Comprendre le mode Primewood Genesis
Primewood Genesis transforme Erangel grâce à des mécaniques basées sur la nature. Des Fleurs Gardiennes apparaissent à l'Arbre-Monde, à Pochinki et à Yasnaya Polyana avec une portée d'attaque de 30 mètres. Chaque bulbe possède 200 PV et nécessite 5 secondes de destruction pour accéder au butin. Un équipement complet de niveau 2 est accessible en 90 secondes dans les zones optimisées.
Les montures Scorpion des ronces se déplacent à 40 km/h normalement, et à 72 km/h lorsqu'elles s'enfouissent pour des transitions rapides de 100 à 200 mètres. Les portails de l'Œil Primordial s'activent à 4:00 minutes de jeu et fonctionnent pendant 10 minutes selon des cycles de téléportation de 60 secondes.
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Ce qui le rend unique
Les structures de l'Arbre-Monde créent des combats verticaux avec 35 % de chances d'obtenir des casques/vestes de niveau 3 sur les branches supérieures, contre 25 % dans les bâtiments de Pochinki. Le vol plané avec l'Aile Florale permet des transitions de plus de 150 mètres entre les branches.
Les Fleurs Gardiennes créent des scénarios de risque et de récompense. La destruction du bulbe central avant d'accéder aux bâtiments crée des fenêtres de vulnérabilité de 5 secondes. Les destructions consécutives augmentent le taux d'apparition des Cornes de Scorpion de 15 % à 40 % après trois éliminations.
Changements de la mise à jour V4.2
Le coût des Cristaux de Genèse a été réduit — les compagnons IA Groot ou Barkle nécessitent désormais 3 à 4 cristaux (contre plus dans les versions précédentes). Les compagnons offrent un rayon de réanimation de 50 mètres, une efficacité de réanimation 40 % plus rapide, 200 PV et 25 % de résistance aux dégâts.
Les halls principaux du Temple des Vignes garantissent des objets de niveau 3 après 60 secondes de contrôle. La plantation de Bourgeons de Fruit Lumina crée une progression d'un match à l'autre — les bourgeons plantés dans les derniers amas de Fleurs Gardiennes donnent de l'équipement de niveau 3 lors des parties suivantes.
Conditions de victoire
Une tendance de 65 % des cercles vers le centre d'Erangel favorise les positions à l'Arbre-Monde ou à Pochinki. Sécurisez ces zones tôt, puis effectuez des rotations via les portails de l'Œil Primordial vers les Temples des Vignes avant le premier cercle.
Les joueurs détruisant 8 à 10 Fleurs Gardiennes par match tout en restant dans le top 10 accumulent des points de classement 25 % plus vite que les joueurs focalisés uniquement sur les éliminations.
Préparation avant match
Configurez vos commandes pour un changement d'arme rapide et un déploiement de grenades efficace. Augmentez la sensibilité de la lunette de 10 à 15 % par rapport au mode Classique pour le suivi vertical à l'Arbre-Monde.
Activez des canaux de volume séparés pour les sons environnementaux — l'audio de destruction des Fleurs Gardiennes fournit des informations sur la position ennemie dans un rayon de 30 mètres.
Sélection du personnage
Priorisez la mobilité et l'efficacité des soins. Les bonus de vitesse de déplacement se cumulent avec la vitesse d'enfouissement de 72 km/h du Scorpion des ronces. Les capacités de soin entrent en synergie avec la réanimation 40 % plus rapide de l'IA Groot pour une amélioration totale de 60 à 70 %.
Configuration des paramètres
Déployez le parachute à 800 mètres pour les descentes verticales sur l'Arbre-Monde, et à 750 mètres avec un angle de 45 degrés pour Pochinki. Configurez les emplacements d'inventaire 3 et 4 pour les Cristaux de Genèse et les Cornes de Scorpion, permettant de planter des Bourgeons de Fruit Lumina en 3 secondes sans naviguer dans les menus.
Gardez une arme principale, une secondaire, et 120 munitions pour chacune durant les 90 premières secondes.
Disposition de la carte

L'Arbre-Monde apparaît à trois endroits avec des taux d'apparition de fusils d'assaut (AR) de 40 % et 35 % de butin de niveau 3. Les Temples des Vignes sont reliés par des triangles de portails de l'Œil Primordial entre Yasnaya, Pochinki et Georgopol.
Les Zones de Corruption nécessitent 45 secondes de destruction de plantes pour être traversées, créant des barrières de rotation qui canalisent les joueurs vers le centre (expliquant la tendance de 65 % des cercles centraux).
