1. Introducción de un Mini-Mapa
Se ha añadido un nuevo mini-mapa a la interfaz principal, facilitando el seguimiento de misiones y permitiendo la teletransportación directamente desde el mini-mapa.
Además, se ha introducido un mapa mundial para ayudar a los jugadores a comprender la visión del mundo del juego y ver la ubicación de las diferentes áreas.
El antiguo sistema de navegación se mantiene pero se optimiza en un formato de cuadrícula 3x3, permitiendo a los jugadores encontrar destinos rápidamente sin tener que pasar por las opciones una por una.
2. Optimización de asignación de teclas
Se han optimizado las asignaciones de teclas predeterminadas para ciertas funciones en las tres plataformas, y el menú radial se ha ampliado para un acceso más preciso a las interfaces de funciones o acciones de combate.
Los jugadores también pueden personalizar las asignaciones de teclas si prefieren configuraciones diferentes.
3. Revisión completa del sistema de tareas de la red de cuerdas
Las tareas ahora están categorizadas por tipo en el horario, lo que facilita localizar tareas específicas. Símbolos como puntos suspensivos, signos de exclamación y asteriscos indican el estado de aceptación de la tarea.
Se ha añadido una función de enfoque en tareas; al seguir una tarea, solo aparecerá su icono en el mapa. Esto evita confusiones al no distraerse con otros indicadores de tareas durante el progreso.
4. Función de Vista Previa Temprana de la Historia Principal
Después de completar la Temporada 1, Capítulo 2: "Llamando al Centro Hueco (Parte 2)", los jugadores pueden acceder directamente a la historia principal de la Temporada 2 a través de la función de vista previa anticipada, beneficiando a los nuevos jugadores.
Los jugadores también pueden volver a la Temporada 1 para ponerse al día con las historias anteriores.
5. Proceso de promoción simplificado
Las tareas de promoción ya no requieren recolectar orbes de observación. Los jugadores pueden promover personajes alcanzando el nivel requerido y completando la historia.
6. Cambio fluido entre teclado/ratón y controlador en PC
En la versión para PC, conectar un controlador cambia automáticamente el esquema de control al diseño del controlador. Cambiar de nuevo al teclado y ratón revierte los controles en consecuencia, adaptándose a los jugadores que prefieren usar controladores.
7. Nuevo modo de enemigo aleatorio
Al recolectar materiales, el sistema VR ahora puede emparejar automáticamente con oponentes de combate adecuados, enriqueciendo la experiencia de combate.
Los agentes ahora comienzan con 60 de energía inicial, lo que permite el uso inmediato de habilidades especiales mejoradas, acelerando la recolección de materiales.
El modo inmersivo se activará automáticamente y el sistema ya no mostrará el "Popup Nocturno."
8. Etapas del Modo de Agotamiento Fijadas en la Parte Superior
Los materiales correspondientes a los personajes en la pool de gacha ahora tendrán disponible el Modo Agotamiento, consumiendo el doble de resistencia para obtener el doble de recompensas.
En la Versión 2.0, las etapas con Modo Agotamiento en la Sala de Desafío Experto estarán fijadas en la parte superior en la guía rápida y en la interfaz de selección de etapas, facilitando su localización.
9. Uso optimizado del espacio de almacenamiento
Con la nueva tecnología de compresión de archivos, el juego logra mayores ratios de compresión.
La versión para PC ahora incluye un sistema de gestión de recursos, que permite a los jugadores eliminar contenido de la historia previamente experimentado y volver a descargarlo cuando lo deseen.
Esta optimización reduce la huella de almacenamiento del juego tanto en PC como en plataformas móviles.
10. Función de Recolección Automática de Hadas
En Tea Fairy, los jugadores pueden cumplir deseos del vecindario para ganar materiales como Pases Universales.
En la Casa de Empeños Defeng, los Pases Universales pueden canjearse por nuevos artículos como la Tarjeta Eléctrica de Valor Almacenado. Usar esta tarjeta permite a los jugadores completar al instante las comisiones de exploración y combate, recogiendo todas las recompensas—una gran noticia para los jugadores casuales.
Conclusión
Estas diez optimizaciones mejoran integralmente el juego diario. No puedo esperar—Yixuan, ¡derrótame para que pueda despertar el 6 de junio!