Comprendere il sistema di rilevamento Smurf di MLBB
Il framework multi-livello di Moonton monitora i nuovi account alla ricerca di pattern che distinguano i giocatori esperti dai veri principianti, proteggendo l'esperienza di questi ultimi da match sleali.
Il MMR basato sulle prestazioni si adatta in modo aggressivo, catapultando gli account in fasce più alte entro 10-15 partite se il gameplay dimostra una consapevolezza della mappa, una meccanica o una strategia avanzate, superiori alle tipiche capacità di un principiante. Questo rapido aggiustamento colloca correttamente i giocatori abili, segnalando al contempo gli account per un controllo più approfondito.
Il rilevamento si integra con il sistema del Punteggio di Credito, deducendo punti per i comportamenti da smurf. Per una progressione legittima, la ricarica di diamanti mlbb tramite BitTopup potenzia il tuo account principale senza i rischi legati a un account secondario.
Aggiornamenti 2025: Rilevamento Potenziato
Gli aggiornamenti MLBB 2025 (02 agosto 2025) hanno introdotto un tracciamento avanzato attraverso il Dark System e l'Engagement Optimized Matchmaking (EOMM). Questi sistemi analizzano i pattern di coinvolgimento, la costanza delle sessioni e le metriche sociali, non solo i risultati delle partite. Il Dark System prende di mira gli account con curve di progressione "troppo perfette", prive delle fasi di apprendimento mostrate dai veri nuovi giocatori.
Impatto sui Giocatori Legittimi
I giocatori che tornano nel gioco e creano account secondari attivano le stesse segnalazioni degli smurf malintenzionati. Un giocatore di grado Mitico che crea un nuovo account per giocare con amici di grado inferiore affronta lo stesso rilevamento di chi vuole deliberatamente dominare i principianti. Comprendere questi parametri è essenziale per gestire più account in modo legittimo.
Come funziona la Bassa Priorità nel Matchmaking
La bassa priorità crea restrizioni temporanee ma significative, progettate per normalizzare il comportamento o scoraggiare lo smurfing.
Durata e Gravità della Penale
Segnalazioni per la prima volta: penali di 5-10 partite con la priorità di matchmaking più bassa. I tempi di coda passano da 30-60 secondi a 3-5 minuti. Le violazioni ripetute aumentano a 20-50 partite, con i casi più gravi che affrontano una bassa priorità a tempo indeterminato.
Livelli critici del Punteggio di Credito:

- Rimozione completa dell'accesso alla chat
- Blocco dell'accesso alle partite classificate (solo Classica/Rissa)
- Persistenza della penale fino al completamento delle partite richieste con un comportamento accettabile
Cosa succede in Bassa Priorità
Oltre alle attese prolungate, verrai abbinato ad altri giocatori segnalati: smurf, giocatori tossici e account penalizzati. La qualità delle partite peggiora sensibilmente. L'investimento di tempo per partita aumenta in modo sostanziale considerando i ritardi in coda: 10 partite in due ore diventano 6-7.
Trigger Comportamentali che Segnalano gli Account
L'algoritmo monitora simultaneamente molteplici punti dati, creando punteggi di rischio compositi.
Soglie di Win Rate (Percentuale di Vittoria)

Win rate superiori al 75% nelle prime 30 partite attivano un controllo immediato. I veri principianti affrontano una curva di apprendimento: perdite iniziali mentre imparano i comandi, le abilità e la struttura della mappa. Una competenza immediata senza questa fase fa scattare l'allarme.
Le soglie variano in base al contesto: il 75% in modalità IA ha un peso minimo; la stessa percentuale in Classica contro umani scatena un'indagine aggressiva. Anche la distribuzione delle vittorie conta: alternare vittorie e sconfitte appare naturale, a differenza di serie di 15 vittorie seguite da sconfitte intenzionali.
Parametri del Rapporto KDA
I nuovi giocatori medi (Guerriero-Elite) mantengono un KDA tra 1.5 e 3.0 mentre imparano il posizionamento, i combattimenti di squadra e gli obiettivi. Gli account che registrano costantemente un KDA superiore a 8.0 dimostrano un'abilità incoerente con il loro grado.
