Identity V Stagione 40 Meta Guide: Build F2P Completa 2025

La Stagione 40 è stata rilasciata il 27 novembre 2025 ed è stata un'esperienza selvaggia. La Dream Witch sta consumando ban a un tasso sbalorditivo del 75%, Queen Bee è emersa come il miglior cacciatore che puoi effettivamente permetterti a 4.508 Indizi, e se non stai usando le build persona giuste (36/39/129), stai lasciando vittorie sul tavolo. Abbiamo testato queste strategie in 50-100 partite per personaggio, e i numeri non mentono: tassi di vittoria del 60%+ sono assolutamente raggiungibili.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/10

Cosa è cambiato nella Stagione 40

La Stagione 40 è stata lanciata il 27 novembre 2025 e gli aggiustamenti di bilanciamento hanno colpito più duramente di quanto la maggior parte dei giocatori si aspettasse. Il meta non si è stabilizzato veramente fino all'hotfix del 20 novembre, che ha accompagnato il torneo COA VIII del 26 dicembre.

Gli aggiornamenti di bilanciamento che contano

Personaggio Geisha con animazioni di scatto migliorate e personaggio Naiad con mobilità ridotta

Ecco cosa devi sapere sull'hotfix del 20 novembre: la Geisha ha ricevuto un serio buff. Il suo scatto normale ora raggiunge 2,95 m e il suo scatto caricato arriva a 3,21 m—un miglioramento del 15-20% nel potenziale di inseguimento su mappe più grandi come Lakeside Village. Anche i tempi di recupero sono più stretti: 0,66 s sugli attacchi mancati, 0,95 s sui colpi riusciti. È passata dall'oscurità del livello B a una genuina viabilità di livello A.

La Naiad, d'altra parte? È stata ridimensionata. L'Umidità ora decade del 5% al secondo dopo 10 secondi di inattività, con un cooldown di 40 secondi. Questo l'ha fatta scendere dal livello S al livello A (ora la valutiamo 30/35), e ha perso gran parte del dominio sulle mappe piccole che un tempo godeva.

Se stai cercando di espandere il tuo roster in modo efficiente, ricarica istantanea di echi di Identity V tramite BitTopup offre transazioni sicure con prezzi competitivi e consegne davvero veloci.

Gli aggiustamenti dei talenti sono sottili ma significativi. Lo stordimento di Addiction è sceso dal 10/25/40% all'8/24/40%. Il debuff di decodifica di Famine ora funziona a 16m con -12% (invece di 18m/-9%). La durata di Sabotage senza decodifica è passata da 40s a 30s. E la guarigione dei sopravvissuti? Ora è 0,2/0,4/0,6% al secondo invece di 0,3/0,45/0,6%, il che prolunga le partite di circa il 5-10% senza cambiare fondamentalmente le strategie di salvataggio. La build aggressiva 36 persona offre ancora salvataggi del 10-15% più veloci rispetto alla Stagione 39.

Nuovi personaggi che meritano la tua attenzione

Personaggio Queen Bee con abilità Swarm Predatory e animazione Hive Cluster

Queen Bee è l'aggiunta di spicco—è di livello S+ (35/35 in campeggio, inseguimento e controllo mappa) ed è effettivamente accessibile F2P a 4.508 Indizi. La sua abilità Swarm Predatory costa 18 Energia per colpo e ti dà +18% di velocità per 2 secondi con un cooldown di 1 secondo. Hive Cluster (Livello 2, cooldown di 18 secondi) invia sciami a 12m/s, drena 6 Energia al secondo, ha un raggio di 28m e la modalità Pathing colpisce a 15m/s.

Le combo sono dove brilla davvero: Pathing→Reciprocate→Reflexive→attacchi normali crea una rotazione di 18 secondi incredibilmente opprimente. Per la pressione di fine partita, prova Gate Path→Predatory→Reciprocate+Reflexive per abbattimenti affidabili. Il suo Stinger costa 35 Energia e infligge danni illimitati di 0,5x—situazionale, ma devastante se usato correttamente.

L'Essenza del 18 dicembre ha portato Mayfly (skin di livello S per First Officer) e No Heart (di livello A per Mad Eyes), ma queste sono puramente cosmetiche. Nessun cambiamento di gameplay qui. L'Illusion Hall rimarrà fino a gennaio 2026 se ti interessa.

Come gli aggiustamenti delle mappe hanno cambiato tutto

Dream Witch e Geisha stanno registrando tassi di vittoria del 15-20% più alti su mappe grandi come Lakeside Village, grazie alla mobilità migliorata e al potenziale di campeggio. La carica di energia di 14 secondi di Dream Witch con unghie più veloci del 20% e il posizionamento aggressivo dei seguaci le permettono di controllare più zone di cifratura contemporaneamente—è onestamente opprimente se giocata bene.

