シーズン4:空港マップにおける封鎖(ロックダウン)の仕組み
シーズン4は2026年1月8日午後6時(東部標準時)に開始されました。空港マップはレベル25でアンロックされ、最大12人のプレイヤーが参加可能な35分間のレイドが展開されます。「暗号化ファイル」のギミックは、拾得時にサーバー全体へ封鎖放送をトリガーし、そこから10分間、所持者の大まかな位置が30秒ごとのピン(位置通知)で公開されます。
封鎖ゾーンの入場条件:
- ノーマル:装備価値150,000コーエン以上、入場料20,000コーエン
- プレミアム(レベル30):装備価値300,000コーエン以上、入場料50,000コーエン
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封鎖のトリガーと持続時間
暗号化ファイルは35分間のレイド中にランダムにスポーンします。これを拾うと、全オペレーターに封鎖アラートが通知されます。30秒ごとのピンシステムによって所持者の位置が更新されるため、他のプレイヤーは移動経路を予測して待ち伏せすることが可能になります。
戦術フェーズ:
- 0~3分:最新のピンに向かって敵が積極的に突撃してくる時間帯
- 3~7分:最も危険な時間帯。プレイヤーが脱出ルート上に陣取る
- 7~10分:脱出開始前の待機フェーズ
脱出地点の利用可能性
封鎖が発生しても脱出地点が閉鎖されることはありません。すべて通常のスケジュール通りに作動します。
- 排水管:10分経過後に開放、バックパック不可
- 北部駐屯地:10~20分、最大2名、敵のキルが必要
- 15分開放グループ:目的地脱出ポイント、リサイクルステーションのトラック、道路合流地点、港への道、西側の小道(待機時間20秒)
- 連絡橋:25分経過後に開放
- 駐車場のヘリコプター:1分以上、ドッグタグ2個が必要
シーズン4の変更点
- サーバーのティックレートが72に向上し、銃撃戦のレスポンスが改善
- 管制塔の垂直方向のゲームプレイにより、新たな射線が追加
- SEKコンポジットボディアーマー:耐久度70、移動速度ペナルティ5%
- Sentry 308アーマーリグ:耐久度60、20スロット、移動速度ペナルティ6%
暗号化ファイルのスポーン場所

高価値ルートエリアほどスポーン確率が高くなります:
- モーテル:金庫3個(2011キー)
- ノースリッジホテル:金庫8個(最高密度)
- キャンパスサービス:金庫2個
- 下水処理場:金庫3個
- 渓谷の別荘:金庫2個、武器箱10個
- 渓谷の港:金庫1個、武器箱7個
プレミアムキーのアクセス:
- エグゼクティブラウンジの鍵:耐久度30、約270万コーエン
- VIP受付カードキー:耐久度30、約300万コーエン
- AOC機密アーカイブカードキー:耐久度30、約600万コーエン(最高スポーン率)
- 従業員ラウンジの鍵:耐久度30、約100万コーエン(4つのドアに対応)
検知と価値
視覚的特徴:独特の色を放つ発光オブジェクト。 音響的特徴:30秒ごとのピンにより、方向の手がかりとHUDインジケーターが発生します。
暗号化ファイルはその機密性から、通常は保険の対象外となります。死亡した場合は完全に失われます。入場料(2万または5万コーエン)を考慮すると、利益を出すには40%以上の脱出率が必要です。
拾得前のリスク評価
以下の項目を確認してください:
- 脱出地点との相対的な位置関係
- 装備の状態と予備弾薬
- レイドタイマー(後半に拾うほどプレイヤーとの遭遇リスクが低下)
- 分隊構成(ソロは最大リスク、フルパーティは脱出路の制圧が可能)
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7つの安全な脱出ルート
ルート1:排水管(10分)
レイド開始からちょうど10分後に開放されます。これは封鎖放送の終了タイミングと重なります。バックパックの持ち込みは禁止です。
戦術:開始2分以内にファイルを拾い、30秒ごとのピンを管理しながら排水管へ移動します。最初の5分で距離を稼ぎ、9分時点で脱出地点から100〜150mの位置で防衛体制を整え、最後の1分で突入します。
ルート2:北部駐屯地(10~20分)
脱出前に敵をキルする必要があります。最大2名まで。デュオに最適です。
戦術:ファイルを持っていない側がキルを取り、パートナーが所持者を守ります。キル条件を達成してから接近してください。10分間の猶予があるため、序盤の混乱が収まるのを待つことができます。
ルート3:連絡橋(25分)
最も遅く開放されるルートです。25分経過時点ではプレイヤーの脱落が進んでおり(60〜70%が退場済み)、PVPリスクが大幅に減少します。
