Comprendre le système de réinitialisation de rang de la Saison 35 de MLBB
Qu'est-ce qu'une réinitialisation de saison ?
La réinitialisation de rang de la Saison 35 recalibre systématiquement le classement de tous les joueurs à la fin de la saison compétitive. Contrairement à une simple perte de points par inactivité, celle-ci suit une formule prédéterminée rétrogradant tous les joueurs de tous les paliers simultanément. Le mode Classé devient inaccessible pendant 2 heures après le 19 mars 2025, le temps que le système traite les ajustements et prépare la Saison 36.
Cette réinitialisation empêche l'inflation des rangs, crée de nouvelles opportunités compétitives et maintient l'intégrité du matchmaking en redistribuant les joueurs en fonction de leur niveau actuel plutôt que de leur progression historique.
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Pourquoi Moonton met-il en place des réinitialisations ?
Les réinitialisations saisonnières répondent aux problèmes d'intégrité compétitive dans les systèmes de classement persistants. Sans elles, l'inflation des rangs rendrait l'accès au rang Mythic Glory progressivement plus facile, dévaluant ainsi les accomplissements précoces. La réinitialisation compresse la distribution des niveaux, forçant les joueurs à prouver à nouveau leurs capacités dans les conditions de la méta actuelle.
Cela génère également un regain d'engagement grâce à des conditions de départ universelles et permet de retirer les comptes inactifs des classements.
Calendrier de la Saison 35
La Saison 35 se termine définitivement le 19 mars 2025. Réclamez toutes vos récompenses — Points de Bataille, Fragments Premium, bonus de palier — avant cette date limite, sous peine de les perdre définitivement. La maintenance de 2 heures traitera les calculs de réinitialisation et initialisera la Saison 36.
La Saison 36 sera lancée immédiatement après la maintenance, introduisant Kalea et offrant le skin "Symbol of Valor" de Khaleed après 20 matchs. Les récompenses s'étendent sur 200 matchs : 3000 BP à 40 matchs, une Carte de Trace Épique Deluxe à 60, et la Carte de Nom de Profil de la Saison 36 à 200 matchs.
Tableau exact de la chute des rangs pour la Saison 35

Paliers Mythic Immortal et Glory
- Mythic Immortal (100+ étoiles) : Réinitialisé à Legend 5 (chute de 15-20 divisions)
- Mythic Glory (50-99 étoiles) : Réinitialisé à Legend 5 (chute de 8-15 divisions)
Cette compression crée un goulot d'étranglement compétitif où les joueurs d'élite se concentrent en Legend durant les premières 48 heures. Les meilleurs joueurs récupèrent généralement leur rang Mythic en 30 à 50 matchs avec des performances constantes.
Le rang Mythic Glory reçoit une Carte de Protection d'Étoile. Le rang Mythic Immortal obtient un Cadre de Chargement exclusif de la Saison 36.
Palier Mythic Honor
- Mythic Honor (25-49 étoiles) : Réinitialisé à Epic 1 (chute de 8-10 divisions)
- Mythic (1-24 étoiles) : Réinitialisé à Epic 2 (chute de 6-8 divisions)
Les joueurs Mythic Honor reçoivent un Fond de Profil exclusif de la Saison 36 mettant en vedette Lukas. Le placement en Epic 1 permet une progression plus rapide grâce aux mécanismes des matchs de placement.
Paliers Legend et Epic
- Legend 1-4 : Réinitialisé à Epic 3
- Legend 5 : Réinitialisé à Epic 4
- Epic 1 : Réinitialisé à Epic 4
- Epic 2-3 : Réinitialisé à Epic 5
- Epic 4-5 : Réinitialisé à Grandmaster 1-2
Cela crée une population dense dans le palier Epic où les anciens joueurs Legend doivent rétablir la hiérarchie. Des rétrogradations modestes (3-5 divisions) nécessitent une participation active pour retrouver son statut précédent.
