Resumen del Parche 1.9.60 de MLBB: Lo que revelan las pruebas del Servidor Avanzado
El parche 1.9.60 se centra en siete héroes con ajustes numéricos en los valores de daño base, ratios de escalado y mecánicas de habilidades. Kimmy recibe cambios completos en las fórmulas de todo su kit, mientras que Gloo obtiene nuevo control de masas mediante efectos de inmovilización. Los cambios en el campo de batalla reducen el escalado de HP del Lord y la adquisición de oro de objetivos neutrales específica para tiradores.
Las pruebas en el Servidor Avanzado ofrecen un acceso anticipado antes de la implementación en el servidor oficial. Los patrones históricos sugieren periodos de transición de 2 a 4 semanas. La versión actual demuestra un rendimiento estable, lo que indica una probabilidad mínima de cambios drásticos. Se espera el despliegue oficial durante la temporada de clasificatorias de enero de 2026.
Para los jugadores competitivos que buscan mantener su ventaja, la recarga de diamantes de MLBB a través de la plataforma segura de BitTopup permite desbloquear campeones que definirán el meta antes de que la temporada de clasificatorias se intensifique.
Por qué es importante este parche
A diferencia de los parches de equilibrio incrementales, el 1.9.60 modifica simultáneamente las mecánicas de los héroes y la economía del campo de batalla. La reducción del 5% en el HP del Lord afecta el control de objetivos en el juego tardío en todas las partidas, mientras que la reducción del 20% de oro de los Cangrejos Rebuscadores afecta específicamente los patrones de escalado de los tiradores.
Estos cambios de doble capa crean efectos en cascada a lo largo de la progresión de la partida. Los tiradores enfrentan curvas de poder más lentas, los tanques se benefician de una presencia relativamente más fuerte en el juego temprano y las estrategias enfocadas en objetivos ganan mayor importancia.
Cambio #1: Rediseño mecánico completo de Kimmy
Kimmy se transforma de una atacante de daño híbrido a una tiradora especializada en daño mágico. Cambios clave:
- Daño base de ataque básico: 20 → 10
- Radio de ataque: 1 → 0.8
- Empuje reemplazado por inmovilización
- Pistola de Spray: 22% de Ataque Físico Total + 27% de Poder Mágico Total (daño mágico)
- Ataques Básicos de Starlium Máximos: 27% de Ataque Físico Total + 32% de Poder Mágico Total con perforación
Nuevas fórmulas de escalado de daño
Habilidad 1 - Balas Químicas:
- Daño base: 20-45
- Escalado: 25% de Ataque Físico Total + 30% de Poder Mágico Total (daño mágico)
- Efecto: 50% de ralentización durante 0.5 segundos
Habilidad 2 - Rayo de Starlium:
- Daño base: 300-600
- Escalado: 50% de Ataque Físico Total + 60% de Poder Mágico Total
- Otorga: 20-40 de Starlium por cada héroe enemigo golpeado
Definitiva - Pulso de Tracción:
- Daño base: 200-400
- Escalado: 60% de Ataque Físico Total + 72% de Poder Mágico Total
- Efecto: 75% de ralentización + 20-40% del HP actual como daño mágico
- Otorga: 40 de Starlium por héroe golpeado
Mecánica Crítica: 1% de Velocidad de Ataque se convierte en 1 de Poder Mágico. Los ataques básicos infligen solo el 60% de daño a las torretas.
Rutas de equipamiento óptimas
Los objetos principales priorizan la penetración mágica y la reducción de enfriamiento con estadísticas secundarias de velocidad de ataque:
- Botas de penetración mágica
- Segador de Calamidad (CDR + daño de ráfaga)
- Varita de Genio (penetración mágica porcentual)
- Pluma del Cielo (velocidad de ataque + poder mágico)

Consejo profesional: Adapta tu posicionamiento al radio de ataque de 0.8 unidades. La inmovilización permite preparar ráfagas de daño aliadas, pero elimina el empuje para autoprotección, lo que requiere una mayor conciencia defensiva.
Cambio #2: Arsenal de control de masas mejorado de Gloo
Gloo pasa a ser un especialista en control de masas con múltiples fuentes de inmovilización.
