वॉर हॉर्स (War Horse) फीचर ओवरव्यू
वर्जन 3.5.0 (12 नवंबर, 2026) में पेश किया गया 'ब्लडफायर वॉरहोर्स' (Bloodfire Warhorse), PUBG Mobile में मोबिलिटी और कॉम्बैट के तरीके को पूरी तरह बदल देता है। शोर करने वाले इंजन और ईंधन पर निर्भर वाहनों के विपरीत, यह सवारी एक एनर्जी सिस्टम का उपयोग करती है जिसे दस सेब (apples) खिलाकर या आराम देकर फिर से भरा जा सकता है।
यह दो सीटों वाला माउंट ड्राइवर और पैसेंजर दोनों को एक साथ हथियार चलाने की सुविधा देता है। यह घोड़ा चट्टानों के ऊपर से कूद सकता है, पानी में तैर सकता है और ऐसे रास्तों पर चल सकता है जहाँ पहिये वाले वाहन नहीं पहुँच सकते।
एक्सक्लूसिव 'इयर ऑफ द हॉर्स' (Year of the Horse) स्किन्स और इवेंट पास के लिए, BitTopup के सुरक्षित प्लेटफॉर्म के माध्यम से इंस्टेंट डिलीवरी के साथ PUBG Mobile UC सुरक्षित रूप से खरीदें।
मुख्य मैकेनिक्स (Core Mechanics)
स्पीड टियर्स:
- बेस (Base): 40 किमी/घंटा (न्यूनतम एनर्जी खपत)
- बरो (Burrow): 72 किमी/घंटा (संतुलित गति/दक्षता)
- अधिकतम (Maximum): 90 किमी/घंटा (तेजी से एनर्जी खत्म होती है, 45-60 सेकंड की अवधि)
आंकड़े (Stats):
- HP: 1500
- एक्सेलरेशन: 3 सेकंड में 0-90 किमी/घंटा
- जंप हाइट: 1.5 मीटर
- डिटेक्शन रेंज: 75 मीटर (मोटरसाइकिल के लिए 150 मीटर की तुलना में)
इवेंट टाइमलाइन
'ब्लडमून अवेकनिंग' (Bloodmoon Awakening) इवेंट 'क्रिमसन एनर्जी' के माध्यम से सामान्य घोड़ों को ब्लडफायर वॉरहोर्स में बदल देता है। बीटा 4.2.1 को 4 दिसंबर, 2025 को लॉन्च किया गया था। PUBG Mobile 4.2 का पूर्ण वर्जन जनवरी 2026 के शुरुआत या मध्य में आने की उम्मीद है।
मोड उपलब्धता
यह केवल एरंगेल रोंडो (Erangel Rondo) के 'प्राइमवुड जेनेसिस' (Primewood Genesis) मोड के लिए एक्सक्लूसिव है। यह क्लासिक मोड, एरिना या अन्य मैप्स में उपलब्ध नहीं है। यह स्क्वाड और डुओ कॉन्फ़िगरेशन में काम करता है।
मेटा इम्पैक्ट
वॉर हॉर्स ईंधन की कमी की समस्या को खत्म करते हैं और शांत आवाज़ के कारण दुश्मनों द्वारा पकड़े जाने के जोखिम को कम करते हैं। चलते-फिरते फायरिंग प्लेटफॉर्म रीपोजीशनिंग और 'ड्राइव-बाय' हमलों के दौरान कवरिंग फायर की सुविधा देते हैं—यह विशेष रूप से अंतिम सर्कल्स में प्रभावशाली होता है जहाँ पारंपरिक वाहन बोझ बन जाते हैं।
वॉर हॉर्स को खोजना और सवारी करना
स्पॉन लोकेशन्स (Spawn Locations)

एरंगेल रोंडो के प्राथमिक क्षेत्र:
- वुल्फ सेटलमेंट (उत्तर-पश्चिम): 200 मीटर के दायरे में 2-3 घोड़े
