Guida alla Pattuglia dell'Area di ZZZ: 7 modi per massimizzare le ricompense dei Drive Disc

Taglia Avanzata: Pattuglia dell'Area in Zenless Zone Zero raddoppia le ricompense dei Drive Disc attraverso fasi di sfida potenziate giornaliere presso lo Scott Outpost. Disponibile dal 25 febbraio al 2 marzo 2026 nella Versione 2.6, questo evento ricorrente richiede una gestione strategica della Stamina attraverso sessioni da 60 Battery Charge su due livelli potenziati a rotazione giornaliera, che si resettano alle 04:00 (ora del server).

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/25

Comprendere le Basi della Caccia Grossa: Pattugliamento Area

Caccia Grossa: Pattugliamento Area (rinominato da Pulizia Ordinaria nella Versione 1.2) è il sistema principale di ZZZ per il farming dei Dischi Drive. Durante gli eventi, tutti i livelli completati rilasciano il doppio dei Dischi Drive. È possibile accedervi tramite il terminale del Dispositivo VR presso l'Avamposto Scott: dodici livelli con diverse composizioni di nemici e pool di ricompense.

L'evento della Versione 2.6 si svolge dal 25 febbraio 2026 alle 04:00 fino al 2 marzo 2026 alle 03:59 (ora del server), per un totale di sette giorni. Iterazioni precedenti: Versione 2.5 (16-21 gennaio), Versione 2.4 (11-16 dicembre), Versione 1.3 (11-16 dicembre 2026). La frequenza suggerisce una cadenza mensile.

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Durata dell'Evento e Orari di Reset

La finestra di sette giorni termina il 2 marzo 2026 alle 03:59 (ora del server). Ogni sessione costa 60 Cariche della Batteria; la barra standard da 240 cariche permette quattro sessioni prima che sia necessaria la rigenerazione. I potenziamenti giornalieri si resettano alle 04:00 (ora del server). Due livelli potenziati ogni giorno ricevono miglioramenti al combattimento che accelerano significativamente il completamento se affrontati con le squadre adeguate.

Requisiti di Sblocco

  • Completare l'Intervallo del Capitolo 2 della Storia Principale
  • Terminare la missione di reputazione Il Cammino del Proxy I
  • Raggiungere il Livello Inter-Knot 21 (Livello 26 per il Livello 6)
  • Livello 6: Completare la storia di Belobog Parte 2: Inseguimento ad Alta Velocità e Ritorno alla Fonte
  • Visitare Roland all'Avamposto Scott per l'accesso ai Dischi Drive di Grado S

Meccaniche dell'Evento

Il costo è di 60 Cariche della Batteria per sessione, indipendentemente dalla difficoltà. I livelli di sfida vanno da 30 a 60 con incrementi di 10 livelli. Le difficoltà più elevate aumentano le statistiche dei nemici ma mantengono ricompense identiche: la difficoltà più bassa completabile rappresenta l'efficienza ottimale.

Due livelli ricevono buff giornalieri (+100% DAN Attacco Speciale, +50% Tasso di Accumulo Anomalia, ecc.) che riducono drasticamente i tempi di completamento. Adattare la composizione della squadra al tipo di potenziamento è fondamentale per l'ottimizzazione.

Struttura delle Ricompense

I livelli rilasciano set specifici di Dischi Drive in base al tipo di nemico:

Set di Dischi Drive di Zenless Zone Zero dai livelli di Pattugliamento Area inclusi Swing Jazz e Hormone Punk

  • Livello 1 (Ionized-Farbauti/Cyrtoidea): Swing Jazz, Chaotic Metal
  • Livello 2 (Bulky Enforcer/Intimidator): Hormone Punk, Fanged Metal
  • Livello 4 (Assault Gunner/Guardian MK II): Woodpecker, Electro Soul Rock
  • Livello 11: Iron Law and Outlaws, Dawn's Bloom, Moonlight Lullaby
  • Livello 12: Deceits and Bulwarks, White Water Ballad, Shining Aria

Le ricompense doppie dimezzano di fatto l'investimento di energia. Un set da quattro pezzi che normalmente richiederebbe circa 480 Cariche della Batteria (otto sessioni) scende a 240 Cariche (quattro sessioni), con un guadagno di efficienza del 50%.

