Novità della v4.2 Primewood Genesis
Primewood Genesis debutterà il 7 gennaio 2026 alle 11:00 UTC+0, rivoluzionando radicalmente le dinamiche del bottino. L'aumento del 28% nel tasso di spawn trasforma le località a rischio moderato in zone premium, mentre i Fiori Guardiani e i Templi di Vite introducono nuove opportunità di loot verticale.
Cinque zone calde sono state completamente trasformate con strutture di Fiori Guardiani, portali dei Templi di Vite e stanze segrete contenenti loot di alto livello garantito. Il tradizionale looting "orizzontale" non è più il metodo più efficiente: il movimento verticale tra i rami dell'Albero del Mondo e l'uso dei portali definiscono ora i percorsi ottimali.
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Le stanze segrete rappresentano l'innovazione più importante. Quattro località — Pochinki, Base Militare di Sosnovka, Georgopol, Novorepnoye — ospitano camere nascoste accessibili tramite le Chiavi del Seminterrato Segreto. La Base Militare dispone di tre stanze, ognuna delle quali garantisce AWM, Groza, M249, elmetti e giubbotti di livello 3.
Meccaniche dell'Albero Sacro
I Fiori Guardiani fungono da depositi di bottino e ostacoli tattici con un raggio d'attacco di 30 metri. Eliminando il bulbo centrale si neutralizza la minaccia e si rivela il loot nelle sezioni superiori.
Le strutture dell'Albero del Mondo offrono tassi di drop del 35% per elmetti/giubbotti di livello 3 nei rami più alti. I fucili d'assalto appaiono con una frequenza del 40%, significativamente superiore rispetto agli edifici standard. Atterrare sui rami superiori e saccheggiare verso il basso permette di completare l'equipaggiamento completo di livello 2 in soli 90 secondi.
I Templi di Vite garantiscono almeno un oggetto di livello 3 nelle sale principali. I collegamenti tramite portale consentono rotazioni rapide: il portale occidentale di Yasnaya teletrasporta al Tempio di Vite, permettendo di mettere al sicuro le armi dei magazzini in 30 secondi per poi accedere a loot di livello airdrop prima della chiusura del primo cerchio.
Perché i vecchi percorsi non funzionano più
I percorsi precedenti alla v4.2 davano priorità al movimento orizzontale da edificio a edificio. L'aumento del 28% concentra gli oggetti premium in strutture verticali e stanze chiuse, rendendo inefficienti le perlustrazioni a terra. I vecchi percorsi di Pochinki ignorano il loot dei Fiori Guardiani situato a 15-20 metri sopra il livello stradale.
Le stanze segrete introducono vantaggi legati al tempismo. L'acquisizione delle chiavi richiede da 0 a 90 secondi in edifici ad alta probabilità come la scuola di Rozhok (tasso di spawn del 70-80%). Il saccheggio della stanza si completa in 30 secondi. Questa tabella di marcia di 6 minuti per ottenere un equipaggiamento completo di livello 3 batte il looting tradizionale di 3-4 minuti.
La dipendenza dai veicoli è diminuita grazie alle cavalcature Scorpione di Rovo, capaci di scavare tunnel a 72 km/h (rispetto ai 40 km/h della velocità normale). L'eliminazione dei Fiori Guardiani ricompensa con Corna di Scorpione con una probabilità del 15%.
Zone Calde dell'Albero Sacro: Il Nuovo Meta
Le strutture dell'Albero del Mondo definiscono il meta della v4.2 grazie alla superiore densità di loot verticale. Atterrare sui rami più alti garantisce tassi di drop del 35% per l'equipaggiamento di livello 3, stabilendo al contempo il dominio dall'alto.
Il looting dall'alto verso il basso massimizza l'efficienza. Elimina prima i Fiori Guardiani superiori, usa la planata con l'Ala di Fiore tra i rami senza scendere a terra. In questo modo otterrai un set completo di livello 2 in 90 secondi, la metà del tempo rispetto ai percorsi terrestri.
Le sale principali dei Templi di Vite garantiscono oggetti di livello 3. Le squadre possono assegnare templi specifici ai singoli membri, assicurando una copertura di livello 3 per tutto il team in 3 minuti.
Analisi della Densità del Bottino
Gli edifici con Fiori Guardiani generano Corna di Scorpione al 15%, contro lo zero degli edifici standard. Il tasso di spawn dei fucili d'assalto al 40% supera quello degli edifici tipici del 15-20%.
