Guía del Reinicio de Rango de la Temporada 35 de MLBB
¿Qué es el reinicio de temporada?
El reinicio de rango de la Temporada 35 recalibra sistemáticamente las clasificaciones de todos los jugadores al finalizar la temporada competitiva. A diferencia de la pérdida de puntos por inactividad, esto sigue una fórmula predeterminada que desciende a los jugadores de todos los niveles simultáneamente. El modo clasificatorio dejará de estar disponible durante 2 horas después del 19 de marzo de 2025, mientras el sistema procesa los ajustes y prepara la Temporada 36.
El reinicio evita la inflación de rangos, crea nuevas oportunidades competitivas y mantiene la integridad del emparejamiento al redistribuir a los jugadores según su habilidad actual en lugar de su progreso histórico.
Asegura tus recursos para la Temporada 36 mediante la recarga de diamantes de mlbb en BitTopup para desbloquear héroes y pases de batalla de inmediato, evitando desventajas competitivas durante el establecimiento del meta en la crítica primera semana.
Por qué Moonton implementa reinicios
Los reinicios estacionales abordan problemas de integridad competitiva en los sistemas de clasificación persistentes. Sin reinicios, la inflación de rangos haría que alcanzar Gloria Mítica fuera progresivamente más fácil, devaluando los logros tempranos. El reinicio comprime la distribución de habilidades, obligando a los jugadores a demostrar nuevamente sus capacidades bajo las condiciones actuales del meta.
También genera un renovado compromiso a través de condiciones de inicio universales y elimina las cuentas inactivas de las tablas de clasificación.
Cronograma de la Temporada 35
La Temporada 35 termina definitivamente el 19 de marzo de 2025. Reclama todas las recompensas (Puntos de Batalla, Fragmentos Premium, bonos de nivel) antes de esta fecha límite o las perderás permanentemente. El mantenimiento de 2 horas procesará los cálculos del reinicio e iniciará la Temporada 36.
La Temporada 36 se lanza inmediatamente después del mantenimiento, introduciendo a Kalea y ofreciendo el aspecto "Símbolo de Valor" de Khaleed a las 20 partidas. Las recompensas abarcan hasta las 200 partidas: 3000 PB a las 40 partidas, Tarjeta de Rastro Épico de Lujo a las 60 y la Tarjeta de Nombre de Perfil de la Temporada 36 a las 200.
Tabla Exacta de Descenso de Rango para la Temporada 35

Niveles Mítico Inmortal y Gloria Mítica
- Mítico Inmortal (100+ estrellas): Reinicia a Leyenda 5 (descenso de 15-20 divisiones)
- Gloria Mítica (50-99 estrellas): Reinicia a Leyenda 5 (descenso de 8-15 divisiones)
Esta compresión crea un cuello de botella competitivo donde los jugadores de élite se concentran en Leyenda durante las primeras 48 horas. Los mejores jugadores suelen recuperar el rango Mítico en 30-50 partidas con un rendimiento constante.
Gloria Mítica recibe una Tarjeta de Protección de Estrellas. Mítico Inmortal obtiene un Borde de Carga Exclusivo de la Temporada 36.
Nivel Honor Mítico
- Honor Mítico (25-49 estrellas): Reinicia a Épico 1 (descenso de 8-10 divisiones)
- Mítico (1-24 estrellas): Reinicia a Épico 2 (descenso de 6-8 divisiones)
Los jugadores de Honor Mítico reciben un Fondo de Perfil Exclusivo de la Temporada 36 con Lukas. La colocación en Épico 1 permite una progresión más rápida a través de las mecánicas de las partidas de posicionamiento.
Niveles Leyenda y Épico
- Leyenda 1-4: Reinicia a Épico 3
- Leyenda 5: Reinicia a Épico 4
- Épico 1: Reinicia a Épico 4
- Épico 2-3: Reinicia a Épico 5
- Épico 4-5: Reinicia a Gran Maestro 1-2
Esto crea una población comprimida en el nivel Épico donde los antiguos jugadores de Leyenda deben restablecer la jerarquía. Los descensos moderados (3-5 divisiones) requieren una participación activa para recuperar el estatus anterior.
