Resumen de los eventos de mitad de temporada de la S11 (enero de 2026)
Los eventos de mitad de temporada introducen modificadores de juego rotativos y desafíos por tiempo limitado con recompensas escalonadas que no están disponibles en el juego regular. Programados para ocurrir entre los días 45 y 60 del ciclo de la temporada, los eventos de enero de 2026 coinciden con la ventana de optimización para la infraestructura del Refugio y la mejora de la reputación con los contactos.
Los eventos funcionan con un sistema de progresión doble: la participación gratuita otorga recompensas básicas, mientras que el compromiso premium (inversión de Bonds) desbloquea una finalización acelerada. El reinicio (wipe) del 18 de diciembre restableció los Koens, el inventario y los niveles de los contactos, pero conservó los Bonds, las mejoras del Refugio, el nivel de Operador y los cosméticos. Esta transferencia hace que las recompensas de mitad de temporada sean valiosas tanto para la progresión actual como para obtener ventajas tras el próximo reinicio.
Para acceder a los eventos de tiempo limitado, la recarga de Bonds de Arena Breakout a través de BitTopup ofrece transacciones seguras con precios competitivos y entrega instantánea.
Novedades de la mitad de temporada de la S11
Nuevas armas:
- LMG EVOLYS (5.56x45 mm): fuego de supresión sostenido.
- LMG Negev-7 (7.62x51 mm): plataforma de apoyo pesado.
- Rifle de palanca ML (.44 Mag): alternativa económica para tiradores.
- Munición AP Calibre .44: valor de penetración 5 (equivale a la penetración 4 de la 5.56x45 AP).
Eventos de incursión aleatorios (ciclos de aparición de 15 minutos):
- Apoyo oportuno: acceso temporal a extracciones, tiempo de desplazamiento reducido entre un 30 y 40%.
- Presa fácil: contenedores de botín adicionales + alijos de botín gordo (jackpot) ocultos.
- Alijo temporal: alijos ocultos que requieren conocimiento del mapa.
- Intercambio de objetos: encuentros con vendedores a mitad de la incursión.
Eventos ambientales (persisten durante toda la incursión):
- Campo de tiro, gasolinera, hospital de campaña, taller de reparación del granero.
- Servicios a mitad de incursión: curación, reparaciones y modificaciones sin tener que volver al Refugio.
Nuevos modos de juego:
- Modo Duelo 1v1: prueba de habilidad con riesgo mínimo de equipo.
- Beta del Modo Hardcore: sin elementos de interfaz (UI).
- Roleplay de Hécate: objetivos específicos de facción.
- Operaciones encubiertas: énfasis en mecánicas de sigilo.
Estructura del evento y progresión
Los eventos de mitad de temporada utilizan sistemas de acumulación de puntos (Puntos de Fortuna/moneda del evento). Las Misiones de Pistas del Capítulo ofrecen objetivos narrativos con dificultad creciente, mientras que el Giro de la Fortuna y los Cofres de la Suerte añaden recompensas por azar (RNG). La Zona Prohibida crea escenarios de extracción de alto riesgo con botín mejorado pero con una mayor dificultad de la IA.
Calendario de reinicio:
- Misiones diarias: 00:00 UTC+0.
- Desafíos semanales: cada 7 días desde el inicio del evento.
- Acumulación estratégica de tareas: completa el 80% antes del reinicio y finaliza después para obtener doble crédito.
Sistema de niveles:
- Bronce: 5000 puntos.
- Plata: 15000 puntos.
- Oro: 35000 puntos (requiere el triple de esfuerzo que el nivel Plata).
- Diamante: 60000 puntos.

Los jugadores gratuitos acceden a Bronce/Plata mediante el juego diario constante. Oro/Diamante requieren un tiempo de juego prolongado o inversión de Bonds.
Por qué los eventos son importantes para la progresión
Los eventos de mitad de temporada ofrecen las proporciones más eficientes de Koen por hora fuera del PvP de alto riesgo. Los objetos exclusivos del evento persisten entre temporadas:
- Caja de herramientas premium: fabricación avanzada en el Refugio, ingresos pasivos diarios de 50,000 a 150,000 Koens.
- Maletín médico: almacenamiento médico organizado, preparación previa a la incursión entre un 30 y 40% más rápida.
- Maletín compuesto: valor de 1000 Bonds, seis ranuras de 3x2 (30 días), expansión del inventario del 10%.
- Visor térmico de cinta para la cabeza: visión térmica manos libres.
Aumento de reputación de contactos: Un solo evento de mitad de temporada equivale al 15-20% de los requisitos para el Nivel 2 de contacto (3000-5000 de reputación, 15-25 misiones). Desbloquea munición meta:
- T4 M80: 441 de penetración, 850.5 de daño.
- T3 AP6.3: 424.8 de penetración, 679.68 de daño.
Suscripción Élite (500 Bonds):
- Inventario: de 350 a 500 espacios (+40%).
- Anuncios en el mercado: 300 semanales, 8 simultáneos.
- Aumento del 40% en la velocidad de comercio para estrategias de arbitraje.
Calendario completo de eventos
Lanzamiento de la temporada: 18 de diciembre de 2025 (mantenimiento 00:00-10:00 UTC+0). Los eventos de mitad de temporada suelen lanzarse entre 30 y 45 días después del reinicio, situando la ventana de enero de 2026 alrededor del 17 de enero al 1 de febrero.
