Guía de botín de PUBG Mobile v4.2: Equipo completo de nivel 3 en 6 minutos

PUBG Mobile v4.2 Primewood Genesis se lanza el 7 de enero de 2026, introduciendo un aumento del 28% en la tasa de aparición de botín en cinco zonas calientes transformadas: Pochinki, Yasnaya Polyana, Base Militar de Sosnovka, Georgopol y Mylta. Esta guía revela rutas optimizadas aprovechando las Flores Guardianas, los Templos de Enredaderas y las salas secretas para conseguir equipo completo de nivel 3 en menos de 6 minutos.

Autor: BitTopup Publicado en: 2026/01/07

Qué ha cambiado en v4.2 Primewood Genesis

Primewood Genesis se lanza el 7 de enero de 2026 a las 11:00 UTC+0, transformando radicalmente la dinámica del botín. El aumento del 28% en la tasa de aparición convierte ubicaciones de riesgo moderado en zonas premium, mientras que las Flores Guardianas y los Templos de Enredaderas introducen oportunidades de botín vertical.

Cinco zonas calientes han sido completamente transformadas con estructuras de Flores Guardianas, portales de Templos de Enredaderas y salas secretas que contienen botín de alto nivel garantizado. El saqueo tradicional en horizontal ya no maximiza la eficiencia; el movimiento vertical a través de las ramas del Árbol del Mundo y el uso de portales definen ahora las rutas óptimas.

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Las salas secretas representan la mayor innovación. Cuatro ubicaciones —Pochinki, Base Militar de Sosnovka, Georgopol y Novorepnoye— albergan cámaras ocultas accesibles mediante Llaves de Sótano Secreto. La Base Militar cuenta con tres salas, cada una garantizando AWM, Groza, M249, cascos de nivel 3 y chalecos.

Mecánicas del Árbol Sagrado

Las Flores Guardianas funcionan como depósitos de botín y obstáculos tácticos con un rango de ataque de 30 metros. Eliminar el bulbo central neutraliza las amenazas y revela botín en las secciones superiores.

Las estructuras del Árbol del Mundo ofrecen tasas de aparición del 35% para cascos/chalecos de nivel 3 en las ramas más altas. Los rifles de asalto aparecen con una tasa del 40%, significativamente más alta que en los edificios estándar. Aterrizar en las ramas superiores y saquear hacia abajo permite completar un equipo completo de nivel 2 en 90 segundos.

Los Templos de Enredaderas garantizan al menos un objeto de nivel 3 en sus salas principales. Las conexiones por portal permiten una rotación rápida: el portal occidental de Yasnaya te teletransporta al Templo de Enredaderas, asegurando armas de almacén en 30 segundos y accediendo luego a botín de nivel de suministros aéreos antes del primer círculo.

Por qué fallan las rutas antiguas

Las rutas anteriores a la v4.2 priorizaban el movimiento horizontal de edificio en edificio. El aumento del 28% concentra los objetos premium en estructuras verticales y salas cerradas, haciendo que los barridos terrestres sean ineficientes. Las antiguas rutas de Pochinki pierden el botín de las Flores Guardianas situado a 15-20 metros sobre el nivel de la calle.

Las salas secretas introducen ventajas temporales clave. La adquisición de llaves toma entre 0 y 90 segundos en edificios de alta probabilidad como la escuela de Rozhok (70-80% de tasa de aparición). El saqueo de la sala se completa en 30 segundos. Este cronograma de 6 minutos para obtener equipo completo de nivel 3 supera al saqueo tradicional por 3 o 4 minutos.

La dependencia de vehículos ha disminuido gracias a las monturas de Escorpión de Zarzamora, que se entierran a 72 km/h (frente a los 40 km/h de velocidad normal). La eliminación de Flores Guardianas otorga Cuernos de Escorpión con una probabilidad del 15%.

Zonas calientes del Árbol Sagrado: El nuevo meta

Las estructuras del Árbol del Mundo definen el meta de la v4.2 gracias a su superior densidad de botín vertical. Aterrizar en las ramas más altas ofrece un 35% de probabilidad de obtener equipo de nivel 3, estableciendo además un dominio de altura.

El saqueo de arriba hacia abajo maximiza la eficiencia. Despeja primero las Flores Guardianas superiores y usa el planeo de Alas de Flor entre ramas sin descender. Esto permite conseguir equipo completo de nivel 2 en 90 segundos, la mitad del tiempo que las rutas terrestres.

