PUBG Mobile 4.7 Beta: Alle Änderungen in Beta 1–3 (plus Beta 4), was in jeder APK steckt und wie man Zugang erhält

Side-by-Side-Tracker der PUBG Mobile 4.7 Beta: Was sich in jeder Beta geändert hat, welche APK welche ist, warum 4.7.3 um 323 MiB größer ist und wie man Zugang erhält. Gemessen am 21. Okt. 2026.

Autor: Sarah MitchellSarah Mitchell Veröffentlicht am: 2026/10/21 13 Min. gelesen

Beta-Inhalte können sich noch ändern. Offizielle Bilder und Videos © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Fazit: 4.7 ändert Heilgegenstände, das Nachladen und Fahrzeugkameras im Klassik-Modus. Außerdem bringt es einen nordischen „Ancient Beast“-Themenmodus mit Glyphen-Fähigkeiten und einem fliegenden Aurora-Pegasus, ein „Erangel Subzero“-Spin-off sowie eine PvE-Karte namens Seal City für Metro Royale. Das Update geht am 12 November live (offizieller Beitrag). Der Einstieg in die Beta lohnt sich, wenn ihr ein Android-Smartphone und etwa 1.4 GB freien Speicherplatz für den Download habt und Subzero sowie Seal City drei Wochen früher ausprobieren möchtet. Überspringt sie, wenn euch nur das Live-Spiel interessiert: Die Beta ist eine separate App (com.tencent.igce) mit eigenem Client.

Key Visual zu V4.7 Beta 3: Das Ancient Beast über einem Erangel im nordischen Stil

Beta-3-Key-Visual aus der offiziellen Ankündigung. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Auf einen Blick

  • Vier Betas: 23 Sep, 10 Oct, 15 Oct und 23–25 Oct (Beta 4) (Zeitplan).
  • Offizielle Zahlen, die wir gefunden haben: Das Gewicht des Med Kits sinkt von 20 auf 15 und die Einsatzzeit von 8 s auf 6 s. Die Heilung durch Bandagen steigt von 10 auf 12. Diese Angaben stammen aus dem offiziellen Reveal-Video zu Beta 2. Die Textankündigungen enthalten keine Zahlen.
  • Die APK, die „um 300 MB gewachsen ist“: Beim Wechsel von 4.7.2 zu 4.7.3 wuchs sie um 322.7 MiB. Nahezu alles davon ist 64-Bit-Code plus ein Resource-Pak. Die kleinere, reine 32-Bit-Variante von 4.7.2 enthält beides nicht. Im direkten Vergleich ist 4.7.3 325.9 MiB kleiner als 4.7.2. Wir haben alle fünf Builds heruntergeladen und entpackt, um das zu überprüfen.
  • Keine Änderungen an Waffenwerten tauchen in irgendeiner 4.7-Beta-Mitteilung auf.

Beta 1 vs. Beta 2 vs. Beta 3: Der direkte Vergleich

Jede Beta bringt eine weitere Schicht mit sich. Beta 1 veränderte die Grundlagen des Klassik-Modus. Beta 2 führte den thematischen Modus und Subzero ein. Beta 3 baute den thematischen Modus rund um das Ancient Beast um und überholte Metro Royale grundlegend.

