Guida all'Abisso di Genshin 6.3 (Immunità al CC): Migliori Team e Build

L'Abisso a Spirale di Genshin Impact 6.3 introduce nemici immuni al controllo delle folle (CC) con enormi quantità di PS e scudi multistrato, spostando radicalmente il meta lontano dalle meccaniche di raggruppamento. Il Granchio Roccioso Cicatrizzato vanta 4,4 milioni di PS, mentre i Soldati d'Assalto Lama di Fuoco possiedono 4,8 milioni di PS con tre strati di scudo che conferiscono un +200% di RES. Le Anomalie delle Linee Geomantiche potenziano i danni di Fioritura ed Elettrocarica del 200%, rendendo i team basati sulle reazioni essenziali. Questa guida illustra composizioni collaudate, build dei personaggi con soglie specifiche di Ricarica di Energia (180%+ per gli attivatori di Hyperbloom) e strategie di combattimento per dominare senza l'ausilio del crowd control.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/09

Comprendere l'Immunità al CC nell'Abisso del Vuoto di Genshin 6.3

Cosa significa effettivamente Immunità al Crowd Control (CC)

L'immunità al CC si riferisce ai nemici con valori di equilibrio (poise) massimi che impediscono lo spostamento, il barcollamento o il congelamento. Questi nemici non possono essere trascinati dal Tripudio di Venti, congelati o raggruppati dalle abilità Anemo, ma subiscono comunque l'intero danno elementale e reagiscono alle reazioni che non comportano movimento. Il sistema di equilibrio determina le soglie della forza di interruzione; i nemici immuni al CC hanno un equilibrio infinito contro lo spostamento, pur mantenendo la piena suscettibilità ai danni.

La versione 6.3 verrà lanciata il 14 gennaio 2026, con il reset del Dono dell'Abisso del Vuoto previsto per il 16 gennaio 2026 alle 04:00 (ora del server).

I giocatori che desiderano rafforzare i propri team possono effettuare una ricarica di Cristalli della Genesi di Genshin tramite BitTopup per approfittare di prezzi competitivi e consegna istantanea.

Quali sale presentano nemici immuni al CC

Configurazioni del Piano 12:

  • Granchio corazzato delle rocce: 4.409.072 HP — richiede un DPS sostenuto piuttosto che brevi finestre di danno esplosivo.

Nemico Granchio corazzato delle rocce di Genshin Impact nell'Abisso del Vuoto con HP elevati e immunità al CC

  • Truppe d'assalto Lamadi fuoco: 4.765.990 HP con tre strati di scudo (285.959 HP ciascuno, +200% RES). Rompere tutti gli scudi entro 30 secondi attiva la vulnerabilità: -50% a tutte le RES, -60% RES Electro per 30 secondi.
  • Manto del Drago delle Profondità primordiale: Attiva l'Armatura Hydro dopo 30 secondi (+80% RES, drena 10 di Energia ogni 0,5 secondi dal personaggio attivo).
  • Cacciatori delle terre selvagge: 2.008.523 HP ciascuno.
  • Fantasmi spaccacqua contaminati: 851.787 HP.
  • Mek specialisti d'assalto: 817.716 HP.

Sistema di Equilibrio e Resistenza all'Interruzione

L'equilibrio opera su soglie nascoste che determinano quando i nemici possono essere interrotti o spostati. I nemici standard hanno un equilibrio basso che permette il raggruppamento tramite Anemo; i nemici immuni al CC presentano un equilibrio massimo che nega completamente lo spostamento dal Tripudio di Venti, dall'Abilità di Kazuha o dal raggruppamento di Saccarosio.

La resistenza all'interruzione influenza la cancellazione delle animazioni di attacco, non lo spostamento. Alcuni nemici immuni al CC possono subire l'interruzione dei propri attacchi attraverso una rapida applicazione elementale, nonostante siano inamovibili. La resistenza al barcollamento determina i colpi consecutivi necessari prima di brevi stati di vulnerabilità (0,5-1s contro i 3-5s del CC tradizionale).

Come le meccaniche di immunità al CC cambiano il meta dell'Abisso

Team tradizionali basati sul CC: cosa funziona ancora

I team Freeze (Congelamento) perdono completamente le loro meccaniche principali. Le composizioni freeze di Ganyu/Ayaka devono passare a build focalizzate sul Melt (Fusione) per mantenere la viabilità.