Stratégies d'atterrissage
Obtenir un équipement complet de niveau 2 en 90 secondes à l'Arbre-Monde est la méthode la plus rapide, mais attire 40 à 50 % du lobby. Les appartements du nord de Pochinki offrent 25 % de butin de niveau 3 avec des avantages de hauteur.
Atterrissez sur la branche la plus haute de l'Arbre-Monde pour un accès prioritaire au butin de niveau 3 (35 %) — cela nécessite un déploiement précis à 800 mètres. Manquer sa cible ajoute 20 à 30 secondes de retard et une exposition au niveau du sol.
Top 5 des zones à haut butin
Branches supérieures de l'Arbre-Monde : 35 % d'équipement de niveau 3, 40 % d'apparitions d'AR. Atterrissez sur la branche la plus haute, éliminez les Fleurs Gardiennes supérieures, et pillez de haut en bas en utilisant les glissades de l'Aile Florale sur plus de 150 mètres. Niveau 2 complet en 90 secondes.

Appartements nord de Pochinki : 25 % de butin de niveau 3 dans des bâtiments fermés. Attaquez la Fleur Gardienne du nord depuis les hauteurs avant que les concurrents au sol n'arrivent. La Vigne Cinglante permet une rotation centrale en 2-3 minutes.
Complexe d'entrepôts de Yasnaya : Acquisition d'armes en 30 secondes, accès immédiat au portail ouest. Utilisez le portail de l'Œil Primordial à 4:00 pour vous téléporter aux Temples des Vignes et obtenir des objets de niveau 3 garantis.
Halls principaux du Temple des Vignes : Accessibles via les portails à partir de 4:00. Entrez dans les portails de Yasnaya entre 4:00 et 4:45, sécurisez des objets de niveau 3 garantis après 60 secondes de contrôle du hall.
Zones de conteneurs de Georgopol : Butin modéré avec des concentrations d'apparitions de Scorpions des ronces. Les 15 % de chances de chute de Cornes de Scorpion permettent une acquisition rapide de monture.
Points de sécurité
Les périmètres des Zones de Corruption découragent les joueurs agressifs en raison des 45 secondes nécessaires pour détruire les plantes. Les Fleurs Gardiennes isolées entre les points d'intérêt offrent 15 % de chances de Cornes de Scorpion avec une concurrence minimale.
Atterrissage à haut risque vs Jeu prudent
Un atterrissage à l'Arbre-Monde nécessite un engagement immédiat contre les Fleurs Gardiennes. Le bulbe de 200 PV demande 5 secondes de tir nourri. Sécurisez des armes avant d'attaquer les bulbes.
Le jeu prudent consiste à retarder l'attaque des Fleurs Gardiennes de 15 à 20 secondes, le temps de collecter armes et équipement, réduisant ainsi les risques de combat mais sacrifiant les meilleures positions de butin.
Itinéraires de butin
Suivez la densité des bâtiments de haut en bas. À l'Arbre-Monde : pillez complètement les branches supérieures avant de descendre. À Pochinki : passez par les appartements du nord via les connexions de Vigne Cinglante, en éliminant les Fleurs Gardiennes lors de votre rotation.
Maintenez une arme principale, une secondaire et 120 munitions pour chacune pendant les 90 premières secondes. Évitez de trop chercher d'accessoires — cela ajoute 20 à 30 secondes au temps d'équipement.
Équipements d'armes
Les taux d'apparition d'AR de 40 % à l'Arbre-Monde et aux Temples des Vignes font des fusils d'assaut la base de votre arsenal. L'M416 domine grâce à la disponibilité de ses accessoires.
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Les Pointes de Lancement du Scorpion des ronces permettent des rafales de 3 coups, disposent de 5 charges et se rechargent en 3 secondes lors des transitions de monture.
Armes principales
M416 : Taux d'apparition de 40 %, accessoires universels. Idéale pour la destruction des Fleurs Gardiennes et les combats de 10 à 100 mètres. Priorisez la réduction du recul vertical pour les engagements à l'Arbre-Monde.

AKM : Des dégâts par coup plus élevés réduisent le temps d'élimination du bulbe de 5 à 3,5-4 secondes. Son recul accru convient aux combats de 15 à 40 mètres à Pochinki. Utilise des munitions 7.62mm communes aux DMR.