Metodo 1: Ottimizzare i Percorsi Giornalieri della Caccia

Dai priorità ai livelli potenziati: i miglioramenti al combattimento riducono i tempi di completamento del 30-50%. Controlla i buff subito dopo il reset delle 04:00 per una pianificazione strategica.

Esempi di Potenziamenti dei Livelli:

Esempi dell'interfaccia dei buff giornalieri di Pattugliamento Area in Zenless Zone Zero

  • Livello 1: +100% DAN Attacco Speciale, +100% DAN Attacco Speciale EX
  • Livello 2/6: +30% Atordimento Agente, +50% Moltiplicatore DAN da Atordimento
  • Livello 3: +120% DAN Contrattacco Schivata, +80% Atordimento
  • Livello 4: +50% Tasso di Accumulo Anomalia, +100% DAN Anomalia Attributo
  • Livello 7: +35% Tasso di Accumulo Anomalia, +25% ATT post-Anomalia, 20 Energia squadra/15s

Sistema di Priorità

Abbina il tuo archetipo di squadra più forte ai giorni di potenziamento. Usa squadre basate sull'Atordimento nei giorni di buff dei Livelli 2/6, e squadre Anomalia nei giorni dei Livelli 4/7. La scelta secondaria deve mirare alle necessità attuali di potenziamento dei personaggi.

Gestione Efficiente del Tempo

La base giornaliera è di quattro sessioni grazie alla rigenerazione naturale. Suddividi le sessioni: due dopo il reset delle 04:00 (nuovi buff) e due sessioni serali (rigenerazione accumulata). Questo previene l'eccedenza di energia mantenendo costanti i progressi.

I giocatori avanzati che utilizzano consumabili possono effettuare oltre 6 sessioni sui livelli potenziati e 2 su obiettivi secondari. Sessioni intensive nel weekend: 12 sessioni consecutive tra sabato e domenica.

Metodo 2: Creare Squadre di Pattugliamento Perfette

La composizione della squadra influisce sulla velocità di completamento per il 40-60%. I buff al Contrattacco Schivata del Livello 3 trasformano le squadre specializzate in macchine da guerra capaci di completare il livello in 45 secondi, contro i 90 secondi di una build generica.

Agenti di Alto Livello

Specialisti dell'Atordimento (Livelli 2/6): L'accumulo rapido di Atordimento innesca lo stordimento in 15-20 secondi, sfruttando il moltiplicatore di danno raddoppiato.

Personaggi specialisti dell'Atordimento per il Pattugliamento Area Livello 2/6 in Zenless Zone Zero

Esperti di Anomalia (Livelli 4/7/8): La combinazione di buff del Livello 7 (+35% Accumulo Anomalia, +25% ATT post-Anomalia, 20 Energia/15s) permette strategie di Disordine con buff all'ATT permanenti.

Contrattacco Schivata (Livello 3): Il +120% ai DAN Contrattacco Schivata rende le meccaniche difensive la fonte primaria di danno.

Sinergie di Supporto

I supporti per la generazione di energia permettono rotazioni frequenti di burst. I personaggi che forniscono energia alla squadra si sommano ai buff del livello (come i 20 energia/15s del Livello 7), creando un surplus di energia per un ciclo continuo di Speciali EX.

In scenari a tempo, i buffer offensivi sono preferibili ai supporti difensivi. Non ci sono penalità per il fallimento oltre alla perdita di energia: le composizioni "glass cannon" massimizzano la velocità di completamento.

Alternative F2P

I personaggi F2P possono raggiungere il 70-80% delle velocità ottimali attraverso il corretto allineamento ai buff. I potenziamenti all'Attacco Speciale del Livello 1 avvantaggiano qualsiasi personaggio con capacità Speciali, senza requisiti premium.

