La révolution des roamers dans Mobile Legends : pourquoi la refonte de Grock change tout

Voici ce qu'il faut savoir sur la dernière mise à jour de MLBB : il ne s'agit pas seulement d'ajuster des chiffres. La refonte des roamers et la transformation complète de la personnalité de Grock sont en train de remodeler notre façon de concevoir la stratégie, le positionnement, et honnêtement ? Ce que signifie même « soutenir » son équipe.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/08/21

La nouvelle économie des Roamers (et pourquoi c'est important)

Ce qui a vraiment changé

Vous vous souvenez quand les roamers devaient rôder maladroitement autour de leurs coéquipiers comme des vampires économiques ? Eh bien, c'est fini. Le nouveau passif Dévotion donne aux roamers un partage de 30 % d'or et d'expérience juste en étant à proximité, sans voler une seule pièce à votre carry. C'est génial, honnêtement.

Mobile Legends Bang Bang roamer Devotion passive interface showing gold and experience sharing mechanics

Mais c'est là que ça devient intéressant. Le passif Prospérité paie désormais celui qui gagne le moins dans votre équipe pendant les huit premières minutes. Un positionnement intelligent a soudainement un prix.

Et la vision ? La vision rapporte littéralement de l'argent. Jusqu'à 2 000 pièces d'or pour attraper des ennemis dans les buissons, révéler des héros invisibles, ou repérer cette Natalia qui se croit maligne. (Note de l'éditeur : En tant que personne qui s'est fait "face-check" par des assassins invisibles plus de fois que je ne voudrais l'admettre, cela ressemble à de la justice.)

Le système de bénédiction a vu son prix augmenter – 1 000 pièces d'or au lieu de 600 – mais vous obtenez les valeurs maximales immédiatement. Fini la progression graduelle. Dissimulation vous donne ce doux bonus de 40 % de vitesse de déplacement tout de suite. Faveur vous donne 400 PV de régénération. Coup Fatal ? Un coup direct de 12 % des PV max. Encouragement fournit 20 d'attaque hybride plus 10 % de vitesse d'attaque.

Comment cela se joue réellement

Les parties sont plus rapides maintenant. Point.

Les équipes qui comprennent la nouvelle économie se dirigent vers la jungle exactement à 1:30, 3:00 et 4:30 – non pas au hasard, mais parce que c'est là que les calculs fonctionnent le mieux. Le contrôle de la rivière ne concerne plus seulement la vision ; il s'agit d'or sonnant et trébuchant.

Le pic de puissance en milieu de partie survient vers 4-6 minutes lorsque les roamers peuvent se permettre leurs bénédictions. Ce qui était autrefois un délai de 15 minutes pour les objets principaux ? Essayez 12 minutes avec un jeu agressif.

La crise d'identité de Grock (dans le bon sens du terme)

Le passif qui change tout

Bon, parlons de ce qu'ils ont fait à notre géant de pierre. Bastion de Pierre lui confère désormais un bouclier d'une valeur de 10 % de ses PV max tout en le rendant complètement immunisé aux contrôles de foule pendant l'incantation de ses compétences. Mais voici le clou du spectacle : il obtient 30 % de défense physique bonus, et chaque point de défense physique qu'il construit augmente directement ses dégâts.

Mobile Legends Bang Bang Grock character showing reworked Bastion of Stone passive ability

Son attaque de base améliorée ? Elle inflige 4 % plus 2 % de sa défense physique totale en pourcentage des PV max de la cible. Contre les sbires et les monstres de la jungle, elle est plafonnée à 300 plus 20 fois son niveau. Le temps de recharge passe de 18-12 secondes à pratiquement rien lorsqu'il est près des murs.

Ce n'est plus le même héros. Grock est passé d'un mur ambulant à un mur ambulant qui frappe comme un camion.

Des compétences qui se combinent réellement maintenant

Coup Puissant conserve son coup vers l'avant mais ajoute des dégâts en pourcentage des PV max lorsque les ennemis touchent le terrain. On parle de 240-440 dégâts de base plus 100 % d'attaque physique supplémentaire, avec cette collision de terrain ajoutant 4 % plus 2 % de la défense physique totale en dégâts des PV max. Six secondes de temps de recharge.

Rempart de Terre ? Il crée toujours des murs, mais maintenant il repousse les ennemis vers Grock tout en infligeant 100-200 dégâts de base plus 60 % d'attaque physique supplémentaire. Les implications tactiques sont énormes : vous pouvez retirer les murs tôt pour vous repositionner ou pour empêcher les évasions.