BereichBeta 1 (23 Sep)Beta 2 (10 Oct)Beta 3 (15 Oct)
Klassik: VerbrauchsgüterMed-Kit, Adrenalin, Schmerzmittel leichter. Bandage heilt mehr, schneller. Schnellere Heilungs-Ticks, gleiche Gesamtheilung——
Klassik: Neue GegenständeBattle Ready Kit auf Erangel (volle Gesundheit + Energie)Canted Foregrip-Aufsatz—
Klassik: SpielgefühlFahrzeug-ADS-Kamera wackelt weniger. Überschlagskamera clippt nicht mehr ins Terrain. Phasenweises Nachladen——
Thematischer Modus—Aurora Flashstep (Doppelsprung + Dash). Zufällige Glyphen-Fähigkeit zu Beginn. Glyphen-Altäre. Aurora PegasusVersiegelung des Ancient Beast, im Inneren der Bestie, Schwanz-Turm, Höhlen. Pochinki, Rozhok und Mansion im nordischen Stil
Wie man Glyphen erhält—Zufällig bei Matchbeginn; meist Lv 1. Power-Federn erhöhen die Chancen auf Lv 2–3Vergeben basierend auf den gehaltenen Power-Federn. Federn stammen aus Lichtkugeln nahe der Bestie
Wie man den Pegasus erhält—Manche Spieler erhalten ihn zufällig zu MatchbeginnVom Sockel im Inneren der Bestie, wenn man die Heldenmedaille besitzt
Comeback-Mechanik——Aurora-Reich: Eliminierte Spieler können sich eine Rückkehr erspielen
Erangel Subzero—Angekündigt als „demnächst verfügbar“ (Details unten)Nicht erwähnt
Metro Royale——Seal City PvE-Karte (1.8×1.8), Tag-/Nachtzyklus, Reaper Scorpion und andere Bosse, Schreigranate, Tarnserum, Talentbaum
WOW——Smart Assistant-Upgrade (KI-Szenengenerierung)

Quellen: Beta 1-Mitteilung, Beta 2-Mitteilung, Beta 3-Mitteilung. Dies sind Spiegelungen der offiziellen In-Game-Ankündigungen. Eine Zusammenfassung zu Beta 3 gibt es auch bei JollyMax.

Balkendiagramm: Beta 1-Mitteilung umfasst 15 Stichpunkte, Beta 2 umfasst 48, Beta 3 umfasst 70

Jede Mitteilung war umfangreicher als die vorherige. Der Zuwachs von Beta 3 geht größtenteils auf Metro Royale zurück (52 Zeilen). Methode: Wir haben die Aufzählungszeilen mit ●/✧/➢ pro Abschnitt in jeder offiziellen Mitteilung gezählt.

Beta 1 (23. Sep.): Klassik erhält leichtere Heilung

Beta 1 betraf ausschließlich den Klassik-Modus (Mitteilung).

V4.7 Beta 1 Key Visual: UAZ, Kisten und eine nordische Halle im Schnee

Beta-1-Banner: „Improved vehicles, reloading, and consumables, plus new Battle Ready Kit“. Die Mitteilungsseite zu Beta 2 verwendet ein nahezu identisches „Beta 1“-Banner wieder. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

  • Verbrauchsgegenstände: Das Med-Kit wiegt weniger und lässt sich schneller anwenden. Adrenalinspritze und Schmerzmittel wiegen weniger. Bandagen heilen mehr und sind schneller einsetzbar. Energie und Gesundheit regenerieren sich nun in kürzeren Intervallen, die Gesamtsumme bleibt jedoch gleich.
  • Battle Ready Kit (Erangel): Stellt Gesundheit und Energie vollständig wieder her. Man kann eines mit dem Wireless Coordinate Indicator ausgraben, im Vorratsshop kaufen oder in Air-Drops sowie auf dem Boden finden (geringe Chance).
  • Fahrzeugkamera: Weniger Wackeln beim Zielen über das Visier aus einem Fahrzeug heraus, und der Rückstoß verläuft in eine realistischere Richtung. Die Kamera clippt nicht mehr in das Gelände, wenn sich ein Fahrzeug überschlägt.
  • Stufenweises Nachladen: Wird ein Nachladevorgang bei leerem Magazin nach dem Magazintausch unterbrochen, muss beim nächsten Nachladen nur noch eine Patrone in die Kammer geladen werden.

Die Mitteilung nennt keine Zahlen. Das offizielle Enthüllungsvideo zu Beta 2 hingegen schon. Dessen letzte drei Sekunden zeigen eine V4.6 → V4.7-Karte:

Offizielle Karte zu den Verbrauchsgegenständen (V4.6 vs. V4.7) aus dem Enthüllungsvideo zu Beta 2

Frame aus dem offiziellen @PUBGMOBILE Beta 2 Reveal, 0:43. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

GegenstandWertV4.6V4.7 BetaÄnderung
Med-KitGewicht2015−25%
Med-KitAnwendungsdauer8 s6 s−25%
BandageHeilung1012+20%
BandageAnwendungsdauer4 s3 s−25%
AdrenalinspritzeGewicht2010−50%
SchmerzmittelGewicht106−40%

Diagramm der sechs Änderungen an den Verbrauchsgegenständen

Diagramm erstellt auf Basis der offiziellen Grafik oben.

