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एग्गी पार्टी क्रिएटर इंसेंटिव 2026: $100 कैसे कमाएं

एग्गी पार्टी क्रिएटर इंसेंटिव 2026 क्रिएटर्स को तीन माध्यमों से भुगतान करता है: प्रति योग्य नए उपयोगकर्ता पर 50 सेंट (आपके शेयर कोड के माध्यम से 10+ मिनट का खेल), खिलाड़ियों द्वारा 180+ गोल्ड बीन्स टॉप अप करने पर $1 बोनस, और प्रति मैप अधिकतम 3 कस्टम आइटम पर 70% राजस्व हिस्सेदारी। केवल नए उपयोगकर्ताओं के माध्यम से $100 कमाने के लिए, आपको 200 योग्य खिलाड़ियों की आवश्यकता है। यह फंड 2025 में $10M से बढ़कर $70M हो गया, जो अब तक क्रिएटर्स को $13.94M वितरित कर चुका है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/12/23

2026 क्रिएटर प्रोग्राम को समझना

अमेरिकी क्रिएटर्स के लिए 6 नवंबर, 2025 को लॉन्च किया गया यह प्रोग्राम 30 लाख से अधिक यूजर-जनरेटेड क्रिएशन्स (UGC) के माध्यम से कस्टम मैप्स को मॉनेटाइज करता है। आप एक साथ इन तरीकों से कमाई करते हैं:

  • नए यूजर का अधिग्रहण (New user acquisition): प्रत्येक पर 50 सेंट (शेयर कोड के माध्यम से 10+ मिनट का खेल)
  • टॉप-अप बोनस: 180+ गोल्ड बीन्स खरीदने वाले प्रत्येक खिलाड़ी पर $1
  • मैप मॉल (Map Mall) बिक्री: कस्टम आइटम पर 70% राजस्व हिस्सेदारी (30% प्लेटफॉर्म शुल्क)

प्रीमियम मैप फीचर्स के लिए, BitTopup के माध्यम से eggy party coins top up करने पर गोल्ड बीन्स का इंस्टेंट एक्सेस मिलता है।

2025 से 2026 के बदलाव

क्रिएटर फंड को $10 मिलियन से 7 गुना बढ़ाकर $70 मिलियन कर दिया गया है। मैप मॉल सिस्टम (19 जून, 2025 को लॉन्च) ने केवल 'प्ले-मेट्रिक्स' के बजाय सीधे आइटम बिक्री को सक्षम बनाया। क्राफ्ट्समैन पॉइंट्स (Craftsman Points) अब टियर-आधारित क्षमता को अनलॉक करते हैं: 100 पॉइंट्स = 30 ड्राफ्ट/15 पोस्ट; 10,000 पॉइंट्स = 100 ड्राफ्ट/30 पोस्ट।

मॉनेटाइजेशन मॉडल

CPM मॉडल के विपरीत, Eggy Party सार्थक जुड़ाव (engagement) को पुरस्कृत करता है। स्पैम को रोकने के लिए 50-सेंट की दर केवल उन नए खिलाड़ियों पर लागू होती है जो 10 मिनट से अधिक समय बिताते हैं। मैप मॉल गोल्ड बीन्स और EV कॉइन्स के माध्यम से संचालित होता है—Eggyverse मेंबर्स को दोगुने कॉइन्स (300 के बजाय 600) मिलते हैं। 'थैंक यू गिफ्ट्स' (Thank You Gifts) आपको कस्टम स्पॉन्सरशिप थ्रेशोल्ड सेट करने की सुविधा देते हैं।

पात्रता (Eligibility)

वर्तमान में केवल USA के यूजर्स के लिए। craftsman_helper को मैसेज करके Discord के माध्यम से आवेदन करें। डैशबोर्ड आपके प्ले, लाइक, शेयर और RPM को ट्रैक करता है। गेम के सभी क्रिएशन एसेट्स मुफ्त में शामिल हैं।