Le stanze segrete garantiscono un bottino di alto livello che richiederebbe la ricerca in 10-15 edifici altrove. Una singola stanza della Base Militare assicura un AWM, un Groza o un M249, oltre a protezioni di livello 3.
Il circuito dei Fiori Guardiani di Pochinki dimostra una densità concentrata. Appartamenti nord → Fiore Guardiano nord → centro Pochinki tramite Vite Sferzante: il percorso si completa in 2-3 minuti, garantendo come minimo il livello 2 con frequenti upgrade al livello 3.
Valutazione del Rischio
Le zone trasformate attirano il 30-40% di giocatori in più. A Pochinki e alla Base Militare si vedono spesso 4-6 squadre atterrare simultaneamente. Tuttavia, la distribuzione verticale disperde i giocatori su diversi livelli di elevazione, riducendo i combattimenti immediati a terra.
Il raggio di 30 metri dei Fiori Guardiani crea dei cuscinetti di combattimento, forzando la separazione tra i giocatori e prevenendo il caos istantaneo. L'eliminazione dei fiori aggiunge una finestra di vulnerabilità di 5-10 secondi.
I percorsi per le stanze segrete comportano una frequenza di combattimento inferiore ma una posta in gioco più alta. Gli edifici con le chiavi diventano micro-zone calde dove convergono 2-3 giocatori. Vincere assicura una probabilità del 70-80% di ottenere la chiave; perdere significa rinunciare all'accesso alla stanza segreta.
Posizioni di Atterraggio Ottimali

L'Albero del Mondo richiede l'apertura del paracadute a 800 metri con un angolo di 45 gradi puntando ai rami più alti. Questo garantisce il primo accesso agli spawn di livello 3 (35%) con vantaggio di altezza.
Pochinki Centrale richiede il lancio a 750 metri per raggiungere gli appartamenti nord prima di chi atterra a terra. Offre linee di tiro sul Fiore Guardiano settentrionale per un'eliminazione sicura dalle finestre.
I magazzini di Yasnaya bilanciano velocità e sicurezza. L'atterraggio sul tetto assicura armi in 30 secondi, poi lo scatto verso il portale occidentale permette il teletrasporto al Tempio di Vite, evitando le strade pericolose.
Miglior Percorso Early-Game: Passo dopo Passo
L'assalto all'Albero del Mondo permette di ottenere un equipaggiamento completo di livello 2 in 90 secondi, con costanti upgrade al livello 3 grazie al movimento verticale e alle meccaniche dei Fiori Guardiani.
Fase 1: Atterraggio (0-30s)
Apri il paracadute a 800m puntando al ramo più alto dell'Albero del Mondo. Atterra direttamente sugli spawn visibili delle armi: i fucili d'assalto appaiono con una frequenza del 40%. Equipaggiati immediatamente e scansiona l'area alla ricerca di avversari in ascesa.
Metti in sicurezza l'area del ramo in 15 secondi. I rami contengono 2-3 spawn in un raggio di 10 metri. Dai priorità ad armi/munizioni, poi alle protezioni. Il tasso di drop del 35% per il livello 3 significa che un assalto su tre produce una protezione di alto livello.
Elimina il bulbo centrale del Fiore Guardiano più vicino se si trova sul tuo ramo. Questa azione di 5 secondi neutralizza il raggio di 30 metri e rivela il bottino. I fiori sui rami contengono spesso almeno equipaggiamento di livello 2.

Fase 2: Edifici Primari (30-90s)
Scendi verso gli edifici con i Fiori Guardiani usando la planata dell'Ala di Fiore. Punta agli edifici con spawn di Corna di Scorpione (tasso del 15%). Pulisci dall'alto verso il basso, mantenendo il vantaggio di elevazione.
Concentrati su un massimo di 2-3 edifici con Fiori Guardiani. Il tasso del 40% di fucili d'assalto fornisce loadout completi senza ricerche estensive. Ogni edificio richiede 15-20 secondi per la pulizia top-down, per un totale di 45-60 secondi per tre edifici.
Ingaggia i Fiori Guardiani dalle finestre degli edifici prima di scendere. Il raggio di 30 metri permette un'eliminazione sicura dal secondo piano, seguita da una rapida discesa che riduce al minimo l'esposizione a terra.
