Guide de l'IA Barkle de PUBG Mobile 4.2 : Roue de commandes + Itinéraire de butin

La mise à jour 4.2 Primewood Genesis de PUBG Mobile introduit l'allié IA Barkle, doté d'une roue de commandes personnalisable qui transforme les stratégies de « hot drop ». Ce guide détaille les configurations optimales de la roue de commandes et l'itinéraire de scan de butin de 30 mètres éprouvé pour Pochinki et Yasnaya Polyana. Maîtrisez l'activation par maintien de 0,3 seconde, la sensibilité spécifique à l'écran et les séquences chronométrées de Recherche-Transport pour obtenir un équipement de niveau 3 dans les 45 secondes suivant l'atterrissage.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/28

Comprendre le système d'allié IA Barkle

PUBG Mobile 4.2 a été lancé le 7 janvier 2026, introduisant l'allié IA Barkle exclusivement dans le mode Primewood Genesis sur Erangel et Livik. Des icônes vertes apparaissent à Pochinki, Yasnaya Polyana, Mylta, à la base militaire de Sosnovka, Georgopol et à l'Hôpital. Les icônes deviennent visibles à partir de 50 mètres, nécessitant un atterrissage à moins de 20 mètres et une distance d'interaction de 3 mètres pour un recrutement de 1 à 2 secondes.

Barkle vous suit à une distance de 5 mètres et répond à une interface de roue de commandes. Un seul Barkle est autorisé par joueur et par match. En cas d'éloignement supérieur à 75 mètres, le rappel automatique s'active en 2-3 secondes avec un temps de recharge de 25-30 secondes.

Pour obtenir des avantages compétitifs grâce à un équipement premium, la recharge de UC PUBG Mobile sur BitTopup permet un accès instantané à des thèmes de roue de commandes exclusifs et aux récompenses du pass de combat, avec des transactions sécurisées et une assistance 24h/24 et 7j/7.

Catégories de commandes principales

Il existe six catégories de commandes : Attaquer, Défendre, Soigner, Réanimer, Fouiller, Transporter.

  • Attaquer : Lance des pierres infligeant 15-25 points de dégâts toutes les 2 secondes, ciblage automatique, sans temps de recharge.
  • Défendre : Barrière à 180 degrés avec une durabilité de 200-300 PV, temps de recharge de 15-20 secondes.
  • Soigner : Transfert passif de PV aux joueurs ayant peu de santé.
  • Réanimer : Se déclenche automatiquement dans un rayon de 50 mètres lorsqu'un coéquipier est mis à terre, dure 3-4 secondes, restaure 200 PV, octroie 25 % de résistance aux dégâts + 50 % de puissance d'attaque.
  • Fouiller : Scan d'un rayon de 30 mètres marquant les caisses, les largages aériens et l'équipement de niveau 3, temps de recharge de 30-45 secondes.
  • Transporter : Transporte les joueurs vers des lieux marqués en 3 secondes, temps de recharge de 45-60 secondes.

La roue de commandes s'active en maintenant l'icône de l'allié en bas à droite pendant 0,3 seconde. Des commandes vocales sont disponibles en anglais, arabe, turc et russe : **Barkle, attack,****Barkle, shield,****Search supplies,**Carry me to [location].

Utilisation optimale par match : Fouiller 8-12 fois, Défendre 4-6 fois, Attaquer 6-10 fois, Transporter 1-2 fois, Se cacher 3-4 fois.

Adaptation du comportement de l'IA

La fonction de fouille scanne sur 15 mètres verticalement (au-dessus/en dessous) avec une précision de 95-98 % pour le butin fixe. Le rayon horizontal de 30 mètres couvre 2 à 3 bâtiments dans les zones denses.

Sensibilité de la roue de commandes selon la taille de l'écran :

  • Écrans de 5,5 à 6 pouces : 100-120 % de sensibilité
  • Écrans de 6,5 pouces et plus : 80-100 % de sensibilité

Ces réglages garantissent une activation fiable par maintien de 0,3 seconde sans erreurs de manipulation.

