Guide de build de Badang sur MLBB 1.9.40 : Meilleurs objets et combos 2025

Le passif de Badang, Bras, inflige des repoussements, des étourdissements et des dégâts explosifs grâce à des builds optimisés pour la vitesse d'attaque dans MLBB 1.9.40. Ce guide couvre les chemins principaux avec l'Épée du Chasseur de Démons et la Faux de Corrosion, les alternatives hybrides tank, l'emblème Assassin avec Charge Quantique, et les combos de pièges muraux avec Poing Brisé. Avec le début de la Saison 39 le 17 décembre 2025, maîtriser le taux de victoire de Badang de 52-56 % grâce à une bonne sélection d'objets, un positionnement avec Flicker et une connaissance des contres vous positionnera pour le succès dans le classement du Fest.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/10

Aperçu du Patch 1.9.40 de MLBB : Ce qui a changé pour Badang

Le patch 1.9.40 a apporté le Matchmaking par voie aux rangs Grand Maître et supérieurs – enfin. Vous pouvez désormais présélectionner votre voie avec des options d'échange, et il y a de véritables pénalités en cas de déviation. Pour les mains de Badang qui vivent dans la voie EXP, c'est énorme. Fini les disputes de rôles en draft ou de se retrouver avec l'expérience de jungle Badang d'un « crois-moi, mon pote ».

Mais voici ce qui compte vraiment : Météore d'Or Rose a gagné +20 % de vitesse d'attaque. Oui, ils ont un peu réduit l'attaque physique, mais pour les builds de vitesse d'attaque de Badang ? C'est un buff direct. Poing de Chevalerie se déclenche après quatre attaques de base – une vitesse d'attaque plus rapide signifie des repoussements plus fréquents, plus d'étourdissements, et plus de déclenchements de dégâts en pourcentage de l'Épée du Chasseur de Démons qui font fondre les tanks.

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Les coefficients de compétences de Badang n'ont pas changé depuis le patch 1.7.08 d'août 2022 (lorsqu'ils ont réduit le temps de recharge de Poing Brisé à 9 secondes et ajouté cette mise à l'échelle de bouclier). Les builds que nous avons testés ? Ils offrent toujours des performances constantes.

Changements indirects de la méta affectant le rôle de combattant

Badang se situe confortablement entre le rang S et le rang A dans le patch 1.9.40. Ce que les joueurs expérimentés savent, c'est qu'il est plus apprécié pour le jeu de mur de Poing Brisé que pour son potentiel de duel pur. Les contres à haute mobilité comme Wanwan (Pas du Tigre saute simplement vos murs, et Aiguilles supprime votre étourdissement) et Chou (l'immunité aux contrôles de Shunpo est exaspérante) restent des affrontements problématiques.

Mais contre des cibles immobiles ? Kimmy, Hanzo, Hanabi – ce sont pratiquement de la nourriture gratuite.

La coordination d'équipe dans l'échelle de Fest amplifie la valeur de Badang de manière exponentielle lorsque vous avez des tanks à contrôle comme Grock, Atlas, Tigreal, Ruby ou Khufra. Ces pièges muraux lors des contestations d'objectifs peuvent faire basculer des parties entières.

Mises à jour du système d'équipement

Au-delà du buff du Météore d'Or Rose, l'écosystème des objets est assez stable. Hallebarde de Mer et Glaçon Dominant continuent de contrer efficacement les compositions à forte régénération. Immortalité, Bouclier d'Athéna, Ceinture de Foudre – tous offrent la survivabilité dont vous avez besoin sans vous ruiner. Les builds établis conservent leur efficacité en or et leurs timings de pic de puissance, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de tout réapprendre de zéro.

Comprendre le mécanisme passif des Bras de Badang

Diagramme du guide passif Poing de Chevalerie de Badang dans Mobile Legends Bang Bang

Poing de Chevalerie fonctionne ainsi : après quatre attaques de base, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus et repousse les ennemis, les étourdissant s'ils touchent des obstacles. Il déclenche les effets d'attaque de base et bénéficie du vol de vie physique – cette interaction est ce qui rend le build de vitesse d'attaque si dévastateur.

Les compétences accélèrent les cumuls, ce qui est crucial. Vent de Poing accorde un cumul, quel que soit le nombre d'ennemis touchés. Poing Brisé et Fissure de Poing contribuent tous deux à ce seuil de quatre cumuls. L'utilisation agressive des compétences permet plusieurs attaques améliorées par engagement, pas seulement une.

Calcul des dégâts et mise à l'échelle

L'attaque de base améliorée évolue avec l'attaque physique totale. Assez simple. Mais combinée au passif Dévoration de l'Épée du Chasseur de Démons (9 % des PV actuels de la cible en dégâts bonus, plafonné à 60 contre les creeps, plus +3 % de vol de vie cumulable 5 fois), chaque déclenchement délivre des dégâts importants tout en maintenant votre santé.

Le ralentissement de la Faux de Corrosion empêche l'évasion avant que le quatrième cumul ne se déclenche, créant ces magnifiques cycles où le repoussement repositionne les ennemis dans les murs pour des étourdissements garantis. C'est exactement pourquoi les builds de vitesse d'attaque surpassent les dégâts purs dans les combats prolongés – il n'y a même pas de comparaison.