Il rilevamento anti-smurf monitora la costanza delle prestazioni. Uno sviluppo autentico mostra un miglioramento graduale: maggiore efficienza nel farming, diminuzione delle morti, aumento della partecipazione alle uccisioni. Gli smurf mostrano prestazioni elevate immediate che rimangono statiche perché si trovano già al loro vero livello di abilità.
Pattern di Selezione degli Eroi

I nuovi account che gravitano immediatamente verso eroi meccanicamente complessi (Fanny, Ling, Gusion) eseguendo combo avanzate attivano gli algoritmi. I database di sistema mostrano le tipiche preferenze dei principianti: eroi più semplici come Layla, Balmond, Miya.
Il matchmaking basato sui ruoli traccia le preferenze di posizione. I giocatori esperti scelgono immediatamente la Giungla o la Corsia Oro, eseguendo pattern di farming avanzati e rotazioni che richiedono una conoscenza approfondita. I nuovi giocatori sperimentano vari ruoli con prestazioni incostanti.
Frequenza delle Partite e Sessioni
Gli account che giocano più di 40 partite entro 48 ore dalla creazione mostrano una dedizione incoerente con un'esplorazione casuale. I veri principianti giocano 3-8 partite per sessione, facendo pause per elaborare le informazioni.
Ore di punta vs ore non di punta: Il sistema riconosce che gli smurf spesso giocano in finestre temporali a bassa popolazione per ridurre la probabilità di avversari abili, mentre i nuovi giocatori giocano in orari personali comodi indipendentemente dalla popolazione del server.
Salto del Tutorial e Progressione Rapida
Sfrecciare attraverso i tutorial o saltarli segnala la presenza di giocatori MOBA esperti. Il sistema traccia i pattern di completamento: tempo per sezione, errori durante le istruzioni, replay per la comprensione.
La rapida progressione di grado aggrava il sospetto. Raggiungere il grado Epico entro 50 partite con prestazioni elevate crea punteggi di rischio compositi che attivano penali. Il sistema si aspetta 100-200 partite nei gradi inferiori per sviluppare le basi.
Metriche di Prestazione dell'Account Monitorate
Oltre alle statistiche superficiali, il rilevamento analizza dati di gioco granulari che rivelano il vero livello di abilità.
Analisi delle Prestazioni in Tempo Reale
Il MMR basato sulle prestazioni valuta decine di micro-metriche per partita:
- GPM (Oro al Minuto): I nuovi giocatori hanno una media di 200-350; i giocatori esperti registrano 450-600 grazie a un last-hitting superiore, ottimizzazione della giungla e gestione delle corsie.
- Distribuzione del danno: Gli smurf si concentrano su bersagli di alto valore (carry, obiettivi); i nuovi giocatori lo distribuiscono casualmente.
- Tempismo degli obiettivi: Dare priorità alle torrette durante i vantaggi, assicurarsi il Lord/Tartaruga in modo efficiente, partecipazione ottimale ai combattimenti di squadra.
Consapevolezza della Mappa e Obiettivi
Le metriche di controllo della visione rivelano l'esperienza. Gli account che mostrano una consapevolezza costante — ruotando per contrastare i gank, evitando posizioni da imboscata, mantenendo un farming sicuro quando i nemici mancano — mostrano conoscenze che richiedono molta esperienza.
Conoscenza del tempismo degli obiettivi: i giocatori esperti contestano il Lord a intervalli precisi, coordinano la tartaruga con la disponibilità della squadra, spingono dopo combattimenti vinti. I nuovi giocatori ignorano gli obiettivi o ci provano in momenti non ottimali.
Valutazione delle Abilità Meccaniche
Il rilevamento avanzato analizza la precisione e il tempismo degli input. La velocità di esecuzione delle combo, la cancellazione delle abilità e delle animazioni richiedono una memoria muscolare derivante da centinaia di partite. Combo perfette al frame su eroi impegnativi entro le prime 20 partite rivelano una precedente esperienza nei MOBA.
Pattern di movimento: percorsi efficienti nella giungla, tempismi di richiamo ottimali, posizionamento avanzato (stutterstepping, kiting, zoning) appaiono immediatamente nel gameplay esperto; i nuovi giocatori li sviluppano gradualmente nel corso di decine di partite.
Strategia di Progressione Sicura dell'Account
Naviga nel sistema di rilevamento imitando le curve di sviluppo dei veri nuovi giocatori.