Sculptor domina assolutamente le mappe piccole (Moon River, Red Church) con un aumento del tasso di vittoria del 15-20%. Forza tempi di cifratura di 81 secondi e può mantenere la Detenzione per 120 secondi attraverso il posizionamento strategico delle statue. Quel boost di velocità dell'80% crea una pressione praticamente inevitabile.

Il torneo IJL Fall (15-16 novembre) ha dimostrato ciò che i giocatori esperti già sapevano: i cacciatori di livello S mantengono tassi di vittoria del 65-75% sulle loro mappe ottimali. Non fissarti troppo sulle rigide tier list—la conoscenza della mappa e la sinergia personaggio-mappa contano più di quanto pensi.

Classifiche di livello della Stagione 40: la vera storia

Utilizziamo una scala di 35 punti che valuta il campeggio, il potenziale di inseguimento e il controllo della mappa. Questi dati provengono dai risultati del torneo IJL Fall, dalle nostre 50-100 partite di prova per personaggio e dalle statistiche del Grandmaster.

Livello S: i dominatori del meta

Dream Witch (35/35) si trova in cima con un tasso di pick/ban del 75% e una prevenzione di fuga del 65%. La sua carica di energia di 14 secondi, le unghie più veloci del 20% e il cambio di seguace di 5 secondi la rendono incredibilmente versatile. La strategia che funziona meglio? Cariche aggressive a raffica, posizionamento preventivo dei seguaci ai cancelli e ai loop, e inseguimenti a zigzag per inseguimenti che durano oltre 60 secondi.

Esistono però dei contatori. I gufi del Seer aggiungono oltre 20 secondi agli inseguimenti, la rimozione coordinata delle sanguisughe aiuta, e la composizione Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer raggiunge tassi di vittoria del 65% contro di lei. Evita semplicemente i salvataggi oltre l'80% di progresso della sedia e dai priorità alla decodifica oltre quella soglia critica di 81 secondi.

Sculptor (34/35) è la tua specialista delle mappe piccole. Le sue statue forzano tempi di cifratura di 81 secondi e consentono finestre di Detenzione di 120 secondi. Wisdom blocca orizzontalmente, Agility gestisce lo spazio verticale, Nobility fornisce l'homing e Bonbon infligge danni ad area.

Breaking Wheel (35/35) mantiene un tasso di esecuzione dell'80% attraverso inseguimenti implacabili e abilità che semplicemente non puoi evitare. Alto skill ceiling, ma l'investimento in abilità meccaniche ripaga.

Shadow (35/35) offre campeggio e inseguimento versatili che si adattano a qualsiasi mappa. È la scelta più sicura in questo momento.

Queen Bee (S+, 35/35) offre un controllo del loop più veloce del 20% quando gestisci l'energia in modo intelligente. Sta raggiungendo tassi di vittoria del 65-75% nel Grandmaster e—questo è il punto cruciale—è accessibile F2P.

Livello A: scelte solide e affidabili

Geisha (33/35) è salita dal livello B dopo quei buff, e ora eccelle sulle mappe grandi. Le sue meccaniche a farfalla premiano la previsione, ma è ancora vulnerabile a portali e stordimenti.

Opera Singer (33/35) offre campeggio affidabile e inseguimento moderato attraverso le meccaniche delle note musicali.

Disciple (26/35) ha un valore di nicchia ma fatica contro le formazioni meta—la decodifica del 200% di Mechanic e i portali di Priestess le danno filo da torcere.

Naiad (30/35) è scesa dal livello S ma mantiene la sua viabilità grazie alla pressione di inizio partita sulle mappe acquatiche.

Livello B: situazionale nella migliore delle ipotesi

Female Dancer, Barmaid e Grave Keeper si aggirano intorno al 50-55% di tassi di vittoria. Mancano semplicemente degli strumenti per gestire composizioni coordinate 1-1-1-1.

Jack the Ripper (livello C) è il cacciatore per principianti—costa 858 Echi, meccaniche semplici della lama di nebbia. Ma è duramente contrastato dai gufi del Seer (che aggiungono oltre 20 secondi agli inseguimenti) e dall'abilità di tanking a 3 colpi del Mercenary.

Come abbiamo costruito questa tier list

Queste classifiche sintetizzano i risultati dei tornei, 50-100 partite in coda solitaria per personaggio e le metriche del Grandmaster. La scala di 35 punti pondera il campeggio al 40%, l'inseguimento al 35% e il controllo della mappa al 25%.

Il livello S significa tassi di vittoria del 65-75% nel Grandmaster, aumenti di prestazioni del 15-20% su mappe sinergiche e tassi di ban del 75%+ nei tornei. Il livello A raggiunge tassi di vittoria del 55-65% con una dipendenza moderata dalla mappa. Il livello B fatica a superare il 55% contro avversari competenti.

