Comprendre le système de Refonte des Objets de la Saison 13 avant la Refonte Globale
La Saison 13 fonctionne avec des seuils de statistiques précis. La Pénétration Physique ≥64 déclenche la conversion en dégâts bruts contre les cibles blindées. Le Taux de Coup Critique et les Dégâts Critiques entretiennent une relation unique : chaque 2% de Taux de Coup Critique ajoute 1% de Dégâts Critiques, jusqu'à un bonus maximum de 50%. La Lame d'Éternité (+110 Attaque Physique, +20% Taux de Coup Critique, +20% Dégâts Critiques) illustre une mise à l'échelle mathématiquement supérieure.
La mise à jour globale Plus restructure cela avec 8 nouveaux objets et 12 pièces retravaillées pour une exécution plus simple. Les tests bêta se sont déroulés du 15 au 30 octobre 2025. La Phase 1 a touché l'Amérique du Nord/Europe le 1er novembre, l'Asie-Pacifique le 8 novembre, et le monde entier le 15 novembre 2025.
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Ce qui rend le système d'équipement de la Saison 13 unique
Les mécanismes actuels récompensent une optimisation granulaire des statistiques, impossible après la refonte. Les Bottes de Tranquillité (+15% Réduction des Délais de Récupération, +60 Vitesse de Déplacement, 15% de réduction des compétences communes) créent une valeur stratifiée. La Pénétration Physique évolutive de la Hache de Tourment (68-180 selon le niveau) exige un timing d'achat précis pour atteindre le seuil de 64 dégâts bruts aux moments optimaux.
L'efficacité des emplacements d'objets détermine la supériorité des builds. L'Épée de Maître (+80 Attaque Physique, +20% Taux de Coup Critique, +500 PV, +500 Mana) offre quatre vecteurs d'évolution dans un seul emplacement. La Cuirasse de Sauvagerie (+30 Attaque Physique, +220 Défense Physique, +900 PV, +5% Vitesse de Déplacement) crée une valeur multidimensionnelle pour les Combattants.
Pourquoi vous devez sauvegarder vos modèles maintenant
Le 15 novembre 2025, les configurations actuelles seront définitivement supprimées sans rétrocompatibilité. Les joueurs de haut rang gèrent 8 à 12 modèles spécialisés par héros principal pour les variations de composition ennemie, les niveaux d'agression et les priorités de mise à l'échelle.
La préservation des modèles sert à deux objectifs : documenter les builds éprouvés et permettre une adaptation rapide après la refonte. L'enregistrement des séquences exactes, du timing d'achat par rapport aux seuils d'or, et des déclencheurs de swap situationnels crée un matériel de référence pour traduire les stratégies dans le nouveau cadre.
Différences clés : Système actuel vs. Système à venir
Les 12 objets retravaillés de la mise à jour Plus privilégient l'accessibilité à la complexité de l'optimisation. Les builds actuels nécessitant des seuils précis de Pénétration Physique, des ratios Taux de Coup Critique/Dégâts Critiques et un empilement de Réduction des Délais de Récupération cèdent la place à des ensembles de statistiques simplifiés. Cela démocratise l'itemisation pour les joueurs occasionnels tout en réduisant le plafond de compétences.
La simplification de l'exécution des combos impacte les niveaux de viabilité des héros. Les héros équilibrés autour de fenêtres de timing d'objets difficiles gagnent en force relative lorsque des builds simplifiés réduisent les barrières d'exécution. Le changement de méta rivalise en ampleur avec les patchs d'équilibrage de mi-saison.
Comment copier et sauvegarder les modèles de page d'équipement
La configuration de la page d'équipement commence dans le menu de chargement de la sélection des héros via l'icône d'équipement adjacente aux paramètres d'arcana. Les joueurs compétitifs utilisent des préfixes indiquant les contres : **vsTank,****vsBurst,**vsControl associés à des dates de mise à jour.