- क्रिमसन कैसल (मध्य-पूर्व): बाहरी दीवारों के पास 1-2 गारंटीड स्पॉन
क्रिमसन एनर्जी इफेक्ट्स—लाल कणों और जमीन के रंग में बदलाव पर नज़र रखें। इन क्षेत्रों के संपर्क में आने पर सामान्य घोड़े 3-5 सेकंड में बदल जाते हैं।
माउंटिंग प्रक्रिया (Mounting Process)

- 3 मीटर के दायरे में पहुँचें (बाईं ओर से जाने पर जोखिम कम रहता है)
- 1.2-सेकंड का एनिमेशन पूरा करें (इस दौरान आप पर हमला हो सकता है)
- कंट्रोल्स वाहन चलाने के समान ही हैं
- बूस्ट बटन के जरिए स्प्रिंट करें
- ऑटो-पायलट मोड टीममेट के माउंट का पीछा करता है
उतरना (Dismount): 0.8-सेकंड का एनिमेशन और थोड़ी देर के लिए मूवमेंट पर रोक। जल्दी से वापस चढ़ने के लिए घोड़ा 5 सेकंड तक स्थिर रहता है।
माउंट के लिए मुकाबला
जो खिलाड़ी पहले इंटरैक्शन एनिमेशन पूरा करता है, घोड़ा उसे मिलता है। कम पिंग (Ping) होने पर फायदा मिलता है। स्क्वाड में पहले से भूमिकाएं तय करने से आपसी प्रतिस्पर्धा खत्म हो जाती है।
मूवमेंट कंट्रोल्स
कंट्रोल स्कीम
मोबाइल: बायां जॉयस्टिक (मूवमेंट), दाईं ओर (कैमरा/निशाना), स्प्रिंट बटन (तेज गति), जंप (2-सेकंड का कूलडाउन)
कंट्रोलर: बायां स्टिक (मूवमेंट), दायां स्टिक (कैमरा), L3 (स्प्रिंट), A/X बटन (जंप)
ऑटो-पायलट स्क्वाड रोटेशन के लिए 'फॉलो-द-लीडर' फॉर्मेशन की सुविधा देता है।
एनर्जी मैनेजमेंट
एनर्जी फिर से भरना:
- 10 सेब शामिल हैं (प्रत्येक से 20% एनर्जी, 1.8-सेकंड का फीडिंग एनिमेशन)
- आराम से रिकवरी: 8+ सेकंड तक स्थिर रहने के बाद 5% प्रति सेकंड
बेहतरीन रणनीति: बरो और बेस स्पीड को बारी-बारी से इस्तेमाल करें, अधिकतम गति को केवल महत्वपूर्ण क्षणों के लिए बचाकर रखें, अंतिम सर्कल्स में प्रवेश करते समय 40%+ एनर्जी बनाए रखें, और कवर में रुकने के दौरान सेब खिलाएं।
इलाके के अनुसार नेविगेशन
क्षमताएं:
- ढलान: कम गति पर 45° तक की चढ़ाई
- पानी: 30 किमी/घंटा की गति से तैरना (20% सटीकता की कमी)
- जंप: 1.5 मीटर की बाधाओं को पार करना (प्रति जंप 8% एनर्जी)
- ढलान से नीचे: +15% स्पीड बोनस
सीमाएं:
- सीधी खड़ी चढ़ाई संभव नहीं
- 5 मीटर से अधिक ऊंचाई से गिरने पर डैमेज
- बर्फ/कीचड़ पर कंट्रोल कम होना
माउंटेड कॉम्बैट (सवारी के दौरान लड़ाई)
हथियारों की अनुकूलता
पूरी तरह अनुकूल (सामान्य सटीकता):
- ARs: M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza
- SMGs: UMP45, Vector, Uzi
- पिस्तौल: सभी प्रकार
- थ्रोएबल्स (Throwables): कम रेंज
सीमित (सटीकता में कमी):
- DMRs: Mini14, SKS, SLR (-25%)
- स्नाइपर्स: Kar98k, M24, AWM (-40%)
