À quoi servent réellement les commandes en griffe (claw)
Le pouce gauche se déplace. Le pouce droit gère la caméra. L'index gauche tire. L'index droit gère la visée (scope), le saut et l'inclinaison (peek). Vous arrêtez de devoir choisir entre strafer et tirer.
La griffe à 4 doigts débloque le tir en s'accroupissant (crouch-spray), le saut avec inclinaison (jump-peek) et les transferts de spray sans lever le pouce. La griffe à 5 doigts ajoute un doigt dédié à l'inclinaison, à la grenade ou à la position couché. Davantage de doigts permettent des actions simultanées, mais n'augmentent ni la vitesse de marche ni le temps d'élimination (TTK).
Bilan des commandes de la version 4.6
La version 4.0 n'a pas inventé la griffe. Le chemin de l'éditeur de HUD est resté le même. Ce qui a changé pour les joueurs utilisant la griffe entre les versions 4.5 et 4.6 :
Les modes Classique TPP et Classique FPP se copient toujours mutuellement. Arène Équipe TPP/FPP se copient à l'intérieur d'Arène. Vous ne pouvez toujours pas coller un HUD Classique sur Arène. Créez les deux.
La version 4.5 a introduit la Course Ninja, le Chakra, la modification du HUD en plein match (maintenez l'icône de l'engrenage des paramètres pendant une partie) et des codes de partage de disposition de véhicules séparés.
La version 4.6 (Midnight Hunters, disponible du 8 au 9 septembre 2026) conserve cette structure de HUD. Revérifiez la portée de tir et de visée (ADS) dès qu'un bouton de mode thématique s'installe sur votre emplacement.
Les règles officielles de copie des commandes se trouvent dans la FAQ des touches de commande du Centre d'aide PUBG Mobile.

Prérequis matériels et de performance
L'espace sur l'écran prime sur la théorie. Les téléphones de 6,1 pouces gèrent proprement la griffe à 4 doigts. À partir de 6,7 pouces, il est possible d'utiliser 5 doigts sans superposer les boutons. Les tablettes et l'iPad Pro restent la voie la plus simple pour passer à 5–6 doigts.
Paramètre | Cible |
|---|
Fréquence de rafraîchissement | 90 Hz ou 120 Hz si l'écran le supporte |
Graphismes | Fluide ou Équilibré |
Fréquence d'images | Verrouillage stable le plus élevé (90 vaut mieux qu'un 120 instable) |
Rotation automatique | Désactivé |
Température de l'appareil | Maintenir sous ~40 °C ; l'étranglement thermique provoque des retards d'affichage |
Désactivez la rotation automatique avant de calibrer votre gyroscope. Un changement d'orientation en plein combat réinitialise votre mémoire musculaire.
Dispositions à 4 doigts par appareil
Téléphone (6,1–6,7 pouces)
Importez7275-1794-4178-8556-303, puis ajustez :
Tir : en haut à gauche, 120–140 %, point de repos de l'index gauche
Visée / ADS : en haut à droite, autour de 100 % pour qu'un glissement de la caméra n'active pas la visée
Joystick : 110–120 %, en bas à gauche
Inclinaison / saut / accroupissement : groupe de l'index droit avec des espaces d'environ 15 % de la largeur des boutons
Transparence : 60–80 %
Bords incurvés des Samsung : décalez le tir et la visée de quelques pourcents vers l'intérieur. Les écrans au format 18:9 / 19:9 / 20:9 nécessitent que la rangée supérieure soit placée plus bas que sur les anciens codes 16:9.
Codes de secours si la recherche rejette la chaîne principale :6974-6998-1946-2820-026 (téléphones moyens à grands),6960-4897-8808-0654-298 (spray AR),6960-4897-8808-0564-299 (DMR / fusil à verrou).
Grand téléphone / Pro Max (6,7–6,9 pouces)
Vous pouvez ajouter un cinquième doigt pour l'inclinaison ou la position couchée. Maintenez le bouton de tir entre 120 et 140 %. Réduisez les icônes secondaires à 80–100 % pour éviter que la rangée supérieure ne se chevauche. Les iPhone Pro Max et les grands smartphones phares Android conviennent mieux à cela que les écrans compacts de 6,1 pouces.
iPad / Tablette Android
Profitez de la surface d'écran supplémentaire. Réglez le tir à 130–150 %. Augmentez les espaces à 20–25 %. Réduisez la sensibilité de la caméra et du gyroscope d'environ 15–20 % par rapport à vos valeurs sur téléphone ; le poids plus important de la tablette provoque une sur-rotation avec les valeurs de gyroscope d'un téléphone. Les codes à six doigts tels que6960-4887-1407-8797-709 doivent être utilisés ici, et non sur un téléphone normal.

