Guía de Cyno Hyperbloom: Furia del Trueno vs Sueños Áureos – 15% de ventaja de DPS

Resumen rápido: Para Cyno en composiciones Hyperbloom, el set de 4 piezas de Furia del Trueno aumenta tu DPS entre un 10 y un 15% gracias a la reducción de enfriamiento que te permite realizar 7 lanzamientos de Habilidad durante su ráfaga. Esto significa más Proyectiles de Acechador de Polvo –seis más, para ser exactos– y un aumento fijo del 40% en el daño de reacción. Es letal para equipos con escudo que atacan a un solo objetivo. Por otro lado, el set de 4 piezas de Sueños Áureos mantiene el ritmo con un 5% de daño total al acumular hasta +150 de Maestría Elemental en esos proyectiles que escalan con Maestría Elemental, lo que hace que tus rotaciones sean mucho más fluidas con patrones N3E o N5E en escuadrones de elementos mixtos. Apunta a 800-1000 de Maestría Elemental y 140% de Recarga de Energía en Cyno; realiza algunas pruebas en el Abismo para ver si el daño a un solo objetivo brilla con Furia del Trueno o si el daño de área favorece a Sueños Áureos.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/10/15

Llevando a Cyno al Ritmo del Hyperbloom

Fundamentos del Hyperbloom – Y cómo Cyno lo hace explotar

¿Alguna vez te has preguntado qué hace que Hyperbloom sea una delicia tan caótica en Genshin Impact? Se activa cuando Electro golpea los Núcleos Dendro, esas pequeñas esferas que nacen de las reacciones Dendro + Hydro, con una proporción de medidor de 2:1 donde Hydro solo tiene una eficiencia de 0.5x. ¡Boom!: proyectiles de daño Dendro de área que escalan con Maestría Elemental (EM), golpeando 3 veces el multiplicador base y alcanzando 4340.55 de daño a nivel 90. ¿Cyno? Él es tu maestro en el campo, activándolos con sus Ataques Normales infundidos con su Habilidad Definitiva (Burst), piensa en un 78.3% de daño en el primer golpe a nivel 1. Pero ten cuidado con el ICD: solo 2 activaciones cada 0.5 segundos por enemigo o fuente, y los núcleos tienen un límite de 5 activos con una vida útil de 6 segundos. Su Habilidad Definitiva añade +100 EM y esos útiles Proyectiles de Polvo Estelar que infligen un 100% de ATQ como daño Electro. ¿El flujo? Activa Dendro y Hydro fuera del campo para generar núcleos, lanza la Habilidad Definitiva de Cyno y luego encadena Ataques Normales sobre esos núcleos estacionarios para golpes múltiples. Sencillo, ¿verdad? – Hasta que te pierdes un paso.

Por qué Cyno se roba el espectáculo como activador de Hyperbloom

Seamos realistas: Cyno supera a los activadores fuera del campo porque sus Ataques Normales en el campo escalan con EM (potenciados en +150% a través de su pasiva Autoridad) y sus Proyectiles obtienen una asombrosa amplificación de +250% de EM. Con 1000 EM, estás viendo un multiplicador de 10-12x en esos proyectiles. ¿Su Habilidad Elemental? Extiende la Habilidad Definitiva en 4 segundos por cada lanzamiento, con un máximo de 18 segundos en total, con un 130.4% de daño de Estocada a nivel 1 y un 156.8% de daño Electro de área en modo Habilidad Definitiva. No subestimes su estadística de ascensión: +38.4% de Daño CRIT, elevando su base a 88.4% a nivel 90. En cuanto a la build, equipa a Cyno con 800-1000 EM (usando la fórmula: Multiplicador de Nivel * (1 + 16 * EM / (EM + 2000))). Combínalo con Nahida para núcleos Dendro confiables y Yelan para mantener el Hydro fluyendo en tus Ataques Normales. (Como editor que ha gastado demasiada resina en este personaje, el kit de Cyno se siente hecho a medida para Hyperbloom, es como si Hoyoverse me hubiera leído la mente).

