アリーナブレイクアウトの接続問題の核心に迫る
あのエラー504画面を、盛り上がりの最中に見つめたことはありませんか?ええ、私もです。余計な話は抜きにして、詳しく見ていきましょう。
エラー504ゲートウェイタイムアウトの本当の意味

この厄介なエラーは、マッチメイキング中やレイド後のロード中に、ルーティングやCDN認証の不具合が原因で発生します。朗報です。1.6GBのパッチで解決することがよくあります。手順は次のとおりです。1) 完全なアップデートを確認する(20~30GBの空き容量を確保する)。2) プライベートDNSを無効にする。3) ネットワークを切り替えるか、設定をリセットする。
(編集者注:私はこのせいで数えきれないほどレイドを失ってきました。常にパッチを最初に適用しましょう。)
デシンク:敵が壁をすり抜けるとき

想像してみてください。キルカムを見ると、ヘッドショットが当たる2~3秒前に敵がスローモーションで這いずり回っています。あるいは、1メートル先でフルマガジンを撃ち込んだのに、完璧な視界にもかかわらず4/20ヒットしかしない。サーバーのティックレートが毎秒16~20?それが不一致の原因です。試してみてください。キルカムと再生を録画しましょう。T4装備でTVステーションに突入し、カオスが展開するのを見てください。
イライラしますよね?しかし、パターンを見つけることが戦いの半分です。
突然のキューキック
マッチメイキングの不具合がこれを引き起こします。目の前でのスポーン、ソロ/デュオが4人チームに放り込まれる、あるいはアメリカとアジアの混在。Pingが150msを超え、ジッターが30~150ms?ラバーバンディングの始まりです。i7/RTX 4070/32GBの環境でクリップを録画し、それらのパターンを記録しましょう。
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何かをいじる前にこれらの診断を実行する
ここから始めましょう。測定していないものを修正しても意味がありません。
インターネット速度と安定性を確認する
理想は?Pingが50ms未満。50~100msでも、あなたが鋭敏なら機能します。150msを超えると?どこでもラバーバンディングが発生します。ジッターが80msを超えるとデシンクが増幅されます。手順:1) ping -n 50 1.1.1.1 を実行する(0%ロス、<70msを目指す)。2) tracert arenabreakoutinfinite.com を実行する。3) ピーク時にゲーム内の統計を確認する。
なぜわざわざ?ベースラインデータは、当て推量を勝利に変えます。
アリーナブレイクアウトのサーバーに正しくPingを打つ
IPベースの自動割り当ては、チームを150ms以上の地獄に陥れます。手順:1) Discord/Twitterでメンテナンス情報を確認する。2) イーサネット接続にする — 簡単に10~30ms低下します。3) マイクロスタッター(ハードウェアの不具合)とラバーバンディング(ネットワークの問題)を区別する。
パケットロスとジッターを掘り下げる
わずかなロスでも、4回のヘッドショットが-13HPになります。レイド後のロビーラグ?典型的な兆候です。手順:ping -n 50 1.1.1.1(失敗なし);30分間の週次テストでping/FPS/温度を記録する。
エラー504を排除するための迅速なネットワーク修正
これらの基本的な修正で、80%の不具合は解消されます。私は寝起きに212エラーから再起動で抜け出した回数を数えきれません。
ルーターとPCの再起動の儀式
手順:1) ルーター、モデム、PCの電源を入れ直す。2) ipconfig /flushdns を実行する。3) ランチャーとゲームを再起動する。
シンプルで効果的です。
DNSフラッシュとWinsockリセットで速度アップ
1.1.1.1または8.8.8.8に切り替える — 5~15ms短縮されます。手順:1) ipconfig /flushdns を実行する。2) ping -n 50 1.1.1.1 でテストする(<70ms、0%ロス)。3) 再起動後、ネットワークを切り替える。
Wi-Fiをやめて有線イーサネットにする

ワイヤレスと比較して10~30ms削減されます。QoSを帯域幅の80%に設定します。手順:1) ケーブルを接続する。2) ルーターのQoSをオンにする。3) Pingが70ms未満であることを確認する。
Wi-FiはNetflixには良いですが、レイドには向きません。
頑固なデシンクのための高度なトラブルシューティング
基本的な修正が失敗したら、深く掘り下げましょう。(編集者視点:低Pingトグルは私のゲームを変えました — チートのように感じます。)
低Pingトグルとスマートなサーバー選択