Fase 3: Rotazione (90-180s)
Cavalca lo Scorpione di Rovo e ruota verso almeno tre ammassi di viti. La velocità di scavo di 72 km/h consente movimenti rapidi mantenendo un profilo sonoro basso.
Pianta i Germogli di Frutto Lumina a intervalli di 3 secondi in ogni ammasso. Questo genera bottino aggiuntivo, incluso equipaggiamento di livello 2 con una costanza dell'80% completando il giro dei tre ammassi.
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Monitora la comparsa dei Portali Occhio Primordiale dopo 4 minuti. I portali forniscono una rotazione istantanea verso la zona sicura, evitando i pericolosi spostamenti di metà partita.
Padronanza delle Stanze Segrete
I percorsi per le stanze segrete privilegiano la certezza rispetto alla velocità, puntando a spawn di alto livello garantiti tramite le meccaniche delle chiavi.
Acquisizione della Chiave (0-90s)
Atterra alla scuola di Rozhok per una probabilità del 70-80% di trovare la Chiave del Seminterrato Segreto. Cerca nelle aule del secondo piano e nell'ufficio in 45 secondi: le chiavi appaiono su scrivanie e scaffali.

Aspettati 1-2 avversari con lo stesso obiettivo. Assicurati un'arma al piano terra in 10 secondi e spingi aggressivamente verso il secondo piano. Vincere garantisce il 70-80% di probabilità di acquisizione della chiave.
Alternative: gli appartamenti centrali di Pochinki e i container di Georgopol offrono tassi del 40-50%, più bassi ma meno contesi. Le squadre possono dividersi la caccia alle chiavi per massimizzare le probabilità in 90 secondi.
Rotazione verso la Stanza Segreta (90-180s)
La Base Militare contiene tre stanze segrete. La stanza delle baracche meridionali si trova a 400m da Rozhok, raggiungibile in 60 secondi via veicolo o scavo dello Scorpione.
Le stanze di Georgopol e Pochinki offrono alternative più vicine. La stanza del distretto dei magazzini di Georgopol è a 300m dai container. La stanza dell'appartamento centrale di Pochinki permette rotazioni di 30 secondi.
La stanza di Novorepnoye è la più sicura con i tassi di contesa più bassi. La posizione orientale attira meno giocatori nonostante lo svantaggio della zona blu, ma l'AWM/Groza/M249 garantito giustifica il rischio.
Saccheggio della Stanza (180-210s)
Le stanze segrete contengono 6-8 spawn di alto livello in spazi di 15 metri quadrati. Il saccheggio completo richiede al massimo 30 secondi: cerca prima AWM, Groza, M249, poi l'equipaggiamento di livello 3. Le meccaniche garantite assicurano almeno due oggetti premium per stanza.
Esci immediatamente dopo il saccheggio. I punti di strozzatura a ingresso singolo diventano trappole mortali se arrivano avversari. L'audio della porta metallica avvisa i giocatori vicini: aspettati una risposta ostile entro 20 secondi.
Il coordinamento della squadra permette di colpire più stanze. Le tre stanze della Base Militare significano che le squadre con più chiavi possono assicurarsi oltre 6 oggetti garantiti in 6 minuti.
Circuito dei Fiori Guardiani di Pochinki

Un percorso bilanciato tra rischio e ricompensa che si completa in 2-3 minuti con equipaggiamento di livello 2 costante e frequenti upgrade al livello 3.
Appartamento Nord (0-30s)
Lanciati a 750m puntando ai tetti degli appartamenti nord. Atterra sul gruppo di edifici a tre piani che domina il Fiore Guardiano settentrionale. Assicurati gli spawn sul tetto in 10 secondi: contengono spesso fucili d'assalto ed elmetti di livello 2.
Stabilisci una posizione di tiro alle finestre nord rivolte verso il Fiore Guardiano. L'elevazione permette l'eliminazione sicura del bulbo senza entrare nel raggio di 30 metri a terra. Eliminalo in 5 secondi, rivelando il bottino mentre mantieni una posizione difensiva.
Pulisci l'appartamento nord dall'alto verso il basso in 20 secondi. I tre piani contengono 4-5 stanze con spawn. Dai priorità a giubbotti e zaini di livello 2.