Pasiva - Pegajoso:
- Reduce la Velocidad de Movimiento enemiga en un 4% durante 6 segundos (máximo 5 acumulaciones)
- Cada acumulación reduce el daño enemigo a Gloo en un 4% (20% con acumulaciones máximas)
Habilidad 1:
- Daño base: 80 + 80% de Poder Mágico Total
- Explosión de Goo: 300-450 + 12% de HP Máximo Adicional (daño mágico)
- Inmoviliza durante 1 segundo
- Curación: 2.5-5% del HP Máximo (se duplica al golpear héroes)
Habilidad 2:
- Daño base: 100-200 + 80% de Poder Mágico Total
- Inmoviliza durante 0.5 segundos
- Forma dividida: 80 + 15% de Poder Mágico Total cada 0.25 segundos durante 4 segundos
Definitiva:
- Duración: Hasta 9 segundos
- Recupera: 25-30% del HP Máximo
- Ataques básicos: 30-90 + 50% de Poder Mágico Total + 6% de HP Máximo Adicional
- Transfiere el 80% del daño recibido al anfitrión
- El enfriamiento se reduce a 5 segundos si el objetivo vinculado muere
Aplicaciones estratégicas
Cadena de control de masas de Gloo: 1 segundo de la Habilidad 1 + 0.5 segundos de la Habilidad 2 = 1.5 segundos de bloqueo total, suficiente para que la mayoría de asesinos y magos ejecuten combos completos.

La mecánica de transferencia de daño protege a los aliados que infligen mucho daño. Vincularse a tiradores o magos con mucha ventaja obliga a los enemigos a dañar la sustancial reserva de HP de Gloo. El reinicio del enfriamiento a 5 segundos permite realizar "tower dives" agresivos con un castigo mínimo.
Build de objetos
- Casco Maldito (daño pasivo durante la Definitiva)
- Oráculo (amplifica la curación de la Habilidad 1)
- Escudo de Atenea o Armadura Radiante (según la composición enemiga)
- Los objetos que aumentan el HP mejoran el escalado de daño de la Habilidad 1 y la supervivencia de la Definitiva

Cambio #3: Ajustes en la economía del campo de batalla
Crecimiento de HP del Lord: Reducción del -5% que afecta el escalado en el juego tardío. Los encuentros con el Lord serán más rápidos y requerirán menos recursos, lo que permite a los equipos asegurarlo con menos miembros o menos preparación.
Oro de los Cangrejos Rebuscadores: -20% solo para tiradores, atacando directamente su escalado económico.
Impacto en el escalado de los tiradores
La reducción del 20% obliga a ajustar los patrones de farmeo. Las rotaciones tradicionales de limpieza de jungla entre oleadas de carril se vuelven menos eficientes. El tiempo típico para completar dos objetos se extiende de 30 a 45 segundos, creando ventanas de vulnerabilidad donde los asesinos y combatientes enemigos alcanzan sus picos de poder primero.
Estrategias de adaptación
- Priorizar los Cangrejos Rebuscadores para roles que no sean tiradores (valor total de oro)
- Los tiradores deben enfocarse en la optimización del carril
- Mejorar la precisión del último golpe (last-hit) y la gestión de oleadas
- Congelar oleadas cerca de las torretas, ejecutar últimos golpes perfectos y cronometrar las retiradas para minimizar la pérdida de oro de súbditos
Para los jugadores que expanden su repertorio de héroes para adaptarse, comprar diamantes de Mobile Legends online a través de BitTopup ofrece transacciones rápidas y seguras para desbloqueos inmediatos de héroes.
Cambio #4: Ajustes en la economía de energía de Fanny
Habilidad 1: Daño base 300-540 → 275-525 (reducción del 8% en la ráfaga del juego temprano)
Habilidad 2: Costo de energía 16-11 → 17-12 en todos los niveles de la habilidad
Impacto en la gestión de energía
El aumento del costo de energía de la Habilidad 2 afecta las persecuciones prolongadas y los intentos de asesinatos múltiples. Los jugadores deben calcular el gasto de energía con más cuidado durante los "tower dives" o peleas de equipo que requieran movilidad sostenida.