La guida definitiva ai personaggi F2P

I migliori sopravvissuti F2P che dovresti sbloccare

Mechanic (35/35, Livello S) è il primo sblocco che dovresti prioritizzare. Il suo robot fornisce una velocità di decodifica del 200% e immunità durante il dispiegamento, costringendo i cacciatori a scelte impossibili: impegnarsi in lunghi inseguimenti mentre le macchine fanno scattare i cifrari, o abbandonare gli inseguimenti e perdere pressione. Per la persona, usa 36 (Borrowed Time+Tide Turner per la capacità di salvataggio) o 129 (Flywheel+Knee Jerk per l'evasione).

Priestess (Livello S) crea portali e infligge stordimenti che prolungano gli inseguimenti di oltre 20 secondi. La persona 39 (Knee Jerk+Weber's Law) ti dà il 30% di velocità di salto per 3 secondi con un cooldown di 40 secondi. Padroneggia il posizionamento dei portali alle macchine d'angolo e per le fughe di emergenza vicino ai cluster di cifrari—cambia il gioco.

Seer (Livello S) dispiega gufi che prolungano gli inseguimenti dei compagni di squadra di 20 secondi e forniscono informazioni critiche. Hai flessibilità con le persone 36/39: 36 focalizzata sul salvataggio per salvataggi aggressivi, 39 per inseguimenti prolungati. Dispiga i gufi durante i salvataggi critici o la protezione finale del cifrario.

Mercenary (Livello A, Soccorritore F2P ottimale) porta tanking a 3 colpi, estensione della sedia del 30% e danni ritardati. I buff della Stagione 39 gli hanno dato salvataggi del 10-15% più veloci. Usa la persona 36 (Borrowed Time+Tide Turner) per 20 secondi di invincibilità post-salvataggio—contrasta completamente le lame di nebbia di Jack.

Per un'espansione efficiente del roster, le transazioni ricarica sicura di echi di Identity V tramite BitTopup offrono un servizio eccellente e prezzi competitivi.

Antiquarian (Livello S) usa il contraccolpo del flauto per un kiting eccezionale. La persona 129 offre miglioramenti dell'evasione del 15-20% e kiting costanti di 60 secondi. Alto skill ceiling, ma assolutamente rivoluzionaria contro i cacciatori aggressivi.

Configurazioni Persona che funzionano davvero

Hai 40 punti per sbloccare due Talenti Finali, creando tre configurazioni meta:

La build 36 (Salvataggio) segue il percorso delle ore 3-6. Borrowed Time offre il 50% di velocità e guarigione nel finale di partita, mentre Tide Turner fornisce 20 secondi di invincibilità post-salvataggio. Raggiungerai il 90% di successo nel salvataggio di Fase 1 con un'esecuzione del 10-15% più veloce. Questo è obbligatorio per Mercenary, Coordinator e Cowboy.

La build 39 (Kiting) prende il percorso delle ore 3-9. Knee Jerk Reflex offre il 30% di velocità di salto per 3 secondi con un cooldown di 40 secondi, e Weber's Law dà velocità basata sulla distanza. Questo estende gli inseguimenti a 50-60 secondi su mappe ricche di pallet. Ottimale per Priestess, Antiquarian e kiters dedicati.

La build 129 (Mobilità/Evasione) va alle ore 1-2-9. Flywheel fornisce 0,5 secondi di immunità allo scatto, e Knee Jerk Reflex aggiunge velocità di salto. Stai cercando miglioramenti della velocità di salto del 20-30% e accesso a tecniche avanzate come il dash-canceling e l'animation-cutting. Abbiamo visto tassi di vittoria del 60%+ in 50-100 partite contro cacciatori prevedibili.

Regola la tua build in base al cacciatore: 129 contrasta i cacciatori veloci (Geisha, Jack), 39 gestisce i camper (Dream Witch, Sculptor), e 36 consente salvataggi aggressivi contro i cacciatori focalizzati sull'esecuzione (Breaking Wheel).

Strategia di allocazione delle risorse

Queen Bee a 4.508 Indizi è il miglior investimento per un cacciatore—prestazioni S+ immediate. Per i sopravvissuti, sblocca Mechanic per prima durante la progressione iniziale, poi prendi Priestess o Seer per la flessibilità del team.

Salta i cosmetici S-tier di Memory Scar e l'Essenza del 18 dicembre (Mayfly, No Heart) finché il tuo roster principale non è completo. Le missioni giornaliere generano 300-400 Indizi settimanalmente, il che significa un personaggio premium ogni 11-15 settimane. Gli eventi stagionali accelerano questo processo del 30-40%.

Come contrastare Jack lo Squartatore

Jack è il cacciatore di ingresso—858 Echi, meccaniche semplici della lama di nebbia, movimento veloce (+15% standard). È di livello C nel gioco competitivo perché i suoi schemi sono prevedibili.

Comprendere il kit di Jack

Dispiegamento della lama di nebbia durante il tempo nebbioso, rapido attraversamento della mappa, danni a distanza che bypassano la sicurezza di pallet e finestre. Il talento Inertia aggiunge +5% di velocità di recupero e riduce i cooldown. Le sue debolezze? Traiettorie prevedibili, dipendenza dal tempo e vulnerabilità al posizionamento coordinato.