De Gran Maestro a Guerrero
- Gran Maestro 1: Reinicia a Gran Maestro 3
- Gran Maestro 2: Reinicia a Gran Maestro 4
- Gran Maestro 3: Reinicia a Gran Maestro 5
- Gran Maestro 4-5: Reinicia a Maestro 1-2 (varía según el servidor)
- Maestro 3-4: Reinicia a Élite 1
- Maestro 1-2: Reinicia a Élite 2 o Maestro 3-4 (depende del servidor)
- Élite y Guerrero: Mantienen sus rangos con cero estrellas
Las inconsistencias reflejan diferencias regionales entre servidores o variaciones en la documentación.
Cómo funciona el algoritmo de reinicio de la Temporada 35
Fórmula Matemática
El algoritmo aplica un descenso basado en niveles, no una reducción porcentual. Cada nivel de rango tiene un objetivo de reinicio predeterminado que se aplica uniformemente sin importar el número de estrellas dentro de ese nivel. Todos los jugadores de Gloria Mítica con 50-99 estrellas reinician en Leyenda 5, ya tengan 50 o 99 estrellas.

Esto comprime toda la distribución hacia los niveles intermedios, creando una concentración en forma de campana en Épico y Leyenda. La tasa de compresión aumenta en los niveles superiores: Mítico Inmortal baja unas 15 divisiones, mientras que Épico solo baja de 1 a 3.
El algoritmo se ejecuta durante el mantenimiento de 2 horas, procesando millones de cuentas mientras preserva el MMR oculto de forma separada al rango visible.
Persistencia del MMR Oculto
El rango visible se reinicia según la tabla, pero el MMR oculto persiste entre temporadas con ajustes mínimos. Esto influye en el emparejamiento tras el reinicio: un jugador de Gloria Mítica descendido se enfrentará a oponentes de habilidad similar a pesar de que ambos muestren Leyenda 5.
El MMR rastrea el rendimiento a largo plazo, las tasas de victoria contra niveles de habilidad específicos y métricas de consistencia que el rango visible no puede capturar. Esto explica por qué algunos suben rápidamente tras el reinicio mientras otros sufren a pesar de tener rangos iniciales idénticos.
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Variables específicas por servidor
Los servidores regionales implementan ligeras variaciones basadas en la población de jugadores. Los servidores del sudeste asiático mantienen reinicios más estrictos por integridad competitiva. Los servidores de Norteamérica y Europa pueden aplicar reinicios más indulgentes para mantener tiempos de espera saludables.
Los datos contradictorios sobre el reinicio de Gran Maestro/Maestro probablemente se deban a implementaciones específicas de cada servidor. Verifica el comportamiento de tu servidor consultando recursos regionales u observando el inicio de la Temporada 36.
Por qué los mismos puntos resultan en posiciones diferentes
A pesar de tener rangos visibles idénticos, dos jugadores pueden experimentar condiciones diferentes tras el reinicio debido a la varianza del MMR, las tendencias de rendimiento reciente y la puntuación de crédito. El sistema considera métricas de calidad de partida de las últimas semanas de la Temporada 35.
La puntuación de crédito influye en las restricciones de emparejamiento, no en el rango visible. Las puntuaciones bajas (por debajo de 90) activan penalizaciones severas, incluyendo colas extendidas y reducción en la ganancia de estrellas. Mantén el crédito al máximo hasta el final de la Temporada 35 para tener condiciones óptimas en la Temporada 36.
Factores que influyen en el posicionamiento tras el reinicio
Impacto de la Puntuación de Crédito
La puntuación de crédito no cambia el rango de reinicio, pero afecta drásticamente la experiencia competitiva. Las puntuaciones de 100-110 acceden a todos los grupos de emparejamiento. Las puntuaciones de 90-99 se enfrentan a emparejamientos restringidos con jugadores de puntuación similar, reduciendo la calidad de la partida.
Por debajo de 90 se activan restricciones severas: colas extendidas, emparejamiento forzado con jugadores de bajo crédito y reducción de estrellas ganadas. Esto persiste en la Temporada 36, acumulando desventajas durante el ascenso crítico de principio de temporada.