La création de modèles suit trois phases :
- Identification des objets de base - Définit l'identité du héros et sa courbe de puissance
- Allocation des emplacements situationnels - S'adapte à la contre-construction
- Optimisation de l'ordre d'achat - Détermine le timing des pics de puissance
La séquence de l'ordre d'achat est plus importante que la composition finale. Compléter les objets de base aux seuils d'or optimaux (4000-6000 pour le premier majeur, 8000-10000 pour le second) aligne les pics de force avec les contestations d'objectifs.
Accéder au menu de configuration de la page d'équipement

L'interface est divisée en six emplacements d'objets plus les bottes. Les joueurs avancés configurent des builds primaires ainsi que des options de secours déclenchées par des états de jeu spécifiques. Le système conditionnel nécessite une activation manuelle, exigeant un sens du jeu pour reconnaître les déclencheurs.
L'intégration des arcanas multiplie la complexité des modèles. La configuration optimale de Lam associe Mutation x10, Chasse x10, Œil d'Aigle x10 arcanas avec les Bottes de Tranquillité, Muramasa, Lame du Désespoir, Dent de Fenrir, créant une mise à l'échelle multiplicative entre les bonus fixes et les effets basés sur des pourcentages.
Meilleures pratiques de nommage et d'organisation des modèles
Une nomenclature systématique prévient la confusion en cours de partie. Les schémas efficaces intègrent : identifiant de rôle, objectif stratégique, numéro de version. MM-LateScale-v3 communique le rôle de Tireur, l'orientation fin de partie, la troisième itération. Le suivi des versions permet des tests A/B sur des échantillons de matchs.
L'organisation des dossiers par classe de héros simplifie l'adaptation en phase de draft. Maintenez des dossiers séparés pour Mage, Tireur, Tank, Assassin, Combattant, Support avec des balises de contre-builds croisées.
Exporter les modèles pour référence future
La documentation manuelle par captures d'écran capture tous les détails, y compris l'ordre des objets, les alternatives conditionnelles et les pages d'arcana. Le stockage cloud préserve les références au-delà de la suppression en jeu pendant la transition de refonte.
La documentation textuelle complète les visuels avec la justification : pourquoi des objets spécifiques contrent des ennemis particuliers, comment le timing d'achat s'aligne avec les pics de puissance, quels déclencheurs justifient les échanges de modèles. Cette connaissance contextuelle se transfère plus efficacement que de simples listes d'objets.
Modèles d'équipement spécifiques aux rôles : Collection complète
Tireur Standard : Bottes de Dextérité → Dague Forgée d'Étincelles → Lame d'Éternité → Saigneur → Brise-Jour → Jugement Dernier

Priorise l'empilement du Taux de Coup Critique pour maximiser la conversion 2% Taux de Coup Critique = +1% Dégâts Critiques jusqu'à un bonus de 50%.
Méta Tank : Bottes de Résistance → Hache de Tourment → Bouclier Glacial → Épée de Maître → Lame d'Éternité → Dôme Céleste. La Pénétration Physique de 68-180 de la Hache de Tourment assure que les Tanks contribuent à des dégâts significatifs tout en augmentant leur survie.
Noyau Combattant : Bottes de Résistance → Hache de Tourment → Étreinte du Char de Givre → Cotte de Mailles Épineuse → Gardien de la Longue Nuit → Cuirasse de Sauvagerie. Met l'accent sur une présence soutenue en combat d'équipe. La Vitesse de Déplacement de la Cuirasse facilite les cycles d'engagement/désengagement.
Pages d'équipement de Mage
Build Burst : Bottes Arcaniques → Sceptre de Réverbération → Colère du Savant → Tome Insatiable → Bâton du Vide → Tome de Sagesse. Le Sceptre offre un déminage de vagues et du poke en début de partie. Le Bâton du Vide maintient les dégâts contre l'empilement de résistance magique.
Celeste Optimal : Bottes Magiques → Temps Fugace → Saint Graal. Maximise la disponibilité de l'ultime pour le potentiel de pick. La réduction des délais de récupération du Temps Fugace sur les éliminations permet des scénarios de snowball.
Build de Soutien (Zephyr) : Bottes de Tranquillité → Bâton de Nuul → Orbe Arctique. Le ralentissement de l'Orbe Arctique permet des schémas de kiting. Excellent contre les compositions très agressives.
