Aggiornamento Honor of Kings Plus 2025: Nuovi Eroi, Revisione del Classificato e Miglioramenti al Sistema

L'aggiornamento Honor of Kings Plus 2025 introduce tre nuovi eroi (Zephyr, Terra, Celeste), un sistema classificato completamente ristrutturato con progressione basata sulle prestazioni, importanti modifiche al bilanciamento che favoriscono il meta burst/mobilità e miglioramenti grafici del +30% con ottimizzazione FPS del +20%.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/11/18

Allora, andiamo dritti al punto. L'aggiornamento Honor of Kings Plus 2025 non è solo un altro aggiornamento stagionale: è una revisione completa del gioco che scuoterà tutto ciò che pensavate di sapere sul meta.

Dopo aver trascorso settimane nella beta (sì, sono stato abbastanza fortunato da ottenere l'accesso Diamond+), posso dirvi che questo aggiornamento cambia radicalmente il modo in cui affronterete la scalata delle classificate, la selezione degli eroi e persino i modelli di gioco di base. I tre nuovi eroi da soli sarebbero sufficienti per giustificare l'attenzione, ma se si considerano il sistema di classificazione basato sulle prestazioni e questi sostanziali cambiamenti di bilanciamento? Stiamo parlando di un gioco completamente nuovo.

Rilascio e Disponibilità dell'Aggiornamento

Programma di Rilascio:

  • Beta: 15-30 ottobre 2025 (solo giocatori Diamond+)
  • Fase 1: 1° novembre 2025 (Nord America/Europa, 4 ore di inattività alle 2 AM UTC)
  • Fase 2: 8 novembre 2025 (Asia-Pacifico)
  • Globale: 15 novembre 2025

Ecco cosa mi ha colto di sorpresa durante i test beta: i requisiti tecnici sono più esigenti rispetto agli aggiornamenti precedenti. Avrete bisogno di iOS 12+/Android 8.0+ minimo, con 3GB di RAM e 4GB di spazio di archiviazione solo per farlo funzionare. Ma onestamente? Se volete sperimentare quegli effetti particellari +30% e i miglioramenti del ray tracing senza lag spike durante i team fight, è meglio avere iOS 15+/Android 12+ e 6GB+ di RAM.

L'elenco delle nuove funzionalità sembra una lista dei desideri della comunità competitiva. Il supporto nativo 4K è finalmente arrivato (era ora), ping intelligenti contestuali che capiscono davvero cosa state cercando di comunicare, e – questo è enorme – una chat vocale con cancellazione del rumore che filtra il rumore di fondo durante quelle chiamate cruciali a fine partita.

La Modalità Allenamento 2.0 merita una menzione speciale. Gli scenari personalizzati vi permettono di esercitarvi ripetutamente in situazioni specifiche. Volete praticare quel difficile tempismo di invasione della giungla? C'è uno scenario per questo. Avete bisogno di lavorare sul vostro posizionamento durante i team fight? Sì, è coperto.

La Coda Flessibile Classificata che consente da 1 a 5 giocatori risolve una delle maggiori lamentele dei giocatori in solo queue, mentre la Lobby Personalizzata 2.0 che supporta tornei da 128 giocatori apre serie possibilità per gli eventi della comunità.

Analisi Nuovi Eroi

Zephyr - Sovrano del Vento (Assassino/Mago)

Design del personaggio e showcase delle abilità dell'eroe Zephyr Sovrano del Vento di Honor of Kings

Il kit di questo eroe grida meta della mobilità, e dopo averlo testato a fondo, sono convinto che Zephyr dominerà il gioco di alto livello.

Passiva: +15% velocità di movimento tra i nemici, scalando con il livello. Sembra semplice, ma in pratica? Questa passiva consente rotazioni che non dovrebbero essere possibili. Sono arrivato costantemente agli obiettivi 3-4 secondi prima degli avversari, il che si traduce in enormi vantaggi di posizionamento.

Fendente di Vento: Attacco a scatto con sinergia CDR perfettamente temporizzato per quelle cruciali finestre di gank di 1:00-1:30. La capacità di resettare i cooldown attraverso colpi riusciti significa che i giocatori esperti possono concatenare più scatti in schermaglie prolungate.

Scudo Ciclone: Barriera di 3-5 secondi con +10% resistenza magica. Ciò che rende speciale questa abilità non è il valore dello scudo, ma il buff di resistenza magica che si somma all'attuale meta dei tank.

Furia della Tempesta: Qui Zephyr diventa spaventoso. Questo tornado di 5-7 metri che infligge 200-400 danni magici ha un cooldown di 120 secondi, ma il potenziale di negazione dell'area nelle strozzature della giungla e nei team fight è incredibile.