SCAR-L : Avantage de stabilité pour le combat vertical. Prolonge la destruction de la Fleur Gardienne de 0,5 à 1 seconde mais améliore la précision à 50-75 mètres.
Armes secondaires
Kar98k : Excellente pour les engagements de 75 à 150 mètres à l'Arbre-Monde. Élimine les adversaires pendant leurs fenêtres de vulnérabilité lors de la destruction des Fleurs Gardiennes.
UMP45 : Nettoyage des bâtiments de Fleurs Gardiennes à courte portée. L'abondance de 9mm permet un tir soutenu lors du nettoyage de plusieurs fleurs.
DMR : Équilibrent le combat à 40-100 mètres avec la destruction des Fleurs Gardiennes. Le SKS ou le Mini14 sont parfaits pour les périodes de défense de 60 secondes au Temple des Vignes.
Accessoires
Priorité : Optiques (lunettes 2x-3x) > Compensateurs/Cache-flammes > Chargeurs grande capacité > Poignées/Crosses.
Un chargeur de 40 coups sur l'M416 permet de détruire un bulbe en une seule recharge tout en gardant du feu défensif, contre 30 coups de base qui imposent une recharge tactique.
Changement d'arme
Le changement d'arme en milieu de partie dépend de la position du cercle. À l'Arbre-Monde avec des cercles centraux : passez du combat rapproché au combat à longue portée. À Pochinki avec des zones finales denses en bâtiments : priorisez les PM ou les fusils à pompe.
Le système de Bourgeons de Fruit Lumina influence la conservation des armes — maintenez une cohérence d'armement entre les matchs pour capitaliser sur l'équipement récolté sans avoir à réapprendre le recul.
Début de partie (Minutes 0-5)
Les 5 premières minutes servent à établir les ressources et le positionnement. Obtenir l'équipement de niveau 2 en 90 secondes à l'Arbre-Monde est le rythme optimal.
Collectez 3 à 4 Cristaux de Genèse pour invoquer Groot ou Barkle (rayon de réanimation de 50 mètres, efficacité 40 % plus rapide).
Priorité des ressources
- Équipement de niveau 2 (60 premières secondes) : Survivabilité immédiate pour les combats agressifs contre les Fleurs Gardiennes.
- Arme principale : Taux d'apparition d'AR de 40 % à l'Arbre-Monde et aux Temples des Vignes.
- Cristaux de Genèse : Après l'équipement de base, réalisable en 3-4 minutes par un nettoyage systématique.
Décisions d'engagement
Attaquez vos adversaires pendant qu'ils détruisent des Fleurs Gardiennes — ils ont une fenêtre de vulnérabilité de 5 secondes. Cependant, les combats prolongés attirent les tiers.
La tendance de 65 % des cercles centraux rend les combats à l'Arbre-Monde et à Pochinki précieux pour le positionnement. Les combats en zone périphérique offrent peu de valeur stratégique.
Construction de l'inventaire
Emplacements 1-2 : armes. Emplacements 3-4 : Cristaux de Genèse, Cornes de Scorpion. Emplacements 5-6 : soins, grenades.
Munitions : 120 coups par arme au début, passant à 180-200 en milieu de partie.
Erreurs courantes
Engagement prématuré des Fleurs Gardiennes : Attaquer les bulbes avant d'avoir une arme. Attendez 10 à 15 secondes pour sécuriser armes et armure — cela évite 60 à 70 % des éliminations précoces.
Pillage inefficace : Revenir sur ses pas fait perdre du temps. À l'Arbre-Monde : pillez systématiquement de haut en bas. À Pochinki : suivez les connexions de Vigne Cinglante.
Ignorer l'audio : Le son de destruction d'une Fleur Gardienne donne des infos sur la position ennemie à 30 mètres.
Milieu de partie (Minutes 5-15)
Transition vers un positionnement stratégique via les portails de l'Œil Primordial et les montures Scorpion des ronces. L'activation des portails à 4:00 crée des points de décision critiques.
Le contrôle de l'Arbre-Monde ou de Pochinki est crucial — taux de présence dans le top 10 supérieur de 15 à 20 %.
Rotation du cercle
Entrez dans les portails à des intervalles de 4:00, 4:03, 4:06 ou 4:09. Échelonnez les entrées de l'équipe pour éviter qu'une escouade entière ne soit éliminée par des campeurs de portail.
L'utilisation du portail de Yasnaya entre 4:00 et 4:45 permet d'accéder au Temple des Vignes avant le premier cercle, garantissant des objets de niveau 3 après 60 secondes de contrôle.
