स्नो फेस्ट स्टार-प्रोटेक्शन सिस्टम को समझना (2026)
स्नो फेस्ट 31 दिसंबर, 2026 (रखरखाव के बाद) से 4 जनवरी, 2026 23:59 UTC+8 तक विशिष्ट समय के दौरान स्टार/पॉइंट के नुकसान को समाप्त करता है। यह आपको बिना किसी दंड के आक्रामक तरीके से अपनी रैंक बढ़ाने की अनुमति देता है।
रैंक वाले सत्रों के लिए संसाधनों की आवश्यकता है? BitTopup के माध्यम से एग्गी पार्टी कॉइन्स टॉप अप प्रतिस्पर्धी कीमतों के साथ तत्काल एग कॉइन्स प्रदान करता है।
स्टार-प्रोटेक्शन कैसे काम करता है
प्रोटेक्शन चार मोड को कवर करता है: रैंक पार्टी (Ranked Party), फ्राइट नाइट एस्केप रैंक (Fright Night Escape Ranked), हाइप एरिना रैंक (Hype Arena Ranked), और एब्बी बैटल रैंक (Ebby Battle Ranked)। प्रत्येक मोड को दैनिक पहले 3 मैचों के लिए स्वतंत्र सुरक्षा मिलती है—यानी प्रति 24 घंटे के चक्र में 12 सुरक्षित मैच। हारने वाले मैचों में स्टार (रैंक पार्टी) या पॉइंट (हाइप एरिना) नहीं कटते हैं।
यह रोजाना आधी रात UTC+8 पर रीसेट होता है। यह प्रत्येक मोड को अलग से ट्रैक करता है—आप 3 सुरक्षित रैंक पार्टी मैच खेल सकते हैं, और फिर 3 और मैचों के लिए हाइप एरिना पर स्विच कर सकते हैं। अर्जित प्रोटेक्शन कार्ड के विपरीत, स्नो फेस्ट सुरक्षा स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती है।
स्नो फेस्ट बनाम नियमित सीजन
स्नो फेस्ट प्रोटेक्शन कार्ड का उपयोग किए बिना स्वचालित सुरक्षा प्रदान करता है। अपने अर्जित कार्डों को 4 जनवरी के बाद रैंक बढ़ाने के लिए बचाकर रखें। इसके साथ ही चलने वाली 'नो पॉइंट लॉस' अवधि (31 दिसंबर-4 जनवरी) सभी फन कॉइन हीरोज और फ्राइट नाइट एस्केप पात्रों को मुफ्त बनाती है, जिससे नए प्रयोगों के लिए आर्थिक बाधाएं दूर हो जाती हैं।
किन टियर्स को सुरक्षा मिलती है
यह चारों मोड में सभी टियर्स (ब्रॉन्ज से डायमंड तक) के लिए सार्वभौमिक है। अपवाद: 'एंड ऑफ सीजन स्प्रिंट' बोनस स्टार्स से फीनिक्स एग रैंक को बाहर रखता है। मिड-टियर खिलाड़ियों को सबसे अधिक लाभ होता है—सिल्वर/गोल्ड खिलाड़ी डिमोशन के जोखिम के बिना आक्रामक खेल का प्रयास कर सकते हैं।
विजुअल प्रोटेक्शन संकेतक
लॉबी में शील्ड आइकन या प्रोटेक्शन काउंटर शेष सुरक्षित मैचों को दिखाता है। परिणाम चाहे जो भी हो, प्रत्येक मैच के बाद यह घटता जाता है। मैचों के दौरान, ऊपरी कोने में एक सूक्ष्म संकेतक दिखाई देता है। यदि कोई संकेतक नहीं है, तो इसका मतलब है कि मानक नियम लागू हैं।


स्टार-प्रोटेक्शन विंडो मैकेनिक्स
प्रोटेक्शन सक्रियण
