गोल्डन फ्रेम को समझना: टॉप 3% के लिए आवश्यकताएं
रेड फ्रेम III (Raid Frame III) सटीक प्लेसमेंट के आधार पर टॉप 3% खिलाड़ियों को 1,800-6,000 जेम्स (gems) के साथ पुरस्कृत करता है। विश्व स्तर पर टॉप 35 खिलाड़ियों को 3,000-6,000 जेम्स और मदर व्हेल फ्रेम III (Mother Whale Frame III) मिलता है, जबकि 0%-1% के बीच आने वालों को 1,800-2,400 जेम्स मिलते हैं।
चैलेंज मोड सभी निक्के (Nikkes) को लेवल 400 पर सिंक कर देता है, जिससे रॉ पावर (raw power) की तुलना में टीम कंपोजिशन और रणनीति का क्रियान्वयन अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है। आप नॉर्मल मोड के सभी 7 लेवल (17M-329M HP) को पार करके इसे अनलॉक कर सकते हैं। हालांकि 50,000 पॉइंट्स को प्रतिस्पर्धी माना जाता है, लेकिन गोल्डन फ्रेम की वास्तविक शुरुआत 70,000 पॉइंट्स से होती है। टॉप प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ी 14 सेकंड शेष रहते हुए 100,000+ का स्कोर बनाते हैं। 220k-240k CP वाले खिलाड़ी अनुकूलित रणनीतियों के साथ नियमित रूप से 70k-80k स्कोर करते हैं। तेजी से प्रगति के लिए, BitTopup के माध्यम से निक्के जेम्स टॉप अप सुरक्षित संसाधन एक्सेस प्रदान करता है।
स्कोरिंग मैकेनिक्स
- बॉस को दिए गए बेस डैमेज का 70%
- तेजी से क्लियर करने के लिए 20% टाइम बोनस
- टीमों को जीवित रखने के लिए 10% सर्वाइवल बोनस
प्रत्येक एंट्री में 5 टीम तैनात करने की अनुमति होती है। निक्के को दोबारा इस्तेमाल नहीं किया जा सकता, इसलिए रणनीतिक रोस्टर आवंटन आवश्यक है। बॉस के 75%, 50%, 25% HP पर फेज ट्रांजिशन के दौरान वह अजेय (invulnerable) हो जाता है—डैमेज बर्बाद होने से बचाने के लिए इन थ्रेशोल्ड के 5-10% के भीतर बर्स्ट (bursts) को रोक कर रखें।
कोर टीम बिल्डिंग सिद्धांत
तीन-स्तंभ संरचना: DPS, बफर, सस्टेन
DPS स्तंभ: बर्स्ट 3 कैरेक्टर्स मुख्य डैमेज देते हैं—एलिस (Alice), स्नो व्हाइट (Snow White), स्कारलेट (Scarlet), मोडेर्निया (Modernia), मैक्सवेल (Maxwell), हेल्म (Helm), युलहा (Yulha), नोइर (Noir)। यहाँ इक्विपमेंट इन्वेस्टमेंट को प्राथमिकता दें।
बफर स्तंभ: CDR (कूलडाउन रिडक्शन) विशेषज्ञ बर्स्ट जनरेशन को तेज करते हैं:
- लिटिर (Liter): उच्चतम ATK यूनिट को 40% CDR
- डोरोथी (Dorothy): 20% टीम CDR, उच्चतम ATK स्लॉट पर रहती है
- ब्लैंक/नोइर (Blanc/Noir): जोड़ी बनाने पर 20-सेकंड CDR तालमेल
- वॉल्यूम/डोला (Volume/Dolla): वैकल्पिक CDR विकल्प
सस्टेन स्तंभ: हीलर्स टीम को जीवित रखते हैं—हेल्म, समर मैरी, पेपर, सोडा, नॉइज़। सर्वाइवल स्कोर का 10% है, लेकिन टीम के खत्म होने से टाइम बोनस भी चला जाता है।
एलीमेंट एडवांटेज बनाम रॉ पावर