Attribution des doigts pour la disposition à 5 doigts
Doigt | Action |
|---|
Pouce gauche | Mouvement, inventaire |
Index gauche | Tir principal (tir gauche fixe toujours activé) |
Majeur gauche | Regarder / se pencher ou grenades |
Pouce droit | Caméra, visée secondaire |
Index droit | Lunette, sauter, s'accroupir |
Les joueurs agressifs placent les grenades sur le cinquième doigt. Les joueurs axés sur le positionnement y placent la position couchée. Sur les modes thématiques de la version 4.5 et ultérieures, attribuez une zone morte spécifique à la Course Ninja et au Chakra afin qu'un doigt maladroit ne déclenche pas un jutsu en plein milieu d'un spray.

Paramètres de contrôle adaptés à la griffe
Basculer | Configuration à 4 doigts |
|---|
Afficher le bouton de tir gauche | Toujours actif |
Tir droit | Désactivé ou minuscule / faible opacité |
Mode visée | Maintenir |
Incliner et tirer | Activé |
Mode d'inclinaison | Mixte |
Incliner et ouvrir la lunette | Désactiver |
Rotation de la caméra en s'inclinant | Désactiver |
Rotation de la caméra en ADS (visée) | Désactiver (Activer uniquement si vous visez déjà en vous inclinant) |
Sauter / Grimper | Séparé |
Fusionner s'accroupir et s'allonger | Désactiver |
Style de contrôle | Moderne |
Aide à la visée | Activé, sauf si le règlement d'un tournoi l'interdit |
Le gyroscope avec la griffe
La griffe libère un doigt. Le gyroscope libère le spray vertical. La plupart des joueurs de haut niveau utilisant la griffe activent les deux.
Semaine 1 : Gyroscope → Activer en mode visée. Calibrez sur une surface plane selon votre angle de jeu. Semaine 2 et plus : Toujours activé.
Plages de départ du gyroscope (Toujours activé)
Lunette | Gyro | Gyro ADS |
|---|
TPP / FPP sans lunette | 280–320 % | 280–320 % |
Point rouge / Holo / Visée métallique | 270–320 % | 270–320 % |
2x | 260–320 % | 260–320 % |
3x | 180–210 % | 180–210 % |
4x | 160–200 % | 160–200 % |
6x | 120–160 % | 120–160 % |
8x | 55–85 % | 55–85 % |
Caméra + ADS (le pouce gère toujours les grands mouvements)
Lunette | Caméra | ADS |
|---|
TPP sans lunette | 120–150% | 100–120% |
FPP sans lunette | 100–130% | 100–120% |
Red Dot / Holographique / Mire | 45–55% | 50–60% |
2x | 25–35% | 37–45% |
3x | 20–28% | 30–35% |
4x | 14–22% | 20–30% |
6x | 12–18% | 15–23% |
8x | 8–12% | 10–15% |
Utilisez vos doigts pour les grands mouvements amples. Utilisez l'inclinaison pour le micro-suivi et le contrôle du recul. Après un spray de 25 m au M416 : si l'arme monte trop = augmentez l'ADS ou le gyroscope de +5 % ; si vous dépassez la cible = réduisez de -5 %. Ne modifiez qu'un seul curseur par session.
Chaîne de départ de sensibilité universelle que de nombreux joueurs en griffe utilisent encore en aperçu :1-7435-8846-3421-0303-0728. L'importation du HUD n'écrase pas les paramètres de Caméra, d'ADS ou de Gyroscope. Des tableaux de codes complets se trouvent sur la page des codes de sensibilité PUBG Mobile et sur celle des paramètres de griffe à 4 doigts + gyroscope.

Laboratoire de recul
M416 : inclinaison vers le bas régulière. AKM / Beryl : traction initiale plus ferme, puis corrections latérales. Dix à quinze minutes par jour dans le terrain d'entraînement valent mieux qu'une longue session le week-end. Maîtrisez les sprays au 5,56 avant de vous attaquer au 7,62.
