Guida alla build di Snow White: Heavy Arms - Priorità abilità e team 2026

Snow White: Heavy Arms è un Pilgrim SSR di elemento Acqua specializzato in danni da perforazione, aggancio multi-bersaglio e finestre di Burst basate sulla carica. Investimento ottimale delle abilità: 4/4/4 → 10/10/7, dando priorità all'Abilità 1 e al Burst, mantenendo l'Abilità 2 al livello 7. Questo Attaccante con fucile di precisione eccelle negli scontri con i boss grazie all'aggancio di 15 bersagli durante il Burst, un'amplificazione del danno da carica del 528% e buff alla Difesa costanti. I team ideali includono Liter (Burst I), Crown/Naga/Blanc (Burst II) e un timing corretto del Burst per massimizzare i danni contro i boss degli eventi come Material-H, Storm Bringer e Chatterbox.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/11

Cosa rende speciale questa variante

Snow White: Heavy Arms opera come un'unità Burst III Pilgrim con meccaniche fondamentalmente diverse. Il suo sistema Seven Dwarves si attiva ogni 0,2 secondi durante la carica, agganciando simultaneamente 5 bersagli e fornendo un aumento continuo della DIF del 42,24% al livello massimo. Ogni bersaglio agganciato riceve il 105,59% di danni ATK finale rispetto al 41,9% dei bersagli non agganciati: un differenziale di 2,5x che premia il puntamento preciso.

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Vantaggi meccanici chiave:

  • Capacità di perforazione (Pierce): ignora le formazioni e colpisce più parti per 5 secondi dopo l'Abilità 2.
  • Tempo di carica fisso a 1,2s: (3,2s durante il Burst) elimina i tempi morti della ricarica.
  • Lock-on scalabile: si espande da 5 a 15 bersagli durante il Burst, mentre le munizioni massime aumentano da 6 a 15 colpi.

L'arma base infligge il 69,04% di ATK per colpo. La carica completa moltiplica il danno del 250% e infligge il 200% ai punti deboli del nucleo (core).

Posizionamento nel Meta

L'attuale endgame favorisce le unità in grado di mantenere i danni durante l'invulnerabilità dei boss e di colpire più parti contemporaneamente. Snow White affronta entrambi gli aspetti grazie al lock-on e alla perforazione. Contro boss come Mother Whale, dotati di più parti, il suo lock-on a 15 bersagli crea opportunità che gli attaccanti a bersaglio singolo non possono eguagliare.

L'efficacia aumenta con la complessità del boss. Gli scontri semplici favoriscono i tradizionali dealer di burst, mentre i boss multifase con proiettili distruttibili (41,9% ATK finale ai proiettili) e molteplici punti deboli mettono in risalto il suo potenziale. L'aumento dell'84,48% del danno d'attacco per 10 secondi durante il Burst fornisce finestre d'azione prolungate piuttosto che picchi istantanei.

Analisi completa delle abilità

Interfaccia abilità di Snow White Heavy Arms in Goddess of Victory: NIKKE che mostra i dettagli di Abilità 1, Abilità 2 e Burst

Abilità 1: Seven Dwarves V + VI

Sistema passivo con tre componenti. Si attiva ogni 0,2 secondi durante la carica, accumulando stack di lock-on e buff difensivi. Al livello massimo, aggancia 5 bersagli e fornisce il 42,24% di DIF continua.

"Auto Fire Ready" carica automaticamente 5 munizioni massime e applica un aumento del 4,2% del danno subito ai nemici per 4 secondi. Ogni attivazione riduce di 1 gli utilizzi di "Seven Dwarves Fully Active".

Ripartizione dei danni: 41,9% ATK finale ai bersagli standard contro 105,59% ai bersagli agganciati. Questo moltiplicatore 2,5x rende la selezione del bersaglio critica durante le finestre di vulnerabilità.

Abilità 2: Shades of White

Fissa il tempo di carica a 1,2 secondi in modo continuo, eliminando i ritardi di ricarica.