Guide ultime de configuration de la roue de commandes

Configuration pour zone de combat intense (8 emplacements optimaux)

Configuration de la roue de commandes de l'IA Barkle de PUBG Mobile pour les zones de combat intense

Quadrants du côté droit pour les joueurs droitiers :

  • 3 heures : Fouiller (accès immédiat du pouce)
  • 2 heures : Transporter (transitions rapides entre bâtiments)
  • 4 heures : Défendre (barrières d'urgence)
  • 1 heure : Attaquer (engagements offensifs)
  • 5 heures : Se cacher (dissimulation tactique)
  • 6 heures : Rappel (gestion de la distance)

Permet de parcourir un itinéraire complet de 30 mètres sans repositionner sa prise en main.

Configuration agressive

Priorité axée sur le combat :

  • 3 heures : Attaquer (lancer de pierres instantané)
  • 2 heures : Transporter (assauts agressifs)
  • 4 heures : Défendre (soutien)
  • 7 heures : Fouiller (priorité réduite)

Excellent pour le bâtiment à 3 étages au nord-est de Pochinki, où les combats surviennent dans 60-70 % des matchs.

Configuration défensive

Priorité axée sur la survie :

  • 3 heures : Défendre (barrières instantanées)
  • 2 heures : Fouiller (localisation efficace de l'équipement)
  • 4 heures : Se cacher (dissimulation fréquente)
  • 8 heures : Transporter (repositionnement minimal)

Idéal pour les atterrissages sur le toit du bâtiment à 3 étages de l'école de Yasnaya.

Configuration équilibrée

Configuration polyvalente pour toutes les situations :

  • 3 heures : Fouiller (efficacité constante du butin)
  • 2 heures : Défendre
  • 4 heures : Attaquer
  • 1 heure : Transporter
  • 5-6 heures : Se cacher, Rappel

S'adapte à divers scénarios. À utiliser par défaut avant de développer ses propres préférences de jeu après 15-20 matchs.

Étapes de personnalisation de la roue de commandes

Accéder aux paramètres

Menu principal > Paramètres (icône d'engrenage) > Commandes > Personnaliser > Commandes de l'allié IA. L'éditeur affiche les icônes de commande déplaçables (panneau de gauche) et une roue circulaire avec des emplacements numérotés (panneau de droite). Curseur de sensibilité sous la roue. Mode test en bas.

Guide de l'interface de personnalisation de la roue de commandes Barkle de PUBG Mobile

Assigner des commandes

Appuyez longuement sur l'icône de commande pendant 0,5 seconde. Faites-la glisser vers la position horaire souhaitée. L'emplacement devient bleu lorsqu'il accepte l'icône. Relâchez pour confirmer. Les commandes déjà assignées s'échangent automatiquement si vous glissez vers un emplacement occupé.

Séquence pour zone de combat intense : Fouiller à 3h, Transporter à 2h, Défendre à 4h, Attaquer à 1h, Se cacher à 5h, Rappel à 6h.

Tester en mode entraînement

Le mode test charge une version simplifiée de Primewood Genesis avec recrutement illimité de Barkle. Entraînez-vous au maintien de 0,3 seconde sur chaque position. Exécutez 10-15 séquences de commandes complètes. Surveillez les temps d'activation via l'affichage des performances. Les configurations optimales atteignent une activation en moins de 0,4 seconde pour les commandes prioritaires.

Raccourcis de commandes vocales

Paramètres > Audio > Commandes vocales. Activez les quatre principales : **Barkle, attack,****Barkle, shield,****Search supplies,**Carry me to [location]. La voix contourne le maintien de 0,3 seconde et s'exécute instantanément. À réserver pour le jeu en solo ou les escouades coordonnées.

L'itinéraire de scan de butin de 30m

Pourquoi le rayon de 30m est efficace

Il couvre 2 à 3 bâtiments dans la configuration dense de Pochinki. Il équilibre la couverture du butin et le temps de déplacement. Il correspond aux distances d'engagement typiques des zones de combat intense. Il permet deux cycles complets de fouille dans les 90 premières secondes critiques, là où 60-70 % des éliminations ont lieu.

Position de départ selon la trajectoire de vol

Approche Ouest : Atterrissez sur le toit du bâtiment à 3 étages au nord-est. Approche Est : Bâtiments à 2 étages à l'ouest. Les icônes vertes apparaissent à moins de 50 mètres des zones d'atterrissage dans 85-90 % des matchs.

Marquez le bâtiment d'atterrissage avant le match. Répartition de l'escouade : 50-75 mètres d'écart pour des commandes de fouille échelonnées toutes les 10-15 secondes.

