Regole della Cornice Conquistatore 2026: cosa viene resettato e cosa mantieni

Il grado Conquistatore di PUBG Mobile è limitato ai migliori 500 giocatori per regione e per modalità. Nel 2026, le stagioni si resettano ogni due mesi (gennaio, marzo, maggio, luglio, settembre, novembre), riportando i Conquistatori a Platino I/II ma preservando le cornici in modo permanente. Le classifiche si aggiornano quotidianamente alle 00:20 UTC, con soglie che aumentano di 50-100 RP al giorno; il periodo ottimale per scalare la classifica è 7-10 giorni prima della fine della stagione.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/05

Cambiamenti al Sistema Conqueror 2026

Il grado Conqueror (Conquistatore) rappresenta il livello più esclusivo di PUBG Mobile: esattamente 500 giocatori per regione per ogni modalità. Esistono classifiche top 500 separate per Solo TPP/FPP, Duo TPP/FPP e Squad TPP/FPP. A differenza dei livelli inferiori che hanno soglie di RP fisse, il grado Conqueror dipende interamente dalla tua posizione rispetto agli altri giocatori.

Il 2026 mantiene il ciclo di due mesi con reset prevedibili. Ogni stagione opera in modo indipendente tra le varie modalità: il tuo grado Conqueror in Squad non influisce sulla classifica Solo.

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Spiegazione del Grado Conqueror

Il Conqueror è l'ottavo livello: Bronzo > Argento > Oro > Platino > Diamante > Corona > Asso > Conquistatore. Il grado Asso richiede oltre 4200 RP, ma il Conqueror esige un punteggio RP elevato unito a una posizione tra i primi 500. Gli RP minimi variano drasticamente: la Stagione 8 ha registrato 4675 RP, ma i server competitivi come quello asiatico superano spesso i 5500 RP a fine stagione.

La verifica si aggiorna ogni 24 ore alle 00:20 UTC, ricalcolando la top 500 in base agli RP attuali. Il tuo status rimane volatile finché non completi cinque partite aggiuntive dopo essere entrato nella top 500. Non è necessario vincere queste partite: il semplice completamento blocca l'idoneità per ottenere la cornice.

Modifiche alle Regole 2026

I giocatori Conqueror ora scendono costantemente a Platino I o II a seconda degli RP esatti a fine stagione. Asso 6 stelle o superiore resetta a Platino I, Asso 1-6 stelle a Platino II. Corona I scende a Platino III, Corona II-III a Platino IV, Corona IV-V a Platino V. Recuperare da Platino a Corona richiede solitamente tra le 15 e le 25 partite.

Conqueror vs Ace Dominator

Ace Dominator (5199+ RP) e Ace Master (4699+ RP) sono traguardi a soglia fissa che richiedono il completamento del Match di Promozione. Questi garantiscono il grado basandosi esclusivamente sugli RP personali. Un giocatore con 5500 RP potrebbe essere Ace Dominator ma non Conqueror se altri 500 giocatori superano quella soglia.

L'effetto squadra Mitico si attiva con i compagni di squadra Conqueror, fornendo una distinzione visiva. Questo non si applica all'Ace Dominator, conferendo al Conqueror un prestigio addizionale.

Meccaniche della Classifica Top 500

Le classifiche si aggiornano alle 00:20 UTC indipendentemente dal fuso orario. La verifica giornaliera significa che la posizione in classifica fluttua significativamente: durante i periodi di attività, la soglia tipica aumenta di 50-100 RP al giorno.

La competizione di fine stagione si intensifica drasticamente, con alcuni server che registrano incrementi giornalieri di 150-200 RP nell'ultima settimana. Tentare la scalata nelle ultime 48 ore diventa quasi impossibile, a meno che non ci si trovi entro 200-300 RP dal limite.

Meccaniche di Reset della Stagione

L'Ascensione Stagionale rappresenta il soft reset di PUBG Mobile, che preserva la progressione creando al contempo nuovi ambienti competitivi. Il reset si applica indipendentemente a ogni modalità: il grado Conqueror in Squad non influenza il reset in Solo.

Come Funziona l'Ascensione Stagionale

L'Ascensione avviene automaticamente alle date di reset stabilite. Il sistema calcola il livello più alto raggiunto in ogni modalità, quindi applica formule di declassamento predeterminate. I giocatori Conqueror e Asso di alto livello scendono a Platino I/II, mentre i livelli inferiori subiscono reset proporzionalmente minori.