Décisions d'engagement
Battez-vous pour le contrôle du Temple des Vignes — les objets de niveau 3 garantis justifient la dépense de ressources. Évitez les combats en zone périphérique.
Le Scorpion des ronces permet des désengagements par enfouissement à 72 km/h pour des reconnaissances rapides.
Utilisation des véhicules
Scorpion des ronces : 40 km/h normal, 72 km/h enfoui, capacité de deux joueurs. Les Pointes de Lancement offrent des rafales de 3 coups, 5 charges, rechargement en 3 secondes.
Le taux de chute de base des Cornes de Scorpion de 15 % passe à 40 % après trois destructions consécutives de Fleurs Gardiennes. Nettoyez les amas entre les minutes 5 et 8.
Positions de force
L'Arbre-Monde offre une défense multi-niveaux avec 35 % de butin de niveau 3. La tendance centrale des cercles rend son contrôle précieux.
Les Temples des Vignes nécessitent 60 secondes de contrôle mais offrent du butin de niveau 3 garanti. Les entrées par portail entre 4:00 et 5:00 font face à moins de concurrence qu'entre 5:00 et 6:00.
Fin de partie (Cercles finaux)
Planter des Bourgeons de Fruit Lumina dans les derniers amas de Fleurs Gardiennes donne de l'équipement de niveau 3 pour les matchs suivants.
Déploiement du compagnon IA : Le rayon de réanimation de 50 mètres de Groot/Barkle, son efficacité 40 % plus rapide, ses 200 PV et sa résistance aux dégâts de 25 % permettent des jeux agressifs.
Positionnement final
Priorisez la densité de couverture et la centralité du cercle plutôt que la hauteur. Les zones compressées réduisent les opportunités à longue portée.
Identifiez les abris solides (rochers, bâtiments, véhicules) dans les zones finales prévues vers 15-16 minutes. Effectuez vos rotations de manière proactive.
Gestion de l'espace limité
La portée d'attaque de 30 mètres des Fleurs Gardiennes crée des zones de danger. Utilisez-les comme barrières défensives entre vous et les ennemis.
Suivez les 3 à 5 escouades restantes dans les zones de 50 mètres. Gardez une carte mentale de leurs dernières positions connues.
Consommables
Maintenez un boost de 75 % via des boissons énergisantes ou des analgésiques. Réservez les kits de premiers soins pour les soins d'urgence.
Gardez 2-3 grenades pour la fin. La fumée permet les rotations, les grenades frag délogent les ennemis à l'abri.
Duel final (1v1)
Le joueur qui initie le mouvement en premier perd généralement. Forcez le mouvement de l'adversaire via des grenades ou le timing du cercle.
L'enfouissement à 72 km/h du Scorpion des ronces permet un repositionnement rapide sur les côtés opposés, créant des angles de tir croisé. Les Pointes de Lancement offrent des dégâts de surprise.
Combat avancé
La destruction des Fleurs Gardiennes crée des fenêtres de vulnérabilité de 5 secondes. Positionnez-vous près des fleurs actives pour tendre des embuscades aux ennemis distraits.
Le vol plané avec l'Aile Florale permet des transitions de plus de 150 mètres, créant un combat tridimensionnel.
Mouvement et Peeking
Enchaînez les mouvements d'enfouissement du Scorpion des ronces (72 km/h) avec des combats pied à terre pour des angles inattendus.
Le "peeking" vertical à l'Arbre-Monde permet de ne laisser dépasser que la tête — les adversaires s'attendent généralement à des menaces au niveau du sol.
Grenades
Les grenades frag lancées pendant les fenêtres de 5 secondes de destruction des Fleurs Gardiennes surprennent les ennemis regroupés. Cela fonctionne mieux à Pochinki où les bâtiments limitent les fuites.
Fumez la zone du bulbe avant sa destruction pour éviter les tirs de tiers à longue portée.
Indices sonores
Destruction de Fleur Gardienne : info sur la position ennemie à 30 mètres. Mouvement du Scorpion des ronces : signatures distinctes entre 40 km/h (normal) et 72 km/h (enfoui). Le tir de Pointes de Lancement indique des adversaires montés.
Portées d'engagement
Courte portée : Les entrées par les fenêtres du deuxième étage permettent de contourner les attaques des Fleurs Gardiennes au sol dans les bâtiments fermés de Pochinki.
Longue portée : L'environnement multi-niveaux de l'Arbre-Monde isole les cibles. Les tirs à la tête au Kar98k sur des adversaires isolés empêchent les réactions de leur escouade.