Impact du Patch 1.9.40 sur le Passif

Le +20 % de vitesse d'attaque du Météore d'Or Rose augmente la fréquence de déclenchement de Poing de Chevalerie de 15 à 20 %. En pratique, cela se traduit par des attaques améliorées supplémentaires toutes les 8 à 10 secondes en combat soutenu. C'est essentiel pour éliminer rapidement les cibles de la ligne arrière avant que les contrôles ennemis n'interrompent votre carnage.

Le Bâton Doré convertit les chances de coup critique en vitesse d'attaque (supprimant entièrement les dégâts critiques). Pour Badang, ce compromis fonctionne en fait, car les dégâts garantis et les contrôles de Poing de Chevalerie offrent une valeur plus constante que les coups critiques aléatoires. Combiné à l'Épée du Chasseur de Démons et à la Faux de Corrosion, vous activez des déclenchements passifs quasi constants.

Maximiser le temps d'activité des cumuls

Voici un conseil de pro : farmez jusqu'à trois cumuls avant les engagements, puis initiez avec Vent de Poing pour atteindre quatre cumuls instantanément. Votre première attaque de base délivre des dégâts améliorés et un repoussement. Les joueurs de haut rang utilisent cette préparation religieusement pour un maximum de dégâts lors des ganks.

Pendant les combats, alternez les attaques de base et les compétences. Le combo est : Poing Brisé → attaque de base → Vent de Poing → attaque de base → Fissure de Poing → attaques de base. Cela génère plusieurs déclenchements de Poing de Chevalerie tout en bloquant les ennemis près des obstacles. Et voici quelque chose de magnifique – le repositionnement avec Flicker pendant l'ultime continue ce schéma sans annuler Fissure de Poing.

Build de base des Bras de Badang pour l'échelle de Fest (Méta 1.9.40)

Le chemin de six objets axé sur la vitesse d'attaque privilégie les déclenchements rapides de Poing de Chevalerie, l'anti-sustain et une survivabilité équilibrée. Des pics de puissance clairs à deux, quatre objets et en build complet rendent ce build incroyablement fiable.

Objet prioritaire n°1 : Bottes de Guerrier ou Bottes Robustes

Les Bottes de Guerrier vous donnent +22 de défense magique, +40 de vitesse de déplacement et ce passif de Fortitude (-30 % de durée des contrôles). Excellent contre les dégâts magiques ou les chaînes de contrôles fréquentes.

Les Bottes Robustes offrent la même vitesse de déplacement avec une défense physique améliorée à la place. Choisissez-les contre les dégâts physiques comme Chou, Zilong ou Silvanna. Ne tardez pas à acheter les bottes au-delà du premier rappel – cela entrave trop les options de roaming et d'évasion.

Objets prioritaires n°2-3 : Épée du Chasseur de Démons et Hallebarde de Mer

Objets Épée du Chasseur de Démons et Hallebarde de Mer dans Mobile Legends Bang Bang

L'Épée du Chasseur de Démons est non négociable. +35 d'attaque physique, +25 % de vitesse d'attaque. Les dégâts en pourcentage du passif Dévoration évoluent magnifiquement contre les tanks tout en accélérant le nettoyage de la jungle. Trois cumuls de vol de vie (9 % au total) permettent des échanges soutenus sans reculer.

La Hallebarde de Mer contre la méta de la Saison 39, riche en régénération. L'anti-soin s'applique via les attaques de base, synergisant parfaitement avec les déclenchements fréquents de Poing de Chevalerie. Cet objet est non négociable contre Ruby, Uranus ou les tireurs à vol de vie – croyez-moi.

Objets prioritaires n°4-5 : Faux de Corrosion et Rugissement Maléfique

La Faux de Corrosion complète votre cœur de vitesse d'attaque avec ce ralentissement de vitesse de déplacement qui empêche l'évasion. La vitesse d'attaque combinée permet des déclenchements de Poing de Chevalerie toutes les 3-4 secondes, transformant Badang en une machine de contrôle implacable que les ennemis ne peuvent tout simplement pas secouer.

Le Rugissement Maléfique apporte +60 d'attaque physique et +35 % de pénétration physique. Essentiel pour maintenir la pression de kill contre les tanks qui construisent Cuirasse Antique, Lame d'Armure ou Glaçon Dominant. Sans pénétration, vos dégâts plafonnent durement contre l'équipement défensif.

Objet prioritaire n°6 : Météore d'Or Rose

Les statistiques buffées du patch 1.9.40 sont magnifiques : +40 d'attaque physique, +20 % de vitesse d'attaque. Le passif de bouclier s'active en dessous de 30 % de PV, absorbant les dégâts magiques pour la survie pendant les combats d'équipe. Permet un positionnement agressif en ligne arrière sans mort instantanée – ce qui est exactement ce dont vous avez besoin en fin de partie.