Was das in der Praxis bedeutet: Zwei Adrenalinspritzen wiegen jetzt so viel wie zuvor eine. Für die Änderung der Heilungs-Tick-Intervalle gibt es keine veröffentlichte Zahl. Wir haben dies nicht im Spiel getestet.

Dasselbe Video zeigt außerdem den Vorratsshop mit einem als „NEW“ markierten Verbrauchsgegenstand zum Preis von 10, limitiert auf 3 Stück. Dessen Name wird nicht angezeigt, weshalb wir nicht bestätigen können, dass es sich um das Battle Ready Kit handelt (unbestätigt).

Beta 2 (10. Okt.): Glyphen, Pegasus, Schräger Vordergriff, Subzero

Themenmodus: Glyphen-Fähigkeiten und Aurora Flashstep

Jeder erhält Aurora Flashstep, einen Doppelsprung samt kurzem Dash, der überall auf der Karte einsetzbar ist (Mitteilung).

Jeder Spieler startet außerdem mit einer zufälligen passiven Glyphen-Fähigkeit auf Stufe 1–3. Glyphen können während des Matches nicht aufgewertet werden. An Glyphen-Altären lassen sie sich neu auswürfeln. Wenn du beim Ausscheiden zwei Glyphen bei dir trägst, fällt eine davon zufällig in deine Kiste.

GlypheWirkung (höhere Stufe = stärker)
Taktischer SchildAutomatischer Schild bei niedriger Gesundheit; kleiner Schild, wenn man am Boden liegt
Schnelleres HeilenSchnellere Verbrauchsgegenstände und Wiederbelebungen
Schnelles NachladenSchnelleres Nachladen und Waffenwechseln
VorratserkennungDas Aufheben von Vorräten scannt nach hochkarätigem Loot in der Nähe
RüstungsreparaturBewegung stellt die Rüstungshaltbarkeit wieder her
Air-Drop-VorhersageZeigt an, wo ein Air-Drop landen wird, bevor er landet

Aurora-Pegasus

Der Pegasus ist ein Boden- und Flug-Reittier. Du kannst ihn beschwören, zurückrufen oder auf der Karte zurücklassen. Führe einen Doppelsprung aus, um abzuheben, und schwebe dann oder schlage mit den Flügeln, um aufzusteigen. Sein Flugverhalten ändert sich innerhalb der Aurora-Zone.

GIF: Aurora-Pegasus im Flug

Aurora-Pegasus. Clip: offizielle Beta-2-Enthüllung, 0:01–0:04. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Schräger Vordergriff

Beta 2 fügt einen schrägen Vordergriff als Aufsatz hinzu. Es wurden keine Werte veröffentlicht. Das Enthüllungsvideo zeigt lediglich, wie er aufgehoben wird.

Spieler hebt einen schrägen Vordergriff auf

„Picked up Canted Foregrip“. Frame aus der offiziellen Beta-2-Enthüllung, 0:35. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Erangel Subzero („demnächst verfügbar“)

In Beta 2 wurde Subzero als Classic-Spin-off angekündigt, war jedoch noch nicht spielbar. Der Hintergrundgeschichte zufolge lassen abgestürzte Tythonic-Satelliten Teile von Erangel einfrieren: Stalber, Shelter, Sosnovka Military Base und das Boatyard. Einige Gewässer frieren zu. Die Brücke zur Military Base stürzt teilweise ein.