Las estadísticas que realmente impulsan el daño de Hyperbloom

La Maestría Elemental (EM) encabeza la lista para la explosión de reacciones, la Recarga de Energía (ER) asegura que esa Habilidad Definitiva de 80 de energía (con un enfriamiento de 20 segundos) se mantenga activa, y el CRIT mantiene las cosas equilibradas en una proporción de 1:2 entre Probabilidad y Daño. La base de Cyno a nivel 90 es de 12,419 HP, 318 ATQ y 859 DEF. ¿Prioridades de talento? Primero la Habilidad Definitiva (el nivel 10 cuesta 1,625,500 Mora, 1 Corona y 6 Mudra), luego la Habilidad Elemental, luego los Ataques Normales. Materiales de ascensión: 1/9/9/6 Amatista Vajrada, 18/30/36 Pergaminos, 46 Fruto atronador, 168 Escarabajo dorado y 420k Mora. Comienza por farmear 120-140% de ER, acumula hasta 1000 EM a través de subestadísticas y busca un 50% de Probabilidad CRIT con un 200% de Daño CRIT. Es un trabajo duro, pero vale la pena.

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Desglosando el set de 4 piezas Furia del Trueno

Set de artefactos de 4 piezas Furia del Trueno en Genshin Impact

Cómo los bonos se combinan con Hyperbloom

¿Las 4 piezas de Furia del Trueno? Directamente explosivas para Cyno. Obtienes 2 piezas para un +15% de Bono de Daño Electro, y las 4 piezas amplifican Hyperbloom en un 40% (o un 20% para Aceleración). La verdadera magia: -1 segundo de enfriamiento de la Habilidad Elemental por reacción, con un ICD de 0.8 segundos. Eso reduce el CD de tu Habilidad Elemental de 7.5 segundos a unos 3 segundos, permitiéndote lanzar 7 Habilidades Elementales en una Habilidad Definitiva de 18 segundos en lugar de solo 5. Esto se traduce en seis Proyectiles adicionales a 300% de ATQ cada uno, más +35% de Daño por cada postura de Vidente. Se activa en el campo con Aceleración o Hyperbloom. Imagina esto: Nahida y Yelan preparando núcleos, Baizhu protegiendo y Zhongli asegurando la situación. Equípalo en Cyno, aplica Dendro e Hydro de antemano y sincroniza tu N2E para esas reacciones de 0.8 segundos. Se siente agresivo, ¿verdad? – Hasta que te pierdes un paso.

Desglosando la reducción de enfriamiento – Es un cambio de juego

Ese efecto de 4 piezas reduce el CD en Aceleración o reacciones, por lo que puedes repetir N4E tres veces cada ~3 segundos. ¿El resultado? Cuatro posturas de Vidente, cada una acumulando +35% de Daño y tres Proyectiles. Sin él, te quedas en N3E o N5E para un máximo de cinco Habilidades Elementales. En combates de un solo objetivo, esto se traduce en un 10-15% más de DPS. Durante 18 segundos de Habilidad Definitiva, las reacciones también generan partículas adicionales, alcanzando ese punto óptimo de 120-140% de ER. Consejo profesional: entra en el modo de entrenamiento para practicar, consigue a Baizhu para curaciones y escudos, y sincroniza con el icono del ojo en Vidente para un tiempo perfecto de la Habilidad Elemental. He visto a jugadores equivocarse al principio, todo es cuestión de ritmo.

Mejores estadísticas principales y secundarias para Furia del Trueno

Busca un Reloj de Arena con EM, ATQ% o ER (apunta a 120-140%), una Copa con Bono de Daño Electro% o EM, y una Corona con Daño CRIT, Probabilidad CRIT o EM. Las subestadísticas priorizan EM (800+), luego CRIT en 1:2, ER y ATQ%. La Flor tiene HP plano, la Pluma tiene ATQ plano. Una combinación sólida: Reloj de Arena de EM, Copa Electro, Corona de Daño CRIT para un 200% de Daño CRIT total. Farmea piezas +20 con cinco subestadísticas sólidas primero. Consigue subestadísticas de ER para un 90% de tiempo de actividad. Si tienes menos del 120% de ER, cambia a un Reloj de Arena de ER%; si es necesario, añade a Fischl como batería. En resumen: no te compliques demasiado.