Ce bonus de vitesse d'attaque pousse votre total au-delà de 2,0 attaques/seconde avec les objets et l'emblème précédents. À ce seuil, les déclenchements de Poing de Chevalerie se produisent si fréquemment que les ennemis ont du mal à se désengager malgré leurs compétences de mobilité.

Substitutions situationnelles

Contre de lourds dégâts magiques, remplacez le Météore d'Or Rose par le Bouclier d'Athéna (+900 PV, +62 de défense magique). Plusieurs menaces de contrôle ? La résurrection de l'Immortalité offre des secondes chances dont vous aurez désespérément besoin.

La Lame du Désespoir remplace le Rugissement Maléfique lorsque les ennemis manquent d'accumulation d'armure – ces +160 d'attaque physique et +25 % de dégâts contre les cibles à moins de 50 % de PV peuvent clore les parties rapidement.

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Autres chemins de build pour différents scénarios

Build hybride tank contre les dégâts instantanés

Contre les équipes d'assassins (Gusion, Selena, Lancelot), vous devez privilégier la survivabilité : Bottes Robustes → Perce-Ciel → Ceinture de Foudre (+800 PV, +40 de défense physique, dégâts bruts de Foudre) → Lame des Sept Mers (+250 PV, +70 d'attaque physique, +15 de pénétration, passif Embuscade) → Rugissement Maléfique → Immortalité.

Vous sacrifiez la vitesse d'attaque pour la durabilité, ce qui réduit la fréquence de Poing de Chevalerie mais assure la survie pour l'exécution du combo. Ce build excelle lorsque mourir une fois coûte des objectifs critiques – pensez aux combats de Seigneur en fin de partie.

Build assassin à dégâts complets

Contre les compositions fragiles sans tanks, soyez agressif : Bottes Robustes → Épée du Chasseur de Démons → Lame des Sept Mers → Rugissement Maléfique → Combat Sans Fin (+250 PV, +65 d'attaque physique, 10 % de vol de vie, 10 % de réduction de temps de recharge, déclenchement de dégâts bruts) → Lame du Désespoir.

Cela maximise l'attaque physique à plus de 400 pour des kills en une rotation sur les mages, les tireurs et les assassins. Mais cela exige un positionnement parfait et l'utilisation de Flicker pour éviter les représailles – une erreur et vous êtes éliminé.

Build anti-sustain

Contre plusieurs ennemis à vol de vie/régénération (Estes, Uranus, Ruby, tireurs à vol de vie), privilégiez la Hallebarde de Mer en deuxième objet → Glaçon Dominant (+500 de mana, +70 de défense physique, +5 % de vitesse de déplacement, -50 % de vitesse d'attaque et de soin ennemis) → Épée du Chasseur de Démons → Faux de Corrosion. Le Collier de la Durance remplace un objet de dégâts contre les compositions à vampirisme magique extrême.

Build économique pour les retours

Lorsque vous êtes en retard économiquement : Bottes Robustes → Épée du Chasseur de Démons (toujours non négociable) → Ceinture de Foudre → Rugissement Maléfique → défense situationnelle. Évitez les objets coûteux comme la Lame du Désespoir lorsque vous manquez d'or.

Concentrez-vous sur les assists en combat d'équipe près des objectifs pour cet or de retour, en utilisant les contrôles pour permettre à vos carrys plutôt que d'essayer d'être le héros.

Configuration optimale de l'emblème et sort de combat

Distribution de l'emblème d'assassin

Emblème d'assassin de Mobile Legends Bang Bang avec Charge Quantique

Niveau 1 : Rupture pour la Pénétration Adaptative qui évolue en fin de partie. Sautez Frisson – la pénétration conserve bien mieux sa valeur contre les tanks qui accumulent de l'armure.

Niveau 2 : Maître Assassin pour les dégâts bonus contre les cibles isolées. Cela synergie magnifiquement avec l'isolement des héros de la ligne arrière en utilisant les murs de Poing Brisé.

Talent principal : Charge Quantique. Ces rafales périodiques de vitesse de déplacement plus la restauration de PV lorsque vous infligez des dégâts ? Le sustain en phase de laning permet des échanges prolongés, et la vitesse de déplacement aide à la fois à la poursuite et à l'évasion. La restauration de PV évolue avec les dégâts infligés, ce qui signifie qu'elle s'améliore à mesure que vous construisez des objets.

Statistiques finales : +16 de Pénétration Adaptative, +10 d'Attaque Adaptative, +3 % de Vitesse de Déplacement.

Alternatives d'emblèmes personnalisés

L'emblème de Support donne de la réduction de temps de recharge pour des lancers fréquents de Vent de Poing/Poing Brisé, accélérant la génération de cumuls. Brave Smite ou Festival de Sang offrent du sustain mais sacrifient les dégâts et la pénétration de l'emblème d'Assassin – généralement, cela n'en vaut pas la peine.

L'emblème de Combattant offre des statistiques équilibrées avec des talents de durabilité. Il est inférieur à l'Assassin pour les builds de vitesse d'attaque en raison du manque de pénétration et de vitesse de déplacement. Ne le considérez que pour les configurations hybrides tank complètes où vous jouez essentiellement un rôle différent.