戦術:15分経過前にはファイルを拾わないでください。ファイルを特定し、周囲をクリアにしてから、残り18〜20分で拾得します。これにより封鎖の露出時間を5〜7分に抑えられます。ファイルと脱出地点の間に予備の防衛ポジションを確保しておきましょう。
ルート4:15分開放グループ
5つの脱出地点が同時に開放されるため、敵の注意が分散されます(目的地脱出ポイント、リサイクルステーション、道路合流地点、港への道、西側の小道)。すべて待機時間は20秒です。
戦術:15分時点で2〜3の選択肢の中間地点に陣取ります。遠くから様子を伺い、最も動きの少ない地点を選んで20秒のカウントダウンに賭けます。交戦になった場合は脱出ゾーン内の遮蔽物を利用し、タイマーを中断せずに戦いましょう。
ルート5:南部封鎖線(有料)
2,000コーエンの支払いが必要です。コストがかかるため、他のルートよりプレイヤー密度が低い傾向にあります。
戦術:安全コンテナに常に5,000コーエン以上入れておきましょう。支払う前に周囲を徹底的にクリアにします。一度支払いを開始すると後戻りはできません。敵が来そうな方向に射線を向け、遮蔽物を確保してください。
ルート6:ハンターの道(バックパック不可)
排水管とは別の、バックパックを犠牲にする選択肢です。
戦術:レイド中、バックパックの中身を最小限に抑えます。貴重品はポケットやリグの収納スペースに優先的に入れるようにしましょう。
ルート7:駐車場のヘリコプター(1分以上)
ドッグタグ2個が必要です。最短(5〜7分)で脱出可能ですが、非常にハイリスクです。
戦術:可能であればファイルを拾う前にキルを確保しておきます。30秒ごとのピンを利用して、近づいてくるプレイヤーを防御ポジションから待ち伏せます。ヘリを呼び、着陸ゾーンを死守してください。
ルート比較

移動時間(タクティカルスピード):
- 排水管/北部駐屯地:中央エリアから3〜5分
- 連絡橋:4〜6分
- 15分開放グループ:2〜4分(少なくとも1つは近くにある)
PVP遭遇確率:
- 序盤脱出(10〜20分):中程度
- 中盤(15分開放グループ):最高(プレイヤーの60〜70%が残存)
- 終盤(25分 連絡橋):最低(脱落者が多いため)
- ヘリコプター:タイミングにより変動
スキル別推奨ルート:
- 初心者:連絡橋、または遠くの15分開放ポイント
- 中級者:柔軟に選べる15分開放グループ、南部封鎖線
- 上級者:北部駐屯地、駐車場(戦闘スキルを活かせる)
封鎖中のNPCの挙動
封鎖中はNPCの攻撃性とスポーン率が上昇します。巡回パトロールが高価値エリアや脱出路の周辺に配置されます。NPCはより積極的に無線で増援を呼ぶため、一度の交戦が複数の分隊を巻き込む乱戦に発展しやすくなります。
音の手がかり:
- 無線の声:射程50〜60m
- 足音:NPCは一定のリズムで歩きます(プレイヤーの不規則な動きとは異なります)
- 戦闘音:NPCとプレイヤー両方の位置を特定する手がかりになります
パトロールのタイミング:3〜5分周期で巡回します。パトロールが通り過ぎた後は2〜3分間エリアが安全になります。脱出地点には4〜6分周期で増援が現れます。
最適な装備構成(ロードアウト)

アーマー
- SEKコンポジットボディアーマー:耐久度70、移動速度ペナルティ5%
- Sentry 308アーマーリグ:耐久度60、20スロット、移動速度ペナルティ6%
- 合計:耐久度130、ペナルティ11% — 2〜3回の交戦に耐えられます。
予算重視の場合:耐久度40〜50の中層セットなら、コストを40〜60%削減できます。
武器
射程の汎用性が高い5.56mm/5.45mmのアサルトライフルが推奨されます。ショットガンやDMRなどの特化型は避けましょう。故障に備え、信頼性の高いサイドアーム(9mm/.45 ACP)を携帯してください。
サプライ
- 医療品:手術キットではなく、クイック使用アイテムを4〜6個
- 投げ物:スモークグレネード(隠蔽・離脱用)、フラグ(キャンプ排除用)、スタングレネード(脱出地点の待ち伏せ対策)
低予算ビルド(5万コーエン未満)
- アーマー:耐久度40〜45のボディ(1.5〜2万)+基本リグ(0.8〜1.2万)=3万未満
- 武器:標準的なAR(1.2〜1.8万)アイアンサイト仕様
- サプライ:弾薬120〜150発、回復4個、グレネード1〜2個(0.5〜0.8万)
- 合計:5万コーエン未満。成功率40%以上で維持可能です。
高度な戦術
プレイヤーのパターンを読む