Build Principale: Stivali della Tranquillità → Bastone di Nuul → Globo Artico. Contro composizioni pesanti di tank, la Lama Divina diventa un terzo oggetto essenziale. Il percorso di costruzione è fluido, con ogni componente che fornisce picchi di potenza immediati.

Terra - Scuotiterra (Tank/Combattente)

Design del personaggio dell'eroe tank combattente Terra Scuotiterra di Honor of Kings

Terra beneficia enormemente del buff +10% HP per i tank, rendendo questo eroe quasi inarrestabile nelle mani giuste.

Passiva: Le crepe nel terreno rallentano i nemici del 20-30%. Questa passiva si sinergizza magnificamente con i cambiamenti attuali della giungla: quei corridoi stretti del fiume diventano trappole mortali quando Terra è nei paraggi.

Terremoto: Stordimento di 4-6 metri della durata di 1-1.5 secondi. L'aumento del raggio al massimo livello coglie costantemente le persone di sorpresa. Ho atterrato stordimenti su giocatori che pensavano di essere posizionati in sicurezza dietro la loro frontline.

Muro di Roccia: Barriera di 8-10 metri della durata di 3 secondi. Questa abilità da sola contrasta il creep di mobilità che abbiamo visto nelle recenti patch. Guardare gli assassini sbattere contro un muro inaspettato a metà scatto non stanca mai.

Spostamento Continentale: Spostamento di 600-800 unità che infligge 300-500 danni. La distanza di spostamento al massimo livello è davvero rivoluzionaria per il controllo degli obiettivi.

Build Principale: Stivali della Resistenza → Ghiaccio del Dominio → Scudo del Perduto. Lo Stendardo Cremisi fornisce buff di HP di squadra che si sommano alla naturale tankiness di Terra, creando una frontline quasi impenetrabile.

Celeste - Tessitrice Stellare (Supporto/Mago)

Design del personaggio dell'eroe supporto mago Celeste Tessitrice Stellare di Honor of Kings

Giocatori di supporto, questa è la vostra campionessa. Celeste risolve ogni maggiore punto dolente del giocare supporto in solo queue.

Passiva: Le cure conferiscono agli alleati +10% resistenza magica per 5 secondi. Combinato con il buff di +15% di guadagno d'oro per i supporti, Celeste può effettivamente tenere il passo con gli altri ruoli economicamente pur fornendo utilità costante.

Dardo Stellare: Raggio di 800-1000 con visione di 3 secondi. La componente di visione è ciò che rende speciale questa abilità: è essenzialmente una mini-ward che si muove con il vostro poke.

Collegamento Costellare: Collega 3 alleati, riducendo i danni del 20-40%. Nei team fight, questa abilità può annullare completamente le combo burst. Ho visto ADC sopravvivere a rotazioni di assassini che avrebbero dovuto essere uccisioni garantite.

Benedizione Cosmica: Cura di 5 metri (300-600 HP) con purificazione dei debuff. La componente di purificazione rimuove tutto: stordimenti, rallentamenti, effetti di danno nel tempo. È praticamente un pulsante di reset per tutta la squadra.

Build Principale: Stivali Magici → Tempo Fugace → Santo Graal. Il CDR di Tempo Fugace consente rotazioni di abilità quasi costanti in combattimenti prolungati.

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Ristrutturazione del Sistema Classificato

Qui le cose si fanno davvero interessanti. La nuova struttura dei livelli cambia completamente il modo in cui affronterete la scalata.

Nuova interfaccia della struttura dei livelli classificati di Honor of Kings 2025 che mostra i ranghi da Ferro a Leggendario

Nuova Struttura dei Livelli

Divisioni Ampliate: Ferro I-III, Bronzo I-III, Argento I-III, Oro I-IV (+1), Platino I-IV, Diamante I-V (+2), Maestro I-III (nuovo), Grandmaster (top 500/regione), Challenger (top 100), Leggendario (top 10).

Le stagioni durano ora 3 mesi invece dei precedenti cicli di 2 mesi. Basandosi sui dati della beta, avrete bisogno di 200-300 partite per una scalata completa con un tasso di vittoria del 60%—significativamente di più rispetto a prima, ma il sistema basato sulle prestazioni può accelerare questo processo in modo drammatico.

L'aggiunta del livello Maestro crea un vero e proprio cuscinetto tra Diamante e i ranghi d'élite. Non più abbinamenti con giocatori Grandmaster solo perché avete raggiunto Diamante I con una serie di vittorie.

Stelle Basate sulle Prestazioni

Ecco dove il sistema diventa rivoluzionario. Sistema a Stelle: Vittoria + SSS = +2/3 stelle, Vittoria + grado inferiore = +1, Sconfitta + SSS = +1/mantenimento, Sconfitta + inferiore = -1.