Las salas principales de los Templos de Enredaderas garantizan objetos de nivel 3. Los escuadrones pueden asignar templos específicos a sus miembros, asegurando cobertura de nivel 3 para todo el equipo en 3 minutos.

Análisis de densidad de botín

Los edificios con Flores Guardianas generan Cuernos de Escorpión al 15%, frente al cero en edificios estándar. La tasa de aparición de rifles de asalto del 40% supera a los edificios típicos en un 15-20%.

Las salas secretas garantizan botín de alto nivel que requeriría registrar de 10 a 15 edificios en otros lugares. Una sola sala en la Base Militar asegura un AWM, Groza o M249, además de armadura de nivel 3.

El circuito de Flores Guardianas de Pochinki demuestra una densidad concentrada. Apartamentos del norte → Flor Guardiana del norte → centro de Pochinki mediante Enredadera de Azote se completa en 2-3 minutos, resultando en un equipo mínimo de nivel 2 con mejoras frecuentes a nivel 3.

Evaluación de riesgos

Las zonas transformadas atraen entre un 30% y 40% más de jugadores. Pochinki y la Base Militar ven aterrizar de 4 a 6 escuadrones simultáneamente. Sin embargo, la distribución vertical dispersa a los jugadores en diferentes niveles de altura, reduciendo el combate terrestre inmediato.

El rango de 30 metros de las Flores Guardianas crea zonas de amortiguación de combate, forzando la separación de los jugadores y evitando el caos instantáneo. Eliminar flores añade una vulnerabilidad de 5 a 10 segundos.

Las rutas de salas secretas implican una menor frecuencia de combate pero con apuestas más altas. Los edificios con llaves se convierten en micro-zonas calientes donde convergen 2 o 3 jugadores. Ganar asegura un 70-80% de probabilidad de obtener la llave; perder elimina el acceso a la sala secreta.

Posiciones de aterrizaje óptimas

Mapa de Erangel de PUBG Mobile v4.2 mostrando posiciones óptimas de aterrizaje al inicio de la partida en zonas calientes de Primewood Genesis

El Árbol del Mundo requiere un despliegue de paracaídas a 800 metros con ángulos de 45 grados apuntando a las ramas más altas. Esto otorga el primer acceso a los botines de nivel 3 (35%) con ventaja de altura.

Pochinki Central exige un despliegue a 750 metros para llegar a los apartamentos del norte antes que los que aterrizan en el suelo. Proporciona líneas de visión hacia la Flor Guardiana del norte para una eliminación segura desde las ventanas.

El almacén de Yasnaya equilibra velocidad y seguridad. Aterrizar en el techo asegura armas en 30 segundos, luego un esprint hacia el portal occidental permite la teletransportación al Templo de Enredaderas, evitando las calles peligrosas.

La mejor ruta de inicio de partida: Paso a paso

El asalto al Árbol del Mundo permite obtener equipo completo de nivel 2 en 90 segundos con mejoras constantes a nivel 3 mediante el movimiento vertical y las mecánicas de las Flores Guardianas.

Fase 1: Aterrizaje (0-30s)

Despliega el paracaídas a 800m apuntando a la rama más alta del Árbol del Mundo. Aterriza sobre apariciones de armas visibles; los rifles de asalto aparecen con una tasa del 40%. Equípate de inmediato y vigila a los oponentes que ascienden.

Asegura el área de la rama en 15 segundos. Las ramas contienen de 2 a 3 puntos de botín en un radio de 10 metros. Prioriza armas/munición primero, armadura después. La tasa de aparición del 35% para nivel 3 significa que uno de cada tres asaltos resulta en protección de alto nivel.

Elimina el bulbo central de la Flor Guardiana más cercana si está en tu rama. Esta acción de 5 segundos neutraliza el rango de 30 metros y revela el botín. Las flores en las ramas suelen contener equipo de nivel 2 como mínimo.

Captura de pantalla de PUBG Mobile eliminando una Flor Guardiana en una rama del Árbol del Mundo revelando botín en v4.2

Fase 2: Edificios principales (30-90s)

Desciende a los edificios con Flores Guardianas usando el planeo de Alas de Flor. Apunta a edificios con aparición de Cuernos de Escorpión (tasa del 15%). Despeja de arriba hacia abajo, manteniendo la ventaja de altura.