Séquence bâtiment par bâtiment

Itinéraire Pochinki :

Carte de l'itinéraire de butin de 30m à Pochinki avec les zones de fouille de Barkle

  1. 0:30 - Atterrissage sur le toit du bâtiment à 3 étages au nord-est. Recrutez Barkle immédiatement. Exécutez la première fouille. Le rayon de 30 mètres couvre le bâtiment à 3 étages, le bâtiment à 2 étages adjacent et l'entrepôt à l'est. Priorisez les casques/vestes de niveau 3, puis les fusils d'assaut/DMR.

  2. 1:00 - Ordonnez un transport vers le toit du bâtiment à 2 étages à l'ouest. Offre un avantage de hauteur sur la cour centrale.

  3. 1:15 - Exécutez la deuxième fouille après le temps de recharge. Scanne le groupe de bâtiments à l'ouest. La détection verticale de 15 mètres identifie le butin au rez-de-chaussée sans avoir à descendre.

Repères temporels

  • 0:20 : Recrutement de Barkle terminé
  • 0:30 : Activation de la première fouille
  • 0:45 : Acquisition de l'arme initiale
  • 1:00 : Transport vers la deuxième position
  • 1:15 : Activation de la deuxième fouille
  • 1:30 : Acquisition complète de l'équipement de niveau 3

Atterrissages contestés : Priorisez l'acquisition d'armes sur la fouille. La commande Attaquer fournit une suppression de 15-25 PV mais ne remplace pas les armes à feu. Retardez l'itinéraire de 15-20 secondes en cas de combat immédiat.

Exécuter l'itinéraire gagnant

Préparation avant l'atterrissage (3 premières secondes)

Pendant la descente en parachute, identifiez l'icône verte la plus proche. Ajustez votre trajectoire pour atterrir à moins de 20 mètres tout en restant sur un toit. La portée d'interaction de 3 mètres permet un recrutement immédiat sans s'exposer au sol.

Configurez la roue de commandes sur la priorité Fouiller pendant la descente. Positionnez votre pouce sur l'icône de l'allié pour un maintien de 0,3 seconde, réduisant l'activation de 0,8-1,2 seconde à 0,3-0,4 seconde.

Phase 1 : Balayage initial du bâtiment (0-15 secondes)

Atterrissez sur le toit du bâtiment à 3 étages au nord-est à 0:20. Recrutement à 0:22. Activez la fouille à 0:30. Scannez les objets marqués pour l'équipement de niveau 3 — les casques avant les vestes (réduction des dégâts par tir à la tête). Descendez si l'équipement de niveau 3 est aux étages inférieurs. Prenez une arme principale + 60 munitions minimum. Ignorez les accessoires sauf les lunettes (4x+). Une fenêtre de 15 secondes permet de vider un étage de bâtiment.

Phase 2 : Scan de la zone à haute densité (15-30 secondes)

À 1:00, utilisez Transporter vers le toit du bâtiment à 2 étages à l'ouest. Le transport de 3 secondes se termine à 1:03. Surplombe la cour centrale (40-50 % des combats). Deuxième fouille à 1:15 après le temps de recharge. Couvre le groupe ouest et l'entrepôt sud.

Priorisez les vestes de niveau 3 si le casque est sécurisé. Collectez les soins (kits de premiers secours, boissons énergisantes). La zone à haute densité rapporte 8 à 12 objets marqués. Concentrez-vous sur l'armure, les armes et les soins. Remettez à plus tard les sacs à dos/accessoires jusqu'à la Phase 3.

Phase 3 : Positionnement pour le premier engagement (30-45 secondes)

À 1:30, positionnez-vous à la fenêtre sud du bâtiment à 2 étages à l'ouest. Lignes de vue sur la cour centrale et les approches est. Utilisez Défendre si des bruits de pas ou des tirs ennemis sont détectés à moins de 50 mètres. La barrière à 180 degrés absorbe les premiers dégâts pendant que vous confirmez les positions.

Positionnez Barkle 20-25 mètres derrière la ligne de tir (à l'intérieur d'une deuxième pièce). Permet le ciblage automatique d'Attaque sans exposer Barkle. Les 15-25 PV de dégâts toutes les 2 secondes complètent les dégâts de vos armes, efficace contre les ennemis à couvert.

