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"अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म" ने मूल रूप से अवास्तविक 4 का उपयोग करने का निर्णय लिया, ताकि इसे जल्द से जल्द खिलाड़ियों तक पहुंचाया जा सके।

"अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म" ने मूल रूप से अवास्तविक 4 का उपयोग करने का निर्णय लिया, ताकि इसे जल्द से जल्द खिलाड़ियों तक पहुंचाया जा सके।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2024/02/01
["फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7: रीबर्थ" ने मूल रूप से अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करने का निर्णय लिया, ताकि इसे जल्द से जल्द खिलाड़ियों तक पहुंचाया जा सके] "फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7: रीबर्थ" के निर्देशक नाओकी हमागुची ने हाल ही में एक साक्षात्कार में बताया कि यह गेम अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करके बनाया गया। हमागुची ने कहा: "हमने इस गेम के विकास के शुरुआती चरणों में अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करने का निर्णय लिया। अवास्तविक 5 वास्तव में बहुत आकर्षक है, लेकिन यह कुछ पहलुओं में बहुत परिपक्व नहीं है, इसलिए हमने आवश्यक फ़ंक्शन स्वयं विकसित किए। और अवास्तविक का उपयोग करें इस गेम को बनाने के लिए 4. हम एक अच्छा माहौल सुनिश्चित करते हुए इसे जल्द से जल्द खिलाड़ियों के हाथों में पहुंचाना चाहते हैं।'' हालांकि टीम में अलग-अलग राय हैं, हमागुची ने कहा कि यह एकमात्र बिंदु है जिसे हिलाया नहीं जा सकता है। "फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7: रीबर्थ" "फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7" रीमेक प्लानिंग ट्राइलॉजी का दूसरा अध्याय है। गेम 29 फरवरी को PS5 पर लॉन्च किया जाएगा।
"अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म" ने मूल रूप से अवास्तविक 4 का उपयोग करने का निर्णय लिया, ताकि इसे जल्द से जल्द खिलाड़ियों तक पहुंचाया जा सके।
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