Concéntrate en un máximo de 2 o 3 edificios con Flores Guardianas. La tasa del 40% de rifles de asalto proporciona equipamientos completos sin búsquedas extensas. Cada edificio requiere de 15 a 20 segundos de arriba hacia abajo, sumando un total de 45-60 segundos para tres edificios.

Ataca a las Flores Guardianas desde las ventanas de los edificios antes de descender. El rango de 30 metros permite una eliminación segura desde el segundo piso, seguida de un descenso rápido minimizando la exposición en el suelo.

Fase 3: Rotación (90-180s)

Monta el Escorpión de Zarzamora y rota hacia un mínimo de tres grupos de enredaderas. La velocidad de entierro de 72 km/h permite un movimiento rápido manteniendo un perfil de audio bajo.

Planta Brotes de Fruta Lumina en intervalos de 3 segundos en cada grupo. Esto genera botín adicional, incluyendo equipo de nivel 2 con un 80% de consistencia al completar el ciclo de tres grupos.

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Monitorea la aparición de Portales del Ojo Primigenio después de los 4 minutos. Los portales proporcionan una rotación instantánea a la zona segura, evitando los peligrosos movimientos de mitad de partida.

Dominio de las salas secretas

Las rutas de salas secretas priorizan la certeza sobre la velocidad, apuntando a botines de alto nivel garantizados mediante mecánicas de llaves.

Adquisición de llaves (0-90s)

Aterriza en la escuela de Rozhok para una probabilidad del 70-80% de encontrar la Llave de Sótano Secreto. Registra las aulas del segundo piso y la oficina en 45 segundos; las llaves aparecen en escritorios y estanterías.

Guía de PUBG Mobile para la aparición de Llaves de Sótano Secreto en la escuela de Rozhok para las salas secretas de la v4.2

Espera de 1 a 2 oponentes con objetivos idénticos. Asegura un arma en la planta baja en 10 segundos y presiona agresivamente el segundo piso. Ganar otorga un 70-80% de adquisición de la llave.

Alternativas: Los apartamentos centrales de Pochinki y los contenedores de Georgopol ofrecen tasas del 40-50%, más bajas pero con menos competencia. Los escuadrones pueden dividirse la búsqueda de llaves para maximizar la adquisición en 90 segundos.

Rotación a salas secretas (90-180s)

La Base Militar contiene tres salas secretas. La sala de los barracones del sur está a 400m de Rozhok, alcanzable en 60 segundos mediante vehículo o entierro de Escorpión.

Las salas de Georgopol y Pochinki ofrecen alternativas más cercanas. La sala del distrito de almacenes de Georgopol está a 300m de los contenedores. La sala del apartamento central de Pochinki permite rotaciones de 30 segundos.

La sala de Novorepnoye es la más segura con las tasas de competencia más bajas. Su posición oriental atrae a menos jugadores a pesar de la desventaja de la zona azul, pero el AWM/Groza/M249 garantizado justifica el riesgo.

Saqueo de la sala (180-210s)

Las salas secretas contienen de 6 a 8 botines de alto nivel en espacios de 15 metros cuadrados. El saqueo completo toma 30 segundos como máximo; busca primero AWM, Groza o M249, y luego el equipo de nivel 3. Las mecánicas garantizadas aseguran al menos dos objetos premium por sala.

Sal inmediatamente después de saquear. Los puntos de estrangulamiento de una sola entrada se convierten en trampas mortales si llegan oponentes. El sonido de la puerta metálica alerta a los jugadores cercanos; asume una respuesta hostil en 20 segundos.

La coordinación del escuadrón permite asaltar múltiples salas. Tres salas en la Base Militar significan que los escuadrones con múltiples llaves aseguran más de 6 objetos garantizados en 6 minutos.

Circuito de Flores Guardianas de Pochinki

Mapa de Pochinki en PUBG Mobile con la ruta del circuito de Flores Guardianas para botín inicial en v4.2

Una ruta equilibrada de riesgo-recompensa que se completa en 2-3 minutos con equipo de nivel 2 consistente y mejoras frecuentes a nivel 3.

Apartamento del norte (0-30s)

Despliega a 750m apuntando a las azoteas de los apartamentos del norte. Aterriza en el grupo de tres pisos que domina la Flor Guardiana del norte. Asegura el botín del techo en 10 segundos; frecuentemente contiene rifles de asalto y cascos de nivel 2.