Settimana 1-2: Costruire le Basi
Completa tutti i tutorial accuratamente (45-60 minuti, non 15). Il sistema traccia la velocità di completamento. Rigioca occasionalmente alcuni segmenti per rafforzare l'impressione di apprendimento.
Concentra le partite iniziali sulla modalità IA e Classica con eroi per principianti. Seleziona Layla, Miya, Balmond, Tigreal per le prime 15-20 partite. Mantieni win rate del 50-65% attraverso una variazione intenzionale delle prestazioni.
Limitati a 5-8 partite giornaliere con pause. Gioca in orari vari, non costantemente in ore non di punta. Interagisci socialmente: aggiungi amici, partecipa alla chat, unisciti a squadre.
Curva di Win Rate Ottimale

Progressione target:
- Partite 1-30: 40-50% win rate
- Partite 31-75: 52-62% win rate
- Partite 76-150: 55-65% win rate
- Partite 150+: 58-68% stabilizzato
Integra le sconfitte in modo strategico, non ovvio. Evita pattern tipo 3 vittorie, 1 sconfitta. Raggruppa 2-3 sconfitte quando sperimenti nuovi eroi/ruoli, creando una coerenza narrativa.
Diversificazione del Pool di Eroi
Espandilo gradualmente nel corso di 60-90 partite. Inizia con 2-3 eroi nella Settimana 1, aggiungendone uno ogni 8-10 partite. Ruota tra i ruoli mostrando variazioni di prestazione: KDA più alto nel ruolo principale, più basso nei ruoli secondari.
Limiti di Partite Giornaliere
Massimo 8-12 partite al giorno per il primo mese. Fai pause di 30-45 minuti tra sessioni di 3-4 partite. Varia la durata delle sessioni: alcuni giorni 4 partite, altri 10, con occasionali giorni di inattività.
Gestione del Win Rate
Mantieni percentuali accettabili progredendo attraverso una calibrazione strategica delle prestazioni.
Range Target per Età dell'Account
- Partite 1-30: 45-55%
- Partite 31-75: 52-62%
- Partite 76-150: 55-65%
- Partite 150+: 58-68%
Un aumento graduale dimostra lo sviluppo delle abilità, non una competenza immediata.
Impatto della Selezione della Modalità
Distribuisci le partite:
- 40-50% modalità Classica (focus del rilevamento)
- 30-40% modalità Rissa (apparenza casual)
- 10-20% modalità IA (pratica con nuovi eroi)
Le partite IA hanno un peso minimo nel rilevamento ma contribuiscono al conteggio delle partite e alla maestria degli eroi. Tuttavia, un focus eccessivo sull'IA (70%+) appare sospetto.
Variazione delle Prestazioni
Varia le metriche tra le partite entro range ragionevoli. Alcune partite con 6.0 KDA, altre con 2.5 in base all'eroe, al ruolo e alla composizione della squadra. Occasionalmente commetti errori da principiante: spingiti troppo oltre, sbaglia i colpi mirati, fallisci gli obiettivi. Le imperfezioni naturali creano firme autentiche.
Tattiche di Selezione e Maestria degli Eroi
La cronologia dello sviluppo del pool di eroi influisce significativamente sul rischio di rilevamento.
Inizia con Eroi Semplici
Dedica le prime 25-30 partite a eroi di difficoltà Facile. Layla, Miya, Balmond, Tigreal, Eudora dovrebbero dominare la cronologia iniziale. Mostra una maestria graduale: win rate iniziali del 40-50% che migliorano fino al 60-65% entro la partita 15-20 per ogni eroe.
Evita gli eroi dominanti nel meta per il primo mese. I campioni con alto tasso di ban o usati dai professionisti attirano l'attenzione se guidati da nuovi account.
Aumento Graduale della Complessità
Introduci la difficoltà Media intorno alla partita 30-40. Dedica 8-12 partite per ogni nuovo eroe mostrando curve di apprendimento: perdite iniziali o prestazioni mediocri che migliorano fino alla competenza.
Riserva la difficoltà Difficile (Fanny, Ling, Gusion, Selena) almeno fino alla partita 75-100. Mostra un apprendimento prolungato con molteplici sconfitte e KDA basso prima della competenza. Il sistema si aspetta 20-30 partite prima della competenza su campioni meccanicamente impegnativi.