  • Wetter: 4 dynamische Typen. Die Karte ist bei der Landung und in der finalen Zone immer klar. Schneestürme verringern die Sicht und verlangsamen Spieler leicht.
  • Satellitenabstürze: 4 pro Match, mit kleinen Blaue-Zone-Geräten. Manche können den Wärmeschutzanzug enthalten.
  • Gefrorene Türen und Fenster: Man muss sie einschlagen, um hindurchzugelangen. Mit einem Flüssigstickstofftank lassen sich Türen auch selbst einfrieren.
  • Schneehaufen: Fahrzeuge können sie zerstören, es sei denn, sie sind gefroren. Während Schneestürmen bilden sie sich neu.
  • Neue Gegenstände: Flüssigstickstofftank (ersetzt den Molotowcocktail: trifft schneller, verursacht weniger Schaden, verlangsamt). Wärmeschutzanzug (Immunität gegen die Blaue Zone, die Haltbarkeit kostet; belegt den Ghillie-Slot). BZ-Granate (erzeugt eine kleine Blaue Zone). Schneenebel-Rauchmunition für den Granatwerfer. Snowboard.
  • Fahrzeuge und Waffen: Schneemobil, Schneebike, G36C. Fahrzeuge erhalten rutschfeste Reifen.

GIF: Eine BZ-Granate erzeugt eine kleine Blaue Zone über einem gefrorenen Haus

Subzero: gefrorenes Haus und BZ-Granate. Clip: offizielle Beta-2-Enthüllung, 0:30–0:34. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

„Erangel: Subzero“ ist auch der Name von Inhalten für PUBG: BATTLEGROUNDS (PC) aus Update 39.1 im Dezember 2025. Diese Version enthielt ebenfalls abgestürzte Satelliten, eine gefrierende Blaue Zone und die BZ-Granate (KRAFTON-Pressemitteilung, 4. Dez. 2025). In der PC-Pressemitteilung werden weder ein Wärmeschutzanzug noch ein Flüssigstickstofftank erwähnt. Wir haben die vollständigen PC-Patchnotes nicht abgeglichen.

Offizielles Video zur V4.7-Beta-2-Enthüllung

Offizielle Beta-2-Vorschau auf YouTube Shorts („V4.7 coming on November 12!“). Die obigen GIFs stammen aus derselben Vorschau, die auf X veröffentlicht wurde.

Beta 3 (15. Okt.): Die Uralte Bestie und Seal City

Themenmodus rund um die Uralte Bestie neu aufgebaut

Pochinki, Rozhok und Mansion erhalten umfassende Überarbeitungen im nordischen Stil (Ankündigung).

  • Siegelstätte: Schießt auf den Kopf der Bestie, um den Glyphenturm freizulegen. Aktiviert seinen Altar, um die Bestie an Ketten zu legen und die Heldenmedaille zu erhalten.
  • Im Inneren der Bestie: Sobald sie versiegelt ist, können alle durch ihr Maul eintreten. PvP ist im Inneren deaktiviert. Träger der Heldenmedaille erhalten den Aurora-Pegasus; alle anderen bekommen normale Belohnungen.
  • Schwanz: Stoßt ins Horn und der Schwanz hebt einen versunkenen Turm empor, den ihr erkunden könnt.
  • Körper: Körperteile blockieren Höhlen; schießt auf sie, um den Weg freizumachen. Das Zerstören des Panzers lässt Vorräte fallen. Einige Teile bewegen sich und dienen als Plattformen.
  • Aurora-Reich: Eliminierte Spieler können sich eine Rückkehr ins Match verdienen.

GIF: Beschuss des Panzers der Uralten Bestie

Das Aufbrechen des Panzers der Uralten Bestie. Clip: offizielle Beta-3-Enthüllung, 0:06–0:10. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Was sich seit Beta 2 geändert hat: Glyphen werden nun basierend auf den mitgeführten Machtfedern vergeben, und Federn verdient man sich durch das Jagen von Lichtkugeln in der Nähe der Bestie. Der Pegasus wurde von einem zufälligen Drop zu Matchbeginn zu einer Belohnung für die Versiegelung der Bestie geändert.