Tecniche di kiting che funzionano

Contrasto duro del Mercenary: il tanking a 3 colpi neutralizza completamente Jack durante i salvataggi. L'estensione della sedia del 30% più la persona 36 (i 20 secondi di invincibilità di Tide Turner) garantiscono i salvataggi. Blocca le lame di nebbia con il corpo durante l'invincibilità—stai facendo perdere tempo a Jack.

Dispiegamento del gufo del Seer: prolunga gli inseguimenti di oltre 20 secondi. Dispiga quando Jack inizia l'animazione della lama di nebbia—la finestra di protezione consente transizioni sicure tra i loop.

Evasione Flywheel 129: quei 0,5 secondi di immunità allo scatto schivano le lame di nebbia con tempismo preciso. Attiva quando Jack rilascia la lama (circa 0,3 secondi nell'animazione) per attraversare i danni. Otterrai kiting costanti di 60 secondi con loop adeguati.

Movimento a zigzag nel raggio del terrore: schemi imprevedibili riducono la precisione della lama di nebbia del 40-50%. All'interno del raggio del terrore, usa zigzag o cerchi a 360 gradi invece di percorsi in linea retta.

Transizioni di loop ottimali: contrasta la zonizzazione della lama di nebbia pre-lasciando i pallet nei punti di transizione, fai un finto rilascio per attirare l'uso della lama, quindi transita immediatamente a loop secondari. Incatena il richiamo del Perfumer con Flywheel per kiting di oltre 60 secondi.

Coordinazione di squadra contro Jack

Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer raggiunge tassi di vittoria del 65%. La decodifica del 200% di Mechanic forza inseguimenti precoci, i portali di Priestess consentono fughe e supporto al salvataggio, Mercenary garantisce i salvataggi e Seer prolunga gli inseguimenti.

Usa le chat rapide in modo efficace: Resta fermo! significa salvataggio non sicuro, Concentrati sulla decodifica! dà priorità ai cifrari, Cacciatore vicino a me! avvisa della rotazione. Coordina i dispiegamenti dei gufi con i tempi di salvataggio—il Seer dovrebbe posizionarsi vicino alle sedie durante la Fase 1 (0-49%) per un'estensione immediata dell'inseguimento.

Cosa evitare: salvataggi eccessivi oltre l'80% senza Tide Turner, kiting solitari sotto i 60 secondi senza persone adeguate e ignorare gli indizi audio del raggio del terrore. Tieni traccia dei cooldown della lama di nebbia (circa 15-18 secondi) per finestre di posizionamento sicure.

Ottimizzazione del Mercenario e sinergia di squadra

Il Mercenario è il soccorritore F2P ottimale—accessibile e con capacità di salvataggio di alto livello. Quei buff della Stagione 39 hanno portato a salvataggi del 10-15% più veloci.

Variazioni della build del Mercenario

Build di salvataggio 36: Borrowed Time (50% di velocità e guarigione nel finale di partita) più Tide Turner (20 secondi di invincibilità). Raggiungerai il 90% di successo nella Fase 1. Esegui i salvataggi al 10-30% di progresso della sedia contro i camper, blocca il corpo a sinistra dopo il salvataggio e comunica tramite Non muoverti, sto arrivando! Quei 20 secondi di invincibilità annullano le lame di nebbia di Jack e il campeggio del seguace di Dream Witch.

Build di evasione 129: Flywheel (0,5 secondi di immunità allo scatto) e Knee Jerk Reflex (30% di velocità di salto per 3 secondi con un cooldown di 40 secondi). Questo estende i kiting personali a oltre 60 secondi mantenendo la capacità di salvataggio. Usalo quando la tua squadra ha soccorritori secondari (Coordinator, Cowboy) o stai affrontando cacciatori con campeggio debole.

Personalizzazione dei tratti: dai priorità al tempo di sedia aumentato (si somma al 30% di base), alla guarigione più veloce (sinergizza con Borrowed Time) e alla velocità di movimento (migliora il posizionamento del blocco del corpo). Evita i tratti di danno che sono in conflitto con il tuo ruolo di supporto.

Padronanza del tempismo di salvataggio

La Fase 1 (0-49%) è la finestra ideale—30 secondi di opportunità con rischio minimo. Aspetta fino al 10-30% contro i camper per minimizzare i danni pre-salvataggio e massimizzare il valore dell'invincibilità.

La Fase 2 (50-99%) richiede valutazione. Tenta solo con Tide Turner attivo, coordina i blocchi del corpo e dai priorità ai ruoli critici (Mechanic, Priestess). Quel limite di 30 secondi per un salvataggio significa che la Fase 2 spesso si traduce in scambi di sedia.