- शॉटगन: फैला हुआ शॉट (Increased spread)
अनुपयुक्त:
- बोल्ट-एक्शन जिन्हें लेटने (prone) की आवश्यकता होती है
- माउंटेड हथियार (MG3, M249 बाइपॉड)
कॉम्बैट मैकेनिक्स
निशाना लगाने में बदलाव:
- हॉरिजॉन्टल स्वे (Sway): ±3° (लयबद्ध और अनुमानित)
- रिकॉइल में वृद्धि: +15% वर्टिकल/हॉरिजॉन्टल
- ADS: -30% मूवमेंट स्पीड
- हिप-फायर: पूरी गति, केवल क्लोज-रेंज के लिए (<20 मीटर)
बेहतरीन हथियार:
- M416: संतुलित रिकॉइल, 30-राउंड क्षमता (वर्टिकल ग्रिप + कॉम्पेंसेटर)
- Vector: हाई फायर रेट, न्यूनतम हॉरिजॉन्टल रिकॉइल (एक्सटेंडेड मैग आवश्यक)
- UMP45: प्रति शॉट बेहतर डैमेज, नियंत्रित बर्स्ट
रीलोड/स्विचिंग:
- रीलोड के दौरान स्टीयरिंग रुक जाती है (घोड़ा अपनी गति बनाए रखता है)
- हथियार बदलना: जमीन की तुलना में +0.3 सेकंड अधिक
- पैसेंजर: ड्राइवर के नेविगेट करने के दौरान बिना किसी रुकावट के रीलोड कर सकता है
वॉर हॉर्स बनाम वाहन

गति की तुलना
अधिकतम गति रैंकिंग:
- मोटरसाइकिल: 105 किमी/घंटा (सड़क), 85 किमी/घंटा (ऑफ-रोड)
- स्पोर्ट्स कार: 100 किमी/घंटा (सड़क), 60 किमी/घंटा (ऑफ-रोड)
- ब्लडफायर वॉरहोर्स: 90 किमी/घंटा (सभी इलाकों में)
- बग्गी: 90 किमी/घंटा (सड़क), 75 किमी/घंटा (ऑफ-रोड)
- UAZ: 85 किमी/घंटा (सड़क), 70 किमी/घंटा (ऑफ-रोड)
वॉर हॉर्स सभी इलाकों में लगातार 90 किमी/घंटा की गति बनाए रखता है। वाहनों को ऑफ-रोड पर 20-40% की कमी झेलनी पड़ती है।
शोर और डिटेक्शन
वॉर हॉर्स मोटर चालित वाहनों की तुलना में 60% कम शोर करते हैं। डिटेक्शन रेंज: 75 मीटर बनाम मोटरसाइकिल के लिए 150 मीटर+। इसकी प्राकृतिक आवाज़ परिवेश के शोर में मिल जाती है, जिससे दिशा का पता लगाना कठिन हो जाता है।
स्थायित्व (Durability)
HP की तुलना:
- बख्तरबंद वाहन (Armored vehicles): 2200 HP
- ब्लडफायर वॉरहोर्स: 1500 HP
- मोटरसाइकिल: 1200 HP
इसे खत्म करने के लिए 50-60 AR राउंड की आवश्यकता होती है। सवार का ऊपरी शरीर/सिर/पैर खुले रहते हैं—केवल धड़ (torso) को आंशिक कवर मिलता है।
विस्फोटक डैमेज:
- फ्रैग ग्रेनेड: 600 डैमेज (40% HP)
- मोलोटोव: 120 डैमेज/सेकंड
- ग्रेनेड लॉन्चर: 800 डैमेज (53% HP)
निरंतरता (Sustainability)
दस सेब 8-10 मिनट की मिश्रित-गति यात्रा प्रदान करते हैं। समय मिलने पर आराम से रिकवरी की सुविधा इसे अनंत काल तक चलाने योग्य बनाती है। ईंधन की कमी की कोई चिंता नहीं है, लेकिन एनर्जी पर नज़र रखना ज़रूरी है।
हेल्थ और डैमेज सिस्टम
डैमेज के स्रोत
गोलियां:
- 5.56mm: बेस डैमेज
- 7.62mm: +15% डैमेज