I team di raggruppamento Anemo richiedono adattamento, non abbandono. Kazuha mantiene un valore eccezionale grazie ai bonus ai Danni Elementali e al set da 4 pezzi Cacciatore verde (-40% RES elementale indipendentemente dallo spostamento). Il suo danno personale e l'assorbimento elementale rimangono pienamente efficaci.

Venti subisce la riduzione di valore più significativa: le meccaniche di raggruppamento e di ricarica dell'energia che richiedono nemici sollevati diventano inaffidabili. Il suo Tripudio infligge ancora danni e applica aure, ma la sua utilità distintiva scompare.

Saccarosio mantiene la sua viabilità grazie alla passiva A4 che condivide 200 ME con i compagni di squadra. Nei team Hyperbloom/Bloom, questa condivisione di ME fornisce aumenti sostanziali dei danni indipendentemente dal raggruppamento. L'applicazione del set Cacciatore verde e il buff di Storie di cacciatori di draghi rimangono funzionali.

Il dibattito sui personaggi Anemo: obsoleti o adattabili?

I personaggi Anemo rimangono preziosi grazie alla riduzione delle resistenze elementali, all'amplificazione dei danni e alla facilitazione delle reazioni. Il set da 4 pezzi Cacciatore verde applica -40% di RES elementale per 10 secondi indipendentemente dal raggruppamento, il che si traduce in aumenti di danno del 20-25%.

Kazuha eccelle grazie alla passiva A4 che garantisce lo 0,04% di Bonus Danni Elementali per ogni punto di ME. Con 800-1000 ME, questo fornisce un Bonus Danni Elementali del 32-40%. Le meccaniche di "double-swirl" (doppia sferzata) permettono di potenziare simultaneamente più elementi.

Per prepararsi alla versione 6.3, è consigliabile acquistare Cristalli della Genesi di Genshin online tramite BitTopup per assicurarsi Kazuha, l'opzione Anemo più adattabile per i contenuti immuni al CC.

Gestione dell'energia senza finestre di raggruppamento

I requisiti di Ricarica di Energia (RE) aumentano sostanzialmente a causa della perdita di generazione di particelle derivante dalle uccisioni raggruppate e dai combattimenti prolungati:

  • Kuki Shinobu (Hyperbloom): 180%+ RE, minimo 200+ ME.
  • Nahida: 140-160% RE per la disponibilità del Tripudio (buff di 250 ME al personaggio attivo).
  • Yelan/Xingqiu: 180-200% RE per le rotazioni del Tripudio.
  • Bennett: 180-200% RE per un buff di 15 secondi con una durata del campo di 12 secondi.

Ottimizzazione delle Anomalie delle Linee Energetiche

Configurazioni delle Linee Energetiche del Piano 12 (da verificare al rilascio):

  • Prima metà: Danni da Bloom (Fioritura) +200%, Danni da Lunar-Bloom +75%.
  • Seconda metà: Danni da Electro-Charged (Elettrocarica) +200%, Danni da Lunar-Charged +75%.

Un potenziamento del 200% triplica il danno base, rendendo i team basati sulle reazioni drasticamente più efficaci. L'Elettrocarica infligge il 600% di danni agli scudi, risultando eccezionale contro i tre strati di scudo delle Truppe d'assalto Lamadi fuoco.

Migliori composizioni di team per le sale immuni al CC

Team Hyperbloom: danno costante senza CC

Nahida + Kuki Shinobu + Xingqiu + Yelan

Guida al team Hyperbloom di Genshin Impact con Nahida, Kuki Shinobu, Xingqiu e Yelan

La composizione Hyperbloom per eccellenza. Nahida applica Dendro tramite l'Abilità ai nemici marcati, creando Nuclei Dendro con l'Hydro di Xingqiu/Yelan. Kuki innesca l'Hyperbloom ogni 1,5 secondi tramite l'applicazione di Electro della sua Abilità.

Build:

  • Kuki: 180%+ RE, 200+ ME, ME/ME/ME.
  • Nahida: 140-160% RE, ME/ME/ME.
  • Xingqiu/Yelan: 180-200% RE, set da 4 pezzi Emblema del destino reciso.

Rotazione: Abilità di Nahida → Tripudio di Yelan → Tripudio di Xingqiu → Abilità di Kuki → Tripudio di Nahida → attacchi normali.