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Couvrir les angles morts

Pendant le pillage, positionnez Barkle face à l'approche ennemie probable. La distance de suivi de 5 mètres crée une alerte précoce. Si Barkle s'arrête ou change de direction, un ennemi est probablement à moins de 30 mètres. Interrompez le pillage, utilisez Défendre.

La commande Se cacher est précieuse pour les positions exposées. Dissimuler Barkle empêche les ennemis d'identifier votre avantage IA. Ne le révélez que lors de l'engagement pour créer un tir croisé. Augmente les taux de survie de 15-20 % lors des atterrissages contestés.

Système de priorité du butin

La fenêtre de 45 secondes permet de ramasser 12 à 15 objets maximum.

Niveau 1 : Armes et armures essentielles

  • Casque de niveau 3 : Priorité absolue (55 % de réduction de dégâts contre 40 % pour le niveau 2)
  • Veste de niveau 3 : 55 % de réduction de dégâts contre 40 % pour le niveau 2
  • Armes principales : Fusils d'assaut (M416, AKM), DMR (Mini14, SKS)
  • Munitions : Minimum 60 balles
  • Armes secondaires : Fusils à pompe (S12K, DBS) ou PM (UMP45, Vector)

Ignorez les pistolets. Votre combo d'armes doit couvrir des distances de 10 à 100 mètres. Terminez le Niveau 1 avant 1:00.

Niveau 2 : Accessoires et soins

  • Lunettes : Priorité 4x, 6x
  • Accessoires : Compensateurs, poignées verticales, chargeurs grande capacité
  • Soins : 3-4 kits de premiers secours (75 PV), 4-6 boissons énergisantes

Ignorez les poignées inclinées, les crosses tactiques et les cosmétiques pendant les 45 premières secondes. Les bandages sont inefficaces. Les kits de soins complets sont trop lents (8 secondes).

À ignorer dans les 30 premières secondes

Sacs à dos (pas d'avantage au combat), objets de lancer (les emplacements d'inventaire sont préférables pour les soins), armes de mêlée au-delà de la poêle par défaut, tenues de camouflage, cosmétiques, munitions au-delà de 120 balles par arme.

Gestion de l'inventaire

La fouille identifie les chemins de butin optimaux pour minimiser les allers-retours. Priorisez d'abord les positions surélevées — descendre puis remonter fait perdre 8 à 12 secondes par cycle.

Utilisez Transporter entre les groupes d'objets marqués plutôt que de courir manuellement. Le transport de 3 secondes fait gagner 5 à 7 secondes par rapport aux escaliers. Permet de récupérer 2 à 3 objets supplémentaires dans la fenêtre de 45 secondes.

Stratégies de combat avancées

Commandes d'assaut agressif

Avec l'avantage de l'équipement de niveau 3, utilisez Transporter vers un point haut surplombant les routes ennemies. Le transport de 3 secondes permet de flanquer. Positionnez-vous sur les toits ou aux fenêtres du premier étage, utilisez Attaquer pour supprimer l'ennemi.

Les 15-25 PV de dégâts toutes les 2 secondes forcent les ennemis à se mettre à couvert. Coordonnez vos tirs avec les lancers de pierres, en tirant au moment où les ennemis esquivent. Le tir croisé élimine 40-50 % plus vite. L'absence de temps de recharge permet une suppression continue.

Commandes de retraite défensive

Si vous subissez des dégâts de plusieurs angles : utilisez Défendre tout en reculant. La barrière à 180 degrés absorbe 2-3 secondes de tir nourri. Positionnez-la entre vous et la menace principale.

Combinez Défendre + Transporter pour des extractions rapides. Ciblez des bâtiments à 30-40 mètres avec Transporter, activez Défendre pendant le transport de 3 secondes. Un itinéraire d'évasion protégé réduit les taux d'élimination de 35-40 % lors des retraites.

Coordination de flanquement

Positionnez Barkle du côté opposé des bâtiments cibles pour un tir croisé. Utilisez Se cacher pour le dissimuler, flanquez manuellement du côté opposé. Une fois en position, révélez-le avec Attaquer, forçant les ennemis à choisir entre deux menaces. L'attention divisée réduit la précision ennemie de 20-25 %.

La distance de suivi de 5 mètres permet de se positionner dans les encadrements de portes/fenêtres tout en engageant sous différents angles. Les ennemis qui se concentrent sur vous reçoivent 15-25 PV par les pierres, créant des opportunités d'élimination pendant leurs animations de soin.