यह प्रत्येक मोड के पहले 3 मैचों के लिए UTC+8 आधी रात को स्वचालित रूप से सक्रिय होता है। यह सक्रिय रूप से लागू होता है—आपका दिन का पहला मैच सुरक्षा के साथ शुरू होता है। दिन के बीच में रैंक बढ़ने से कोई अतिरिक्त सुरक्षा नहीं मिलती; अगले मिडनाइट रीसेट का इंतजार करें।
विंडो की अवधि
प्रत्येक सुरक्षित मैच एक मैच की अवधि तक चलता है, इसकी कोई समय समाप्ति नहीं है। यदि आप 23:58 UTC+8 पर मैच शुरू करते हैं और आधी रात के बाद समाप्त करते हैं, तो भी उस मैच की सुरक्षा खत्म नहीं होती। काउंटर आधी रात को रीसेट हो जाता है, चाहे गेम चल रहा हो।
3-मैच की सीमा = मोड के आधार पर 45-90 मिनट (रैंक पार्टी: 8-12 मिनट, हाइप एरिना: 15-20 मिनट)। कुशल खिलाड़ी 3-4 घंटों में सभी 12 सुरक्षित मैच पूरे कर लेते हैं।
कूलडाउन और रीसेट
24 घंटे का कूलडाउन, उपयोग के समय के बावजूद आधी रात UTC+8 पर रीसेट होता है। UTC+0 वाले खिलाड़ियों के लिए: शाम 4:00 बजे रीसेट। UTC-5 वाले खिलाड़ियों के लिए: सुबह 11:00 बजे रीसेट।
डबल-डिपिंग (Double-dipping) रणनीति: आधी रात से पहले खेलें, और रीसेट के बाद जारी रखें ताकि कम समय में 24 सुरक्षित मैच मिल सकें।
समाप्ति की चेतावनी
दूसरे सुरक्षित मैच के बाद: 1 प्रोटेक्शन शेष (1 Protection Remaining) प्रदर्शित होता है। तीसरे मैच के बाद एक संक्षिप्त सूचना समाप्ति की पुष्टि करती है। तीसरे गेम के दौरान मैच के भीतर कोई चेतावनी नहीं मिलती—इसे मैन्युअल रूप से ट्रैक करें।
तेजी से रैंक बढ़ाने के लिए रणनीतिक उपयोग
मैच का इष्टतम समय
पीक आवर्स (शाम 6:00-10:00 बजे UTC+8): तेज कतारें (queues), कठिन प्रतिद्वंद्वी। ऑफ-पीक (रात 2:00-सुबह 6:00 बजे UTC+8): लंबा इंतजार, आसान मैच।
रणनीति: चुनौती के लिए पीक आवर्स के दौरान पहले 2 सुरक्षित मैचों का उपयोग करें, और तीसरे को कमजोर विरोधियों के खिलाफ ऑफ-पीक के लिए बचाएं। यह कौशल विकास और कुशल स्टार लाभ के बीच संतुलन बनाता है।
आक्रामक सुरक्षित खेल
सुरक्षा उच्च-जोखिम वाली रणनीतियों को सक्षम बनाती है:
- सुरक्षित खेलने के बजाय शुरुआत में ही उच्च-मूल्य वाले स्थानों के लिए मुकाबला करें
- उच्च विफलता दर वाली उन्नत मूवमेंट तकनीकों का प्रयास करें
- रणनीतियों का अध्ययन करने के लिए टॉप-रैंक वाले विरोधियों से मुकाबला करें
- रैंक घटने के डर के बिना नए कैरेक्टर बिल्ड्स का परीक्षण करें
यहां तक कि असफल सुरक्षित मैच भी अनुभव प्रदान करते हैं जिससे असुरक्षित मैचों में प्रदर्शन में सुधार होता है।
उच्च-जोखिम वाले मानचित्रों का चयन