El cronograma del evento se alinea con las curvas de progresión:
- Principios de enero: enfocado en el Nivel de Operador 10-15 y mejoras iniciales del Refugio.
- Finales de enero: asume el acceso al Nivel 2 de contactos y rutas de extracción avanzadas.
Mitad de temporada real: del 15 de febrero al 3 de marzo de 2026 (duración de la temporada de 90 a 120 días). Los eventos de mitad de temporada se lanzan antes para captar el pico de población de jugadores.
Rotación y duración de eventos
Eventos de incursión aleatorios (ciclos de 15 minutos):
- Apoyo oportuno: la fase opcional de defender extracción otorga entre 500 y 1000 puntos de bonificación (la mayoría de los jugadores la pasan por alto).
- Presa fácil: 3-5 contenedores marcados + 1-2 alijos de botín gordo no marcados (valor de 2 a 3 veces mayor, 200-300 puntos de bonificación).
- Hospital de campaña: la compra de servicios otorga entre 10 y 15 de reputación de contacto por transacción (límite de 100 de reputación = 2-3% del Nivel 2 de contacto).
Misiones de Pistas del Capítulo:
- Lanzamiento semanal: jueves a las 00:00 UTC+0.
- 5-7 objetivos por capítulo, con dificultad creciente.
- Los objetivos finales requieren equipo o rutas de extracción específicas.
Zona Prohibida:
- Ciclos de 72 horas, tiempo de espera de 12 horas.
- Entrada óptima: primeras 6 horas (mejor proporción de botín por jugador).
- Final del ciclo (horas 60-72): competencia reducida, botín ya saqueado.
Cofres de la Suerte:
- 3 aperturas cada 24 horas.
- Espaciarlas entre mañana, tarde y noche para acumular bonos de inicio de sesión diario (aumento de valor del 15-20%).
Todas las recompensas de los eventos de mitad de temporada
Los niveles de recompensa equilibran la utilidad inmediata con la inversión a largo plazo. Trayectoria gratuita: consumibles y equipo de nivel medio. Trayectoria premium: mejoras permanentes y cosméticos.
Umbrales de nivel (2-3 horas diarias para la trayectoria gratuita):
- Bronce: 5000 puntos → 50,000-100,000 Koens, suministros médicos básicos, munición común.
- Plata: 15000 puntos → 150,000-250,000 Koens, kits de reparación de armadura, piezas de armas.
- Oro: 35000 puntos → 300,000-500,000 Koens, materiales de fabricación raros, planos de armas.
- Diamante: 60000 puntos → más de 1,000,000 de Koens, armas exclusivas, mejoras permanentes.
Recompensas de la trayectoria gratuita
Bronce:
- 50,000-100,000 Koens (cubre 1 o 2 equipamientos de MPX de 88,000 Koens).
- Suministros médicos básicos: vendajes, analgésicos, torniquetes.
- Munición común para 3-5 incursiones económicas.
Plata:
- 150,000-250,000 Koens.
- Kits de reparación de armadura (extienden la vida de armaduras de Nivel 5 por 2 o 3 incursiones a pesar de la penalización de durabilidad del 50%).
- Piezas de armas: ópticas, empuñaduras, silenciadores para configuraciones económicas.
Oro:
- 300,000-500,000 Koens.
- Materiales raros para fabricación en el Refugio.
- Planos de armas: MPX (código de armero 3fOafNDUYLQszu4), FAL (código de armero 3fOafNDUYLQszx4).
- Elimina el gasto de 50,000-200,000 Koens en pruebas de modificaciones.
Exclusivos de la trayectoria premium
Bronce Premium:
- Skins de armas cosméticas, atuendos de operador (persisten tras los reinicios).
- Ventaja psicológica: los oponentes pueden dudar ante cosméticos de veterano.
Plata Premium:
- Maletín compuesto (valor de 1000 Bonds): seis ranuras de 3x2, 30 días.
- Permite una organización de equipamiento especializada.
- Ideal para jugadores que utilizan múltiples sistemas de armas.
Oro Premium:
- AR57 (código de armero 3frwi7fw87UEAA4): 305,000 Koens, requiere Nivel 16.
- Plataforma híbrida de 5.7x28 mm: manejo de rifle de asalto + cadencia de fuego de subfusil.
- Penetración de armadura intermedia entre munición de rifle estándar y de subfusil.
Diamante Premium:
- Beneficios permanentes de la Suscripción Élite (normalmente 500 Bonds mensuales).
- Acceso ilimitado al Maletín compuesto.
- Visor térmico de cinta para la cabeza: visión térmica manos libres, libera ranuras de accesorios de armas.
Recompensas por hitos del evento
Los hitos se activan en puntos específicos independientemente de la trayectoria:
- 10,000 puntos: 100,000 Koens + 5 accesorios aleatorios.
- 25,000 puntos: 250,000 Koens + munición T4 7N31 (566.4 de penetración, 665.52 de daño).
- 40,000 puntos: 500,000 Koens + Caja de herramientas premium + Maletín médico (35-40 horas de juego gratuito, o 20-25 horas con Bonds).
- 60,000 puntos (Diamante): 1,000,000 de Koens + skins de armas permanentes + acceso anticipado a la próxima temporada.