Liste des sorts de combat par niveau

Flicker est le choix principal, point final. Un dash avec un temps de recharge de 120 secondes qui accorde +6 de défense physique/magique par niveau pendant 1 seconde. Permet de réduire les écarts, de repositionner l'ultime sans annuler Fissure de Poing, et des options d'évasion.

Technique avancée qui sépare les bons des excellents joueurs de Badang : Flicker derrière l'ennemi pour créer des pièges muraux instantanés avec Poing Brisé. Ils sont pris en sandwich entre vous et l'obstacle sans nulle part où fuir.

Pétrifier fonctionne comme une option secondaire contre les compositions à forte plongée, offrant un contrôle de zone qui vous protège pendant l'ultime. Un temps de recharge de 90 secondes permet une utilisation fréquente mais manque de l'utilité d'évasion de Flicker – ce qui vous manquera désespérément en cas de gank.

Exécuter sécurise les kills à faible PV, mais les adversaires compétents permettent rarement une utilisation à courte portée sans Flicker pour réduire l'écart en premier.

Adaptation spécifique aux affrontements

Contre Wanwan, Chou et d'autres contres à haute mobilité, Flicker est obligatoire pour réduire l'écart avant que leurs compétences d'évasion ne s'activent. Sans cela, ces affrontements deviennent véritablement ingagnables car ils vous kite indéfiniment.

Avec plusieurs alliés à contrôle (Atlas, Tigreal, Ruby), la flexibilité de positionnement de Flicker l'emporte sur la redondance de Pétrifier. Mais lorsque Badang est votre engagement principal sans contrôle allié, Pétrifier augmente considérablement les taux de confirmation de kill.

Stratégie de jeu pour le classé et l'échelle de Fest

Phase de laning en début de partie (Niveaux 1-3)

C'est votre fenêtre la plus faible – vous manquez d'ultime et n'avez pas encore suffisamment de déclenchements de Poing de Chevalerie. Farmez en toute sécurité en utilisant Vent de Poing à distance, évitant les échanges prolongés à moins que les ennemis ne se positionnent sérieusement mal près des murs.

Le système à deux charges permet le harcèlement tout en maintenant une charge d'évasion. Ne brûlez pas les deux charges agressivement à moins d'avoir une vision sur leur jungler.

Niveau 4 + Épée du Chasseur de Démons ? C'est là que la pression de kill monte en flèche. Le combo Poing Brisé (mur) → Fissure de Poing (dégâts instantanés) → Vent de Poing → attaques de base améliorées élimine les cibles fragiles à pleine vie avec seulement deux objets. Coordonnez les ganks du jungler pendant cette fenêtre pour un impact maximal.

La gestion des vagues est importante : gelez près de la tourelle en ne donnant que le coup de grâce, forçant l'ennemi à s'étendre pour des pièges muraux mortels. Ou poussez fort dans la tourelle ennemie avant de roamer vers la jungle/milieu, niant l'expérience tout en créant une pression sur la carte. Lisez l'état du jeu.

Rotation et objectifs en milieu de partie

Après la chute de la première tourelle (6-8 minutes), passez au split-push ou au combat de groupe en fonction de la composition. Badang excelle au split-push avec un nettoyage rapide des vagues et des duels en 1v1, mais cela nécessite un contrôle de la vision et une conscience de l'évasion – ne soyez pas celui qui meurt en poussant seul sans vision.

Contestations de Tortue/Seigneur : positionnez-vous près des murs de la jungle où Poing Brisé piège les ennemis qui tentent de voler des objectifs. Les étourdissements de Poing de Chevalerie interrompent la Rétribution du jungler ennemi, sécurisant les objectifs même lorsque vous êtes en retard en or.

Priorisez l'élimination des tireurs/mages pendant les escarmouches. Flicker contourne entièrement les tanks de première ligne. Évitez de vous focaliser sur les tanks à moins qu'ils ne soient isolés et à faible PV – tuer leur tank pendant que leurs carrys déchirent votre équipe est une proposition perdante.

Combats d'équipe en fin de partie

Le build complet (15+ minutes) vous fait passer en mode perturbateur de combat d'équipe. Positionnez-vous dans les buissons latéraux près des chemins de rotation, attendant que les carrys vérifient les buissons. La surprise + la création de mur de Poing Brisé sécurisent les kills avant qu'ils ne puissent réagir.

Dans les combats en 5v5, évitez d'initier à moins que votre équipe n'ait des contrôles de suivi prêts. Attendez que votre tank allié engage, puis Flicker sur la ligne arrière lorsque leurs compétences défensives sont en temps de recharge. L'immunité aux contrôles de Fissure de Poing empêche l'interruption – utilisez-la.

Parfois, le meilleur jeu est de protéger vos carrys lorsque les ennemis plongent sur la ligne arrière, en utilisant le repoussement de Poing de Chevalerie pour déplacer les assassins/combattants. L'application défensive devient cruciale lorsque votre tireur/mage carry plus que vous.

Décision Split Push vs Groupe

Évaluez attentivement la composition et l'état du jeu. Si votre équipe comprend de solides combattants en 4v4 (tanks avec des contrôles de zone, des mages de contrôle de zone), le split-push attire l'attention pendant que les alliés mettent la pression ailleurs. Maintenez simplement la vision et retirez-vous avant les effondrements – ne mourez pas gratuitement.

