Entendiendo los Bonos: Fundamentos de la Moneda
Los Bonos son la moneda premium de Arena Breakout que permite obtener mejoras permanentes, almacenamiento protegido contra la muerte y servicios críticos. A diferencia de los Koen (que se ganan en las incursiones), los Bonos desbloquean ventajas que impactan directamente en la supervivencia y la riqueza.
El reinicio de la Temporada 11 el 18 de diciembre reseteará el progreso, pero conservará los Bonos, las mejoras del Refugio, el Nivel de Operador y el tamaño de los contenedores. Convierte más del 60% de tus Koen (si tienes más de 1.5M) a Bonos antes del reinicio a una tasa de 1:1000-1:1500 para obtener poder adquisitivo inmediato.
Los jugadores F2P pueden ganar entre 500 y 1000 Bonos durante el periodo de preparación del 11 al 17 de diciembre. Los poseedores del Pase de Batalla Premium pueden acceder a 2000-3000 Bonos mediante recompensas aceleradas. Diferentes presupuestos requieren diferentes estrategias, pero las prioridades principales siguen siendo: primero proteger el botín, segundo preservar el equipo y tercero acelerar la progresión.
Para una entrega instantánea de Bonos a precios competitivos, la recarga de bonos de Arena Breakout a través de BitTopup te asegura entrar en la Temporada 11 totalmente preparado.
Bonos vs. Koen

Los Bonos compran ventajas temporales y mejoras permanentes a las que los Koen no pueden acceder. Los Koen fluyen de las incursiones, pero solo sirven para comprar consumibles y equipo temporal. Los Bonos desbloquean almacenamiento protegido contra la muerte, inventario ampliado y seguros para equipo de alto nivel.
Maletín Compuesto (1000 Bonos, 30 días): seis espacios protegidos en configuración 3x2, un maletín por incursión. Permite que accesorios raros o llaves con un valor de 200k-500k Koen sobrevivan incluso si mueres. Ninguna cantidad de Koen ofrece esta seguridad.
Suscripción Élite (500 Bonos): añade 150 espacios a la capacidad base de 350, además de 300 espacios semanales en el Mercado y 8 espacios de simulación. Evita cuellos de botella en el inventario, lo que se traduce en un 15-20% más de tiempo efectivo en incursiones.
Cambios en la Economía de la Temporada 11
El reinicio del 18 de diciembre implementa una persistencia selectiva. Las mejoras del Refugio, el Nivel de Operador y los contenedores de seguridad se mantienen; esto supone un 40-50% más de almacenamiento que los jugadores nuevos a pesar de tener los mismos Koen.
El emparejamiento se detendrá el 17 de diciembre a las 23:00 UTC+0. El mantenimiento se realizará de 00:00 a 10:00 UTC+0 el 18 de diciembre. Los jugadores con presupuestos de Bonos preparados obtendrán una ventaja de progresión de 6 a 12 horas.
Nerfeo a la durabilidad de armaduras de Nivel 5: reducción del 50%. La reparación de una armadura L5 de cerámica (70-100%) cuesta 12k Koen. La de titanio L5 (40-70%) cuesta 21.6k Koen. El seguro ahora es más valioso: el margen de recuperación de 15-20 minutos suele devolver la armadura dañada.
Tasas de Ganancia
F2P: 70-120 Bonos/semana durante temporadas activas. El periodo de preparación de 7 días proporciona una base de 500-840 Bonos.
Pase de Batalla Premium: 250-400 Bonos/semana con progresión activa. Tener 2000-3000 Bonos a mitad de temporada permite realizar múltiples inversiones prioritarias.
Conversión pre-reinicio: Los jugadores con más de 1.5M de Koen que conviertan el 60% (900k) aseguran 600-900 Bonos de inmediato. El plazo cierra cuando se lance la Temporada 11.
Marco de Gasto Óptimo
Tres pilares —seguridad de almacenamiento, preservación de equipo y aceleración de progresión— eliminan las dudas. Cada uno aborda cuellos de botella específicos con un ROI (retorno de inversión) medible.