L'Ultime qui exige le respect

C'est là que Moonton a fait preuve de créativité (et d'un peu de cruauté). Charge Tectonique dépend désormais des combos. Le dash lui-même inflige des dégâts modestes – 100 de base plus 50 % de l'attaque physique totale. Mais si vous touchez le terrain ?

Mobile Legends Bang Bang gameplay screenshot of Grock"s Tectonic Charge ultimate hitting terrain

Un délice.

650/850/1050 dégâts plus 300 % de l'attaque physique totale, avec un étourdissement d'une seconde qui peut décider des combats d'équipe. Manquez la collision avec le terrain et vous obtenez un remboursement de 50 % du temps de recharge, mais aucun contrôle de foule. C'est un gameplay à haut risque et à haute récompense qui sépare le bon grain de l'ivraie.

Changements stratégiques importants

Le début de partie devient un jeu d'échecs, pas de dames

La nouvelle économie des roamers récompense la pensée systématique. Vous ne vous contentez pas de vous promener en espérant des ganks – vous exécutez des rotations calculées basées sur les temps de réapparition et les seuils d'or.

Les revenus basés sur la vision continuent de rapporter des dividendes tout au long du milieu de partie. Chaque fois que vous attrapez un assassin en flanc, vous ne faites pas que sauver votre équipe – vous financez votre prochain objet.

Les combats d'équipe deviennent coûteux

Les valeurs fixes des bénédictions créent des pics de puissance prévisibles que les bonnes équipes exploiteront sans pitié. Lorsque les deux roamers atteignent 1 000 pièces d'or à peu près au même moment, attendez-vous à ce que des combats d'équipe éclatent. La stabilité économique signifie que les roamers complètent leurs objets défensifs principaux 1 à 2 minutes plus tôt qu'avant, ce qui modifie fondamentalement le moment où les équipes se sentent confiantes pour engager.

Construire le nouveau Grock

Les objets principaux qui ont du sens

Les Bottes Rapides avec les bénédictions restent votre fondation, mais cette exigence de 1 000 pièces d'or signifie que vous jouez plus prudemment au début. L'Armure Dominante contre les compositions physiques (le mana, le CDR et la réduction de vitesse d'attaque sont tous utiles). Le Bouclier d'Athéna gère les dégâts magiques. La Cuirasse Antique devient essentielle contre les dégâts physiques basés sur un pourcentage – ce qui, soyons honnêtes, est partout maintenant.

Mobile Legends Bang Bang Grock equipment build showing recommended items and costs

Mais voici la beauté de la chose : construire des objets défensifs sur Grock augmente directement ses dégâts. L'Armure Lame n'est plus seulement une protection ; c'est un objet de dégâts qui vous maintient en vie.

Optimisation économique

Avec un repérage agressif, les revenus basés sur la vision fournissent environ 150-200 pièces d'or supplémentaires par minute. Cela réduit effectivement les temps d'achèvement des objets de 10-15 %. Les calculs sont plus importants qu'avant.

Révolution de la composition d'équipe

Le draft dans la nouvelle ère

L'économie améliorée des roamers permet des compositions qui auraient été économiquement impossibles auparavant. La transformation de Grock crée de véritables opportunités de contre-pick, en particulier contre les compositions riches en assassins comme Ling, Lancelot ou Nolan.

Le contrôle de la vision en début de partie devient crucial pour maximiser le potentiel de revenus des roamers. Les équipes qui l'ignorent laissent de l'argent sur la table – littéralement.

Ce qui contre quoi maintenant

Les héros qui punissent le positionnement agressif prennent de la valeur. Natalia et Helcurt peuvent exploiter les roamers qui tentent de générer des revenus basés sur la vision en territoire ennemi. Les héros de déni de zone comme Pharsa, Yve et Valir deviennent précieux pour protéger votre propre territoire contre l'invasion des roamers.

Maîtriser Grock 2.0

Optimisation de la voie

Le Grock retravaillé excelle grâce à une mise à l'échelle des dégâts améliorée et des combinaisons de contrôle de foule. La réduction du temps de recharge de son passif basée sur le terrain encourage à rester près des murs pour des attaques améliorées fréquentes. La mise à l'échelle de la défense physique signifie que les achats défensifs précoces augmentent immédiatement les dégâts tout en améliorant la survie – un rare avantage dans Mobile Legends Bang Bang.

Exécution des combats d'équipe

Le timing de l'ultime devient absolument crucial en raison de l'exigence de collision avec le terrain. Vous devez vous positionner près des murs existants ou utiliser Rempart de Terre pour créer des opportunités de collision. L'immunité aux contrôles de foule pendant l'incantation des compétences vous permet d'absorber les capacités ennemies clés tout en vous positionnant pour des combinaisons optimales.