एलीमेंट मैचिंग डैमेज मल्टीप्लायर प्रदान करती है, विशेष रूप से एल्टिसेन (Alteisen) जैसे आयरन बॉस के खिलाफ पियर्स (pierce) डैमेज। पियर्स विशेषज्ञ (एलिस, मैक्सवेल, डोरोथी, लाप्लास) एलीमेंट एडवांटेज के साथ काफी प्रभावी हो जाते हैं।
हालांकि, अच्छी तरह से इन्वेस्ट की गई मेटा यूनिट्स अक्सर खराब तालमेल वाली एलीमेंट-मैच टीमों से बेहतर प्रदर्शन करती हैं। एक पूरी तरह से तैयार स्कारलेट टीम अपने बेहतर बर्स्ट डैमेज के माध्यम से एलीमेंट-मैच विकल्पों को हरा सकती है।
ओवरलोड गियर प्राथमिकताएं:
- टियर 1: ATK%, मैक्स एमो (Max Ammo), एलीमेंटल डैमेज%
- टियर 2: क्रिटिकल रेट%, क्रिटिकल डैमेज%, हिट रेट%
- न्यूनतम: मुख्य DPS के लिए लेवल 5+ ओवरलोड के साथ टियर 8+ इक्विपमेंट

बर्स्ट जनरेशन के मूल सिद्धांत
इष्टतम रोटेशन: निरंतर अपटाइम के लिए 2-3 सेकंड के अंतराल पर CDR बफर्स के साथ 20-25 सेकंड का अंतराल। लिटिर और वॉल्यूम को पूरी तरह से ओवरलैप न करें—अंतराल रखने से कुल बफ विंडो बढ़ जाती है।
डोरोथी का 20% टीम CDR उसे उच्चतम ATK पोजीशन के लिए आदर्श बनाता है जब वह प्राथमिक DPS नहीं होती है। यह सुनिश्चित करता है कि उसका CDR मुख्य डैमेज डीलर पर लागू हो और साथ ही वह महत्वपूर्ण डैमेज भी दे सके।
बर्स्ट सीक्वेंस:
- सबसे पहले CDR बफ्स लागू करें
- दूसरे नंबर पर डैमेज एम्प्लीफिकेशन बफ्स लगाएं
- पीक बफ विंडो के दौरान बर्स्ट 3 DPS का उपयोग करें
व्हेल-टियर टीमें: अधिकतम प्रदर्शन
हाई-इन्वेस्टमेंट पियर्स टीम (एल्टिसेन):
- डोरोथी (B1) - CDR और पियर्स डैमेज
- हरान (B3) - प्राथमिक DPS
- लाप्लास (B3) - माध्यमिक DPS
- पेपर (B1) - सस्टेन
- नॉइज़ (B1) - अतिरिक्त हीलिंग

टरेट विनाश विंडो के दौरान समन्वित पियर्स डैमेज के माध्यम से 70,000+ पॉइंट्स प्राप्त करती है।
ब्लैंक/नोइर सिनर्जी टीम:
- लिटिर (B1) - CDR विशेषज्ञ
- ब्लैंक (B2) - डैमेज एम्प्लीफिकेशन
- नोइर (B2/3) - DPS और CDR तालमेल
- हरान (B3) - प्राथमिक DPS
- डोरोथी (B3) - माध्यमिक DPS और CDR
लगभग निरंतर बर्स्ट साइकिलिंग के लिए असाधारण 20-सेकंड CDR तालमेल बनाती है।
वॉल्यूम वैकल्पिक टीम:
- लिटिर (B1) - प्राथमिक CDR
- वॉल्यूम (B1) - माध्यमिक CDR
- पेपर (B1) - सस्टेन
- डोरोथी (B3) - DPS और CDR
- हरान (B3) - प्राथमिक DPS
वॉल्यूम, ब्लैंक/नोइर के बिना CDR लचीलापन प्रदान करती है। ओवरलैपिंग CDR विंडो के लिए लिटिर और वॉल्यूम बर्स्ट को 2-3 सेकंड के अंतराल पर रखें।
F2P गोल्डन फ्रेम टीमें
F2P व्यवहार्यता के लिए कोर लेवल 7, स्किल्स 7-10, टियर 7-8 इक्विपमेंट की आवश्यकता होती है—जो बिना प्रीमियम खर्च के दैनिक फार्मिंग के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।
सुलभ 70k टीम:
- डोरोथी (B1) - F2P पियर्स DPS
- हरान (B3) - परमानेंट पूल DPS