Utiliser Barkle comme appât

Positionnez Barkle dans des endroits exposés pour attirer les tirs et révéler les positions adverses. Utilisez Attaquer pour le rendre visible, puis Se cacher après l'engagement des ennemis. Une brève exposition identifie les positions grâce aux flammes de départ ou aux balles traçantes.

Le déclenchement automatique de Réanimer dans un rayon de 50 mètres permet des échanges agressifs. Barkle réanime automatiquement les équipiers à terre en 3-4 secondes, restaurant 200 PV avec 25 % de résistance aux dégâts + 50 % de dégâts augmentés. Ce bonus transforme les coéquipiers réanimés en contre-attaquants redoutables.

Erreurs courantes à éviter

Surcharge de la roue de commandes

N'assignez pas de commandes vocales et de roue pour la même fonction. Une roue à huit emplacements doit contenir huit commandes distinctes. La voix sert d'alternative, pas de complément. Assignez la voix aux quatre plus utilisées (Fouiller, Attaquer, Défendre, Transporter).

Ne placez pas Défendre et Se cacher côte à côte — leurs buts sont différents. Défendre = protection active au combat. Se cacher = dissimulation passive lors des rotations. Séparez-les dans des quadrants opposés.

Ignorer la ligne de vue

L'attaque nécessite une ligne de vue directe. Se positionner derrière des murs tout en combattant à l'extérieur empêche le lancer de pierres. Positionnez-vous dans les portes, les fenêtres ou à l'extérieur avec des lignes de vue dégagées.

La barrière de défense à 180 degrés fait face à la direction de Barkle lors de l'activation. Utiliser Défendre en lui tournant le dos crée des barrières inutiles. Positionnez-le manuellement face aux menaces avant le combat.

Mauvaise adaptation de l'itinéraire

L'itinéraire standard suppose des atterrissages non contestés. Si des ennemis sont à moins de 30 mètres : priorisez l'acquisition d'armes sur la fouille. Atterrissez sur des apparitions d'armes visibles, ignorez Barkle jusqu'à ce que vous soyez armé.

Les scénarios contestés nécessitent des configurations défensives. Déplacez Fouiller de 3h à 7h, et placez Défendre à 3h pour des barrières instantanées.

Spam de commandes

Plusieurs commandes en 2-3 secondes créent des conflits de file d'attente. Barkle s'exécute de manière séquentielle — des entrées rapides s'annulent avant la fin. Laissez 3-4 secondes entre les commandes.

La fouille nécessite 2-3 secondes de scan stationnaire. Les commandes de mouvement (Transporter, Rappel) pendant la fouille interrompent le scan, gaspillant le temps de recharge de 30-45 secondes. Attendez l'indicateur de fin (impulsion bleue).

Optimisation de la configuration

Paramètres graphiques

  • Qualité : Fluide
  • Fréquence d'images : Extrême
  • Ombres : Désactivées
  • Anticrénelage : Désactivé
  • Style : Mode Coloré (30-40 % de meilleure visibilité du butin)
  • Luminosité : 60-70 %
  • Ajustement graphique auto : Activé

Paramètres audio

  • Audio haute qualité : Activé (utilisez un casque)
  • Volume principal : 70-80 %
  • Volume des effets : 90-100 %
  • Volume de la musique : 20-30 %

Les bruits de pas sont audibles à 15-20 mètres. Si vous les entendez pendant une fouille, interrompez le pillage et utilisez Défendre.

Sensibilité par taille d'écran

  • 5,5-6 pouces : 100-120 % de sensibilité
  • 6,5 pouces et plus : 80-100 % de sensibilité

Testez avec 10 commandes de fouille consécutives — chacune doit s'activer dès la première tentative.

Exercices d'entraînement

Mode Entraînement : Pratiquez l'itinéraire de Pochinki 15-20 fois. Concentrez-vous sur les repères temporels. Pratiquez des scénarios contestés avec des bots d'entraînement. Exécutez Défendre-Attaquer-Transporter sous un feu simulé. Visez une activation en moins de 0,5 seconde pendant le combat.

Méta de la version 4.2

Équilibrage des armes

  • M416 : Réduction de 5 % du recul — optimal pour ceux ayant plus de 80 % de maîtrise du recul.
  • AKM : 49 PV de dégâts par tir — le fusil d'assaut le plus puissant. Élimination en deux tirs contre les casques de niveau 1, trois tirs contre le niveau 2. Nécessite plus de 70 % de précision en tir continu.