Modèles de Tireur
Hou Yi Agression Précoce : Brise-Jour → Brise-Étoiles → Lame Infernale → Faucheur d'Ombres → Bottes de Dextérité → Morsure de Givre → Arc de Destruction → Lame de l'Aube. Associé aux arcanas Mutation (rouge), Œil d'Aigle (bleu), Ravageur (vert). Permet un potentiel de premier sang et une pression précoce sur les tours.
Mise à l'échelle en fin de partie : Lame d'Éternité → Saigneur → Brise-Jour. Atteint une masse critique vers 12-15 minutes avec trois objets complétés. L'efficacité de l'or favorise cela dans les matchs dépassant 20 minutes.
Chargements de Tank
Défense Pure (Terra) : Bottes de Résistance → Glace Dominante → Bouclier des Perdus. L'aura de réduction de vitesse d'attaque de la Glace Dominante handicape les Tireurs ennemis. Sacrifie les dégâts personnels pour l'activation de l'équipe.
Build Hybride : Bottes de Résistance → Hache de Tourment → Épée de Maître → objets défensifs. Maintient le potentiel de menace. La Pénétration Physique permet de faire pression sur les cibles fragiles de la ligne arrière.
Configurations d'Assassin
Build Équilibré : Morsure Rapace → Bottes de Résistance → Hache de Tourment → Cotte de Mailles Épineuse → Épée de Maître → Brise-Siège. La Morsure Rapace (+90 Attaque Physique, +5% Réduction des Délais de Récupération, +8% Vitesse de Déplacement) offre un potentiel de snowball précoce.
Modèle One-Shot : Bottes de Dextérité → Ciel Pur → pénétration d'armure → dégâts d'attaque bruts. Exige une exécution parfaite. Les assassinats ratés exposent les Assassins.
Arcana Spécialisée Arke : 5 Furtivité, 5 Chasse, 10 Œil d'Aigle, 10 Inégalé. Une distribution équilibrée permet une itemisation flexible.
Configurations de Combattant
Split-Push : Priorise les dégâts aux tours, la vitesse d'attaque, les bonus de Vitesse de Déplacement, le vol de vie. Exige une forte conscience de la carte pour éviter les effondrements.
Combat d'équipe : Bottes de Résistance Standard → Hache de Tourment → Étreinte du Char de Givre → Cotte de Mailles Épineuse → Gardien de la Longue Nuit → Cuirasse de Sauvagerie. La réflexion des dégâts de la Cotte de Mailles Épineuse s'adapte à la concentration des tirs ennemis.
Équipement de Support
Build Utilitaire : Gloire du Gardien → Bottes de Bravoure → Bouclier Glacial → Cape de Succube → Prémonition Ominieuse → Plastron du Suzerain. La génération d'or de la Gloire du Gardien permet l'itemisation malgré une faible priorité de farm.
Support Dégâts Angela : Codex du Savant → Tome Insatiable → Saint Graal → Baguette Gelée. Avec les arcanas Mortel, Chasseur, Œil de l'Esprit. Permet le potentiel de carry du Support.
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Top 15 des modèles d'équipement spécifiques aux héros
Lam : Bottes de Tranquillité → Muramasa → Lame du Désespoir → Dent de Fenrir

Synergise avec un kit axé sur les capacités. La Réduction des Délais de Récupération des Bottes de Tranquillité permet des rotations de compétences fréquentes. La pénétration d'armure de Muramasa assure que les capacités maintiennent les dégâts contre les cibles défensives.
Zephyr : Bottes de Tranquillité → Bâton de Nuul → Orbe Arctique. Capitalise sur les schémas de dégâts soutenus. Le ralentissement de l'Orbe Arctique permet le kiting pour la sécurité pendant les combats prolongés.
Celeste : Bottes Magiques → Temps Fugace → Saint Graal. Maximise la disponibilité de l'ultime. Le Temps Fugace crée des scénarios de snowball où les éliminations permettent un réengagement immédiat.