- लाप्लास (B3) - विशलिस्ट-उपलब्ध पियर्स
- पेपर (B1) - SR हीलर
- नॉइज़ (B1) - इवेंट वेलफेयर हीलर

11-18 दिसंबर के एल्टिसेन रेड के दौरान निर्दिष्ट निवेश के साथ 70,000+ स्कोर सत्यापित। इसके लिए सटीक टरेट टाइमिंग और बर्स्ट समन्वय की आवश्यकता होती है, लेकिन किसी लिमिटेड कैरेक्टर की नहीं।
सीमित संसाधनों के लिए निवेश प्राथमिकता
सबसे पहले प्राथमिक बर्स्ट 3 DPS के संवर्धन पर ध्यान दें—सपोर्ट्स को बांटने से पहले स्किल लेवल 10 और टियर 8 इक्विपमेंट सुनिश्चित करें। पर्याप्त सपोर्ट के साथ एक अत्यधिक निवेशित DPS, समान रूप से वितरित औसत निवेश से बेहतर प्रदर्शन करता है।
लिटिर जैसे CDR बफर्स न्यूनतम स्किल निवेश के साथ बर्स्ट 1 पर काम करते हैं—स्किल लेवल 7 पर्याप्त CDR अपटाइम प्रदान करता है। हीलर्स को केवल इतना चाहिए कि वे टीम को खत्म होने से बचा सकें (स्किल 7, टियर 6-7 इक्विपमेंट)। अतिरिक्त संसाधनों के लिए, प्रतिस्पर्धी कीमतों और तत्काल डिलीवरी के लिए BitTopup से गॉडेस ऑफ विक्ट्री निक्के जेम्स खरीदें।
कैरेक्टर रोल विश्लेषण
टॉप DPS कैरेक्टर्स
एलिस (Alice): बर्स्ट 3 न्यूक क्षमता के माध्यम से पियर्स-कमजोरी वाले मुकाबलों में दबदबा बनाती है। बार-बार बर्स्ट साइकिलिंग के लिए CDR टीमों के साथ असाधारण रूप से तालमेल बिठाती है। एल्टिसेन-प्रकार के बॉस के लिए प्रमुख विकल्प।
स्नो व्हाइट (Snow White): टीम पर कम निर्भरता के साथ निरंतर बर्स्ट 3 डैमेज। लिटिर-रहित टीम: मिरांडा (B1), डोला/हेल्म (B2), स्नो व्हाइट/मैक्सवेल/युलहा (B3), हेल्म/नॉइज़ फ्लेक्स सस्टेन।
स्कारलेट/मोडेर्निया (Scarlet/Modernia): फायर और आयरन एलीमेंट विशेषज्ञ। स्कारलेट की बर्स्ट डैमेज सीमा इष्टतम बफ विंडो के दौरान अधिकांश विकल्पों से अधिक है। मोडेर्निया लंबे मुकाबलों में लगातार DPS प्रदान करती है।
मैक्सवेल (Maxwell): बर्स्ट 3 टाइमिंग के साथ पियर्स डैमेज, एलिस के समान लेकिन अलग बफ तालमेल।
हेल्म (Helm): रोस्टर दक्षता के लिए सम्मानजनक DPS के साथ बर्स्ट 2 हीलिंग का अनूठा संयोजन।
आवश्यक बफर्स
लिटिर (Liter): उच्चतम ATK यूनिट को 40% CDR—एकमात्र सबसे प्रभावशाली सपोर्ट। बर्स्ट 1 टाइमिंग शुरुआती-रोटेशन CDR की अनुमति देती है जो बाद के बर्स्ट जनरेशन को तेज करती है।
डोरोथी (Dorothy): 20% टीम CDR बफर और वास्तविक पियर्स DPS के रूप में दोहरा मूल्य। उच्चतम ATK स्लॉट में पोजीशन CDR वितरण को अधिकतम करती है।
ब्लैंक/नोइर (Blanc/Noir): जोड़ी बनाने पर बेजोड़ 20-सेकंड CDR तालमेल। इसके लिए दोनों रोस्टर स्लॉट की आवश्यकता होती है लेकिन बर्स्ट-हैवी कंपोजिशन में यह बहुत फायदेमंद है।
वॉल्यूम/डोला (Volume/Dolla): उन रोस्टरों के लिए वैकल्पिक CDR जिनमें इष्टतम बफर्स की कमी है। व्यक्तिगत रूप से लिटिर से कम शक्तिशाली लेकिन अंतराल पर उपयोग करने पर पर्याप्त।