La transizione avviene alle 00:00 UTC del giorno di reset. Le statistiche della stagione precedente vengono trasferite nello storico, ma non influenzano più il matchmaking attuale.

Soft Reset vs Hard Reset

I soft reset preservano la distribuzione relativa delle abilità attraverso punti di partenza scaglionati. Gli ex Conqueror a Platino I affrontano altri giocatori di alto livello che ripartono da Asso e Corona, creando partite competitive già a inizio stagione.

Recuperare da Platino I a Corona richiede 15-25 partite con tassi di vittoria positivi, contro le 60-80 partite necessarie in caso di hard reset da Bronzo.

Calcoli RP Durante il Reset

La formula di reset assegna livelli fissi indipendentemente dagli RP esatti all'interno del grado Conqueror. Un giocatore a 5000 RP riceve lo stesso reset a Platino I/II di uno a 6500 RP. Non c'è alcun vantaggio nell'accumulare RP eccessivi oltre a garantire la top 500: una volta ottenuta la cornice, gli RP extra non vengono conteggiati per la stagione successiva.

Livelli di Partenza in Base al Grado Precedente

Tabella comparativa dei livelli di reset stagione PUBG Mobile che mostra i declassamenti da Conqueror a Platino

  • Conqueror/Asso 6 stelle o superiore → Platino I
  • Asso 1-6 stelle → Platino II
  • Corona I → Platino III
  • Corona II-III → Platino IV
  • Corona IV-V → Platino V

Il livello Platino I presenta la più alta densità di competizione, poiché centinaia di giocatori d'élite competono per una rapida risalita. La protezione del grado non si applica durante i reset: il livello di partenza è fisso.

Ricompense Permanenti Conqueror

Le cornici Conqueror rimangono disponibili per tutte le stagioni future, indipendentemente dalle prestazioni successive. Una volta completate le cinque partite di convalida e conclusa la stagione, la cornice viene trasferita permanentemente alla personalizzazione dell'avatar.

Le cornici di più stagioni si accumulano: i giocatori che sono stati Conqueror nelle stagioni 15, 18 e 22 possiedono tre cornici distinte. La collezione tiene traccia di ogni traguardo in tutte le modalità.

Permanenza della Cornice

L'ottenimento richiede un'azione deliberata: raggiungere la top 500 non garantisce automaticamente la cornice. Devi completare cinque partite mantenendo lo status di Conqueror per bloccare l'idoneità. Se scendi sotto la posizione 500 prima di aver completato tutte e cinque le partite, il progresso viene resettato.

Dopo aver completato le cinque partite, la cornice è garantita a prescindere dai cambiamenti successivi. Puoi scendere a Corona, Diamante o smettere di giocare: la cornice rimane assicurata una volta terminata la stagione. Ciò consente la strategia "lock and stop" (blocca e fermati).

Schede Titolo e Bordi

Le schede titolo Conqueror offrono ulteriori elementi estetici permanenti oltre alla cornice principale. Le schede mostrano la stagione e la modalità del traguardo, differenziando i risultati ottenuti in Solo, Duo o Squad.

I bordi dell'avatar persistono permanentemente, creando una personalizzazione a livelli. Alcune stagioni presentano bordi animati con effetti particellari.

Badge dei Traguardi

La sezione dei traguardi del profilo registra permanentemente ogni stagione Conqueror con il numero specifico della stagione, la modalità e il server. Il tracciamento statistico preserva il picco di RP, la posizione finale in classifica e le partite giocate.

Accesso alle Cornici Storiche

Vai su Profilo → Cornice Avatar per visualizzare l'intera collezione. L'interfaccia mostra le cornici in ordine cronologico con anteprime visive. Puoi equipaggiare qualsiasi cornice istantaneamente: verrà applicata al profilo, alla lobby e all'ID di gioco. Puoi cambiarla liberamente senza restrizioni.

Interfaccia profilo PUBG Mobile con collezione cornici Conqueror

Cosa si Resetta Ogni Stagione

I Punti Grado (RP) subiscono un ricalcolo completo. Il livello Platino I inizia a 2400-2600 RP, richiedendo un accumulo immediato per progredire. Ricostruire da Platino fino agli RP di livello Conqueror (4500-6000+) entro due mesi rappresenta la sfida fondamentale.

La posizione in classifica viene azzerata completamente. Gli ex Conqueror non hanno alcun vantaggio di posizione: tutti iniziano da zero e le posizioni sono determinate puramente dalle prestazioni della nuova stagione.

