लिमिटेड टास्क सिस्टम को समझना
PUBG Mobile 4.2 का आगाज़ 7 जनवरी, 2026 को हुआ। लिमिटेड टास्क लगभग 14 जनवरी को समाप्त हो जाएंगे—इनकी समय-सीमा काफी सख्त है और इनके रिवॉर्ड्स दोबारा नहीं मिलते। इन्हें तीन श्रेणियों में बांटा गया है: सर्वाइवल (प्लेसमेंट फिनिश), डैमेज (एलिमिनेशन/थ्रेशोल्ड), और एक्सप्लोरेशन (गार्जियन फ्लावर्स, प्राइम आई पोर्टल्स)।
पहले हफ्ते (Week 1) में टास्क पूरे करने का मतलब है रणनीतिक बढ़त। जल्दी पूरा करने वाले खिलाड़ी तेजी से टोकन जमा करते हैं और दूसरों के पहले स्तर तक पहुँचने से पहले ही दूसरे स्तर के रिवॉर्ड्स अनलॉक कर लेते हैं। क्या आपको बूस्टर्स के लिए UC की ज़रूरत है? BitTopup के माध्यम से PUBG Mobile UC टॉप अप करें, जहाँ आपको किफ़ायती दरें और तुरंत डिलीवरी मिलती है।
समय-सीमा का महत्व क्यों है?
प्रगति चाहे कितनी भी हो, समय-सीमा समाप्त होने के बाद टास्क स्थायी रूप से गायब हो जाते हैं। 7-14 जनवरी के बीच का समय ही पहले हफ्ते के एक्सक्लूसिव आइटम्स (जैसे लेजेंडरी ल्यूमिना फ्रूट बड कॉस्मेटिक्स, प्रायोरिटी बार्कल अपग्रेड्स) पाने का एकमात्र मौका है।
रिवॉर्ड्स में गिरावट: पहला हफ्ता = 100% बेस + 25% बोनस। दूसरा से चौथा हफ्ता = 70% बेस, कोई बोनस नहीं। यह कुल वैल्यू में 55% का बड़ा अंतर पैदा करता है।
बीटा डेटा (4 और 11 दिसंबर, 2025): पहले हफ्ते की लॉबी में अक्सर नए खिलाड़ी होते हैं जो गेम मैकेनिक्स सीख रहे होते हैं। कॉम्बैट टास्क पूरे करने के लिए यह सबसे सही समय है।
टास्क की संख्या और रिवॉर्ड्स
सभी टियर्स को मिलाकर कुल 42 टास्क हैं:
- Tier S (12 टास्क): प्रत्येक में 15-30 मिनट, 200-350 टोकन
- Tier A (18 टास्क): 30-60 मिनट, 100-200 टोकन
- Tier B (12 टास्क): 60+ मिनट, 50-100 टोकन (कम रिटर्न)
माइलस्टोन्स:
- 10 टास्क: स्कॉर्पियन हॉर्न माउंट
- 25 टास्क: प्रीमियम टारगेटिंग वाइन्स स्किन
- 40 टास्क: एक्सक्लूसिव ब्रेंबलवुड स्कॉर्पियन व्हीकल स्किन
टोकन कन्वर्जन: लेजेंडरी 2,500-3,500, एपिक 1,200-2,000, रेयर 500-800। सभी Tier S+A पूरे करने पर = ~4,800 टोकन (एक लेजेंडरी + दो एपिक आइटम)।
पहले हफ्ते का दूरगामी प्रभाव
जल्दी टास्क पूरे करने से फायदे बढ़ते जाते हैं। पहले हफ्ते के अनुभवी खिलाड़ी दूसरे हफ्ते में गेम की पूरी जानकारी, बेहतर लोडआउट और तय रास्तों के साथ प्रवेश करते हैं। इससे अगले चैलेंज 40-60% तेज़ी से पूरे होते हैं।