これは高速キューよりも50ms未満を優先し、ホストがサーバーを選択します。手順:1) 各セッションでONにする。2) 周辺地域に注目する。3) 自分のロビーをホストし、遠く離れたチームを避ける。
ファイアウォール/アンチウイルスによる障害
これらはCPUとPingを急上昇させます — エラー554696704が発生します。手順:1) ランチャー/ACE-Client.exeをホワイトリストに登録する。2) Defenderを一時停止し、Steamファイルの整合性を確認する。3) ACEフォルダを削除し、再インストールする。PCを再起動する。
オーバーレイ、電源プラン、シェーダーキャッシュを無効にする
オーバーレイはFPSを10~20%低下させます。手順:1) オーバーレイ、ブラウザをシャットダウンする。2) 高パフォーマンスモード:powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61。3) TempとDXキャッシュをクリアする。
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ランダムなキューキックを完全に止める
2025年サーバー選択を完璧にする
IP/チームリーダーが自動選択し、ソロは4人チームにやられます。手順:1) あなたがホストする。2) 低PingをONにする。3) ピーク時間を避け、ソロ/デュオにこだわる。
ハードウェアと熱のチェック
CPUが85°Cに達すると、30~50%スロットリングし、FPSは60から30~40に低下します。最小スペック:i5-7500/GTX 960/12GB。推奨:i7-9700/RTX 2060/16GB。手順:1) 10~15分間冷却する。2) 30分ごとに2~3分の休憩を取り、グラフィック設定を15~20%下げる。3) 16GB RAM/SSD/70GBの空き容量を確保する。
アンチチートとパッチの監視
8GB RAMでは起動できません。手順:1) 1.6GBのパッチを適用する。2) フォルダを除外設定にする。3) TCP BBRを有効にする。
修正されたことを確認し、監視を続ける
重要な指標:Pingが100ms未満
i5-8600/RTX 2060/16GBで、70ms未満、0%ロス、1080p 60FPSを目指します。FPSはリフレッシュレートの2~3フレーム下に制限します。手順:1) レイド後のゲーム内統計を確認する。2) 温度/クロック/フレームタイムを追跡する(75°Cでアラート)。
しっかりとした設定ですか?完璧です。
レイド安定性ストレステスト
i9-13900K/RTX 4090でも建物に入ると引っかかることがあります — HAGSを無効にしてください。TVステーションの近接戦闘をテストします。ラバーバンディングがない?勝利です。
長期追跡のためのツール
毎週Pingを測定します。ISPの問題のためにログを記録します。
避けるべき落とし穴 — そしてその方法
- Wi-Fi:10~30ms余分にかかり、パケットロスが多発します。
- 低Pingオフ:デシンクの街。
- 熱の無視:85°C以上でパフォーマンスが67%低下します。
- オーバーレイ/アンチウイルス:FPSが10~20%失われます。
- 中途半端なアップデート:エラー4_28が残ります。
2025年8月にパッチが来る予定です — Discordを監視しましょう。
最後の手段:サポートに連絡する
まずイーサネット/DNS/サーバーの手順を試してください。キルカムクリップとログを添えてチケットを送信してください。
FAQ
アリーナブレイクアウトでエラー504が発生する原因は何ですか? ルーティング/CDNの障害(4_28);部分的なアップデート/ISP。修正:1.6GBパッチ、DNSフラッシュ、ネットワーク切り替え。
アリーナブレイクアウト2025サーバーでデシンクを修正する方法は? 16-20ティックレート + 150ms以上のPing。イーサネットで10-30ms削減、低PingをON、DNSを1.1.1.1にする(<70ms)。
アリーナブレイクアウトでランダムなキューキックが発生するのはなぜですか? リーダーを介して遠隔サーバーにマッチメイキングされるため。ロビーをホストし、低PingをONにする。
アリーナブレイクアウトに最適なDNS設定は?
1.1.1.1/8.8.8.8;ipconfig /flushdns、0%ロスで<70msをテスト。
アリーナブレイクアウトのレイドでPingを下げる方法は? イーサネット + QoS 80%、近くのサーバーで<50ms。
アリーナブレイクアウトの有線とワイヤレスの違いは? 有線は10-30ms削減、0%ロス;Wi-Fiはラバーバンディング/デシンクを急増させる。


