Dispositions pro en 2026 (adieu les noms de 2021)
Copiez le nombre de doigts et la logique des commandes. Ne collez pas le nom d'une structure vieille de cinq ans sur un identifiant communautaire aléatoire.
Le PMGC 2025 a été remporté par Alpha7 Esports. Un code de contrôle circulant de Carrilho est7075-5121-3435-4352-919 (souvent associé à la sensibilité…-921). Fortement axé sur le gyroscope. Ne l'importez que si vous maîtrisez déjà la visée par inclinaison, puis appliquez la mise à jour des boutons de la version 4.5.
Jonathan a bâti sa carrière sur l'utilisation de deux pouces combinée à un gyroscope élevé. Les diffusions publiques de 2026 montrent qu'il délaisse le jeu exclusif aux pouces au profit d'une configuration multi-doigts pour le circuit indien. Traitez les superpositions des streams (overlays) comme des points de départ, et non comme des règles absolues.
Les lobbys classés asiatiques privilégient toujours un gyroscope plus élevé et des HUD compacts. De nombreuses configurations européennes ou nord-américaines utilisent un gyroscope plus faible avec davantage de glissements du pouce. Les joueurs de tournoi conservent des emplacements distincts selon l'appareil.
D'autres chaînes d'importation valides mi-2026 sont disponibles sur codes de disposition en griffe PUBG Mobile.
Configuration étape par étape du HUD
Lobby → Paramètres → Commandes.
Choisissez Classique ou Arène Équipe. Vous ne pouvez pas copier le mode Classique sur Arène. Configurez les deux séparément.
Appuyez sur Personnaliser → ouvrez Gestion des dispositions (recherche / cloud).
Partagez d'abord votre emplacement actuel si vous souhaitez conserver un code de restauration.
Méthode de recherche → collez7275-1794-4178-8556-303 → Rechercher → Appliquer → Enregistrer.
Copie rapide Classique TPP → Classique FPP. Répétez l'opération dans Arène pour TPP/FPP.
Déplacez la Course Ninja et le Chakra loin des boutons de tir, d'ADS et d'inclinaison.
Version 4.5 et ultérieures : maintenez l'icône d'engrenage des paramètres en plein match pour ajuster la taille, la position et l'opacité sans quitter la partie.
Effectuez un spray au M416 à 10 / 25 / 50 m dans le terrain d'entraînement. Déplacez les boutons de 1 à 2 % à la fois.
Chemin de partage : Personnaliser → sélectionnez l'emplacement → Partager → OK → Copier. Si vous modifiez cet emplacement à nouveau, l'ancien identifiant de partage expirera. Les codes de sensibilité utilisent un flux de partage distinct ; ne collez pas un code de HUD dans le cloud de sensibilité en espérant une reconstruction complète de la griffe.
Liste de contrôle de la taille des boutons
Bouton | Taille sur téléphone | Taille sur tablette |
|---|
Tir | 120–140 % | 130–150 % |
Visée / ADS | ~100 % | ~100–110 % |
Joystick | 110–120 % | 110–130 % |
Inclinaison / S'accroupir / Sauter | Grand d'abord, puis réduire | Peut rester plus grand |
Transparence | 60–80 % | 60–80 % |
Les anciens guides qui vous conseillaient de réduire le bouton de tir à « 15–25 % de sa taille par défaut » ne sont plus adaptés aux clients actuels. Un bouton de tir trop petit ruine vos parties classées.
Plan d'entraînement
Jours | Exercice |
|---|
1–4 | TDM uniquement, 30–45 min. Se déplacer en tirant. Tir en s'accroupissant (crouch-spray). Activer/désactiver la lunette sans lâcher le joystick. |
5–14 | Tirs sur les murs du mode Entraînement à 10 / 25 / 50 m avec le M416 (compensateur + poignée verticale + crosse tactique). Puis parties classées. |
3–4 semaines | Combinez les actions pour lesquelles vous avez investi : déplacement + visée + tir + accroupissement. Ajoutez la position allongée / les grenades si vous jouez à 5–6 doigts. |
La première semaine semble généralement plus difficile. Dès la deuxième semaine, vous retrouvez vos anciens scores. Entre les semaines 3 et 4, les combats serrés commencent à rentabiliser l'utilisation des doigts supplémentaires. Évitez de modifier constamment votre disposition pendant cette période.