Build Optimal de Shouyue
Shouyue nécessite une itemisation hybride équilibrant la durabilité du Combattant et le burst de l'Assassin. Le noyau comprend une pénétration d'armure précoce pour la mise à l'échelle des dégâts des capacités, passant à des objets défensifs pour une présence en combat d'équipe. Les bonus de Vitesse de Déplacement facilitent les schémas d'engagement/désengagement.
Le skin épique d'hiver offre des avantages psychologiques grâce à la clarté des capacités et à l'intimidation. Les cosmétiques à disponibilité limitée prennent de la valeur avec le temps en tant que valeur de compte à long terme.
Héros Carry Méta
Carries Physiques : Jugement Dernier → Saigneur → Hache de Tourment → Lame d'Éternité → Faucheur d'Ombres. Le pic de fin de partie du Jugement Dernier transforme les carries en menaces de combat d'équipe. Le Faucheur d'Ombres maintient les dégâts contre les compositions riches en Tanks.
Carries Magiques : Sceptre de Réverbération → Colère du Savant → Masque d'Agonie → Flux Crépusculaire → Bâton du Vide. Le Sceptre permet la domination de la voie. Le Bâton du Vide assure la pertinence en fin de partie contre la résistance magique.
Modèles Spécialisés de Contre-Pick
- Objets anti-soin : Contrent les compositions riches en sustain avec plusieurs vols de vie/régénérations.
- Résistance magique : Contre les équipes riches en mages, prévient l'élimination par burst.
- Pénétration d'armure : Contre les compositions riches en Tanks empilant la défense physique.
Le seuil de Pénétration Physique ≥64 devient critique contre les Tanks, car les dégâts bruts contournent la mise à l'échelle d'armure basée sur des pourcentages.
Ajustements d'équipement situationnels : Techniques avancées
L'itemisation adaptative distingue les experts des suiveurs de modèles. Être en retard nécessite des pivots rentables maintenant la pertinence malgré les désavantages de ressources. Être en avance permet des objets de mise à l'échelle gourmands, augmentant les avantages.
L'analyse de la composition ennemie détermine les priorités : identifier les principales menaces de dégâts, reconnaître les chaînes de contrôle de foule, évaluer les timings des pics de puissance. Ajuster l'ordre d'achat pour compléter les objets défensifs avant les pics ennemis prévient l'élimination lors des contestations critiques.
S'adapter aux compositions riches en Tanks
Les ennemis riches en Tanks exigent une pénétration d'armure plutôt que des dégâts bruts. La Pénétration Physique de 68-180 de la Hache de Tourment offre une pénétration efficace. La pénétration basée sur des pourcentages multiplie l'efficacité contre les cibles à haute armure.
La conversion en dégâts bruts à Pénétration Physique ≥64 contourne entièrement l'armure. Atteindre ce seuil devient l'objectif principal contre l'empilement de Tanks, même au prix de pics de puissance retardés.
Contre-construire les équipes à dégâts de burst
Les ennemis à fort burst nécessitent une priorisation défensive pour survivre aux fenêtres initiales. La résistance magique contre les mages, la défense physique contre les Assassins, l'empilement de points de vie contre les dégâts mixtes préviennent les one-shots.
Le timing défensif par rapport aux pics ennemis détermine la survie. Compléter la résistance magique avant que le Mage ennemi ne complète le Bâton du Vide maintient des avantages de points de vie effectifs.
S'adapter à l'agression en début de partie
L'agression précoce exige une accélération défensive, complétant la survie avant les timings standards. Les achats de composants (cristaux de vie, capes d'armure) offrent une survie rentable pendant la phase de laning.
Les objets de sustain contrent l'agression axée sur le poke, permettant une présence en voie malgré le harcèlement. Le vol de vie et la régénération réduisent la fréquence des rappels, maintenant l'expérience et les revenus d'or.
Optimisation de l'ordre d'équipement et timing des pics de puissance
Le séquençage des achats détermine la forme de la courbe de puissance. Le premier objet majeur à 4000-6000 or marque le pic initial pour les premières poussées de dragon/tour. Le deuxième objet à 8000-10000 or représente le pic de mi-partie déterminant la viabilité en combat d'équipe.
L'efficacité des composants influence l'ordre. Les objets avec des composants solides justifient un investissement précoce malgré des pics d'objets complets retardés. Les objets avec des composants faibles nécessitent une accumulation d'or.