दूसरे हफ्ते के बाद यह मान लिया जाता है कि आपको गार्जियन फ्लावर्स, प्राइम आई पोर्टल्स और ब्रेंबलवुड स्कॉर्पियन की जानकारी है। देर से शुरू करने वालों को 2-3 गुना ज़्यादा समय लग सकता है और फेल होने की संभावना भी बढ़ जाती है।
पहले हफ्ते के एक्सक्लूसिव रिवॉर्ड्स दुनिया भर में केवल 10,000 रिडेम्पशन तक सीमित हैं। पुराने डेटा के अनुसार, 72 घंटों के भीतर ही 80-90% रिवॉर्ड्स क्लेम कर लिए जाते हैं।
72-घंटे का कंप्लीशन ब्लूप्रिंट
तीन-दिन का फ्रेमवर्क: रोजाना 2-4 घंटे का समय, जिससे बीटा में 75-85% टास्क पूरे होने की पुष्टि हुई है।
पहला दिन: हाई-वैल्यू वाले आसान टास्क, कम स्किल की ज़रूरत, अधिकतम टोकन
दूसरा दिन: मध्यम कठिनाई, विशेष जानकारी, टीम तालमेल
तीसरा दिन: बचे हुए टास्क, वेरिफिकेशन और असफल प्रयासों के लिए बफर समय
पहला दिन: हाई-वैल्यू क्विक टास्क (2-3 घंटे)
वर्ल्ड ट्री एक्सप्लोरेशन से शुरुआत करें। 0:00-0:30 के बीच 800 मीटर, 45° के एंगल से सबसे ऊंची शाखा पर उतरें। 0:30-1:15 के बीच ऊपरी गार्जियन फ्लावर्स को क्लियर करें (5 सेकंड के भीतर सेंट्रल बल्ब को टारगेट करें), और लेवल 3 गियर हासिल करें।
लक्ष्यों को एक साथ जोड़ें: 2:00-3:30 के बीच ब्रेंबलवुड स्कॉर्पियन स्पॉन की तरफ बढ़ें। माउंट की 72 किमी/घंटा की बिल खोदने (burrow) की गति + 4-6 सेकंड की अंडरग्राउंड इम्युनिटी = तेज़ रोटेशन + सर्वाइवल। इससे एक साथ तीन टास्क पूरे होते हैं: टॉप 10 में सर्वाइव करें, माउंट पर 5 किमी की यात्रा करें, 2 पोर्टल एक्टिवेट करें।

4:00-4:30 के बीच वेस्टर्न यास्नाया पोर्टल पर जाएँ। मैच शुरू होने के 4 मिनट बाद छह जगहों पर पोर्टल एक्टिवेट होते हैं: पोचिंकी, सोसनोव्का, जॉर्जोपोल, माइल्टा, नोवोरेपनॉय और यास्नाया। 4:30 मिनट में फुल लेवल 3 गियर के साथ आप आक्रामक डैमेज टास्क के लिए तैयार होंगे।
दूसरा दिन: मध्यम कठिनाई (3-4 घंटे)
रोज़ोक स्कूल में हॉट ड्रॉप करें। 0:00-0:30 पर उतरें, 0:30-1:30 के बीच सीक्रेट बेसमेंट कीज़ (70-80% स्पॉन रेट) के लिए ऊपर से नीचे तक सफाई करें। चाबियों से गारंटीड AR स्पॉन + लेवल 2 बैकपैक (150 बनाम 90 क्षमता) मिलते हैं।
पोचिंकी 3-रूम सर्किट 2:00-3:00 (30 सेकंड प्रति कमरा)। यह पोर्टल के समय के साथ मेल खाता है जिससे दोहरी प्रगति होती है: 15 इमारतों को लूटें + 5 पोर्टल का उपयोग करें। प्राइमवुड ज़ोन में 28% अधिक लूट हथियार मिलने की गारंटी देती है।
स्क्वाड तालमेल: सोसनोव्का में अलग-अलग उतरें—एक-दूसरे से 50-75 मीटर की दूरी और 5 सेकंड का अंतराल रखें। हर खिलाड़ी 30 सेकंड प्रति कमरे की दर से 3 कमरे रोटेट करे। 3 मिनट से कम समय में पूरी स्क्वाड लेवल 3 पर होगी, जिससे 20+ सामूहिक किल्स के लिए आक्रामक खेल संभव होगा।