Reset RP al Livello Base

Gli RP di partenza corrispondono alla base del livello di reset: Platino I ~2400 RP, Platino II ~2200 RP. Gli ex Conqueror iniziano con 200-400 RP di vantaggio rispetto agli ex giocatori Corona.

Un giocatore che termina come Conqueror a 6000 RP non riceve alcun bonus oltre alla posizione di partenza in Platino I/II.

Azzeramento Classifiche

La top 500 si svuota al reset, creando pari opportunità. I primi giocatori a raggiungere la soglia RP per il Conqueror occupano le posizioni iniziali, sebbene queste rimangano volatili.

Le classifiche iniziali si stabilizzano entro 7-10 giorni. Le soglie iniziali partono da 4200-4500 RP ma aumentano rapidamente.

Rimozione del Titolo Attivo

Il titolo Conqueror viene rimosso al reset. Sebbene si conservi la cornice permanente, il titolo Conqueror "live" scompare finché non si raggiunge nuovamente la top 500 nella nuova stagione.

La rimozione del titolo influisce sugli effetti squadra Mitici, che si attivano solo con i Conqueror attualmente in classifica. Una cornice permanente della Stagione 22 non attiva l'effetto Mitico nella Stagione 23 a meno che non si raggiunga nuovamente il grado Conqueror.

Regolazioni del Matchmaking

Gli algoritmi si ricalibrano al reset, creando partite basate sui nuovi livelli. I giocatori in Platino I affrontano altri avversari in Platino, nonostante molti siano ex Conqueror. Questo crea partite insolitamente competitive in Platino/Diamante durante la prima settimana.

L'intensità si normalizza man mano che i giocatori si distribuiscono tra i vari livelli. Entro la seconda o terza settimana, il livello Diamante torna alla sua difficoltà tipica.

Tempistiche Ottimali per la Scalata 2026

Il tempismo strategico è fondamentale quanto l'abilità pura. La finestra ottimale è 7-10 giorni prima della fine della stagione, quando le soglie si stabilizzano e l'inflazione giornaliera rallenta. Iniziare troppo presto rischia di sprecare sforzi poiché le soglie aumentano significativamente; iniziare troppo tardi crea una pressione temporale eccessiva.

L'aumento giornaliero della soglia di 50-100 RP a metà stagione crea sfide notevoli. Un giocatore che raggiunge la posizione 450 con 5000 RP nella quinta settimana potrebbe trovarsi alla posizione 600 con 5200 RP alla settima settimana, nonostante il guadagno di 200 RP.

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Inizio Stagione (Settimana 1-3)

Pro: Requisiti RP assoluti più bassi: le soglie partono da 4200-4500 RP contro i 5500-6500 RP di fine stagione. Possibilità di diventare Conqueror entro 10-15 giorni.

Contro: Richiede una manutenzione continua per tutto il resto della stagione. Gli aumenti giornalieri di 50-100 RP obbligano a giocare regolarmente per mantenere la posizione. Un giocatore che diventa Conqueror alla seconda settimana con 4500 RP potrebbe aver bisogno di oltre 5500 RP entro la fine della stagione.

L'ambiente competitivo è popolato da giocatori ad altissima abilità. Le partite in Platino/Diamante includono numerosi ex Conqueror, rendendo la progressione insolitamente difficile.

Metà Stagione (Settimana 4-7)

Massima intensità competitiva poiché i giocatori seri iniziano le loro scalate principali. Le soglie aumentano più rapidamente: alcuni server registrano incrementi giornalieri di 100-150 RP.

Vantaggio: Maggiore visibilità della soglia finale. Se la soglia è a 5200 RP nella quinta settimana con aumenti costanti di 80 RP al giorno, si può prevedere un requisito di 5600-5800 RP per fine stagione.

La distribuzione delle abilità si normalizza: gli ex Conqueror sono concentrati in Corona/Asso. La difficoltà delle partite è più prevedibile, ma la competizione intensa significa che più giocatori stanno scalando contemporaneamente.

Fine Stagione (Settimana 8-10)

Gli ultimi 7-10 giorni offrono il maggior vantaggio strategico. Le soglie si stabilizzano poiché i giocatori che hanno assicurato la posizione smettono di giocare o abbandonano la scalata. L'aumento giornaliero scende a 30-50 RP rispetto ai 100+ di metà stagione.

