ZZZ 3.1: Die besten Teams für die Shiyu-Verteidigung | August 2026

In Zenless Zone Zero 3.1 platziert die Shiyu-Verteidigung Remielle, Pyrois und Cissia auf drei verschiedene Räume der Fünften Frontlinie. Diese Seite listet Stufen-Stärkungen, Gegnerschwächen und Teams auf, die mit einem Account für wenig bis gar kein Geld die S+-Wertung erreichen. Wir aktualisieren die Tabellen bei jeder Rotation des Kritischen Knotens – speichere die Seite also am besten ab und schau nach jedem Reset wieder vorbei.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2026/08/13 6 min gelesen

Kleiner Tipp: Es fehlen dir Polychrome für Remielle oder ihre Anomaly-Partner? ZZZ Top-up bei BitTopup benötigt dafür nur deine UID und deinen Server.

ZZZ 3.1 Shiyu-Verteidigung: Teams für die fünfte Grenzzone (August 2026)

Aktualisiert am 12.08.2026: Kritischer-Knoten-Teams für Version 3.1 für S+-Wertungen mit Remielle / Pyrois / Cissia. Ein kompletter S+-Durchlauf in der fünften Grenzzone bringt in diesem Zyklus etwa 780 Polychrome.

S+-Schwelle: S-Rang in jedem Raum + 100.000 Gesamtpunktzahl. Ein verifizierter F2P-freundlicher Durchlauf erzielte 110.175 Punkte (Top ~31 %) mit den unten genannten drei Anführern.

Raum

Empfohlener Hauptcharakter

Punkte (Beispiel)

Empfohlene Elemente

Boss-Resistenz

Fokus des Raum-Buffs

Stufe 1

Remielle

41.881 (S)

Wind / Physisch

Feuer

Dreifacher Anomalie-SCH + startende Dezibel

Stufe 2

Cissia oder Pyrois

31.270 (S)

Feuer / Elektro

Physisch

SCH durch Ultimate & Kettenangriff; Betäubungsfenster

Stufe 3

Pyrois oder Cissia / Seed

37.024 (S)

Elektro / Physisch

Äther

Elektro- & Eis-SCH; Angreifer-Krit-SCH nach EX

ZZZ 3.1 Shiyu-Verteidigung S+ Teamübersicht Remielle Cissia Pyrois

Bewährte F2P-freundliche S+-Teams (diese Rotation)

Phase

Agenten

Bangboo-Notiz

Warum es funktioniert

1

Remielle / Piper / Soukaku

Nutze Wind oder Physisch

Remielle speichert Lumiflux, löst Refringe aus und dann Luminize, während Piper angreift und Soukaku Eis-/ANG-Unterstützung liefert

2

Cissia / Jane Doe / Seth

Elektro- oder Dual-Anomalie-Bangboo

Cissia verringert Elektro-VTD und erhöht den Krit.-Schaden; Jane + Seth halten den Druck bei Feuer-/Elektro-Empfehlungen aufrecht

3

Pyrois / Soldat 11 / Ellen Joe

Äther- oder Eis-Bangboo

Der kostenlose Äther-Angreifer Pyrois durchbricht Ätherresistenzen mit Wechsel-Ultimativen und Ketten-Angriffsfenstern

Premium- / Meta-Auswechslungen, falls vorhanden

Stufe

Kern

Flexible Plätze

Überspringen

1

Remielle + Velina + (Promeia / Aria / Miyabi / Jane / Alice)

Yuzuha, Nangong Yu

Burnice (Feuerresistenz bei Avarus)

2

Pyrois + Norma + (Sunna / Astra Yao / Nicole)

Evelyn, Banyue, Dialyn

Ye Shunguang / eigener Sternenlicht-Billy (Physische Resistenz beim Billy-Boss)

3

Seed + Cissia + Trigger

Ye Shunguang, Sternenlicht-Billy, SS-Anby

Reine Äther-Hypercarries (Ätherresistenz des Bosses)