$100 का मील का पत्थर: सटीक आवश्यकताएं

मूल गणना: $100 ÷ $0.50 = 200 क्वालिफाइंग नए यूजर्स।

टॉप-अप के साथ: यदि 50 यूजर्स 180+ गोल्ड बीन्स का टॉप-अप करते हैं = $50 बोनस। अब आपको कुल $100 के लिए केवल 100 नए यूजर्स की आवश्यकता है।

मैप मॉल उदाहरण: 500 गोल्ड बीन्स वाले 3 आइटम, कुल 30 बिक्री = 15,000 गोल्ड बीन्स का राजस्व। 70% हिस्सेदारी पर = 10,500 गोल्ड बीन्स की कमाई।

वास्तविक प्रदर्शन का उदाहरण

सप्ताह 1 का ऑब्सटैकल कोर्स (बाधा दौड़) मैप:

गेमप्ले तत्वों और कस्टम आइटम को दिखाने वाले Eggy Party ऑब्सटैकल कोर्स मैप का स्क्रीनशॉट

  • कुल 5,000 प्ले
  • 30 क्वालिफाइंग नए यूजर्स = $15
  • 8 टॉप-अप (180+ गोल्ड बीन्स) = $8
  • आइटम बिक्री: (5×300) + (12×500) + (3×800) = 9,900 गोल्ड बीन्स
  • 70% हिस्सेदारी = 6,930 गोल्ड बीन्स
  • कुल मिलाकर: एक सप्ताह में $23 + 6,930 गोल्ड बीन्स

मैप कस्टमाइजेशन के लिए, BitTopup पर buy eggy coins cheap विकल्प एक्सक्लूसिव आइटम्स को अनलॉक करता है।

राजस्व फॉर्मूला ब्रेकडाउन

कुल प्ले ≠ राजस्व। 100K प्ले वाले मैप की कमाई 10K प्ले वाले मैप से कम हो सकती है, यदि छोटा मैप अधिक नए यूजर्स को आकर्षित करता है और आइटम बिक्री को बढ़ावा देता है।

भुगतान दरें (Payout Rates)

नए यूजर्स, टॉप-अप और मैप मॉल राजस्व हिस्सेदारी के लिए Eggy Party क्रिएटर इंसेंटिव भुगतान दरों की तुलना करने वाला चार्ट

  • 50 सेंट/नया यूजर (सभी टियर्स के लिए समान)
  • $1/टॉप-अप बोनस (यूनिवर्सल)
  • 70% मैप मॉल हिस्सेदारी (आइटम की कीमत के अनुसार परिवर्तनशील)

कम कीमत वाले आइटम (200-400 गोल्ड बीन्स) बार-बार बिकते हैं; प्रीमियम आइटम (800-1,200) प्रति-बिक्री अधिक राजस्व उत्पन्न करते हैं लेकिन उनकी बिक्री कम होती है।

क्वालिटी मल्टीप्लायर्स

क्राफ्ट्समैन पॉइंट्स एक साथ टेस्टिंग के लिए अधिक ड्राफ्ट स्लॉट अनलॉक करते हैं। 'ट्रेंडिंग' स्टेटस होमपेज पर जगह दिलाता है, जिससे राजस्व के सभी स्रोत बढ़ जाते हैं। उच्च पूर्णता दर (60%+) शेयर और ऑर्गेनिक डिस्कवरी को बढ़ावा देती है।

कमाई के महत्वपूर्ण कारक

पूर्णता दर (Completion Rate) का प्रभाव

70% पूर्णता = संतुलित कठिनाई, सकारात्मक रेटिंग और शेयर। 30% से कम पूर्णता निराशाजनक डिजाइन का संकेत देती है। 10 मिनट से पहले गेम छोड़ने वाले खिलाड़ी नए यूजर भुगतान के लिए पात्र नहीं होते हैं।

रिप्ले वैल्यू (Replay Value)

रैंडमाइज्ड तत्व, कई रास्ते और लीडरबोर्ड खिलाड़ियों को वापस आने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। बार-बार आने वाले खिलाड़ी = मैप मॉल में अधिक एक्सपोजर और टॉप-अप के अवसर।