टास्क प्रायोरिटी मैट्रिक्स
समय, स्किल की ज़रूरत और टोकन अनुपात के आधार पर मूल्यांकन करें।
Tier S: अधिकतम रिवॉर्ड्स, न्यूनतम समय
10 पोर्टल एक्टिवेट करें: 300 टोकन, कुल ~25 मिनट। 3-5 सेकंड प्रति एक्टिवेशन, कोई कॉम्बैट रिस्क नहीं। 10+ टोकन प्रति मिनट।

5 स्कॉर्पियन हॉर्न इकट्ठा करें: 250 टोकन, 10 मिनट से कम। गार्जियन फ्लावर्स (30 मीटर रेंज) से 15% ड्रॉप रेट। वर्ल्ड ट्री/वाइन टेम्पल के पास टारगेट करें (डिफेंस के लिए 40% AR स्पॉन)।
3 ल्यूमिना फ्रूट बड्स लगाएं: 350 टोकन, कुल 9 सेकंड (3 सेकंड प्रति पौधा)। पहले फूलों को साफ करें, फिर गेम के बीच के खाली समय में इन्हें लगाएं। ये बड्स अगले मैच में लेवल 3 गियर + एयरड्रॉप हथियार देते हैं।
Tier A: संतुलित अनुपात
AR से 2,000 डैमेज दें: 200 टोकन, 40-60 मिनट (2-3 मैच)। वाइन टेम्पल्स पर 40% AR स्पॉन और 28% अधिक लूट एमो की कमी नहीं होने देती।
10 टीममेट्स को रिवाइव करें: 180 टोकन, 80-100 मिनट (4-5 मैच)। बार्कल के पास रहें (50 मीटर रिवाइवल बफ, 200 HP हीलिंग, 25% डैमेज रेजिस्टेंस)।
8 मैचों में टॉप 5 में सर्वाइव करें: 220 टोकन, 120-160 मिनट। स्कॉर्पियन की बिल खोदने वाली इम्युनिटी + गार्जियन फ्लावर टारगेटिंग वाइन्स (40% डैमेज कम करना, 35 मीटर रेंज) का उपयोग करें।
Tier B: समय होने पर ही करें
5 मैच जीतें: 50 टोकन, 100-150 मिनट। सबसे कम टोकन/मिनट अनुपात, किस्मत पर ज़्यादा निर्भर।
पैदल 50 किमी की यात्रा करें: 75 टोकन, माउंट के उपयोग में बाधा डालता है।
100 सप्लाई क्रेट्स लूटें: 100 टोकन, 200+ मिनट। बहुत ज़्यादा समय और कम रिटर्न।
इन्हें छोड़ दें
10 सोलो चिकन डिनर: 120 टोकन, 150-250 मिनट। सोलो होने के कारण एक साथ कई टास्क नहीं हो पाते।
50 शॉटगन किल्स: 150 टोकन, 300+ मिनट। कमज़ोर हथियारों का उपयोग करना पड़ता है, सबसे खराब टोकन/मिनट अनुपात।
एडवांस्ड टास्क स्टैकिंग
रणनीतिक ओवरलैप के माध्यम से एक ही मैच में 3-5 लक्ष्य पूरे करें।
ओवरलैप की पहचान करना
AR से 1,500 डैमेज + 15 किल्स + टॉप 10 में सर्वाइवल = स्टैंडर्ड आक्रामक AR गेमप्ले। वाइन टेम्पल पर उतरने से 40% AR स्पॉन + लेवल 3 आइटम की गारंटी मिलती है।
माउंट पर 10 किमी की यात्रा + 8 पोर्टल एक्टिवेट करें = स्कॉर्पियन की 72 किमी/घंटा की गति का उपयोग करके पोचिंकी (4:00), जॉर्जोपोल (5:30), माइल्टा (7:00), और नोवोरेपनॉय (8:30) में पोर्टल्स को एक के बाद एक एक्टिवेट करें।