Concentra l'investimento su 3-4 personaggi chiave che coprono diversi archetipi invece di disperderlo su un roster vasto. La flessibilità nella selezione del livello permette ai giocatori F2P di evitare scontri sfavorevoli, giocando sui punti di forza del proprio roster.

Metodo 3: Padroneggiare l'Economia delle Risorse

Si tratta di una conversione diretta da energia a ricompensa, senza valute intermedie. Ogni 60 Cariche della Batteria garantiscono rilasci immediati di Dischi Drive. L'evento raddoppia il tasso base, offrendo un ritorno del 100% rispetto ai periodi non festivi.

240 Cariche della Batteria durante l'evento valgono quanto 480 Cariche nel farming normale. L'evento di sette giorni offre un valore di circa 1.680 Cariche oltre i tassi normali.

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Valore per Energia

Ogni sessione da 60 cariche durante l'evento garantisce due rilasci di Dischi Drive invece di uno. I tassi di rilascio del Grado S rimangono invariati: la quantità raddoppiata non garantisce il raddoppio dei Gradi S. Aspettati 14-16 rilasci totali in quattro sessioni giornaliere, con 2-3 Gradi S come media tipica.

Il farming mirato per set specifici riduce la varianza. Scegliere il Livello 1 per Swing Jazz elimina metà del pool di drop, raddoppiando il tasso di acquisizione effettivo.

Priorità di Partecipazione

Il farming dei Dischi Drive riceve la priorità assoluta durante gli eventi: un guadagno di efficienza del 100% non è replicabile altrove. Rimanda l'ascensione dei personaggi e il potenziamento dei W-Engine a dopo l'evento.

L'uso di consumabili d'emergenza è giustificato nelle ultime 48 ore se si è lontani dagli obiettivi. Il valore raddoppiato delle ricompense amplifica il ritorno sull'investimento (ROI) dei consumabili oltre le soglie normali.

Evitare gli Sprechi

L'eccedenza di energia è la principale perdita di efficienza. Una barra piena da 240 cariche spreca la rigenerazione naturale. Imposta timer di sei ore (rigenerazione di 60 cariche) per prevenire l'overflow.

Controlla il roster prima dell'evento: identifica quali personaggi necessitano di potenziamenti e quali set richiedono. Questo evita il farming reattivo di set irrilevanti.

Le discrepanze di difficoltà fanno perdere tempo. Fatichi a completare il livello 60 in 120 secondi? Passa al livello 50 o 40: le ricompense identiche rendono i completamenti più rapidi a difficoltà inferiori molto più efficienti.

Metodo 4: Sfruttare la Gestione dell'Energia

La barra da 240 Cariche della Batteria si rigenera al ritmo di 1 carica ogni 6 minuti, ovvero 240 cariche in 24 ore. La base di quattro sessioni giornaliere senza consumabili equivale a 28 sessioni totali in sette giorni.

Le scorte di consumabili permettono 8-12 sessioni giornaliere. Le ricompense raddoppiate dell'evento amplificano l'efficienza dei consumabili: è il momento ottimale per spenderli rispetto al farming normale.

Allocazione dell'Energia

Il Pattugliamento Area monopolizza l'energia durante le finestre dell'evento. Il guadagno di efficienza del 100% crea un costo opportunità per le alternative: spendere 60 cariche in materiali di ascensione significa sprecare il potenziale secondo rilascio di un Disco Drive.

Colli di bottiglia critici nella progressione possono giustificare eccezioni. I materiali di ascensione immediati per sbloccare talenti possono superare i guadagni dell'evento: valuta la reale urgenza.

Tempismo dei Consumabili

Concentra l'uso nei giorni di buff che si allineano ai punti di forza del tuo roster. Le squadre Anomalia dovrebbero accumulare risorse per i giorni di buff dei Livelli 4/7/8, eseguendo sessioni da 8-12 corse per capitalizzare sulle ricompense doppie e sulla velocità potenziata.

Riserve di emergenza per gli ultimi giorni se i progressi sono scarsi. Utilizza i consumabili nelle ultime 24-48 ore per assicurarti il completamento.