El cambio recompensa la ejecución mecánica precisa mientras castiga el uso innecesario de cables o los fallos en las habilidades, particularmente cuando el buff azul no está disponible.
Cambio #5: Mejora del control de la Definitiva de Gord
Control de la Definitiva: Sistema de entrada dual: control por joystick u opciones de arrastrar para apuntar para un objetivo preciso.
Habilidad 2:
- Recuento de lanzamientos: 13 → 16 proyectiles
- Intervalo: 0.3 → 0.25 segundos
Definitiva:
- Ancho: 0.6 → 0.8
Aplicaciones prácticas
El ancho de 0.8 cubre casi por completo la mayoría de los senderos de la jungla, permitiendo un control efectivo de los puntos de asfixia. El arrastrar para apuntar proporciona una precisión superior para atacar a enemigos de alta prioridad, ajustando manualmente la dirección del rayo a mitad del lanzamiento para seguir a asesinos móviles o tiradores que se reposicionan.
Ajustes adicionales de héroes
Yi Sun-shin: Ralentización propia de la Habilidad 2 20% → 5%, mejorando drásticamente el potencial de "kiting" y la movilidad en peleas de equipo.
Valir: Duración de Quemadura 4 → 3 segundos, reduciendo la efectividad del control de masas sostenido. Los equipos deben coordinar el daño de ráfaga dentro de la duración acortada del debuff.
Natan: Ataque base 115 → 107 (reducción del 7%), debilitando su poder de intercambio en el juego temprano.
Predicciones del Meta de Clasificatorias para enero de 2026
Los cambios combinados crean un meta que favorece las composiciones de daño de ráfaga con un fuerte control de objetivos. La transformación de Kimmy abre la flexibilidad en la composición del equipo, mientras que el control de masas mejorado de Gloo permite estrategias de "dive" agresivas.
Los tiradores enfrentan una mayor presión para demostrar una habilidad mecánica superior y eficiencia en el farmeo. Los asesinos y combatientes ganan poder relativo durante el juego medio, cuando los tiradores experimentan retrasos en la finalización de sus objetos.
Selecciones y bloqueos prioritarios
Gloo: Selección prioritaria por su control de masas confiable y durabilidad en la línea frontal. Las múltiples fuentes de inmovilización y las mecánicas de transferencia de daño contrarrestan las composiciones de ráfaga pesada.
Kimmy: Selección flexible que requiere composiciones de equipo específicas. Los equipos deben proporcionar protección en la línea frontal y preparación de control de masas. El daño reducido a torretas la hace menos efectiva en el "split-push".
Gord: Mago de control de zona de primer nivel. El control mejorado de la Definitiva y el aumento de proyectiles de la Habilidad 2 dominan los puntos de asfixia y las áreas de objetivos.
Cambios en el meta por rol
Tanques: Se benefician de la reducción de HP del Lord, lo que permite asegurar objetivos más rápido con menos compromiso del equipo. Los tanques agresivos pueden iniciar al Lord con solo dos compañeros.
Tiradores: Deben adaptarse a curvas de escalado más lentas mientras mantienen el potencial de acarreo en el juego tardío. Selecciona tiradores con fuertes picos de poder en el juego medio o aceleración de farmeo integrada.
Magos: Los héroes con fuertes habilidades de control de objetivos ganan prioridad. Aleja a los enemigos de los intentos de Lord o Tortuga, asegurando objetivos antes de que los enemigos puedan disputarlos.
Estrategias de adaptación para el juego competitivo
Kimmy: Practica las mecánicas rediseñadas en partidas personalizadas. El radio de ataque reducido y el efecto de inmovilización requieren de 15 a 20 partidas para interiorizar la memoria muscular.
Gloo: Aprende las cadenas óptimas de control de masas, secuenciando la Habilidad 1 y la Habilidad 2 para un bloqueo máximo. Practica el tiempo de vinculación de la Definitiva para que coincida con las rotaciones de ráfaga enemigas.