Seguridad de almacenamiento (Maletín Compuesto + Suscripción Élite): La retención del botín determina la tasa de riqueza. Perder el 30% de las extracciones de alto valor por muertes equivale a un 30% menos de Koen por hora. El Maletín Compuesto de 1000 Bonos se amortiza tras proteger 3 o 4 objetos de más de 300k Koen, lo que suele ocurrir en 10-15 incursiones.
Preservación de equipo (reparación de armadura + seguro): Mantiene la efectividad en combate sin agotar los Koen. Repara por encima del 60% de durabilidad, reemplaza por debajo del 40%. El equipo T5+ asegurado devuelve el 70-80% cuando se pierde, frente al 100% del coste de reposición.
Aceleración de progresión (Nivel 2 de Comerciante temprano): Desbloquea munición y armadura T4. Mejora las tasas de supervivencia en un 15-20%. Requiere 3000-5000 de reputación y 15-25 misiones. Los potenciadores comprados con Bonos comprimen de 40-60 horas a 25-35 horas.
Por qué el orden importa
La dependencia secuencial crea multiplicadores. La expansión del almacenamiento permite un saqueo agresivo que genera Koen para reparar armaduras, manteniendo la tasa de supervivencia para progresar con los comerciantes. Invertir al revés significa que el botín perdido anulará la subida rápida de nivel.
Cálculo: 1500 Bonos en almacenamiento (semana uno) generan 450k Koen adicionales para la semana cuatro mediante extracciones protegidas y eficiencia de inventario. Esto financia 20-25 reparaciones de armadura u 8-10 reclamaciones de seguro, manteniendo un 65-70% de supervivencia para completar misiones.
¿Gastar 1500 Bonos en cosméticos? Tendrás las mismas limitaciones de almacenamiento en la semana cuatro que en la uno. Coste de oportunidad: 450k Koen perdidos, lo que requiere entre 30 y 40 horas adicionales para compensar.
Estrategia de los Tres Pilares
Pilar Uno - Almacenamiento:
- Maletín Compuesto: 1000 Bonos, 30 días, seis espacios 3x2, un maletín por incursión. Protege piezas raras, llaves y medicinas caras.

- Suscripción Élite: 500 Bonos, 30 días, +150 espacios. Elimina el cuello de botella que obliga a borrar objetos o vender a precios desfavorables a los vendedores.
Pilar Dos - Armadura:
- El seguro cubre armas T5+, armaduras y accesorios universales (no munición ni consumibles). Ventana de recuperación de 15-20 min.
- Estrategia: Asegura todo lo T5+, repara por encima del 60%, reemplaza por debajo del 40%. Minimiza costes manteniendo la efectividad.
Pilar Tres - Progresión:
- El Nivel 2 de Comerciante (3000-5000 de reputación) desbloquea munición T4 que penetra armaduras T4 un 30-40% mejor que la T3.
- Una mejora del 15-20% en la supervivencia en zonas disputadas crea un ciclo de retroalimentación positiva.
Cálculo del Presupuesto Personal
Comienza con tus Bonos actuales + ganancias esperadas en 2 semanas. F2P: 500-1000 Bonos. Premium: 1500-2500 Bonos.
Presupuesto de 500 Bonos: Elige el Maletín Compuesto (ahorra hasta llegar a 1000) o la Suscripción Élite (500 ahora). ¿Tiempo de juego limitado (10-15 h/semana)? Suscripción Élite para eficiencia de inventario. ¿Tiempo de juego extenso (25+ h/semana)? Ahorra para el Maletín Compuesto.
1500+ Bonos: Asigna 1000 al Maletín Compuesto + 500 a la Suscripción Élite inmediatamente al lanzamiento de la Temporada 11. Reserva el resto para seguros y reparaciones de armadura.
Prioridad #1: Sistema de Reparación de Armaduras
Durabilidad en la Temporada 11: cada impacto reduce de 1 a 4 puntos según la penetración de la munición. El nerfeo del 50% a las armaduras L5 significa que el chaleco L5 KN Field Commander (80 base) se degrada a 40 tras 10-20 impactos de alta penetración, frente a los 15-25 de antes.
