1. Introduction d'une Mini-Carte
Une nouvelle mini-carte a été ajoutée à l'interface principale, facilitant le suivi des quêtes et permettant la téléportation directement depuis la mini-carte.
De plus, une carte du monde a été introduite pour aider les joueurs à comprendre la vision du monde du jeu et à voir l'emplacement des différentes zones.
L'ancien système de navigation est conservé mais optimisé en un format de grille 3x3, permettant aux joueurs de trouver rapidement leurs destinations sans avoir à parcourir les options une par une.
2. Optimisation des raccourcis clavier
Les raccourcis clavier par défaut pour certaines fonctions sur les trois plateformes ont été optimisés, et le menu radial a été élargi pour un accès plus précis aux interfaces de fonction ou aux actions de combat.
Les joueurs peuvent également personnaliser les liaisons de touches s'ils préfèrent des configurations différentes.
3. Révision complète du système de tâches du filet de corde
Les tâches sont désormais classées par type dans le planning, ce qui facilite la localisation des tâches spécifiques. Des symboles tels que les points de suspension, les points d'exclamation et les astérisques indiquent le statut d'acceptation des tâches.
Une fonctionnalité de concentration sur une tâche a été ajoutée ; lors du suivi d'une tâche, seul son icône apparaîtra sur la carte. Cela évite la confusion causée par la distraction due à d'autres indicateurs de tâches en cours.
4. Fonction d'aperçu anticipé de l'histoire principale
Après avoir terminé la Saison 1, Chapitre 2 : "Appel au Centre Creux (Partie 2)", les joueurs peuvent accéder directement à l'intrigue principale de la Saison 2 grâce à la fonction d'aperçu anticipé, ce qui profite aux nouveaux joueurs.
Les joueurs peuvent également revenir à la Saison 1 pour rattraper les intrigues précédentes.
5. Processus de promotion simplifié
Les tâches de promotion ne nécessitent plus la collecte d'orbes d'observation. Les joueurs peuvent promouvoir les personnages en atteignant le niveau requis et en terminant l'histoire.
6. Passage fluide entre le clavier/souris et la manette sur PC
Sur la version PC, connecter une manette bascule automatiquement le schéma de contrôle vers la disposition de la manette. Revenir au clavier et à la souris restaure les contrôles en conséquence, s'adaptant aux joueurs qui préfèrent les manettes.
7. Nouveau mode Ennemi Aléatoire
Lors de la collecte de matériaux, le système VR peut désormais automatiquement jumeler des adversaires de combat appropriés, enrichissant ainsi l'expérience de combat.
Les agents commencent désormais avec 60 d'énergie initiale, permettant l'utilisation immédiate des compétences spéciales améliorées, accélérant ainsi la collecte de matériaux.
Le mode immersif s'activera automatiquement, et le système n'affichera plus la "Fenêtre contextuelle nocturne".
8. Étapes du mode d'épuisement épinglées en haut
Les matériaux correspondant aux personnages dans la pool de gacha auront désormais le Mode d'Épuisement disponible, consommant le double d'endurance pour des récompenses doublées.
Dans la version 2.0, les niveaux avec le mode Épuisement dans la salle de défi Expert seront épinglés en haut dans le guide rapide et l'interface de sélection des niveaux, ce qui les rendra plus faciles à trouver.
9. Utilisation optimisée de l'espace de stockage
Grâce à une nouvelle technologie de compression de fichiers, le jeu atteint des taux de compression plus élevés.
La version PC inclut désormais un système de gestion des ressources, permettant aux joueurs de supprimer le contenu narratif déjà expérimenté et de le re-télécharger à leur convenance.
Cette optimisation réduit l'empreinte de stockage du jeu sur les plateformes PC et mobiles.
10. Fonction de collecte automatique des fées
Chez la Fée du Thé, les joueurs peuvent exaucer les souhaits du quartier pour gagner des matériaux comme les Pass Universels.
Dans le Dépôt-vente Defeng, les Pass Universels peuvent être échangés contre de nouveaux objets comme la Carte Électrique à Valeur Stockée. L'utilisation de cette carte permet aux joueurs de compléter instantanément les missions d'exploration et de combat, en collectant toutes les récompenses—une excellente nouvelle pour les joueurs occasionnels.
Conclusion
Ces dix optimisations améliorent de manière exhaustive le gameplay quotidien. J'ai hâte—Yixuan, assomme-moi pour que je puisse me réveiller le 6 juin !