उन्नत बर्स्ट रोटेशन रणनीतियाँ
इष्टतम टाइमिंग विंडो
मानक 20-25 सेकंड साइकिल: लिटिर CDR → 2-3 सेकंड बाद वॉल्यूम/डोरोथी CDR → ब्लैंक/नोइर डैमेज एम्प्स → पीक स्टैकिंग के दौरान बर्स्ट 3 DPS।
बॉस-विशिष्ट समायोजन (एल्टिसेन):
- 75%, 50%, 25% HP थ्रेशोल्ड के 5-10% के भीतर बर्स्ट को रोकें
- 1:20 शेष रहने पर और 1:40 बीतने के बाद QTE सर्कल
- टरेट स्पॉन: पहला बायां 2:42-2:36, दाएं मिसाइल 2:12-2:02, अतिरिक्त बायां 2:00, अंतिम लहर 1:31-1:22
- टरेट फायरिंग से 1-2 सेकंड पहले लाल रंग में चमकते हैं—उन्हें तुरंत नष्ट करें
DPS के साथ बफ्स का समन्वय
CDR बफ की अवधि बर्स्ट 3 एक्टिवेशन विंडो निर्धारित करती है। बफ्ड शॉट्स को अधिकतम करने के लिए CDR लागू होने के 2-3 सेकंड के भीतर सक्रिय करें।
डैमेज एम्प्स CDR के साथ गुणात्मक रूप से स्टैक होते हैं। आदर्श क्रम: लिटिर CDR → ब्लैंक एम्प → बर्स्ट 3 DPS, सभी 5 सेकंड के भीतर।
बॉस उच्चतम ATK यूनिट को निशाना बनाता है जब तक कि उसे उकसाया (taunt) न जाए। प्राथमिक DPS को यहाँ रखने से सिंगल-टारगेट बफ्स सुनिश्चित होते हैं लेकिन यह बॉस का ध्यान खींचता है जो बर्स्ट में बाधा डाल सकता है।
बॉस-विशिष्ट रणनीतियाँ
एल्टिसेन (आयरन एलीमेंट, पियर्स कमजोरी)
11-18 दिसंबर को आयोजित। आयरन एलीमेंट पियर्स विशेषज्ञों (एलिस, डोरोथी, लाप्लास, मैक्सवेल) को काफी अधिक प्रभावी बनाता है।
टरेट मैकेनिक्स:
- बाईं ओर से दाईं मिसाइल लॉन्चरों पर हमला करें
- फायरिंग से 1-2 सेकंड पहले लाल चमक—इसी विंडो में नष्ट करें
- 75%, 50%, 25% HP पर फेज ट्रांजिशन संक्षिप्त अजेयता को ट्रिगर करता है

हार्वेस्टर (वाटर शील्ड)
12 लेजर हमले और 12 मशीन गन वॉली। 2:24 शेष रहने पर पहला QTE, 1:28 पर नॉक-डाउन एलीमेंटल शील्ड को ट्रिगर करता है।
वाटर यूनिट्स शील्ड के पार शूट करती हैं—डिफेंसिव फेज के दौरान DPS बनाए रखने के लिए आवश्यक। वाटर यूनिट्स की कमी वाली टीमों को भारी नुकसान होता है।
पियर्स DPS (एलिस, मैक्सवेल) प्रभावी रहते हैं, लेकिन शील्ड के दौरान वाटर विशेषज्ञों को लाभ मिलता है। स्नो व्हाइट का निरंतर डैमेज बर्स्ट-केंद्रित विकल्पों की तुलना में लंबे मुकाबले के लिए बेहतर है।
मैडेन/डीजल मशीन गन वॉली के दौरान नाजुक DPS से बॉस का ध्यान हटाने के लिए टोंट (taunt) मैकेनिक्स प्रदान करते हैं।
इक्विपमेंट और स्किल अनुकूलन
अनिवार्य इक्विपमेंट
प्रतिस्पर्धी स्कोर के लिए प्राथमिक DPS पर टियर 8+ बेसलाइन है। टियर 7 और 8 के बीच स्टेट अंतर मापने योग्य अंतराल पैदा करता है जो 3 मिनट के मुकाबलों में और बढ़ जाता है।
ओवरलोड प्राथमिकता:
- टियर 1: ATK%, मैक्स एमो, एलीमेंटल डैमेज%
- टियर 2: क्रिटिकल रेट%, क्रिटिकल डैमेज%, हिट रेट%