Los costes de reparación escalan exponencialmente. Cerámica: 500 Koen/punto. Titanio: 800 Koen/punto. Un chaleco L5 de cerámica que necesite 30 puntos (70-100%) cuesta 15k Koen. El equivalente en titanio: 24k Koen. El umbral del 60% es crítico: reparar por encima mantiene el valor a un coste razonable; por debajo del 40% se acerca al coste de reposición.
Alternativa del seguro: la recuperación en 15-20 min devuelve los objetos el 70-80% de las veces. Un chaleco T5 de 180k Koen recuperado por seguro ahorra 180k frente al reemplazo, pagando solo una tasa de seguro del 5-8%.
¿Necesitas Bonos para seguros y reparaciones? Recargar bonos de Arena Breakout vía BitTopup te los entrega al instante.
Mecánicas de Durabilidad
La armadura T4 pierde el 50% de durabilidad ante balas de alta penetración (M995, BP 7.62). De 70 a 35 de durabilidad tras 7-10 impactos en el centro de masa. Efectiva para 2-3 incursiones contra oponentes de nivel medio; necesita reemplazo frecuente contra jugadores equipados.
La armadura T5 mantiene su valor durante 4-6 incursiones antes de llegar al umbral del 60%. KN Field Commander L5: 80 durabilidad, -2 tasa de quemado, 5.7kg, -5% movimiento. Equilibra protección y movilidad.
T6 (BT6 Heavy L5): 90 durabilidad, -4 tasa de quemado, 8.6kg, -6% movimiento. Máxima protección, pero las penalizaciones de movilidad afectan al posicionamiento y al tiempo de extracción.
Costes de Reparación por Nivel

T3: 200-300 Koen/punto. Reparaciones completas viables al 30-40% de durabilidad. Un 6b23 (70 durabilidad, 11.2kg, -9% movimiento) que necesite 40 puntos: 8k-12k Koen frente a 45k-60k de reemplazo.
T4: 350-450 Koen/punto. Umbral de durabilidad del 50%. Un Defender M4 Heavy (80 durabilidad, -1% movimiento) con 40 de durabilidad necesita 40 puntos: 14k-18k Koen frente a 90k-120k de reemplazo. Por debajo del 40%, la reparación se acerca al 60-70% del coste de reemplazo.
T5: Cerámica 70-100%: 12k Koen (24 puntos × 500). Titanio 40-70%: 21.6k Koen (27 puntos × 800). El seguro es esencial: recuperar + reparar al 70% cuesta 12k-15k en total frente a los 180k-220k del reemplazo.
Reparar vs. Reemplazar
Matriz de decisión: % de durabilidad actual, coste de reparación por punto, coste de reemplazo.
- Por encima del 60%: Reparación automática (coste inferior al 40% del reemplazo).
- 40-60%: Calcular. Si la reparación supera el 50% del reemplazo, compra uno nuevo.
- Por debajo del 40%: Reemplazar, excepto T5+ con seguro.
Un T5 al 35% (28 de 80 base) necesita 52 puntos: 26k en Cerámica o 41.6k en Titanio (60-80% del reemplazo). Con seguro: usa el chaleco degradado en una incursión de alto riesgo, recupéralo si lo pierdes y repara lo recuperado al 70% por 12k-15k en total. Coste: 21k-29k frente a 26k-41.6k de reparación inmediata. Ahorro: 5k-12.6k por ciclo.
Reparación vs. Seguro
Seguro: 5-8% del valor del objeto por incursión, recuperación en 15-20 min, tasa de devolución del 70-80%. Un chaleco T5 (180k Koen) necesita 9k-14.4k de seguro, devuelve un promedio del 75% = 135k, menos 12k de seguro = 123k de beneficio/pérdida neto.
Reparar el mismo T5 al 60% (48 de 80): 32 puntos a 16k en Cerámica o 25.6k en Titanio.
En 10 incursiones: Sin seguro, si pierdes 2-3 veces = 360k-540k en reemplazos. Con seguro, si pierdes 2-3 veces, recuperas 1.5-2.4 chalecos = 108k-270k en reemplazos + 90k-144k en seguros = 198k-414k en total. Ahorro: 162k-126k en 10 incursiones.
Óptimo: Asegura todo lo T5+, repara lo recuperado por encima del 60%, reemplaza por debajo del 40%.