Jugabilidad Macro:
- Acelera los intentos de Lord para capitalizar la reducción del 5% de HP
- Asegura el control de visión alrededor del minuto 10
- Los tiradores deben mejorar la gestión de oleadas: congela oleadas cerca de las torretas durante los momentos vulnerables antes de alcanzar sus picos de poder
Guía de inversión: Maximizando tus recursos en MLBB
Gloo: Compra de alto valor para jugadores de tanques, ofreciendo un control de masas versátil en múltiples composiciones de equipo. Las mecánicas mejoradas justifican la inversión de diamantes.
Kimmy: Requiere una consideración cuidadosa. Los jugadores que destacan con tiradores centrados en habilidades y posicionamiento preciso la encontrarán gratificante.
BitTopup ofrece precios competitivos en diamantes con entrega rápida, permitiendo desbloqueos inmediatos de héroes. El sistema de transacciones seguras y el excelente servicio al cliente garantizan un acceso confiable para la adaptación al meta.
Prioriza héroes versátiles que sean viables a través de múltiples parches en lugar de selecciones de nicho. La utilidad de control de masas de Gloo y el control de zona de Gord proporcionan valor a largo plazo independientemente de futuros cambios de equilibrio.
Expectativas del Servidor Avanzado vs. Servidor Oficial
La precisión histórica sugiere que entre el 85% y el 90% de los cambios probados llegan a los servidores oficiales con modificaciones mínimas. Los valores numéricos pueden recibir ajustes menores, pero los cambios mecánicos centrales suelen permanecer intactos.
El rediseño integral de Kimmy indica el compromiso de los desarrolladores con su nueva identidad. Las adiciones de control de masas de Gloo responden a peticiones de larga data de herramientas confiables de iniciación para tanques; estos cambios persistirán hasta el despliegue oficial.
Verifica los valores numéricos exactos cuando se publiquen las notas oficiales del parche. Las mecánicas principales (la inmovilización de Kimmy, el control de masas de Gloo, el control de la Definitiva de Gord) casi con seguridad permanecerán sin cambios.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuáles son los cambios más grandes en el parche 1.9.60 de MLBB? Kimmy recibe un rediseño mecánico completo con escalado de poder mágico, Gloo obtiene múltiples efectos de inmovilización, el crecimiento de HP del Lord se reduce en un 5% y el oro de los Cangrejos Rebuscadores para tiradores se recorta en un 20%.
¿Cómo afectará el parche 1.9.60 al meta de clasificatorias de enero de 2026? Crea un meta de daño de ráfaga con un mayor énfasis en el control de objetivos. Los tiradores enfrentan un escalado más lento, mientras que los tanques y especialistas en control de masas ganan prioridad gracias a las reducciones de HP del Lord y las habilidades mejoradas.
¿Qué héroes son los más fuertes después del parche 1.9.60 de MLBB? Gloo (tanque de primer nivel con inmovilización y transferencia de daño), Gord (mago de control de zona por excelencia con Definitiva mejorada) y Kimmy (fuerte daño mágico con el apoyo adecuado del equipo).
¿Qué objetos debería comprar en el meta del parche 1.9.60? Kimmy: Segador de Calamidad, Pluma del Cielo (poder mágico + velocidad de ataque). Gloo: Casco Maldito, Oráculo, objetos de acumulación de HP. Tiradores: Objetos de pico de poder temprano para compensar la reducción de oro de objetivos neutrales.
¿Cómo impactan los cambios del campo de batalla en la jugabilidad? La reducción del 5% de HP del Lord permite asegurar objetivos más rápido con menos miembros. La reducción del 20% de oro de los Cangrejos Rebuscadores para tiradores retrasa los picos de poder entre 30 y 45 segundos, creando ventanas de vulnerabilidad en el juego medio.
¿Debería comprar nuevos héroes para el meta del parche 1.9.60? Gloo representa una inversión de alto valor para los jugadores de tanques. Kimmy requiere compatibilidad de estilo de juego con tiradores centrados en habilidades. Prioriza héroes que ofrezcan viabilidad a largo plazo a través de múltiples parches.
¿Listo para dominar el nuevo meta? Consigue tus diamantes y desbloquea héroes que definen el meta al instante en BitTopup, la forma más rápida y segura de recargar tu cuenta de MLBB. ¡Comienza tu ascenso en las clasificatorias de enero con los héroes adecuados hoy mismo



