キャンパー(待ち伏せ)は、脱出地点から30〜50m離れた高所、射線の通る角、またはルート上に陣取ります。姿勢変更、武器の構え、回復などの微かな音に耳を澄ませてください。
アンチキャンプ(待ち伏せ対策)
- 予想外の角度から接近する(移動時間を2〜3分追加する)
- 投げ物を使って位置を強制的に暴露させる
- あえて音を出し、40〜50m移動して相手の動きを観察する
分隊フォーメーション
2人編成:20〜30mの間隔を空けた前後陣。非所持者が先行して接敵し、所持者は射線をずらしてクロスファイアを形成します。
3〜4人編成:2〜3分ごとに先頭を交代します。所持者は決して先頭に立たないこと。最終接近時は、所持者が脱出ゾーンに入る前に30〜40mのセキュリティ境界を確立します。
バックアップルート
拾得前に2つの予備ルートを決めておきます:
- バックアップ1:移動時間が2〜3分増えるルート
- バックアップ2:マップの全く別のセクションへ向かうルート
意思決定ツリー:
- 敵が100m以上:バックアップ1へ変更
- 敵が50〜100m:防衛して排除
- 敵が50m未満:スモークで離脱し、バックアップ2へ
よくある間違い
誤解:封鎖中に脱出地点が閉鎖される
間違いです。すべての脱出地点は通常スケジュールを維持します。封鎖が影響するのはプレイヤーの行動とNPCの攻撃性であり、脱出の仕組み自体ではありません。
タイミングのミス
- 急ぎすぎ:早く着きすぎると、プレイヤーが密集している中で長時間脱出地点を守る羽目になります。
- 待ちすぎ:時間がなくなると、無理な突撃を強いられます。
- 最適解:開放の1〜2分前に到着するのがベストです。
視認性のミス
ファイル自体に視覚的なエフェクトはありません。拾った後に不自然な動きをしないようにしましょう。ピンが出た直後は大胆に移動し(位置がバレているため)、次のピンが出る10〜15秒前にはステルスに移行します。
単一ルートへの固執
60〜90秒ごとに状況を再評価してください。精神的な柔軟性が重要です。ルート変更は時間をロスしますが、装備とファイルを失うよりはマシです。
成功率を最大化するために
レイド前チェックリスト
- アーマー:合計耐久度60以上
- 弾薬:120発以上
- 医療品:4個以上
- 投げ物:スモーク1個以上
- コーエン:安全コンテナに5,000以上
- 鍵:十分な耐久度があるか
- ルート:メイン+予備2つを計画済みか
リアルタイムの判断
拾得後:時刻を確認し、脱出地点の開放時間を計算してメインルートを選択します。
ピン管理:ピン発生から15〜20秒間は積極的に移動し、次のピンの10〜15秒前には隠密行動をとります。
交戦判断:脱出ルートを塞いでいる場合のみ戦います。それ以外の戦闘は避けてください。
ルート再評価:90秒ごとに、新しい情報に基づいてルートを見直します。
脱出後の管理
- ファイルをすぐにスタッシュに保管する
- 耐久度40%未満のアーマーは売却(修理費が買い替え費用を上回るため)
- 市場を24〜48時間監視し、価格が高騰したタイミングで売る(15〜25%利益増)
- 利益の配分:30〜40%を次回の装備へ、30〜40%を鍵・機材へ、20〜40%をアップグレードへ
コーエン管理
1回あたりの平均コスト(入場料+装備+脱出費用)× 5 = 最低限必要な予備資金とします。
20〜30レイドの成功率を記録してください:
- 40%以上:黒字。挑戦回数を増やしましょう。
- 40%未満:赤字。まずは戦術を見直してください。
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よくある質問(FAQ)
封鎖モードのトリガーは何ですか? いずれかのプレイヤーが暗号化ファイルを拾うと、サーバー全体に封鎖アラートが流れ、10分間、30秒ごとの位置ピンが発生します。
封鎖はどのくらい続きますか? 拾得からちょうど10分間です。10分経つとピンは止まりますが、所持者はファイルを持ったまま脱出する必要があります。
どの脱出地点が開いていますか? すべての脱出地点は通常のスケジュール通りです。封鎖によって閉鎖される場所はありません。
ソロで最も安全な脱出ルートは? プレイヤーの脱落が進んでいる「連絡橋(25分)」です。次点で、遠くにある15分開放ポイントが挙げられます。
ファイルは背負っているのが見えますか? いいえ、視覚的なインジケーターはありません。10分間の封鎖中に発生する30秒ごとのピンのみが位置を知らせます。
ファイルを持ったまま死んだらどうなりますか? 完全に失われます。ファイルは通常、保険の対象になりません。他のプレイヤーがそれを拾って脱出することも可能です。


