Dónde farmearlo – Y cómo hacer que la resina cuente

Dirígete al Jardín de Verano en Mondstadt (se lanzó en la Versión 2.2). Cuesta 20 de Resina por intento, obteniendo 2-3 piezas. A AR45, craftea con Ofrenda Mística más tres piezas de 5 estrellas para una pieza aleatoria de 5 estrellas. Espera 1-2 semanas de farmeo diario para un set +20 (420k Mora en total). Hazlo tres veces al día, centrándote en la Copa y la Corona. Usa la Caja Fuerte para rellenar la Flor y la Pluma. Si te falta, un híbrido de 2 piezas de Furia del Trueno con 2 piezas de Orquesta del Errante para +15% Electro y +80 EM. ¿Eficiente? Absolutamente, especialmente si estás mezclando sets al principio.

Sumergiéndonos en el set de 4 piezas Sueños Áureos

Set de artefactos de 4 piezas Sueños Áureos en Genshin Impact

El escalado de EM – Y por qué encaja con Hyperbloom como un guante

Sueños Áureos brilla con 2 piezas que otorgan +80 EM plano, y 4 piezas que añaden +14% ATQ por compañero de equipo del mismo elemento (hasta 42%) o +50 EM por elemento diferente (hasta 150 EM) después de las reacciones; se actualiza cada 8 segundos, incluso fuera del campo. En un equipo mixto como Cyno (Electro), Nahida (Dendro), Yelan (Hydro) y Baizhu (Geo), maximizas esos +150 EM. Se acumula con los +100 EM de la Habilidad Definitiva y el 52% de EM como ATQ de Báculo de las Arenas Escarlatas más el 28% por Habilidad Elemental. Todo esto potencia los golpes que escalan con EM: Hyperbloom, Proyectiles, incluso los Ataques Normales. Con una base de 1000 EM, un total de +230 EM eleva tu multiplicador de proyectiles a 10x. Construye alrededor de tres elementos diferentes, activa una reacción fuera del campo y manténlo activo durante tus 18 segundos en el campo. Versátil, ¿eh? – Especialmente en equipos que no son mono-Electro.

Cómo la composición del equipo moldea tus ganancias con Sueños Áureos

Alcanzas un máximo de +150 EM o +42% ATQ con un Electro y otros tres. La Resonancia Dendro añade +50 EM base y +30 EM cada 6 segundos en Florecimiento o Hyperbloom. El DPS se mantiene dentro del 5% de Furia del Trueno, pero es un 30% más fácil de lograr. Toma a Cyno, Nahida, Yelan, Baizhu: +150 EM de Sueños Áureos, más la Habilidad Definitiva de Nahida para otro 28%. Evita el doble Electro a menos que sea tu batería. Pre-aplica auras para alcanzar ese activador de 8 segundos y actualiza las rotaciones para mantener la EM. Por lo que he probado (y créeme, he iterado en esto), Sueños Áureos simplemente fluye mejor en equipos diversos, es menos castigador si tu sincronización no es perfecta.

Estadísticas principales y secundarias óptimas para Sueños Áureos

Reloj de Arena con EM o ER (140-180%), Copa con EM o Bono de Daño Electro, Corona con CRIT o EM. Subestadísticas: EM primero, CRIT 1:2, ER, ATQ%. Configuración de ejemplo: Reloj de Arena de EM y Copa de EM para 1200 EM combinado con Báculo de las Arenas Escarlatas. Apunta a 800-1000 EM a través de estadísticas principales y secundarias. Equilibra la ER para Electro en solitario, hasta un máximo de 180%. Consigue un 50% de Probabilidad CRIT con arma y subestadísticas; alcanza esos puntos de ruptura de EM en las pruebas. Es indulgente, pero no descuides la ER.

Lugares de farmeo y dominios inteligentes

La Cima de la Iluminación Solitaria en el Bosque Avidya de Sumeru es tu lugar de referencia. 20 de Resina por intento, y es una mina de oro para sets de EM. Piezas principales en aproximadamente una semana. Prioriza Relojes de Arena y Copas de EM. Haz tres intentos diarios, guarda la Corona para el final. ¿Principiantes F2P? Comienza con 2 piezas de Sueños Áureos y 2 piezas de Orquesta del Errante para un total de 160 EM. Sin florituras, solo farmeo eficiente.