De Grandmaster à Warrior
- Grandmaster 1 : Réinitialisé à Grandmaster 3
- Grandmaster 2 : Réinitialisé à Grandmaster 4
- Grandmaster 3 : Réinitialisé à Grandmaster 5
- Grandmaster 4-5 : Réinitialisé à Master 1-2 (varie selon le serveur)
- Master 3-4 : Réinitialisé à Elite 1
- Master 1-2 : Réinitialisé à Elite 2 ou Master 3-4 (selon le serveur)
- Elite et Warrior : Conservent leurs rangs avec zéro étoile
Les incohérences reflètent les différences entre les serveurs régionaux ou les variations de documentation.
Comment fonctionne l'algorithme de réinitialisation de la Saison 35
Formule mathématique
L'algorithme applique une rétrogradation basée sur le palier, et non une réduction en pourcentage. Chaque palier de rang a une cible de réinitialisation prédéterminée appliquée uniformément, quel que soit le nombre d'étoiles au sein de ce palier. Tous les joueurs Mythic Glory ayant entre 50 et 99 étoiles retombent en Legend 5, qu'ils en aient 50 ou 99.

Cela compresse toute la distribution vers les paliers intermédiaires, créant une concentration en courbe de Gauss dans les rangs Epic et Legend. Le taux de compression augmente avec les paliers supérieurs — un Mythic Immortal chute d'environ 15 divisions, contre seulement 1 à 3 pour un Epic.
L'algorithme s'exécute pendant la maintenance de 2 heures, traitant des millions de comptes tout en préservant le MMR caché séparément du rang visible.
Persistance du MMR caché
Le rang visible est réinitialisé selon le tableau, mais le MMR caché persiste d'une saison à l'autre avec un ajustement minimal. Cela influence le matchmaking après la réinitialisation — un joueur Mythic Glory rétrogradé affrontera des adversaires de niveau similaire, même si les deux affichent le rang Legend 5.
Le MMR suit les performances à long terme, les taux de victoire contre des niveaux de compétence spécifiques et des mesures de cohérence que le rang visible ne peut capturer. Cela explique pourquoi certains grimpent rapidement après la réinitialisation tandis que d'autres peinent malgré des rangs de départ identiques.
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Variables spécifiques aux serveurs
Les serveurs régionaux implémentent de légères variations basées sur la population de joueurs. Les serveurs d'Asie du Sud-Est maintiennent des réinitialisations plus strictes pour l'intégrité compétitive. Les serveurs d'Amérique du Nord et d'Europe peuvent appliquer des réinitialisations plus clémentes pour maintenir des temps d'attente raisonnables.
Les données conflictuelles sur la réinitialisation Grandmaster/Master proviennent probablement d'implémentations spécifiques aux serveurs. Vérifiez le comportement de votre serveur en consultant les ressources régionales ou en observant le début de la Saison 36.
Pourquoi des points identiques mènent à des résultats différents
Malgré des rangs visibles identiques, deux joueurs peuvent connaître des conditions post-réinitialisation différentes en raison de la variance du MMR, des tendances de performance récentes et du score de crédit. Le système prend en compte les mesures de qualité de match des dernières semaines de la Saison 35.
Le score de crédit influence les restrictions de matchmaking, pas le rang visible. Des scores bas (inférieurs à 90) déclenchent des pénalités sévères, notamment des files d'attente prolongées et des gains d'étoiles réduits. Maintenez un score de crédit maximal jusqu'à la conclusion de la Saison 35 pour des conditions optimales en Saison 36.
Facteurs influençant le placement après la réinitialisation
Impact du score de crédit
Le score de crédit ne modifie pas le rang de réinitialisation mais affecte considérablement l'expérience compétitive. Les scores de 100-110 accèdent à l'ensemble des joueurs. Les scores de 90-99 font face à un matchmaking restreint avec des joueurs aux scores similaires, réduisant la qualité des matchs.
En dessous de 90, des restrictions sévères s'appliquent : files d'attente rallongées, matchmaking forcé avec des joueurs à faible crédit, gains d'étoiles réduits. Ces effets persistent en Saison 36, aggravant les désavantages lors de la montée critique de début de saison.
Mesures de performance récentes
Le système analyse vos 50 à 100 derniers matchs de la Saison 35 pour établir des tendances de performance influençant votre MMR initial en Saison 36. Une amélioration constante — mesurée par les tendances KDA, la participation aux objectifs, les dégâts infligés et le taux de victoire — reçoit de légers bonus de MMR pour un matchmaking favorable au début.
