アシャラシーズンの武器環境で実際に変わったこと
アシャラシーズンでは、単に数値が調整されただけでなく、武器選択に対する考え方が根本的に変わりました。サプレッサーの再調整は単なる小さな強化ではありません。射程距離が9%増加し、反動軽減が強化されたことで、ステルスビルドはオペレーションモードで15~20%も効果的になっています。
そしてモニュメント。このマップはまさに獣です。広大な砂漠の視界が広がり、スナイパーを持ってくればよかったと思うかと思えば、突然埋もれた構造物に押し込められ、AWMが高価な重荷になります。このマップは、多くのプレイヤーを正直に驚かせた方法で多様性を要求します。
BitTopupでDelta Forceシーズンパスの通貨をチャージすることは、競争力を維持するために非常に重要になっています。プレミアム武器やアタッチメントに即座にアクセスでき、その価格設定も理にかなっています。(信じてください、比較しました。)24時間年中無休のサポートも本物で、午前2時にランクマッチをプレイしているときには重要です。
ここでのティア評価方法は、キルタイム、DPS、有効射程、機動性、そしてモニュメントの大きく異なる戦闘ゾーン全体での汎用性という5つの主要な指標を評価しています。しかし、これらのランキングを本当に裏付けているのは、リリース後2週間のプロプレイヤーの使用統計を抽出したことです。ピック率は嘘をつきません。
Sティア:環境の怪物たち
CI-19アサルトライフルは現在、圧倒的な存在感を示しています。競技プレイヤーの間でのピック率は9.5%ですが、30種類以上の武器がローテーションしていることを考えると、これは決して少なくありません。この武器は60発ドラムマガジンでピンポイントの精度を発揮し、ニューレヴィアサンバレルを装着すれば、有効射程は55メートルに達し、SMGプレイヤーを泣かせます。
正確なセットアップが必要な場合は、ロードアウトコード6HLOANO09MFFCME3G7LT2を使用してください。シークレットオーダーベベルフォアグリップとサンドストームバーティカルコンペンセーターです。名前は長いですが、中距離でのコントロールはまさに「シェフのキス」です。
M4A1プラットフォームはピック率9.3%で、正直なところ、時には地味なものがゲームに勝利をもたらします。このライフルはただ機能します。ARガブリエルロングコンボバレルは有効射程を50メートル以上に押し上げ、反動パターンは非常に予測可能で、私の祖母でも扱えるかもしれません。(彼女には無理ですが、言いたいことはわかりますよね。)
AWMスナイパーライフル – 30メートル以内の胸部ショットで100ダメージを与えるということは、ワンショットキルの可能性があり、人々を怒らせてゲームを終了させる可能性があります。ピック率3.4%はその特殊な性質を反映していますが、モニュメントの高台では、ほとんどチートです。AWMスカイラインロングバレル、レゾナントサプレッサー、ACOG 6倍スコープと組み合わせれば、最大の塩を生成できます。
QJB201ライトマシンガンは125発の装弾数と785RPMを誇り、チョークポイントを肉挽き機に変えます。550m/sの銃口初速は単なる数字ではなく、まさにエリア制圧の具現化です。コード6FIAMCA005E7GMC01NIUGEは、ニュータイプスレッジハンマーバレルとサンドストームバーティカルコンペンセーターで全てを最適化し、さらに+4%の速度調整により、ADSの遅さを許容できるレベルにします。
Aティア:期待を裏切らない堅実な選択肢
M7バトルライフルは、武器の万能ナイフとして7%のピック率を獲得しました。4発キルの可能性、プラクティカルロングコンボアタッチメントによる射程+10%、そして戦闘シナリオの約80%を難なくこなします。モニュメントの精神分裂症的な交戦ゾーンをローテーションするプレイヤーに最適です。
SMG-45サブマシンガンは、アグレッシブなプレイヤーの間で5.3%の使用率を維持しています。40発拡張マガジンと優れた安定性により、持続的な近接戦闘がほとんど不公平に感じられます。機動性が重要なモニュメントの埋もれた構造物では、この武器が支配的です。
AS Valインテグレーテッドサプレッサーは、今や実際に重要な組み込みステルスというユニークなものを提供します。静かであることが騒がしいことよりも優れていることを理解している側面攻撃のスペシャリストの間で3%のピック率です。VSS 30発マガジン構成は、モニュメントの遺跡潜入戦術に美しく機能します。
BitTopupによるグローバルDelta Forceゲーム内クレジットチャージは、通常の支払いトラブルなしにプレミアム装備を補充し続けます。即時配達なので、環境が変化しても待たされることはありません。
**R93スナイパーライフル(代替)**は、AWMのピック率に匹敵しながら、より速いハンドリングを提供します。最近のダメージバフにより、基本ダメージが100になり、アグレッシブなスナイピングスタイルでも実行可能になりましたが、長距離でのパンチ力は犠牲になります。トレードオフですよね?