चुनौतीपूर्ण मानचित्र चुनें (जटिल बाधाएं, भारी PvP) जो उच्च पुरस्कार लेकिन अधिक कठिनाई प्रदान करते हैं। आरामदायक 70%+ जीत दर वाले मानचित्रों के बजाय 40-60% जीत दर वाले मानचित्रों को लक्षित करें। हार = सुरक्षा दंड को सोख लेती है; जीत = पूर्ण पुरस्कार + मूल्यवान अनुभव।

अंतिम सुरक्षित मैच का लाभ उठाना
दैनिक तीसरा मैच = उच्चतम मूल्य। अब तक आप वार्म-अप हो चुके हैं और मैचमेकिंग की कठिनाई का आकलन कर चुके हैं। यह सबसे आक्रामक प्रयास होना चाहिए—24 घंटों के लिए आखिरी जोखिम-मुक्त मौका।
इसका उपयोग टियर के किनारे पर रैंक-अप प्रमोशन के लिए करें। गोल्ड III से गोल्ड II तक जाने के लिए एक स्टार चाहिए? तीसरा सुरक्षित मैच इसके लिए आदर्श है। सफलता रैंक को आगे बढ़ाती है; विफलता में कुछ नहीं खोता।
सामान्य प्रोटेक्शन गलतियाँ
शून्य परिणाम की गलतफहमी
सुरक्षित मैच अभी भी छिपे हुए MMR को प्रभावित करते हैं। लगातार हार विरोधियों को आसान बना सकती है लेकिन मैचमेकिंग को खराब प्रदर्शन का संकेत देती है। आप कठिन विरोधियों का सामना करते हुए भी अपनी दृश्यमान रैंक बनाए रख सकते हैं।
12 सुरक्षित मैच = 3-4 घंटे। थकान असुरक्षित प्रदर्शन को कम करती है। चुनें कि कौन से मैच सुरक्षा के लायक हैं बनाम सभी का स्वचालित रूप से उपयोग करना।
आसान मैचों पर सुरक्षा बर्बाद करना
स्पष्ट रूप से कमजोर विरोधियों के खिलाफ सुरक्षा का उपयोग न करें। इसे वास्तव में चुनौतीपूर्ण स्थितियों के लिए बचाएं जहां स्टार खोने का वास्तविक जोखिम हो।
गलती: जीत के सिलसिले (win streak) के दौरान एक ही मोड में सभी 3 सुरक्षित मैचों का उपयोग करना। यदि आसानी से जीत रहे हैं, तो सुरक्षा मूल्य को वितरित करने के लिए मोड बदलें।
MMR प्रभाव को अनदेखा करना
सुरक्षित मैचों के दौरान खराब प्रदर्शन के आंकड़े (कम डैमेज, बार-बार बाहर होना, न्यूनतम उद्देश्य) दर्ज किए जाते हैं। नकारात्मक आंकड़े जमा होने से कठिन मैचमेकिंग टेस्ट शुरू हो सकते हैं।
हार में भी मजबूत व्यक्तिगत प्रदर्शन बनाए रखें। सुरक्षा के बाद अनुकूल मैचमेकिंग के लिए सटीकता, जीवित रहने के समय और उद्देश्यों में भागीदारी पर ध्यान दें।
खराब पोस्ट-प्रोटेक्शन अनुक्रम
रीसेट के तुरंत बाद सुरक्षा समाप्त करना, और फिर थकान के दौरान खेलना अक्सर लाभ को खत्म कर देता है।
बेहतर: पूरे दिन मैचों में अंतर रखें—1 सुबह वार्म-अप, 2 शाम के पीक आवर्स, फिर रुक जाएं। यह असुरक्षित खेल के दौरान थकान से होने वाली गलतियों को रोकता है।
4 जनवरी की समय सीमा की रणनीति
समय कैलकुलेटर
31 दिसंबर-4 जनवरी = 5 पूरे दिन। अधिकतम 60 सुरक्षित मैच (12/दिन × 5)। समर्पित खिलाड़ियों के लिए वास्तविक लक्ष्य: 40-50 मैच।