ट्रेंडिंग स्टेटस

ट्रेंडिंग प्लेसमेंट = होमपेज विजिबिलिटी = हजारों नई आंखें। एल्गोरिदम प्ले ग्रोथ, लाइक रेट, शेयर वेलोसिटी और पूर्णता दर पर विचार करता है। यह एक सकारात्मक फीडबैक लूप बनाता है।

अपनी कमाई की गणना करना

डैशबोर्ड एनालिटिक्स

Eggy Party क्रिएटर डैशबोर्ड इंटरफ़ेस जिसमें प्ले, कमाई, RPM और एनालिटिक्स मेट्रिक्स प्रदर्शित हैं

RPM गणना: (कुल कमाई ÷ कुल प्ले) × 1,000। उदाहरण: 25,000 प्ले से $50 = $2.00 RPM।

नया यूजर कन्वर्जन: 5,000 प्ले से 100 नए यूजर्स = 2% कन्वर्जन रेट।

मैप मॉल प्रदर्शन: ट्रैक करें कि कीमत/डिजाइन/फंक्शन के आधार पर कौन से आइटम सबसे अच्छे बिकते हैं।

वैध बनाम अवैध प्ले

वैध नए यूजर प्ले के लिए आवश्यक है:

शेयर कोड और 10+ मिनट के प्ले-टाइम के माध्यम से Eggy Party वैध नए यूजर प्ले आवश्यकताओं को दर्शाने वाली गाइड

  1. खिलाड़ी Eggy Party में नया हो
  2. आपके शेयर कोड के माध्यम से एक्सेस किया गया हो
  3. 10+ मिनट तक खेला गया हो

टॉप-अप बोनस के लिए आपके कंटेंट के साथ सक्रिय जुड़ाव की आवश्यकता होती है। मैप मॉल की खरीदारी यूजर स्टेटस की परवाह किए बिना गिनी जाती है।

समयरेखा का अनुमान (Timeline Projection)

50 सेंट पर 5 नए यूजर्स/दिन = $2.50 दैनिक = $100 तक पहुँचने में 40 दिन (केवल नए यूजर्स से)।

मैप मॉल जोड़ें: औसतन 500 गोल्ड बीन्स पर 20 बिक्री/सप्ताह = 10,000 गोल्ड बीन्स साप्ताहिक बिक्री = 7,000 गोल्ड बीन्स की कमाई (70% हिस्सेदारी)।

ग्रोथ कर्व को ध्यान में रखें: नए मैप स्थिर होने से पहले 2-4 सप्ताह तक बढ़ते हैं। ट्रेंडिंग होने पर अस्थायी उछाल आता है।

सामान्य गलतफहमियां

सभी प्ले बराबर नहीं होते

मौजूदा यूजर्स के साथ 50K प्ले < नए यूजर्स को कन्वर्ट करने वाले 10K प्ले। एक ही यूजर का 100 बार खेलना = एक बार खेलने वाले यूजर के समान 50-सेंट का भुगतान (दोनों नए और 10+ मिनट होने पर)।

वायरल मैप की वास्तविकता

10 करोड़ मैप्स में $13.9 मिलियन = $0.14 औसत (अत्यधिक असमान वितरण)। वायरल मैप्स पीक विजिबिलिटी के दौरान बढ़ते हैं, फिर नए यूजर पूल खत्म होने पर कम हो जाते हैं।

भुगतान का समय

30-60 दिनों की देरी के साथ मासिक चक्र मानक है। पहले भुगतान के लिए पहचान सत्यापन और टैक्स दस्तावेजों की आवश्यकता होती है। $100 तक पहुँचने पर तुरंत भुगतान नहीं मिलता—अगले चक्र की प्रतीक्षा करनी होती है।

$100 तक तेजी से पहुँचने की रणनीतियाँ

डिजाइन तत्व

दृश्य विशिष्टता (Visual distinctiveness): लेयर प्रीफैब्स (Layer Prefabs) अद्वितीय थंबनेल बनाते हैं जो क्लिक-थ्रू रेट बढ़ाते हैं।