Une baisse de performance peut entraîner des ajustements mineurs de MMR créant des matchs initiaux plus difficiles. Le système accorde une importance particulière aux deux dernières semaines avant la réinitialisation.
Effets des périodes d'inactivité
Une inactivité prolongée durant le dernier mois de la Saison 35 déclenche une augmentation de l'incertitude du MMR, affectant le matchmaking du début de la Saison 36. Le système reconnaît que le niveau de jeu a pu décliner ou que la méta a évolué au-delà des connaissances du joueur inactif.
Une inactivité de plus de 30 jours entraîne des plages d'incertitude de MMR élargies, ce qui signifie que le système teste le joueur sur des tranches de niveau plus larges lors des premiers matchs de la Saison 36. Cela se manifeste par une qualité de match variable jusqu'au recalibrage.
Maintenez une activité minimale en classé durant les dernières semaines — quelques matchs par semaine suffisent à éviter les pénalités d'incertitude.
Se préparer pour la réinitialisation de la Saison 35
Moment optimal pour monter en rang
Les dernières 72 heures avant le 19 mars 2025 présentent des opportunités et des risques. La qualité des matchs décline car des joueurs désespérés tentent de monter à la dernière minute, créant des résultats aléatoires.
Stratégie optimale : sécurisez le rang souhaité 48 heures avant la réinitialisation, puis jouez prudemment ou pas du tout le dernier jour. Cela verrouille votre accomplissement tout en évitant l'environnement instable du jour de clôture.
Pour les rangs Mythic Glory/Immortal, continuer à monter n'offre aucun avantage de réinitialisation — un Glory à 50 étoiles et un à 99 étoiles retombent tous deux en Legend 5 de la même manière.
Jouer en classé avant la réinitialisation
Les dernières 24 heures comportent des risques importants pour des récompenses minimales. Le délai serré crée une pression psychologique augmentant les comportements toxiques, les incidents AFK et les mauvaises décisions. Les dommages au score de crédit persistent en Saison 36.
Cependant, terminez les matchs requis pour les récompenses de la Saison 35 avant la date limite du 19 mars. L'émote Mythic nécessite d'atteindre le rang Mythic ; divers BP et tickets de récompense nécessitent un nombre spécifique de matchs.
Terminez les matchs requis tôt dans la dernière semaine lorsque la qualité reste stable, puis cessez le jeu en classé.
Cartes de protection d'étoiles
Les Cartes de Protection d'Étoiles ne sont pas transférées à la Saison 36, leur utilisation stratégique est donc cruciale. Les joueurs proches des seuils de rang devraient utiliser leurs cartes de manière agressive lors de leurs tentatives de dernière semaine.
Les cartes de protection n'ont aucune valeur aux limites de paliers où des étoiles supplémentaires ne changent pas l'issue de la réinitialisation. Un Mythic Glory à 50 étoiles passant à 60 étoiles ne gagne rien — les deux retombent en Legend 5.
Gestion des ressources
Dépensez vos Points de Bataille de la Saison 35 avant la réinitialisation pour débloquer des héros, améliorer des emblèmes ou acheter des cosmétiques. Maintenez une réserve modérée de BP (10 000-20 000) pour le contenu de la Saison 36.
Les diamants persistent d'une saison à l'autre. Accumulez-les à la fin de la Saison 35 pour les promotions de lancement de la Saison 36. Le bonus de première recharge — un Cadre d'Avatar gratuit pour une recharge de 20+ diamants — offre une excellente valeur.
Recharger sur trois jours différents permet d'acheter une Carte de Changement de Nom pour 50 Diamants. Toute recharge débloque le skin "High Seas Cadet" de Kimmy pour 100 Diamants.
Guide pour remonter après la réinitialisation
Stratégie des premières 24 heures
Les premières 24 heures déterminent votre trajectoire de montée. Attendez 6 à 12 heures après le lancement avant de jouer en classé, pour laisser les joueurs agressifs avancer et réduire la probabilité d'affronter plusieurs joueurs Mythic Immortal dans un seul match Legend.
Concentrez-vous sur vos choix de confort ("comfort picks"), et non sur des tests de méta expérimentaux. Le chaos initial récompense la régularité. Sélectionnez des héros avec un fort potentiel de "solo-carry" ne nécessitant pas une coordination poussée.