- .300 मैग्नम: प्रति हिट 200+ डैमेज
विस्फोटक:
- फ्रैग (डायरेक्ट): 600 डैमेज
- मोलोटोव (प्रति सेकंड): 120 डैमेज
- वाहन विस्फोट: 400-1000 डैमेज
फॉल डैमेज (ऊंचाई से गिरना):
- 5-8 मीटर: 200-400 घोड़े को डैमेज, 20-40 सवार को डैमेज
- 10 मीटर+: माउंट का विनाश, सवार को गंभीर चोट
खिलाड़ी की सुरक्षा
सवार खिलाड़ियों को धड़ पर 30% डैमेज रिडक्शन मिलता है (घोड़े के शरीर द्वारा ब्लॉक किए जाने के कारण)। सिर/हाथ/पैर पूरी तरह खुले रहते हैं। जमीन पर मौजूद दुश्मनों को धड़ को नुकसान पहुँचाने से पहले घोड़े की HP खत्म करनी होगी। ऊंचाई पर मौजूद दुश्मन इस सुरक्षा को पूरी तरह से बायपास कर सकते हैं।
पैसेंजर सीट ड्राइवर की तुलना में बेहतर सुरक्षा प्रदान करती है (ड्राइवर अधिक आगे और खुला होता है)। पैसेंजर फायरिंग के दौरान झुक (crouch) सकते हैं (-15% प्रोफाइल)।
माउंट का एलिमिनेशन
विनाश होने पर 1.2-सेकंड की रिकवरी के साथ जबरन उतरना पड़ता है (इस दौरान आप शूट/आइटम का उपयोग नहीं कर सकते)। कोई मलबा कवर के रूप में नहीं बचता। खत्म हो चुके घोड़ों को पुनर्जीवित/मरम्मत नहीं किया जा सकता।
उन्नत रणनीतियाँ (Advanced Tactics)
अर्ली गेम (Early Game)
वुल्फ सेटलमेंट/क्रिमसन कैसल पर उतरें, तुरंत माउंट प्राप्त करें, और 3 मिनट में 4-5 कंपाउंड्स को लूटने का सर्कुलर पैटर्न अपनाएं। दो सीटों वाले माउंट में: ड्राइवर नेविगेट करता है, पैसेंजर दुश्मनों/लूट को स्कैन करता है।
मिड गेम (Mid Game)
जल्दी मूव करने वाली टीमों से बचने के लिए देर से रोटेशन का उपयोग करें। नदियाँ/घाटियाँ छिपे हुए रास्ते प्रदान करती हैं। लड़ाई से पहले रेकनाइसेंस (जांच) के लिए 100 मीटर की दूरी से इमारतों का चक्कर लगाएं। कम शोर के कारण आप कंपाउंड्स के काफी करीब पहुँच सकते हैं।
फाइनल सर्कल
ओपन सर्कल्स: जब तक ज़ोन करीब न आ जाए तब तक मोबिलिटी बनाए रखें, लगातार रीपोजीशनिंग से क्रॉसफ़ायर से बचें।
कंपाउंड-हैवी: जल्दी उतरें, बिल्डिंग कवर का उपयोग करें, घोड़े को आपातकालीन निकास के लिए बचाकर रखें।
स्क्वाड कोऑर्डिनेशन
मल्टी-हॉर्स फॉर्मेशन:
- लीड घोड़ा दुश्मनों का ध्यान भटकाता है
- किनारे वाले घोड़े अलग-अलग कोणों से हमला करते हैं
- एक साथ उतरने से कई कोणों से पुश करना संभव होता है
प्राइमरी कॉलर, फ्लैंक टाइमिंग और उतरने के ट्रिगर्स पहले से तय करें।
काउंटर-रणनीतियाँ (Counter-Strategies)
बेहतरीन हथियार
DMRs: SKS/SLR 8-10 शॉट्स में घोड़े को नष्ट कर देते हैं।
स्नाइपर्स: वन-शॉट हेडशॉट किल्स घोड़े की HP को बायपास कर देते हैं।