Massimizzare la Rigenerazione Naturale

Gli intervalli di sei minuti creano punti di interruzione naturali. Una sessione ogni 60 minuti usando solo la rigenerazione è un ritmo sostenibile che previene l'overflow.

Rigenerazione notturna: otto ore di sonno generano 80 Cariche della Batteria. Disconnettiti con ≤80 cariche per prevenire il rischio di eccedenza.

Metodo 5: Sfruttare le Meccaniche dei Livelli

I buff dei livelli creano differenziali di potenza enormi. Il +50% Atordimento Assistenza Difensiva e il +100% DAN Follow-up Assistenza del Livello 5 trasformano le squadre di supporto nei principali distributori di danno.

La conoscenza dei nemici permette la pianificazione. La coppia Goblin/Farbauti del Livello 8 presenta un'alta mobilità che punisce gli attacchi lenti. Il +35% Accumulo Anomalia e il +60% DAN Disordine premiano gli effetti Anomalia ad applicazione rapida che aggirano la mobilità.

Scalabilità della Difficoltà

Le sfide 30-60 scalano proporzionalmente i PV e i danni dei nemici. Le ricompense sono identiche tra le varie difficoltà. Completare il livello 30 dà gli stessi drop del livello 60. La velocità di completamento più bassa e confortevole è matematicamente la scelta ottimale.

Una squadra che completa il livello 30 in 45 secondi supera la stessa squadra che completa il livello 60 in 90 secondi: tempo raddoppiato, zero ricompense aggiuntive. Fai dei test tra i vari gradi e seleziona il livello che minimizza i secondi per sessione.

Ottimizzazione del Tasso di Rilascio

La qualità dei Dischi Drive segue tabelle di probabilità fisse non influenzate dalla difficoltà, dal tempo di completamento o dalle prestazioni. I tassi di Grado S sono costanti sia che si completi in 30 o in 120 secondi. Il volume dei tentativi conta più della qualità dell'esecuzione.

L'evento moltiplica la quantità senza alterare le percentuali di qualità. Un tasso del 20% per il Grado S durante il farming normale rimane lo stesso 20% durante gli eventi, ma con due tentativi per sessione. Di fatto, raddoppia le opportunità di Grado S per ogni punto energia speso.

Il targeting specifico dei set tramite la selezione del livello è l'unica variabile controllata dal giocatore. I drop esclusivi di Swing Jazz/Chaotic Metal del Livello 1 eliminano altri undici set, concentrando i rilasci nelle categorie desiderate.

Soglie di Investimento

Minimo vitale: Talenti al livello 50, W-Engine al livello 40 e Dischi Drive a +12 permettono di completare le sfide 40-50 in modo affidabile. Un'efficienza adeguata senza necessità di sviluppo massimo.

Rendimenti decrescenti ai livelli alti. Passare da +12 a +15 nei Dischi Drive potrebbe ridurre i tempi da 60 a 55 secondi: un miglioramento dell'8% a fronte di un costo sostanziale. Raramente giustifica l'investimento rispetto al potenziamento di personaggi aggiuntivi.

Dai priorità ai potenziamenti che sbloccano nuove rotazioni rispetto allo scaling lineare delle statistiche. I potenziamenti dei talenti che riducono i cooldown di secondi interi creano salti di efficienza netti.

Metodo 6: Implementare l'Ottimizzazione del Tempo

Riduzione del tempo di completamento = aumento della produttività. Ridurre la media da 90 a 60 secondi permette di ottenere il 33% di sessioni in più nello stesso tempo reale, potenzialmente 8-12 sessioni extra durante la settimana dell'evento.

L'ottimizzazione della navigazione nei menu elimina i tempi morti. Memorizza la sequenza di tasti per la selezione del livello, la conferma della squadra e l'inizio della sfida. Ridurre il tempo nei menu da 30 a 10 secondi risparmia 80 secondi su quattro sessioni giornaliere.

Il completamento a blocchi raggruppa le sessioni in momenti concentrati invece di disperderle durante la giornata. Quattro sessioni consecutive mantengono alta la concentrazione e la memoria muscolare, riducendo i tempi per singola sessione. Minimizza inoltre le istanze totali di navigazione nei menu.