- न्यूनतम: प्राथमिक DPS पर लेवल 5+ ओवरलोड
मैक्स एमो विशेष रूप से निरंतर फायरिंग वाले सस्टेंड DPS को लाभ पहुँचाता है। क्रिटिकल बिल्ड्स को संतुलित रेट और डैमेज निवेश की आवश्यकता होती है।
स्किल लेवल ब्रेकप्वाइंट्स
स्किल 10: बर्स्ट 3 DPS कैरेक्टर्स—इसे बाकी सब से ऊपर प्राथमिकता दें। मल्टीप्लायर में वृद्धि घातीय डैमेज स्केलिंग बनाती है।
स्किल 7: CDR बफर्स और सपोर्ट्स—पर्याप्त कार्यक्षमता। लिटिर का CDR प्रतिशत लेवल के साथ नाटकीय रूप से नहीं बढ़ता है।
स्किल 7: टियर 7 इक्विपमेंट वाले हीलर्स—जीवित रहने के लिए पर्याप्त। अधिक निवेश संसाधनों की बर्बादी है जिन्हें DPS पर खर्च करना बेहतर है।
गोल्डन फ्रेम खोने वाली सामान्य गलतियाँ
गलतफहमियां
पावर आवश्यकताएं: कई लोग मानते हैं कि व्हेल-लेवल निवेश की आवश्यकता है। कोर 7 और टियर 7-8 इक्विपमेंट वाली सत्यापित 70,000+ F2P टीमें इसे गलत साबित करती हैं। क्रियान्वयन और तालमेल अक्सर रॉ पावर से अधिक महत्वपूर्ण होते हैं।
एलीमेंट का जुनून: खराब तालमेल वाली एलीमेंट-एडवांटेज टीमें बेहतर बर्स्ट साइकिलिंग के माध्यम से अच्छी तरह से समन्वित न्यूट्रल एलीमेंट मेटा कंपोजिशन से कम प्रदर्शन करती हैं।
सर्वाइवल का अति-मूल्यांकन: 10% सर्वाइवल योगदान का मतलब है कि टीमों को जीवित रखना मायने रखता है, लेकिन सर्वाइवल थ्रेशोल्ड से अधिक निवेश करना 70% बेस डैमेज घटक से ध्यान भटकाता है।
टाइमिंग की त्रुटियां
फेज ट्रांजिशन की बर्बादी: अजेयता के दौरान बर्स्ट सक्रिय करना पूरी डैमेज विंडो को बर्बाद कर देता है। 76% या 51% HP पर बर्स्ट 3 ट्रिगर करने से महत्वपूर्ण सेकंड खो जाते हैं।
असिंक्रनाइज़्ड बफ्स: CDR लागू होने से पहले बर्स्ट 3 सक्रिय करना, या बर्स्ट 3 से पहले CDR समाप्त होने देना, उप-इष्टतम विंडो बनाता है जो पूरे साइकिल में नुकसान पहुँचाता है।
टरेट में देरी: एल्टिसेन के खिलाफ, हिचकिचाहट डैमेज संचय की अनुमति देती है जो सर्वाइवल के लिए खतरा है और DPS में बाधा डालती है। 1-2 सेकंड की चेतावनी विनाश के लिए पर्याप्त समय प्रदान करती है।
संसाधन प्रबंधन
कुशल आवंटन
माध्यमिक सदस्यों को बांटने से पहले सभी सामग्री को एक ही प्राथमिक DPS पर केंद्रित करें। पर्याप्त सपोर्ट के साथ अत्यधिक निवेशित बर्स्ट 3 DPS, समान रूप से वितरित औसत निवेश से बेहतर प्रदर्शन करता है।
स्किल बुक प्राथमिकता:
- बर्स्ट 3 DPS को स्किल 10 तक
- CDR बफर्स को स्किल 7 तक
- सस्टेन को स्किल 7 तक
इक्विपमेंट प्राथमिकता:
- प्राथमिक DPS: लेवल 5+ ओवरलोड के साथ टियर 8+
- बफर्स: लेवल 3-4 ओवरलोड के साथ टियर 7-8
- हीलर्स: न्यूनतम ओवरलोड के साथ टियर 6-7
लागत प्रभावी विकास
विशलिस्ट अनुकूलन: स्थिर प्रगति के लिए विशिष्ट विकल्पों के बजाय परमानेंट पूल मेटा (लिटिर, लाप्लास) को प्राथमिकता दें।