Metro Royale: Seal City

  • Karte: 1.8×1.8, eine herbstliche Küstenstadt nach einem Zombie-Ausbruch. Sie verfügt über einen Tag-Nacht-Zyklus und Feind-Ruhezustände.
  • Bosse: Reaper Scorpion, Aberrant Vine, Wasteland Scavenger und ein nur nachts auftauchender Riese, dessen Name noch nicht bekannt gegeben wurde.
  • Gegenstände: Scream Grenade (lockt PvE-Gegner von euch weg). Stealth Serum (PvE-Gegner ignorieren euch eine Zeit lang).
  • Systeme: Talentbaum (3 Bäume), Galerie, Ausrüstungsgutscheine, Item-für-Item-Looting, zweispaltiger Rucksack.

Metro-Royale-Kartenauswahl mit Seal City PVE

Auf dem Kartenauswahl-Bildschirm wird der Modus als „METRO ROYALE – UNSEALED“ bezeichnet, wobei Seal City mit PVE gekennzeichnet ist. Frame: offizielle Beta-3-Enthüllung, 0:25. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

GIF: Ein mechanischer Skorpion-Boss in Seal City

Ein skorpionförmiger Boss in Seal City. Er entspricht dem Reaper Scorpion aus der Ankündigung, aber der Name ist im Clip nicht lesbar. Clip: offizielle Beta-3-Enthüllung, 0:34–0:38. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Offizielles Reveal-Video zu V4.7 Beta 3

Offizieller „V4.7 Beta 3 Sneak Peek“ auf YouTube Shorts. Unsere Clips stammen aus der Enthüllung, die auf X veröffentlicht wurde.

Beta 4 (23–25 Oct): Was angeteasert wird

Der offizielle Teaser listet neue X-Suit- und Gilt-Sets sowie einen neuen KI-NPC, den Fanged Wolf Spirit, auf (Post). Er wurde am 21 Oct, 08:00 (UTC+8) gepostet. Wir haben keine Details dazu, was der NPC tut (unbestätigt). Die Termine 23–25 Oct stammen aus dem In-Game-Kalender, wie von Sportsdunia berichtet. Stand 21 Oct war keine 4.7.4-APK auf APKMirror gelistet.

Offizieller Teaser zu V4.7 Beta 4

Offizieller Teaser zu Beta 4 auf YouTube Shorts. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Welche APK welche ist – und warum 4.7.3 größer wurde

Wir haben jede auf APKMirror gelistete 4.7-Beta-APK heruntergeladen und entpackt. Bei jedem Build stimmt die Byte-Zahl exakt mit den Angaben auf APKMirror überein. Uptodowns Eintrag zu 4.7.3 weist denselben SHA-256-Wert wie unsere Datei auf. Alle fünf Builds tragen dasselbe Tencent-Signaturzertifikat in META-INF/IPUBGM.RSA.

BuildArchitekturversionCodeBytesMiBInternes DateidatumWahrscheinliche Beta*
4.7.1armeabi-v7a215901,047,081,602998.5723 SepBeta 1
4.7.1arm64-v8a + v7a215951,724,932,9631,645.0223 SepBeta 1
4.7.2armeabi-v7a216101,054,066,0101,005.241 OctBeta 2
4.7.2arm64-v8a + v7a216151,734,178,3491,653.841 OctBeta 2
4.7.3arm64-v8a + v7a216351,392,464,2401,327.9614 OctBeta 3

*Unsere Schlussfolgerung aus den Build-Daten und den Beta-Startterminen (23 Sep, 10 Oct, 15 Oct). Es gibt keine offizielle Zuordnung von APK-Versionen zu Beta-Nummern. Die „MB“ auf APKMirror sind binäre Megabyte (MiB). Die Angabe „1.30 GB“ für 4.7.3 entspricht 1.30 GiB.

Warum sie größer wurde: Stellt man die angegebenen Größen direkt gegenüber (4.7.2 mit „1,005 MB“, 4.7.3 mit „1.30 GB“), vergleicht man zwei unterschiedliche Arten von Builds. Die hervorgehobene Größe von 4.7.2 gehört zu ihrer reinen 32-Bit-Variante (armeabi-v7a). 4.7.3 existiert hingegen ausschließlich als 64-Bit + 32-Bit-Build.