La recompensa de Koens en Diamante se convierte en 666-1000 Bonds (proporción 1:1000-1500), reembolsando entre el 66 y 100% de la inversión en la trayectoria premium.
Para necesidades de moneda premium, la recarga de Bonds de Arena Breakout en línea a través de BitTopup ofrece procesamiento de pagos seguro y soporte 24/7.
Recompensas ocultas
Apoyo oportuno: Defender la extracción durante el temporizador de 60 segundos otorga entre 500 y 1000 puntos de bonificación (la mayoría de los jugadores extraen de inmediato).
Presa fácil: 1-2 alijos de botín gordo no marcados más allá de los contenedores señalados. Busca texturas de suelo removido, puertas entreabiertas u objetos desplazados cerca de las apariciones estándar. Valor de 2 a 3 veces mayor + 200-300 puntos de bonificación.
Hospital de campaña: Comprar curación (en lugar de usar suministros personales) otorga entre 10 y 15 de reputación de contacto por transacción, con un límite de 100 de reputación por evento (2-3% de los requisitos del Nivel 2 de contacto).
Mejor estrategia económica para jugadores F2P
Conversión de Koen a Bond: proporción de 1:1000-1500. 1000 Bonds = 1,000,000-1,500,000 Koens = 11-17 equipamientos de MPX o 7-11 configuraciones de FAL. Las recompensas de Koens del evento ofrecen mejor valor que los Bonds de la trayectoria premium, a menos que necesites objetos exclusivos.
Prioridad económica:
- Misiones diarias (15-20 min, 500-1000 puntos).
- Desafíos semanales (2-3 horas en total, 3000-5000 puntos).
- Participación selectiva en eventos aleatorios.
Evita tareas de baja eficiencia (completar 50 incursiones) en favor de misiones centradas en objetivos (extraer con 3 accesorios).
Lista de tareas prioritarias
Jerarquía de misiones diarias:
- Basadas en extracción (sobrevivir a 3 incursiones) sobre las basadas en bajas (eliminar a 10 jugadores).
- La extracción garantiza el progreso mediante un juego con aversión al riesgo.
- Combínalas con tareas de botín para completarlas simultáneamente.
Desafíos semanales:
- Realiza el 60-70% en los primeros 3 días.
- Termina las tareas restantes a lo largo de la semana.
- Evita las prisas de último minuto que obligan a jugadas subóptimas.
Tareas específicas de mapas:
Terminal de Northridge:
- 12 puntos de aparición, límite de botín de 450,000 Koens.
- Ruta Sur: Cobertizo de herramientas → Edificio de administración → Subestación → Extracción.

- 15-20 minutos, 75,000-150,000 Koens.
Villa de la playa:
- 2 cajas fuertes, 10 cajas de armas.
- 100,000-175,000 Koens, recorridos de 10-15 minutos.
- Objetivos centrados en equipo.
Extracción en helipuerto:
- Requiere 2 placas de identificación (las bajas de IA cuentan).
- Acceso centrado en PvE sin PvP forzado.
- Tráfico de jugadores reducido en comparación con extracciones estándar.
Optimización de misiones diarias (Ruta de 30 min)
Multiobjetivo en Villa de la playa:
- Objetivos: Extraer con suministros médicos + Saquear 5 contenedores + Sobrevivir a la incursión.
- Ruta: Aparecer en Playa Norte → Edificio principal de la Villa (aparición de suministros médicos) → Contenedores de la planta baja → Extraer en Playa Sur.
- Tiempo: 8-12 minutos incluyendo el emparejamiento.
- Puntos: 150-300 por completar múltiples objetivos.
Diarias específicas de armas:
- Lograr 3 bajas con rifles de asalto → Equipamiento económico de FAL (135,000 Koens, alcance de 124 m).
- Aprovecha la ventaja de alcance, evita el combate cercano con configuraciones económicas.
Diarias de reputación de facción:
- Alinéalas con los objetivos de progresión de nivel de contacto.
- Ganancias de reputación a largo plazo > optimización de puntos a corto plazo.
Finalización de desafíos semanales
"Extraer con valor X" o "Sobrevivir a Y incursiones":
- No requieren equipo premium.
- Las configuraciones económicas de MPX (88,000 Koens) son suficientes para incursiones de botín PvE.
"Eliminar jugadores en [mapa]":
- Actividad máxima en Terminal de Northridge: 5-10 minutos después del inicio de la incursión.
- Posiciónate cerca del Edificio de administración/Subestación durante la ventana de convergencia.
Semanales de extracción en helipuerto:
- Usa equipamientos económicos en mapas con alta densidad de IA (Armería, Northridge).
- Céntrate en eliminar IA para obtener placas, evita la confrontación con jugadores.
- 2 placas por uso × 3 usos = 6 placas en total.
- PvE conservador: 60-70% de supervivencia frente al 30-40% en PvP agresivo.
Asignación de recursos: Koen vs Bonds
Prioridad de gasto de Koens:
- Consumibles y munición por encima de equipo permanente.
- T4 M80 (441 de penetración, 850.5 de daño): 2000-3000 Koens por cada 20 balas.
- 50,000-100,000 Koens en munición premium > 200,000-300,000 Koens en mejoras de armas con munición estándar.