कठिनाई का स्तर: सरल शुरुआत → क्रमिक जटिलता → चुनौतीपूर्ण समापन। यह 60%+ पूर्णता दर बनाए रखता है।

सामाजिक तत्व: को-ऑप चुनौतियां, लीडरबोर्ड और छिपे हुए रहस्य ऑर्गेनिक शेयरिंग को बढ़ावा देते हैं।

रिटेंशन ऑप्टिमाइजेशन

चेकपॉइंट्स: विशिष्ट चुनौतियों के बाद हर 60-90 सेकंड में। बहुत कम = निराशा; बहुत अधिक = कोई चुनौती नहीं।

प्रगति पुरस्कार: कॉस्मेटिक अनलॉक सकारात्मक सुदृढीकरण बनाते हैं और टॉप-अप को प्रोत्साहित करते हैं।

टेस्टिंग: पब्लिश करने से पहले व्यक्तिगत रूप से 10+ बार पूरा करें और दोस्तों से फीडबैक लें।

कम्युनिटी का लाभ उठाएं

उस Discord में भाग लें जहाँ आपने आवेदन किया था। अपनी डेवलपमेंट प्रोग्रेस साझा करें और ऑडियंस बनाएं। एक निरंतर रिलीज शेड्यूल नए कंटेंट की उम्मीद जगाता है।

प्लेटफ़ॉर्मर/ऑब्सटैकल कोर्स कम्युनिटीज में अपना शेयर कोड प्रमोट करें। शेयर कोड के माध्यम से प्रत्येक नया यूजर = 50 सेंट।

रिलीज का समय

पीक आवर्स (शाम/वीकेंड) के दौरान पब्लिश करें। गेम के उन बड़े अपडेट्स से बचें जो सबका ध्यान खींच लेते हैं। प्रासंगिक अवधियों के दौरान 2-3 गुना अधिक प्ले पाने के लिए सीजनल थीम्स का उपयोग करें।

भुगतान प्रक्रिया

सत्यापन आवश्यकताएं

Discord आवेदन = पात्रता की पुष्टि। भुगतान के लिए सरकारी आईडी, पते का प्रमाण और टैक्स फॉर्म (अमेरिकी क्रिएटर्स के लिए W-9) आवश्यक हैं।

$100 की सीमा तक पहुँचने से पहले भुगतान विधि (PayPal/बैंक ट्रांसफर) लिंक करें।

प्रोसेसिंग टाइमलाइन

30-60 दिनों की देरी के साथ मासिक चक्र। 15 मार्च को $100 तक पहुँचें → अप्रैल प्रोसेसिंग → मई भुगतान। सत्यापन के कारण पहले भुगतान में 60-90 दिन लगते हैं। बाद के भुगतान तेज होते हैं।

टैक्स दस्तावेज

क्रिएटर की कमाई = कर योग्य आय। 1099 फॉर्म (US) की अपेक्षा करें। तारीख/राशि/स्रोत के अनुसार विस्तृत रिकॉर्ड रखें। यदि कमाई पर्याप्त है तो त्रैमासिक अनुमानित भुगतान पर विचार करें। कुछ सीमाओं से ऊपर स्वरोजगार कर (15.3%) लागू हो सकता है।

दीर्घकालिक राजस्व अधिकतमकरण

पोर्टफोलियो बनाना

आसान/मध्यम/कठिन कठिनाइयों और गेमप्ले शैलियों में विविधता लाएं। विश्लेषण करें कि कौन से प्रकार सबसे अच्छा प्रदर्शन करते हैं और वहां विशेषज्ञता हासिल करें।

राजस्व की दूसरी लहर के लिए सफल पुराने मैप्स को नए सेक्शन्स के साथ अपडेट करें।

टियर प्रोग्रेशन

100 क्राफ्ट्समैन पॉइंट्स = 30 ड्राफ्ट/15 पोस्ट। 10,000 पॉइंट्स = 100 ड्राफ्ट/30 पोस्ट। अधिक स्लॉट = एक साथ प्रयोग + विश्वसनीय कंटेंट प्रोडक्शन।