10 टीममेट्स को रिवाइव करें + 2,000 डैमेज दें = सुरक्षित रिवाइव के लिए टीममेट्स बार्कल ज़ोन के पास डैमेज ले सकते हैं जबकि आप मुकाबला जारी रखते हैं।
सही मोड का चुनाव
क्लासिक (इरेंगल): टास्क स्टैकिंग के लिए सबसे अच्छा। 25-35 मिनट के मैच, छह पोर्टल, कई मंदिर और चारों तरफ फैले फूल। एक मैच में 4-6 टास्क एक साथ।
एरीना: कॉम्बैट टास्क को तेज़ करता है। 10-15 मिनट, 2-3 गुना ज़्यादा मुठभेड़। डैमेज थ्रेशोल्ड को 1/3 समय में पूरा करता है। इसमें एक्सप्लोरेशन/सर्वाइवल शामिल नहीं है।
टीम डेथमैच (TDM): हथियार-विशिष्ट टास्क। 10 मिनट, गारंटीड लोडआउट। 20 SMG किल्स क्लासिक की रैंडम लूट की तुलना में यहाँ तेज़ होते हैं।
लोडआउट रणनीति
मल्टी-ऑब्जेक्टिव ज़ोन को प्राथमिकता दें। वर्ल्ड ट्री: 35% लेवल 3 ड्रॉप्स + गार्जियन फ्लावर्स + फ्लावर विंग ग्लाइडिंग के लिए ऊंची जगह। एक ही 0:00-3:00 रोटेशन में पांच टास्क श्रेणियां आगे बढ़ती हैं।
मेटा के बजाय टास्क-फोकस्ड लोडआउट चुनें। अगर 1,000 DMR डैमेज चाहिए? तो बेहतर AR के बजाय DMR को प्राथमिकता दें। टास्क पूरा करने के लिए मैच की प्रभावशीलता का थोड़ा त्याग करें।
स्क्वाड विशेषज्ञता: हर खिलाड़ी को AR/DMR/SMG/शॉटगन सौंपें। चार हथियारों के टास्क एक साथ पूरे करना अकेले करने से 4 गुना तेज़ है।
मैप-विशिष्ट रूट
इरेंगल 2.0
वर्ल्ड ट्री रूट: 0:00-0:30 सबसे ऊंची शाखा (800 मीटर, 45°)। 0:30-1:15 फूलों को साफ करें (5-सेकंड बल्ब टारगेटिंग)। 1:15-2:00 फ्लावर विंग के जरिए ऊपर से नीचे लूटें। 2:00-3:30 स्कॉर्पियन। 3:30-4:00 यास्नाया पोर्टल। 4:30 मिनट में फुल लेवल 3 + पोर्टल/माउंट/फ्लावर/लूट के लक्ष्य पूरे।

रोज़ोक विकल्प: 0:00-0:30 पर उतरें, 0:30-1:30 सफाई (70-80% की-स्पॉन)। 2:00-3:00 पोचिंकी (3-रूम सर्किट, 30 सेकंड/कमरा)। एलिमिनेशन/डैमेज के लिए शुरुआती कॉम्बैट बढ़ाएं।
लिविक स्पीड रन
2x2 किमी मैप = 12-15 मिनट के मैच। 20 मैच खेलें या 15 मैचों में टॉप 10 में रहें जैसे टास्क यहाँ 30-40% तेज़ी से पूरे होते हैं।
तुरंत मुकाबले के लिए ब्लोमस्टर (Blomster) में हॉट ड्रॉप करें (2-3 मिनट)। सेंट्रल पोजीशन और ज़्यादा ट्रैफिक CQC हथियारों के लिए अच्छा है।
एक्सप्लोरेशन/माउंट के लिए यहाँ न आएं। यहाँ कोई पोर्टल नहीं है, स्कॉर्पियन सीमित हैं और 28% लूट बूस्ट केवल इरेंगल में है।
एरीना/TDM शॉर्टकट्स
एरीना लाइब्रेरी: 8-10 क्लासिक मैचों (200-250 मिनट) के बजाय 3-4 मैचों (30-40 मिनट) में 50 हेडशॉट्स। दूसरी मंज़िल की बालकनी और DMR/AR 4x स्कोप का उपयोग करें।