Vantaggi: Risonanza Dendro (+50 ME), Risonanza Hydro (+25% HP Max per lo scaling di Yelan).

Hyperbloom alternativo: configurazione con Kaveh

Nahida + Kaveh + Xingqiu + Kuki Shinobu

La conversione Bloom di Kaveh trasforma 6 Semi dell'Eremita in danni da Bloom al 500% ciascuno (limite di 1,5 milioni di danni per rotazione). Un modello di danno orientato al Tripudio rispetto a quello sostenuto.

Kaveh: set da 4 pezzi Memorie di Bosco profondo (-30% RES Dendro), 160-180% RE. Eccelle contro i Cacciatori delle terre selvagge che richiedono 6 conversioni di Semi dell'Eremita.

Composizioni Aggravate: eccellenza contro bersaglio singolo

Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki Shinobu

Oz di Fischl mantiene una disponibilità del 100% (durata 12s) per un Electro costante. L'Abilità di Nahida crea aure di Quicken (Accentuazione) permettendo l'Aggravate (Aggravamento) dalle istanze Electro.

Kazuha fornisce Bonus Danni Electro + riduzione RES del set Cacciatore verde per una doppia amplificazione. Kuki funge da guaritrice e applicatrice Electro aggiuntiva.

Build: focus sulla ME per Fischl/Kuki per lo scaling dell'Aggravamento. Fischl necessita di 120-140% RE, Kazuha 160-180% RE.

Team Melt: strategie di danno esplosivo

Bennett + Xiangling + Rosaria + Kazuha

Il Tripudio di Bennett garantisce +25% ATT (Risonanza Pyro) + scaling dell'ATT base. Rosaria applica Cryo per un moltiplicatore Melt 2x, condividendo al contempo il Tasso di CRIT (passiva A4).

Kazuha assorbe Pyro per il Bonus Danni Pyro + riduzione RES del set Cacciatore verde. Xiangling necessita di 180-200% RE per la disponibilità del Pireonado.

Eccelle durante le finestre di vulnerabilità delle Truppe d'assalto Lamadi fuoco (-50% a tutte le RES, -60% RES Electro per 30s).

Team Hypercarry Mono-Elemento

Raiden Shogun + Sara + Kazuha + Bennett

Hypercarry Mono-Electro. Il Tripudio di Raiden scala con l'energia consumata dai compagni di squadra, risultando eccezionale in composizioni ad alta RE. Sara fornisce buff all'ATT + DAN da CRIT (C6), Bennett aggiunge lo scaling dell'ATT base.

Kazuha applica la riduzione RES Electro del set Cacciatore verde + Bonus Danni Electro. Beneficia della Risonanza Pyro (+25% ATT).

Requisiti RE: Sara/Bennett 180-200%, Kazuha 160-180% (basso costo del Tripudio).

Tier List dei personaggi: prestazioni nei contenuti immuni al CC

Main DPS di Grado S

Nahida: Applicazione Dendro persistente (marca fino a 8 nemici), buff di 250 ME dal Tripudio, lo scaling su ME semplifica i manufatti. Essenziale per Bloom/Hyperbloom/Aggravate.

Raiden Shogun: Generazione di energia + scaling del Tripudio indipendente dal CC. Attacchi coordinati contro nemici mobili. Il potenziamento del 200% dell'Elettrocarica delle Linee Energetiche amplifica i danni.

Neuvillette: Le meccaniche dell'Attacco Caricato non richiedono posizionamento. Kit autosufficiente (danni + cure). Output sostenuto contro nemici da 4,8 milioni di HP.

Migliori Sub-DPS

Fischl: Disponibilità di Oz al 100% (durata 12s) per Electro costante. L'assenza di requisiti di raggruppamento aumenta il suo valore rispetto all'Abisso standard.

Xingqiu/Yelan: Il duo Hydro per eccellenza. La riduzione dei danni + la resistenza all'interruzione migliorano la sopravvivenza. Il 180-200% di RE si allinea con l'ottimizzazione del set da 4 pezzi Emblema del destino reciso.

Xiangling: Pyro persistente del Pireonado + meccaniche di "snapshot" (istantanea delle statistiche). Danni fuori campo durante la rottura degli scudi o il riposizionamento.