Maintenez un seuil de taux de victoire strict — après deux défaites consécutives, faites une pause. Préservez votre MMR caché par des performances constantes plutôt que par une progression visible rapide.
Sélection de héros pour la Saison 36
La Saison 36 introduit Kalea, bien que sa viabilité compétitive nécessite une observation durant la première semaine. La méta de début de saison favorise les héros polyvalents performants dans plusieurs rôles et compositions.
Priorisez les héros ayant une forte présence sur les voies et un bon contrôle des objectifs. Les premiers matchs dégénèrent souvent en duels mécaniques plutôt qu'en jeu stratégique macro. Évitez les héros nécessitant une coordination étendue ou des synergies de draft spécifiques.
Maîtrisez au moins deux rôles pour plus de flexibilité lors de la draft. Concentrez-vous sur des héros stables dans la méta avec des antécédents prouvés.
Solo Queue vs Squad
La file d'attente en solo présente une variance extrême durant la première semaine en raison de la compression des niveaux. Un seul match peut inclure un ancien Mythic Immortal, un vrai joueur de niveau Legend et un joueur Epic rétrogradé, tous affichant Legend 5.
Jouer en équipe (Squad) avec des coéquipiers de confiance atténue cette variance en garantissant un niveau de compétence et une communication constants. Un trio d'anciens joueurs Mythic Glory possède un avantage significatif.
Approche optimale : jouez en équipe pendant les heures de pointe pour bénéficier d'une population plus large et de files d'attente plus courtes. Jouez en solo pendant les heures creuses lorsque le matchmaking en équipe subit des attentes excessives.
Éviter le "Tilt"
L'environnement post-réinitialisation crée une pression psychologique déclenchant le "tilt". L'erreur la plus courante : s'obséder pour le rang visible plutôt que pour la qualité de la performance et l'établissement du MMR.
Reconnaissez que les défaites précoces résultent souvent de la variance du matchmaking, et non de vos propres lacunes. Acceptez-les sans investissement émotionnel.
Fixez-vous des objectifs axés sur le processus : maintenir un KDA de 3.0+ sur dix matchs au lieu de atteindre Epic 1 en trois jours. Les objectifs de processus restent sous votre contrôle et sont corrélés au succès à long terme.
Récompenses et étapes de la Saison 36
Étapes des matchs classés
La Saison 36 met en place une structure de récompenses sur 200 matchs :

- 20 matchs : Skin "Symbol of Valor" de Khaleed
- 40 matchs : 3000 Points de Bataille
- 60 matchs : Carte de Trace Épique Deluxe
- 80 matchs : 750 Tickets M
- 100 matchs : 20 Packs d'Emblèmes
- 120 matchs : 7000 BP
- 160 matchs : 1500 Poussières Magiques
- 200 matchs : Carte de Nom de Profil exclusive de la Saison 36
Calculez votre volume de matchs attendu en fonction de vos habitudes historiques. Les joueurs occasionnels (3-4 matchs par semaine) atteignent environ 50-60 matchs. Les joueurs compétitifs (10+ par semaine) peuvent viser la carte de nom des 200 matchs.
Récompenses par palier
- 10 Matchs de Placement : Fond de Profil exclusif de la Saison 36
- 10 Victoires Mythic : 10 Pièces Mythic (pour le skin "Dragon's Maw" de Clint, 40 pièces requises)
- Mythic Honor (25-49 Étoiles) : Fond de Profil exclusif mettant en vedette Lukas
- Mythic Glory (50-99 Étoiles) : Cartes de Protection d'Étoiles
- Mythic Immortal (100+ Étoiles) : Cadre de Chargement exclusif de la Saison 36
Les paliers inférieurs reçoivent des BP, des Fragments Premium et des Tickets M proportionnels au rang. Warrior : 500 BP, 1 Fragment Premium, 50 Tickets M. Legend : 10 000 BP, 750 Tickets M. Le rang Mythic ajoute une Émote Mythic de 30 jours.
