लेबल अवलोकन: किट और भूमिका
लेबल की बर्स्ट I (Burst I) पोजीशनिंग उसे सामान्य बर्स्ट II/III डिफेंसर्स से अलग बनाती है। उसकी किट मुख्य रूप से शील्ड्स, अजेयता (invulnerability), और इलेक्ट्रिक कोड (Electric Code) डैमेज को कम करने पर केंद्रित है।
स्किल 1: मीटिंग एंड पार्टिंग (Meeting and Parting) - सामान्य हमलों, बर्स्ट एक्टिवेशन और पैसिव ट्रिगर्स के माध्यम से अंतिम अधिकतम HP के 30.15% के बराबर शील्ड बनाती है। 'डेल्यूजन शैटर्ड' (Delusion Shattered) अधिकतम 2 स्टैक तक सीमित है, जो 1 सेकंड के लिए सिंगल-टारगेट हमलों को रोकता है और प्रति स्टैक हमलावरों को 1 सेकंड के लिए स्टन (stun) करता है।
स्किल 2: स्वीटनेस ऑफ लव (Sweetness of Love) - इलेक्ट्रिक कोड दुश्मनों के खिलाफ 5 सेकंड के लिए 70.4% डैमेज रिडक्शन (एक बार सक्रिय होने वाला)। निरंतर लाभ: 70.4% बर्स्ट गेज फिल स्पीड, 93.39% ATK बूस्ट, लेबल की ATK का 80.36% डैमेज में जोड़ा जाता है, और निरंतर 70.4% इलेक्ट्रिक कोड डैमेज रिडक्शन।
बर्स्ट स्किल: बर्स्टिंग हार्ट (Bursting Heart) - 20-सेकंड का कूलडाउन। अजेय शील्ड के साथ 10 सेकंड के लिए अधिकतम HP को 20.26% बढ़ाता है। हाई-डैमेज चरणों के दौरान महत्वपूर्ण सुरक्षा विंडो बनाता है।
बैनर: 15 जनवरी (15:00 UTC+9) - 29 जनवरी, 2026 (4:59:59 UTC+9)। मानक दरें: 4% SSR, 2% लेबल रेट-अप। 42,580 जेम्स पर 200-पुल पिटी (pity)।
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क्या लेबल आपके डिफेंडर की जगह ले सकती है?
लेबल बनाम एलिस (Alice)

एलिस निरंतर डैमेज रिडक्शन और बर्स्ट III टाइमिंग के साथ सामान्य डिफेंस में हावी रहती है। इसके विपरीत, लेबल की बर्स्ट I प्री-एम्प्टिव (पहले से सक्रिय) सुरक्षा प्रदान करती है।
इलेक्ट्रिक कोड बॉसेस के खिलाफ, लेबल की 70.4% की कटौती एलिस से काफी बेहतर प्रदर्शन करती है। उसकी 70.4% बर्स्ट गेज एक्सेलेरेशन मानक 3-मिनट की रेड में एलिस के 3 रोटेशन के मुकाबले 4 रोटेशन की अनुमति देती है। लेकिन गैर-इलेक्ट्रिक कोड कंटेंट में एलिस जीतती है जहाँ लेबल की विशेषज्ञता का कोई लाभ नहीं मिलता।
फैसला: लेबल सार्वभौमिक रूप से एलिस की जगह नहीं लेती—वह इलेक्ट्रिक कोड रेड्स के लिए एक विशेषज्ञ विकल्प है।
लेबल बनाम लुडमिला (Ludmilla)
लुडमिला निरंतर टोंट (taunt) और हीलिंग प्रदान करती है। लेबल की 'डेल्यूजन शैटर्ड' निरंतर थ्रेट मैनेजमेंट के बजाय संक्षिप्त क्राउड कंट्रोल (2 स्टैक, प्रत्येक 1 सेकंड) प्रदान करती है।
लेबल का लाभ: 10-सेकंड की अजेयता बर्स्ट विंडो के दौरान निर्बाध DPS की गारंटी देती है। लुडमिला की हीलिंग के लिए पहले डैमेज होना जरूरी है, जिससे वन-शॉट मैकेनिक्स (एक बार में खत्म करने वाले हमले) का खतरा बना रहता है, जिसे लेबल की अजेयता खत्म कर देती है।