उन्नत एनालिटिक्स

निवेश किए गए प्रति घंटे का राजस्व: ROI के लिए $30 कमाने वाला 5 घंटे का मैप > $80 कमाने वाला 40 घंटे का मैप।

जटिलता बनाम पूर्णता: उच्च पूर्णता वाली मध्यम जटिलता अक्सर तकनीकी रूप से प्रभावशाली लेकिन निराशाजनक मैप्स से बेहतर प्रदर्शन करती है।

आइटम कैटेगरी प्रदर्शन: यदि स्किन सजावट से ज्यादा बिकती हैं, तो 3-आइटम स्लॉट के लिए स्किन्स को प्राथमिकता दें।

शुरुआत करने की चेकलिस्ट

अकाउंट आवश्यकताएं

Discord से जुड़ें, craftsman_helper को मैसेज करें। वर्तमान में USA लोकेशन आवश्यक है। अकाउंट अच्छी स्थिति में होना चाहिए (कोई उल्लंघन नहीं)।

क्वालिटी स्टैंडर्ड्स

आवेदन करने से पहले 2-3 अभ्यास मैप बनाएं। वर्तमान मानकों के लिए ट्रेंडिंग मैप्स का अध्ययन करें। डिजाइन के बुनियादी सिद्धांतों की समझ प्रदर्शित करें।

रिजेक्शन से बचें

आवेदन करने से पहले क्रिएशन हिस्ट्री और प्लेटफॉर्म एंगेजमेंट दिखाएं। कोई IP उल्लंघन, अनुचित कंटेंट या मैकेनिक एक्सप्लॉइट्स नहीं होने चाहिए। पूरी आवेदन जानकारी तुरंत और पेशेवर रूप से प्रदान करें।

FAQ

2026 में प्रति क्वालिफाइंग नए यूजर पर कितना मिलता है? प्रति नए यूजर 50 सेंट (शेयर कोड के माध्यम से 10+ मिनट), साथ ही 180+ गोल्ड बीन टॉप-अप पर $1, और 70% मैप मॉल राजस्व हिस्सेदारी।

न्यूनतम भुगतान सीमा क्या है? $100 न्यूनतम (इंडस्ट्री स्टैंडर्ड) = केवल शेयर कोड के माध्यम से 200 क्वालिफाइंग नए यूजर्स, या टॉप-अप और मैप मॉल बिक्री के साथ इससे कम।

$100 कमाने में कितना समय लगता है? 10 नए यूजर्स/दिन = 20 दिन (केवल नए यूजर्स)। मैप मॉल और टॉप-अप जोड़ने से सफल मैप्स के लिए यह 1-2 सप्ताह तक कम हो सकता है। कम प्रमोट किए गए मैप्स में महीनों लग सकते हैं।

क्या सभी प्ले कमाई में गिने जाते हैं? नहीं। केवल क्वालिफाइंग एक्शन्स: नए यूजर्स (शेयर कोड के माध्यम से 10+ मिनट), टॉप-अप (180+ गोल्ड बीन्स), मैप मॉल खरीदारी। सामान्य प्ले विजिबिलिटी बढ़ाते हैं लेकिन सीधे भुगतान नहीं करते।

भुगतान दरों को क्या प्रभावित करता है? बेस रेट स्थिर रहते हैं (50 सेंट, $1, 70%)। प्रभावी कमाई पूर्णता दर, रिटेंशन, क्वालिटी, ट्रेंडिंग स्टेटस और शेयर कोड प्रमोशन पर निर्भर करती है। बेहतर पूर्णता = प्रति प्ले अधिक क्वालिफाइंग एक्शन्स।

मैं प्रोग्राम के लिए कैसे क्वालीफाई करूँ? craftsman_helper को Discord आवेदन। USA लोकेशन, अच्छी स्थिति वाला अकाउंट। Eggy Workshop से परिचित होना और क्वालिटी कंटेंट के प्रति प्रतिबद्धता दिखाएं। कोई IP उल्लंघन या अनुचित कंटेंट नहीं।


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