I Punti Coraggio si accumulano a 3-5 per partita, con le serie di vittorie che aggiungono 6/10/16 per 2/3/4+ vittorie consecutive. Le medaglie d'oro in Diamante+ forniscono 50 punti che prevengono la retrocessione—un enorme miglioramento della qualità della vita per i giocatori che hanno sfortunate serie negative.

I Gradi di Prestazione richiedono il 70-80% di partecipazione alle uccisioni, KDA ≥6.0, 3+ obiettivi e i primi 2 danni (25-30% del totale della squadra). Sembra impegnativo, ma concentrarsi su queste metriche migliora naturalmente il vostro gameplay.

I calcoli indicano che sono necessarie circa 100 stelle nette da Bronzo a Grandmaster con prestazioni SSS costanti. Confrontatelo con il precedente sistema basato solo su vittorie/sconfitte, e i giocatori esperti possono scalare il 30-40% più velocemente.

Cambiamenti di Bilanciamento e Impatto sul Meta

Modifiche ai Ruoli

Il team di bilanciamento ha fatto alcune mosse audaci qui. Gli Assassini hanno subito un nerf del -5% ai danni iniziali, spingendo i gank ottimali al livello 3+ invece dei precedenti picchi di potenza al livello 2. Questo cambiamento da solo estende la fase di corsia di 1-2 minuti in media.

I Tank hanno ricevuto +10% HP su tutti i campioni—un buff massiccio che sta già rimodellando le composizioni di squadra. I Marksman hanno ottenuto una scalatura della velocità d'attacco migliorata, rendendo i carry di fine partita più viabili. I Magi ora hanno un limite di CDR del 45% (rispetto al 40%), consentendo rotazioni di abilità più aggressive.

I Supporti beneficiano di un +15% di guadagno d'oro, raggiungendo i breakpoint degli oggetti il 20% più velocemente rispetto a prima. Questo cambiamento fa sì che il supporto si senta meno come un ruolo a corto di risorse e più come un'effettiva influenza sul gioco.

Campioni S-Tier Attuali

Guida al meta dei campioni S-tier di Honor of Kings 2025 che mostra i migliori performer per ruolo

Dopo aver analizzato migliaia di partite dai dati della beta e del rilascio anticipato:

Giungla: Lam domina con un tasso di vittoria del 54.9% e un tasso di scelta del 24.1%. Augran segue da vicino con un tasso di vittoria del 55.1%. Entrambi beneficiano del gioco iniziale esteso e del meta focalizzato sugli obiettivi.

Marksman: Loong si attesta al 55.3% di tasso di vittoria con il 96% di presenza professionale. I buff alla scalatura della velocità d'attacco hanno reso questo campione quasi inarrestabile nelle mani esperte.

Tank: Il tasso di vittoria del 54.2% di Arthur migliora significativamente con i buff agli HP. Kit semplice, impatto massiccio.

Supporto: Yaria mantiene il 53.8% di tasso di vittoria con l'87% di tasso di scelta professionale. I cambiamenti nel guadagno d'oro fanno sì che gli oggetti di utilità di questo campione entrino in gioco molto prima.

Mid: Daji è in testa con il 54.7% di tasso di vittoria e il 91% di presenza professionale. L'aumento del limite di CDR consente una pressione costante e un potenziale di roaming.

Nerf Importanti hanno colpito duramente alcuni pilastri del meta precedente. La scalatura dell'ultimate di Sun Shangxiang è scesa dal 200% al 180%. La durata del CC di Athena è stata ridotta da 2.5 a 1.8 secondi. Il sustain di Kai è stato ridotto a livelli D-tier—questo campione ha bisogno di un serio aiuto nell'itemizzazione per rimanere viabile.

Cambiamenti alla Mappa

I minion della corsia centrale sono aumentati a 4 (da 3), fornendo più farm e esperienza affidabili. La rimozione dello Spirito del Fiume influisce significativamente sui tempi di rotazione—dovrete aggiustare i vostri timer mentali per il percorso nella giungla.

Gli Spiriti del Fiume e dello Spazio ora forniscono 63 oro fino al minuto 4:00, poi scalano verso l'alto. Questi cambiamenti migliorano l'efficienza delle rotazioni nella giungla del 15-20%, rendendo quei gank di 1:00-1:30 il 73% più efficaci secondo le statistiche della beta.

Aggiornamenti della Scena Competitiva

Risultati del Torneo

La King's World Cup 2025 (15 settembre - 24 ottobre) ha mostrato magnificamente il nuovo meta. Montepremi di 10 milioni di dollari, 58 milioni di spettatori di picco, e Wolves Esports che ha sconfitto Dynasty 4-2 in una serie che ha dimostrato perfettamente l'attenzione al burst/mobilità.