Personaggi di Supporto

Kazuha: 32-40% di Bonus Danni Elementali a 800-1000 ME. La doppia sferzata permette potenziamenti multi-elementali. Passa dal ruolo di raggruppamento a quello di amplificazione dei danni.

Bennett: Buff allo scaling dell'ATT + cure indipendenti dal posizionamento. Risonanza Pyro (+25% ATT) + generazione di energia. Livello 90 per il massimo ATT base. Talenti: minimo 1/9/9.

Kuki Shinobu: Guaritrice + innesco per Hyperbloom. Intervallo di applicazione Electro di 1,5 secondi. Richiede 180%+ RE, 200+ ME.

Personaggi da evitare o riconsiderare

Venti: Perde il raggruppamento e la ricarica di energia dai nemici sollevati. Da mantenere per i contenuti standard; investire in Kazuha/Saccarosio per scenari immuni al CC.

DPS Freeze (Ayaka/Ganyu): Richiedono cambiamenti radicali nella composizione. Ayaka passa al Melt (Bennett + Xiangling). Ganyu mantiene il danno del colpo caricato ma perde l'utilità difensiva del congelamento.

Saccarosio: Valore ridotto ma non eliminato. La condivisione di ME (200 ME) + l'applicazione del set Cacciatore verde rimangono rilevanti. Meno efficiente di Kazuha nella maggior parte degli scenari immuni al CC; un'alternativa economica.

Potenziare i personaggi per gli scontri immuni al CC

Priorità dei set di manufatti

Memorie di Bosco profondo (4 pz): -30% RES Dendro per Bloom/Hyperbloom/Aggravate. Nahida lo porta nei team Hyperbloom; Kaveh nei team Bloom specializzati.

Set di manufatti da 4 pezzi Memorie di Bosco profondo di Genshin Impact per reazioni Dendro

Cacciatore verde (4 pz): -40% RES elementale (indipendente dal raggruppamento). Aumento del danno del 20-25%. Durata 10s. Da mantenere su Kazuha/Saccarosio/Venti.

Emblema del destino reciso (4 pz): Converte la RE in DAN da Tripudio. Al 180-200% di RE, fornisce un bonus del 45-50% ai DAN da Tripudio. Ottimale per Xingqiu/Yelan/Xiangling.

Sogni dorati (4 pz): Alternativa per chi innesca l'Hyperbloom (Kuki). Fornisce fino a 230 ME quando si innescano reazioni con compagni di squadra di elementi diversi.

Ottimizzazione delle statistiche principali e secondarie

Inneschi Hyperbloom: ME/ME/ME con statistiche secondarie di RE al 180%+. Kuki ne ha bisogno per il massimo danno da Hyperbloom + applicazione Electro ogni 1,5s.

Nahida: ME/ME/ME, statistiche secondarie di RE al 140-160%. Nessun investimento necessario in CRIT.

DPS tradizionali: ATT%/Danni Elementali/CRIT. Le statistiche secondarie di RE guadagnano importanza. Raiden usa Sabbie di RE (il Tripudio scala con l'energia consumata). Puntare a un minimo del 60% di Tasso di CRIT, con un rapporto Tasso di CRIT:DAN da CRIT di 1:2.

Supporti: Sabbie di RE per raggiungere le soglie di rotazione. Bennett usa HP%/RE% (il buff ATT scala solo dall'ATT base). Sara necessita di ATT%/CRIT se buildata per il danno personale.

Raccomandazioni sulle armi per ruolo

Kazuha: Giuramento per la libertà (20% ATT, 16% buff DAN attacchi Normali/Caricati/In picchiata) > Spina di ferro (ME per F2P) > Chiaro di luna di Xiphos (supporto RE).

Kuki Shinobu: Giuramento per la libertà (buff di squadra) > Spina di ferro (massimizzazione ME) > Chiave del Khaj-Nisut (scaling ME ma compete con HP).

Nahida: Mille sogni fluttuanti (arma distintiva) > Frammenti sacrificali (ME + reset Abilità) > Guida magica (ME a 3 stelle).

Xingqiu/Yelan: Spada sacrificale/Arco di Favonius (generazione di energia, riduce i requisiti di RE dei manufatti) rispetto alle armi distintive (tetto di danno più alto).

Strategie di combattimento avanzate

Tecniche di schivata con I-Frame

Le animazioni del Tripudio forniscono frame di invincibilità (i-frame) per evitare danni senza interrompere la rotazione. Sincronizzare i Tripudi con gli attacchi nemici. Raiden/Ayaka hanno animazioni lunghe che permettono di evitare intere sequenze di attacco.