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Enfrentamiento: Números de daño y pruebas reales

Comparación de daño entre Furia del Trueno y Sueños Áureos en Genshin Impact

Cómo realizamos las simulaciones – Y el equipo que usamos

Calculamos los números en un Cyno C0 de nivel 90 con Báculo de las Arenas Escarlatas (R1, 542 ATQ, 44.1% Probabilidad CRIT), en equipo con Nahida, Yelan y Baizhu con 1000 EM durante una Habilidad Definitiva de 18 segundos. Se asumió un 90% de tiempo de actividad con Aceleración preaplicada. Furia del Trueno con 120% de ER, Sueños Áureos con 160%. Equipamos armas y talentos idénticos (Habilidad Definitiva a nivel 10), rastreamos el daño de Ataques Normales, Proyectiles y reacciones durante tres rotaciones. Aplicamos la fórmula de EM para Hyperbloom: 9x base a 1000 EM. Basado en datos, no en conjeturas, a partir de simulaciones disponibles y registros del juego.

Desglose de un solo objetivo: Dónde Furia del Trueno toma la delantera

Furia del Trueno se adelanta con un 15% más de DPS gracias a siete Habilidades Elementales en lugar de cinco, además de ese 40% de aumento de Hyperbloom y seis Proyectiles adicionales a 300% de ATQ. Sueños Áureos se mantiene dentro del 5% gracias a los +150 EM que potencian los proyectiles. Contra algo como el jefe Manifestación del Trueno, Furia del Trueno salta un +20% con esos reinicios de CD. Usa los temporizadores del Abismo; combina Furia del Trueno con un escudo para evitar interrupciones. Es notable en los jefes: pura potencia.

Oleadas de área y caos multi-objetivo

Si pasamos al daño de área, Sueños Áureos toma una ventaja del 5-10% con la EM amplificando esos proyectiles dispersos (cinco o más núcleos). Furia del Trueno sigue activando extras en enemigos agrupados. El +42% de ATQ de Sueños Áureos también ayuda a las cadenas de Ataques Normales. Prueba en dominios con muchos enemigos. Agrupa los núcleos con Kazuha para concentrarlos. Sueños Áureos gana para la exploración; Furia del Trueno para las carreras de jefes. Realmente depende de tu estilo de juego.

Cómo se sienten las rotaciones – Tiempo de actividad y fluidez comparados

Furia del Trueno exige precisión: N4E tres veces para los reinicios. ¿Sueños Áureos? Relájate con N3E o N5E para cinco Habilidades Elementales constantes. Furia del Trueno necesita 120% de ER; Sueños Áureos 140-180%. Practica Furia del Trueno sin escudo para dominar la sincronización. Para principiantes, Sueños Áureos te da un 90% de tiempo de actividad fácilmente. Alinea ese CD de 7.5 segundos sin Furia del Trueno, es factible, pero Furia del Trueno recompensa la maestría.

Rotaciones bajo el microscopio: Reducciones de CD vs. Acumulaciones de EM

El giro de Furia del Trueno en los ciclos de Habilidad Elemental de Cyno

Con Furia del Trueno, repites N2E, golpeando N4E tres veces, y terminando N5E para siete Habilidades Elementales y cuatro posturas de Vidente (un total de +140% de Daño). Las reacciones cada 0.8 segundos reducen 1 segundo del CD. Sueños Áureos se mantiene en N3E o N5E dos veces para cinco Habilidades Elementales. La Habilidad Definitiva de 18 segundos genera +2 partículas de Energía. Comienza con la Habilidad Definitiva de Nahida para Dendro, la de Yelan para Hydro. Cyno E y luego Q, N2E para activar. Permanece en el campo después de la Habilidad Definitiva. (Nota del editor: las rotaciones de Furia del Trueno se sienten como un baile, estimulantes, pero un paso en falso y estás fuera de sincronía).