Distribuzione Realistica della Maestria
Concentra i punti su 3-5 eroi con punti sparsi su altri 8-12 derivanti dalla sperimentazione. Evita di avere più di 10 eroi con livelli di maestria identici.
L'eroe con la maestria più alta dovrebbe avere 2-3 volte i punti del secondo. Gli eroi secondari il 40-60% del principale, le scelte sperimentali punti minimi da 2-4 prove.
Errori Comuni che Attivano il Rilevamento
Sessioni Maratona
Più di 15 partite consecutive entro 4-6 ore segnalano il livellamento di un account, non un gioco ricreativo. I giocatori autentici provano stanchezza, fanno pause e hanno obblighi esterni.
I gruppi da cinque persone riducono il Punteggio di Credito quando si mettono ripetutamente in coda come team completi, specialmente con giocatori di grado significativamente più alto. Il sistema lo interpreta come boosting.
Dominare Senza Sconfitte
Serie perfette o quasi perfette (più di 12 vittorie consecutive) attirano l'attenzione immediata. Il sistema si aspetta varianza: anche i giocatori abili subiscono sconfitte per disconnessioni, composizioni scarse o match sfavorevoli.
Ottenere costantemente MVP/Oro in tutte le partite fa scattare l'allarme. Mostra variazioni naturali: partite sottotono, prestazioni di supporto che aiutano i carry, partite in cui i compagni di squadra superano le tue prestazioni.
Ignorare le Funzioni Sociali
Non aggiungere mai amici, ignorare la chat e rifiutare inviti in squadra mostra pattern simili a quelli dei bot. Il sistema monitora lo sviluppo del grafico sociale: i giocatori autentici costruiscono liste amici, si uniscono a squadre e partecipano alla community.
Interagisci in modo autentico: accetta richieste di amicizia, unisciti occasionalmente a squadre, partecipa alla chat (mantenendo una condotta appropriata per il Punteggio di Credito).
Cambio di Dispositivo e Account Multipli
Cambiare frequentemente dispositivo o gestire più account da un singolo dispositivo crea rischi. Il sistema utilizza il fingerprinting del dispositivo per identificare gli account che condividono l'hardware, segnalando pattern in cui account esperti e nuovi si alternano sugli stessi dispositivi.
Se gestisci più account legittimamente, mantieni assegnazioni costanti dei dispositivi. Usa dispositivi separati quando possibile, o evita cambi rapidi (accessi multipli in singole sessioni).
Metodi di Recupero: Uscire dalla Bassa Priorità
Gli account segnalati possono recuperare attraverso una deliberata normalizzazione del comportamento.
Protocollo di Normalizzazione del Comportamento
- Completa tutte le partite di penale senza ulteriori violazioni (tossicità, AFK, feeding).
- Riduci il win rate al 55-60% attraverso un gameplay autentico su eroi/ruoli non familiari.
- Aumenta gli intervalli tra le sessioni a 2-3 ore, limitandoti a 5-6 partite giornaliere.
- Diversifica la selezione degli eroi su 6-8 campioni.
- Usa attivamente le funzioni sociali: aggiungi amici, unisciti a squadre, partecipa in modo costruttivo.
Investimento di Tempo Richiesto
- Penali minori (5-10 partite): 3-5 giorni di gioco normalizzato.
- Penali moderate (20-30 partite): 1-2 settimane di aggiustamento costante.
- Penali gravi con restrizioni classificate: 3-4 settimane anche con una condotta perfetta.
Il sistema non conta solo le partite, monitora se i pattern si normalizzano davvero. Completare le partite mantenendo metriche sospette estende le penali a tempo indeterminato.
Aggiustamento delle Prestazioni Durante il Recupero
Abbassa le metriche di prestazione durante il recupero. Punta a un KDA di 3.0-4.5 (non 8.0+), accetta le sconfitte con grazia senza trascinare la squadra in ogni partita, concentrati sul gioco di squadra.
Gioca ruoli orientati al supporto (Tank, Supporto) per ridurre naturalmente KDA/danno contribuendo comunque in modo significativo. Il sistema interpreta la diversificazione dei ruoli e la moderazione delle prestazioni come un miglioramento.
Fattori del Dispositivo e della Connessione
Oltre al gameplay, il sistema monitora fattori tecnici che rivelano l'autenticità dell'account.