La Fase 3 significa eliminazione permanente—zero opportunità di salvataggio. Concentrati sul completamento dei cifrari e sulla corsa ai cancelli. Non impegnarti troppo in salvataggi impossibili che causano eliminazioni multiple.

Il massimo di due salvataggi per giocatore previene lo sfruttamento, quindi coordina per distribuire le responsabilità. Il blocco del corpo sul lato destro fornisce angoli di collisione ottimali durante Tide Turner.

Consigli per la composizione della squadra

La formazione 1-1-1-1 funziona: un kiter (Antiquarian/Forward), un soccorritore (Mercenary), un decodificatore (Mechanic), un supporto (Seer/Priestess). Stai cercando miglioramenti del tasso di vittoria del 15-20% rispetto a selezioni non coordinate.

Il Mercenario sinergizza splendidamente con Seer (finestre di salvataggio estese dal gufo) e Mechanic (i cifrari rapidi riducono il numero di salvataggi). I portali di Priestess consentono supporto di salvataggio di emergenza e fughe post-salvataggio che completano Tide Turner.

Coordina le persone: evita più build 36 (capacità di salvataggio ridondante), assicurati un 129 (evasione contro cacciatori aggressivi) e adattati alla selezione del cacciatore. Contro Dream Witch, dai priorità al posizionamento diffuso e alla rimozione di gruppo delle sanguisughe rispetto ai salvataggi aggressivi.

Priorità di ban per i sopravvissuti: Dream Witch (quel tasso di ban del 75% è giustificato), Queen Bee (oppressione S+) e Sculptor (dominio sulle mappe piccole). I cacciatori che affrontano squadre di Mercenari dovrebbero bannare Seer (elimina l'estensione del salvataggio) o Priestess (rimuove le fughe tramite portale).

Strategie meta avanzate per il gioco competitivo

Fondamentali del controllo della mappa

Il posizionamento dei cifrari determina il flusso della partita. Assegna inizialmente una macchina per sopravvissuto—evita la decodifica collaborativa a meno che tu non sia disperato per una corsa. Il completamento di base di 81 secondi significa che le squadre di 4 sopravvissuti completano 5 macchine in circa 6-7 minuti con perfetta efficienza.

Dai priorità alle macchine d'angolo e ai cifrari isolati. Offrono opportunità di kiting superiori e ridotta efficienza di pattugliamento del cacciatore. La decodifica robotica del 200% di Mechanic consente il completamento sicuro di macchine pericolose.

La padronanza della calibrazione è importante: le calibrazioni perfette aggiungono +1% di progresso, quelle fallite causano uno stordimento di 2 secondi più la notifica al cacciatore. I giocatori avanzati raggiungono oltre il 90% di successo, accelerando il completamento del 5-10%.

Prepara i cifrari al 98-99% a metà partita per corse coordinate nel finale di partita. Il cooldown di 3 secondi tra le interazioni consente un controllo preciso—fermati al 98%, coordina il progresso finale tramite chat rapida. Questo consente il completamento simultaneo di più cifrari che sopraffà la pattuglia del cancello.

Ottimizzazione della corsa ai cifrari

Composizioni di decodificatori dedicati (2-3 specialisti: Mechanic, Prisoner, Mind's Eye) più Knee Jerk Reflex creano una pressione schiacciante. L'immunità del 200% di Mechanic, il collegamento di Prisoner e la decodifica più veloce del 30% di Mind's Eye con l'ecolocalizzazione forzano situazioni impossibili per i cacciatori.

La finestra dell'evento di 3 minuti (bonus di decodifica del 30%) crea opportunità di corsa critiche. Coordina la decodifica aggressiva e accetta un rischio maggiore per un progresso accelerato. Le squadre che completano oltre 3 macchine durante gli eventi raggiungono tassi di vittoria del 70%+.

La velocità del 50% e la guarigione di Borrowed Time nel finale di partita consentono l'apertura rapida dei cancelli e la guarigione che contrasta la finestra di 120 secondi della Detenzione. Posizionati vicino ai cancelli durante il cifrario finale, coordina l'apertura simultanea e utilizza il boost di velocità per uscite sicure contro il campeggio.

Scenari di fine partita

L'apertura del cancello richiede 18 secondi di progresso ininterrotto. Dividi i sopravvissuti tra entrambi i cancelli durante la Detenzione per dividere l'attenzione del cacciatore. Quella finestra di Detenzione di 120 secondi fornisce esecuzioni limitate, rendendo la divisione dei cancelli il contatore ottimale.

La botola appare dopo due eliminazioni, offrendo una fuga di emergenza. Appare casualmente ma favorisce gli angoli e le posizioni isolate—memorizza le apparizioni comuni per una rapida localizzazione.

La persona Exit Path consente l'auto-rianimazione e occasionalmente risolve situazioni impossibili, anche se la posizione 3-9 è in conflitto con le build ottimali 36/39/129. Solo situazionale.