Lorsque vous êtes en retard ou face à des split-pushers supérieurs, regroupez-vous pour des combats en 5v5 où les contrôles de Badang apportent plus de valeur. Évitez de vous séparer lorsque les ennemis ont des ultimes globaux (Tigreal, Atlas) permettant des engagements en 4v5 qui anéantissent votre équipe.

Défense de base : regroupez-vous et utilisez les murs de Poing Brisé pour bloquer les avancées à travers les chemins étroits de la jungle. Le terrain offre de nombreuses opportunités d'obstacles pour les étourdissements de Poing de Chevalerie, créant un véritable potentiel de retour même à partir de déficits énormes.

Exécution des combos de compétences et techniques avancées

Séquences de combos de base

Capture d'écran du combo de compétences de Badang dans Mobile Legends Bang Bang

Combo de laning : Vent de Poing (cumul + poke) → attaque de base → deuxième charge de Vent de Poing → attaque de base. Génère deux cumuls de Poing de Chevalerie avec des dégâts sûrs, préparant votre all-in à environ 60 % des PV ennemis.

All-in niveau 4+ : Poing Brisé (dash + mur) → attaque de base → Fissure de Poing (ultime) → attaques de base pendant l'ultime → Vent de Poing → attaque de base. Cela maximise les déclenchements de Poing de Chevalerie tout en piégeant les ennemis près de l'obstacle pour des étourdissements garantis. L'immunité aux contrôles pendant Fissure de Poing empêche l'interruption de leurs tentatives désespérées de contrôle.

Gank de buisson : Pré-cumulez à trois sur les camps de jungle → Maintenez Poing Brisé (mur sans dash) → Fissure de Poing → Vent de Poing → attaques de base. Maintenir Poing Brisé crée l'obstacle sans révéler votre position – furtif et efficace.

Annulations d'animation

Vent de Poing → Poing Brisé annule l'animation de lancement, réduisant le temps de combo d'environ 0,3 seconde. Cela ne semble pas beaucoup, mais c'est crucial lorsque les ennemis ont des clignotements à court temps de recharge.

Annulation d'attaque de base après le déclenchement de Poing de Chevalerie : appuyez sur le mouvement puis attaquez immédiatement après que l'attaque de base améliorée se connecte. Cela réduit le délai post-attaque, augmentant le DPS de 10 à 15 % sur des combats de 10 secondes. La différence entre les kills et les évasions.

Configuration et positionnement des étourdissements muraux

L'obstacle de Poing Brisé persiste pendant 4 secondes, bloquant le mouvement et permettant les étourdissements de Poing de Chevalerie. Positionnez les murs coupant les voies d'évasion vers leur tourelle – forcez-les à passer par vous ou le mur. Vous pouvez réactiver pour supprimer le mur s'il bloque la poursuite de votre équipe, ce qui est une bonne touche.

Le positionnement avec Flicker derrière est avancé mais change la donne : Flicker derrière l'ennemi → Poing Brisé vers leur chemin d'évasion → Fissure de Poing. Cela garantit des étourdissements muraux en prenant les ennemis en sandwich entre vous et l'obstacle sans aucune contre-attaque.

Les interactions avec les murs de la jungle deviennent intéressantes – Vent de Poing explose lorsqu'il touche des obstacles, infligeant des dégâts de zone. Positionnez-vous de manière à ce que Vent de Poing pousse les ennemis dans les murs de la jungle pour ce bonus d'explosion. Fonctionne mieux dans les couloirs étroits près des buffs.

Combos contre les héros mobiles

Wanwan : Appâtez Pas du Tigre avec la pression de Vent de Poing, forçant le saut, puis engagez avec Poing Brisé → Fissure de Poing pendant cette fenêtre de temps de recharge de 8 secondes. Le timing est primordial.

Chou : Attendez l'utilisation de Shunpo, puis contre-engagez lorsqu'il est en temps de recharge. Alternativement, utilisez Poing Brisé purement pour réduire l'écart sans compter sur l'étourdissement mural – acceptez simplement que vous êtes surclassé mécaniquement et essayez de contribuer avec des dégâts bruts.

Benedetta : Retardez Fissure de Poing jusqu'après Fente Fantôme. Lancer pendant son invulnérabilité gaspille toute votre fenêtre de dégâts instantanés et vous fait probablement tuer.

Affrontements et synergies de héros

Les contres les plus forts et les contre-mesures

Wanwan a un taux de victoire brutal de 42 % pour Badang sur 396 parties. Pas du Tigre saute les murs, Aiguilles supprime votre étourdissement, et Vent de la Nature accorde une immunité physique. Évitez complètement les engagements en solo – comptez sur les dégâts magiques alliés pour la gérer.

Chou est encore pire à certains égards. L'immunité aux contrôles de Shunpo interrompt Fissure de Poing malgré votre immunité aux contrôles (oui, c'est frustrant). Sa mobilité esquive Vent de Poing, et La Voie du Dragon vous repositionne loin de son équipe. Construisez Ceinture de Foudre et Immortalité ; ne combattez qu'à proximité des contrôles alliés.