La verdad sobre la ER para cada set

Furia del Trueno prospera con 120-140% de ER (doble Electro con Fischl como batería). Sueños Áureos quiere 140-180% en equipos mixtos. Cyno C4 añade +15 de Energía por Habilidad Definitiva. Favonius puede reducirlo a 120%. Ten en cuenta las +20 partículas por segundo de Nahida. Farmea subestadísticas de ER hasta tu punto de ruptura. Prueba para un 90% de tiempo de actividad; si es bajo, equipa La Captura para un 45.9% de ER. La ER es el asesino silencioso: ignórala y tu Habilidad Definitiva desaparecerá.

Extendiendo la Habilidad Definitiva y spameando Habilidades Elementales

Máximo 18 segundos con cuatro Habilidades Elementales; Furia del Trueno añade extensiones de +4 segundos y Proyectiles. Sueños Áureos se apoya en las pasivas de EM. El C1 de Cyno aumenta la velocidad de Ataque Normal en +20%, lo que amplifica Furia del Trueno a +50% de Daño Electro a través del C2. Golpea el icono del ojo de Vidente. Sincroniza los CD de 3 segundos en Furia del Trueno. Sin él, el límite es de cinco Habilidades Elementales. El potencial está ahí, solo farmea de forma inteligente.

Sinergias de equipo: ¿Quién se lleva bien con qué?

Captura de pantalla de la guía del equipo Hyperbloom de Cyno en Genshin Impact

Las mejores opciones para Cyno con Furia del Trueno

Cyno como DPS, Nahida para núcleos Dendro, Yelan para aplicación Hydro, Baizhu protegiendo y curando (+30 EM de resonancia). Ese +40% de aumento de activación combina perfectamente con los reinicios de CD. Primero la Habilidad Elemental y Definitiva de Nahida. La Habilidad Definitiva de Yelan para los núcleos. Cyno activa; Baizhu te mantiene con vida. Agresión sólida y protegida.

Equipo ideal para Cyno con Sueños Áureos

Cyno como núcleo, Nahida para +250 EM de equipo, Xingchiu Hydro fuera del campo, Kuki Shinobu como curadora (vibras de Hyperbloom dual). Máximo +150 EM en configuración mixta. El C2 de Nahida hace que los núcleos hagan CRIT. Establece el aura de Aceleración. Cyno encadena EM en el campo. Sustituye a Collei por Dendro F2P. Flexible e indulgente.

La ventaja de Nahida sobre otros compañeros Dendro

¿Nahida? Dendro fuera del campo con compartición de EM, además de un 30% de reducción de RES Dendro a través de las 4 piezas de Recuerdos del Bosque. Collei o el Viajero exigen más tiempo en el campo, rotaciones más estrictas. Nahida escupe cinco núcleos por turno. Quédate con ella para los núcleos. El Viajero es una victoria económica (+50 EM de resonancia). Añade a Kazuha para aumentos de EM por Torbellino. Nahida eleva todo.

Ayudantes Hydro: ¿Xingchiu o Yelan?

La Habilidad Definitiva de Yelan cubre los Ataques Normales con Hydro, con su A4 añadiendo un 5-10% de Daño por golpe. Las Espadas de Lluvia de Xingchiu se encargan de la defensa. Yelan aplasta el DPS de un solo objetivo. Elige a Yelan para el estilo agresivo de Furia del Trueno. Xingchiu para las jugadas protegidas de Sueños Áureos. Ambos logran una eficiencia de medidor de Florecimiento. La elección se reduce a las necesidades de tu equipo.

Armas, constelaciones y ajustes de build

Armas distintivas y su influencia en el set

Báculo de las Arenas Escarlatas (542 ATQ, 44.1% Probabilidad CRIT) ama Sueños Áureos: convierte el 52% de EM en ATQ, acumula +28% por Habilidad Elemental, brilla con 1200 EM. A Furia del Trueno le importa menos el enfoque en EM. Ese +28% de EM por Habilidad Elemental se inclina hacia Sueños Áureos. Equipa Báculo de las Arenas Escarlatas en Sueños Áureos. Lanza de Jade Primordial para las necesidades de ATQ de Furia del Trueno. ¿Reloj de Arena de EM con arma distintiva? +20% de DPS fácilmente.