Il salvataggio Full Progress con la velocità del 50% e la guarigione di Borrowed Time consente salvataggi aggressivi nel finale di partita. Coordina i salvataggi finali con il progresso del cancello—salva al 40-49% della sedia mentre i cancelli raggiungono oltre l'80% per un salvataggio-fuga simultaneo.

Percorso di progressione economico

Gestione efficiente delle risorse

Le missioni giornaliere offrono 300-400 Indizi settimanalmente. Dai priorità alle ricompense massime di Indizi (oltre 100 Indizi) rispetto agli obiettivi a bassa ricompensa che richiedono molto tempo. I reset settimanali avvengono ogni sette giorni—completa tutto prima del reset.

Gli eventi stagionali accelerano la progressione del 30-40% attraverso Indizi bonus e sblocchi limitati. L'Essenza del 18 dicembre e l'Illusion Hall (attiva fino a gennaio 2026) forniscono cosmetici, ma i giocatori F2P dovrebbero dare priorità agli sblocchi dei personaggi rispetto all'estetica.

Le ricompense classificate scalano con il livello: Elk (livello medio) genera circa 500 Indizi, mentre Mammoth+ offre oltre 1.000 Indizi più cosmetici. Nove punti classifica per oltre 3 fughe di sopravvissuti o forti prestazioni del cacciatore consentono una scalata costante con tassi di vittoria del 60%+.

Ordine di sblocco prioritario

Primo - Mechanic: progressione iniziale, valore competitivo immediato grazie alla decodifica del 200% e all'immunità. Livello S, si adatta universalmente al team.

Secondo - Queen Bee (Cacciatori): 4.508 Indizi offrono prestazioni S+ e tassi di vittoria del 65-75% nel Grandmaster. I main cacciatori dovrebbero risparmiare esclusivamente per questo.

Terzo - Priestess/Seer: sopravvissuti di livello S a circa 3.000-4.000 Indizi ciascuno. Sblocca in base allo stile di gioco: Priestess per il supporto di utilità, Seer per l'assistenza informativa.

Quarto - Mercenary: specializzazione nel salvataggio di livello A, accessibile F2P. La persona 36 fornisce salvataggi garantiti che vincono partite serrate.

Evita - Essenze cosmetiche: i cosmetici S-tier di Memory Scar e le essenze stagionali non offrono alcun vantaggio competitivo. Ritarda fino a quando il tuo roster principale non è completo (6-8 personaggi per entrambe le fazioni).

Strategia di investimento a lungo termine

Allocazione della persona: dai priorità allo sblocco di 36/39/129 sui tuoi main prima di distribuire i punti. Ogni web completo richiede circa 120 punti—concentra i tuoi investimenti.

Gli sblocchi dei tratti offrono miglioramenti permanenti ma richiedono un numero significativo di Indizi. Dai priorità ai tratti che migliorano i punti di forza principali: velocità di decodifica (Mechanic), efficienza di salvataggio (Mercenary), durata del kiting (Priestess). Evita i benefici marginali generici.

Ottimizzazione del grind: le ore di punta (4-6 del mattino, 12-14, 18-22) migliorano la qualità del matchmaking e aumentano i tassi di vittoria del 15-20%. Testa 20-30 partite rapide durante queste finestre per identificare i tuoi picchi personali, quindi concentra il grind classificato durante le ore ottimali.

Main 2-3 personaggi per fazione invece di tentare la padronanza completa del roster. La specializzazione consente una profonda comprensione meccanica e conoscenza dei matchup che si traduce in tassi di vittoria costanti del 60%+. Tieni traccia delle tue statistiche: tempi di decodifica di 81 secondi, successo di salvataggio dell'80-90% e durate di kiting di oltre 60 secondi indicano competenza competitiva.

Miti comuni del meta sfatati

Mito: Il livello più alto vince sempre - L'abilità del giocatore, la conoscenza della mappa e la coordinazione del team superano i vantaggi di livello puro. Un giocatore di livello B abile con una selezione ottimale della mappa sconfigge regolarmente giocatori di livello S mediocri. Le tier list indicano vantaggi statistici su grandi campioni, non risultati individuali garantiti.

Mito: I F2P non possono competere - L'accessibilità della Stagione 40 tramite sblocchi di Indizi (Queen Bee a 4.508, Mechanic tramite progressione) consente una piena viabilità competitiva. La composizione meta principale di Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer raggiunge tassi di vittoria del 65% utilizzando personaggi interamente F2P.

Mito: Jack è inutilizzabile - Sebbene di livello C a livello competitivo, Jack serve perfettamente come piattaforma di apprendimento. Le sue meccaniche semplici insegnano i fondamentali (pressione sui cifrari, ottimizzazione dell'inseguimento, campeggio) che si trasferiscono a cacciatori avanzati. I principianti raggiungono tassi di vittoria del 50-55% nonostante le sue limitazioni competitive.