Benedetta (44 % sur 379 parties) et Aldous (45 % sur 421 parties) créent des problèmes similaires. L'invulnérabilité de Fente Fantôme et le spam de dash rendent difficile l'atterrissage des déclenchements. L'ultime Vol d'Âme contourne entièrement les pièges muraux. Honnêtement ? Demandez des bannissements pendant la draft pour ces affrontements.

Le sort de combat Purifier nettoie les étourdissements de Poing de Chevalerie et le repoussement de Poing Brisé. Lorsque vous le voyez, appâtez le sort avec un contrôle initial, puis ré-engagez 90 secondes plus tard lorsqu'il est en temps de recharge.

Héros que Badang domine

Le poke à distance de Kimmy devient insignifiant au niveau 4 + Épée du Chasseur de Démons. Poing Brisé réduit l'écart instantanément ; l'immunité aux contrôles de Fissure de Poing empêche l'évasion. Sa faible durabilité permet des kills en une rotation – elle est pratiquement un sac d'or ambulant.

La séparation corps-âme de Hanzo laisse son corps physique complètement vulnérable. Localisez et éliminez ce corps sans défense avec Poing Brisé → Fissure de Poing lorsqu'il utilise Ame no Habakiri. Kill gratuit à chaque fois.

Hanabi manque entièrement de mobilité. Proie facile pour les pièges muraux de Poing Brisé. Le bouclier Ninjutsu : Équinoxe absorbe certains dégâts mais ne peut pas empêcher les étourdissements de Poing de Chevalerie. Coordonnez des ganks répétés avant qu'elle n'obtienne des objets de vol de vie.

Guinevere, Zilong, Silvanna souffrent tous des chaînes de contrôles. Leurs schémas d'engagement prévisibles permettent un placement préventif de mur de Poing Brisé qui les étourdit en plein dash. Et les dégâts soutenus du build de vitesse d'attaque durent plus longtemps que leurs dégâts instantanés à chaque fois.

Meilleures compositions d'équipe

Le Mur de Yotunga de Grock crée des obstacles supplémentaires pour les étourdissements de Poing de Chevalerie – c'est une belle synergie. La vitesse de déplacement de la Barrière du Gardien aide à la poursuite et à l'évasion. De plus, sa tankiness absorbe la concentration pendant que vous éliminez les carrys.

Atlas avec Liens Mortels attire plusieurs ennemis pour un positionnement parfait de Fissure de Poing. Les ennemis regroupés ne peuvent pas échapper aux dégâts de zone. Ses contrôles vous protègent également des plongeurs lorsque vous êtes vulnérable.

Le Marteau Sacré et l'Implosion de Tigreal rassemblent les ennemis exactement là où les murs de Poing Brisé piègent des équipes entières. Cela permet des multi-kills qui changent la partie et sécurisent le Seigneur ou mettent fin à la partie.

Le vol de vie et le spam de contrôles de Ruby complètent parfaitement vos dégâts instantanés. Ses crochets repositionnent les ennemis dans les murs de Poing Brisé. Sa durabilité permet des combats prolongés où le build de vitesse d'attaque brille vraiment.

La Balle Rebondissante et la Vengeance du Tyran de Khufra contrent la mobilité, empêchant les évasions. Ces mécaniques anti-dash neutralisent complètement Wanwan et Benedetta, couvrant les affrontements les plus faibles de Badang.

Stratégie de phase de draft

Bannissez Wanwan, Chou ou Benedetta lorsque vous choisissez Badang – éliminez vos contres les plus difficiles. Si les alliés bannissent d'autres priorités, demandez que ces menaces de mobilité soient supprimées.

Choisissez Badang en deuxième ou troisième rotation après avoir vu les solo laners ennemis. Évitez de le choisir en premier – vous serez simplement durement contre-choisi. Les scénarios idéaux impliquent que les ennemis révèlent des carrys immobiles comme Hanabi, Layla ou Eudora.

Communiquez votre préférence de voie pendant la draft. Le Matchmaking par voie du patch 1.9.40 facilite cette coordination, réduisant considérablement les conflits de rôle. Badang est peu performant dans la voie Or ou la Jungle – la priorité de la voie EXP est essentielle pour sa courbe de puissance.

Erreurs courantes et conseils de pro

Idées fausses sur le rôle

De nombreux joueurs construisent incorrectement un tank complet, gaspillant complètement le potentiel de dégâts instantanés et de contrôles de Badang. Voici le problème – les tanks dédiés comme Tigreal ou Atlas remplissent le rôle de première ligne plus efficacement. Inversement, les builds en verre canon entraînent des morts instantanées dans tout combat d'équipe coordonné.

Le build de vitesse d'attaque équilibre parfaitement les dégâts et la survivabilité. Badang fonctionne comme un perturbateur-bruiser contrôlant l'espace et éliminant les cibles isolées, pas un tank pur ou un assassin.

Gestion de l'économie d'or

Une génération d'or efficace sépare les complétions de build en 12 minutes de celles en 18 minutes. Priorisez le coup de grâce sur le harcèlement – chaque minion fournit de l'or garanti, tandis que le poke pourrait ne rien accomplir.