Métricas de rendimiento reciente
El sistema analiza tus últimas 50-100 partidas de la Temporada 35 para establecer tendencias de rendimiento que influyen en el MMR inicial de la Temporada 36. Una mejora constante (medida a través de tendencias de KDA, participación en objetivos, métricas de daño y tasa de victorias) recibe ligeros bonos de MMR para un emparejamiento inicial favorable.
Un rendimiento en declive puede enfrentar ajustes menores de MMR, creando partidas iniciales más desafiantes. El sistema pondera especialmente las dos últimas semanas antes del reinicio.
Efectos del periodo de inactividad
La inactividad prolongada durante el último mes de la Temporada 35 activa un aumento en la incertidumbre del MMR, afectando el emparejamiento inicial de la Temporada 36. El sistema reconoce que la habilidad puede haber disminuido o que el meta ha evolucionado más allá del conocimiento del jugador inactivo.
Más de 30 días de inactividad enfrentan rangos de incertidumbre de MMR ampliados, lo que significa que el sistema realiza pruebas en rangos de habilidad más amplios durante las partidas iniciales de la Temporada 36. Esto se manifiesta como una calidad de partida variable hasta la recalibración.
Mantén una actividad mínima en clasificatorias durante las últimas semanas; unas pocas partidas semanales evitan las penalizaciones por incertidumbre.
Preparándose para el reinicio de la Temporada 35
Momento óptimo para subir de rango
Las últimas 72 horas antes del 19 de marzo de 2025 presentan oportunidades y riesgos. La calidad de las partidas disminuye a medida que jugadores desesperados intentan subir a último minuto, creando resultados variables.
Estrategia óptima: asegura el rango deseado 48 horas antes del reinicio, luego juega de forma conservadora o no juegues el último día. Esto asegura tu logro evitando el entorno de alta varianza del día de cierre.
Para Gloria Mítica/Inmortal, subir más estrellas no ofrece ninguna ventaja en el reinicio: tanto 50 estrellas como 99 estrellas en Gloria reinician en Leyenda 5 de la misma forma.
Jugar clasificatorias antes del reinicio
Las últimas 24 horas conllevan riesgos significativos con recompensas mínimas. El cronograma comprimido crea presión psicológica, aumentando comportamientos tóxicos, incidentes de AFK y malas decisiones. El daño a la puntuación de crédito persiste en la Temporada 36.
Sin embargo, completa las partidas requeridas para las recompensas de la Temporada 35 antes de la fecha límite del 19 de marzo. El Gesto Mítico requiere alcanzar el rango Mítico; varios PB y recompensas de tickets requieren conteos de partidas específicos.
Completa las partidas necesarias a principios de la última semana, cuando la calidad sigue siendo estable, y luego deja de jugar clasificatorias.
Tarjetas de Protección de Estrellas
Las Tarjetas de Protección de Estrellas no se transfieren a la Temporada 36, por lo que su uso estratégico es crítico. Los jugadores cerca de umbrales de rango deben usar las tarjetas de forma agresiva durante los intentos de la última semana.
Las tarjetas de protección no tienen valor en los límites de nivel donde las estrellas adicionales no cambian el resultado del reinicio. Un jugador de Gloria Mítica con 50 estrellas que sube a 60 no gana nada: ambos reinician en Leyenda 5.
Gestión de recursos
Gasta tus Puntos de Batalla de la Temporada 35 antes del reinicio en desbloqueo de héroes, mejoras de emblemas o cosméticos. Mantén una reserva moderada de PB (10,000-20,000) para el contenido de la Temporada 36.
Los diamantes persisten entre temporadas. Acumúlalos a finales de la Temporada 35 para las promociones de lanzamiento de la Temporada 36. El bono de primera recarga (Borde de Avatar gratis por recargar 20+ diamantes) ofrece un excelente valor.
Recargar en tres días diferentes permite la compra de la Tarjeta de Cambio de Nombre por 50 diamantes. Cualquier recarga desbloquea el aspecto "Cadete de Alta Mar" de Kimmy por 100 diamantes.
Guía de ascenso tras el reinicio
Estrategia para las primeras 24 horas
Las primeras 24 horas determinan la trayectoria de ascenso. Espera de 6 a 12 horas después del lanzamiento antes de jugar clasificatorias, permitiendo que los jugadores más agresivos avancen y reduciendo la probabilidad de enfrentar a múltiples jugadores Mítico Inmortal en una sola partida de Leyenda.