Rischio: Tempo insufficiente per recuperare da una serie di sconfitte. Un giocatore che inizia a otto giorni dalla fine ha un margine di errore minimo: una singola giornata negativa potrebbe precludere il grado Conqueror.

La pressione psicologica si intensifica. I giocatori tra la posizione 480 e 510 vivono uno stress estremo: singole partite possono determinare il successo o il fallimento.

Modello di Inflazione RP

L'inflazione segue schemi prevedibili: aumenti rapidi iniziali (settimane 1-3), picco di inflazione (settimane 4-7), stabilizzazione (settimane 8-10). Analizza i dati storici del server per le previsioni. Asia Stagione 24: prima settimana 4300 RP, quinta settimana 5400 RP, finale 5900 RP.

Raggiungere il Conqueror alla soglia minima richiede un tempismo perfetto. Entrare nella top 500 alla posizione 499 con gli RP esatti del limite nelle ultime 24 ore è il modo più efficiente in termini di RP, ma comporta il massimo rischio. La maggior parte punta alla posizione 300-400 con un margine di 100-200 RP.

La popolazione del server influisce sull'inflazione. Server popolosi come quello asiatico subiscono un'inflazione aggressiva. Server meno popolati vedono curve più dolci.

Mantenere il Grado Conqueror

Il decadimento del grado si attiva dopo sette giorni di inattività: il Conqueror perde 7 RP al giorno. È necessario giocare almeno una partita classificata a settimana per prevenire il decadimento. Oltre le due settimane di inattività, si perdono 98 RP, rischiando di scendere dalla posizione 450 a fuori dalla top 500.

Il decadimento si applica indipendentemente a ogni modalità. I giocatori che puntano a più titoli Conqueror devono giocare almeno due partite a settimana.

Meccaniche di Decadimento Giornaliero

Decadimento per livello: Bronzo/Argento 2 RP, Oro 3 RP, Platino 4 RP, Diamante 5 RP, Corona/Asso/Conqueror 7 RP al giorno.

Contrasta il decadimento con una singola partita: resetta il timer di sette giorni indipendentemente dall'esito. I giocatori strategici giocano una partita conservativa a settimana, dando priorità alla sopravvivenza rispetto alle uccisioni. Atterra in zone remote e sopravvivi fino alla top 10.

Frequenza di Gioco Sicura

Frequenza ottimale: 3-5 partite a settimana una volta assicurata una posizione comoda nella top 500 con un margine di oltre 100 RP.

Monitora la classifica ogni giorno alle 00:20 UTC. Se la posizione scende da 350 a 420 in una notte, aumenta la frequenza. Se mantieni costantemente la posizione 300-350, riduci la frequenza per minimizzare i rischi.

Quando Smettere di Giocare

Lock and stop: completa le cinque partite di convalida, raggiungi una posizione sicura (posizione 200-400), quindi interrompi le classificate eccetto per la prevenzione del decadimento settimanale. Questo minimizza i rischi durante gli ultimi giorni, quando la pressione è massima.

Smettere troppo presto comporta il rischio che l'inflazione della soglia superi la tua posizione. I giocatori prudenti mantengono un margine di oltre 200 RP e una posizione superiore alla 300 prima di fermarsi.

Le ultime 48 ore rappresentano il periodo a più alto rischio. La pressione psicologica è al picco e i cambiamenti della soglia sono imprevedibili. A meno che tu non sia fuori dalla top 500 e debba giocare per forza, evita le classificate in questa finestra temporale.

Strategie di Emergenza

I giocatori tra la posizione 490 e 510 negli ultimi giorni devono giocare in modo aggressivo nonostante l'elevato rischio. Massimizza la frequenza delle partite con una squadra affidabile, dando priorità a guadagni di RP costanti piuttosto che a vittorie spettacolari.

Uno stile di gioco conservativo è fondamentale: dai priorità alla sopravvivenza rispetto alle uccisioni, atterra in luoghi sicuri ed evita combattimenti non necessari fino ai cerchi finali. Una serie costante di +15 o +25 RP attraverso piazzamenti in top 5 è più affidabile di vittorie con molte uccisioni che rischiano RP negativi.

La protezione del grado funge da assicurazione d'emergenza. Usare la protezione alla posizione 495 previene perdite catastrofiche di RP dovute a una partita andata male. Tuttavia, non impedisce di scendere in classifica a causa dei guadagni altrui: impedisce solo la diminuzione dei tuoi RP.