Bティア:ニッチなプレイヤーとバランスの取れた選択肢
ASh-12トマホークヘビーは、最近のバフで大幅な強化を受けました。ダメージは34から50に跳ね上がりましたが、発射速度は500RPMから400RPMに低下しました。銃口初速の改善(340→500m/s)は非常に大きいですが、この武器は精度を要求します。弾を外せば終わりです。
MP7サブマシンガンは、新しいルナークロームバレルアタッチメントの恩恵を受けています。射程が+6メートル延長され、コントロール/ハンドリング/安定性が+4改善されたことで、オペレーションモードで実際に競争力を持つようになりました。特にポジショニングが重要なシンクポイントの浸水地域では非常に強力です。
Vectorサブマシンガンは近距離では依然として顔を溶かしますが、モニュメントの開けた地形ではその射程の限界が露呈します。プロプレイヤーは、そのバーストダメージが他の全てを上回る建物掃討や防衛的な保持に使用します。
SG552プラットフォームは、ハウンドライトバレル(コントロール+6、安定性+6、ハンドリング-2、腰だめ撃ち-8)によって注目を集めています。モニュメントの移行ゾーンでより制御しやすい武器を作り出しますが、まだそのアイデンティティを確立している途中です。
CティアとDティア:苦戦する武器
旧式のSMGプラットフォームは、改良されたサプレッサー環境には太刀打ちできません。モニュメントの混合交戦距離に必要な射程延長が不足しており、開けた砂漠のセクションではプレイヤーを深刻な不利な状況に置きます。
レガシーアサルトライフルは、最近のバランス調整を受けていないため、CI-19やM4A1プラットフォームに統計とプロの使用率の両方で遅れをとっています。これらの武器は、競争力のあるパフォーマンスを達成するためには過剰なアタッチメント投資が必要です。
特殊なショットガンは、モニュメントでは中距離から長距離の交戦が多いため、用途が限られています。確かに建物掃討には使えるかもしれませんが、マップのデザイン哲学がそれらを有利にしていません。
開発チームは、性能の低い武器に対処する今後のバランスパッチを示唆しています。近いうちに、より多様な武器クラスが見られることを期待しています。
モニュメントマップの武器戦略
モニュメントの砂漠戦環境は、4つの異なるゾーンに分かれており、それぞれに特定の戦略が求められます。Aゾーンの破壊可能な家屋は、突入戦術に最適です。SMG-45やVectorプラットフォームは迅速な建物掃討に優れ、LMGは外部からの制圧射撃を提供します。

Bゾーンの側面攻撃用砂丘では、移動する砂地を越えて長距離の精度が要求されます。AWMとR93スナイパーライフルがここで支配的であり、CI-19アサルトライフルは中距離交戦のための汎用性の高いバックアップとなります。
Cゾーンのピラミッド構造物は、ユニークな垂直方向のゲームプレイを提供します。登れる外壁と複雑な内部トンネルネットワークが混在しています。M7バトルライフルは、これらの移行環境で輝きます。長距離のピラミッド外壁ショットに十分なパワーを持ちながら、閉鎖された内部空間でも効果を維持します。
Dゾーンのピラミッド内部戦闘は、古代の通路を通り抜ける近接戦闘の機動性を重視します。SMGプラットフォームと優れたハンドリング特性を持つアサルトライフルが、機動性と迅速なターゲット捕捉が勝敗を分けるこれらの狭い空間を支配します。
ギズモオペレーターの武器シナジー
エンジニアオペレーターのギズモは、ファイアウォール特性を通じて武器シナジーを導入します。これは、展開された装備の近くで操作する際に武器のハンドリングを強化するものです。このメカニズムは、特に反動の大きい武器に恩恵をもたらし、ギズモの戦術的な展開物と組み合わせて使用すると、その競争力を向上させます。

クローラーネストの組み合わせは、QJB201 LMGのようなエリア制圧武器と非常に相性が良いです。爆発するクローラーからの腐食効果は弾丸ダメージを増加させ、大容量の自動武器と組み合わせると壊滅的な制圧ゾーンを作り出します。
スモークマインの戦術的応用は、ステルス武器の効果を高め、特にサプレッサー付きアサルトライフルやSMGプラットフォームに恩恵をもたらします。煙の中に入った敵を減速させる効果は、反撃のリスクを減らしながら精密な排除を行う理想的な条件を作り出します。
T.I.M.パトロールスパイダーは、スナイパー作戦を完璧に補完する偵察支援を提供します。究極アビリティの移動制限とガジェットブロックは、即座の反撃なしに長距離排除の機会を作り出します。