TDM वेयरहाउस: 2-3 मैचों (20-30 मिनट) में 30 SMG किल्स। UMP/Vector लोडआउट और CQC पर ध्यान दें। 40-किल की सीमा प्रगति सुनिश्चित करती है।
मोड्स बदलें: कॉम्बैट के लिए 60 मिनट एरीना, फिर एक्सप्लोरेशन/सर्वाइवल के लिए क्लासिक। इससे बोरियत नहीं होगी और गति बनी रहेगी।
सोलो बनाम स्क्वाड
सोलो के फायदे
पूरा नियंत्रण, तालमेल की कोई झंझट नहीं। 15 किमी की यात्रा या 12 पोर्टल एक्टिवेट करने जैसे फैसलों के लिए तुरंत शुरुआत।
सर्वाइवल सोलो में आसान है: पकड़े जाने का डर कम, पोजीशनिंग आसान। स्कॉर्पियन बिल + टारगेटिंग वाइन्स = 75-85% टॉप 10 की संभावना, जबकि स्क्वाड में यह 60-70% है।
हथियार-विशिष्ट टास्क: सीमित AR/DMR स्पॉन के लिए स्क्वाड में कोई मुकाबला नहीं।
स्क्वाड के फायदे
टीम के लक्ष्य तेज़ होते हैं: 20 रिवाइव या 30 असिस्ट किल्स। चार खिलाड़ी = सोलो के मुकाबले रिवाइव के कई मौके।
साझा प्रगति: स्क्वाड की 5 जीत हर जीत पर गिनी जाती है। तालमेल वाली स्क्वाड (30-40% विन रेट) सोलो (15-20%) की तुलना में 50-60% तेज़ी से टास्क पूरे करती है।
संसाधनों का बंटवारा: एक खिलाड़ी/एक हथियार श्रेणी = सोलो के मुकाबले चार हथियारों के टास्क एक साथ।
हाइब्रिड रणनीति
पहले दिन एक्सप्लोरेशन/सर्वाइवल के लिए सोलो खेलें। दूसरे दिन कॉम्बैट/टीम टास्क के लिए स्क्वाड।
ऑफ-पीक समय (रात 2:00-6:00 बजे) में सोलो खेलें जब स्क्वाड का वेटिंग टाइम 60 सेकंड से ज़्यादा हो। सोलो में 30 सेकंड से कम में मैच मिल जाता है।
तीसरे दिन स्क्वाड के साथ खेलें अगर रिवाइव/असिस्ट/स्क्वाड सर्वाइवल जैसे टास्क बचे हों।
आम गलतियाँ
#1: कम वैल्यू वाले टास्क पहले करना
नए खिलाड़ी 10 मैच खेलें (50 टोकन, 150 मिनट) को 10 पोर्टल एक्टिवेट करें (300 टोकन, 25 मिनट) से पहले पूरा करते हैं। यह गलत प्राथमिकता 2-3 घंटे बर्बाद करती है।
समाधान: टोकन/मिनट अनुपात के आधार पर टास्क चुनें। समय का हिसाब लगाएं, टोकन को मिनटों से भाग दें और सबसे ज़्यादा वाले को पहले करें।
#2: विवरणों को अनदेखा करना
क्लासिक में 20 AR किल्स TDM में पूरे नहीं होते। पूरी स्क्वाड के साथ टॉप 5 के लिए चारों का जीवित रहना ज़रूरी है, न कि केवल आपका।
समाधान: टास्क के विवरण को ध्यान से पढ़ें। 15 सेकंड का वेरिफिकेशन आपके 20-30 मिनट बचा सकता है।
#3: समय का खराब प्रबंधन
20 मिनट का समय होने पर 30 मिनट का क्लासिक मैच शुरू करना = शून्य प्रगति।
समाधान: क्लासिक के लिए 45 मिनट, एरीना के लिए 20 मिनट और TDM के लिए 15 मिनट का ब्लॉक रखें। लोडिंग के लिए 10 मिनट का बफर जोड़ें।
#4: बूस्टर्स की बर्बादी