Errori Comuni e Miti

Mito: Le cornici scompaiono dopo il reset
Falso. Ogni cornice Conqueror rimane permanentemente nella collezione, accessibile a tempo indeterminato. Il titolo Conqueror attivo si resetta, ma la cornice avatar viene trasferita alla collezione permanente.

Mito: Servono UC per riscattare le ricompense
Falso. La cornice Conqueror base non richiede UC: si ottiene puramente tramite la classifica. La convalida delle cinque partite non ha requisiti di pagamento.

Gli UC offrono vantaggi competitivi (boost RP del Royal Pass, protezione del grado) ma non sono obbligatori. Giocatori free-to-play abili raggiungono regolarmente la top 500.

Mito: L'inizio stagione è sempre più facile
Semplificazione eccessiva. Sebbene le soglie RP assolute partano più basse, l'ambiente competitivo è saturo di giocatori esperti e richiede una manutenzione costante per 6-7 settimane.

La fine stagione è spesso più efficiente per i giocatori esperti che eseguono campagne mirate di 10-15 giorni. Soglie stabilizzate e inflazione ridotta creano requisiti prevedibili.

Visualizzazione di più cornici
Il profilo mostra una cornice attiva alla volta, ma puoi passare liberamente tra tutte le cornici guadagnate. I giocatori con cinque traguardi Conqueror possiedono cinque cornici distinte, ognuna equipaggiabile tramite la personalizzazione dell'avatar.

Consigli Pro per la Scalata al Conqueror

La composizione della squadra influisce drasticamente sul successo. Compagni di squadra costanti offrono strategie coordinate e prestazioni affidabili. Il matchmaking casuale introduce un'imprevedibilità che può rovinare la scalata.

Una squadra ideale bilancia "fragger" aggressivi con giocatori di supporto strategico. Quattro giocatori aggressivi ottengono molte uccisioni ma rischiano eliminazioni precoci che generano RP negativi. Quattro giocatori passivi sopravvivono costantemente ma mancano di uccisioni per guadagni di RP sostanziali.

Composizione della Squadra

La specializzazione dei ruoli crea efficienza: designa un leader in-game per le chiamate sulle rotazioni, un fragger primario per iniziare gli scontri e giocatori di supporto per l'utilità e la copertura.

La disciplina nella comunicazione distingue le squadre d'élite. Segnalazioni concise (posizioni nemiche, tempismo delle rotazioni, stato dell'equipaggiamento) mantengono la chiarezza. Una comunicazione eccessiva crea confusione; una insufficiente lascia i compagni disinformati.

Selezione della Mappa

Mappe diverse favoriscono stili di gioco diversi. Il terreno aperto di Erangel premia il combattimento a lunga distanza e le rotazioni con i veicoli. La fitta vegetazione di Sanhok favorisce il combattimento ravvicinato aggressivo. Seleziona mappe che completino i punti di forza della tua squadra.

Mappa Erangel di PUBG Mobile per strategie di scalata al Conqueror

Alcuni giocatori si concentrano esclusivamente su una mappa, sviluppando una conoscenza profonda delle zone di atterraggio, dei percorsi di rotazione e delle strategie per il cerchio finale. La specializzazione crea vantaggi di competenza.

Ottimizzazione del Punteggio Sopravvivenza

La sopravvivenza contribuisce in modo sostanziale agli RP. Piazzamenti costanti in top 10 sono più preziosi di vittorie inconsistenti alternate a morti precoci. Ottimizza attraverso atterraggi strategici lontano dalle zone calde, rotazioni conservative a metà partita evitando combattimenti inutili e competenza nel posizionamento nei cerchi finali.

Una squadra che finisce costantemente in top 5 con 5-8 uccisioni spesso guadagna più RP di squadre che alternano vittorie e morti premature.

Scelta del Punto di Atterraggio

Le zone calde offrono molto bottino ma un rischio di combattimento estremo: le morti precoci generano pesanti RP negativi. Atterrare in località di medio livello offre un bottino adeguato con una ridotta probabilità di scontro immediato.

La conoscenza della mappa permette di identificare zone sottoutilizzate con bottino accettabile e scarso traffico. Sviluppa diverse opzioni di riserva basate sulla traiettoria di volo.

Gioco Aggressivo vs Passivo

Aggressivo: Ottimale quando sei significativamente al di sotto degli RP target e hai bisogno di guadagni rapidi. Atterra in zone calde, dai la caccia ai nemici, accetta scontri rischiosi ma favorevoli.