プロが実際に使用しているもの
最初の1ヶ月間のトーナメントデータは、チーム構成に基づいたプロの明確な好みを明らかにしています。バランスの取れた構成は通常、アサルトプレイヤー1名(M4A1/CI-19)、サポートスペシャリスト1名(SMG-45)、エンジニア1名(QJB201/M250とギズモ)、偵察オペレーター1名(AWM/R93)で構成されます。
攻撃的なチームは、より高い機動性を持つ武器を好みます。サイトの迅速な実行と側面攻撃のために、VectorとMP7の使用が増加しています。これらの構成は、長距離能力を犠牲にして優れた近接戦闘能力を優先し、特にモニュメントの内部ゾーンで効果的です。
防御的なスペシャリストは、LMGプラットフォームとスナイパーライフルによるエリア制圧を優先し、モニュメントの開けたエリアに重なり合う射撃範囲を確立します。ギズモオペレーターのシナジーはここで価値を発揮し、連携した敵の対応を必要とする要塞化された陣地を作り出します。
適応戦略は、敵の構成とマップの支配状況に対応するためにロードアウトの切り替えを利用します。プロプレイヤーは、異なるモニュメントゾーンに最適化された複数の武器構成を維持し、戦術的な要件に基づいて長距離と近接戦闘のセットアップを切り替えます。
ゲームモード別の武器選択
オペレーションモードは、キル数よりも生存と脱出を優先します。サプレッサー付き武器は、強化されたステルスメカニクスを通じて大幅な価値を獲得しました。アドバンスドマルチキャリバーサプレッサーは、潜入ミッションに最適な隠蔽性を提供します。QJB201 LMGは、制圧射撃が露出した位置でのチームの移動を可能にするシンクポイントの浸水地域で効果的です。
ウォーフェアランクモードは、様々な交戦距離での一貫したパフォーマンスを重視します。CI-19とM4A1プラットフォームは、ランクを上げるための最適な汎用性を提供し、モニュメントのダイナミックなゾーンローテーションに関わらず信頼性の高いパフォーマンスを発揮します。
ホットゾーン3v3v3形式は、攻撃的なポジショニングと迅速な排除の可能性に報います。SMGプラットフォームは、この損失のない環境で優れており、装備のリスクなしに近接戦闘技術を練習できます。VectorとSMG-45は、迅速な交戦に最適なキルタイム比を提供します。
チームデスマッチ(モニュメントとフォールトマップ)では、近接戦闘の遺跡戦と長距離の砂漠戦の両方に対応できるバランスの取れた武器選択が有利です。M7バトルライフルは、モニュメントのレイアウトと交戦パターンを学ぶプレイヤーに優れた汎用性を提供します。
FAQ
アシャラシーズンで初心者におすすめの武器は何ですか? M4A1アサルトライフルは、予測可能な反動、豊富なアタッチメント、あらゆる距離での有効性により、最も初心者向けの体験を提供します。基本的なACOGスコープとバーティカルグリップと組み合わせることで、すぐに競争力を向上させることができます。
ギズモオペレーターと相性の良い武器は何ですか? QJB201 LMGはギズモのエリア制圧能力と完璧にシナジーを発揮し、CI-19アサルトライフルは展開可能な装備に汎用性の高いサポートを提供します。ファイアウォール特性は、戦術装備の近くに配置された場合、両方の武器のハンドリングを大幅に向上させます。
サプレッサーの変更は武器選択にどのように影響しますか? 射程+9%のバフにより、サプレッサービルドは中距離交戦で実行可能になり、特にアサルトライフルとSMGに恩恵をもたらします。アドバンスドマルチキャリバーサプレッサーは、大幅な射程ペナルティなしに競争力のあるパフォーマンスを提供するようになりました。
ランクモードで避けるべき武器は何ですか? 最近のバフを受けていない旧式のSMGプラットフォームは、モニュメントマップの混合距離で苦戦します。特殊なショットガンは、マップが中距離から長距離の交戦を重視しているため、限られた用途しかありません。
AWMとR93、どちらのスナイパーライフルが良いですか? AWMは優れた長距離ダメージとワンショットキルの可能性を提供し、R93はより優れた機動性とハンドリングを提供します。防御的なポジショニングにはAWM、アグレッシブなクイックスコープスタイルにはR93を選択してください。
武器の環境はどのくらいの頻度で変化しますか? 主要なバランスアップデートはシーズン開始時に四半期ごとに行われ、月ごとのパッチで微調整が行われます。公式パッチノートとプロプレイヤーの統計を監視して、環境の変化の兆候を早期に把握してください。

















