L'état de la méta des chasseurs (novembre 2025)
Honnêtement ? Ce changement de méta a pris tout le monde par surprise.
La Saison 39 est arrivée le 17 septembre avec des changements assez spectaculaires – les sauvetages de chaises sont devenus 10 à 15 % plus rapides (ce qui semble bon pour les survivants, n'est-ce pas ?), mais l'efficacité de la guérison a été réduite de 250 % à 165 %. C'est... significatif. Ce que nous voyons maintenant, c'est cette méta de rush de chiffres hyper-agressive où les équipes abandonnent pratiquement les stratégies de sauvetage traditionnelles.
Mais c'est là que ça devient intéressant. Le correctif du 20 novembre à 08h00 UTC+8 a complètement transformé la Geisha. Je parle de papillons en plein vol optimisés, d'une portée d'attaque augmentée à 2,95 m (3,21 m lorsqu'elle est chargée), et d'une récupération après un coup manqué réduite à seulement 0,66 seconde. Elle est littéralement passée du rang C au rang A du jour au lendemain.

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Les données du tournoi IJL d'automne du 15 au 16 novembre (12h00-20h00 UTC+9) le confirment – les chasseurs de rang S affichent des taux de prévention d'évasion 65 % plus élevés en jeu coordonné. Ce n'est pas un petit avantage ; c'est une définition de la méta.
Rang S : Les forces imparables
Sorcière de rêve (Yidhra) - La reine de la multi-pression

Soyons réalistes – un taux de sélection/bannissement de 75 % avec une note parfaite de 35/35 parle de lui-même.
Le système de suiveurs de la Sorcière de rêve crée ce scénario cauchemardesque où les survivants pensent être en sécurité sur un chiffre, pour qu'un suiveur se matérialise derrière eux. Le potentiel de rotation stratégique est insensé, surtout sur le Village du Lac où sa couverture devient absolument oppressante.
Les joueurs professionnels ont priorisé les bannissements de la Sorcière de rêve dans les tournois asiatiques depuis la Saison 4, et honnêtement ? Je comprends. Les contre-stratégies existent – regroupement immédiat pour le retrait des sangsues, utilisation des hiboux du Voyant pour bloquer les coups (ce qui peut prolonger les poursuites de plus de 20 secondes) – mais les exécuter sous pression est une toute autre histoire.
Roue brisée (Polun) - Le spécialiste de l'exécution