10 मैच खेलें (50 टोकन) पर 2 घंटे का बूस्टर इस्तेमाल करना = 25 बोनस। वही बूस्टर 10 हॉर्न इकट्ठा करें (500 टोकन) पर = 250 बोनस।
समाधान: इन्हें Tier S टास्क के लिए बचाकर रखें। पोर्टल/हॉर्न सेशन से पहले एक्टिवेट करें।
UC निवेश रणनीति
समय बनाम पैसा
औसतन 150-200 टोकन प्रति घंटा मिलते हैं। प्रीमियम बूस्टर: 600 UC = 500 तुरंत + 50% तेज़ी (24 घंटे)। $10/600 UC की दर से यह 2.5-3.3 घंटे बचाता है।
अगर आपकी समय की कीमत ज़्यादा है, तो 3 घंटे बचाने के लिए $10 की UC एक बेहतरीन निवेश (ROI) है।
हिसाब: (आपकी प्रति घंटा कमाई) ÷ (टोकन प्रति घंटा) = अधिकतम टोकन लागत। अगर यह $0.02 से ज़्यादा है, तो UC लेना फायदेमंद है।
BitTopup पर बेहतरीन पैकेज
BitTopup के माध्यम से PUBG UC ऑनलाइन खरीदें: किफ़ायती कीमतें, तुरंत डिलीवरी और 24/7 सपोर्ट।
1,800 UC ($30): दो बूस्टर (1,200 UC) + इवेंट पास (600 UC) = 1,000 तुरंत टोकन + 100% तेज़ी (48 घंटे)। इससे एक वीकेंड में सभी Tier S+A कवर हो जाते हैं।
300-600 UC वाले छोटे पैक से बचें क्योंकि वे महंगे पड़ते हैं।
फ्री-टू-प्ले (F2P) रास्ता
बिना UC के सभी Tier S = 2,400-2,800 टोकन। इससे 72 घंटों में एक लेजेंडरी (2,500) या दो एपिक (कुल 2,400) आइटम अनलॉक हो जाते हैं।
प्रैक्टिस रूम (7307-1085-6780-4282-435): इवेंट का समय बर्बाद किए बिना रूट का अभ्यास करें। 15 मिनट की प्रैक्टिस गलतियों को 40-60% कम कर देती है।
माइलस्टोन्स पर ध्यान दें: 25-टास्क (टारगेटिंग वाइन्स) के लिए Tier S + आधा Tier A चाहिए, जो 48 घंटों में संभव है।
ROI का हिसाब
इवेंट पास (600 UC): सभी टास्क पर 20% बोनस + तीन स्कॉर्पियन हॉर्न। 30+ टास्क (3,000+ टोकन) = 600 बोनस टोकन।
टास्क बूस्टर (600 UC): 500 तुरंत + 50% तेज़ी। 24 घंटे में 10+ टास्क = 750-1,000 टोकन।
कॉम्बो: बूस्ट विंडो के दौरान कुल 70% बोनस (20% + 50%)। कामकाजी खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा।
प्रोग्रेस ट्रैकिंग
ज़रूरी मेट्रिक्स
टोकन/घंटा: 150-200 का लक्ष्य रखें। 120 से कम का मतलब है कि आपकी रणनीति सही नहीं है।
टियर कंप्लीशन %: पहला दिन = 80-100% Tier S। दूसरा दिन = 60-80% Tier A। तीसरा दिन = बचा हुआ A + चुनिंदा B। अगर 20% पीछे हैं, तो समय बढ़ाएं या बूस्टर लें।
मैच आँकड़े: सर्वाइवल टाइम, डैमेज, किल्स। प्रदर्शन गिरना थकान का संकेत है। 30-60 मिनट का ब्रेक फोकस वापस लाता है।
चेकपॉइंट्स
36 घंटे: चेक करें कि सभी Tier S + 40-50% Tier A पूरे हुए या नहीं। कमी होने पर रणनीति बदलें।