Stratégies de rush d'objets de base par rôle
Tireur : Achèvement de la Lame d'Éternité avant tout. La synergie Taux de Coup Critique/Dégâts Critiques offre une mise à l'échelle multiplicative. Retarder les améliorations de bottes et les objets défensifs pour accélérer l'achèvement.
Mage : Temps Fugace ou objets de mise à l'échelle appropriés au rôle. La Réduction des Délais de Récupération permet une utilisation fréquente de l'ultime, créant un potentiel de pick.
Tank : Bottes de Résistance et Glace Dominante avant les objets offensifs. La réduction de vitesse d'attaque de la Glace Dominante offre une valeur immédiate en combat d'équipe.
Fenêtres de pic de puissance en milieu de partie
Les pics de mi-partie vers 12-15 minutes coïncident avec l'achèvement de deux objets, déterminant la viabilité en combat d'équipe lors des contestations de dragon/tour. Coordonnez l'achèvement des objets avec les apparitions d'objectifs pour maximiser l'avantage.
Le suivi des pics ennemis via la surveillance du tableau des scores permet des ajustements proactifs. Reconnaissez l'approche de l'achèvement critique du carry ennemi pour justifier des achats défensifs ou une perturbation agressive.
Priorité d'achèvement des objets en fin de partie
La fin de partie priorise l'efficacité des emplacements, remplaçant les premiers objets par une mise à l'échelle supérieure. Les améliorations de bottes au niveau final, les objets de composants aux builds complétés, les échanges situationnels basés sur l'itemisation ennemie.
L'achèvement de six objets représente le plateau final. Les achats d'élixirs fournissent des boosts temporaires lors des poussées finales. Coordonnez le timing des élixirs d'équipe pour des engagements décisifs.
Erreurs courantes à éviter sur les pages d'équipement
Une adhérence rigide aux modèles sans adaptation situationnelle échoue contre des compositions ennemies dynamiques. Reconnaissez quand les modèles standards nécessitent des modifications pour les variations de composition, les états de jeu inattendus, les lacunes de draft alliées.
Un surinvestissement dans les objets situationnels avant l'achèvement du noyau retarde les pics de puissance. Les objets situationnels n'apportent de la valeur que lorsque le noyau établit une efficacité de base.
Idée fausse : Un seul modèle convient à tous
Les modèles universels échouent contre des ennemis spécialisés. L'anti-soin contre les équipes à sustain, la résistance magique contre les équipes à mages, la pénétration d'armure contre les Tanks représentent des adaptations nécessaires.
L'optimisation spécifique aux héros empêche la copie inter-héros. Les valeurs de Réduction des Délais de Récupération varient selon l'importance des capacités, la vitesse d'attaque dépend des ratios d'attaques de base, les priorités défensives changent en fonction des statistiques de base.
Surinvestissement dans les objets situationnels
Les achats situationnels prématurés retardent les pics. Les objets situationnels ne fonctionnent que lorsque l'efficacité de base existe. Complétez les builds de base à deux objets avant l'adaptation situationnelle.
L'efficacité de l'or favorise les objets de base en début/milieu de partie. La mise à l'échelle multiplicative des synergies de base dépasse les avantages additifs des statistiques situationnelles.
Ignorer les calculs d'efficacité de l'or
Les comparaisons de statistiques brutes sans analyse de l'efficacité de l'or conduisent à des achats sous-optimaux. Calculez les statistiques par or dépensé pour identifier les achats rentables pendant les phases à ressources limitées.
L'efficacité des composants influence le timing. Les objets avec des composants solides offrent une valeur incrémentielle pendant l'accumulation. Les objets nécessitant un achèvement complet exigent une accumulation d'or.
Se préparer à la refonte globale de l'équipement
Le 15 novembre 2025, la connaissance actuelle de l'itemisation sera éliminée. Les modèles préservés serviront de référence pour traduire les stratégies dans les nouveaux cadres. L'adoption précoce lors des déploiements régionaux de la Phase 1/2 offre des avantages compétitifs.