Buff di 5 secondi:

  • Capacità di perforazione (Pierce)
  • Aumento ATK del 46,84%
  • Aumento danni alle parti (Damage to Parts) del 62,64%

Buff di 10 secondi:

  • Aumento ATK del 73,92%
  • Aumento danni da carica del 528% (1 colpo)
  • Aumento danni da attacco sequenziale del 158,4% (1 colpo)

Il moltiplicatore di carica del 528% rappresenta il picco di amplificazione del danno per singolo colpo. Il primo colpo caricato dopo l'attivazione è il suo momento di massimo danno.

Abilità Burst: Seven Dwarves Fully Active

Cooldown di 40 secondi, 2 utilizzi per scontro. Fornisce un aumento del danno d'attacco dell'84,48% per 10 secondi e fissa il tempo di carica a 3,2 secondi.

I bersagli agganciati aumentano di 10 (da 5 a 15 totali), le munizioni massime aumentano di 10 (da 6 a 15 colpi). Trasforma il danno a bersaglio singolo in una soppressione d'area.

Infligge il 41,9% di ATK finale ai proiettili distruttibili, contrastando boss come Nihilister che si affidano ad attacchi a base di proiettili.

Priorità abilità: 4/4/4 → 10/10/7

Tabella guida alla priorità delle abilità per Snow White Heavy Arms in Goddess of Victory: NIKKE che mostra la progressione da 4/4/4 a 10/10/7

Fase 1 (4/4/4 → 7/7/7): Distribuisci uniformemente. Costa circa 150 manuali di abilità. Stabilisce una funzionalità di base per i contenuti di medio livello.

Fase 2 (7/7/7 → 10/10/7): Dai priorità all'Abilità 1 e al Burst portandoli a 10, mantieni l'Abilità 2 a 7. Lo scaling del danno da lock-on dell'Abilità 1 e il moltiplicatore di attacco del Burst forniscono un DPS maggiore per livello rispetto ai buff di utilità dell'Abilità 2. Il 42,24% di DIF migliora la sopravvivenza.

Fase 3 (Opzionale 10/10/7 → 10/10/10): Investimento di lusso. Rendimenti decrescenti rispetto all'investimento su altri membri del team.

Strategia delle risorse

Un set completo 10/10/10 consuma circa 450 manuali di abilità, sufficienti per portare altre 2-3 SSR a 7/7/7. Fermarsi a 10/10/7 offre il 95% del potenziale massimo con il 70% del costo delle risorse.

Soglie dei livelli abilità:

  • Abilità 1 Livello 7: Sblocca 4+ lock-on, 35%+ DIF.
  • Abilità 1 Livello 10: Massimizza a 5 bersagli, 42,24% DIF.
  • Burst Livello 7: Raggiunge il 70%+ di danno d'attacco.
  • Burst Livello 10: Raggiunge il tetto dell'84,48% di danno d'attacco.
  • Abilità 2 Livello 7: Fornisce 40%+ ATK, 450%+ danno da carica (sufficiente).

Ordine di priorità: Abilità 1 a 10 → Burst a 10 → Abilità 2 resta a 7.

Migliori formazioni del team

Struttura principale

Tutte le composizioni ottimali seguono una struttura a tre burst per massimizzare il danno attraverso l'accumulo coordinato di buff.

Team standard per i Boss:

Screenshot di gioco del team ottimale per i boss con Liter, Crown e Snow White Heavy Arms in Goddess of Victory: NIKKE

  • Liter (Burst I): Buff ATK, generazione burst.
  • Crown (Burst II): Amplificazione generale del danno.
  • Snow White: Heavy Arms (Burst III): DPS primario.

Prestazioni universali su vari tipi di boss senza requisiti elementali.