Fiore Guardiano (30-90s)
Scendi verso il fiore settentrionale neutralizzato e saccheggia prima le sezioni superiori. Le posizioni di loot premium nei petali elevati richiedono salti precisi o l'uso dell'Ala di Fiore. Le sezioni superiori generano come minimo livello 2 con tassi del 20-25% per il livello 3.
Usa la Vite Sferzante per ruotare verso il centro di Pochinki. Le viti collegano i fiori agli edifici centrali, fornendo uno spostamento di 30-40 metri in 3-4 secondi senza esporsi in strada.
Ingaggia il Fiore Guardiano centrale dalle posizioni al secondo piano. Ripeti la strategia di elevazione: elimina dalle finestre, poi scendi. I fiori centrali hanno tassi di contesa più elevati.
Completamento del Circuito (90-180s)
Setaccia 2-3 edifici centrali adiacenti al Fiore Guardiano. Concentrati sulle strutture a più piani con layout densi: queste beneficiano maggiormente dell'aumento del 28%. Evita le baracche a stanza singola.
Controlla se appaiono spawn di Scorpione dalle eliminazioni dei fiori. Il tasso di drop del corno al 15% fornisce mobilità per i segmenti finali o la rotazione verso la zona. Cavalcalo immediatamente: lo scavo a 72 km/h permette perlustrazioni o estrazioni rapide.
Completa il tutto in 2-3 minuti totali, ottenendo un livello 2 completo con una probabilità del 40-50% di trovare un oggetto di livello 3.
Strategia del Portale di Yasnaya
Percorso focalizzato sulla velocità per ottenere equipaggiamento di livello 3 e armi di livello airdrop entro il primo cerchio tramite l'uso dei portali.
Magazzino (0-30s)
Atterra sui tetti dei magazzini di Yasnaya. Lanciati a 750m puntando alla struttura centrale. Gli spawn sul tetto forniscono armi immediate: assicurati un fucile d'assalto o un mitra in 10 secondi.
Pulisci l'interno del magazzino in massimo 20 secondi. Gli spazi aperti con 6-8 spawn visibili permettono una scansione rapida. L'aumento del 28% concentra armi e munizioni, fornendo spesso setup primari completi.
Evita di saccheggiare oltre i 30 secondi. L'obiettivo è la prontezza al combattimento di base. Assicurati un'arma con oltre 60 colpi ed esci verso il portale occidentale.
Portale (30-60s)
Scatta verso il portale occidentale immediatamente dopo l'uscita dal magazzino. Il portale si trova a 80-100m a ovest, raggiungibile in 15-20 secondi. Riduci al minimo le distrazioni: l'accesso al portale fornisce un bottino decisamente superiore.
Teletrasportati al Tempio di Vite collegato. L'uso del portale richiede 2-3 secondi di interazione. Controlla la presenza di avversari prima di iniziare: il "camping" ai portali esiste ma rimane raro.
Il Tempio di Vite garantisce oggetti di livello 3 nelle sale principali. La rotazione istantanea evita le strade pericolose e consegna bottino premium.
Tempio di Vite (60-180s)
Pulisci le sale principali in 60 secondi. Garantito almeno uno spawn di livello 3, con tassi del 40% per i fucili d'assalto. Le sale presentano 8-10 spawn in layout centralizzati.
Elimina i Fiori Guardiani del Tempio di Vite dagli ingressi delle sale. I fiori sorvegliano camere secondarie con equipaggiamento di livello 2 e consumabili. Il raggio di 30 metri permette un'eliminazione sicura dalle sale principali.
Cerca AWM/Groza/M249 nelle rastrelliere delle armi. Non sono garantiti come nelle stanze segrete, ma hanno tassi di spawn elevati. Acquisire queste armi entro 3 minuti fornisce un vantaggio in combattimento schiacciante.
Integrazione dello Scorpione di Rovo
Le cavalcature Scorpione rivoluzionano la rotazione grazie alla velocità di scavo di 72 km/h e al rumore ridotto rispetto ai veicoli.
Acquisizione
L'eliminazione dei Fiori Guardiani fornisce Corna di Scorpione al 15%. Tre uccisioni di fiori producono una probabilità del ~40% di ottenere almeno un corno attraverso le probabilità combinate.
Gli edifici occasionalmente generano corna come bottino a terra vicino agli ingressi o ai piani superiori, indipendentemente dall'eliminazione dei fiori.