Ce chasseur est juste... brutal. Ce boost de vitesse de 80 % en mode Exécution ? Ce n'est pas seulement rapide – c'est adieu palette, adieu espoir rapide.
La Charge d'énergie dure 14 secondes avec une augmentation de 20 % de la vitesse des clous et seulement 5 secondes de temps de recharge. La note de 35/35 reflète quelque chose de crucial : une immunité au contrôle et un potentiel d'évasion que la plupart des chasseurs n'ont tout simplement pas. Ces pièges à pointes aux palettes créent des scénarios où subir des dégâts n'est pas seulement probable – c'est inévitable.
Les équipes professionnelles bannissent fréquemment la Roue brisée dans les rangs Légendaires, en particulier sur les cartes confinées comme l'Église Rouge. Lorsque l'espace est limité, Polun devient moins un chasseur et plus une force de la nature.
Sculpteur (Galatea) - Le contrôleur polyvalent
L'arsenal de sculptures de Galatea se lit comme un couteau suisse de destruction. Sculptures de Sagesse Horizontale, types d'Agilité verticale, variantes de Noblesse à tête chercheuse – chacune perturbe les schémas de kiting de manière unique. Mais le vrai atout ? Le Cimetière Hiéroglyphique Global perturbe constamment le décodage sur toutes les machines à chiffres simultanément.
Cette note de 34/35 malgré les nerfs récents vous dit tout sur sa force fondamentale. C'est un pilier des tournois avec une domination particulière sur les cartes à plusieurs niveaux. La synergie avec Bonbon crée ces combinaisons AOE dévastatrices qui peuvent nettoyer des zones entières. Le contre-jeu nécessite des changements constants de caméra et une conscience des signaux audio – en gros, vous avez besoin d'yeux derrière la tête.
Ombre (Ivy) - La force oppressive
Score parfait de 35/35. Domination en tournoi. Cible de bannissement fréquente dans les matchs Légendaires.
Ombre représente ce qui se passe lorsque le déni de zone rencontre des performances constantes dans tous les modes de jeu. Les équipes professionnelles l'associent souvent à la Sorcière de rêve pour une pression multi-zones maximale, créant des scénarios où les survivants n'ont nulle part où décoder en toute sécurité.
Rang A : Constant et compétitif
Geisha (Michiko) - L'assassin amélioré
Ces améliorations du 20 novembre ? Dire que ça change la donne est un euphémisme.
Michiko est passée au rang A avec un score de 33/35, et ses papillons en plein vol rivalisent désormais avec la puissance de poursuite de la Reine Sanglante. Nous parlons de téléportation quasi instantanée avec des attaques normales atteignant 2,95 m, des attaques chargées frappant à 3,21 m, et une récupération après un coup réduit à seulement 0,95 seconde.
Le système de papillons queue-d'hirondelle a été complètement optimisé, éliminant ces limitations de vol frustrantes qui affligeaient auparavant son kit. Les contre-stratégies existent toujours – maintenir le contact visuel, utiliser des signaux audio pour interrompre les dashs – mais la fenêtre d'exécution est devenue significativement plus étroite après l'amélioration.
Disciple (Ann) - Le perturbateur d'objets
Ann est à 26/35 grâce à sa perturbation d'objets basée sur les chats, ce qui semble excentrique jusqu'à ce que vous en soyez la victime.
Les mécanismes de Piqué permettent aux chats de s'accrocher aux survivants, tandis qu'Intimider désactive complètement les actions des survivants. La Zone de Paralysie permet des éliminations en 2 coups et la téléportation vers des cibles marquées. C'est cette combinaison étrange d'utilité et de létalité qui la rend si efficace.
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Les améliorations anti-kiting empêchent ces poursuites prolongées qui la neutralisaient auparavant, bien qu'elle soit toujours vulnérable aux étourdissements bien synchronisés comme le tacle de l'Avant.
Chanteuse d'opéra (Sangria) - La spécialiste de la poursuite
Score de 33/35 avec une vitesse de poursuite honnêtement écrasante.
Ses capacités aériennes forcent des bannissements immédiats en jeu de haut niveau – et pour de bonnes raisons. Elle est vulnérable aux étourdissements bien synchronisés, bien sûr, mais sa vitesse et sa mobilité aérienne excellent sur les cartes à plusieurs étages où les survivants tentent des évasions verticales. Lorsque Sangria vous verrouille, courir devient moins une question d'évasion et plus une question de gagner du temps pour votre équipe.
Priorités stratégiques de la phase de bannissement
Stratégies de bannissement en rang Légendaire
La méta de la phase de bannissement s'est cristallisée en des schémas assez prévisibles, bien que cela ne la rende pas moins stratégique.
Les chasseurs bannissent généralement le Voyant (pour son immunité aux dégâts) ou la Prêtresse (la rotation globale est tout simplement trop forte). Les survivants ? Ils ciblent la Sorcière de rêve avec un taux de bannissement de 75 % ou la Chanteuse d'opéra pour cette vitesse de poursuite écrasante.
Le bannissement avant le match permet 2 bannissements par faction, et les données de l'IJL d'automne montrent que les équipes professionnelles privilégient les sélections de la Sorcière de rêve lorsqu'elle est disponible. La Mécanicienne reçoit 80 % des bannissements des survivants en raison de son efficacité de décodage – ce qui est logique étant donné la méta actuelle de rush de chiffres. Fait intéressant, les serveurs asiatiques montrent des taux de sauvetage 15 % plus élevés, tandis que les serveurs mondiaux démontrent une complétion de chiffres 12 % plus rapide.
Considérations dépendantes de la carte
Le Village du Lac favorise fortement la couverture de la Sorcière de rêve et les portails de la Prêtresse. L'Église Rouge convient à la Roue brisée et au Sculpteur grâce à des boucles serrées et des espaces confinés. L'Usine d'Armes donne des avantages au Garçon à la Hache grâce aux mécanismes d'absorption de l'Âme Rancunière.