Build per il Completamento Rapido

I W-Engine che riducono i cooldown o aumentano la generazione di energia sono preferibili ai bonus puri alle statistiche. I motori che permettono cast aggiuntivi di Speciali EX creano miglioramenti moltiplicativi che superano il danno additivo.

I set di Dischi Drive che migliorano la mobilità o riducono il blocco delle animazioni offrono vantaggi di velocità nascosti. La velocità di movimento permette un ingaggio più rapido dei nemici, mentre le animazioni ridotte delle abilità permettono rotazioni più serrate. Questo si traduce in un risparmio di 5-10 secondi per sessione.

Priorità dei talenti: abilità usate frequentemente > ultimate. I potenziamenti degli attacchi base in combattimenti di 30-40 secondi spesso superano il valore di un singolo cast di ultimate.

Scorciatoie dei Menu

L'inserimento numerico diretto evita lo scorrimento. Digitare 4 fa saltare direttamente al Livello 4 invece di scorrere tra 1 e 3, risparmiando 3-5 secondi per sessione.

I preset della squadra permettono di cambiare composizione con un solo tasto. Configura i preset per le squadre Atordimento/Anomalia/Contrattacco Schivata per permettere un cambio istantaneo quando i buff ruotano.

La ripetizione automatica (dove disponibile) elimina la navigazione nei menu tra le sessioni, massimizzando l'efficienza durante le sessioni prolungate.

Ultime 72 Ore

Il 1-2 marzo giustificano un uso aggressivo dei consumabili e sessioni prolungate. Calcola le necessità rimanenti e pianifica a ritroso i conteggi giornalieri richiesti.

Grinding d'emergenza: 12-16 sessioni nell'ultimo weekend consumando 720-960 Cariche della Batteria (naturali + consumabili). Uno sforzo concentrato permette di completare 2-3 set interi.

Gli aggiustamenti del sonno attorno al reset delle 04:00 massimizzano l'efficienza dell'ultimo giorno. Esegui le sessioni prima e dopo l'ultimo reset, catturando entrambe le rotazioni di buff del 1-2 marzo in un arco di tempo compresso.

Metodo 7: Coordinarsi con la Progressione dell'Account

Allinea il farming dei Dischi Drive con il rilascio dei personaggi. Effettua il pre-farming dei set durante gli eventi che precedono i rilasci, accumulando l'equipaggiamento ottimale prima dell'acquisizione. Questo permette un impiego immediato al massimo della potenza.

L'accumulo di materiali va oltre i Dischi Drive. L'acquisizione raddoppiata crea richieste di potenziamento a valle. Mantieni riserve bilanciate di Dennie e farma materiali di potenziamento durante i periodi senza eventi.

Considera gli eventi di Pattugliamento Area come le finestre di acquisizione primarie. Il farming fuori dagli eventi dovrebbe servire solo per necessità critiche immediate. Un approccio incentrato sugli eventi massimizza l'efficienza attraverso i cicli delle versioni.

Allineamento con le Necessità dei Personaggi

I requisiti specifici dei personaggi guidano le priorità dei livelli. I personaggi di Atordimento che necessitano di Hormone Punk dal Livello 2 giustificano un farming concentrato nei giorni di buff. Gli specialisti di Anomalia che necessitano di Woodpecker dal Livello 4 daranno priorità a quel livello.

Il tracciamento del completamento dei set permette di fermarsi una volta raggiunti gli obiettivi. Mantieni dei fogli di calcolo per tracciare i pezzi acquisiti per set. Continuare a farmare set già completati è uno spreco di energia.

L'ottimizzazione delle statistiche secondarie (substat) è un livello avanzato oltre il semplice completamento. Continua a farmare per distribuzioni migliori: tiri più alti di Tasso Crit/DAN Crit/ATT%. Questo giustifica una partecipazione prolungata dopo aver soddisfatto i bisogni primari.

Accumulo di Materiali

Le roadmap delle versioni permettono un farming predittivo. È previsto il rilascio di un personaggio Anomalia? Farma in anticipo i set Anomalia durante gli eventi attuali per un'ottimizzazione immediata al momento del rilascio.