Céntrate en tus mejores héroes (comfort picks), no en probar metas experimentales. El caos inicial premia la consistencia. Selecciona héroes con gran potencial para ganar partidas en solitario que no requieran una coordinación extrema.
Mantén un umbral estricto de tasa de victorias: tras dos derrotas consecutivas, tómate un descanso. Preserva tu MMR oculto mediante un rendimiento constante por encima de un avance visible rápido.
Selección de héroes para la Temporada 36
La Temporada 36 introduce a Kalea, aunque su viabilidad competitiva requiere observación durante la primera semana. El meta temprano favorece a héroes versátiles que rinden bien en múltiples roles y composiciones.
Prioriza héroes con fuerte presencia en línea y control de objetivos. Las partidas iniciales a menudo se convierten en concursos de habilidad mecánica en lugar de juego estratégico macro. Evita héroes que requieran mucha coordinación o sinergias específicas de draft.
Mantén competencia en al menos dos roles para tener flexibilidad en el draft. Céntrate en héroes estables en el meta con un historial comprobado.
Solo Queue vs Escuadrón
La cola en solitario presenta una varianza extrema durante la primera semana debido a la compresión de habilidades. Una sola partida puede incluir a un antiguo Mítico Inmortal, a un jugador genuino de nivel Leyenda y a jugadores de Épico descendidos, todos mostrando Leyenda 5.
Jugar en escuadrón con compañeros de confianza mitiga la varianza al asegurar una habilidad y comunicación constantes. Un trío de antiguos jugadores de Gloria Mítica posee una ventaja significativa.
Enfoque óptimo: escuadrón durante las horas pico para encontrar más jugadores y colas cortas. Solo queue durante las horas de baja actividad cuando el emparejamiento de escuadrones enfrenta esperas excesivas.
Evitar el "Tilt"
El entorno post-reinicio crea una presión psicológica que provoca frustración o "tilt". El error más común: obsesionarse con el rango visible en lugar de la calidad del rendimiento y el establecimiento del MMR.
Reconoce que las derrotas tempranas a menudo resultan de la varianza del emparejamiento, no de deficiencias personales. Acéptalas sin involucrarte emocionalmente.
Establece metas orientadas al proceso: mantener un KDA de 3.0+ en diez partidas en lugar de llegar a Épico 1 en tres días. Las metas de proceso están bajo tu control y se correlacionan con el éxito a largo plazo.
Recompensas y hitos de la Temporada 36
Hitos de partidas clasificatorias
La Temporada 36 implementa una estructura de recompensas de 200 partidas:

- 20 partidas: Aspecto "Símbolo de Valor" de Khaleed
- 40 partidas: 3000 Puntos de Batalla
- 60 partidas: Tarjeta de Rastro Épico de Lujo
- 80 partidas: 750 Tickets M
- 100 partidas: 20 Paquetes de Emblemas
- 120 partidas: 7000 PB
- 160 partidas: 1500 Polvo Mágico
- 200 partidas: Tarjeta de Nombre de Perfil Exclusiva de la Temporada 36
Calcula tu volumen de partidas esperado basándote en tus patrones históricos. Los jugadores casuales (3-4 partidas semanales) alcanzan unas 50-60 partidas. Los jugadores competitivos (10+ semanales) pueden aspirar a la tarjeta de nombre de 200 partidas.
Recompensas por nivel
- 10 partidas de posicionamiento: Fondo de Perfil Exclusivo de la Temporada 36
- 10 victorias en Mítico: 10 Monedas Míticas (para el aspecto "Fauces de Dragón" de Clint, se requieren 40 monedas)
- Honor Mítico (25-49 estrellas): Fondo de Perfil Exclusivo con Lukas
- Gloria Mítica (50-99 estrellas): Tarjetas de Protección de Estrellas
- Mítico Inmortal (100+ estrellas): Borde de Carga Exclusivo de la Temporada 36
Los niveles inferiores reciben PB, Fragmentos Premium y Tickets M escalados según el rango. Guerrero: 500 PB, 1 Fragmento Premium, 50 Tickets M. Leyenda: 10,000 PB, 750 Tickets M. Mítico añade un Gesto Mítico de 30 días.