हाई-कैपेसिटी ऑटो: M249/Groza/AKM घोड़े की HP को जल्दी खत्म कर देते हैं (सवार के बजाय माउंट पर ध्यान केंद्रित करें)।
पोजिशनिंग
ऊंचाई वाली जगहें (दूसरी मंजिल की खिड़कियां, छतें, पहाड़ियां) सवार पर स्पष्ट शॉट देती हैं और घोड़े के बॉडी-ब्लॉकिंग को कम करती हैं। कंपाउंड के कोने 'पीक-फायर-रिट्रीट' साइकिल की अनुमति देते हैं। संकरे रास्ते क्रॉसफ़ायर सेटअप के लिए अनुमानित मार्ग बनाते हैं।
ऑडियो पहचान
75 मीटर की दूरी पर चार-बीट वाले खुरों की आवाज़ सुनाई देती है। तेज गति पर यह और तेज हो जाती है। दिशा की सटीकता के लिए अच्छी गुणवत्ता वाले हेडफ़ोन की आवश्यकता होती है।
ट्रैप्स (Traps)
मोलोटोव: रास्ता रोकने से उतरने या रास्ता बदलने पर मजबूर होना पड़ता है।
फ्रैग्स: 600 डैमेज अक्सर माउंट को तुरंत नष्ट कर देता है।
स्मोक: दृष्टि को धुंधला करता है और मोबाइल फायरिंग के लाभ को खत्म कर देता है।
सामान्य गलतियाँ और प्रो टिप्स
गलती: सुरक्षा को बहुत अधिक आंकना
वॉर हॉर्स बख्तरबंद वाहन नहीं हैं। सवार काफी हद तक खुला रहता है, खासकर ऊंचाई से। युद्ध क्षेत्रों में कभी भी स्थिर न रहें—लगातार दिशा बदलना आवश्यक है।
गलती: लेट-सर्कल पर निर्भरता
50 मीटर से कम व्यास वाले अंतिम सर्कल्स में घोड़े का आकार/शोर एक बोझ बन जाता है। पैदल लड़ाई से पहले इष्टतम स्थिति के लिए तीसरे-अंतिम सर्कल में उतर जाएं।
प्रो टिप: एनिमेशन कैंसिलिंग
जंप दबाएं, फिर हवा में ही उतरें (dismount)। यह रिकवरी विंडो को 0.3 सेकंड कम कर देता है। पहले ट्रेनिंग मोड में इसका अभ्यास करें।
एक्सपर्ट इनसाइट: इष्टतम रेंज
माउंटेड कॉम्बैट 30-50 मीटर पर सबसे अच्छा होता है। इससे करीब होने पर: दुश्मन की शॉटगन/SMG का डैमेज भारी पड़ता है। 50 मीटर से आगे: सटीकता में कमी प्रभावशीलता को कम कर देती है। गति समायोजन के माध्यम से सक्रिय रूप से दूरी बनाए रखें।
मेटा इम्पैक्ट
वर्तमान मेटा बदलाव
टीमें जल्दी घोड़ा प्राप्त करने को प्राथमिकता देती हैं। हथियार चयन स्नाइपर के बजाय मोबाइल-संगत विकल्पों (M416, UMP45) के पक्ष में रहता है। घुड़सवार सेना द्वारा फ्लैंकिंग की संभावना के कारण स्थिर बचाव अधिक जोखिम भरा हो गया है।
टूर्नामेंट में उपयोग
प्रोफेशनल टीमें रेकनाइसेंस और दुश्मनों को परेशान करने के लिए समर्पित घुड़सवार विशेषज्ञों को तैनात करती हैं। ड्राइवर-शूटर की जोड़ी युद्ध प्रभावशीलता को अधिकतम करती है। वर्तमान मेटा: मिड-गेम रोटेशन के लिए घोड़े, अंतिम सर्कल्स के लिए पैदल।
रैंक पुश रणनीति