Errore: Copiare build pro senza capire - Le configurazioni pro ottimizzano per squadre coordinate e regole di torneo che differiscono dalla coda solitaria. La persona 129 raggiunge oltre il 60% nelle mani dei pro ma richiede un'esecuzione precisa che i giocatori medi non hanno. Inizia con build 36 più indulgenti e progredisci a configurazioni avanzate dopo aver padroneggiato i fondamentali.

Errore: Ignorare gli adattamenti specifici della mappa - L'aumento del tasso di vittoria del 15-20% di Dream Witch su mappe grandi rispetto a quelle piccole dimostra una sinergia critica personaggio-mappa. Scegliere un S-tier alla cieca senza considerare la mappa spreca potenziale. Impara 2-3 personaggi con preferenze di mappa complementari.

Errore: Trascurare la distribuzione della persona - Le web incomplete non forniscono alcun beneficio del Talento Finale. Quaranta punti sbloccano due talenti, 39 sblocca zero. Distribuire i punti su configurazioni incomplete sacrifica abilità che vincono le partite per tratti marginali. Completa una web completa prima di iniziarne una secondaria.

Malinteso: Salvare sempre i compagni di squadra - I salvataggi eccessivi oltre l'80% senza Tide Turner si traducono in doppie eliminazioni che garantiscono sconfitte. La strategia ottimale a volte richiede di sacrificare i compagni di squadra per completare i cifrari finali.

Malinteso: Kiting più lungo aiuta sempre - Estendere i kiting oltre i 60 secondi offre rendimenti decrescenti se i compagni di squadra non riescono a capitalizzare attraverso il progresso dei cifrari. Un kiting di 45 secondi con 2 completamenti di cifrari supera un kiting di 90 secondi con 1 completamento.

Malinteso: Il campeggio è ingiusto/non abile - Il campeggio rappresenta una strategia legittima che i sopravvissuti contrastano attraverso salvataggi coordinati e pressione sui cifrari. La persona 36 affronta specificamente il campeggio tramite Tide Turner. Lamentarsi indica un malinteso strategico rispetto a problemi di bilanciamento effettivi.

Monitoraggio e miglioramento delle prestazioni

Metriche chiave da monitorare

Tempo di completamento del cifrario: 81 secondi è la base, sotto i 75 secondi indica una forte efficienza. Mechanic dovrebbe puntare a 40-50 secondi usando il robot, mentre i sopravvissuti standard mirano a 75-80 secondi con calibrazioni perfette.

Durata del kiting: oltre 60 secondi rappresenta una competenza competitiva. I kiters avanzati raggiungono oltre 90 secondi usando persone ottimali (39/129) e conoscenza della mappa. Tieni traccia delle posizioni per identificare loop forti e posizioni deboli che richiedono pratica.

Tasso di successo del salvataggio: 80-90% di successo indica un tempismo corretto e un'ottimizzazione della build. Mercenary dovrebbe raggiungere oltre il 90% di salvataggi di Fase 1 usando la persona 36. Sotto il 70% suggerisce errori di tempismo o un investimento inadeguato nella persona.

Tasso di fuga: oltre il 60% di sopravvivenza in oltre 20 partite consente una scalata costante del rango con punti positivi. Sotto il 50% indica errori strategici fondamentali che richiedono analisi dei replay e pratica meccanica.

KPM (Uccisioni per partita): metrica del cacciatore—oltre 2,5 mantiene la progressione del rango nei livelli Mammoth+. I cacciatori di livello S dovrebbero raggiungere oltre 3 con build ottimali e selezione della mappa.

Roadmap per lo sviluppo delle abilità

Principiante (0-50 ore): padroneggia la calibrazione del cifrario, l'uso di pallet e finestre, il riconoscimento del raggio del terrore e la comunicazione rapida tramite chat. Pratica Jack (cacciatori) o Doctor (sopravvissuti) per i fondamentali senza abilità complesse. Punta a tassi di vittoria del 45-50%.

Intermedio (50-200 ore): espandi a 3-4 personaggi per fazione, completa la tua prima web persona (consigliata la 36) e sviluppa la conoscenza della mappa nei luoghi classificati. Studia il routing dei cifrari, il tempismo dei salvataggi e il counterplay specifico del cacciatore. Raggiungi tassi di vittoria del 55-60%.

Avanzato (oltre 200 ore): specializzati in 2-3 main con profonda conoscenza dei matchup, completa più persone (36/39/129) e implementa tecniche avanzate (annullamento delle animazioni, tempismo preciso, strategie coordinate). Mantieni tassi di vittoria del 60-65% per una scalata costante a Mammoth/Grandmaster.

Esperto (oltre 500 ore): competi nei tornei, sviluppa strategie che definiscono il meta e raggiungi tassi di vittoria del 65%+ contro avversari di alto livello. Contribuisci alla conoscenza della comunità attraverso guide e innovazione strategica.