Cavalcalo immediatamente dopo l'acquisizione. Il processo di 2 secondi fornisce un upgrade istantaneo alla mobilità. Permette estensioni del percorso: tre ammassi di viti diventano fattibili coprendo oltre 200 metri in 10-15 secondi.
Tattiche di Scavo
Utilizza lo scavo a 72 km/h per le rotazioni tra le zone. L'input di scatto mentre sei in sella attiva il movimento sotterraneo. Eguaglia o supera i veicoli con un rumore minimo.
Ruota verso almeno tre ammassi di viti. Gli ammassi spawnano a 150-250m di distanza. Lo scavo dello Scorpione copre la distanza in 12-20 secondi, permettendo un ciclo di "Farming" degli ammassi di viti che garantisce con l'80% di costanza un equipaggiamento completo di livello 2.
Pianifica percorsi evitando terreni aperti dove gli avversari in superficie possono individuare la scia sotterranea. Scava attraverso edifici e foreste dove il tracciamento visivo risulta difficile.
Applicazioni in Combattimento
"Third-partying" aggressivo: monitora l'audio dei combattimenti, scava verso gli scontri a 72 km/h. Arriva mentre gli avversari si curano o saccheggiano.
Disimpegnati da scontri sfavorevoli usando la fuga sotterranea. In caso di imboscata, monta in sella e scava verso un riparo. I 72 km/h superano gli inseguitori e il sottosuolo blocca il fuoco nemico.
Rotazioni sul bordo del cerchio: scava lungo i bordi invece di attraversare il centro. Il movimento sui bordi mantiene opzioni per l'ingresso tardivo negli edifici e riduce l'esposizione.
Quadro delle Priorità di Loot
Livello 1: Essenziale (0-60s)
- Qualsiasi fucile d'assalto o DMR è la prima priorità. Tasso di spawn del 40% nelle aree Albero del Mondo/Tempio di Vite.
- 60-90 colpi di munizioni immediatamente dopo l'arma.
- Elmetto di livello 2 minimo entro 60s. Tasso di drop del 35% per il livello 3 nelle zone dell'Albero del Mondo.
Livello 2: Potenziamento (60-120s)
- Giubbotto e zaino di livello 2 dopo arma/elmetto.
- Accessori essenziali: mirino punto rosso/olografico, impugnatura verticale, caricatore esteso.
- 2-3 kit di pronto soccorso, 4-6 bende. Dai priorità ai kit di pronto soccorso rispetto ai medikit.
Livello 3: Ottimizzazione (120-180s)
- Elmetto/giubbotto di livello 3 se appaiono durante il percorso.
- Armi secondarie solo dopo che la primaria è completamente accessoriata.
- Oggetti da lancio (massimo 2-3) durante i segmenti finali.
Da Ignorare
- Equipaggiamento di livello 1 se il livello 2 è visibile nelle vicinanze.
- Accumulo eccessivo di accessori.
- Taniche di carburante/kit di riparazione veicoli nelle fasi iniziali.
Adattamenti per la Squadra
Atterraggio Distribuito
Assegna i membri a edifici con Fiori Guardiani adiacenti. Quattro giocatori su quattro strutture coprono 4 volte gli spawn nello stesso tempo. Il tasso del 40% di fucili d'assalto assicura 1-2 armi per edificio.
Designa un giocatore per l'acquisizione della chiave alla scuola di Rozhok. Il tasso di spawn del 70-80% giustifica una ricerca dedicata.
Posiziona un membro in osservazione da posizioni elevate per scansionare la presenza di avversari.
Progressione Sincronizzata
Coordina l'eliminazione dei Fiori Guardiani via radio. Quattro eliminazioni simultanee neutralizzano le minacce su aree più ampie.
Condividi le scoperte di loot: "Giubbotto livello 3 edificio nord-est secondo piano" permette di ottimizzare i percorsi verso gli upgrade.
Stabilisci tempi di raggruppamento di 2 minuti presso punti di raduno. Il looting distribuito massimizza la copertura ma crea vulnerabilità se si rimane separati.
Priorità basate sui Ruoli
- Tiratore designato: DMR/fucili di precisione, mirini ad alto ingrandimento.
- Giocatore di supporto: consumabili extra e oggetti da lancio da distribuire.
- Giocatore di punta: acquisizione dello Scorpione per la mobilità del team.