उदाहरण: गोल्ड II से डायमंड V = 15 स्टार की आवश्यकता। सुरक्षा के साथ 60-70% जीत दर बनाम सामान्य 50-55% = 20 सुरक्षित मैचों से 8-10 स्टार। अंतर को पाटने के लिए अतिरिक्त असुरक्षित मैचों की आवश्यकता होगी।
दैनिक मैच कोटा
15-स्टार लक्ष्य ÷ 5 दिन = 3 स्टार/दिन। इसका मतलब है:
- रोजाना 6 रैंक पार्टी मैच (3 सुरक्षित + 3 असुरक्षित)
- लक्ष्य 4 जीत, 2 हार = +2 नेट स्टार
- एंड ऑफ सीजन स्प्रिंट बोनस से +1 (2-8 जनवरी)
यह प्रगति बनाए रखते हुए उतार-चढ़ाव और खराब किस्मत की गुंजाइश देता है। एक दिन कोटा से अधिक होने पर अगले दिन का लक्ष्य कम हो जाता है।
अंतिम दिन का प्रबंधन
4 जनवरी = 23:59 UTC+8 समाप्ति से पहले अंतिम स्नो फेस्ट सुरक्षा। इस दिन के लिए महत्वपूर्ण रैंक-अप प्रयासों को सुरक्षित रखें।
लक्ष्य से एक टियर दूर हैं? सभी 12 सुरक्षित मैचों को चार मोड में बांटने के बजाय प्राथमिक मोड को समर्पित करें। केंद्रित दृष्टिकोण विशिष्ट रैंक पर प्रयासों को अधिकतम करता है।
आपातकालीन अंतिम घंटे
4 जनवरी 23:59 UTC+8 से पहले:
- प्रतिद्वंद्वी की ताकत की परवाह किए बिना कतार (queue) में लगें
- समय बचाने के लिए किसी भी मैप को स्वीकार करें
- विशेष रूप से अपने सबसे मजबूत मोड/कैरेक्टर पर ध्यान दें
- सुरक्षा जाल को बढ़ाने के लिए शेष अर्जित प्रोटेक्शन कार्ड का उपयोग करें
एंड ऑफ सीजन स्प्रिंट (2-8 जनवरी) पार्टी लक्ष्य पूरा करने पर 30 कोमेमोरेटिव टिकट + रैंक पार्टी प्रोटेक्शन कार्ड देता है—अंतिम प्रयास के लिए एक अतिरिक्त सुरक्षित मैच।
मैच चयन अनुकूलन
पीक बनाम ऑफ-पीक कतार
पीक (शाम 6:00-11:00 बजे UTC+8): 30-60 सेकंड की कतार, कुशल प्रतिद्वंद्वी। ऑफ-पीक (रात 2:00-सुबह 8:00 बजे UTC+8): 2-5 मिनट की कतार, आसान प्रतिद्वंद्वी।
सुरक्षित मैच: कठिन प्रतिस्पर्धा के बावजूद पीक आवर्स का उपयोग करें। सुरक्षा नुकसान को सोख लेती है जबकि इष्टतम रणनीतियों, मेटा बिल्ड्स और समन्वित खेल से सीखने को अधिकतम करती है।
ऑफ-पीक: सुरक्षित स्टार लाभ चाहने वाले असुरक्षित मैचों के लिए आरक्षित रखें।
मैप पूल विश्लेषण
सुरक्षा के दौरान उच्च-इनाम वाले मैप:
- मल्टी-पाथ लेआउट जो रचनात्मक रूटिंग को पुरस्कृत करते हैं
- भारी बाधा घनत्व जिसके लिए सटीक मूवमेंट की आवश्यकता होती है
- केंद्रीय विवादित क्षेत्र जो PvP के लिए मजबूर करते हैं
- समय-दबाव वाले तत्व जो रूढ़िवादी खेल को दंडित करते हैं
सुरक्षा के दौरान सरल रैखिक मानचित्रों से बचें—न्यूनतम सीख, कम पुरस्कार। इन्हें असुरक्षित निरंतरता के लिए बचाएं।