Prioridad #2: Expansión del Almacenamiento
La capacidad de almacenamiento determina la retención del botín. Los 350 espacios base se llenan tras 8-12 incursiones exitosas, obligando a vender a comerciantes un 15-30% por debajo del valor de Mercado o a descartar objetos.
Los 150 espacios de la Suscripción Élite (total 500) extienden esto a 18-25 incursiones. Los 300 espacios semanales en el Mercado permiten optimizar precios: 45k-75k Koen adicionales por semana frente a precios de vendedor. Se amortiza en 7-10 días.
El Maletín Compuesto cambia el cálculo de riesgo. Sin protección: evitas zonas de alto riesgo o aceptas tasas de muerte del 40-50% con la pérdida proporcional de botín. Con seis espacios protegidos: aseguras los objetos de mayor valor mientras aceptas mayores tasas de muerte; los objetos protegidos se extraen pase lo que pase.
Mejoras del Almacén del Refugio

El almacén del Refugio persiste tras el reinicio: es una inversión permanente que se acumula entre temporadas. De 2x2 (4 espacios) a 10x10 (100 espacios) mediante expansiones incrementales.
Inicial (2x2 a 4x4): 200-400 Bonos, 6-12 h de construcción, aumento de 12-16 espacios. Alivio inmediato para nuevos jugadores, pero menor ROI que el Maletín/Élite para jugadores experimentados.
Medio (4x4 to 7x7): 600-1000 Bonos, 24-48 h de construcción, 33-49 espacios. Rentable tras maximizar el almacenamiento temporal.
Máximo (7x7 to 10x10): 1500-2500 Bonos, 72-96 h de construcción, 51-100 espacios. Capacidad de "endgame" que elimina la gestión de inventario. Haberlo completado en temporadas anteriores da una ventaja permanente del 40-50%.
Impacto en la Eficiencia del Botín
Eficiencia del botín: % de objetos extraídos vendidos a precios óptimos frente a precios de vendedor o descartados. 350 espacios base = 60-70% de eficiencia (30-40% ventas a vendedores por falta de espacio).
Suscripción Élite: 80-90% de eficiencia gracias a la capacidad ampliada y los espacios de venta. El aumento de 300 espacios de venta permite ventas simultáneas frente a los 100 base que obligan a priorizar.
Maletín Compuesto: Dimensión aparte. Los objetos de más de 200k representan el 40-60% del valor de extracción en solo el 10-15% de los espacios de inventario. Protegerlos supone un aumento del 15-25% en la eficiencia en escenarios de alto riesgo.
Amortización (ROI)
Suscripción Élite: 500 Bonos, 150 espacios, 300 ventas. 15k Koen adicionales por ventas en mercado/día frente a vendedor = se amortiza en 33 días (500 Bonos × 1000 = 500k ÷ 15k/día). Los jugadores activos lo amortizan en 10-15 días.
Maletín Compuesto: 1000 Bonos, seis espacios, 30 días. Cada objeto de más de 300k protegido = 300k ahorrados. Se amortiza tras 3.3 objetos (1M total ÷ 300k/objeto), típicamente en 10-15 incursiones en zonas de alto riesgo.
Combinado (1500 Bonos): ROI compuesto. Élite permite optimizar el mercado para financiar reparaciones/seguros. El Maletín protege el valor alto que genera inventario para el mercado. La inversión de la primera semana genera 400k-600k Koen adicionales para la cuarta semana frente a una inversión tardía.
Prioridad de Contenedores
Opciones de Bonos de Guerra: Maletín de Seguridad (2x3), Llavero (3x5), Maletín de Titanio (9 espacios).
Maletín de Seguridad: Objetos compactos de alto valor (llaves raras, medicinas caras, accesorios pequeños). Llavero: Almacenamiento dedicado para llaves, elimina el desorden de 10-15 llaves. Maletín de Titanio: Desbordamiento general para armas, armaduras y consumibles a granel.
Prioridad: Maletín Compuesto (protección contra muerte) > Suscripción Élite (expansión de espacios) > Maletín de Titanio (desbordamiento flexible) > maletines especializados (organización). Maximiza la función antes que la conveniencia.