Remielle auf dem Spielfeld der Shiyu-Verteidigung mit mechanischen Flügeln

Gegner-Strategie Raum für Raum

Raum 1: Remielle-Anomalie-Raum

  • Buff: 2/3 Anomalie-Agenten gewähren +10 % / +60 % Anomalie-Schaden und +500 / +1.500 Start-Dezibel. Setze auf drei Anomalie-Plätze, wenn deine Charakterauswahl das hergibt.
    • Wellen: Roscaelifer-Bangboo-Gesindel, City-Guardboo-Eliten, gefolgt von Metamorphosierter Avarus (Verderbte Barriere).
  • Avarus rollt sich ein und stürmt dreimal los. Paragiere den Ansturm, um ihn zu unterbrechen. Halte Ultis zurück, solange er rollt; diese Frames verschlingen Schaden.
  • Anfällig gegen Wind. Remielle- + Velina-Aufstellungen brechen die Barriere, bevor sie übermächtig wird. Infos zu Disc- und W-Engine-Zielen findest du auf der Seite zum Remielle Best Build & Teams.

Remielle Lumiflux Ultimative in ZZZ 3.1 Shiyu-Verteidigung

Raum 2: Ketten- / Betäubungsraum (Billy-Problem)

  • Buff: +40 % Schaden durch Ultimative und Kettenangriffe. Kettentreffer erhöhen den Betäubungs-Schadensmultiplikator um 20 % und verlangsamen die Benommenheits-Erholung für 15 Sek.
  • Boss: Doppelgänger Starlight Billy (zuvor Pulchra). Bike-Unverwundbarkeitsframes kosten wertvolle Kampfzeit. Wirf ihn mit Paraden ab oder betäube ihn, um Kettenangriffe zu entfesseln.
  • Anfällig gegen Feuer und Elektro. Norma + Pyrois nutzen diesen Buff optimal aus. Cissia-Elektro-Aufstellungen funktionieren ebenfalls, falls Norma in einem anderen Raum eingesetzt wird.
  • Physische Resistenz hier. Hebe dir Ye Shunguang und deinen Billy für Raum 3 auf.

Raum 3: Elektro- / Physischer Finisher

  • Buff: +30 % Elektro- und Eisschaden. Nach einem EX-Spezialangriff eines Angreifers gibt es +30 % Krit-Schaden für 20 Sek.
  • Boss: Opfer: Häretischer Hofnarr. Eine rot-gelbe Wolke kündigt den Hinterhalt an (unverwundbar). Paragiere das dritte Messer nach dem Miasma-Feld, um etwa 75 % des Schildes zu vernichten.
  • Anfällig gegen Elektro und Physisch. Seed / Cissia / Trigger ist das Standard-Team für den Sieg. Auch Ye Shunguang oder Starlight Billy passen hierher.
  • Äther-Resistenz. Hebe dir Yixuan für einen anderen Modus auf, es sei denn, dein Äther-Build schließt diesen Raum bereits mit über 25k ab.

Cissia Cinema Ausrüstungs-Build für ZZZ Shiyu-Verteidigung

So schaffst du die fünfte Grenzzone in 3.1 mit S+

  1. Schritt 1: Stelle drei vollständige Teams zusammen, bevor du Knoten 5 öffnest. Die fünfte Grenzzone besteht aus drei Räumen, nicht nur aus einer einzigen Hypercarry-Tour.
  2. Schritt 2: Weise Remielle dem Anomalie- / Windraum zu. Platziere deinen Betäuber (Norma oder Trigger) im Billy-Raum. Setze Seed / Cissia oder einen physischen Hypercarry im Hofnarren-Raum ein.
  3. Schritt 3: Bringe Angriffs- und Betäubungs-Agenten auf Stufe 50+, Unterstützer auf 40+, W-Engines auf das Agenten-Level und verstärke die Antriebs-Discs auf den Plätzen 2/4/5/6. Cinema 0 Remielle und die kostenlose Pyrois reichen für den Sieg, sobald die Discs fertig sind.
  4. Schritt 4: Nutze den Raum-Buff optimal aus. Raum 1 = Anomalie-Uptime und Paraden. Raum 2 = Betäubung gefolgt von Kettenangriffen. Raum 3 = EX-Spezialangriff-Krit-Schadensfenster plus Messerparaden.
  5. Schritt 5: Jage in jedem Raum nach Punktzahlen über 25.000, wenn es der Run erlaubt. Eine Gesamtsumme von 100.000 mit S-Rängen in allen Räumen garantiert S+. Für Berechnungen zu Ziehungen nach dem Abschluss nutze den ZZZ Pull-Rechner.