Suivez votre ratio K/D, vos dégâts moyens et votre taux de tirs à la tête chaque semaine. Enregistrez les codes de disposition et de sensibilité dès que vous trouvez le bon équilibre. Un skin de visée métallique plus propre ou un Elite Royale Pass vous aidera bien plus qu'un gain de 2 % sur le viseur Point Rouge une fois que votre prise en main sera stable. Rechargez vos UC sur BitTopup avec votre ID de joueur lorsque vous êtes prêt à acheter le pass.
Dépannage
Problème | Solution |
|---|
Contacts accidentels avec la paume | Maintenez les boutons à 5-8 % des bords de l'écran ; prévoyez des espaces de 10-15 % entre les touches de raccourci |
Appuis de tir manqués | Augmentez la taille du bouton de tir vers 140 % ; vérifiez que le tir gauche est réglé sur Toujours actif |
Visières fantômes | Réduisez la taille du bouton ADS ou déplacez-le hors de la zone de glissement de la caméra |
Mouvements excessifs du gyroscope sur tablette | Réduisez la sensibilité du gyroscope de 15 à 20 % par rapport à un téléphone |
Ralentissements (micro-saccades) en pleine rafale | Graphismes fluides, fermez les applications en arrière-plan, bloquez les FPS à un taux stable |
Le HUD importé semble défectueux en mode thématique | Replacez Course Ninja / Chakra ; utilisez la modification prolongée en cours de partie |
FAQ
Quelle taille d'écran convient pour la griffe à 4 doigts ?
Les téléphones de 6,1 à 6,7 pouces constituent le compromis idéal actuel. Les tablettes et l'iPad Pro offrent l'espacement le plus propre pour une configuration à 5–6 doigts. Les écrans de moins de 6,0 pouces restent généralement sur 3 doigts.
Combien de temps faut-il pour maîtriser la griffe et le gyroscope ?
Bases de la griffe à 4 doigts : 3 à 4 jours de TDM. Confort en mode classé : 2 à 3 semaines. Le gyroscope Toujours activé nécessite généralement une semaine supplémentaire après l'activation en mode visée. Griffe à 5 doigts : prévoyez 4 à 6 semaines. Des sessions quotidiennes de 15 à 30 minutes sont plus efficaces que de rares sessions marathon nocturnes.
Dois-je copier exactement la sensibilité des joueurs professionnels ?
Utilisez le code d'un joueur pro ou de la communauté comme base de référence. Ajustez-le en fonction de la taille de vos mains, de la taille de l'écran et de la limite des images par seconde (FPS). Testez vos réglages dans le terrain d'entraînement avant de lancer des parties classées. Commencez à environ 80 % des valeurs agressives du gyroscope si votre téléphone vous semble léger.
Quelles valeurs de gyroscope utiliser pour contrôler le recul ?
Courte portée : 280–320 % sur Point Rouge / Holo. Longue portée : 120–160 % sur x6, 55–85 % sur x8. Si le viseur monte sur la cible = augmentez de 5 %. Si vous dépassez la cible = réduisez de 5 %.
Les petits téléphones peuvent-ils utiliser la griffe ?
Les téléphones de 6,0 à 6,5 pouces peuvent utiliser la griffe à 4 doigts avec des espaces réduits. Une configuration à 5 doigts sur un petit écran superpose les boutons et augmente les risques de fausses manœuvres. Conservez un bouton de tir large et réduisez d'abord les icônes esthétiques.
Comment éviter la fatigue des mains ?
Inclinez votre appareil, faites une pause toutes les 30 à 45 minutes et arrêtez d'essayer d'imposer une griffe à 6 doigts sur un téléphone qui n'est pas adapté. Les manchons de doigts aident certains joueurs, mais les poignées qui forcent une mauvaise position du poignet ne servent à rien.
Conclusion
La griffe sur la version 4.6 repose toujours sur les mêmes bases : un bouton de tir fixe à gauche, le maintien pour viser, le gyroscope toujours activé après avoir survécu à la première semaine, et un code de HUD dont vous ajustez réellement la taille. Importez7275-1794-4178-8556-303, placez la Course Ninja et le Chakra hors de portée de vos doigts principaux, copiez le mode Classique et Arène séparément, puis ajustez un seul curseur après un test de spray à 25 m. Une fois votre prise en main stable et lorsque vous voudrez acquérir le pass ou un viseur plus propre, achetez vos UC sur BitTopup PUBG UC.