Preservación de Bonds:
- Solo para objetos de valor permanente.
- Maletín compuesto (1000 Bonds): 33.3 Bonds/día durante 30 días.
- Suscripción Élite (500 Bonds): 50,000-150,000 Koens diarios mediante arbitraje de mercado (se paga sola en 10-15 días).
- Skin de arma de 100 Bonds: duración infinita, impacto nulo en el juego.
Punto de decisión crítico (1500 Bonds):
- Opción A: 3 meses de Suscripción Élite.
- Opción B: 1 Maletín compuesto + reserva de 500 Bonds.
- Comerciantes activos: Suscripción Élite (arbitraje de mercado).
- No comerciantes: Maletín compuesto (eficiencia de inventario).
Sistema de moneda Bonds
Bonds = moneda premium, comprable con dinero real, convertible a Koens en una proporción de 1:1000-1500. La proporción fluctúa:
- Principio de temporada: 1:1000 (los jugadores liquidan para obtener capital inicial).
- Final de temporada: 1:1500 (inflación de Koens).
Análisis de tiempo-valor:
- 1000 Bonds = $10 USD = 1,000,000 Koens = 11 equipamientos de MPX.
- Si las ganancias por hora de incursión = 100,000 Koens, $10 ahorran 10 horas = valor de tiempo de $1/hora.
- Económicamente racional si tus ingresos reales por hora son > $1.
Uso de Bonds vs Koen
Los Bonds destacan para:
- Mejoras permanentes: Maletines compuestos, Suscripciones Élite, saltos de hitos.
- Contenido bloqueado por tiempo no disponible mediante el gasto de Koens.
Los Koens gestionan:
- Todos los consumibles: munición, suministros médicos, reparaciones de armadura, modificaciones de armas.
Objetos exclusivos de Bonds:
- Skins cosméticas, atuendos de operador, trayectoria premium del evento.
- Evalúalos por preferencia personal, no por impacto en el juego.
Conversión de Bond a Koen:
- Solo como opción de liquidez de último recurso.
- Cualquier otra compra con Bonds ofrece mejor valor.
- Los Koens convertidos desaparecen tras un solo uso, a diferencia de los objetos permanentes.
Niveles de precios de Bonds
Estructura de paquetes:
- Pequeño (100-500 Bonds): tarifas base.
- Mediano (1000-2000 Bonds): 10-15% de bonificación.
- Grande (5000+ Bonds): 20-30% de bonificación + objetos exclusivos.
Punto de rentabilidad: Los paquetes de 1000 Bonds activan descuentos por volumen.
Paquetes específicos de eventos:
- Combinan Bonds con objetos del evento/puntos de bonificación.
- Evalúalos frente al precio estándar (a menudo un 10-15% de recargo por 500 puntos de bonificación).
Bonificación por primera compra:
- Duplica la compra inicial de Bonds.
- Realiza la primera compra durante un evento importante para obtener un valor del 150-200% frente al estándar.
Evaluación del valor de la trayectoria premium
Finalización en Diamante (60,000 puntos):
- Recompensas: más de 1,000,000 de Koens + Maletín compuesto + Suscripción Élite + armas exclusivas.
- Valor total: 3000-4000 Bonds.
- Coste de la trayectoria premium: 1500-2000 Bonds.
- Retorno de inversión (ROI): 50-100%.
Finalización en Oro (35,000 puntos):
- Recompensas: valor aproximado de 1500-2000 Bonds.
- Coste: 1500-2000 Bonds.
- ROI: Punto de equilibrio.
Advertencia sobre finalización parcial:
- Solo compra si te comprometes a completar el nivel Diamante.
- Calcula tus tasas de finalización históricas antes de comprar.
- Finalización típica del 70% = espera un rendimiento similar.
ROI de compra de Bonds específica para eventos
Saltos de hitos:
- Coste: 100-200 Bonds por nivel (5000-10000 puntos).
- 150 Bonds = 500,000 Koens + objetos raros = 8-10 horas ahorradas.
- $1.50 por 150 Bonds = $0.15-0.19 por hora ahorrada.
- Económicamente racional para jugadores que valoran su tiempo por encima del salario mínimo.
Compras de armas de evento (500-1000 Bonds):
- Compara con la adquisición de armas estándar.
- 800 Bonds por un arma premium con rendimiento similar a una estándar de 300,000 Koens = pagar por conveniencia/exclusividad, no por rendimiento.
Objetos cosméticos:
- ROI nulo en términos de juego.
- Pueden tener valor social.
- Valor de entretenimiento, no retornos económicos.
Estrategia inteligente de recarga de Bonds
Estrategia de compra de Bonds: maximiza el valor de las bonificaciones mediante el momento oportuno y la selección de la plataforma. Las compras oficiales dentro del juego conllevan recargos del 20-30% frente a plataformas de terceros autorizadas (Apple/Google cobran un 30% de comisión de plataforma).
BitTopup ofrece Bonds de Arena Breakout autorizados con precios competitivos que evitan las comisiones de plataforma. Procesamiento de pagos seguro, entrega instantánea, soporte 24/7, verificación de cuenta y protección contra fraudes.
Cuándo comprar Bonds
Momento óptimo: 2-3 días antes del lanzamiento de un evento importante.