Gli i-frame dello scatto durano circa 0,4s. Un tempismo preciso permette di evitare attacchi senza sprecare vigore. Conservare il vigore per schivate critiche piuttosto che scattare eccessivamente.

Alcune Abilità forniscono i-frame (Abilità di Mona/Yelan). Mantenerle per un tempismo difensivo invece di usarle immediatamente per il danno.

Tattiche di posizionamento e Kiting

Mantenere la distanza ottimale: i personaggi a distanza (catalizzatore/arco) possono fare "kiting" (muoversi restando a distanza) lungo i bordi della sala per finestre di danno sicure senza necessità di scudi o cure.

Utilizzare gli ostacoli ambientali per interrompere la linea di vista, resettando l'aggressività dei nemici. Posizionarsi dietro pilastri o terreno per la completa negazione del danno.

Dirigere l'aggressività verso personaggi ad alta difesa (Zhongli/Neuvillette) controllando il posizionamento durante la rotazione.

Ottimizzazione della cancellazione delle animazioni

La cancellazione dell'attacco normale (tramite scatto o salto) riduce il blocco dell'animazione. Hu Tao/Diluc ottengono aumenti sostanziali del DPS. Gestire il vigore con attenzione.

La cancellazione dell'animazione dell'Abilità tramite lo scambio di personaggi riduce i tempi morti. Comprendere le meccaniche di snapshot rispetto ai buff dinamici: uno scambio prematuro può far perdere il danno da snapshot.

Saltare l'animazione del Tripudio attraverso tempismi di scambio precisi riduce la durata della rotazione. Alcuni Tripudi permettono lo scambio prima che l'animazione termini, mantenendo danni e buff.

Scudo vs Guaritore

Scudi: La resistenza all'interruzione mantiene attivo il DPS. Zhongli offre -20% a tutte le RES + protezione. Impedisce la cancellazione delle animazioni di attacco.

Guaritori: Permettono stili di gioco aggressivi scambiando HP per posizionamento/DPS. Bennett fornisce cure + buff all'ATT (consolidando i ruoli di supporto).

La scelta ottimale dipende dal livello di abilità e dai pattern nemici. I giocatori esperti minimizzano i danni tramite i-frame e posizionamento (le cure sono sufficienti). I meno esperti beneficiano della protezione costante di uno scudo. Contro il drenaggio di energia del Manto del Drago delle Profondità primordiale, gli scudi impediscono l'interruzione che porta alla perdita di energia.

Opzioni di team per F2P e piccoli investitori

Composizioni con personaggi a 4 stelle

Saccarosio + Xingqiu + Fischl + Kuki Shinobu

Hyperbloom completamente a 4 stelle. Saccarosio condivide 200 ME (A4) + riduzione RES del set Cacciatore verde. Xingqiu fornisce Hydro + riduzione danni. Fischl offre Electro. Kuki innesca l'Hyperbloom e cura.

Armi a 4 stelle: Saccarosio (Frammenti sacrificali/Storie di cacciatori di draghi), Xingqiu (Spada sacrificale), Fischl (Ultimo atto/Arco di Favonius), Kuki (Spina di ferro).

Manufatti: Cacciatore verde per Saccarosio, Emblema per Xingqiu, ME completa per Kuki.

Gestisce tutti i tipi di nemici immuni al CC tramite Hyperbloom sostenuto. Tempi di completamento affidabili contro nemici da 4,4 milioni di HP anche senza un'esecuzione perfetta o costellazioni elevate.

Varianti del National Team

Xiangling + Xingqiu + Bennett + Saccarosio

Il classico National adattato per l'immunità al CC. Il Pireonado di Xiangling innesca Vaporize (Vaporizzazione) dall'Hydro di Xingqiu. Bennett fornisce buff all'ATT + Risonanza Pyro. Saccarosio amplifica tramite condivisione di ME + riduzione RES del set Cacciatore verde.

Tutti i personaggi sono accessibili: Xiangling (gratuita dall'Abisso), Xingqiu (eventi/negozio dei Desideri), Bennett (negozio dei Desideri), Saccarosio (4 stelle).