Armas F2P que no te defraudarán

Cruz de Kitain (110 EM, restauración de ER); Borla Blanca (23.4% Probabilidad CRIT, +24% Daño de Ataque Normal); Perdición del Dragón (221 EM contra Hydro). Sueños Áureos combina mejor con armas de EM. R5 Kitain para la ER de Furia del Trueno. Borla Blanca como CRIT económico. Refina Balada de los Fiordos para +240 EM. Abundan las opciones, no hay excusas.

Cyno C0 vs. C2: ¿Cambia el guion?

Ambos sets funcionan en C0. El C2 (+10% de Daño Electro por acumulación, máximo +50%, activación de 0.1s) sobrecarga Furia del Trueno con golpes un 20% más rápidos (gracias a la velocidad del C1). El C4 facilita la ER con +15 de Energía. ¿C0? Sueños Áureos para mayor facilidad. ¿C2? Sinergia con Furia del Trueno. Salta C3/C5; C6 añade +8 Proyectiles. Las constelaciones importan, pero no son decisivas.

Prioridades de talento adaptadas a cada build

Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal (9/9/9 ideal). Furia del Trueno recompensa el spam de Habilidades Elementales; Sueños Áureos las pasivas de EM. La Habilidad Definitiva de nivel 10 asegura el tiempo de actividad de +100 EM. Farmea el dominio de la Admonición (6/22/31 Pergaminos). Corona la Habilidad Definitiva primero. La inversión completa 9/9/9 vale la pena a largo plazo.

Trampas y mitos a evitar

Por qué mezclar sets de 2 piezas a menudo falla

2 piezas de Furia del Trueno + 2 piezas de Sueños Áureos (+15% Electro +80 EM) omite los reinicios de CD completos de 4 piezas o el máximo de EM, una pérdida del 10% de DPS. Evita las medias tintas. Farmea Sueños Áureos completo para mayor versatilidad. El híbrido está bien para principiantes F2P. El compromiso total gana.

Desmintiendo el mito del CRIT del activador de Hyperbloom

Hyperbloom no hace CRIT de forma natural. El C2 de Nahida cambia eso (95% de probabilidad, reducido al lado del jugador). Escala con la EM de Cyno. Concéntrate en la EM para él. Nahida permite los CRIT. Sin CRIT base, esa es la verdad.

No te ahogues en EM mientras mueres de hambre de ER

800+ EM es óptimo; menos del 120% de ER significa un 70% de tiempo de actividad con 1000 EM y 100% de ER base. Primero el punto de ruptura de ER. Añade una batería Fischl. El C4 da +3 de Energía por reacción. Equilibrio o quiebra.

¿Saltarse el CRIT por completo? Gran NO

El CRIT amplifica los Ataques Normales y los Proyectiles (no Hyperbloom directamente); apunta a un 50% de Probabilidad +200% de Daño. Construye sobre su 88.4% de Daño base. Subestadística CRIT después de EM/ER. Mantén una proporción de 1:2. Prueba la sinergia, lo une todo.

Tu hoja de ruta de inversión y plan de farmeo

Inteligencia de Resina: Prioridades de Dominio

El dominio de Sueños Áureos en Sumeru suelta piezas de EM versátiles; el lugar de Furia del Trueno en Mondstadt más la fabricación. 420k Mora para artefactos +20. Farmea Sueños Áureos primero (una semana). Tres intentos diarios. Prioriza EM y Coronas. Eficiencia optimizada.

Trucos de la Caja Fuerte para Furia del Trueno

A AR45, Ofrenda Mística + tres piezas de 5 estrellas = pieza aleatoria de 5 estrellas. Almacena nueve restos de 5 estrellas. Busca Copas o piezas Electro. Úsalas como relleno si los dominios se agotan. Un práctico respaldo.

Objetivos de subestadísticas – Y cuándo parar

800-1000 EM, punto de ruptura de ER, CRIT 1:2. Detente en +20 con cuatro o más subestadísticas buenas; los rendimientos disminuyen después de 1000 EM. Las herramientas de optimización ayudan. Prueba el DPS del Abismo. Bloquea piezas en los umbrales. Sin farmeo interminable.

La conclusión: Elige tu veneno

Cuándo elegir Furia del Trueno, cuándo Sueños Áureos

Furia del Trueno para jefes de un solo objetivo protegidos (ventaja de +15% de DPS). Sueños Áureos para daño de área o equipos mixtos F2P (daño comparable, muy sencillo). C0 se inclina por Sueños Áureos; C2 grita Furia del Trueno. ¿Abismo? La versatilidad de Sueños Áureos manda.