उपयोग: लेबल यूनियन रेड (Union Raid) में उत्कृष्ट है जहाँ जीवित रहना स्कोर निर्धारित करता है। लुडमिला सोलो रेड (Solo Raid) प्रोग्रेशन के लिए उपयुक्त है जहाँ निरंतर हीलिंग की आवश्यकता होती है।
लेबल बनाम हेल्म (Helm)
हेल्म कम निवेश आवश्यकताओं के साथ बजट-अनुकूल और निरंतर प्रदर्शन प्रदान करती है। लेबल की शील्ड अधिकतम HP के साथ बढ़ती है, जिसके लिए हेल्म के बेसलाइन के बराबर पहुंचने के लिए पर्याप्त ओवरलोड गियर (Overload Gear) निवेश की आवश्यकता होती है।
मुख्य अंतर: लेबल की बर्स्ट I बनाम हेल्म की बर्स्ट II। बर्स्ट III DPS कोर को लेबल की शुरुआती सुरक्षा से अधिक लाभ होता है, जिससे बर्स्ट II स्लॉट आक्रामक सपोर्ट्स के लिए खाली हो जाते हैं।
निवेश दक्षता: नए खिलाड़ियों के लिए हेल्म जीतती है। लेबल को अपनी पूरी क्षमता के लिए स्किल 2 लेवल 7 (45-75 स्किल बुक्स) की आवश्यकता होती है। हेल्म निचले स्तरों पर भी काम करती है।
रेड टेस्टिंग परिणाम
सोलो रेड प्रदर्शन

टेस्टिंग में समान निवेश (स्किल 2 लेवल 7) पर एलिस/लुडमिला कंट्रोल के साथ इलेक्ट्रिक कोड चरणों का उपयोग किया गया।
लेबल की अजेयता ने हाई-डैमेज चरणों के दौरान आक्रामक पोजीशनिंग को सक्षम बनाया, जिससे उन विंडो के दौरान 15-20% अधिक डैमेज आउटपुट मिला। अजेयता के बाहर, गैर-इलेक्ट्रिक कोड कंटेंट में सुरक्षा एलिस से कम रही।
बर्स्ट गेज एक्सेलेरेशन का मापने योग्य प्रभाव दिखा: 3-मिनट के प्रयासों में एलिस के 3 के मुकाबले लेबल के साथ 4 पूर्ण रोटेशन हुए। छोटी मुठभेड़ों में यह लाभ कम हो जाता है।
यूनियन रेड मेट्रिक्स
इलेक्ट्रिक कोड बॉसेस के खिलाफ, लेबल टीमों ने एलिस कंपोजिशन की तुलना में अटैक सीक्वेंस के दौरान 60-70% कम डैमेज लिया। अजेयता ने कई वन-शॉट मैकेनिक्स को पूरी तरह से विफल कर दिया।
निरंतर ATK बफ्स (93.39% + लेबल की ATK का 80.36%) ने अनुकूलित कंपोजिशन में कुल टीम डैमेज में 8-12% की वृद्धि प्रदान की।
कंटेंट व्यवहार्यता
- एनोमली इंटरसेप्शन (Anomaly Interception): मूल्य बॉस के एलिमेंट पर निर्भर करता है। इलेक्ट्रिक कोड बॉसेस को लाभ होता है; दूसरों को नहीं।
- ट्राइब टॉवर (Tribe Tower): एलिसियन (Elysion) चरणों तक सीमित। इलेक्ट्रिक कोड फोकस से न्यूनतम लाभ।
- कैंपेन (Campaign): स्थापित डिफेंसर्स की तुलना में कोई खास लाभ नहीं।
स्किल प्राथमिकता और निवेश
अनुशंसित क्रम

चरण 1 (बेसलाइन कार्यक्षमता):
- बर्स्ट लेवल 1 तक - अजेयता अनलॉक करता है (15-25 बुक्स)