Gestapeltes Balkendiagramm der Inhalte der einzelnen 4.7-Beta-APKs

Jede APK enthält einen 0.92–1.47 GB großen Spieldaten-Container (assets/main.obb.png, unkomprimiert gespeichert) sowie native Bibliotheken. Gemessen von Grok Bot am 21 Oct 2026.

Wohin die Bytes geflossen sind4.7.2 (v7a) → 4.7.34.7.2 (64-Bit) → 4.7.3
Gesamt+322.7 MiB−325.9 MiB
res_cachesyspkgdiff…pak (innerhalb der OBB)+183.2−335.4
lib/arm64-v8a (64-Bit-Code)+122.8+0.2
mini_obb.pak (Kern-Spieldaten)+16.1+8.7
mini_obbzsdic_obb.pak+0.5+0.5
Alles andere+0.2+0.2

Was die Messungen zeigen:

  • Das „+300 MB“ ist größtenteils Packaging. 64-Bit-Code macht 122.8 MiB aus. Das „res_cachesyspkgdiff“-Pak fügt 183.2 MiB hinzu. Die reinen 32-Bit-Builds enthalten keines von beidem.
  • Im direkten Vergleich ist 4.7.3 schlanker. Dieses Diff-Pak ist von 518.6 MiB auf 183.2 MiB geschrumpft.
  • Die Kern-Spieldaten wuchsen kontinuierlich. In den 64-Bit-Builds stieg mini_obb.pak von 785.0 MiB (4.7.1) über 790.7 (4.7.2) auf 799.3 (4.7.3). Das entspricht +14.3 MiB über drei Betas hinweg.
  • Beim Code hat sich kaum etwas getan. Die dex-Dateien verharren bei 9.9 MiB. 4.7.3 fügt gegenüber 4.7.2 (v7a) 54 Dateien hinzu; 48 davon sind 64-Bit-Bibliotheken.
  • Änderung des App-Namens: In 4.7.3 änderte sich der App-Name von „BETA PUBG MOBILE“ zu „BETA PUBGM“.

Die Pak-Namen stammen aus den Dateien. Unserer Interpretation nach steht „res_cachesyspkgdiff“ für ein zwischengespeichertes Ressourcen-Diff, was sich jedoch allein aus dem Namen ableitet (unbestätigt). Wir haben nicht versucht, die Paks zu entpacken.

Auf APKMirrors Seite zu 4.7.3 werden „Arcade-Modus – Krieg“, die SLR und der tragbare Kleiderschrank als Neuerungen aufgeführt, „ab Version 2.9.5“. Dabei handelt es sich um alten Standardtext, der über verschiedene Releases hinweg kopiert wurde, und nicht um Inhalte von 4.7 (Seite).

So kommt ihr rein

  1. Android (jetzt verfügbar): Installiert die 4.7.3-APK (com.tencent.igce, Android 5.0+). Offizieller Kurzlink: pubgmobile.go.link/PUBGM470BETA. Von unserem Server aus lieferte dieser einen HTTP 404; er löst also möglicherweise nur auf einem Smartphone oder innerhalb der Apps auf, in denen er geteilt wurde. Mirrors: APKMirror und Uptodown. Wenn ihr einen Mirror verwendet, gleicht den SHA-256-Wert mit der Tabelle im Methoden-Abschnitt weiter unten ab.
  2. iOS (funktionierte bei unserer Überprüfung nicht): Die offizielle Download-Seite stellt einen iOS-Installationslink bereit. Am 21. Okt. um 16:22 (UTC+8) verwies er auf einen Beta-Build von 4.6 (iOS_Beta4.6.0-b.4_No4_4.6.4.21450…ipa). Diese Datei lieferte einen HTTP 404. Die Download-Prüfung der Seite gibt zudem einen Zähler für verbleibende Plätze aus: 783,571, dann 783,570 nach unserer zweiten Anfrage. Jede Prüfung scheint einen Platz zu verbrauchen, daher haben wir die Überprüfung eingestellt.
  3. Login: Für die 4.3-Beta wurde ein Login-Ablauf per Verknüpfungscode dokumentiert. Wir konnten nicht bestätigen, ob dies auch für 4.7 gilt (nicht verifiziert).
  4. Speicherplatz: Die 4.7.3-APK ist 1.39 GB (1,392,464,240 Bytes) groß. Wir haben sie nicht installiert, daher liegt uns keine Angabe zum Speicherbedarf auf dem Gerät vor. Die APK enthält eine 1.13 GB große Spieldatendatei, die bei den meisten Installationen entpackt wird; plant also mehr freien Speicherplatz als die Downloadgröße ein (Schlussfolgerung).