- Evalúa las recompensas del evento, calcula los Bonds necesarios y realiza compras informadas.
- Asegura la disponibilidad de Bonds en caso de retrasos en el pago.
Compras a mitad del evento:
- Evítalas a menos que estés seguro de completarlo.
- Comprar a mitad de camino = pagar el precio total por el 50% del tiempo de participación.
- Espera hasta tener un 70-80% de finalización orgánica y luego evalúa el 20-30% final.
Pánico de fin de evento:
- La peor propuesta de valor.
- Las últimas 24-48 horas obligan a un farmeo ineficiente, a menudo incompleto a pesar de la inversión.
- Si no estás en el nivel objetivo faltando 3 días, acepta las recompensas actuales.
Ventanas de descuento y bonificaciones
Primera compra:
- 100% de Bonds de bonificación (la mayor oportunidad de descuento).
- Haz que tu primera compra sea el paquete más grande que vayas a necesitar.
- Compras posteriores = tarifas estándar.
Eventos festivos:
- Año Nuevo Lunar, Aniversario: 20-30% de Bonds de bonificación.
- Ocurren 2-3 veces por temporada.
- Espera 2-4 semanas por un evento festivo si tus reservas son suficientes.
Ventas flash:
- Ventanas de 24-48 horas, bonificaciones del 15-25%.
- Favorecen a los jugadores con 500-1000 Bonds guardados.
- Aprovéchalas sin necesidad de recargas de emergencia a tarifas estándar.
Proceso de recarga en BitTopup
- Navega a la página del producto Bonds de Arena Breakout.
- Selecciona el paquete.
- Proporciona tu ID de jugador (Ajustes > Cuenta dentro del juego).
- Elige el método de pago (tarjetas de crédito, PayPal, sistemas regionales).
- Verificación de dos factores (código de confirmación por email/SMS).
- Entrega de Bonds: 5-15 minutos (soporte 24/7 en caso de retrasos).
Seguridad de la cuenta:
- Usa el ID de jugador exacto, verifícalo dos veces antes de confirmar.
- IDs incorrectos = entrega en la cuenta equivocada, requiere intervención del soporte.
- El sistema de verificación detecta la mayoría de los errores.
Planificación de presupuesto por nivel
Bronce (5000 puntos):
- Juego gratuito: 2-3 horas diarias durante 14-21 días.
- Tiempo limitado (1 hora diaria): 200-300 Bonds en saltos de hitos.
Plata (15,000 puntos):
- Juego gratuito: 4-6 horas diarias.
- Con Bonds: 1.5-2 horas diarias + 500-800 Bonds.
- Umbral de valor para jugadores casuales.
Oro (35,000 puntos):
- Juego gratuito: 6-8 horas diarias.
- Con Bonds: 2-3 horas diarias + 1200-1500 Bonds (trayectoria premium + saltos selectivos).
- La trayectoria premium se vuelve económicamente racional.
Diamante (60,000 puntos):
- Juego gratuito: 8-10 horas diarias.
- Con Bonds: 3-4 horas diarias + 2000-2500 Bonds (trayectoria premium + múltiples saltos).
- Diseñado como la recompensa definitiva de la trayectoria premium.
Tácticas avanzadas para completar el evento
Optimización del evento: comprende la eficiencia de puntos por minuto. Incursiones estándar: 50-100 puntos por cada 15 minutos. Incursiones centradas en objetivos: 200-400 puntos en el mismo tiempo. La diferencia radica en la planificación previa.
Impacto de la selección del mapa:
- Terminal de Northridge: diseño compacto, 12 apariciones, 3-4 objetivos por incursión.
- Mapas más grandes (Armería): distancias de viaje de más de 20 minutos.
- Mapas más pequeños = mejor proporción de puntos por hora para jugadores con tiempo limitado.
Rutas de incursión eficientes
Objetivos en Villa de la playa:
- Ruta: Aparición en Playa Norte → Entrada principal de la Villa → Planta baja (2-3 min) → Saquear cajas fuertes/cajas (1-2 min) → Extracción en Playa Sur (1-2 min de viaje).

- Tiempo: 6-10 minutos.
- Puntos: 150-300 por completar múltiples objetivos.
Ruta Sur de la Terminal de Northridge:
- Cobertizo de herramientas (equipo) → Edificio de administración (cajas fuertes de oficina) → Subestación (cajas de armas) → Salida Sur.
- Tiempo: 15-20 minutos.
- Ganancias: 75,000-150,000 Koens.
- Completa: saquear contenedores + extraer con equipo + sobrevivir a la incursión.
Extracción en helipuerto:
- Usa equipamientos económicos en mapas con alta densidad de IA.
- Céntrate en eliminar IA para obtener placas, evita a los jugadores.
- 2 placas por uso, PvE conservador = 60-70% de supervivencia frente al 30-40% en PvP agresivo.
Escuadrón vs Solitario
Ventajas de ir en solitario:
- Mayor cantidad de puntos por hora para objetivos de botín/supervivencia.
- Control del ritmo, las rutas y el momento de extracción.
- Promedio: 12-18 minutos incluyendo el emparejamiento.
- Escuadrón: 18-25 minutos (debido a la coordinación).
Ventajas de ir en escuadrón:
- Objetivos de combate (eliminar a 15 jugadores, ganar 5 tiroteos).