- स्किल 1 लेवल 4 तक - कार्यात्मक शील्ड्स (10-15 बुक्स)
- स्किल 2 लेवल 4 तक - इलेक्ट्रिक कोड रिडक्शन सक्रिय करता है (10-15 बुक्स)
कुल: बेसलाइन रेड व्यवहार्यता के लिए 35-55 बुक्स
चरण 2 (ऑप्टिमाइज़ेशन): 4. स्किल 2 लेवल 7 तक - 70.4% रिडक्शन और बफ्स को अधिकतम करता है (30-50 बुक्स)
कुल: पूरी क्षमता के लिए 65-105 बुक्स
चरण 3 (लक्जरी): 5. स्किल 1 लेवल 7 तक - बेहतर शील्ड्स 6. बर्स्ट लेवल 4 तक - विस्तारित अजेयता
न्यूनतम व्यवहार्यता
लेबल स्किल 1/2 लेवल 4, बर्स्ट लेवल 1 पर काम करती है। चरण 2 के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले प्रदर्शन का परीक्षण करें।
महत्वपूर्ण ब्रेकपॉइंट: स्किल 2 लेवल 7 पूर्ण प्रभावशीलता को अनलॉक करता है। 2-3 सप्ताह के संसाधन संचय की योजना बनाएं।
निवेश मूल्य
इलेक्ट्रिक कोड बॉसेस का सामना करने वाले यूनियन रेड पुशर्स के लिए उच्च मूल्य। कैंपेन-केंद्रित खिलाड़ियों के लिए कम प्राथमिकता। मुख्य DPS/सपोर्ट्स स्थापित करने के बाद निवेश करें।
14-दिवसीय संसाधन योजना
SIN EDITOR इवेंट लेबल के बैनर के साथ 15-29 जनवरी तक चलता है।
दैनिक स्टैमिना आवंटन
बजट: 250-300 स्टैमिना दैनिक = 14 दिनों में कुल 3,500-4,200।
चैलेंज स्टेज प्राथमिकता: मिड-टियर स्टेज प्रति स्टैमिना 20-30 इवेंट करेंसी देते हैं।
फार्मिंग रूट:
- दिन 1-7: चैलेंज स्टेज के लिए 200 स्टैमिना दैनिक (कुल 2,800) = 70,000 करेंसी
- दिन 8-14: 250 स्टैमिना दैनिक (कुल 3,500) = 87,500 करेंसी
कोऑर्डिनेटेड ऑपरेशन लैंड ईटर (16-18 जनवरी): अपूरणीय सामग्रियों के लिए दैनिक 100-150 स्टैमिना आवंटित करें।
फुल बर्स्ट डे (24-26 जनवरी): बढ़ी हुई ड्रॉप दरों के साथ दैनिक 400-500 स्टैमिना तक अधिकतम करें।
इवेंट शॉप प्राथमिकता
पूर्ण भागीदारी के साथ कुल करेंसी: 100,000-120,000।
प्राथमिकता 1: स्किल बुक्स (15-25 उपलब्ध) - चरण 1 निवेश के लिए आवश्यक प्राथमिकता 2: कोर डस्ट और क्रेडिट्स - लेबल को अधिकतम HP% ओवरलोड गियर की आवश्यकता है प्राथमिकता 3: बैटल डेटा सेट्स और एन्हांसमेंट सामग्री प्राथमिकता 4: कॉस्मेटिक्स (केवल तभी जब अतिरिक्त करेंसी हो)
समयरेखा
- दिन 1-3: इवेंट एक्सप्लोरेशन, फर्स्ट-क्लियर बोनस
- दिन 4-7: दैनिक 200 स्टैमिना की लय स्थापित करें, स्किल बुक्स खरीदें
- दिन 8-10: स्टैमिना बढ़ाकर 250 करें, प्राथमिकता 1-2 की खरीदारी पूरी करें
- दिन 11-14: 250 स्टैमिना बनाए रखें, प्राथमिकता 2-3 समाप्त करें
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टीम कंपोजिशन
इष्टतम बर्स्ट रोटेशन
- बर्स्ट I - लेबल: अजेयता + अधिकतम HP वृद्धि, बर्स्ट गेज एक्सेलेरेशन शुरू करती है