Prioridad #3: Ventaja de Rango Temprano
El Nivel 2 de Comerciante desbloquea munición/armadura T4, creando ventajas en combate. La munición T4 penetra la armadura T3 un 60-80% mejor que la T2, convirtiendo disparos recibidos en daño efectivo. Mejora del 15-20% en la supervivencia en peleas de igual habilidad.
Requisito de reputación: 3000-5000 de rep, 15-25 misiones, típicamente 40-60 horas. Los potenciadores comprados con Bonos comprimen esto a 25-35 horas = ahorro de 15-25 horas valoradas en 300k-500k Koen en incursiones adicionales.
El acceso temprano a T4 crea una ventaja de poder de 2-3 semanas cuando la mayoría de los jugadores están limitados a T3. Permite jugar de forma agresiva en zonas disputadas, mayor supervivencia contra oponentes similares y riqueza más rápida mediante incursiones exitosas de alto riesgo.
Desbloqueos de Vendedores y Precios
Nivel 1: T2-T3 a precios estándar, munición limitada, armadura básica. Costes efectivos un 20-30% más altos por la competencia limitada y la falta de descuentos por volumen.
Nivel 2: Munición/armadura/mods T4 con un 15-20% de descuento frente al Mercado. Compras por volumen: 500-1000 balas en vendedor frente a primas de mercado de 200-400 Koen/bala. 200-300 balas/sesión = 40k-120k ahorrados/semana.
Nivel 3+: Equipo T5+, objetos especializados. Progresión de 80-120 horas. El ROI de los Bonos disminuye: la compresión de tiempo baja y la progresión natural es más eficiente.
Eficiencia de Bonos por Experiencia
Potenciadores de misión: 25-50% de reputación adicional por misión. Reduce el requisito de 15-25 misiones a 10-17 para el Nivel 2. Ahorro de 8-15 horas = 160k-300k Koen en incursiones adicionales a 20k/hora.
Aceleradores de reputación: 500-1000 de reputación fija por objeto. Un acelerador de 1000 de rep (300-400 Bonos) ahorra 8-12 horas = 25-33 Bonos por hora ahorrada.
Asignación óptima: 600-800 Bonos en las semanas 2-3 después de las inversiones en almacenamiento. Hacerlo antes retrasa el almacenamiento crítico; hacerlo después reduce la ventana de ventaja de poder.
Tiempos Estratégicos
Semana 1: Prioridad al almacenamiento (Compuesto + Élite). Invertir en progresión sacrifica la base de almacenamiento = ROI neto negativo.
Semana 2: Introducir progresión una vez que el almacenamiento existe. ¿Tienes 1500+ Bonos disponibles tras el almacenamiento? Asigna 600-800 a potenciadores de misión/aceleradores de rep. Comprime el Nivel 2 de 40-60 a 25-35 horas.
Semana 3: Última ventana de alto ROI. Después de la semana 3, la progresión natural lleva a la mayoría al Nivel 2, eliminando la ventaja de poder. Los Bonos post-semana 3 se gastan mejor en armadura/seguro.
Ventaja Competitiva
Nivel 2 temprano = ventana de poder de 2-3 semanas. La munición T4 contra armadura T3 genera un 40-60% más de daño por impacto que la munición T3 contra armadura T3. Convierte muertes de 4-5 disparos en 2-3 disparos.
La ventaja de daño permite un posicionamiento agresivo en puntos de aparición de alto valor y extracciones. Desafía a oponentes T3 desde posiciones desventajosas usando tu daño superior.
La mejora de supervivencia (15-20%) acumula riqueza. Un 65% de supervivencia (equipo T4) extrae en 13 de 20 incursiones. Un 50% de supervivencia (equipo T3) extrae en 10 de 20. Tres extracciones adicionales = 180k-300k Koen adicionales por cada ciclo de 20 incursiones.
Errores de Gasto
Cosméticos: El coste de oportunidad más alto. Skins de armas, personalización de personajes, efectos visuales = cero ventaja funcional. Una skin de 1000 Bonos rinde igual que el arma base. Un Maletín Compuesto de 1000 Bonos protege entre 900k y 1.5M de Koen durante 30 días.