60 घंटे: बचे हुए समय का हिसाब लगाएं। समय कम है तो बूस्टर एक्टिवेट करें या रिवॉर्ड लक्ष्य कम करें।
रणनीति बदलें: सर्वाइवल में दिक्कत? पैसिव खेलें, स्कॉर्पियन का उपयोग करें। डैमेज कम? क्लासिक से एरीना पर स्विच करें।
एक्सपर्ट टिप्स (500+ घंटे का अनुभव)
ऑफ-पीक ऑवर्स
रात 2:00-6:00 बजे के बीच खेलें: यहाँ 40-60% बॉट्स मिलते हैं। बॉट्स मतलब आसान किल्स और 15-25% तेज़ी से टास्क पूरे होना।
कम स्किल वाली लॉबी: यहाँ टॉप 10 में आने की संभावना 75-85% होती है।
वॉयस कोऑर्डिनेशन
मैच से पहले टास्क बांट लें। रिवाइव स्पेशलिस्ट बार्कल के पास रहे, बाकी डैमेज लें। इससे 20 रिवाइव 4-5 मैचों में पूरे हो जाते हैं।
पोर्टल कॉल्स: स्क्वाड को अलग-अलग पोर्टल पर भेजें ताकि ओवरलैप न हो। इससे एक्टिवेशन टास्क 30-40% तेज़ होते हैं।
डिवाइस ऑप्टिमाइजेशन
60 FPS के लिए स्मूथ/लो ग्राफिक्स रखें। फ्रेम ड्रॉप होने से फूलों को साफ करने में दोगुना समय लग सकता है।
बैकग्राउंड ऐप्स बंद करें। PUBG को 3-4 GB RAM चाहिए; कमी होने पर रोटेशन के दौरान लैग हो सकता है जिससे आप मारे जा सकते हैं।
परफॉरमेंस मोड: लंबे समय तक खेलने पर डिवाइस को गर्म होने से बचाता है।
बैकअप प्लान
हर सेशन के बाद प्रोग्रेस का स्क्रीनशॉट लें। सर्वर बग होने पर यह सपोर्ट टिकट के लिए सबूत का काम करेगा।
समान टोकन वाले वैकल्पिक टास्क पहचानें। अगर 10 पोर्टल एक्टिवेट करें में बग है, तो 10 हॉर्न इकट्ठा करें (वही 300 टोकन) पर स्विच करें।
अगर आपका सर्वर अस्थिर है, तो दूसरे रीजन में खेलें।
ट्रबलशूटिंग (समस्या निवारण)
आम समस्याएँ
प्रोग्रेस अपडेट नहीं हो रही: सर्वर सिंक में देरी। दोबारा कोशिश करने से पहले 5-10 मिनट इंतज़ार करें।
हथियार टास्क फेल होना: स्किन या अटैचमेंट की समस्या। सभी कॉस्मेटिक्स हटाकर बेस मॉडल का उपयोग करें। इससे 60-70% समस्याएँ ठीक हो जाती हैं।
पोर्टल काउंट नहीं हो रहा: समय की गलती। 4-मिनट की सीमा के बाद पहुँचें और इंटरैक्ट करने से पहले विजुअल इफेक्ट्स का इंतज़ार करें।
स्टेटस वेरिफाई करें
Events > Primewood Genesis > Limited Tasks पर जाएँ। हरा टिक = पूरा, पीली पट्टी = अधूरा, लाल निशान = एरर।
मैनुअल तरीके से अपनी प्रगति का हिसाब रखें। अगर 10% से ज़्यादा का अंतर है, तो यह सिस्टम की समस्या हो सकती है।
प्रैक्टिस रूम (7307-1085-6780-4282-435): संदिग्ध बग्स को यहाँ टेस्ट करें।
सपोर्ट
स्क्रीनशॉट, मैच ID और टास्क के नाम के साथ तुरंत टिकट सबमिट करें। 12-24 घंटे में जवाब मिल जाता है।
इंतज़ार करते समय दूसरे टास्क जारी रखें। 70-80% समस्याएँ बैकएंड फिक्स से अपने आप ठीक हो जाती हैं।