- बर्स्ट II - सपोर्ट/सब-DPS: सुरक्षा विंडो के दौरान आक्रामक बफ्स
- बर्स्ट III - प्राइमरी DPS: पूर्ण सुरक्षा के तहत अधिकतम डैमेज
70.4% बर्स्ट गेज एक्सेलेरेशन 3-मिनट की रेड में मानक 3 के मुकाबले 4 रोटेशन सक्षम बनाता है।
सर्वश्रेष्ठ DPS पार्टनर्स
बर्स्ट III DPS: मॉडर्निया (Modernia), स्कारलेट (Scarlet) को लेबल की सुरक्षा और गेज एक्सेलेरेशन से अधिकतम लाभ होता है। अजेयता गारंटी देती है कि बर्स्ट स्किल्स बिना किसी रुकावट के काम करें।
इलेक्ट्रिक कोड विशेषज्ञ: इलेक्ट्रिक कोड एडवांटेज मल्टीप्लायर्स के साथ पेयरिंग करने से डैमेज वृद्धि कई गुना बढ़ जाती।
सस्टेंड DPS: लेबल के निरंतर ATK बफ्स सिंगल-हिट बर्स्ट विशेषज्ञों के बजाय उच्च अटैक स्पीड वाली यूनिट्स के पक्ष में काम करते हैं।
सपोर्ट सिनर्जी
बर्स्ट II सपोर्ट्स: लिटर (Liter), ब्लैंक (Blanc) अजेयता विंडो के दौरान डैमेज को अधिकतम करते हैं।
बर्स्ट गेज जनरेटर्स: बेहद तेज़ रोटेशन के लिए लेबल के 70.4% एक्सेलेरेशन के साथ मिलकर काम करते हैं।
उपकरण और ओवरलोड गियर
ओवरलोड प्राथमिकता

प्राथमिक: अधिकतम HP% - शील्ड जनरेशन अंतिम अधिकतम HP के 30.15% पर स्केल करती है। सभी स्लॉट्स पर अधिकतम HP% का लक्ष्य रखें।
द्वितीयक:
- DEF% - शील्ड की अवधि बढ़ाता है
- रेज़िलिएंस (Resilience) - विशिष्ट हमले के प्रकार में कमी
- ATK% - मामूली DPS योगदान (स्किल 2 से 80.36% ATK बोनस)
अधिकतम HP% ओवरलोड के साथ टेम्परिंग क्यूब विगर क्यूब (Tempering Cube Vigor Cube) का उपयोग करें।
उपकरण
अधिकतम HP प्राथमिक आँकड़ों या सब-स्टैट्स को प्राथमिकता दें। पहले अधिकतम HP वाले टुकड़ों को एन्हांस करें—मल्टीप्लिकेटिव स्केलिंग इन्हें सबसे प्रभावशाली बनाती है।
बजट: किसी भी अधिकतम HP गियर को सुसज्जित करें, भले ही वह कम एन्हांसमेंट पर हो। लेबल न्यूनतम स्किल थ्रेशोल्ड पर सब-ऑप्टिमल गियर के साथ भी पर्याप्त रूप से कार्य करती है।
डॉल (Doll) प्राथमिकता
मध्यम प्राथमिकता। केवल DPS और महत्वपूर्ण सपोर्ट डॉल्स स्थापित करने के बाद ही निवेश करें। वृद्धिशील लाभ शायद ही कभी आक्रामक यूनिट्स पर प्राथमिकता देने को सही ठहराता है।
पुल (Pull) निर्णय ढांचा
प्राथमिकता मैट्रिक्स
उच्च प्राथमिकता:
- रेड्स के लिए बर्स्ट I डिफेंडर की कमी
- यूनियन रेड रैंकिंग बढ़ाना चाहते हैं, अक्सर इलेक्ट्रिक कोड बॉसेस का सामना करते हैं
- केवल बर्स्ट II/III डिफेंसर्स हैं
- कोर यूनिट्स सुरक्षित होने के बाद अतिरिक्त जेम्स हैं
मध्यम प्राथमिकता:
- एलिस/लुडमिला हैं लेकिन इलेक्ट्रिक कोड ऑप्टिमाइज़ेशन चाहते हैं
- सर्वाइवल समस्याओं के कारण रेड स्कोर कम रह जाते हैं
- गारंटीड पिटी के लिए 42,580+ जेम्स हैं