Establece una posición de disparo en las ventanas del norte frente a la Flor Guardiana. La elevación permite la eliminación segura del bulbo sin entrar en el rango terrestre de 30 metros. Elimínala en 5 segundos, revelando el botín mientras mantienes una posición defensiva.

Despeja el apartamento del norte de arriba hacia abajo en 20 segundos. Los tres pisos contienen de 4 a 5 salas de botín. Prioriza chalecos y mochilas de nivel 2.

Flor Guardiana (30-90s)

Desciende a la flor del norte neutralizada y saquea primero las secciones superiores. Las posiciones de botín premium en los pétalos elevados requieren saltos precisos o acceso con Alas de Flor. Las secciones superiores generan nivel 2 como mínimo con tasas de nivel 3 del 20-25%.

Usa la Enredadera de Azote para rotar hacia el centro de Pochinki. Las enredaderas conectan las flores con los edificios centrales, proporcionando un movimiento de 30-40 metros en 3-4 segundos sin exposición en la calle.

Ataca a la Flor Guardiana central desde posiciones del segundo piso. Repite la estrategia de elevación: elimina desde las ventanas y luego desciende. Las flores centrales experimentan mayores tasas de competencia.

Finalización del circuito (90-180s)

Barre 2 o 3 edificios centrales adyacentes a la Flor Guardiana. Enfócate en estructuras de varios pisos con diseños densos; estas se benefician más del aumento del 28%. Evita las chozas de una sola habitación.

Vigila la aparición de Escorpiones tras eliminar flores. La tasa de caída del cuerno del 15% proporciona movilidad para los segmentos finales o la rotación de zona. Móntalo de inmediato; el entierro a 72 km/h permite barridos rápidos o extracciones.

Completa en 2-3 minutos en total, obteniendo nivel 2 completo con un 40-50% de probabilidad de un objeto de nivel 3.

Estrategia de portales de Yasnaya

Ruta enfocada en la velocidad para obtener equipo de nivel 3 más armas de nivel de suministros aéreos dentro del primer círculo mediante el uso de portales.

Almacén (0-30s)

Aterriza en los techos de los almacenes de Yasnaya. Despliega a 750m apuntando a la estructura central. El botín del techo proporciona armas inmediatas; asegura un rifle de asalto o SMG en 10 segundos.

Despeja el interior del almacén en 20 segundos como máximo. Los planos abiertos con 6-8 puntos de botín visibles permiten un escaneo rápido. El aumento del 28% concentra armas y munición, proporcionando frecuentemente configuraciones primarias completas.

Evita saquear más allá de los 30 segundos. El objetivo es la preparación básica para el combate. Asegura un arma con más de 60 balas y sal hacia el portal occidental.

Portal (30-60s)

Corre hacia el portal occidental inmediatamente después de salir del almacén. El portal se encuentra a 80-100m al oeste, alcanzable en 15-20 segundos. Minimiza las distracciones de saqueo; el acceso al portal proporciona un botín inmensamente superior.

Teletranspórtate al Templo de Enredaderas conectado. El uso del portal requiere de 2 a 3 segundos de interacción. Escanea en busca de oponentes antes de iniciar; el campeo de portales ocurre pero sigue siendo raro.

El Templo de Enredaderas garantiza objetos de nivel 3 en las salas principales. La rotación instantánea evita las calles peligrosas y entrega botín premium.

Templo de Enredaderas (60-180s)

Despeja las salas principales en 60 segundos. Garantiza al menos una aparición de nivel 3, con tasas de rifles de asalto del 40%. Las salas cuentan con 8-10 puntos de botín en diseños centralizados.

Elimina las Flores Guardianas del Templo de Enredaderas desde las entradas de las salas. Las flores custodian cámaras secundarias con equipo de nivel 2 y consumibles. El rango de 30 metros permite una eliminación segura desde las salas principales.

Busca AWM/Groza/M249 en los estantes de armas. No están garantizados como en las salas secretas, pero tienen tasas de aparición elevadas. Adquirir estas armas en 3 minutos proporciona una ventaja de combate abrumadora.

Integración del Escorpión de Zarzamora

Las monturas de Escorpión revolucionan la rotación gracias a su velocidad de entierro de 72 km/h y audio reducido en comparación con los vehículos.