Team focalizzato sulla perforazione (Pierce):

  • Liter (Burst I)
  • Naga (Burst II): Amplificazione del danno da perforazione.
  • Snow White: Heavy Arms (Burst III)

I buff di perforazione di Naga creano uno scaling moltiplicativo con la perforazione dell'Abilità 2 e il 62,64% di danni alle parti. Risulta il 20-30% più efficace contro boss corazzati o con più parti.

Team ottimizzato per l'elemento Acqua:

  • Liter (Burst I)
  • Dorothy/Blanc (Burst II): Amplificazione elementale.
  • Snow White: Heavy Arms (Burst III)

Richiede la conferma di un boss debole all'Acqua. Aumento del danno del 25-35% rispetto ai matchup neutri, ma inferiore contro i boss resistenti.

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Rotazione del Burst

Sequenza ottimale:

  1. Burst di Liter → Attendi 2 secondi
  2. Burst di Crown/Naga/Blanc → Attendi 2 secondi
  3. Burst di Snow White → I buff vengono registrati (snapshot), inizia la finestra di danno.

Tempismo critico: il Burst di Snow White deve attivarsi mentre i buff del Burst II sono attivi per catturare l'intero scaling moltiplicativo. Durante la finestra del burst, carica manualmente i colpi al massimo. Il moltiplicatore del 250% per la carica completa + il buff del 528% al danno da carica creano i momenti di massimo danno.

Strategia per i Boss dell'evento

Pattern di attacco e finestre d'azione

I boss dell'evento preannunciano gli attacchi principali tramite il lampeggiamento rosso di alcune parti, animazioni di caricamento o segnali audio. Questi creano finestre di 2-4 secondi in cui agganciare e distruggere le parti lampeggianti interrompe gli attacchi. Il lock-on di Snow White è eccellente per colpire questi punti.

Fasi di esposizione del nucleo = picco di danno. Quando i boss espongono i nuclei, il 200% di danno al nucleo di Snow White sulla carica completa + il lock-on infliggono un danno burst concentrato.

Fase 1: Apertura

Non attivare il burst immediatamente: la maggior parte dei boss ha una riduzione del danno durante le animazioni iniziali.

Esecuzione ottimale:

  1. Accumula energia burst durante l'invulnerabilità.
  2. Attendi la prima finestra di vulnerabilità (15-20 secondi).
  3. Esegui la sequenza Liter → Crown/Naga → Snow White.
  4. Aggancia le parti distruttibili se presenti.
  5. Effettua colpi a carica completa manuale per tutta la durata.

Fase 2-3: Metà scontro

Quando i boss evocano rinforzi (adds), dai la priorità all'aggancio delle parti del boss piuttosto che ai rinforzi. Il 105,59% di ATK finale ai bersagli agganciati + la perforazione spesso eliminano i rinforzi tramite danni collaterali.

Meccaniche di disperazione della Fase 3: Cronometra il secondo Burst per gli attacchi basati su proiettili. Il 41,9% di ATK finale ai proiettili fornisce un'utilità difensiva fondamentale.

Errori comuni che portano al wipe

Errori nel tempismo del Burst: Attivarlo durante l'invulnerabilità spreca il danno primario. Monitora i timer delle fasi e prevedi le finestre di vulnerabilità con 5-10 secondi di anticipo.

Cattiva gestione del Lock-On: Agganciare bersagli non critici riduce il danno. Verifica manualmente il lock-on prima del burst: un ritardo di attivazione di 0,2 secondi può far perdere opportunità preziose.

Trascuratezza difensiva: Il 42,24% di DIF aiuta, ma non è sufficiente da solo. Includi un curatore o uno scudiero negli slot rimanenti.

Analisi delle sinergie

Migliori Supporter

Liter: I suoi buff ATK si applicano istantaneamente al danno di Snow White, creando uno scaling moltiplicativo con il suo 73,92% di ATK dell'Abilità 2. La generazione del burst accelera i cicli di rotazione.

Crown: Amplificazione generale del danno senza restrizioni. Si applica al lock-on, alla perforazione e al danno al nucleo. Scelta predefinita per il Burst II.