Impostazione degli obiettivi stagionali

A breve termine (settimanale): completa tutte le missioni giornaliere e settimanali per il massimo degli Indizi, ottieni un tasso di vittoria positivo (50%+) in classificata e pratica una specifica abilità (kiting, salvataggio, campeggio) attraverso partite personalizzate mirate.

A medio termine (mensile): raggiungi il livello di rango successivo attraverso un gioco costante, sblocca un personaggio o completa una web persona e migliora una metrica chiave (durata del kiting, tasso di salvataggio, KPM) del 10-15%.

A lungo termine (stagionale): raggiungi il tuo rango target (Elk, Mammoth, Grandmaster), completa il tuo roster principale (6-8 personaggi) e stabilisci un tasso di vittoria del 60%+ in oltre 100 partite. La Stagione 40 va dal 27 novembre 2025 a circa fine febbraio 2026 (12-14 settimane).

Tieni traccia dei progressi tramite fogli di calcolo o app, registrando i risultati delle partite, le selezioni dei personaggi, i luoghi delle mappe e le metriche delle prestazioni. Rivedi i dati settimanalmente per identificare i modelli di miglioramento e le debolezze persistenti che richiedono pratica mirata.

FAQ

Quali sono i migliori personaggi F2P in Identity V Stagione 40? Mechanic domina i sopravvissuti F2P con la sua decodifica robotica del 200% e lo status di livello S fin dalla progressione iniziale. Queen Bee è il cacciatore F2P ottimale a 4.508 Indizi con prestazioni di livello S+ e tassi di vittoria del 65-75% nel Grandmaster. Mercenary fornisce capacità di salvataggio essenziali per i giocatori con budget limitato. Priestess e Seer completano le squadre ottimali a 3.000-4.000 Indizi ciascuno.

Come contrasto Jack lo Squartatore come Mercenary in Identity V? Mercenary contrasta duramente Jack attraverso il tanking a 3 colpi e la persona 36 (i 20 secondi di invincibilità di Tide Turner). Blocca le lame di nebbia con il corpo durante l'invincibilità del salvataggio, coordina con i gufi del Seer per un'estensione dell'inseguimento di +20 secondi e usa il movimento a zigzag per ridurre la precisione della lama del 40-50%. La composizione Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer raggiunge tassi di vittoria del 65% contro Jack.

Quali build persona funzionano meglio per i giocatori F2P nella Stagione 40? La build 36 (Borrowed Time+Tide Turner) è obbligatoria per il salvataggio—90% di successo nella Fase 1 con 20 secondi di invincibilità post-salvataggio. La build 39 (Knee Jerk+Weber's Law) estende i kiting a 50-60 secondi attraverso il 30% di velocità di salto. La build 129 (Flywheel+Knee Jerk) offre evasione avanzata con 0,5 secondi di immunità allo scatto e tassi di vittoria del 60%+ in 50-100 partite. Dai priorità al completamento della 36 per prima.

Cosa è cambiato nel meta di Identity V Stagione 40? La Stagione 40 è stata lanciata il 27 novembre 2025 con cambiamenti significativi: buff alla Geisha (scatto normale di 2,95 m, caricato di 3,21 m), nerf alla Naiad (decadimento dell'Umidità del 5%, cooldown di 40 secondi) e modifiche ai talenti (stordimento di Addiction 8/24/40%, Famine 16m/-12% decodifica). Queen Bee è emersa come livello S+ a 4.508 Indizi. Dream Witch mantiene un tasso di ban del 75%. Il meta si è stabilizzato dopo l'hotfix del 20 novembre fino al torneo COA VIII del 26 dicembre.

Come salgo di rango in Identity V senza spendere soldi? Concentrati sugli sblocchi F2P principali (Mechanic, Queen Bee, Mercenary) e completa prima la persona 36. Grinda durante le ore di punta (4-6 del mattino, 12-14, 18-22) per miglioramenti del tasso di vittoria del 15-20%. Mantieni tassi di vittoria del 60%+ attraverso 2-3 personaggi specializzati. Completa le missioni giornaliere per 300-400 Indizi settimanalmente. La composizione di squadra 1-1-1-1 (kiter-soccorritore-decodificatore-supporto) raggiunge aumenti del tasso di vittoria del 15-20%.

Quali sono le strategie di salvataggio più efficaci nella Stagione 40? Esegui i salvataggi di Fase 1 (0-49% sedia) durante la finestra di 30 secondi, aspettando fino al 10-30% contro i camper per massimizzare il valore di Tide Turner. Usa la persona 36 (Borrowed Time+Tide Turner) per 20 secondi di invincibilità, blocca il corpo a sinistra dopo il salvataggio e coordina i gufi del Seer per l'estensione dell'inseguimento. Evita i salvataggi oltre l'80% senza invincibilità, limitati a 2 salvataggi per giocatore e dai priorità ai sopravvissuti di alto valore (Mechanic, Priestess). Mercenary raggiunge oltre il 90% di successo nel salvataggio attraverso un tempismo corretto e un'ottimizzazione della build.

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service