Les tests bêta du 15 au 30 octobre 2025 ont révélé des distributions de statistiques simplifiées éliminant l'optimisation des seuils. 8 nouveaux objets et 12 pièces retravaillées privilégient l'accessibilité à la complexité.
Objets confirmés pour suppression ou remplacement
12 objets retravaillés incluent des piliers de la méta actuelle. Suivez les annonces officielles et les retours de la bêta pour identifier les objets dépréciés. Les héros dépendants des objets supprimés feront face à des changements de viabilité.
Les introductions de nouveaux objets créent des opportunités d'optimisation. Des synergies inexplorées et des combinaisons de statistiques efficaces attendent d'être découvertes. L'expérimentation de modèles lors du déploiement précoce identifie les builds optimaux avant le consensus communautaire.
Prédictions de méta post-refonte d'après la bêta
La bêta a indiqué une exécution simplifiée favorisant les kits simples plutôt que les options mécaniquement intensives. L'accessibilité de l'itemisation réduit les barrières d'exécution.
Les ajustements du timing des pics de puissance dus à l'itemisation simplifiée modifient les stratégies optimales. Un achèvement plus rapide accélère le rythme du jeu. L'agression précoce gagne en viabilité lorsque les pics arrivent plus tôt.
Comment adapter vos modèles sauvegardés
La traduction de modèles nécessite d'identifier des équivalents fonctionnels dans les nouveaux systèmes. Les objectifs principaux (mise à l'échelle des dégâts, survie, utilité) se transfèrent entre les systèmes même lorsque les objets spécifiques changent.
L'expérimentation lors du déploiement précoce identifie les builds optimaux grâce à des tests systématiques. Comparez en A/B les modèles traduits aux alternatives communautaires. Le suivi du taux de victoire sur des échantillons de matchs mesure l'efficacité.
FAQ
Qu'est-ce que le système de Refonte des Objets dans Honor of Kings Saison 13 ? Le cadre d'équipement actuel présentant des seuils de statistiques précis comme la Pénétration Physique ≥64 pour les dégâts bruts et les ratios de conversion Taux de Coup Critique/Dégâts Critiques. Permet une optimisation granulaire grâce au ciblage des seuils et à l'empilement de synergies.
Quand aura lieu la refonte globale de l'équipement de Honor of Kings ? Phases de la mise à jour Plus : Amérique du Nord/Europe le 1er novembre 2025, Asie-Pacifique le 8 novembre 2025, monde entier le 15 novembre 2025. Bêta testée du 15 au 30 octobre 2025 avec 8 nouveaux objets et 12 pièces retravaillées.
Quels modèles d'équipement fonctionnent le mieux pour chaque rôle en S13 ? Tireur : Lame d'Éternité de base avec empilement de Taux de Coup Critique. Tank : Bottes de Résistance + Glace Dominante. Mage : Temps Fugace ou Sceptre de Réverbération. Assassin : Morsure Rapace avec objets défensifs. Combattant : Hache de Tourment hybride. Support : Utilitaire Gloire du Gardien ou orienté dégâts.
Comment sauvegarder les modèles de page d'équipement avant la refonte ? Accédez aux menus de chargement des héros via l'icône d'équipement, créez plusieurs pages avec une nomenclature systématique (rôle + objectif), prenez des captures d'écran des séquences d'objets et des paires d'arcanas, stockez-les dans des solutions cloud pour un accès post-refonte.
Quels sont les builds d'équipement les plus rentables pour la Saison 13 ? Le rush de la Lame d'Éternité pour le Tireur, les Bottes de Résistance + Glace Dominante pour le Tank, le Temps Fugace pour le Mage représentent des ratios or/puissance optimaux. Les objets de composants avec une forte valeur partielle justifient un investissement précoce.
Dois-je sauvegarder plusieurs modèles de page d'équipement avant les changements ? Maintenez 8 à 12 modèles spécialisés par héros principal pour une flexibilité de contre-construction contre les variations de composition, les scénarios d'agression et les priorités de mise à l'échelle. La diversité des modèles offre une profondeur stratégique indisponible après la refonte.


