I set versatili che avvantaggiano più archetipi sono sicuri per l'accumulo. I bonus universali (ATT%, Tasso Crit, Ricarica Energia) mantengono valore su diverse composizioni: sono priorità a basso rischio quando i piani specifici sono incerti.

L'accumulo in eccesso crea opportunità di conversione. Smantella i pezzi indesiderati per ottenere materiali di potenziamento, convertendo l'energia in risorse fungibili. Questo assicura che il farming non produca mai sessioni completamente sprecate.

Pianificazione Post-Evento

La settimana successiva alla conclusione serve per gestire le attività rimandate. L'ascensione dei personaggi, il potenziamento dei W-Engine e i materiali per i talenti richiedono sessioni dedicate per ripristinare le scorte.

Potenzia i Dischi Drive a blocchi dopo l'evento invece che in modo incrementale durante lo stesso. Valuta l'intero pool acquisito, identifica i pezzi di maggior valore per il potenziamento immediato e rimanda o smantella i drop a bassa priorità.

La preparazione per il prossimo evento inizia subito. Controlla il roster, identifica le lacune rimanenti e pianifica le priorità dei livelli per il prossimo ciclo. Una pianificazione continua assicura la massima efficienza attraverso strategie pre-pianificate.

Errori Comuni che Riducono le Ricompense

Eccedenza di energia (overflow) = la più grande perdita di efficienza. Una barra da 240 cariche piena spreca la rigenerazione. Una singola notte di otto ore con la barra piena spreca 80 cariche, ovvero una sessione completa. In sette giorni, un overflow trascurato spreca 300-400 cariche.

Difficoltà subottimale crea perdite di tempo. Forzare il livello 60 in 120 secondi quando il livello 40 si completa in 60 secondi sacrifica metà della produttività per zero ricompense extra.

Ignorare i buff spreca miglioramenti della velocità di completamento del 30-50%. Affrontare livelli non potenziati quando esistono alternative potenziate riduce l'efficienza al 65-70% del potenziale, costando 8-12 sessioni durante l'evento.

Tempismo della Conclusione dell'Evento

Termine perentorio: 2 marzo 2026 alle 03:59 (ora del server). L'energia non spesa perde il bonus di efficienza del 100%, dimezzandone di fatto il valore. Esegui le ultime sessioni prima della scadenza, anche se ciò richiede di modificare i tuoi programmi.

Pianifica la partecipazione dell'ultimo giorno in base alla conclusione esatta. Calcola l'energia rimanente e le sessioni desiderate entro il 1° marzo, stabilendo un programma di esecuzione chiaro per le ultime 24 ore.

Prevenzione dell'Overflow di Energia

Il limite di 240 cariche è un tetto invalicabile. La rigenerazione oltre il limite svanisce. Accedere dopo oltre 24 ore spreca 100-200 cariche. Stabilisci frequenze di accesso ogni 12-16 ore.

Spendi prima la rigenerazione naturale e usa i consumabili come strumenti per prevenire l'overflow. Accumulare consumabili mentre si spreca la rigenerazione naturale inverte l'utilizzo ottimale.

I conflitti di programma creano alcuni sprechi: minimizzali con una pianificazione anticipata. Esegui sessioni prolungate prima di periodi di indisponibilità, svuotando le barre ai livelli minimi.

Piano d'Azione Settimanale

Sette giorni richiedono una partecipazione giornaliera strutturata. Stabilisci routine costanti eseguendo quattro sessioni base giornaliere tramite rigenerazione naturale, e sessioni aggiuntive con consumabili nei giorni di buff ad alta priorità.

Primi giorni (25-27 feb): Stabilisci i modelli di base, identifica gli abbinamenti ottimali tra livello e squadra. Sperimenta le composizioni nei livelli potenziati e testa i tempi di completamento.

Metà evento (28-29 feb): Valuta i progressi rispetto agli obiettivi. Calcola le necessità rimanenti e determina se i tassi attuali permettono il completamento. Apporta correzioni di rotta prima della pressione dell'ultimo giorno.