Blanc: Amplificazione elementale per le unità Acqua. 25-35% di danno extra contro i boss deboli all'Acqua, ma penalizzante contro quelli resistenti. Richiede conferma del tipo di boss.

Rotazioni Multi-DPS

Snow White + Modernia:

  • Modernia: Fasi con singolo bersaglio di alto valore.
  • Snow White: Fasi multi-bersaglio, parti distruttibili.
  • Alternale per mantenere un danno costante.

Snow White + Scarlet:

  • Scarlet: Boss stazionari.
  • Snow White: Boss mobili, invulnerabilità frequente.
  • Sfalsa i burst per coprire i cooldown.

Principio chiave: non sovrapporre le attivazioni del Burst III. Sfalsarle mantiene un uptime del danno superiore al 60% rispetto ad alti picchi seguiti da cali profondi.

Investimento oltre le abilità

Cubi ottimali (PvE)

Screenshot dell'equipaggiamento che mostra i cubi Resilience, Bastion e Destruction Piercing su Snow White Heavy Arms in Goddess of Victory: NIKKE

Configurazione primaria:

  • Resilience: Riduce i danni, in sinergia con il 42,24% di DIF.
  • Bastion: Sopravvivenza aggiuntiva.
  • Destruction (Piercing): Amplifica la perforazione, moltiplicandosi con il 62,64% di danni alle parti.

Alternativa: Sostituisci Bastion con Assault per un tetto di danno più alto ma una minore sopravvivenza.

Ottimizzazione dell'equipaggiamento

Statistiche primarie (4 pezzi ciascuna):

  • 4× Danno Elementale (Acqua): Scaling moltiplicativo.
  • 4× ATK: Aumento del danno base.

Statistiche secondarie:

  • 1× Munizioni Max: Estende il burst da 6 a 7+ colpi.
  • 3-4× Tasso Critico: Raggiungi la soglia del 50-60%.
  • 2-4× Danno Critico: Amplifica i critici.

Il Danno Elementale è prioritario rispetto all'ATK a causa dell'applicazione moltiplicativa con i suoi numerosi moltiplicatori di danno (528% Carica, 84,48% Attacco, 250% carica completa).

Punta a OLv20 con nuclei di Livello 200+ per l'endgame. Le prestazioni funzionali iniziano a OLv10-15 con nuclei di Livello 100+.

Assegnazione delle Doll

Burst III Dolls (equipaggiate da Snow White):

  • ATK primario.
  • CRT secondario (per raggiungere il 50%+ di critico).

Character Dolls:

  • HP primario.
  • DIF secondaria (in sinergia con il buff DIF dell'Abilità 1).

Bilancia l'offesa con la sostenibilità.

Errori comuni

Errori nell'investimento delle abilità

Portare l'Abilità 2 a livelli troppo alti prima di aver massimizzato l'Abilità 1 e il Burst. L'Abilità 1 dal livello 7 al 10 fornisce un aumento del DPS complessivo di circa il 15%. L'Abilità 2 dal 7 al 10 fornisce circa l'8%. A parità di costo di risorse, l'Abilità 1 è superiore.

Trascurare l'investimento nel Burst. L'84,48% di danno d'attacco del Burst si applica a tutti i danni durante la finestra di 10 secondi, risultando più prezioso delle abilità passive oltre il livello 7.

Errori nella composizione del team

Utilizzare più unità Burst III senza pianificare la rotazione crea sprechi per sovrapposizione. Sfalsa le attivazioni attraverso le fasi del boss invece di concentrarle in una sola fase.

Forzare Snow White in team basati sul produttore (manufacturer) sacrifica i supporter ottimali (Liter, Crown, Naga). Il suo status di Pilgrim la rende indipendente dal produttore: costruisci il team attorno alla sinergia dei ruoli.