Bonos de primera recarga
- Recarga de 20+ diamantes: Borde de Avatar de Primera Recarga de la Temporada 36 gratis
- Recargas en tres días diferentes: Tarjeta de Cambio de Nombre por 50 diamantes (estándar 250+)
- Cualquier recarga: Aspecto "Cadete de Alta Mar" de Kimmy por 100 diamantes
Estas promociones suelen durar solo las dos primeras semanas, creando urgencia para obtener artículos exclusivos.
Mitos comunes
Mito: Todos bajan a Épico
Falso. El reinicio por niveles aplica diferentes descensos según el rango original. Gloria Mítica/Inmortal reinician en Leyenda 5. Los niveles más bajos reinician en Gran Maestro, Maestro o Élite.
El nivel Épico concentra a jugadores de nivel medio-alto (Leyenda 1-5, Épico 1-5, Mítico 1-49 estrellas), creando una población competitiva densa, pero no es un reinicio universal a Épico.
Mito: La tasa de victorias determina el rango de reinicio
Falso. La tasa de victorias afecta al MMR (influyendo en la calidad del emparejamiento tras el reinicio) pero no modifica la fórmula de reinicio predeterminada. Dos jugadores de Gloria Mítica con 60 estrellas y tasas de victoria del 55% y 65% reiniciarán ambos en Leyenda 5 de forma idéntica.
El jugador con 65% probablemente tenga un MMR más alto, lo que resultará en mejores compañeros y emparejamientos durante el ascenso en la Temporada 36.
Mito: Gastar diamantes evita el descenso
Falso. El algoritmo de reinicio se aplica uniformemente basándose solo en el nivel de rango visible, sin considerar el gasto, la posesión de aspectos o el historial de compras. Los jugadores de Gloria Mítica que no gastan y los que gastan mucho, con estrellas idénticas, reinician en Leyenda 5 de la misma manera.
Verdad: Qué afecta realmente al posicionamiento
Tres factores principales:
- Nivel de rango visible: Determina mecánicamente el destino del reinicio.
- MMR oculto: Influye en la calidad del emparejamiento en el punto de partida.
- Puntuación de crédito: Afecta las restricciones de emparejamiento.
Factores secundarios: tendencias de rendimiento reciente, patrones de actividad de la cuenta y variables específicas del servidor.
Céntrate en los factores controlables al final de la Temporada 35: mantén la puntuación de crédito al máximo, establece tendencias de rendimiento positivas y asegura el rango visible más alto posible antes del 19 de marzo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuánto baja Gloria Mítica en el reinicio de la Temporada 35? Tanto Gloria Mítica (50-99 estrellas) como Mítico Inmortal (100+ estrellas) reinician en Leyenda 5 con cero estrellas, un descenso de entre 8 y 20 divisiones dependiendo del conteo original de estrellas.
¿Qué rango tendré tras el reinicio si soy Mítico 15 estrellas? Mítico 1-24 estrellas reinicia en Épico 2, aproximadamente 6-7 divisiones por debajo del rango de la Temporada 35.
¿El reinicio de la Temporada 35 afecta a todos los rangos por igual? No. Guerrero y Élite mantienen sus rangos con cero estrellas. Mítico Inmortal baja más de 15 divisiones hasta Leyenda 5. El enfoque por niveles comprime la distribución hacia los niveles medios.
¿Se puede mantener Gloria Mítica tras el reinicio? No. Todos los rangos Gloria Mítica e Inmortal reinician en Leyenda 5 sin importar el número de estrellas. El rango Mítico de la Temporada 36 requiere demostrar la competitividad de nuevo.
¿Cómo se calcula el reinicio de la Temporada 35? Mediante una fórmula basada en niveles donde cada rango tiene un destino de reinicio predeterminado. Se aplica uniformemente durante el mantenimiento de 2 horas tras la conclusión el 19 de marzo de 2025.
¿Qué pasa con las recompensas no reclamadas de la Temporada 35? Todas las recompensas no reclamadas (PB, Fragmentos Premium, Tickets M, bonos de nivel) se pierden permanentemente cuando se activa la Temporada 36. No hay periodo de gracia ni mecanismo de recuperación.



