Rotazione: Tripudio di Bennett → Abilità di Saccarosio (sferzata Pyro) → Tripudio di Xingqiu → Tripudio di Xiangling → attacchi normali per Vaporizzazione.

Priorità di investimento delle risorse

Xingqiu per primo: Hydro insostituibile per Vaporizzazione/Fioritura/Elettrocarica. La C6 aggiunge spade Hydro + energia. Talenti: minimo 1/9/9.

Bennett: Livello 90 per il massimo ATT base. Talenti: 1/9/9. La C1 rimuove la restrizione degli HP (costellazione ad alta priorità).

Fischl: Livello 90 per lo scaling dell'Aggravamento. Talenti: 1/9/9. La C6 la trasforma in un sub-DPS di grado S; funziona bene anche a C0. L'arma Ultimo atto fornisce scaling ME + DAN Abilità/Tripudio.

Saccarosio: Livello 90 per la massima condivisione di ME (scala con la ME totale). Talenti: 1/6/6 (il valore deriva dal set Cacciatore verde e dalla condivisione di ME, non dal danno personale). Frammenti sacrificali per ME + reset Abilità.

Errori comuni e idee sbagliate

Perché i personaggi Anemo non sono inutili

Il set da 4 pezzi Cacciatore verde fornisce -40% di RES elementale indipendentemente dal raggruppamento, il che equivale a un aumento del danno del 20-25%. Essenziale per team ottimizzati.

Il Bonus Danni Elementali di Kazuha (32-40% con ME tipica) funziona indipendentemente dal posizionamento. È moltiplicativo con altre fonti di danno.

La condivisione di ME di Saccarosio (200 ME tramite A4) amplifica Hyperbloom/Fioritura/Aggravamento. Non richiede raggruppamento. L'investimento al livello 90 è prezioso.

Investire eccessivamente in statistiche di Crowd Control

Le statistiche sulla durata del CC o sul raggio di raggruppamento hanno valore zero. Le costellazioni che potenziano il raggruppamento (come quelle di Venti) offrono un valore ridotto. Valutare le costellazioni in base ai benefici indipendenti dal CC.

Le armi che enfatizzano l'utilità del raggruppamento diventano subottimali. Dare priorità a ME/RE/buff ai danni diretti che mantengono il loro valore indipendentemente dall'immunità al CC.

Errori di bilanciamento nella composizione del team

Una RE insufficiente crea lacune nella rotazione che si aggravano durante gli scontri prolungati. Il 180%+ di RE rappresenta la soglia minima, non l'obiettivo ottimale.

Trascurare la sopravvivenza costringe a stili di gioco difensivi che riducono il tempo di attività del DPS. I nemici immuni al CC mantengono la piena mobilità, creando una pressione di danno costante.

Ignorare i bonus delle Anomalie delle Linee Energetiche spreca un'amplificazione del danno del 200% (triplicando il danno da reazione). I team che non innescano le reazioni potenziate competono con un svantaggio significativo.

Preparare il proprio account per l'Abisso 6.3

Quali personaggi potenziare

Nahida: Massima priorità. Centrale per Fioritura/Hyperbloom/Aggravamento. Dendro persistente + buff ME. Insostituibile nei team basati sulle reazioni che dominano con i potenziamenti del 200% delle Linee Energetiche.

Kazuha: L'Anemo più versatile. Mantiene il valore tramite l'amplificazione dei danni. La doppia sferzata + il Bonus Danni Elementali funzionano in molteplici archetipi.

Kuki Shinobu: Essenziale per l'Hyperbloom. Cure + Electro costante. Accessibilità come 4 stelle. Buildare con 180%+ RE, 200+ ME.

Xingqiu/Yelan: Il duo Hydro per eccellenza. Almeno uno è essenziale per Fioritura/Hyperbloom/Vaporizzazione. La rarità 4 stelle di Xingqiu + la disponibilità negli eventi lo rendono molto accessibile. Potenziare entrambi permette il doppio Hydro, massimizzando la costanza delle reazioni.

Percorsi di farming efficienti per la Resina

Dominio dell'Emblema: Manufatti per Xingqiu/Yelan/Xiangling simultaneamente. Il più efficiente per le varianti National. Il set Shimenawa beneficia alcuni DPS. Dare priorità finché non si raggiunge il 180-200% di RE con statistiche secondarie offensive accettabili.