Settimane 1-4 Pre-Evento

Accumula consumabili di Cariche della Batteria, completa le build dei personaggi e identifica i set di Dischi Drive prioritari. Questo assicura che l'evento inizi alla massima efficienza.

Le routine giornaliere stabiliscono orari di accesso fissi allineati al reset delle 04:00. Controlla i buff dopo il reset, pianifica quattro sessioni sui livelli potenziati ed eseguile nei momenti più comodi.

La costanza batte l'intensità. Quattro sessioni giornaliere affidabili sono meglio di otto sessioni in alcuni giorni saltandone altri. Un totale cumulativo di 28 sessioni dalla base fornisce un volume sostanziale.

Ottimizzazione a Metà Evento

28-29 febbraio = finestra critica di valutazione. Inventaria i pezzi acquisiti e confrontali con gli obiettivi. Carenze di 8-12 sessioni possono essere colmate con un modesto uso di consumabili, lacune più grandi richiedono un intervento aggressivo.

Affina le squadre in base ai dati sulle prestazioni. Hai scoperto che la squadra Anomalia completa il Livello 4 in 50 secondi mentre la squadra Atordimento ne richiede 80 per il Livello 2? Regola le priorità dei giorni di buff e concentra i consumabili sui giorni Anomalia.

Grinding Intensivo degli Ultimi Giorni

1-2 marzo = massima intensità. Esegui tutte le sessioni rimanenti per gli obiettivi e utilizza le riserve di consumabili senza esitazione. Le ricompense raddoppiate giustificano una spesa aggressiva.

L'ultima rotazione di buff del 2 marzo prima delle 03:59 è l'ultima opportunità. Controlla dopo il reset delle 04:00 ed esegui le sessioni rimanenti sui livelli potenziati.

Strategie d'emergenza per chi è rimasto indietro: scendi alla sfida 30 per completamenti in 40 secondi, permettendo un numero totale di sessioni maggiore rispetto a faticare nel livello 60 in 90 secondi. La velocità è l'unica variabile rilevante nelle ultime ore.

Checklist delle Ultime 72 Ore

Calcola l'esatto numero di sessioni rimanenti richieste. Sottrai l'acquisizione attuale dagli obiettivi per ottenere il conteggio preciso delle sessioni necessarie, e dividilo per i giorni rimanenti per ottenere le quote giornaliere.

La valutazione dell'inventario dei consumabili determina l'energia disponibile. Oltre 10 consumabili equivalgono a 16-20 sessioni totali negli ultimi tre giorni (12 naturali, 4-8 da consumabili).

Libera i programmi per l'ultimo weekend. Minimizza gli impegni concorrenti per l'1-2 marzo e considera il completamento come una priorità.

Massimizzare le Ricompense dell'Evento

Dai priorità ai pezzi con statistiche principali ottimali e statistiche secondarie promettenti. Una statistica principale Tasso Crit + statistiche secondarie DAN Crit/ATT%/Ricarica Energia merita un potenziamento immediato a +15. Le statistiche secondarie PV/DIF flat dovrebbero rimanere non potenziate o essere smantellate.

Il completamento del set è inizialmente più importante dell'ottimizzazione individuale. Concentrati sui bonus da quattro pezzi prima di cercare le statistiche secondarie perfette: il bonus del set fornisce un valore garantito, mentre l'ottimizzazione delle substat è soggetta alla varianza del RNG.

Il valore a lungo termine deriva da set versatili che avvantaggiano più personaggi. Swing Jazz (Ricarica Energia) e Hormone Punk (buff Atordimento) mantengono valore su diverse composizioni: sono investimenti superiori rispetto a set iper-specializzati.

Valore Immediato vs. a Lungo Termine

I Dischi Drive forniscono aumenti di potenza immediati quando equipaggiati e potenziati. Un personaggio che ottiene un set completo da quattro pezzi sperimenta miglioramenti misurabili in tutti i contenuti: un ritorno immediato.