कम प्राथमिकता:
- सीमित जेम्स, कोर DPS/सपोर्ट्स की कमी
- वर्तमान डिफेंसर्स कंटेंट को पर्याप्त रूप से संभाल रहे हैं
- शायद ही कभी रेड कंटेंट में शामिल होते हैं
- आगामी बैनरों में उच्च-प्राथमिकता वाली यूनिट्स हैं
खिलाड़ी प्रकार के अनुसार मूल्य
नए खिलाड़ी: कम प्राथमिकता। विशेष इलेक्ट्रिक कोड फोकस के बजाय व्यापक अनुप्रयोग वाली बहुमुखी यूनिट्स को प्राथमिकता दें।
मिड-गेम: यदि कोर DPS/सपोर्ट्स स्थापित हैं तो मध्यम मूल्य। पहले सुनिश्चित करें कि कार्यात्मक विकल्प मौजूद हैं।
दिग्गज (Veterans): एंडगेम रेड ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए उच्च मूल्य। विशेषज्ञ यूनिट्स प्रतिस्पर्धी कंटेंट में वृद्धिशील सुधार प्रदान करती हैं।
भविष्य का मेटा
लेबल की दीर्घायु इलेक्ट्रिक कोड बॉस की आवृत्ति और डिफेंडर पावर क्रीप पर निर्भर करती है। बर्स्ट I नीश (niche) अभी भी खाली है, जो इसे संभावित रूप से टिके रहने की शक्ति देता है।
रूढ़िवादी सिफारिश: 6-12 महीने की प्रासंगिकता के साथ एक विशेषज्ञ के रूप में मानें। दीर्घकालिक मेटा प्रभुत्व के बजाय तत्काल मूल्य का मूल्यांकन करें।
सामान्य गलतियाँ
टोंट (Taunt) को अधिक महत्व देना
'डेल्यूजन शैटर्ड' की प्रति स्टैक 1-सेकंड की अवधि संक्षिप्त क्राउड कंट्रोल बनाती है, निरंतर थ्रेट मैनेजमेंट नहीं। इसे बोनस प्रोक (proc) के रूप में मानें, कोर मैकेनिक के रूप में नहीं।
स्किल निवेश त्रुटियाँ
गलती 1: सभी स्किल्स को अधिकतम करने की जल्दबाजी 200-300 बुक्स बर्बाद करती है। पहले चरण 1 थ्रेशोल्ड पर परीक्षण करें।
गलती 2: स्किल 2 की उपेक्षा करने से मुख्य मूल्य खो जाता है। हमेशा कम से कम लेवल 4 को प्राथमिकता दें, आदर्श रूप से लेवल 7।
गलती 3: परीक्षण से पहले अधिक निवेश करना। चरण 2 के लिए तभी प्रतिबद्ध हों जब प्रदर्शन लागत को सही ठहराता हो।
टीम कंपोजिशन त्रुटियाँ
त्रुटि 1: गैर-इलेक्ट्रिक कोड कंटेंट में लेबल का उपयोग करना सामान्य डिफेंसर्स की तुलना में प्रदर्शन से समझौता करता है।
त्रुटि 2: खराब बर्स्ट टाइमिंग अजेयता विंडो को बर्बाद कर देती है। प्रतिस्पर्धी रेड्स से पहले रोटेशन टाइमिंग का अभ्यास करें।
त्रुटि 3: सिनर्जी यूनिट्स की अनदेखी करना बर्स्ट गेज एक्सेलेरेशन और ATK बफ्स का कम उपयोग करता है।
संसाधन बर्बादी की रोकथाम
- पुल करने से पहले प्राथमिकता मैट्रिक्स के साथ मूल्यांकन करें
- प्रतिबद्ध होने से पहले स्किल बुक आवश्यकताओं (चरण 1 के लिए 35-55) की गणना करें
- भविष्य के बैनरों के मुकाबले अवसर लागत पर विचार करें
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
क्या लेबल रेड्स में एलिस से बेहतर है?