अगर 24 घंटे से ज़्यादा हो जाएं, तो Twitter/Facebook पर संपर्क करें।
टास्क पूरे होने के बाद
रिडेम्पशन का क्रम
अनलिमिटेड से पहले लिमिटेड-क्वांटिटी (10,000 कैप) वाले आइटम को प्राथमिकता दें। अगर 8,000+ रिडीम हो चुके हैं, तो वे कभी भी खत्म हो सकते हैं।
अनलिमिटेड आइटम के लिए तीसरे-चौथे हफ्ते तक रुकें जब पूरा कैटलॉग सामने हो। 1,000-1,500 टोकन रिज़र्व रखें।
चुनते समय एपिक से पहले लेजेंडरी लें। इनकी वैल्यू बाद में 3-5 गुना ज़्यादा होती है।
करेंसी बचाना
दूसरे हफ्ते की शुरुआत के लिए 500-800 टोकन बचाकर रखें। दूसरे हफ्ते के कई चैलेंज के लिए प्राइमवुड आइटम खरीदने पड़ सकते हैं।
करेंसी 10 मार्च, 2026 तक बनी रहती है। डेली टोकन के विपरीत, इसकी वैल्यू पूरे समय रहती है।
गति बनाए रखना
अपने रूट्स और रणनीतियों को नोट कर लें। पहले हफ्ते की सीख से अगले हफ्तों के टास्क 2-3 गुना तेज़ी से पूरे होंगे।
स्क्वाड के साथ तालमेल बनाए रखें। एक ही टीम के साथ खेलने से दूसरे से चौथे हफ्ते के लक्ष्य 30-50% तेज़ी से पूरे होते हैं।
साप्ताहिक लक्ष्य बढ़ाएं: पहला हफ्ता = 35 टास्क, दूसरा हफ्ता = 38-40। धीरे-धीरे बढ़ने से थकान नहीं होगी।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
सभी टास्क पूरे करने में कितना समय लगता है?
7-14 जनवरी के बीच 18-24 घंटे का एक्टिव गेमप्ले। केवल Tier S+A (30 टास्क) के लिए 12-16 घंटे। 72-घंटे के ब्लूप्रिंट के साथ रोजाना 2-3 घंटे।
सबसे ज़्यादा प्राथमिकता वाले टास्क कौन से हैं?
Tier S: 10 पोर्टल एक्टिवेट करें (300 टोकन), 5 हॉर्न इकट्ठा करें (250 टोकन), 3 बड्स लगाएं (350 टोकन)। ये सबसे कम समय लेते हैं।
क्या बिना UC के टास्क पूरे हो सकते हैं?
हाँ। 72 घंटों में रोजाना 3-4 घंटे खेलकर Tier S + 60-70% Tier A पूरे किए जा सकते हैं (2,400-2,800 टोकन)। UC केवल प्रक्रिया को 50-100% तेज़ करती है।
सबसे तेज़ मोड कौन सा है?
मिले-जुले लक्ष्यों के लि�� क्लासिक (इरेंगल)। कॉम्बैट के लिए एरीना (200-300% तेज़)। हथियार-विशिष्ट के लिए TDM।
क्या पहले हफ्ते के बाद टास्क रिसेट होते हैं?
नहीं। वे 14 जनवरी के आसपास स्थायी रूप से समाप्त हो जाते हैं। दूसरे से चौथे हफ्ते में नए टास्क और रिवॉर्ड्स आते हैं।
अगर मैं पहला हफ्ता मिस कर दूँ तो क्या होगा?
आप एक्सक्लूसिव आइटम्स (लेजेंडरी ल्यूमिना कॉस्मेटिक्स, बार्कल अपग्रेड्स) हमेशा के लिए खो देंगे। अगले हफ्तों में नए टास्क होंगे लेकिन कुल टोकन 30-40% कम हो जाएंगे।


