Fingerprinting del Dispositivo
MLBB raccoglie specifiche hardware, versioni del sistema operativo, app installate e ID univoci del dispositivo. Il fingerprint si associa all'account, creando relazioni storiche dispositivo-account.
I nuovi account su dispositivi precedentemente collegati ad account di alto grado affrontano un controllo maggiore, specialmente con pattern di prestazioni simili.
Indirizzo IP e Coerenza della Posizione
Cambi frequenti di IP o l'uso di VPN fanno scattare l'allarme. Il sistema si aspetta una coerenza dell'IP residenziale: 2-3 posizioni (casa, lavoro, dati mobili) con pattern geografici stabili. IP in diversi paesi/città in brevi periodi appaiono sospetti.
L'uso della VPN attiva il rilevamento perché è comunemente usata per manipolare le regioni di matchmaking o nascondere le relazioni tra account. Invece di proteggere gli account, la VPN tipicamente aumenta i controlli.
Account Multipli su un Singolo Dispositivo
Eseguire più account da un singolo dispositivo crea record di associazione permanenti. Se uno riceve penali, il sistema applica un monitoraggio maggiore a tutti gli account associati.
Per account multipli legittimi (principale, pratica per ruoli specifici), mantieni una rigorosa separazione comportamentale. Assicurati che il secondario mostri pattern di prestazioni, pool di eroi e orari di gioco genuinamente diversi.
Alternative Legittime allo Smurfing
Modalità Pratica per lo Sviluppo delle Abilità
Le partite personalizzate contro l'IA o con gli amici offrono ambienti privi di rischi per testare eroi, praticare combo e sperimentare build. Non contribuiscono alle metriche di matchmaking né attivano gli algoritmi.
L'Advanced Server (richiede il Livello 15) fornisce l'accesso anticipato ai prossimi eroi e alle modifiche al bilanciamento. Sebbene possa avere un ping medio di 120ms sui server del sud-est asiatico (Indonesia, Filippine, Singapore, Malesia, Thailandia), offre un terreno di prova legittimo.
Best Practice per Account Secondari
Se crei account secondari per scopi legittimi (insegnare agli amici, specializzazione in un ruolo, gioco regionale), stabilisci una chiara differenziazione comportamentale. Gioca pool di eroi diversi, concentrati su ruoli differenti e mantieni prestazioni genuinamente inferiori, appropriate al grado effettivo.
Non trascinare ogni partita. Accetta che gli account secondari debbano progredire naturalmente attraverso i gradi, senza scalare rapidamente al livello dell'account principale.
Potenzia l'Account Principale con BitTopup
Invece di creare più account, investi nello sviluppo dell'account primario. BitTopup offre una ricarica mobile legends sicura con prezzi competitivi e consegna rapida, sbloccando eroi, skin e pass battaglia che migliorano il gameplay legittimo senza rischi di penali.
Concentra tempo e risorse su un unico account ben sviluppato. Questo costruisce una progressione reale delle abilità, stabilisce una cronologia che protegge dai falsi allarmi e crea un investimento che scoraggia comportamenti rischiosi.
Consigli Avanzati: Salute dell'Account a Lungo Termine
Pattern di Gioco Costanti
Stabilisci orari regolari che rispecchino un comportamento autentico. Se di solito giochi la sera nei giorni feriali e il pomeriggio nei weekend, mantieni questa costanza. Cambi improvvisi di programma (giocare esclusivamente alle 3 del mattino) fanno scattare l'allarme se uniti ad altre metriche sospette.
La coerenza stagionale conta: i giocatori autentici mostrano fluttuazioni di attività durante le vacanze, gli esami o i grandi eventi della vita. Frequenze di partita perfettamente costanti appaiono gestite da bot.
Coinvolgimento Sociale
La partecipazione attiva alla community crea una profondità comportamentale che protegge dai falsi positivi. Unisciti a squadre, partecipa agli eventi, completa le missioni giornaliere e interagisci con i contenuti stagionali.
Il grado Maestro sblocca il Draft Pick, fornendo l'accesso alle modalità competitive. Progredire attraverso i traguardi naturalmente mentre si utilizzano le funzioni associate (imparare la strategia di draft, espandere il pool di eroi per i counterpick) crea narrazioni di progressione autentiche.