Progresión prematura: Potenciadores de misión antes que el almacenamiento = error de secuencia que reduce el ROI total. ¿Llegar al Nivel 2 en la semana uno sin Compuesto/Élite? Tienes acceso a T4 pero te falta espacio para el botín de alto valor = 30-40% de extracciones valiosas vendidas a vendedores o descartadas.
Conveniencia aleatoria: Construcción instantánea del refugio, contenedores cosméticos, pequeñas expansiones de inventario fragmentan el presupuesto sin ventajas cohesivas. Gastar 200 + 300 + 400 Bonos en beneficios parciales frente a una ventaja completa = 40-60% menos de impacto en la progresión.
Error #1: Cosméticos antes que lo esencial
Un paquete de personaje de 1500 Bonos = 30 días de disfrute estético, cero impacto en supervivencia/botín/riqueza.
Coste de oportunidad: 1500 Bonos en Compuesto (1000) + Élite (500) generan 400k-600k Koen adicionales en 30 días. El coste del cosmético no son solo 1500 Bonos, sino 400k-600k de ganancias no percibidas = 20-30 horas de incursión.
Pospón todos los cosméticos hasta completar el marco de los tres pilares. Compra solo con el excedente de Bonos tras la optimización esencial.
Error #2: Ignorar la reparación de armaduras
La degradación gradual crea una falsa sensación de sostenibilidad hasta que llegas al 20-30% de durabilidad. Las reparaciones diferidas cuestan 20k-35k Koen por objeto, a menudo superando las reservas y obligando a ventas de emergencia a precios desfavorables.
Espiral de bancarrota: Vender objetos de 150k de valor de mercado a vendedores por 90k-105k para financiar reparaciones de emergencia. Pierdes 45k-60k en destrucción de valor, suficiente para 2-3 reparaciones planificadas.
Prevención: Umbral de durabilidad del 60%. Inspecciona después de cada incursión, repara por debajo del 60%, reemplaza por debajo del 40%. Mantiene la efectividad minimizando el gasto.
Error #3: Sobreinvertir en almacenamiento de nivel bajo
Las mejoras tempranas del Refugio (2x2 a 4x4) dan alivio inmediato pero tienen un ROI bajo. 400 Bonos para pasar de 2x2 a 3x3 añaden 5 espacios permanentes. 500 Bonos por la Élite añaden 150 espacios temporales por 30 días: una diferencia de capacidad de 30 veces.
Permanente vs. Temporal: Los 150 espacios de la Élite por 500 Bonos (0.3 Bonos/espacio/mes) superan a lo permanente a 80 Bonos/espacio (400 ÷ 5). Lo permanente solo es viable tras maximizar lo temporal y establecer un ingreso constante de Bonos.
Presupuestos limitados (500-1000): Evita el Refugio permanente en las semanas 1-4. Céntrate exclusivamente en Compuesto + Élite. Lo permanente es viable en las semanas 5-8 si lo temporal resulta insuficiente.
Error #4: Compras aleatorias
Las compras impulsivas —completar misiones al instante, contenedores aleatorios, objetos de conveniencia— fragmentan el presupuesto sin una progresión cohesiva. Gastar 100 + 200 + 300 Bonos dispersos significa llegar a la semana cuatro con 600 gastados pero sin ningún sistema completo.
La ruta de prioridad evita la fragmentación: Completar Compuesto (1000) > Completar Élite (500) > Asignar el resto a armadura/progresión. Lo secuencial asegura la completitud funcional antes de pasar a la siguiente categoría.
Disciplina presupuestaria: Registra los Bonos ganados, gastados por categoría (almacenamiento/armadura/progresión/otros) y los restantes. Evita impulsos y mantiene el enfoque en el alto ROI.
Optimización Avanzada
Las etapas de progresión cambian los cálculos de ROI, exigiendo una reasignación.
Semanas 1-4: 65% almacenamiento (Compuesto + Élite), 25% seguro de armadura T4+, 10% reservas de emergencia. Establece la retención de botín mientras construyes la cobertura inicial.