Adquisición

La eliminación de Flores Guardianas otorga Cuernos de Escorpión al 15%. Tres muertes de flores resultan en una probabilidad de aproximadamente el 40% de obtener al menos un cuerno mediante probabilidades combinadas.

Ocasionalmente, los edificios generan cuernos como botín de suelo cerca de las entradas o en los pisos superiores, independientemente de la eliminación de flores.

Móntalo inmediatamente tras adquirirlo. El proceso de 2 segundos proporciona una mejora de movilidad instantánea. Permite extensiones de ruta: tres grupos de enredaderas se vuelven viables cubriendo más de 200 metros en 10-15 segundos.

Tácticas de entierro

Utiliza el entierro a 72 km/h para rotaciones entre zonas. El comando de esprint mientras estás montado activa el movimiento subterráneo. Igual o supera a los vehículos con un audio mínimo.

Rota hacia un mínimo de tres grupos de enredaderas. Los grupos aparecen a 150-250m de distancia. El entierro del Escorpión los cubre en 12-20 segundos, permitiendo un Ciclo de Recolección de Enredaderas que rinde un 80% de consistencia para equipo completo de nivel 2.

Planifica rutas evitando terrenos abiertos donde los oponentes en la superficie puedan detectar el rastro subterráneo. Entiérrate a través de edificios y bosques donde el rastreo visual resulta difícil.

Aplicaciones en combate

Ataques agresivos a terceros: Monitorea el audio del combate y entiérrate hacia los enfrentamientos a 72 km/h. Llega mientras los oponentes se curan o saquean.

Abandona peleas desfavorables usando el escape por entierro. Cuando sufras una emboscada, monta y entiérrate hacia cobertura. Los 72 km/h superan a los perseguidores y el subsuelo bloquea los disparos.

Rotaciones en el borde del círculo: Entiérrate a lo largo de los bordes en lugar de cruzar por el centro. El movimiento por el borde mantiene opciones de entrada tardía a edificios y reduce la exposición.

Marco de prioridad de botín

Nivel 1: Esencial (0-60s)

  • Cualquier rifle de asalto o DMR es la primera prioridad. Tasa del 40% en áreas del Árbol del Mundo/Templo de Enredaderas.
  • 60-90 balas de munición inmediatamente después del arma.
  • Casco de nivel 2 mínimo en 60s. Tasa del 35% para nivel 3 en zonas del Árbol del Mundo.

Nivel 2: Mejora (60-120s)

  • Chaleco y mochila de nivel 2 después del arma/casco.
  • Accesorios esenciales: punto rojo/holo, empuñadura vertical, cargador ampliado.
  • 2-3 botiquines de primeros auxilios, 4-6 vendas. Prioriza los primeros auxilios sobre los kits médicos.

Nivel 3: Optimización (120-180s)

  • Casco/chaleco de nivel 3 si aparecen durante la ruta.
  • Armas secundarias solo después de que la primaria esté totalmente equipada.
  • Arrojadizos (2-3 máx.) durante los segmentos finales.

Ignorar

  • Equipo de nivel 1 si hay nivel 2 visible cerca.
  • Acumulación excesiva de accesorios.
  • Combustible de vehículos/kits de reparación al inicio de la partida.

Adaptaciones para escuadrones

Aterrizaje distribuido

Asigna miembros a edificios con Flores Guardianas adyacentes. Cuatro jugadores en cuatro estructuras cubren el cuádruple de botín en el mismo tiempo. La tasa del 40% de rifles de asalto asegura 1-2 armas por edificio.

Designa a un jugador para la adquisición de llaves en la escuela de Rozhok. La tasa del 70-80% justifica una búsqueda dedicada.

Posiciona a un miembro en vigilancia desde posiciones elevadas para escanear oponentes.

Progresión sincronizada

Coordina las eliminaciones de Flores Guardianas vía radio. Cuatro eliminaciones simultáneas neutralizan amenazas en áreas más amplias.

Comparte descubrimientos de botín: "Chaleco nivel 3, edificio noreste, segundo piso" permite dirigir al equipo hacia las mejoras.

Establece tiempos de reagrupación de 2 minutos en puntos de encuentro. El saqueo distribuido maximiza la cobertura pero crea vulnerabilidad si se separan demasiado.

Prioridad basada en roles

  • Tirador designado: DMR/rifles de francotirador, miras de alto aumento.
  • Jugador de apoyo: consumibles y arrojadizos extra para distribuir.
  • Jugador de punta: adquisición de Escorpión para la movilidad del equipo.