इवेंट वेलफेयर: नॉइज़ जैसे कैरेक्टर्स बेसलाइन निवेश पर सुलभ सस्टेन प्रदान करते हैं, जिससे प्रीमियम हीलर बैनर खर्च खत्म हो जाता है।
स्टैंडर्ड रिक्रूटमेंट: बिना प्रीमियम करेंसी के लगातार कैरेक्टर प्राप्ति के लिए दैनिक मिशनों के माध्यम से जमा होता है। धैर्यवान खिलाड़ी पूरी तरह से मुफ्त में प्रतिस्पर्धी रोस्टर बना लेते हैं, हालांकि इसमें समय काफी अधिक लगता है।
FAQ
निक्के सोलो रेड में गोल्डन फ्रेम के लिए आपको कितने स्कोर की आवश्यकता है? टॉप 3% के लिए 70,000 पॉइंट्स वास्तविक न्यूनतम स्कोर है। टॉप प्रदर्शन करने वाले 100,000+ तक पहुँचते हैं, जबकि प्रतिस्पर्धी रेंज आमतौर पर बॉस की कठिनाई और मेटा उपलब्धता के आधार पर 70,000-90,000 के बीच होती है।
क्या F2P खिलाड़ी गोल्डन फ्रेम प्राप्त कर सकते हैं? हाँ, कोर 7, स्किल्स 7-10, टियर 7-8 इक्विपमेंट के साथ। डोरोथी, हरान, लाप्लास, पेपर, नॉइज़ का उपयोग करने वाली सत्यापित टीमों ने 70,000+ स्कोर किया। सफलता के लिए प्रीमियम रोस्टर के बजाय अनुकूलित तालमेल, सटीक टाइमिंग और मैकेनिक्स में महारत की आवश्यकता होती है।
स्कोरिंग कैसे काम करती है? 70% बेस डैमेज, 20% टाइम बोनस, 10% सर्वाइवल बोनस। यह गति और दक्षता को पुरस्कृत करते हुए डैमेज को प्राथमिकता देता है। 3 दैनिक प्रविष्टियों में से प्रत्येक 5 टीम तैनाती की अनुमति देती है जिसमें निक्के को दोबारा इस्तेमाल नहीं किया जा सकता।
कौन सा टीम कंपोजिशन सबसे अच्छा है? कोर संरचना: एक बर्स्ट 3 DPS (एलिस, स्नो व्हाइट, स्कारलेट, मोडेर्निया), एक CDR बफर (लिटिर, डोरोथी, वॉल्यूम), एक डैमेज एम्प (ब्लैंक/नोइर, डोला), एक-दो सस्टेन (पेपर, नॉइज़, हेल्म)। एल्टिसेन जैसे आयरन बॉस के खिलाफ पियर्स विशेषज्ञ उत्कृष्ट होते हैं।
मुझे किस बर्स्ट रोटेशन का उपयोग करना चाहिए? 20-25 सेकंड साइकिल: लिटिर CDR → 2-3 सेकंड बाद माध्यमिक CDR → डैमेज एम्प्स → पीक स्टैकिंग के दौरान बर्स्ट 3 DPS। अजेयता की बर्बादी से बचने के लिए फेज थ्रेशोल्ड (75%, 50%, 25% HP) के 5-10% के भीतर बर्स्ट को रोकें।
मुझे किस इक्विपमेंट को प्राथमिकता देनी चाहिए? प्राथमिक DPS को टियर 8+ की आवश्यकता होती है जिसमें लेवल 5+ ओवरलोड हो, जो टियर 1 स्टेट्स (ATK%, मैक्स एमो, एलीमेंटल डैमेज%) और टियर 2 (क्रिट रेट%, क्रिट डैमेज%, हिट रेट%) पर केंद्रित हो। सपोर्ट्स टियर 7-8 और लेवल 3-4 ओवरलोड के साथ काम करते हैं। हीलर्स को न्यूनतम ओवरलोड के साथ केवल टियर 6-7 की आवश्यकता होती है।
सोलो रेड में दबदबा बनाने के लिए तैयार हैं? BitTopup के साथ कुशलतापूर्वक पावर अप करें—प्रतिस्पर्धी कीमतों पर जेम्स, बैटल पास और पैकेज की तत्काल डिलीवरी। आज ही अपने गोल्डन फ्रेम संसाधन सुरक्षित करें



