Semanas 5-8: 40% progresión (potenciadores de misión, aceleradores de rep), 40% expansión de seguro de armadura T5+, 20% Refugio permanente. Capitaliza el almacenamiento para comprimir el cronograma de Comerciantes y ampliar la cobertura.
Semanas 9-12: 50% seguro/reparación de armadura T5-T6, 30% Refugio permanente, 20% acceso a equipo competitivo. Prioriza la preservación de la riqueza y el posicionamiento al concluir la temporada.
Ajuste por Etapa
Nivel 2 temprano (semanas 2-3 vs 4-5): Reasigna los Bonos planeados para progresión a la expansión del seguro de armadura. El acceso temprano elimina la necesidad de progresión, liberando 600-800 Bonos para cobertura T4+.
Si vas retrasado en objetivos de almacenamiento (falta Compuesto/Élite en la semana 3): Retrasa toda la progresión hasta tener el almacenamiento mínimo viable. Acelerar la progresión sin almacenamiento crea un cuello de botella de riqueza que anula el acceso temprano a Comerciantes.
Variación por tiempo de juego: 10-15 h/semana se beneficia de la eficiencia (Élite, seguro) para maximizar el tiempo limitado. 25+ h/semana se beneficia de la capacidad (Compuesto, Refugio permanente) para soportar un alto volumen de saqueo.
Métricas de Eficiencia
Koen por Bono: Koen adicionales ganados ÷ Bonos invertidos. Élite: 800-1200 Koen/Bono (400k-600k ÷ 500). Compuesto: 900-1500 Koen/Bono (900k-1.5M ÷ 1000).
Mejora de la tasa de supervivencia: Puntos porcentuales por seguro/reparación. Umbral del 60% + seguro integral T5+ = mejora de 8-12 puntos = 2-3 extracciones adicionales por cada 20 incursiones.
Ahorro de tiempo por Bono: Horas ahorradas ÷ Bonos invertidos. Progresión óptima: 0.02-0.04 h/Bono (15-25 h ÷ 600-800 Bonos) = 400-800 Koen/Bono a una tasa de 20k/hora.
Cambios en el Meta
El nerfeo a la durabilidad de armaduras L5 aumenta la frecuencia de reparación en un 40-60%. Los costes de mantenimiento suben de 80k-120k/semana a 130k-200k/semana para un uso constante de T5+. Esto hace que el seguro sea más valioso: la armadura recuperada reduce el reemplazo a pesar de la mayor reparación.
Las mejoras en la viabilidad de T4 por los nerfeos a T5 crean un meta de nivel medio. T4 ofrece el 70-80% de la protección de T5 al 40-50% del coste. Enfatizar el seguro/reparación de T4 sobre el reemplazo de T5 logra una supervivencia similar con menor gasto.
La proliferación de munición de alta penetración aumenta la degradación en todos los niveles. El umbral de reparación del 60% es más crítico. Una disciplina estricta preserva la efectividad por más tiempo frente a reparaciones diferidas que causan una degradación rápida y reemplazos más caros.
Adquisición de Bonos
Inicio de sesión diario: 10-20 Bonos/día consecutivos. 70-140 Bonos/semana. Bono por racha de 7 días: 50-100 Bonos. Total: 120-240 Bonos/semana por compromiso constante.
Misiones semanales: 50-100 Bonos/misión, 3-5 disponibles. Completarlas activamente: 150-500 Bonos/semana, superando las recompensas diarias. Combinado diario + semanal: 270-740 Bonos/semana para un F2P dedicado.
Eventos estacionales: Bonos por tiempo limitado mediante misiones especiales, desafíos competitivos e hitos. La ventana de preparación del 11 al 17 de diciembre ofrece recompensas aceleradas que permiten obtener 500-1000 Bonos para el lanzamiento.
Oportunidades Diarias/Semanales
Misiones diarias: Combate (matar X con arma Y), supervivencia (extraer de Z), económicas (vender X Koen). 10-20 Bonos cada una. Bono por completar todas las diarias: 20-30 Bonos.
Misiones semanales: 15-25 incursiones, 10-15 extracciones, 500k-1M Koen en ventas. 50-100 Bonos cada una. 60-80% de completitud para jugadores activos, 20-40% para casuales.