Coordination d'escouade
Spécialisez les rôles : un joueur se concentre sur la collecte de Cristaux de Genèse pour les compagnons IA, les autres priorisent l'équipement de combat.
Échelonnez les entrées dans les portails de l'Œil Primordial : 4:00, 4:03, 4:06, 4:09 en utilisant les cycles de 60 secondes pour vous réunir aux Temples des Vignes.
Rôles
Éclaireur (Point Player) : Nettoyage des Fleurs Gardiennes, collecte de Cristaux de Genèse. Armes de courte portée, grenades. Positionnement agressif en début de partie.
Soutien : Tir de couverture à mi-distance pendant les engagements de l'éclaireur. Équipements DMR/AR pour la suppression à 40-100 mètres. Gère le déploiement du compagnon IA.
Sniper : Utilise les avantages de hauteur de l'Arbre-Monde. Kar98k avec lunettes 4x-6x pour les engagements à 75-150 mètres pendant les fenêtres de vulnérabilité des Fleurs Gardiennes.
Communication
Annoncez les pourcentages de santé des bulbes de Fleurs Gardiennes, les positions ennemies et le nombre de Cristaux de Genèse. Annoncez les entrées en portail 15-20 secondes à l'avance pour une coordination échelonnée.
Réanimations
Déployez Groot ou Barkle au centre pour une couverture de 50 mètres de rayon. Ses 200 PV et 25 % de résistance aux dégâts lui permettent de survivre aux tirs nourris.
Un joueur lance une fumigène, un autre couvre, et le troisième réanime dans le rayon de Groot. Cela réduit la vulnérabilité de 8-10 secondes à 4-5 secondes.
Assaut et Défense
Assaut : Deux joueurs montent pour un contournement à 72 km/h pendant que les coéquipiers maintiennent une pression frontale. La pince crée un tir croisé.
Défense : Le contrôle de 60 secondes du Temple des Vignes nécessite des champs de tir croisés sur les entrées du hall principal. Les grenades interdisent l'accès à la zone pendant les 15-20 dernières secondes.
Erreurs courantes
Idées reçues
Le mythe de l'abri Fleur Gardienne : La portée d'attaque de 30 mètres crée des zones de danger, pas des abris. Maintenez une distance de 35-40 mètres pendant la destruction.
Voyage instantané par portail : Le système de cycle de 60 secondes crée des fenêtres de timing. Comprenez bien l'activation à 4:00 et les cycles suivants.
Garanties de Cornes de Scorpion : Taux de base de 15 %, les 40 % ne s'appliquent qu'après trois destructions consécutives.
Erreurs de positionnement
Cercles périphériques : Les positions en bordure forcent des rotations de plus de 100 mètres sous le feu ennemi. La tendance centrale de 65 % rend la périphérie de plus en plus désavantageuse.
Sur-engagement à l'Arbre-Monde : Les cercles finaux excluent souvent l'Arbre-Monde. Abandonnez-le vers la minute 14-15 pour des rotations contrôlées.
Proximité des Fleurs Gardiennes : Maintenez une distance de sécurité de 40-50 mètres après la destruction du bulbe.
Problèmes d'inventaire
Munitions excessives : Plus de 300 munitions réduisent la capacité en grenades. Un standard de 180-200 munitions préserve 2-3 emplacements de grenades.
Négligence des Cristaux de Genèse : Dédiez des emplacements pour atteindre le seuil de 3-4 cristaux.
Accumulation d'accessoires : Ne gardez que les accessoires pour vos armes équipées.
Mauvaises décisions
Portails de panique : Une utilisation réactive en combat crée des destinations prévisibles. Utilisez-les de manière proactive entre 4:00 et 6:00.
Combats forcés pour les fleurs : Un ciblage sélectif basé sur la situation tactique offre un meilleur rapport risque-récompense.
Agression finale prématurée : Identifiez toutes les positions adverses avant de vous engager.
Suivi de la progression
Le nombre de Fleurs Gardiennes détruites est corrélé à l'accumulation de Cristaux de Genèse et au classement. 8 à 10 destructions par match = progression de classement 25 % plus rapide.
Métriques clés
Survie moyenne : Top 10 dans plus de 60 % des matchs, Top 5 dans 35-40 % des cas.
Taux de Fleurs Gardiennes : Élite 8-10/match, intermédiaire 4-6/match.