Passivo: Superiore quando devi mantenere la posizione o ti avvicini alla soglia. La priorità si sposta su RP positivi costanti. Rotazioni sui bordi evitando le zone centrali, evita il combattimento finché non è forzato, posizionati per i cerchi finali.

Investimento di Risorse

Il Royal Pass fornisce carte boost RP che aumentano i guadagni per partita. Il boost percentuale si applica agli RP base: una partita che garantisce +20 RP potrebbe fornirne +24 con il boost. Su 50-100 partite, questo si traduce in centinaia di RP addizionali.

Oltre ai boost, offre protezione del grado, accesso a casse premium ed elementi estetici esclusivi. La protezione del grado previene perdite catastrofiche di RP dovute a prestazioni scadenti: una singola carta può salvare 40-60 RP.

Serve il Royal Pass?

Non è obbligatorio: giocatori free-to-play abili raggiungono regolarmente la top 500. Tuttavia, il boost RP e la protezione del grado creano vantaggi misurabili che riducono la soglia di abilità e l'investimento di tempo necessari. Un giocatore che avrebbe bisogno di 120 partite senza Royal Pass potrebbe farcela in 90-100 con il boost.

Il vantaggio è più significativo nei server contesi dove piccole differenze di RP determinano i limiti. 200-300 RP extra grazie ai boost possono rappresentare la differenza tra la posizione 490 e la 510.

Utilizzo della Protezione del Grado

Attivala durante le situazioni ad alta pressione: quando passi da Diamante a Corona, quando ti avvicini alla soglia Asso o quando mantieni il Conqueror negli ultimi giorni.

La protezione previene la discesa di livello ma non la perdita di RP all'interno dello stesso livello. Un Corona I con protezione che gioca male rimane Corona I nonostante la perdita di RP.

Strategia di Ricarica UC

Pianifica gli acquisti in base ai programmi stagionali. Acquistare il Royal Pass all'inizio della stagione massimizza il valore del boost per tutto il ciclo di due mesi. I giocatori strategici acquistano durante le promozioni della piattaforma.

Mantieni una riserva di 1000-2000 UC per protezioni del grado d'emergenza o acquisti di boost durante situazioni impreviste.

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BitTopup offre una consegna istantanea di UC, eliminando i ritardi che potrebbero influire sulle scalate a tempo limitato. Quando hai bisogno immediatamente della protezione del grado o vuoi attivare un boost per una sessione pianificata, la consegna istantanea garantisce zero tempi morti.

I prezzi competitivi massimizzano il valore degli UC per ogni euro speso. La reputazione della piattaforma per il servizio affidabile e il supporto reattivo infonde fiducia per investimenti significativi. Le alte valutazioni degli utenti riflettono esperienze positive costanti.

FAQ

La cornice Conqueror rimane per sempre?
Sì. Le cornici rimangono permanentemente nella collezione. Una volta completata la convalida delle cinque partite e terminata la stagione, la cornice viene trasferita alla personalizzazione dell'avatar e non scompare mai.

Cosa succede al grado Conqueror dopo il reset?
Viene resettato a Platino I/II. Gli RP scendono al livello base (~2400-2600) e la posizione in classifica viene azzerata. Il titolo attivo viene rimosso, ma la cornice permanente resta nella collezione.

Qual è il momento migliore per scalare verso il Conqueror?
7-10 giorni prima della fine della stagione, quando le soglie si stabilizzano e l'inflazione giornaliera rallenta da 100+ a 30-50 RP. Questo offre un margine per la convalida delle cinque partite evitando una pressione prolungata.

Quanti punti servono per il Conqueror?
Richiede una posizione nella top 500, non un punteggio RP fisso. Le soglie variano in base al server e alla stagione: da un minimo di 4675 RP a oltre 6000 RP sui server popolosi a fine stagione. Monitora la classifica del tuo server.

Si può perdere il grado Conqueror prima della fine della stagione?
Sì, puoi scendere sotto la top 500 se altri superano i tuoi RP o se perdi punti. Tuttavia, una volta completata la convalida delle cinque partite, l'idoneità per la cornice è bloccata permanentemente.

In che modo l'Ascensione Stagionale influisce sul grado?
Resetta il livello in base al traguardo precedente: Conqueror → Platino I/II, Asso 6 stelle+ → Platino I, Asso 1-6 stelle → Platino II, Corona → varie suddivisioni di Platino. Gli RP vengono resettati alla base del nuovo livello.


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