Dominio di Bosco profondo: Essenziale per i team Dendro. Nahida porta il set da 4 pezzi nell'Hyperbloom. Priorità inferiore rispetto all'Emblema. Farmare dopo aver assicurato i set dell'Emblema.

Dominio del Cacciatore verde: Alta priorità per i supporti Anemo nonostante l'immunità al CC. Sia Kazuha che Saccarosio richiedono il Cacciatore verde. Il set Amata fanciulla fornisce un valore minimo (riduce l'efficienza rispetto all'Emblema).

Libri dei talenti: Dare priorità ai talenti del Tripudio per i personaggi il cui valore deriva dai danni o dai buff del Tripudio. Xingqiu/Yelan/Xiangling/Bennett/Nahida necessitano del Tripudio almeno al livello 9. Le Abilità possono rimanere al 6-8 per la maggior parte dei supporti (eccezione: l'Abilità di Fischl).

Investimento in costellazioni e armi

Xingqiu C6: Miglioramenti sostanziali a danni ed energia. Spade Hydro aggiuntive + rigenerazione energia. Usare la Polvere di stelle per gli acquisti nel negozio.

Bennett C1: Rimuove la restrizione degli HP. Uno dei potenziamenti più impattanti. Vale l'acquisto con Polvere di stelle. Le costellazioni superiori forniscono un valore minimo; la C6 riduce la flessibilità.

Fischl C6: Si trasforma in un sub-DPS premium tramite attacchi coordinati aggiuntivi. Danni significativi in Aggravamento/Elettrocarica. Funziona bene a C0 per la pura applicazione di Electro.

Armi: Dare priorità ai personaggi con maggior tempo in campo o contributo ai danni. Nahida beneficia di Mille sogni fluttuanti; Guida magica è un'alternativa funzionale a 3 stelle. La Spada sacrificale di Xingqiu e l'Ultimo atto di Fischl sono armi a 4 stelle di alto valore.

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Valutare le priorità dei banner in base ai requisiti per l'immunità al CC rispetto al meta generale. Nahida/Kazuha sono i pull di maggior valore che abilitano molteplici archetipi. I banner delle armi forniscono un valore inferiore a meno che non si possiedano già team ottimali.

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Giocatori con budget limitato: dare priorità all'acquisizione di personaggi garantiti rispetto alle armi. Le armi a 4 stelle forniscono il 70-80% delle prestazioni di quelle a 5 stelle a un costo inferiore. Risparmiare i Cristalli per Nahida/Kazuha/supporti Hydro ed Electro di alto livello.

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Rendere la propria strategia per l'Abisso a prova di futuro

Investimento nei personaggi a lungo termine

I personaggi basati sulle reazioni mantengono il loro valore nonostante i cambiamenti del meta (le reazioni scalano indipendentemente dalle meccaniche nemiche). Nahida/Fischl/Xingqiu/Xiangling forniscono un valore costante indipendentemente dall'enfasi dei contenuti futuri.

I supporti universali (Bennett/Kazuha) trascendono i requisiti specifici del meta tramite l'amplificazione dei danni. Il buff all'ATT di Bennett scala con qualsiasi DPS basato sull'ATT. Il Bonus Danni Elementali di Kazuha funziona con qualsiasi fonte elementale. Sono investimenti sicuri a lungo termine che mantengono la rilevanza attraverso i cicli delle versioni.

Evitare l'eccessiva specializzazione in un singolo archetipo. Un investimento esclusivo nel freeze affronta sfide di adattamento nei contenuti immuni al CC. Team diversificati possono passare tra Hyperbloom/Aggravamento/Melt/Vaporizzazione. Costruire più archetipi per garantire flessibilità.

Adattarsi all'evoluzione delle meccaniche dell'Abisso

Monitorare i beta test e le community di leak per preavvisi sui cambiamenti meccanici. L'immunità al CC della versione 6.3 premia i giocatori che hanno preparato team basati sulle reazioni prima del lancio. Seguire fonti affidabili per un'allocazione strategica delle risorse.

Mantenere un inventario di manufatti attraverso più set per prevenire colli di bottiglia nel farming. Avere set di Bosco profondo/Cacciatore verde/Emblema già pronti permette un rapido adattamento senza attese, riducendo il divario temporale tra i cambiamenti del meta e la prontezza dell'account.