Cristaux de Genèse : En avoir 3-4 systématiquement vers la minute 8-10 permet le déploiement de l'IA en milieu de partie.
Utilisation des portails : Une utilisation à plus de 70 % démontre une bonne compréhension du Temple des Vignes. Un timing entre 4:00 et 4:45 indique une sophistication stratégique.
Analyse du gameplay
Revoyez le timing de vos engagements contre les Fleurs Gardiennes — le faire avant ou après l'acquisition d'armes révèle votre discipline tactique.
Distinguez les éliminations stratégiques (sécurisation de positions) des éliminations opportunistes (combat périphérique). Beaucoup d'éliminations + un mauvais classement = trop de focus sur le combat.
Conseils pour le classement
Le système accorde des points bonus pour la destruction des fleurs. 8 à 10 destructions + un top 10 optimisent l'accumulation de points.
Saison de 63 jours : 3-4 matchs par jour avec 60 % de top 10 permettent une progression de palier 30 à 40 % plus rapide qu'un jeu sporadique.
Maximiser les récompenses
Missions quotidiennes : 3-5 destructions de Fleurs Gardiennes, top 20 (2-3 matchs). Hebdomadaires : 20-30 destructions, 10+ top 10.
Synergie des missions : Atterrir à l'Arbre-Monde remplit simultanément les objectifs de lieu + équipement de niveau 3 + Fleurs Gardiennes — réduit le nombre de matchs de 30 à 40 %.
Gagner des UC/BP
Les récompenses de progression de palier distribuent des UC aux seuils de rang. Les BP suivent les bonus standards de survie et de classement.
Les Bourgeons de Fruit Lumina plantés en finale donnent de l'équipement de niveau 3 lors des matchs suivants, convertis en BP en cas de doublons.
Récompenses exclusives
Skin permanent du Scorpion des ronces : 100 destructions de fleurs cumulées (10-12 matchs à 8-10 par partie). Les skins d'armes Fleurs Gardiennes se débloquent aux paliers de classement.
Les récompenses à durée limitée du 7 janvier au 10 mars 2026 nécessitent une participation régulière.
BitTopup pour les UC
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FAQ
Qu'est-ce que le mode Primewood Genesis dans PUBG Mobile V4.2 ? Un mode battle royale à durée limitée sur Erangel avec des Fleurs Gardiennes, des montures Scorpion des ronces, des portails de l'Œil Primordial et des compagnons IA. Disponible du 7 janvier au 10 mars 2026. Densité de butin 28 % plus élevée, progression par Bourgeons de Fruit Lumina.
Comment gagner régulièrement ? Maîtrisez l'équipement de niveau 2 en 90 secondes à l'Arbre-Monde, les rotations par portail entre 4:00 et 4:45 pour le butin de niveau 3 garanti au Temple des Vignes, et le positionnement à 72 km/h du Scorpion des ronces. Priorisez le centre d'Erangel (tendance de cercle de 65 %) et visez 8 à 10 destructions de Fleurs Gardiennes par match.
Quels sont les meilleurs points d'atterrissage ? Branches supérieures de l'Arbre-Monde : 35 % de niv. 3, 40 % d'AR, niv. 2 complet en 90s. Appartements nord de Pochinki : 25 % de niv. 3, avantage de hauteur. Entrepôt de Yasnaya : armes en 30s, portail à 4:00 vers les Temples des Vignes.
Quelles sont les meilleures armes ? M416 en principale (40 % d'apparition, polyvalente 10-100m). À coupler avec un Kar98k (longue portée Arbre-Monde) ou un UMP45 (combat rapproché Pochinki). Priorisez les optiques 2x-3x et les compensateurs dans les 90 premières secondes. 120 munitions par arme au départ.
Comment fonctionnent les portails de l'Œil Primordial ? Ils s'activent à 4:00 de jeu et fonctionnent pendant 10 minutes par cycles de 60 secondes. Entrez dans le portail de Yasnaya entre 4:00 et 4:45 pour atteindre les Temples des Vignes avant le premier cercle. Échelonnez les entrées d'escouade : 4:00, 4:03, 4:06, 4:09.
Que sont les Cristaux de Genèse ? Ils servent à invoquer l'IA Groot ou Barkle (3-4 cristaux). Ils offrent un rayon de réanimation de 50 mètres, une efficacité 40 % plus rapide, 200 PV et 25 % de résistance aux dégâts. Collectez-les en détruisant des Fleurs Gardiennes entre les minutes 5 et 8.

