Bonus de première recharge
- Recharge de 20+ diamants : Cadre d'Avatar de première recharge de la Saison 36 gratuit
- Recharges sur trois jours différents : Carte de Changement de Nom pour 50 Diamants (standard 250+)
- Toute recharge : Skin "High Seas Cadet" de Kimmy pour 100 Diamants
Ces promotions ne durent généralement que les deux premières semaines, créant une urgence pour les objets exclusifs.
Idées reçues courantes
Mythe : Tout le monde retombe en Epic
Faux. La réinitialisation par paliers applique différentes rétrogradations selon le rang d'origine. Les Mythic Glory/Immortal retombent en Legend 5. Les paliers inférieurs retombent en Grandmaster, Master ou Elite.
Le palier Epic concentre les joueurs de niveau moyen à élevé (Legend 1-5, Epic 1-5, Mythic 1-49 Étoiles), créant une population compétitive dense, mais il n'y a pas de réinitialisation universelle en Epic.
Mythe : Le taux de victoire détermine le rang de réinitialisation
Faux. Le taux de victoire affecte le MMR (influençant la qualité du matchmaking après la réinitialisation) mais ne modifie pas la formule de réinitialisation prédéterminée. Deux joueurs Mythic Glory à 60 étoiles avec 55 % et 65 % de taux de victoire retombent tous deux en Legend 5 de manière identique.
Le joueur à 65 % aura probablement un MMR plus élevé, ce qui se traduira par de meilleurs coéquipiers lors de sa montée en Saison 36.
Mythe : Dépenser des diamants empêche la chute de rang
Faux. L'algorithme de réinitialisation s'applique uniformément en se basant uniquement sur le palier de rang visible, sans tenir compte des dépenses, de la possession de skins ou de l'historique d'achat. Les joueurs Mythic Glory gratuits et ceux qui dépensent beaucoup, à nombre d'étoiles égal, retombent en Legend 5 de la même façon.
Vérité : Ce qui affecte réellement le placement
Trois facteurs primaires :
- Palier de rang visible : Détermine mécaniquement la destination de réinitialisation.
- MMR caché : Influence la qualité du matchmaking au point de départ.
- Score de crédit : Affecte les restrictions de matchmaking.
Facteurs secondaires : tendances de performance récentes, modèles d'activité du compte, variables spécifiques aux serveurs.
Concentrez-vous sur les facteurs contrôlables à la fin de la Saison 35 : maintenez un score de crédit maximal, établissez des tendances de performance positives et sécurisez le rang visible le plus élevé possible avant le 19 mars.
FAQ
De combien le rang Mythic Glory chute-t-il lors de la réinitialisation de la Saison 35 ? Mythic Glory (50-99 étoiles) et Mythic Immortal (100+ étoiles) retombent tous deux en Legend 5 avec zéro étoile — soit une chute de 8 à 20 divisions selon le nombre d'étoiles d'origine.
Quel sera mon rang après la réinitialisation si je suis Mythic 15 Étoiles ? Les joueurs Mythic 1-24 étoiles retombent en Epic 2, soit environ 6-7 divisions en dessous du rang de la Saison 35.
La réinitialisation de la Saison 35 affecte-t-elle tous les rangs de la même manière ? Non. Les rangs Warrior/Elite conservent leurs rangs avec zéro étoile. Le rang Mythic Immortal chute de plus de 15 divisions jusqu'en Legend 5. L'approche par paliers compresse la distribution vers les rangs intermédiaires.
Peut-on garder le rang Mythic Glory après la réinitialisation ? Non. Tous les Mythic Glory et Immortal retombent en Legend 5 quel que soit le nombre d'étoiles. Le rang Mythic de la Saison 36 nécessite de nouvelles preuves compétitives.
Comment est calculée la réinitialisation de la Saison 35 ? Via une formule par paliers où chaque rang a une destination de réinitialisation prédéterminée. Elle est appliquée uniformément pendant la maintenance de 2 heures suivant la fin de la saison le 19 mars 2025.
Qu'advient-il des récompenses non réclamées de la Saison 35 ? Toutes les récompenses non réclamées — BP, Fragments Premium, Tickets M, bonus de palier — sont définitivement perdues lors de l'activation de la Saison 36. Il n'y a pas de période de grâce ni de mécanisme de récupération.



