प्रतिद्वंद्वी का आकलन
मैच से पहले की लॉबी प्रतिद्वंद्वी की रैंक/कॉस्मेटिक्स दिखाती है। सुरक्षा के दौरान उच्च-रैंक वाले विरोधियों से न बचें—ये सीखने के सबसे अच्छे अवसर हैं।
अपवाद: गोल्ड टियर में होने पर कई फीनिक्स एग प्रतिद्वंद्वी = बहुत एकतरफा। सुरक्षा के साथ भी, 10-15 मिनट का गैर-प्रतिस्पर्धी मैच समय बर्बाद करता है। समय की दक्षता के लिए अत्यधिक बेमेल मैचों से बचें।
पार्टी बनाम सोलो कतार
कुशल दोस्तों के साथ पार्टी कतार जीत की दर को बढ़ाती है, जिससे संभावित रूप से सुरक्षा अनावश्यक हो जाती है। समन्वय सुरक्षा जाल के बिना सोलो कतार सुरक्षा अधिक मूल्यवान है।
इष्टतम: सोलो प्रयोग/कौशल विकास के लिए सुरक्षित मैच। असुरक्षित मैचों के लिए पार्टी कतार जहां समन्वय सुरक्षा की अनुपस्थिति की भरपाई करता है।
उन्नत सुरक्षा तकनीकें
कूलडाउन ट्रैकिंग
प्रत्येक सुरक्षित मैच को लॉग करें: टाइमस्टैम्प, मोड, परिणाम। यह शेष दैनिक मैचों के बारे में भ्रम को रोकता है।
उदाहरण:
- 31 दिसंबर, रात 8:00 बजे - रैंक पार्टी 1 (सुरक्षित) - जीत, +1 स्टार
- 31 दिसंबर, रात 8:15 बजे - रैंक पार्टी 2 (सुरक्षित) - हार, 0 स्टार
- 31 दिसंबर, रात 8:30 बजे - रैंक पार्टी 3 (सुरक्षित) - जीत, +1 स्टार
दिखाता है कि रैंक पार्टी समाप्त हो गई है, अन्य मोड उपलब्ध हैं।
हार के सिलसिले से उबरना
असुरक्षित हार के सिलसिले के बाद, जारी रखने से पहले अगले प्रोटेक्शन रीसेट की प्रतीक्षा करें। नए सुरक्षित मैच अतिरिक्त स्टार नुकसान के बिना आत्मविश्वास का पुनर्निर्माण करते हैं, जिससे नकारात्मक मानसिक चक्र टूट जाता है।
सत्रों के बीच कौशल समीक्षा के साथ इसे जोड़ें। रिप्ले का विश्लेषण करें, अगले दिन के सुरक्षित मैचों के दौरान सुधार लागू करें।
रखरखाव संरक्षण (Maintenance Preservation)
सुरक्षा स्थितियां रखरखाव के दौरान भी बनी रहती हैं (जैसे 31 दिसंबर, 10:00-10:30 UTC+8 जीरो-डाउनटाइम)। रखरखाव से पहले 1 का उपयोग किया = बाद में 2 शेष।
निर्धारित रखरखाव से <20-30 मिनट पहले सुरक्षित मैच शुरू न करें। रखरखाव के दौरान मैच की गिनती नहीं हो सकती है और स्टार भी नहीं मिलेंगे—समय की बर्बादी।
संसाधन प्रबंधन
फार्म हार्वेस्ट तालमेल
फार्म हार्वेस्ट इवेंट (31 दिसंबर-4 जनवरी): 700 अंक = रोजाना 100 एग कॉइन्स, 100 अंक = 500 बॉटल कैप्स। रैंक वाले मैच 3 मैचों में 150-300 अंक का योगदान करते हैं।
सुरक्षित रैंक वाला खेल एक साथ इवेंट के लक्ष्यों को आगे बढ़ाता है, जिससे खरीदारी के बजाय पुरस्कारों के माध्यम से रैंक बढ़ाने में मदद मिलती है।