Óptimo: Prioriza las semanales sobre las diarias si tienes poco tiempo. Las semanales dan 3-5 veces más Bonos por hora que las diarias. ¿Tiempo de juego limitado? Céntrate en la progresión semanal y completa las diarias solo cuando coincidan con las semanales.
Recompensas del Pase de Batalla
Los niveles Premium otorgan Bonos en los niveles 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50. Inicial (5-20): 50-100 cada uno. Medio (25-35): 100-200 cada uno. Final (40-50): 200-400 cada uno.
Completitud total: 2000-3000 Bonos durante una temporada de 60-90 días. Llegar al nivel 30 en la semana 4: 1000-1500 Bonos = suficiente para almacenamiento completo (Compuesto + Élite) más seguro inicial.
La progresión se acelera mediante misiones diarias/semanales: 100-200 XP de Pase de Batalla cada una. Completar todas avanza 8-12 niveles/semana. Nivel 30 en 3-4 semanas, nivel 50 en 5-7 semanas.
Compra Segura
BitTopup ofrece Bonos seguros: tarifas competitivas, entrega instantánea y soporte 24/7. La verificación garantiza la seguridad de la cuenta. Entrega automatizada en 5-15 minutos.
Momento oportuno: Compra durante la preparación del 11 al 17 de diciembre para impacto al inicio de temporada, o a mitad de temporada (semanas 5-8) para progresión. Evita el final de temporada (semanas 10-12) a menos que los guardes para la siguiente; el ROI disminuye.
Descuentos por volumen: 1000 Bonos: 5-10% frente a 100 Bonos. 5000 Bonos: 15-20% de descuento. ¿Compromiso para varias temporadas? Considera la compra por volumen durante eventos de descuento para minimizar costes a largo plazo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Para qué se usan los bonos en la Temporada 11? Almacenamiento protegido contra muerte (Maletín Compuesto, Maletín Blindado), expansión de inventario (Suscripción Élite), seguro T5+, mejoras permanentes del Refugio y aceleradores de progresión. Óptimo: Maletín Compuesto (1000) + Suscripción Élite (500) primero, luego seguro de armadura, luego progresión.
¿Cuánto cuesta reparar armadura T5? Los Bonos no reparan, lo hacen los Koen a 500/punto (Cerámica) u 800/punto (Titanio). Los Bonos compran el seguro que recupera el T5 perdido el 70-80% de las veces. Reparación de Cerámica L5 (70-100%): 12k Koen. Titanio (40-70%): 21.6k Koen.
¿Vale la pena la expansión de almacenamiento? Sí. La Élite (500 Bonos por 150 espacios + 300 ventas) genera 400k-600k Koen adicionales en 30 días = ROI de 800-1200 Koen/Bono. El Compuesto (1000 Bonos por seis espacios protegidos) protege 900k-1.5M de Koen = 900-1500 Koen/Bono. Ambos se amortizan en 10-15 días.
¿Cuál es la mejor forma de gastar 1000 bonos? Los 1000 íntegros en el Maletín Compuesto para almacenamiento protegido contra muerte. Seis espacios aseguran objetos de 200k-500k Koen, garantizando que las extracciones valiosas sobrevivan sin importar el resultado. Mayor ROI que fragmentar en múltiples compras; la protección del botín aumenta directamente la tasa de riqueza.
¿Bonos para reparación de armadura o para seguro? Seguro. Las reparaciones cuestan Koen (500-800/punto), los Bonos compran el seguro que recupera el equipo el 70-80% de las veces. Asegura todo lo T5+, repara lo recuperado por encima del 60% con Koen y reemplaza por debajo del 40%. Minimiza el coste manteniendo la efectividad.
¿Cuántos bonos para el almacenamiento total del refugio? Total (de 2x2 a 10x10): 4000-6000 Bonos en total, 72-96 h de construcción en niveles máximos. Pero prioriza el almacenamiento temporal (Compuesto 1000, Élite 500) antes que el permanente; lo temporal ofrece 30 veces más capacidad por Bono al principio. Invierte en lo permanente solo tras maximizar lo temporal en las semanas 5-8.


