Contra-estrategias

Combate inicial

Aterriza sobre armas en lugar de edificios cuando haya competencia. Asegura cualquier arma en 3 segundos y ataca a oponentes que aún descienden o están desarmados.

Usa los rangos de las Flores Guardianas como zonas de combate. Atrae a los oponentes al rango de 30 metros mientras mantienes una distancia segura.

Prioriza la eliminación sobre el saqueo cuando los oponentes aterricen a menos de 20m. Asegura arma + munición mínima y presiona antes de que se armen.

Rutas de respaldo

Mantén respaldos mentales para todas las zonas. Si más de 3 escuadrones apuntan al Árbol del Mundo, redirígete a Flores Guardianas secundarias a 200-300m de distancia.

Rota hacia salas secretas cuando las zonas calientes estén superpobladas. Cambia a la caza de llaves frente a la competencia directa por botín.

Usa escapes por portal desde posiciones abrumadas. Asegura un arma básica, corre al portal y teletranspórtate a un Templo de Enredaderas más seguro.

Lectura de oponentes

Monitorea las trayectorias de los paracaídas durante el descenso. Más de 3 grupos indican un combate intenso que requiere ajustes.

Rastrea el audio de los disparos para mapear posiciones. Fuego sostenido a 100-150m indica oportunidades para atacar a terceros.

Observa el tiempo de eliminación de las Flores Guardianas. Flores neutralizadas indican oponentes adelante; ajústate para interceptar en lugar de seguir un camino ya despejado.

Errores comunes

Todas las Flores Guardianas contienen botín superior: Las flores garantizan apariciones pero no niveles de calidad. Aún incluyen equipo de nivel 1. Prioriza un máximo de 2 o 3 por ruta.

Las salas secretas garantizan nivel 3 completo: Las salas generan 2-3 objetos premium, no conjuntos completos. Una tasa de llave del 70-80% en Rozhok significa que el 20-30% de los intentos no darán nada. Mantén rutas de respaldo.

Los Escorpiones aparecen comúnmente: La tasa del 15% significa que el 85% de las flores no darán montura. Requiere 3-4 eliminaciones para una probabilidad razonable. Diseña rutas que funcionen sin Escorpiones.

Errores de tiempo: Saquear más allá de los 3 minutos retrasa la rotación. El aumento del 28% permite equipamientos completos en 2-3 minutos. Monitorea el círculo a los 3 minutos. Posiciónate cerca de los portales durante las fases de 3-4 minutos.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Mejores lugares para aterrizar en v4.2? Árbol del Mundo (35% nivel 3, nivel 2 completo en 90s), circuitos de Pochinki (2-3 min, nivel 2 consistente), portal de Yasnaya (nivel 3 de Templo de Enredaderas garantizado en el primer círculo).

¿Cómo funcionan las salas secretas? Requieren Llaves de Sótano Secreto de la escuela de Rozhok (70-80% de aparición). Desbloquean puertas en Pochinki, Base Militar (3 salas), Georgopol y Novorepnoye. Garantizan AWM/Groza/M249/equipo nivel 3. Nivel 3 completo en 6 min máx.

¿Equipo de nivel 3 más rápido? Asalto vertical al Árbol del Mundo (35% de aparición en ramas altas, 30s). Alternativa: portal de Yasnaya al Templo de Enredaderas (nivel 3 garantizado en 90s).

¿Cómo mejora el Escorpión las rutas? Entierro a 72 km/h frente a 40 km/h normal. Se adquiere mediante un 15% de probabilidad al eliminar Flores Guardianas. Permite el Ciclo de Recolección de Enredaderas (tres grupos, 80% de consistencia para nivel 2 completo).

¿Flores Guardianas o edificios tradicionales? Prioriza un máximo de 2-3 flores, luego edificios tradicionales. Las flores requieren 5-10s para ser eliminadas y atraen oponentes. El aumento del 28% hace que los edificios tradicionales sean casi tan eficientes sin los riesgos.

¿Ruta óptima para escuadrones? Aterrizaje distribuido en Flores Guardianas adyacentes, un vigía y un encargado de llaves. Las eliminaciones sincronizadas proporcionan el cuádruple de cobertura. Reagrupación cada 2 minutos. Equipo completo para el escuadrón en 3 min.


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