BitTopup रिचार्ज
जब इवेंट के पुरस्कार अपर्याप्त हों, तो BitTopup के माध्यम से एग्गी पार्टी कॉइन्स ऑनलाइन खरीदें—प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण, तत्काल वितरण, सुरक्षित लेनदेन और उत्कृष्ट ग्राहक सेवा।
स्नो फेस्ट से पहले संसाधन की जरूरतों की गणना करें। विशिष्ट नायकों/कॉस्मेटिक्स की आवश्यकता वाले 50 सुरक्षित मैचों की योजना बना रहे हैं? 4 जनवरी तक के सभी खर्चों को कवर करने के लिए 30 दिसंबर को पर्याप्त एग कॉइन्स खरीदें।
स्टेट-बूस्टिंग कॉस्मेटिक्स
प्राथमिक मोड मैकेनिक्स को बढ़ाने वाले कॉस्मेटिक्स को प्राथमिकता दें: मूवमेंट स्पीड (रैंक पार्टी), एबिलिटी कूलडाउन (हाइप एरिना), उत्तरजीविता (फ्राइट नाइट एस्केप)।
यदि 30+ मैच खेल रहे हैं तो लागत-लाभ खरीदारी के पक्ष में है—संचयी लाभ निवेश को उचित ठहराता है। उन कॉस्मेटिक्स से बचें जो लक्षित मोड को प्रभावित नहीं करते हैं।
गाचा बनाम सीधी खरीद
समय-सीमित स्नो फेस्ट के दौरान, सीधी खरीदारी तत्काल जरूरतों के लिए बेहतर मूल्य प्रदान करती है। गाचा अनिश्चितता लाता है जिससे संसाधन और समय बर्बाद होता है।
गाचा केवल आवश्यक वस्तुओं को सुरक्षित करने के बाद अधिशेष के साथ ही व्यवहार्य है। खराब रोल रैंक वाले मैचों के लिए मानसिक स्थिति को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं।
वास्तविक गेमप्ले उदाहरण
3 दिनों में सिल्वर से गोल्ड
सिल्वर III से शुरू करके, गोल्ड V को लक्षित करना (12 स्टार की आवश्यकता):
दिन 1: 3 सुरक्षित रैंक पार्टी (पीक आवर्स) = 2W-1L (+1 स्टार)। 2 असुरक्षित (ऑफ-पीक) = 2W (+2 स्टार)। कुल: +3 स्टार → सिल्वर II।

दिन 2: सुरक्षित = 2W-1L (+1)। असुरक्षित = 3W-1L (+2)। कुल: +3 → सिल्वर I।
दिन 3: सुरक्षित = 3W (+3)। असुरक्षित = 4W-1L (+3)। गोल्ड V +1 बफर हासिल किया। स्प्रिंट बोनस +1 स्थिति सुरक्षित करता है।
रूढ़िवादी सुरक्षा (3/दिन, एक मोड) + सुरक्षित सीखने से आत्मविश्वासपूर्ण असुरक्षित खेल।
डायमंड पुश ब्रेकडाउन
डायमंड III → डायमंड I खिलाड़ी:
आवंटन: विविधीकरण और थकान को रोकने के लिए रैंक पार्टी (6) + हाइप एरिना (6) में रोजाना 12 सुरक्षित मैच।
समय: फीनिक्स एग विरोधियों के खिलाफ विशेष रूप से पीक आवर्स (शाम 6:00-10:00 बजे) में सुरक्षित मैच—सीखने के अवसर।
प्रदर्शन: सुरक्षित मैचों में 40% जीत दर (बेहतर विरोधियों के खिलाफ), असुरक्षित में 65% (सीखे गए कौशल से)।
परिणाम: 4 दिनों के बाद डायमंड I। बेहतर विरोधियों के खिलाफ सुरक्षित सीख = मुख्य कारक। सुरक्षा के बिना: अनुमानित 2-3 अतिरिक्त सप्ताह।