- Avances coordinados en zonas de alto tráfico.
- Las mecánicas de reanimación reducen las penalizaciones por muerte.
- Los puntos del evento se reparten entre los miembros para objetivos compartidos.
Estrategia óptima:
- Solitario: 60-70% de las tareas (botín/supervivencia).
- Escuadrón: 30-40% de las tareas (combate).
Gestión del tiempo
Regla del 70/30:
- 70% del tiempo de juego: objetivos del evento que se alinean con la progresión estándar (incursiones de botín, misiones de contactos, supervivencia).
- 30% del tiempo de juego: tareas específicas del evento que no contribuyen al avance regular.
Estructura de la sesión diaria:
- Completa las misiones diarias inmediatamente después de iniciar sesión (15-20 min).
- Rota hacia los desafíos semanales o la progresión estándar según el tiempo restante.
- Garantiza la finalización diaria incluso si conflictos de horario acortan las sesiones.
Errores comunes
Exceso de equipo:
- Usar equipamientos de más de 500,000 Koens para sobrevivir a 3 incursiones.
- Una MPX económica de 88,000 Koens logra el mismo objetivo (reducción de coste del 82%).
- Reserva el equipo premium para objetivos de combate de alto riesgo.
Ignorar las sinergias de objetivos:
- Completar extraer con suministros médicos y saquear 5 contenedores en incursiones separadas.
- Ambos se combinan en un solo recorrido por la Villa de la playa.
- La planificación previa identificando 2-3 objetivos compatibles duplica la eficiencia.
Perseguir azar (RNG) de baja probabilidad:
- Encontrar objeto raro X que requiere más de 10 incursiones.
- Sáltalo en favor de una progresión garantizada a menos que ya estés en el nivel Diamante y te sobre el tiempo.
- Prioriza objetivos deterministas sobre las apuestas por apariciones raras.
Análisis de valor de las recompensas del evento
Valor de la recompensa: utilidad inmediata frente a inversión a largo plazo. Consumibles (munición, suministros médicos, Koens) = habilitación inmediata, desaparecen tras su uso. Recompensas permanentes (planos, materiales del Refugio, almacenamiento) = beneficios continuos a lo largo de las temporadas.
Jerarquía de prioridad F2P:
- Mejoras permanentes de almacenamiento/inventario.
- Materiales de producción del Refugio.
- Planos de armas.
- Koens en grandes cantidades.
- Suministros consumibles.
- Objetos cosméticos.
Objetos imprescindibles
Maletín compuesto:
- Recompensa funcional de mayor prioridad.
- Seis ranuras de 3x2 (36 espacios) = expansión del 10% para cuentas de 350 espacios, 7% para usuarios Élite.

- Permite un almacenamiento especializado: objetos de trueque de alto valor, reservas de munición, equipamientos de respaldo.
Caja de herramientas premium:
- Recetas de fabricación avanzada en el Refugio.
- 50,000-150,000 Koens diarios mediante arbitraje de materiales.
- Se paga sola en 7-14 días.
Maletín médico:
- Almacenamiento médico organizado.
- Preparación previa a la incursión entre un 30 y 40% más rápida.
- Más de 5 incursiones diarias = 15-20 min ahorrados por sesión (la productividad de una incursión adicional).
Cosméticos:
- Ventaja funcional nula.
- Completa todos los niveles de utilidad antes de considerar los cosméticos.
Impacto en el meta a largo plazo
Armas exclusivas del evento:
- Ocasionalmente introducen distribuciones de estadísticas únicas (estilo de juego de subfusil pesado de la AR57 de 5.7x28 mm).
- La mayoría son variantes cosméticas de plataformas existentes.
Planos de armas:
- Mayor valor a largo plazo.
- El acceso permanente a configuraciones optimizadas elimina el gasto de 50,000-200,000 Koens en experimentación.
- MPX (código de armero 3fOafNDUYLQszu4), FAL (código de armero 3fOafNDUYLQszx4).
Desbloqueos de tipos de munición:
- Aceleran la efectividad en combate más que las mejoras de armas.
- La T4 7N31 (566.4 de penetración, 665.52 de daño) transforma armas económicas.
- FAL de 135,000 Koens + munición T4 > rifle premium de 500,000 Koens + munición estándar.
S11 frente a temporadas anteriores
Cambios en la S11:
- Énfasis en mejoras permanentes frente a consumibles (comparado con la S10).
- Mayor disponibilidad de Maletines compuestos/Suscripciones Élite.
- Recompensas de Koens +15-20% frente a la S10 (ajuste por inflación, los costes de equipo subieron proporcionalmente).
- Poder adquisitivo real constante temporada tras temporada.
Exclusividad de armas de evento:
- Disminuida en la S11: la mayoría de las armas exclusivas están disponibles mediante progresión estándar 30-45 días después del evento.
- Reduce la presión del FOMO (miedo a perderse algo) y disminuye el prestigio.
- Prioriza las recompensas funcionales sobre las armas, a menos que desees acceso anticipado.
Recompensas de progresión del Refugio
Materiales del Refugio:
- Mayor aceleración de la progresión.
- Mejoras en las instalaciones de producción = generación pasiva de Koens.
- Estación médica totalmente mejorada: 30,000-50,000 Koens diarios, sin tiempo de juego activo.
