.
Was passiert, wenn ich mit einer Schlüsselkarte sterbe? Schlüssel bleiben plünderbar. Gegner können sie einsammeln und die verbleibenden Nutzungen verwenden. Eine Standardkarte mit 20 Nutzungen behält ihren Zähler – wurden 5 verbraucht, erhält der Gegner die restlichen 15. Das macht Schlüssel zu wertvoller PvP-Beute. Bewahren Sie sie in sicheren Behältern auf, falls verfügbar.
Lohnt sich die Saeed Black Card? Situationsabhängig. Schaltet einen Raum frei, kann nicht extrahiert werden. Ideal, wenn die Primärbeute gesichert ist und noch Platz für einen weiteren Premium-Zugriff besteht. Nutzen Sie sie für S-Klasse-Räume (Technikraum Umspannwerk, Kontrollraum Westflügel). Meiden Sie D-Klasse-Räume oder bereits geplünderte Orte. Am Anfang des Raids? Priorisieren Sie extrahierbare Standard-Schlüssel.
Wie viele Spieler können gleichzeitig extrahieren? Mehrere Spieler oder Squads können gleichzeitig extrahieren, es gibt keine feste Obergrenze. Die Timer laufen unabhängig. Die engen Zugangsrouten machen gleichzeitige Ankünfte verschiedener Teams jedoch unwahrscheinlich. Squad-Koordination stellt sicher, dass sich alle Mitglieder gemeinsam in der Zone positionieren.
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