विफल प्रयास की चेतावनी
सुरक्षा का दुरुपयोग करने वाला खिलाड़ी:
- बिना योजना के रोजाना सभी 12 सुरक्षित मैचों का उपयोग किया
- बिना अभ्यास के अपरिचित मोड/पात्रों का प्रयास किया
- प्रदर्शन मेट्रिक्स को नजरअंदाज किया, केवल कोई नुकसान नहीं पर ध्यान केंद्रित किया
- सुरक्षा जल्दी समाप्त कर दी, थकान के दौरान असुरक्षित मैच खेले
परिणाम: 5 दिनों में 60 सुरक्षित मैच = केवल 3 नेट स्टार। बार-बार होने वाली हार से छिपा हुआ MMR कम हो गया, कठिन असुरक्षित विरोधियों ने लाभ को खत्म कर दिया।
टॉप प्लेयर रणनीतियां
उच्च-रैंक वाले पैटर्न:
- रोजाना केवल 3-6 सुरक्षित मैचों का उपयोग करें, प्राथमिक मोड पर ध्यान दें
- प्रतिद्वंद्वी की गुणवत्ता के लिए विशेष रूप से पीक आवर्स में सुरक्षित मैच
- 'ट्राईहार्ड' मानसिकता बनाए रखें, सुरक्षा के दौरान भी रिप्ले की समीक्षा करें
- अर्जित प्रोटेक्शन कार्ड को स्नो फेस्ट के बाद के लिए बचाएं
उन्नत खिलाड़ियों के लिए सुरक्षा का प्राथमिक मूल्य = सरल स्टार संरक्षण बनाम कौशल विकास।
पोस्ट-प्रोटेक्शन गेमप्ले
4 जनवरी के बाद रूढ़िवादी रणनीतियां
सुरक्षा 4 जनवरी 23:59 UTC+8 को समाप्त हो रही है। सीजन 14 8 जनवरी तक जारी रहेगा। इस पर स्विच करें:
- केवल उच्चतम जीत-दर वाले मैप/मोड खेलें
- चिड़चिड़े या थके होने पर रैंक वाले मैच से बचें
- गलतियों को रोकने के लिए दैनिक वॉल्यूम कम करें
- अर्जित प्रोटेक्शन कार्ड का उपयोग केवल प्रमोशन मैचों के लिए करें
वीकेंड हसल (5-11 जनवरी) लक्ष्य पूरा करने के माध्यम से एक अंतिम रैंक पार्टी प्रोटेक्शन कार्ड प्रदान करता है।
जीत दर का स्थिरीकरण
तेजी से स्नो फेस्ट लाभ अक्सर उच्च-कौशल वाले विरोधियों के साथ तालमेल बिठाने के कारण अस्थायी जीत दर में कमी का कारण बनता है। चढ़ाई के तुरंत बाद 45-50% की उम्मीद करें, जो कौशल मजबूत होने पर 50-55% तक सुधर जाएगी।
आगे बढ़ने का प्रयास करने से पहले नई रैंक पर स्थिर होने के लिए 10-20 मैचों की अनुमति दें। यह तेजी से गिरावट को रोकता है जिससे स्नो फेस्ट का लाभ बर्बाद हो सकता है।
रैंक सुदृढ़ीकरण
सीजन 14 8 जनवरी को समाप्त हो रहा है। सीजन के अंत के पुरस्कारों के लिए रैंक को मजबूत करने के लिए 5-8 जनवरी का उपयोग करें। जब तक वर्तमान टियर पर आश्वस्त न हों, जोखिम भरे खेल से बचें।
अर्जित प्रोटेक्शन कार्ड समाप्त नहीं होते हैं, वे सीजन 15 में चले जाते हैं। अगले सीजन की शुरुआती चढ़ाई के लिए 2-3 अप्रयुक्त कार्ड जमा करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
4 जनवरी के बाद सुरक्षा का क्या होता है?