Mejoras del Centro de Inteligencia:
- Desbloquean ranuras adicionales para misiones diarias/semanales.
- Aumento del 20-30% en las tasas de ganancia de reputación.
- Comprime el farmeo del Nivel 2 de contacto de 4-6 semanas a 3-4 semanas.
Eficiencia del generador:
- Reducción del 15-25% en los costes operativos.
- Ahorro diario de combustible de 10,000-20,000 Koens.
- Se traduce en 300,000-600,000 Koens mensuales (3-7 equipamientos premium).
Conceptos erróneos comunes
Mito: Los eventos requieren premium para obtener recompensas que valgan la pena
Realidad: Los niveles Bronce/Plata de la trayectoria gratuita otorgan el 60-70% del valor total del evento a través de Koens, consumibles y mejoras permanentes básicas. El premium añade cosméticos y aceleración, no ventajas funcionales exclusivas.
Mito: Es "Pay-to-win" (pagar para ganar)
Realidad: Los jugadores F2P que alcanzan el nivel Diamante reciben recompensas funcionales idénticas a las de los jugadores premium. La diferencia es la inversión de tiempo (8-10 horas diarias gratis frente a 3-4 horas diarias + 2000 Bonds), no los requisitos de pago.
Mito: Se necesita premium para buenas recompensas
Trayectoria gratuita hasta Plata: 400,000-600,000 Koens + kits de reparación de armadura + piezas de armas + materiales del Refugio = 4-7 equipamientos premium + infraestructura. El Maletín compuesto aparece tanto en la gratuita (nivel Oro) como en la premium (nivel Plata); la diferencia es el momento de obtención, no la disponibilidad. Las armas exclusivas del evento entran en el botín estándar 30-45 días después del evento.
Mito: Se requieren más de 4 horas diarias
Bronce: 1.5-2 horas diarias durante 14 días. Plata: 2.5-3 horas diarias. Más de 4 horas solo para los niveles Oro/Diamante en la trayectoria gratuita. Las rutas eficientes reducen los requisitos entre un 30 y 40%. Realizar la mayor parte del trabajo semanalmente permite una programación flexible.
Mito: Perderse un evento arruina el progreso de la temporada
Los eventos complementan la progresión estándar pero no son obligatorios. Los jugadores que se saltan todos los eventos aún pueden alcanzar el Nivel 2 de contactos, completar el Refugio y adquirir armas meta; los eventos aceleran el cronograma un 20-30%, pero no son la única forma de lograrlo. Los Bonds se mantienen tras los reinicios. El reinicio estacional iguala a todos los jugadores.
Verdad: El juego estratégico supera al tiempo bruto
2 horas diarias optimizadas > 4 horas diarias de selección de tareas al azar. Las métricas de eficiencia (puntos/hora, Koens/incursión, objetivos/sesión) importan más que el tiempo absoluto. Salto estratégico de hitos: si un hito de 10,000 puntos requiere 8 horas de farmeo pero el salto de 200 Bonds cuesta $2, los jugadores que ganan más de $0.25/hora encontrarán el salto económicamente racional.
Meta-estrategia: identifica tu techo de eficiencia personal (para la mayoría de los jugadores: 3-4 horas diarias). Más allá de esto, la fatiga reduce el rendimiento entre un 20 y 30%. Reconoce este techo para evitar el agotamiento.
Lista de verificación para la preparación del evento
La preparación previa al evento determina el éxito más que la ejecución durante el mismo. Ventana de 7 días antes del lanzamiento:
- Acumula Koens mediante rutas de botín eficientes.
- Completa misiones estándar para liberar ranuras diarias/semanales.
- Organiza el inventario para la llegada de recompensas.
Preparación de equipamiento: Monta 3-5 configuraciones económicas para diferentes objetivos:
- MPX: combate cercano.
- FAL: rango medio.
- Equipo mínimo: supervivencia/extracción.
Los equipamientos premontados eliminan la fatiga por toma de decisiones.
Gestión de inventario previa al evento
Consolidación:
- Vende objetos de trueque de bajo valor (<5000 Koens).
- Consume suministros médicos que estén por caducar.
- Liquida accesorios redundantes.
- Objetivo: 100-150 espacios libres antes del inicio del evento.
Organización:
- Agrupa la munición por calibre.
- Suministros médicos por tipo.
- Accesorios por categoría.
- Reduce la preparación previa a la incursión entre un 40 y 50%.
Uso del Maletín compuesto:
- Resérvalo para objetos específicos del evento.
- Dedica las seis ranuras de 3x2 a las recompensas del evento.
- Evita el desorden general del inventario.
- Permite una evaluación rápida del progreso.
Equipamientos recomendados
Objetivos de combate:
- FAL (135,000 Koens, 630 RPM, 124 m de alcance) + T4 M80 (441 de penetración, 850.5 de daño).
- Armadura de Nivel 3-4 (evita la reducción de durabilidad del 50% del Nivel 5).
- Protección eficiente en costes.
Objetivos de botín:
- MPX (88,000 Koens) + munición básica.
- Armadura de Nivel 2 + suministros médicos esenciales.
- Total: 60,000-80,000 Koens.
- Estrategias de botín agresivas: pérdida insignificante por muerte, márgenes de beneficio >100% al sobrevivir.