Was die Beta nicht behebt

Wir haben alle drei Ankündigungen durchsucht. Keine davon erwähnt diese offenen Beschwerden der Spieler:

  • Automatisches Gleiten lässt sich nicht deaktivieren. Dies wurde im 4.6-Feedback und erneut angesprochen.
  • 5.56-Waffenwackeln in 4.6 (Thread).
  • Waffen-Balancing. 4.6 erhöhte den Grundschaden der ACE32 von 46 auf 47 und passte die Stabilität bei AKM, M762, Honey Badger, Mk47 und Groza an (4.6-Notizen). Die 4.7-Betas veröffentlichen keine Waffenzahlen. Behauptungen über Rebalancings von Honey Badger oder FAMAS in 4.7 sind unbestätigt.
  • FPS-Begrenzungen. Ein Spieler berichtet, dass die separate PUBG MOBILE FLASH-Beta auf einem POCO F7 auf 60 FPS begrenzt ist. Das ist eine andere App, und wir haben die FPS für keine der beiden Apps getestet.

Methode: Was wir gemessen haben und was nicht

Gemessen (21 Oct 2026, von einem Rechenzentrumsserver, nicht von einem Smartphone):

DateiBytesSHA-256ZeitDurchsatz
4.7.3 arm64+v7a1,392,464,240ab12f1c807eccc191a84ff005ca1b8c1b32f45a92413c780c60f297e3e66bcbf24.9 s (16:18:28–16:18:53 UTC+8)55.9 MB/s
4.7.2 v7a1,054,066,01023a0f66594d297b0205acd30fb7986c872cc85fc847b28d229c951fecd7128c515.9 s66.1 MB/s
4.7.1 v7a1,047,081,6025518ab2c83efe36b3caf80f23ee6eb8c2c8add1f59dd2f73a325c038fa480b9f28.4 s36.9 MB/s
4.7.2 arm64+v7a1,734,178,3496ba133d3e3afaaf4ac6fb1b609c1ac3cea725f7bd9364bdaa25e345796c3166327.3 s63.5 MB/s
4.7.1 arm64+v7a1,724,932,963f733e16575b73abbfd7dbaae69f1db8ef9b1a8833c0e137e35b946e6fb0b1a4b57.9 s29.8 MB/s
  • Downloads stammten per curl aus dem Speicher von APKMirror. Rechenzentrumsgeschwindigkeiten sagen nichts über Mobilfunknetze aus.
  • Wir haben die Größen sowohl für die APK als auch für die darin verschachtelte OBB mit Pythons zipfile ausgelesen. Wir haben versionCode und das Label aus dem Manifest ausgelesen. Signaturzertifikate wurden anhand des SHA-256-Fingerprints verglichen. Eine vollständige Überprüfung mit apksigner haben wir nicht durchgeführt.
  • Zahlen zu Verbrauchsgegenständen stammen aus einem Frame des offiziellen Videos, nicht aus eigenen Tests.

Nicht gemessen: In-Game-FPS, Heilungszeiten, Rückstoß, Installationsgröße auf einem Smartphone oder Download-Geschwindigkeit über mobile Daten. Wir haben kein Smartphone, auf dem die Beta installiert ist. Die YouTube-Versionen der Trailer wurden von unserem Server aus blockiert (Bot-Check), daher stammen alle Clips aus den offiziellen X-Beiträgen.

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