Modifications de la carte

Primewood Genesis se termine le 10 mars 2026. Caractéristiques du mode :

  • Taux d'apparition d'équipement de niveau 3 supérieur de 15 % dans les zones de combat intense.
  • Bâtiment à 3 étages au nord-est de Pochinki : Augmentation des apparitions de DMR.
  • Toit de l'école de Yasnaya : Taux d'apparition de fusils d'assaut supérieur de 20 %.

Améliorations de l'IA

Correctifs de la version 4.2 :

  • Déclenchement auto de Réanimer derrière un abri solide (fiabilité de 95-98 % contre 70-75 %).
  • Précision de la fouille pour le butin mobile (90-95 % contre 60-70 %).

Adoption compétitive

Les équipes professionnelles utilisent des commandants Barkle dédiés qui se concentrent sur Fouiller/Transporter pendant que les coéquipiers gèrent le combat. Augmente l'efficacité du butin de l'escouade de 35-40 %.

Des commandes Défendre échelonnées créent des barrières superposées protégeant les escouades lors des rotations. Les barrières de 200-300 PV absorbent les tirs de snipers, réduisant les pertes de 25-30 %.

BitTopup pour le jeu compétitif

Pourquoi les UC sont importants

Les UC débloquent des thèmes de personnalisation de la roue de commandes améliorant la clarté visuelle. Les thèmes premium mettent en évidence les commandes prioritaires avec des couleurs/icônes distinctes, réduisant le temps d'activation de 0,1-0,2 seconde. Le pass de combat fournit des skins d'armes exclusifs avec des mires améliorées.

Le Royale Pass Elite/Elite Plus offre des récompenses UC supplémentaires et des emotes exclusives.

Avantages de BitTopup

  • Assistance client 24h/24 et 7j/7
  • Traitement des paiements sécurisé et crypté
  • Prix compétitifs par rapport aux achats en jeu
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  • Large couverture de jeux

Processus en trois étapes : Sélectionnez le montant de UC, choisissez le paiement, confirmez la transaction. Les UC sont livrés en 2 à 5 minutes pour une utilisation immédiate.

FAQ

Comment personnaliser la roue de commandes de Barkle ?

Paramètres > Commandes > Personnaliser > Commandes de l'allié IA. Faites glisser les icônes vers les positions horaires. Ajustez la sensibilité : 100-120 % pour les écrans de 5,5-6 pouces, 80-100 % pour les écrans de 6,5 pouces et plus. Testez en mode entraînement.

Quel est l'itinéraire de butin le plus rapide ?

L'itinéraire de 30 mètres à Pochinki : Atterrissez sur le toit du bâtiment à 3 étages au nord-est, recrutez à 0:20, Fouillez à 0:30, armes à 0:45, Transporter vers le bâtiment à 2 étages à l'ouest à 1:00, deuxième Fouille à 1:15. Se termine en 40-45 secondes, sécurise l'équipement de niveau 3 dans 75-80 % des atterrissages non contestés.

Barkle peut-il ramasser le butin automatiquement ?

Non. Fouiller marque le butin dans un rayon de 30 mètres, mais vous devez le ramasser manuellement. Transporter vous déplace vers les lieux marqués, économisant 5 à 7 secondes par trajet.

Quelles commandes dois-je prioriser ?

Fouiller à 3 heures (efficacité du butin), Transporter à 2 heures (repositionnement), Défendre à 4 heures (protection d'urgence), Attaquer à 1 heure (soutien au combat).

Comment fonctionne le scan de butin de 30m ?

Fouiller scanne un rayon horizontal de 30 mètres + une portée verticale de 15 mètres, marquant les caisses, les largages et l'équipement de niveau 3 avec une précision de 95-98 %. Couvre 2 à 3 bâtiments à Pochinki. À exécuter 8 à 12 fois par match.

Meilleurs points d'atterrissage dans Primewood Genesis ?

Le bâtiment à 3 étages au nord-est de Pochinki et le toit du bâtiment à 3 étages de l'école de Yasnaya. Ils comptent en moyenne 3 à 4 icônes Barkle dans un rayon de 50 mètres et offrent des avantages de hauteur. La base militaire est similaire mais attire plus de concurrents.

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