लेबल विशेष रूप से इलेक्ट्रिक कोड रेड्स (70.4% डैमेज रिडक्शन, बर्स्ट I टाइमिंग) में जीतती है। एलिस गैर-इलेक्ट्रिक कोड कंटेंट में जीतती है। लेबल एक विशेषज्ञ विकल्प है, सार्वभौमिक प्रतिस्थापन नहीं।
लेबल की स्किल प्राथमिकता क्या है?
बर्स्ट लेवल 1 तक → स्किल 1/2 लेवल 4 तक (35-55 बुक्स बेसलाइन) → स्किल 2 लेवल 7 तक (ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए अतिरिक्त 30-50 बुक्स)। यह खर्च की गई प्रति बुक प्रदर्शन को अधिकतम करता है।
क्या मुझे लुडमिला होने पर भी पुल करना चाहिए?
लेबल और लुडमिला अलग-अलग भूमिकाएँ निभाती हैं। यदि आप इलेक्ट्रिक कोड बॉसेस के खिलाफ यूनियन रेड पुश कर रहे हैं, तो लेबल सार्थक मूल्य जोड़ती है। सामान्य कंटेंट के लिए, लुडमिला की बहुमुखी प्रतिभा लेबल को कम प्राथमिकता बनाती है जब तक कि बर्स्ट I लचीलेपन की आवश्यकता न हो।
रेड स्कोर में कितना सुधार होता है?
परीक्षण अजेयता विंडो के दौरान 15-20% अधिक डैमेज दिखाते हैं। 70.4% बर्स्ट गेज एक्सेलेरेशन 3-मिनट की मुठभेड़ों में एक अतिरिक्त रोटेशन जोड़ता है = अनुकूलित कंपोजिशन में 8-12% कुल टीम डैमेज। यह कंपोजिशन और निवेश के आधार पर भिन्न होता है।
लेबल के लिए कौन सा ओवरलोड गियर सही है?
अधिकतम HP% प्राथमिकता के साथ टेम्परिंग क्यूब विगर क्यूब। शील्ड अंतिम अधिकतम HP के 30.15% पर स्केल करती है। द्वितीयक: DEF%, रेज़िलिएंस। पहले अधिकतम HP% वाले टुकड़ों पर कोर डस्ट केंद्रित करें।
क्या लेबल हेल्म की जगह ले सकती है?
हाँ, उन रेड कंपोजिशन में जहाँ बर्स्ट I रोटेशन लचीलापन प्रदान करता है और इलेक्ट्रिक कोड रिडक्शन लागू होता है। हेल्म सामान्य कंटेंट के लिए अधिक संसाधन-कुशल बनी हुई है (कार्यात्मक प्रदर्शन के लिए कम निवेश)। लेबल को स्किल 2 लेवल 7 (65-105 बुक्स) की आवश्यकता होती है जबकि हेल्म निचले स्तरों पर पर्याप्त प्रदर्शन करती है।
लेबल को सुरक्षित करें और अपनी रेड क्षमता को अधिकतम करें। BitTopup प्रतिस्पर्धी दरों, सुरक्षित लेनदेन और 24/7 सहायता के साथ तत्काल जेम्स खरीदारी प्रदान करता है। चाहे आप 200-पुल पिटी का पीछा कर रहे हों या स्किल निवेश के लिए फंड जुटा रहे हों, BitTopup इलेक्ट्रिक कोड रेड्स पर हावी होने के लिए तेज़ डिलीवरी सुनिश्चित करता है!



