Utilisez Vent de Poing pour sécuriser spécifiquement les canons et les creeps à distance – ils valent plus.

La rotation de jungle entre les vagues fait une énorme différence : après avoir nettoyé le milieu, prenez les camps proches (Lithowanderer, buffs) avant de retourner sur la voie. Cela génère 30 à 40 % d'or en plus, atteignant l'Épée du Chasseur de Démons 90 à 120 secondes plus tôt. Cet avantage de timing gagne des parties.

Évitez les rappels inutiles qui gaspillent du temps de farm. Utilisez la restauration de PV de Charge Quantique et le vol de vie de l'Épée du Chasseur de Démons pour vous maintenir. Ne rappelez qu'à votre prochain point de rupture d'objet ou lorsque vos PV sont critiques. Chaque rappel coûte environ 200 à 300 d'or en farm manqué – cela s'accumule rapidement.

Décision d'engagement vs protection

Évaluez les conditions de victoire du combat d'équipe avant de plonger. Si votre tireur a des objets et un positionnement supérieurs, protégez-le en utilisant le repoussement de Poing de Chevalerie pour déplacer les plongeurs. Cela gagne souvent les combats plus fiablement que les plongées en ligne arrière qui laissent vos carrys exposés.

Lorsque vos carrys sont en retard, un engagement agressif devient nécessaire. Flicker sur les carrys ennemis avec Poing Brisé → Fissure de Poing avant que votre équipe ne perde le combat de l'avant vers l'arrière. Risque élevé, mais cela crée des opportunités de retour.

Surveillez les temps de recharge ennemis avant d'engager. Si leur mage a utilisé son ultime ou si leur tank a utilisé des contrôles sur votre première ligne, la fenêtre d'engagement en ligne arrière s'ouvre. Engager dans des temps de recharge complets entraîne une mort instantanée et la perte d'objectifs.

Micro-ajustements

Le positionnement du curseur pendant Fissure de Poing est plus important que vous ne le pensez : survolez les cibles prioritaires en vous assurant que les coups se concentrent sur elles plutôt que de disperser les dégâts. Cela augmente les dégâts instantanés sur une seule cible de 40 à 60 %, sécurisant des kills qui autrement s'échapperaient avec une infime partie de PV.

Le placement du mur de Poing Brisé nécessite de la prédiction – visez là où les ennemis seront 0,5 à 1 seconde à l'avance, en tenant compte de leur vitesse de déplacement et de leurs temps de recharge d'évasion. Un placement réactif échoue car ils ont déjà changé de direction.

Le stutter-stepping entre les déclenchements de Poing de Chevalerie : cliquez sur attaquer → bougez → attaquez rapidement, créant des schémas de mouvement imprévisibles qui esquivent le Coup Magique de Guinevere ou La Voie du Dragon de Chou tout en maintenant un DPS optimal. Sépare les bons des excellents.

Préparation pour le succès de l'échelle de Fest

Le début de la Saison 39 le 17 décembre 2025 marque la compétition de l'échelle de Fest où la maîtrise raffinée de Badang se traduit directement par la montée en rang et les récompenses saisonnières.

Exercices d'entraînement

Consacrez 15 à 20 minutes par jour à l'exécution de combos en mode entraînement. Pratiquez Flicker-derrière → Poing Brisé → Fissure de Poing jusqu'à ce que la mémoire musculaire s'exécute sans pensée consciente. Ennuyeux ? Peut-être. Efficace ? Absolument.

Les parties personnalisées contre des amis permettent de pratiquer les affrontements dans des environnements contrôlés. Demandez-leur de jouer Wanwan, Chou ou Benedetta pour simuler des contres difficiles, développant des stratégies d'adaptation sans perdre de points de rang.

Passez en revue les replays de défaites en identifiant les erreurs récurrentes : sur-extension sans vision, gaspillage de Flicker sur des cibles de faible valeur, builds incorrects contre la composition ennemie. La correction systématique des erreurs améliore les taux de victoire plus que le simple fait de jouer plus de parties.

Stratégie de montée en rang

Concentrez-vous sur la cohérence plutôt que sur les jeux spectaculaires. Gagner 55 à 60 % grâce à des fondamentaux solides monte plus vite que d'alterner entre le carry difficile et le feed. Priorisez le farm sûr, le contrôle des objectifs et le positionnement en combat d'équipe plutôt que les kills dignes d'un montage.

Limitez les sessions à 3-5 parties lorsque vous jouez bien ; arrêtez après deux défaites consécutives. Le tilt et la fatigue aggravent les erreurs, créant des séries de défaites qui effacent des jours de progrès. Protégez votre mental.

Faites la queue en duo avec des joueurs de tank/support fiables qui comprennent les schémas d'engagement de Badang. Les chaînes de contrôles coordonnées et la protection augmentent considérablement les taux de victoire par rapport à l'aléatoire de la file solo. Le chat vocal permet une exécution de combo en une fraction de seconde impossible avec une communication uniquement par ping.