Le Statistiche Pro rivelano chiaramente il meta: Lam ha raggiunto un tasso di pick/ban del 98% con un tasso di vittoria del 67%. Loong ha mantenuto il 96% di presenza con un tasso di vittoria del 71%. Augran ha mostrato il 94% di presenza con un tasso di vittoria del 58%—un tasso di vittoria leggermente inferiore ma una priorità incredibilmente alta.

Composizioni Meta

Le composizioni Rush Down dominano con un tasso di vittoria professionale del 68%: Charlotte/Lam/Daji/Marco Polo/Yaria. Questa composizione enfatizza l'aggressività sotto i 20 minuti attraverso gank di 1:00-1:30 e controllo del buff di 1:15, stabilendo tipicamente un vantaggio d'oro del 15-20% a metà partita.

Le composizioni Protect Carry sostituiscono Loong con Marco Polo, raggiungendo un tasso di vittoria del 55.3% attraverso un posizionamento superiore e una scalatura a fine partita. La differenza chiave risiede nel controllo degli obiettivi—le composizioni Protect Carry sacrificano la pressione iniziale per vittorie garantite nei team fight a fine partita.

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Preparazione ed Eventi di Lancio

Passi Pre-Aggiornamento

  1. Abilitare gli aggiornamenti automatici e liberare 5GB di spazio—questo aggiornamento è enorme
  2. Rivedere attentamente le note della patch, quindi praticare i nuovi eroi in Modalità Allenamento
  3. Concentrarsi inizialmente sulle partite non classificate mentre si imparano i nuovi tempi
  4. Utilizzare i tutorial degli eroi per le combo di abilità e le build ottimali

I bonus 2x XP/oro al lancio rendono la prima settimana cruciale per la progressione. Pianificate di conseguenza il vostro programma di gioco.

Ottimizzazione della Build

Lam Giungla: Stivali della Tranquillità → Muramasa → Lama della Disperazione → Dente di Fenrir → Ascia del Tormento situazionale. Questo percorso di costruzione fornisce picchi di potenza costanti mantenendo la velocità di pulizia della giungla.

Arcana: Mutazione x10, Caccia x10, Occhio d'Aquila x10 fornisce 64+ penetrazione fisica, traducendosi in un aumento del danno del 15-20% al livello 5. L'impatto nel gioco iniziale è immediatamente evidente.

Eventi di Lancio

Settimana 1: Sblocco eroe gratuito, 2x XP/oro, bonus di accesso giornaliero Settimana 2: Bonus di prestazione per i nuovi eroi per il raggiungimento di gradi S+ Settimana 3: Punti classificati extra e protezione dalla perdita per la scalata Settimana 4: Ricompense skin leggendarie per il gioco costante

Il Battle Pass Plus ($9.99) include 60 livelli, 3 skin epiche, 1 skin leggendaria e un boost XP del 50%. La proposta di valore è solida se avete intenzione di giocare regolarmente.

FAQ

Quando è la data di rilascio globale? 15 novembre 2025, dopo i test beta (15-30 ottobre) e i lanci regionali a fasi a partire dal 1° novembre per Nord America/Europa.

Come funzionano le stelle basate sulle prestazioni? Le valutazioni SSS forniscono +2/3 stelle sulle vittorie e +1 stella di mantenimento sulle sconfitte. Questo sistema può ridurre il tempo di scalata del 30-40% rispetto ai sistemi basati solo su vittorie/sconfitte, assumendo prestazioni costanti.

Quale nuovo eroe è il più forte? Zephyr mostra il più alto potenziale con la mobilità del vento che contrasta perfettamente l'attuale meta burst, mentre Terra beneficia significativamente dei buff +10% HP per i tank in tutti i matchup.

Quali sono i requisiti minimi del dispositivo? iOS 12+/Android 8.0+, 3GB RAM, 4GB di spazio di archiviazione per le funzionalità di base. Per grafica migliorata (+30% particelle, +20% ottimizzazione FPS): iOS 15+/Android 12+, 6GB+ RAM consigliati.

Come influiscono i cambiamenti degli oggetti sulle build? Otto nuovi oggetti e dodici oggetti rielaborati creano percorsi di costruzione più snelli con raccomandazioni dinamiche in gioco. Gli oggetti di penetrazione come la Lama Divina diventano significativamente più preziosi contro i buff agli HP dei tank.

I progressi vengono trasferiti? Sì, tutti i progressi vengono trasferiti automaticamente. Il sistema di livelli ampliato (Oro IV, Diamante IV-V, Maestro I-III) fornisce una migliore distribuzione dei ranghi mantenendo livelli di abilità equivalenti tra le transizioni.

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