Árbol de decisión rápido

¿Tienes un escudo como Baizhu o Zhongli? Rotaciones de Furia del Trueno todo el día. ¿Equipo mixto, nuevo en esto? Acumulación de EM de Sueños Áureos. ¿ER superior a 140%, 1000 EM asegurados? Pruébalo; Sueños Áureos a largo plazo. ¿F2P? Prioridad de dominio de Sueños Áureos.

Construyendo a Cyno para el futuro

Sueños Áureos se adapta a las evoluciones del meta Dendro; Furia del Trueno es más de nicho. Acumula armas de EM. Presta atención a las Notas de parche para ajustes de reacciones. Los híbridos de 2 piezas te mantienen flexible. A prueba de futuro.

¿Listo para afinar la configuración de tu Cyno? Sumérgete en nuestra guía completa del equipo Hyperbloom de Cyno para conocer los desgloses definitivos de compañeros de equipo y los consejos para maximizar el daño.

Preguntas Frecuentes

¿Qué set domina el Hyperbloom de Cyno? Las 4 piezas de Furia del Trueno superan en un 10-15% el DPS con reducciones de enfriamiento para 7 Habilidades Elementales en una Habilidad Definitiva de 18 segundos, +6 Proyectiles, perfecto para Cyno/Nahida/Yelan/Baizhu protegidos. Las 4 piezas de Sueños Áureos igualan en un 5% a través de +150 EM en elementos mixtos, más fácil para F2P. Prueba un solo objetivo (Furia del Trueno gana) vs. daño de área (Sueños Áureos brilla); Sueños Áureos para la facilidad del C0.

¿La reducción de CD de Furia del Trueno se aplica a Hyperbloom? Sí, las 4 piezas reducen 1 segundo el CD de la Habilidad Elemental por cada Aceleración o Hyperbloom (ICD de 0.8s), logrando 7 lanzamientos en 18 segundos vs. 5, además de +40% de activaciones y +6 Proyectiles. Necesita reacciones en el campo; Nahida/Yelan para los núcleos, Zhongli para protección. 120-140% de ER; practica la sincronización.

¿Cuánta EM para Cyno en Hyperbloom? 800-1000 EM logra un multiplicador de 9-10x (1 + 16 * EM / (EM + 2000)), más +100 EM de la Habilidad Definitiva y pasivas (+150% en Ataques Normales, +250% en Proyectiles). Sueños Áureos maximiza +230 EM; más de 1000 disminuye. Reloj de Arena/Copa después de la prioridad de ER.

¿Es más fácil farmear Sueños Áureos o Furia del Trueno para Cyno? Sueños Áureos gana en facilidad: Cima de la Iluminación Solitaria (Sumeru, 20 de Resina/intento, enfocado en EM, núcleo en 1 semana). Furia del Trueno: Jardín de Verano (Mondstadt) + Caja Fuerte AR45 (Ofrenda Mística +3x 5★), 1-2 semanas. Comienza con Sueños Áureos; híbrido de 2 piezas si tienes prisa.

¿Estadísticas principales para los artefactos de Hyperbloom de Cyno? Para ambos: Reloj de Arena (EM en Sueños Áureos, ER/ATQ% en Furia del Trueno hasta 120-140%), Copa (Bono de Daño Electro/EM), Corona (Daño CRIT en 88.4% base, Probabilidad/EM). Ejemplo: Reloj de Arena de EM + Copa Electro + Daño CRIT para 1000 EM +200% CRIT. Primero la ER para un 90% de tiempo de actividad.

Cyno en equipos de doble reacción: ¿Hyperbloom o Aceleración? Cyno activa Hyperbloom con Electro sobre Núcleos Dendro a través de los Ataques Normales de su Habilidad Definitiva; también golpea Aceleración/Agravación en enemigos Dendro (+20% para Furia del Trueno). Pre-aplica Aceleración con Nahida; ICD 2/0.5s. Quickbloom con +Kuki lo mezcla; enfoque en EM de cualquier manera.

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