Jeu mental

Acceptez que certaines parties sont véritablement ingagnables, quelle que soit votre performance. Les coéquipiers peuvent feed, se déconnecter ou refuser de coopérer, créant des scénarios en 4v5. Concentrez-vous sur l'amélioration personnelle plutôt que sur les fluctuations de rang – contrôlez ce que vous pouvez contrôler.

Mutez immédiatement les coéquipiers toxiques, préservant la concentration mentale. Se disputer gaspille une attention mieux dépensée pour la conscience de la carte et la prise de décision. Il n'y a aucun avantage à interagir avec les flamers.

Célébrez les petites victoires – combos réussis, vols d'objectifs, évasions de justesse – plutôt que de vous fixer sur les résultats. Le renforcement positif renforce la confiance et le plaisir, maintenant la motivation à travers les inévitables séries de défaites.

Évolution de la méta

Surveillez les notes de patch pour les changements d'équipement, les ajustements de héros et les mises à jour du système ayant un impact sur Badang. Le buff du Météore d'Or Rose dans le patch 1.9.40 illustre comment des changements mineurs d'objets affectent considérablement les builds optimaux. Une adaptation rapide offre des avantages temporaires avant que la connaissance ne se propage.

Regardez les joueurs de Badang de haut rang via le streaming ou l'analyse de replays, en observant leurs prises de décision, leur positionnement et leurs choix d'objets. Les professionnels découvrent l'optimisation des semaines avant qu'elle ne devienne une connaissance commune, offrant des avantages d'adoption précoce.

Expérimentez avec des builds alternatifs en mode classique avant de les emmener en classé. La méta évolue constamment – une adhésion rigide à des guides obsolètes entraîne des performances sous-optimales. Testez le rush du Bâton Doré ou l'Immortalité précoce, déterminant l'efficacité situationnelle par le jeu réel.

FAQ

Quels objets dois-je prioriser pour Badang dans le patch 1.9.40 ?

Bottes de Guerrier/Robustes (selon le type de dégâts ennemis) → Épée du Chasseur de Démons (vitesse d'attaque et dégâts en pourcentage) → Hallebarde de Mer (anti-soin) → Faux de Corrosion → Rugissement Maléfique (pénétration) → Météore d'Or Rose (buffé +20 % de vitesse d'attaque dans le patch 1.9.40 pour la survivabilité en fin de partie). Ce chemin offre des pics de puissance clairs et des statistiques équilibrées.

Comment Poing de Chevalerie fonctionne-t-il avec les builds de vitesse d'attaque ?

Il se déclenche après quatre attaques de base, infligeant des dégâts physiques bonus et repoussant les ennemis – les étourdissant contre les obstacles. Les builds de vitesse d'attaque (Épée du Chasseur de Démons, Faux de Corrosion, Météore d'Or Rose) permettent des déclenchements toutes les 3-4 secondes, créant un contrôle constant tout en bénéficiant du vol de vie et des effets d'attaque de base. La synergie est ce qui rend ce build dominant.

Quel emblème fonctionne le mieux pour l'échelle de Fest ?

L'emblème d'Assassin avec Rupture (Niveau 1, pénétration adaptative), Maître Assassin (Niveau 2, dégâts bonus contre les cibles isolées) et Charge Quantique (rafales de vitesse de déplacement, restauration de PV). Fournit +16 de Pénétration Adaptative, +10 d'Attaque Adaptative, +3 % de Vitesse de Déplacement. La pénétration et la vitesse de déplacement sont irremplaçables pour le jeu de haut rang.

Quels héros contrent Badang et comment m'adapter ?

Wanwan (Pas du Tigre saute les murs, Aiguilles supprime l'étourdissement), Chou (immunité aux contrôles de Shunpo) et Benedetta (invulnérabilité de Fente Fantôme) sont vos contres les plus difficiles. Jouez défensivement, évitez les engagements en solo, construisez Ceinture de Foudre/Immortalité pour la survivabilité et comptez sur les dégâts magiques alliés. Concentrez-vous sur la protection ou la ciblage des ennemis secondaires plutôt que de forcer de mauvais combats.

Quand dois-je utiliser Flicker par rapport à d'autres sorts ?

Flicker est optimal dans 90 % des scénarios pour réduire l'écart, repositionner l'ultime sans annuler Fissure de Poing et échapper aux ganks. N'utilisez Pétrifier que contre les compositions à forte plongée lorsque votre équipe manque de contrôles, ou Exécuter lorsque les ennemis s'échappent fréquemment avec peu de PV. Mais honnêtement ? La polyvalence de Flicker est irremplaçable pour le jeu de haut rang – c'est le choix par défaut pour une bonne raison.

Comment maximiser les dégâts de Fissure de Poing ?

Activez près des murs de Poing Brisé pour générer des projectiles de Vent de Poing explosifs pour des dégâts de zone bonus. Flicker pendant l'ultime pour vous repositionner sans annuler, en concentrant les coups sur les cibles prioritaires en survolant votre curseur sur elles. L'immunité aux contrôles empêche l'interruption contre les équipes à forte contrôle, alors utilisez-la agressivement lorsque la fenêtre s'ouvre.


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