Contro-Strategie
Combattimento Iniziale
Atterra sulle armi invece che sugli edifici quando l'area è contesa. Assicurati qualsiasi arma in 3 secondi e ingaggia gli avversari ancora in paracadute o disarmati.
Usa il raggio d'azione dei Fiori Guardiani come zone di combattimento. Attira gli avversari nel raggio di 30 metri mantenendo una distanza di sicurezza.
Dai priorità all'eliminazione rispetto al looting quando gli avversari atterrano entro 20m. Assicurati arma + munizioni minime e spingi prima che si armino.
Percorsi di Riserva
Mantieni alternative mentali per tutte le zone. Se più di 3 squadre puntano all'Albero del Mondo, ripiega su Fiori Guardiani secondari a 200-300m di distanza.
Ruota verso le stanze segrete quando le zone calde sono troppo affollate. Passa alla caccia alle chiavi invece della competizione diretta per il loot.
Usa i portali per fuggire da posizioni sopraffatte. Assicurati un'arma base, scatta verso il portale e teletrasportati in un Tempio di Vite più sicuro.
Leggere gli Avversari
Monitora le traiettorie dei paracadute durante la discesa. Più di 3 gruppi indicano un combattimento acceso che richiede aggiustamenti.
Traccia l'audio degli spari per mappare le posizioni. Fuoco sostenuto a 100-150m di distanza indica opportunità di "third-party".
Osserva il tempismo di eliminazione dei Fiori Guardiani. Fiori neutralizzati indicano avversari avanti a te: regolati per intercettarli invece di seguire un percorso già ripulito.
Errori Comuni
"Tutti i Fiori Guardiani contengono loot superiore": i fiori garantiscono spawn ma non la qualità. Possono includere equipaggiamento di livello 1. Dai priorità a un massimo di 2-3 per percorso.
"Le stanze segrete garantiscono un set completo di livello 3": le stanze generano 2-3 oggetti premium, non set completi. Il tasso dell'70-80% per la chiave di Rozhok significa che il 20-30% dei tentativi fallirà. Mantieni percorsi di riserva.
"Gli Scorpioni spawnano comunemente": il tasso del 15% significa che l'85% dei fiori non darà una cavalcatura. Richiede 3-4 eliminazioni per una probabilità ragionevole. Progetta percorsi funzionanti anche senza Scorpioni.
"Errori di tempismo": saccheggiare oltre i 3 minuti ritarda la rotazione. L'aumento del 28% permette loadout completi in 2-3 minuti. Monitora il cerchio al segno dei 3 minuti. Posizionati vicino ai portali durante le fasi tra i 3 e i 4 minuti.
FAQ
Quali sono i migliori punti di atterraggio nella v4.2? Albero del Mondo (35% drop livello 3, livello 2 completo in 90s), circuiti di Pochinki (2-3 min, livello 2 costante), portale di Yasnaya (livello 3 garantito nel Tempio di Vite entro il primo cerchio).
Come funzionano le stanze segrete? Richiedono le Chiavi del Seminterrato Segreto dalla scuola di Rozhok (spawn 70-80%). Sbloccano porte a Pochinki, Base Militare (3 stanze), Georgopol, Novorepnoye. Garantiscono AWM/Groza/M249/livello 3. Livello 3 completo in max 6 min.
Come ottenere l'equipaggiamento di livello 3 più velocemente? Assalto verticale all'Albero del Mondo (35% drop sui rami più alti, 30s). Alternativa: portale di Yasnaya verso il Tempio di Vite (livello 3 garantito in 90s).
In che modo lo Scorpione migliora i percorsi? Scavo a 72 km/h contro i 40 km/h normali. Si ottiene tramite il drop del 15% dai Fiori Guardiani. Permette il ciclo di farming degli ammassi di viti (tre ammassi, 80% di costanza per livello 2 completo).
Fiori Guardiani o edifici tradizionali? Dai priorità a max 2-3 fiori, poi agli edifici tradizionali. I fiori richiedono 5-10s per l'eliminazione e attirano avversari. L'aumento del 28% rende gli edifici tradizionali quasi altrettanto efficienti senza rischi.
Qual è il percorso ottimale per la squadra? Atterraggio distribuito su Fiori Guardiani adiacenti, un membro in osservazione, uno alla caccia della chiave. Le eliminazioni sincronizzate forniscono una copertura 4x. Raggruppamento a intervalli di 2 minuti. Equipaggiamento completo della squadra in 3 minuti.
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