Ce ne sont pas seulement des préférences mineures – ce sont des considérations stratégiques qui peuvent déterminer l'issue des matchs.
Builds de Persona essentiels pour la méta actuelle
Le build Méta 36

Temps Emprunté + Tourne-Marée offre 20 secondes d'invincibilité pendant les sauvetages, augmentant les taux de victoire de 15 à 20 % contre les compositions de Chasseurs en Duo. Dans l'environnement de progression de chaise plus rapide de la Saison 39, ce build n'est pas seulement recommandé – il est essentiel pour la survie.
Les équipes professionnelles utilisent le Méta 36 pour la résistance au campement à ce moment crucial de 49 % de progression de la chaise. Il s'adapte aux mécanismes de chaise accélérés tout en maintenant la viabilité du sauvetage, ce qui est exactement ce dont vous avez besoin lorsque l'efficacité de la guérison a été réduite.
Configuration Méta 129 avancée
Pour les joueurs de haut niveau : Volant (0,5 seconde d'immunité) + Réflexe Rotulien + Temps Emprunté crée ces scénarios de poursuite incroyables sur les grandes cartes.
Nous parlons de 60 secondes de kiting minimum avec des améliorations de taux de victoire de 15 à 20 %. L'immunité au dash du Volant devient cruciale contre la Roue brisée, tandis que le bonus de vitesse de saut de 20 à 30 % du Réflexe Rotulien crée de la distance pendant les poursuites prolongées. Si vous jouez au niveau tournoi, cette configuration est pratiquement obligatoire.
Ajustements de rang spécifiques à la carte
Domination des grandes cartes
Le Village du Lac montre pourquoi la Sorcière de rêve et l'Ermite excellent – cette couverture multi-zones et cette rotation globale deviennent absolument dévastatrices lorsqu'il y a de l'espace pour travailler. Pendant ce temps, les chasseurs avec des limitations de portée de 18 mètres (je te regarde, Naïade) ont du mal à maintenir la pression sur de telles distances.
Spécialistes des espaces confinés
L'Église Rouge et l'Usine d'Armes ? C'est le territoire de la Roue brisée. La destruction instantanée des palettes et le placement prévisible des pointes transforment ces cartes en terrains de chasse. Les sculptures du Sculpteur deviennent presque inévitables dans les couloirs étroits – il n'y a tout simplement nulle part où esquiver.
Conclusion : Choisir le bon chasseur pour votre style de jeu
La méta de novembre 2025 récompense les stratégies agressives et multi-pressions qui capitalisent sur l'efficacité de guérison réduite et la progression de chaise plus rapide. Les choix de rang S offrent les taux de réussite les plus élevés, tandis que le rang A offre des alternatives fiables avec des avantages situationnels.
Voici mon avis : la spécialisation dans 2-3 personnages s'avère plus efficace qu'une connaissance générale, en particulier lorsque vous avez affaire aux phases de bannissement en rang Légendaire. Le système de notation à 35 points fournit des indications claires, le rang S nécessitant plus de 30 points pour des performances constantes.
Concentrez-vous sur la maîtrise d'un chasseur de rang S plutôt que de vous disperser sur plusieurs options de rang A. Le plafond de compétences compte plus que le classement par rang lorsque vous gravissez les échelons.
FAQ
Q : Qui est le chasseur le plus fort dans Identity V en novembre 2025 ? La Sorcière de rêve domine avec un taux de sélection/bannissement de 75 % et une note parfaite de 35/35. Sa pression multi-zones via le système de suiveurs est inégalée actuellement.
Q : Quels chasseurs ont reçu des améliorations lors du patch du 20 novembre 2025 ? La Geisha a reçu des améliorations majeures – papillons en plein vol optimisés, portée d'attaque augmentée à 2,95 m, temps de récupération réduits. Elle est passée directement au rang A.
Q : Que dois-je bannir dans les matchs de rang Légendaire ? Les chasseurs devraient bannir le Voyant ou la Prêtresse ; les survivants privilégient la Sorcière de rêve (75 % de taux de bannissement) ou la Chanteuse d'opéra pour cette pression écrasante.
Q : La Roue brisée est-elle toujours de rang S après les changements récents ? Absolument. Ce boost de vitesse de 80 % en mode Exécution et la destruction instantanée des palettes le maintiennent dominant, surtout sur les cartes confinées.
Q : Quels builds de persona sont essentiels pour la méta actuelle ? Méta 36 (Temps Emprunté + Tourne-Marée) pour les sauvetages ; Méta 129 (Volant + Réflexe Rotulien + Temps Emprunté) pour les scénarios de kiting prolongés.
Q : Comment la taille des cartes affecte-t-elle les classements des chasseurs ? Les grandes cartes favorisent les chasseurs mobiles comme la Sorcière de rêve ; les petites cartes bénéficient aux chasseurs de précision comme la Roue brisée ; les cartes moyennes conviennent aux choix polyvalents comme le Sculpteur. Il s'agit de faire correspondre les forces du chasseur aux caractéristiques de la carte.


