Investimenti in armi flessibili che funzionano su più personaggi forniscono un miglior valore a lungo termine. Le serie Spada sacrificale/Favonius e l'Ultimo atto funzionano su più personaggi dello stesso tipo di arma, riducendo l'investimento totale per i team rilevanti nel meta.

Costruire team flessibili

Mantenere almeno due composizioni complete per ogni metà dell'Abisso per garantire adattabilità. Un team ottimizzato può trovarsi in difficoltà quando le meccaniche contrastano la sua composizione. Avere più opzioni permette di selezionare i match-up più efficaci, aspetto critico quando le Anomalie delle Linee Energetiche favoriscono reazioni specifiche.

Investire in personaggi multi-archetipo per massimizzare l'efficienza delle risorse. Kazuha funziona in Hyperbloom/Aggravamento/Melt/Vaporizzazione. Xingqiu abilita Vaporizzazione/Fioritura/Elettrocarica. La flessibilità fornisce un miglior ritorno sull'investimento rispetto agli specialisti.

Bilanciare gli investimenti nelle costellazioni su più personaggi per evitare di puntare tutto su singoli che potrebbero perdere rilevanza. Distribuire le risorse per portare più personaggi a livelli funzionali (C0-C2 per i 5 stelle, C4-C6 per i 4 stelle). Questo crea una profondità di roster capace di adattarsi ai cambiamenti del meta rispetto all'iper-investimento in un singolo 5 stelle C6.

FAQ

Cosa significa immune al CC nell'Abisso del Vuoto di Genshin Impact?

Si riferisce a nemici con equilibrio massimo che impedisce lo spostamento, il barcollamento o il congelamento. Non possono essere attirati dal Tripudio di Venti, congelati o raggruppati dalle abilità Anemo. Subiscono comunque l'intero danno elementale e reagiscono alle reazioni che non comportano movimento. Questo elimina l'utilità del CC mantenendo inalterate le capacità di infliggere danni.

I personaggi Anemo sono inutili nell'Abisso 6.3?

No. La riduzione della resistenza del set da 4 pezzi Cacciatore verde (-40% RES elementale) e i buff di amplificazione del danno funzionano indipendentemente dal raggruppamento. Kazuha fornisce un Bonus Danni Elementali del 32-40%. Saccarosio condivide 200 ME. Solo i personaggi focalizzati esclusivamente sul raggruppamento (come Venti) subiscono una significativa riduzione di valore.

Quali team possono completare le sale immuni al CC in Genshin 6.3?

Hyperbloom (Nahida + Kuki + Xingqiu + Yelan), Aggravate (Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki), varianti National (Xiangling + Xingqiu + Bennett + Saccarosio). Il focus deve essere sul danno da reazione sostenuto. I potenziamenti del 200% delle Linee Energetiche per Fioritura ed Elettrocarica rendono i team basati sulle reazioni significativamente più efficaci rispetto allo scaling del danno puro.

In che modo i nemici immuni al CC influenzano i team freeze?

Perdono contemporaneamente utilità offensiva e difensiva: i nemici congelati non possono essere immobilizzati. Ganyu/Ayaka richiedono il passaggio a build Melt (Bennett + Xiangling). La meccanica principale del freeze diventa inefficace, costringendo a fare affidamento su fonti di danno alternative e opzioni difensive (scudi/cure) invece dell'immobilizzazione del nemico.

Qual è il miglior DPS per i boss resistenti al CC?

Nahida domina grazie al Dendro persistente che abilita Fioritura/Hyperbloom (potenziamento del 200% delle Linee Energetiche). Raiden eccelle grazie alla generazione di energia e allo scaling del Tripudio. Neuvillette mantiene un eccezionale danno a bersaglio singolo tramite gli Attacchi Caricati. Questi personaggi forniscono danni sostenuti su rotazioni estese invece di richiedere finestre di danno esplosivo derivanti dal CC.

Dovrei pullare per dei personaggi prima dei cambiamenti dell'Abisso 6.3?

Dai la priorità a Nahida/Kazuha se ti mancano. Abilitano molteplici archetipi che dominano i contenuti immuni al CC. Il Dendro di Nahida e il suo buff alla ME sono essenziali per le reazioni. L'amplificazione del danno di Kazuha funziona indipendentemente dal raggruppamento. Kuki fornisce un'alternativa Hyperbloom a 4 stelle. Evita di pullare personaggi focalizzati solo sul raggruppamento (come Venti) specificamente per la 6.3.


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