Objetivos de supervivencia:
- Solo pistola (15,000-25,000 Koens en total).
- Enfoque: sigilo, velocidad de extracción.
- Evita todo combate, usa rutas por los bordes del mapa y extracciones poco concurridas.
- 70-80% de supervivencia frente al 40-50% con equipamientos estándar.
Establecimiento de metas realistas
Jugadores de PvP agresivo:
- Apuntad a objetivos con mucho combate.
- Aprovechad vuestras habilidades de enfrentamiento.
- Priorizad eliminar jugadores y ganar tiroteos.
Jugadores de sigilo:
- Destacad en objetivos de supervivencia/extracción.
- Sobrevivir a X incursiones, extraer con objetos, usar extracción específica.
- Estilo de juego natural = finalización un 30-40% más rápida.
Jugadores casuales:
- Centraos en Bronce/Plata en lugar de los niveles poco realistas de Oro/Diamante.
- Los objetivos alcanzables evitan el agotamiento.
- Completar Plata con 2 horas diarias es gratificante.
- Fallar en Oro a pesar de jugar 4 horas diarias es frustrante.
Recompensas post-evento
Conclusión del evento:
- Asegura espacio en el inventario para la entrega masiva.
- Inventarios llenos = pérdida de recompensas sobrantes o eliminaciones forzadas.
- Mantén más de 150 espacios libres durante las últimas 24 horas.
Bonds ganados:
- Se transfieren a la siguiente temporada.
- No los conviertas inmediatamente a Koens (1:1000-1500 = mal valor).
- Guárdalos para el Maletín compuesto o la Suscripción Élite de la próxima temporada.
Recompensas cosméticas:
- Persisten a través de todos los reinicios futuros.
- Valor de cuenta permanente.
- Señal de estatus de veterano.
- Nunca las descartes ni las cambies (son irremplazables después del evento).
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuándo comienzan los eventos de mitad de temporada de la S11 en enero de 2026?
Los eventos se lanzan entre 30 y 45 días después del inicio de la temporada el 18 de diciembre de 2025, situando la ventana de enero de 2026 alrededor del 17 de enero al 1 de febrero. Las Misiones de Pistas del Capítulo se publican semanalmente (jueves 00:00 UTC+0). Los eventos de incursión aleatorios (Apoyo oportuno, Presa fácil, Alijo temporal) funcionan continuamente en ciclos de aparición de 15 minutos.
¿Cuáles son las mejores recompensas de mitad de temporada de la S11?
El Maletín compuesto (valor de 1000 Bonds, seis ranuras de 3x2, expansión del inventario del 10%), la Suscripción Élite (500 Bonds, +150 espacios, 300 anuncios semanales en el mercado), planos de armas (eliminan el gasto de 50,000-200,000 Koens en experimentación), Koens en grandes cantidades (más de 1,000,000 en Diamante = 11-17 equipamientos premium) y materiales del Refugio (ingresos pasivos diarios de 50,000-150,000 Koens).
¿Cómo pueden los jugadores F2P completar los eventos sin gastar?
Centrándose en Bronce/Plata (5000/15000 puntos) mediante 1.5-3 horas diarias. Prioriza las sinergias de objetivos: combina extraer con objetos + saquear contenedores + sobrevivir a la incursión en recorridos únicos por la Villa de la playa (10-15 min, 200-400 puntos). Usa equipamientos económicos (MPX 88,000 Koens, FAL 135,000 Koens). Realiza el 70% de los desafíos semanales en los primeros 3 días. Evita tareas de baja eficiencia en favor de objetivos deterministas.
¿Vale la pena comprar el Pase de Batalla de la S11?
La finalización en Diamante (60,000 puntos) otorga recompensas por valor de 3000-4000 Bonds por una inversión de 1500-2000 Bonds (ROI del 50-100%). El nivel Oro (35,000 puntos) es el punto de equilibrio. El nivel Plata (15,000 puntos) supone una pérdida neta. Solo cómpralo si te comprometes a jugar 3-4 horas diarias o si tienes 2000-2500 Bonds para saltos de hitos. Calcula tus tasas de finalización históricas; espera un rendimiento similar.
¿Cuánto cuestan los Bonds?
Paquetes pequeños (100-500 Bonds): $1-5 USD. Medianos (1000-2000 Bonds): $10-20 USD con 10-15% de bonificación. Grandes (5000+ Bonds): $50+ USD con 20-30% de bonificación. Compras por primera vez: 100% de Bonds de bonificación. BitTopup ofrece ahorros del 15-25% frente a las compras oficiales dentro del juego (evita las comisiones del 30% de Apple/Google) con transacciones seguras y entrega instantánea.
¿Cuál es la forma más rápida de ganar puntos de evento?
Optimiza las sinergias de objetivos: combina 2-3 tareas por incursión. Villa de la playa (extraer con suministros médicos + saquear 5 contenedores + sobrevivir) = 200-400 puntos en 10-15 min. Ruta Sur de Northridge (Cobertizo → Administración → Subestación → Extracción) = objetivos de botín + 75,000-150,000 Koens en 15-20 min. Prioriza objetivos deterministas sobre tareas de azar (RNG). Realiza el 70% de los desafíos semanales en los primeros 3 días para obtener multiplicadores de bonificación.

