Remielle Cinema 0 Basiswerte für S+-Abschluss in Shiyu-Verteidigung

So bekommst du mehr Polychrome für Remielle und Shiyu-Upgrades

  • Schließe den Kritischen Knoten bei beiden zweiwöchentlichen Rücksetzungen ab. Shiyu ist eine der ergiebigsten wiederholbaren Polychrom-Quellen.
  • Schließe die 3.1-Story, Jubiläums-Mails und zeitlich begrenzte Events ab, bevor sie ablaufen.
  • Löse Live-Codes frühzeitig ein; führe eine Code-Liste in deiner Community und halte sie aktuell.
  • Farme Hollow Zero und die tägliche Inter-Knoten-Aktivität für Verschlüsselte Meisterbänder.
  • Hole dir den Kostenlosen 3.1 Agenten-Auswahlleitfaden unter Berücksichtigung deiner Lücken bei Anomalie oder Betäubung (Jane harmoniert gut mit Remielles Plänen).

Du brauchst Monochrome, bevor die nächste Banner-Hälfte endet? Lade Zenless Zone Zero bei BitTopup auf – nur mit UID. Kein Passwort erforderlich.

FAQ

Was sind die besten Teams für ZZZ 3.1 Shiyu-Verteidigung Knoten 5?

Raum 1: Remielle + Velina + ein dritter Anomalie-Charakter (Promeia, Aria, Miyabi, Jane oder Alice). Raum 2: Pyrois + Norma + Sunna / Astra Yao / Nicole. Raum 3: Seed + Cissia + Trigger. Accounts mit geringen Ausgaben erreichen S+ auch mit Remielle / Piper / Soukaku, Cissia / Jane / Seth und Pyrois / Soldat 11 / Ellen.

Können F2P-Spieler die Shiyu-Verteidigung der fünften Grenzzone mit S+ abschließen?

Ja. Die kostenlose Pyrois und Cinema 0 Remielle schaffen das, sobald Discs, W-Engines und Skill-Stufen maximiert sind. Du benötigst drei gut ausgerüstete Teams und präzise Paraden gegen Avarus, Billy und das Messer des Hofnarren.

Wie viele Polychrome bringt die Shiyu-Verteidigung in 3.1?

Ein kompletter Durchlauf des Kritischen Knotens bringt in diesem Zyklus etwa 780 Polychrome. Da die Zurücksetzung zweimal im Monat erfolgt, kostet das Verpassen eines Zyklus wertvolle Banner-Währung. Kombiniere Durchläufe mit den Farming-Hinweisen in unserem ZZZ-Polychrom-Farming-Leitfaden.

Soll ich Remielle, Pyrois und Cissia in dasselbe Team stecken?

Nein. Die fünfte Grenzzone verlangt drei Räume. Remielle dominiert den Anomalie-Raum. Pyrois oder eine Elektro-Betäubungs-Aufstellung übernimmt Billy. Cissia mit Seed (oder einem physischen Carry) schließt den Hofnarren ab. Die drei Anführer auf verschiedene Räume zu verteilen ist genau der Sinn der Sache.

Ist Remielle für Raum 1 Pflicht?

Nein, aber sie ist die ideale Wahl. Jedes Drei-Anomalie-Kernteam mit Velina funktioniert. Remielles Lumiflux-, Refringe- und Luminize-Kreislauf passt perfekt zum Raum-1-Buff und der Wind-Anfälligkeit. Hinweise zur Ziehungs-Priorität findest du im Remielle-Build-Leitfaden.

Fazit

Die ZZZ 3.1 Shiyu-Verteidigung der fünften Grenzzone ist ein Kader-Check für drei Räume: Remielle für Anomalie, Pyrois- oder Norma-Aufstellungen für Billy, Cissia / Seed für den Elektro-Finisher. Hole in jedem Raum einen S-Rang, knacke die Marke von 100.000 Gesamtpunkten und sichere dir die Polychrome vor dem Reset. Setze ein Lesezeichen für diese Seite für das nächste Update des Kritischen Knotens und lade Monochrome bei BitTopup auf, wenn eine Banner-Frist zwischen dir und dem nächsten S+ steht.

Teilen

Empfohlene News

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

Trusted & Verified by

ScamAdviser review of BitTopupGridinsoft review of BitTopupTrustpilot review of BitTopup
customer service