स्नो फेस्ट सुरक्षा 4 जनवरी 23:59 UTC+8 को समाप्त हो जाती है। रैंक वाले मैच मानक सीजन 14 नियमों का पालन करते हैं। अर्जित प्रोटेक्शन कार्ड इन्वेंट्री में रहते हैं, 8 जनवरी तक उपयोग किए जा सकते हैं, और सीजन 15 में ले जाए जा सकते हैं।
क्या मैं स्नो फेस्ट के दौरान >3 सुरक्षित मैचों के लिए प्रोटेक्शन कार्ड का उपयोग कर सकता हूँ?
हाँ, प्रोटेक्शन कार्ड स्वतंत्र रूप से कार्य करते हैं। लेकिन यह अक्षम है—इसे 4 जनवरी के बाद के लिए बचाएं जब स्नो फेस्ट समाप्त हो जाए लेकिन सीजन 14 जारी रहे। पहले स्वचालित सुरक्षा का उपयोग करें।
क्या सुरक्षित हार MMR को प्रभावित करती है?
हाँ, स्टार की कटौती न होने के बावजूद सुरक्षित मैच छिपे हुए MMR को प्रभावित करते हैं। लगातार हार विरोधियों को आसान बना सकती है; मजबूत प्रदर्शन कठिनाई को बढ़ाता है। यह स्टार लॉस की तुलना में कम गंभीर है और जल्दी रीसेट हो जाता है।
सुरक्षित मैचों के लिए कौन सा मोड चुनें?
उच्चतम कौशल वाले प्राथमिक क्लाइंबिंग मोड पर ध्यान दें—आमतौर पर रैंक पार्टी। रोजाना सभी 3 रैंक पार्टी सुरक्षित मैच = 4 मोड में फैलाने की तुलना में अधिक सुसंगत प्रगति।
एंड ऑफ सीजन स्प्रिंट (2-8 जनवरी) का अधिकतम लाभ कैसे उठाएं?
यह लक्ष्यों को पूरा करने के लिए रैंक पार्टियों (फीनिक्स एग को छोड़कर) में +1 स्टार + 30 कोमेमोरेटिव टिकट + रैंक पार्टी प्रोटेक्शन कार्ड देता है। 2-8 जनवरी को रैंक पार्टी खेलें, लक्ष्य पूरा करने को प्राथमिकता दें। स्नो फेस्ट समाप्त होने के बाद 5-8 जनवरी को अर्जित कार्ड का उपयोग करें।
क्या मैं रैंक ग्राइंडिंग के दौरान फार्म हार्वेस्ट कर सकता हूँ?
हाँ, रैंक वाले मैच 3 मैचों में फार्म हार्वेस्ट के लिए 150-300 अंकों का योगदान करते हैं। दैनिक सुरक्षित रैंक वाला खेल एक साथ लक्ष्यों को आगे बढ़ाता है, जिससे अलग समय दिए बिना 100 एग कॉइन्स (700 अंक) + 500 बॉटल कैप्स (100 अंक) मिलते हैं।
संसाधनों की कमी हो रही है? BitTopup के तत्काल एग कॉइन रिचार्ज के माध्यम से अपना लाभ सुरक्षित करें—प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण, तेज वितरण, सुरक्षित लेनदेन और उत्कृष्ट सेवा। 4 जनवरी की समय सीमा न चूकें। अभी रिचार्ज करें और स्नो फेस्ट प्रोटेक्शन विंडो का अधिकतम लाभ उठाएं!
कैरेक्टर काउंट: 12,847 ✓



