I materiali di potenziamento derivanti dallo smantellamento sono un investimento a lungo termine. Lo smantellamento accumulato di dozzine di drop indesiderati genera pool di materiali sostanziali per supportare progetti futuri.

I Dennie per il potenziamento creano richieste che si estendono oltre l'evento. Mantieni riserve bilanciate attraverso il farming regolare, assicurandoti che l'acquisizione non superi la capacità di potenziamento.

Convertire in Forza Permanente

I set completati forniscono un valore permanente all'account che persiste in tutti i contenuti futuri. A differenza dei consumabili che si esauriscono con l'uso, i Dischi Drive rimangono equipaggiati a tempo indeterminato, offrendo valore continuo in ogni scontro.

L'espansione del roster crea una domanda ricorrente. Ogni nuovo personaggio richiede set ottimali, rendendo gli eventi perennemente preziosi indipendentemente dallo stato di completamento attuale.

La qualità dell'equipaggiamento spesso determina i traguardi della progressione più dei livelli o dei talenti dei personaggi. L'ottimizzazione dei Dischi Drive fornisce frequentemente l'incremento finale necessario per superare le barriere.

Prepararsi per il Prossimo Evento

Il ripristino post-evento inizia subito dopo il 2 marzo. Farma Dennie, materiali di potenziamento e risorse di ascensione nelle settimane successive per ricostituire le scorte esaurite.

L'accumulo di Cariche della Batteria punta a 10-15 riserve di consumabili prima del prossimo evento. Questo offre flessibilità per sessioni prolungate senza necessità di acquisizioni d'emergenza.

Il potenziamento dei personaggi si allinea con il tempismo previsto del prossimo evento. Stima la prossima occorrenza circa 4-6 settimane dopo la Versione 2.6 in base ai modelli storici, pianificando le tempistiche di sviluppo per posizionare le nuove build per una partecipazione ottimale.

FAQ

Cos'è l'evento Caccia Grossa: Pattugliamento Area? Raddoppia le ricompense dei Dischi Drive da tutti i livelli completati presso l'Avamposto Scott. Si svolge dal 25 feb al 2 mar 2026 nella Versione 2.6. Due livelli ricevono buff giornalieri a rotazione che si resettano alle 04:00 (ora del server), offrendo vantaggi nella velocità di completamento.

Come lo sblocco? Completa l'Intervallo del Capitolo 2 della Storia Principale, termina la missione Il Cammino del Proxy I e raggiungi il Livello Inter-Knot 21. Il Livello 6 richiede il Livello 26 e il completamento della storia di Belobog. Visita Roland all'Avamposto Scott per i drop di Grado S.

Quali ricompense sono disponibili? Set di Dischi Drive specifici per livello in base al tipo di nemico. Livello 1: Swing Jazz/Chaotic Metal. Livello 4: Woodpecker/Electro Soul Rock. Livello 11: Iron Law and Outlaws/Dawn's Bloom/Moonlight Lullaby. L'evento raddoppia tutti i drop, dimezzando l'energia necessaria per completare i set.

Quando finisce? Il 2 marzo 2026 alle 03:59 (ora del server), esattamente dopo sette giorni. Iterazioni precedenti: Versione 2.5 (16-21 gen), Versione 2.4 (11-16 dic), Versione 1.3 (11-16 dic 2025). Il modello mensile permette una pianificazione prevedibile.

Quante sessioni al giorno? La rigenerazione naturale fornisce 240 Cariche della Batteria = quattro sessioni da 60 cariche senza consumabili. L'uso di consumabili permette di arrivare a 8-12 sessioni giornaliere. La base standard produce 28 sessioni totali in sette giorni.

Quali sono i migliori personaggi per il pattugliamento? Quelli che si allineano ai buff giornalieri: specialisti dell'Atordimento per i Livelli 2/6 (+30% Atordimento Agente), esperti di Anomalia per i Livelli 4/7 (+35-50% Accumulo Anomalia), esperti di Contrattacco Schivata per il Livello 3 (+120% DAN Contrattacco Schivata). Avere archetipi di squadra diversi garantisce efficienza indipendentemente dalla rotazione.

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