Pratiquez la séquence Rempart de Terre puis ultime jusqu'à ce que ce soit une mémoire musculaire. Manquez ce combo et vous n'êtes qu'un sbire tanky.

Mobile Legends Bang Bang Grock combo guide showing Earthen Rampart to Tectonic Charge sequence

Vérification de la réalité compétitive

Où se situe réellement Grock

Les premières analyses compétitives placent Grock au rang C parmi les options de tanks. Les tanks de rang S comme Uranus, Baxia, Gatotkaca, Hylos et Gloo continuent d'offrir une utilité supérieure. L'ultime dépendant du terrain crée des problèmes de cohérence dans le jeu coordonné où les équipes évitent mieux le positionnement mural.

Mais voici mon avis : les classements compétitifs ne se traduisent pas toujours en jeu classé. En solo queue, où la coordination est… disons "variable", les dégâts auto-suffisants et le contrôle de foule de Grock peuvent changer la donne.

Les changements de rôle du roamer ont un impact général sur le jeu professionnel en permettant des stratégies de début de partie plus agressives et des compositions d'équipe flexibles grâce au modèle économique amélioré.

Ne faites pas ces erreurs

Erreurs critiques qui coûtent des parties

L'erreur la plus critique ? Utiliser l'ultime de Grock dans des zones ouvertes sans opportunités de collision avec le terrain. Vous jetez littéralement votre valeur en combat d'équipe. Apprenez à créer du terrain avec Rempart de Terre ou à vous positionner près des murs existants.

Pour les roamers en général : ne pas maintenir la proximité avec les alliés qui farment, manquer les opportunités de revenus basés sur la vision, et laisser votre total d'or dépasser celui de vos coéquipiers (ce qui désactive le passif Prospérité).

Construire des objets de dégâts purs sur Grock gaspille son potentiel de mise à l'échelle défensive tout en sacrifiant la robustesse nécessaire. Ne soyez pas ce type.

Perspectives d'avenir

Ce que cela signifie à long terme

L'évolution du roamer représente une philosophie de conception plus large mettant l'accent sur un gameplay proactif et des objectifs stratégiques clairs. La flexibilité de la composition d'équipe devrait augmenter à mesure que les rôles de soutien deviennent plus économiquement viables.

L'accent mis sur le contrôle de la vision pourrait influencer les futures conceptions de héros et l'introduction d'objets. Je ne serais pas surpris de voir davantage de mécaniques basées sur la vision dans les prochaines mises à jour.

Compétences à développer

La conscience de la carte et les compétences de positionnement deviennent cruciales pour maximiser le potentiel de combo de Grock et les opportunités économiques du roamer. La pratique de l'exécution des combos est essentielle – en particulier la séquence Rempart de Terre puis ultime.

Les compétences d'optimisation économique sont plus importantes qu'avant. Vous équilibrez plusieurs sources de revenus tout en maintenant vos responsabilités de soutien. C'est complexe, mais gratifiant lorsque c'est bien exécuté.

Réponses rapides aux questions courantes

Quels sont les principaux changements du rôle de roamer ? Partage de ressources indépendant de 30 %, revenus pour le joueur le moins rémunéré pendant les huit premières minutes, et jusqu'à 2 000 pièces d'or pour révéler les ennemis cachés. Les bénédictions coûtent 1 000 pièces d'or mais donnent des valeurs maximales immédiatement.

Comment la refonte de Grock change-t-elle son gameplay ? C'est maintenant un brute de dégâts physiques dont les dégâts augmentent avec la Défense Physique et les PV max de l'ennemi. L'ultime nécessite une collision avec le terrain pour le contrôle de foule, rendant les combos muraux essentiels.

Quels objets les roamers devraient-ils prioriser ? Bottes Rapides avec bénédictions, Armure Dominante (contre les physiques) ou Bouclier d'Athéna (contre les magiques), Cuirasse Antique (contre les dégâts en pourcentage). Vous pouvez maintenant compléter deux objets défensifs majeurs en 12 minutes.

Comment les changements impactent-ils la composition d'équipe ? L'économie améliorée des roamers permet un draft flexible. La mise à l'échelle des dégâts de Grock le rend efficace contre les compositions riches en assassins. Les héros de contrôle de vision prennent de la valeur pour maximiser les revenus des roamers.

En fin de compte ? Ces changements récompensent le jeu intelligent et proactif tout en punissant le positionnement passif. Maîtrisez les nouveaux systèmes, et vous grimperez les rangs plus vite qu'un ultime de Grock dans un mur parfaitement placé.

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