Tempismo del Burst

L'attivazione prematura prima che i buff di Liter/Crown siano attivi fa perdere il 30-40% del danno. Lo snapshot del buff cattura tutti i buff attivi al momento dell'attivazione.

Il tempismo della carica manuale separa i giocatori ottimali da quelli mediocri. Colpi rapidi non caricati = 60% del potenziale di danno. Carica completa manuale = 100% del potenziale. Un moltiplicatore di danno 5x derivante dalla sola esecuzione.

Strategie avanzate

Tetto massimo di DPS

DPS teorico massimo con equipaggiamento OLv20, nuclei Livello 200, abilità 10/10/10, rotazione perfetta e carica completa contro nuclei agganciati:

Singolo colpo a carica completa durante il burst:

  • Base: 69,04% ATK × 250% = 172,6% ATK
  • Lock-on: 172,6% × 2,52 = 434,95% ATK
  • Nucleo (Core): 434,95% × 200% = 869,9% ATK
  • Carica Abilità 2: 869,9% × 6,28 = 5.463,37% ATK
  • Attacco Burst: 5.463,37% × 1,8448 = 10.078,54% ATK per colpo

15 colpi durante il burst = 151.178,1% ATK prima dei buff del team (aggiungi un ulteriore 50-80% da Liter/Crown).

Fuoco rapido non caricato = ~30.000% ATK totale. Carica manuale perfetta = 150.000%+ ATK. Un moltiplicatore di danno 5x solo grazie all'abilità del giocatore.

Casi d'uso

Campagna: Eccelle nei Capitoli 20+ con boss multifase. Meno efficace negli stage a ondate rispetto agli specialisti AoE.

Tribe Tower: Piani con molti boss (ogni 5) = eccellente. Combattimento a ondate sostenuto = prestazioni inferiori.

Anomaly Interception: Ambiente ottimale. Boss singoli con molti HP, più fasi, parti distruttibili e durata estesa.

Viabilità in PvP

Priorità abilità: 4/4/4 → 7/7/7 in modo uniforme. Il meta "burst-to-kill" del PvP si conclude in 10-20 secondi. Il modello sostenuto di Snow White richiede scontri prolungati.

Cubi PvP:

  • Quantum: Generazione burst.
  • Tempering: Riduzione del danno.
  • Vigor: Sostentamento.

Prestazioni di medio livello. Batte i team difensivi grazie al danno sostenuto. Perde contro i team burst offensivi che hanno un impatto immediato.

FAQ

Quale abilità potenziare per prima? L'Abilità 1 fino a 10. Il 42,24% di DIF continua + il lock-on a 5 bersagli con il 105,59% di ATK finale si applicano a ogni scontro. È più preziosa dei buff condizionali dell'Abilità 2 o dell'attivazione limitata dal cooldown del Burst.

È meglio della Snow White standard? Hanno meccaniche diverse, non è un upgrade diretto. Heavy Arms è specializzata nel danno da carica sostenuto con perforazione e multi-lock per scontri con boss dotati di più parti. La Snow White standard serve per applicazioni differenti.

Miglior team per i boss dell'evento? Il nucleo Liter (Burst I), Crown (Burst II), Snow White (Burst III). Riempi gli slot rimanenti con curatori o scudieri. Contro boss vulnerabili alla perforazione, sostituisci Crown con Naga.

Costo massimo delle abilità? Il set 10/10/10 richiede circa 450 manuali di abilità e 60-90 giorni di farming di Core Dust. Il livello consigliato 10/10/7 costa circa 315 manuali (70% del costo) per il 95% delle prestazioni.

Quale cubo usare? PvE: Resilience, Bastion, Destruction (Piercing). PvP: Quantum, Tempering, Vigor.

È valida per i giocatori F2P? Sì. Il team funzionale minimo richiede Liter + qualsiasi buffer Burst II, entrambi ottenibili tramite reclutamento standard. Le formazioni F2P con una rotazione corretta superano i boss dell'evento con un'efficienza del 70-80% rispetto ai team dei "whale".

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