Aggiustamenti Comportamentali Stagionali
Ogni reset di stagione offre l'opportunità di dimostrare una progressione naturale delle abilità. Mostra una scalata graduale del grado, non un ritorno immediato ai picchi precedenti. I giocatori Mitici che tornano dopo il reset dovrebbero impiegare 30-50 partite per scalare Epico/Leggenda, non superarlo in 15 partite con win rate del 90%.
Partecipa agli eventi stagionali, alle modalità a tempo limitato e alle modalità di gioco speciali. Dimostra di giocare per divertimento e per la community, non puramente per manipolare il grado o livellare l'account.
Monitora gli Indicatori di Stato dell'Account
Presta attenzione ai tempi di coda come avvertimenti precoci. Se le tipiche code da 30 secondi si estendono improvvisamente a 2-3 minuti senza problemi al server o orari non di punta, il tuo account potrebbe essere stato segnalato. Essere abbinati costantemente ad altri account sospetti (win rate molto alti, nomi insoliti, funzioni sociali minime) suggerisce l'inserimento nei pool di rilevamento smurf.
La visibilità del Punteggio di Credito fornisce un feedback diretto. Punteggi inferiori a 90 indicano problemi comportamentali che richiedono attenzione immediata. Mantieniti sopra i 95 attraverso una condotta positiva, evitando segnalazioni e completando le partite senza AFK o feeding.
FAQ
Cosa attiva il rilevamento smurf di MLBB sui nuovi account?
Win rate superiori al 75% nelle prime 30 partite, rapporti KDA che superano costantemente 8.0, competenza immediata su eroi complessi e rapida progressione di grado (Epico entro 50 partite). Il MMR basato sulle prestazioni combinato con l'analisi dei pattern comportamentali identifica i giocatori esperti attraverso un punteggio di rischio composito.
Quanto dura la bassa priorità nel matchmaking?
Penali iniziali: 5-10 partite per le prime segnalazioni, che salgono a 20-50 per violazioni ripetute. I casi gravi affrontano la bassa priorità a tempo indeterminato finché i pattern non si normalizzano. Livelli critici del Punteggio di Credito rimuovono l'accesso alla chat e vietano la partecipazione alle classificate fino al completamento della penale con una condotta migliorata.
Quale percentuale di win rate attiva il rilevamento smurf?
Oltre il 75% nelle prime 30 partite attiva un controllo immediato, specialmente in Classica/Classificata contro umani. Il sistema si aspetta che i veri principianti mostrino inizialmente il 45-55%, migliorando gradualmente al 55-65% entro la partita 75-100.
In che modo MLBB distingue i nuovi giocatori abili dagli smurf?
Analizza le curve di progressione, non le prestazioni assolute. I nuovi arrivati davvero abili mostrano un miglioramento graduale: aumento del GPM, diminuzione delle morti, espansione del pool di eroi nel tempo. Gli smurf mostrano prestazioni elevate immediate che rimangono statiche al loro vero livello di abilità, creando firme distinte.
Le informazioni sul dispositivo possono attivare segnalazioni di smurf?
Sì, il fingerprinting del dispositivo associa l'hardware alla cronologia dell'account. I nuovi account su dispositivi precedentemente collegati ad account di alto grado affrontano controlli maggiori con pattern di prestazioni simili. Account multipli su singoli dispositivi creano associazioni permanenti dove le penali aumentano il monitoraggio su tutti i profili collegati.
Come rimuovere la penale della coda a bassa priorità?
Completa le partite di penale richieste senza violazioni, riduci i win rate al 55-60% usando eroi non familiari, aumenta gli intervalli tra le sessioni a 2-3 ore, diversifica la selezione degli eroi su 6-8 campioni e partecipa attivamente alle funzioni sociali. La normalizzazione richiede 3-5 giorni per penali minori e 3-4 settimane per restrizioni gravi con una condotta costante.
Concentrati sul perfezionamento del tuo account principale invece di rischiare penali per smurfing! Ottieni Diamanti MLBB istantanei tramite BitTopup per sbloccare eroi, skin e pass battaglia migliorando il tuo gioco legittimo. Sicuro, veloce, scelto da milioni di persone in tutto il mondo. Ricarica ora e progredisci senza rischi



