जल्दी घोड़ा सुरक्षित करें, कुशलता से लूटें, और सर्कल के किनारों पर स्थिति बनाएं। केवल आवश्यक रोटेशन के लिए मोबिलिटी का उपयोग करें, अनावश्यक लड़ाई से बचें। रूढ़िवादी दृष्टिकोण सर्वाइवल रेटिंग को अधिकतम करता है। सोलो खिलाड़ियों को रेकनाइसेंस क्षमता से लाभ होता है।
भविष्य के अपडेट
बीटा 4.2.1 (4 दिसंबर, 2025) एनर्जी खपत संतुलन और स्पॉन रेट समायोजन का सुझाव देता है। कम्युनिटी फीडबैक HP में संभावित वृद्धि का संकेत देता है। पूर्ण 4.2 रिलीज (जनवरी 2026 की शुरुआत से मध्य तक) अतिरिक्त मैप्स/मोड्स तक विस्तारित हो सकती है।
FAQ
आप वॉर हॉर्स को कैसे ढूंढ सकते हैं और उस पर कैसे चढ़ सकते हैं? एरंगेल रोंडो (प्राइमवुड जेनेसिस मोड) पर वुल्फ सेटलमेंट/क्रिमसन कैसल पर स्पॉन करें। 3 मीटर के भीतर पहुँचें और 1.2-सेकंड का एनिमेशन पूरा करें। इन स्थानों पर क्रिमसन एनर्जी के संपर्क में आने से सामान्य घोड़े बदल जाते हैं।
सवारी के दौरान कौन से हथियार काम करते हैं? ARs, SMGs, पिस्तौल और थ्रोएबल्स सामान्य रूप से काम करते हैं। DMRs/स्नाइपर्स की सटीकता में 25-40% की कमी आती है। M416, Vector, UMP45 माउंटेड कॉम्बैट के लिए बेहतरीन हैं।
क्या वॉर हॉर्स वाहनों से तेज़ है? इसकी अधिकतम गति 90 किमी/घंटा है (मोटरसाइकिल की 105 किमी/घंटा से धीमी), लेकिन यह सभी इलाकों में गति बनाए रखता है। वाहनों को ऑफ-रोड पर 20-40% की कमी झेलनी पड़ती है, जिससे घोड़े क्रॉस-कंट्री के लिए अधिक विश्वसनीय हो जाते हैं।
क्या वॉर हॉर्स को नष्ट किया जा सकता है? हाँ। 1500 HP को 50-60 AR राउंड या एक ग्रेनेड (600 डैमेज) से नष्ट किया जा सकता है। इसके बाद 1.2-सेकंड की भेद्यता के साथ तुरंत उतरना पड़ता है।
एनर्जी खत्म होने पर क्या होता है? घोड़ा 40 किमी/घंटा की बेस स्पीड तक धीमा हो जाता है लेकिन काम करता रहता है। सेब खिलाएं (प्रति सेब 20%, दस शामिल हैं) या 8+ सेकंड आराम करें (5% प्रति सेकंड रिकवरी)।
वॉर हॉर्स वाले दुश्मनों का मुकाबला कैसे करें? सवार पर शॉट लेने के लिए ऊंचाई का उपयोग करें, उच्च डैमेज के लिए DMRs/स्नाइपर्स का उपयोग करें, और उतरने पर मजबूर करने के लिए मोलोटोव का उपयोग करें। माउंट पर फायर केंद्रित करें और उतरने के एनिमेशन का लाभ उठाएं। ऑडियो 75 मीटर पहले ही चेतावनी दे देता है।
पूरे 'इयर ऑफ द हॉर्स' अनुभव का आनंद लें! एक्सक्लूसिव वॉर हॉर्स स्किन्स और इवेंट आइटम्स के लिए, BitTopup पर डिस्काउंट के साथ PUBG Mobile UC खरीदें—इंस्टेंट डिलीवरी, प्रतिस्पर्धी कीमतें और दुनिया भर के लाखों लोगों द्वारा भरोसेमंद 24/7 सपोर्ट।


















