Erangel Subzero 4.1の真の変更点(そしてそれが重要な理由)
マーケティングの誇大広告はさておき、4.1アップデートはErangelへのアプローチ方法を根本的に変えます。視覚的なオーバーホールは単なる美しい雪の効果ではなく、完全な戦術的変化です。
足跡の痕跡は45秒間残ります。これはフルスクワッドのローテーションに十分な長さであり、ポジショニングゲームがはるかに複雑になったことを意味します。私は、敵を自分たちの拠点に直接導く足跡を考慮しなかったために、チームが完全に側面を突かれるのを見てきました。
サーマルスコープの強化は絶大です。これらの条件下でのターゲット捕捉が30%向上しました。以前はあれば便利なアタッチメントだったものが、中盤から終盤のサバイバルには絶対に不可欠になりました。正直なところ、ほとんどのプレイヤーはこの変更にまだ気づいていません。
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実際に重要なマップの変更点
Pochinkiの中央の建物に、2階への新しいアクセスポイントが3つ追加されました。些細なことのように聞こえますか?違います。これは拠点クリアのメタを完全に変えます。もはやメインの階段だけを見ていればいいわけではありません。
Military Baseには、レベル3のスポーン率が15%高い倉庫構造が2つ追加されました。実際には、初期の混乱を生き残れば、ほぼ確実に完全に装備を整えて出てこられることを意味します。
しかし、ほとんどのガイドが教えてくれないことがあります。Georgopolの本当の利点はルートではありません。8つの確定したスノーモービルスポーンです。Subzeroでは、車両へのアクセスがゲームに勝利をもたらします。
雪の地形:戦闘に勝利する詳細
開けた場所での移動速度が8%減少することは、ローテーションのすべてを変えます。しかし、足音のオーディオ範囲が12メートル減少することは、経験豊富なプレイヤーが優位に立つ場所です。
定期的な吹雪はランダムな天候効果ではありません。3〜5分ごとに発生し、視界を150メートルに30秒間低下させます。賢いチームはこれらの窓を積極的な再配置に利用します。
実際のトップ5ルートスポット(競技プレイでテスト済み)
#1: Military Base - やはり王者だが、これまでとは違う

Military Baseは78%のレベル3装備スポーン率でその王座を維持していますが、アプローチは進化しました。新しい倉庫構造は単なるボーナスルートではなく、避けられない第三者が現れた際の脱出ルートでもあります。
効果的なルートは次のとおりです。まず管制塔(スコープ付き武器が優先)、次にメイン兵舎でアーマーと医療品、時間があれば新しい倉庫に向かいます。効率的に行えば、全周回は90秒です。
経験豊富なプレイヤーが知っていること:車両ガレージで欲張らないこと。複数の部隊が着陸する音が聞こえたら、必要なものを掴んでローテーションすること。ルートは死ぬほどの価値はありません。
#2: Pochinki Central - バランスの取れた選択

Pochinkiの中央クラスターはアサルトライフルとスナイパーライフルのスポーン率が65%ですが、本当の価値は新しいアクセスポイントにあります。今では、ほとんどの交戦から垂直に脱出できます。
メタは北の建物を最初にクリアすることに移行しました。Subzeroの視界が悪い状況では、高所の優位性がすべてです。各建物には6〜8個のスポーンがあり、中央の建物がスコープ付き武器の最良の選択肢です。
#3: Georgopol Containers - ローテーションプレイ
ルートのためにここに来てはいけません(レベル2のスポーン率55%は悪くはありませんが、驚くほどではありません)。スノーモービルのためにここに来てください。8つの確定したスポーンは、徒歩で立ち往生することがないことを意味します。
コンテナヤードは、二次ルートスポットへの早期ローテーションを優先するチームに最適です。素早くクリアし、車両を確保し、最初の円が閉じる前にさらに2つの拠点を襲撃します。
#4: School Rooftop - ハイリスク、ハイリターン
Schoolはすべてを1か所に集中させています。6つのスポーンポイントがあり、レベル3のスポーン率は60%です。45秒で完全に装備を整えることができますが、そのために戦うことになります。
屋上アプローチはデュオに最適です。ソロでは簡単に圧倒され、フルスクワッドでは限られたスペースで混乱が大きすぎます。
#5: Rozhok Three-Story - 賢いプレイ
Rozhokの中央の建物は、安定したパフォーマンスのために最高のリスクとリターンのバランスを提供します。10のルートポイントでレベル2以上のスポーン率が50%あり、どの円にも完璧に配置できます。
これは、Military Baseの血みどろの戦いを避けたいが、質の高い装備は必要という賢いプレイヤーが行く場所です。
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実際に機能するルートルート
ソロ戦略:欲よりもスピード
ソロプレイヤーは異なる考え方をする必要があります。即座に装備を整えるためにSchoolの屋上へ、医療品と弾薬のために近くの拠点を1つ襲撃し、その後車両を確保します。どこかに2分以上費やすことは、トラブルを招くことになります。
ほとんどのソロプレイヤーが見落としている重要な洞察:2番目の拠点は最初の拠点よりも重要です。そこで、中盤のローテーションで生き残るための回復アイテムを手に入れます。
スクワッド連携:体系的なクリアリング
特定のエリアを割り当て、監視を維持することで、連携の取れたスクワッドは拠点を40%速くクリアできます。1人のプレイヤーが第三者を監視し、3人が体系的にルートします。
装備の共有に関する合意は重要です。着陸する前に誰が何を得るかを決定し、プレッシャーの中でルートしている最中に決定しないこと。
ブルーゾーンの変更点:新しいメタ
古い戦略を排除するダメージスケーリング
フェーズ1:5分間で毎秒2%(管理可能)

フェーズ2:3分間で毎秒5%(ローテーションを計画する) フェーズ3:毎秒10%(ブルーゾーンでの戦闘は自殺行為) フェーズ4-6:毎秒15-25%(即死)
ブルーゾーンキャンプは終わりました。ダメージスケーリングにより、フェーズ2以降の長時間露出で生き残ることは不可能です。
より迅速な意思決定を強制するタイミングの変更
最初のゾーンは5分ではなく4分で閉じます。中盤のゾーンは、より小さな安全地帯でプレイヤー密度を高めます。最終的な円は90秒で閉じます。これは、最終的なポジショニングの決定を下す時間が30秒短くなったことを意味します。
これが実際に意味すること:より早くローテーションを開始し、より迅速にポジションを確定する必要があります。4.1では優柔不断が命取りになります。
ブルーゾーンプレッシャーのための高度なグレネード戦術
フラググレネード:タイミングがすべて
安全地帯の端からブルーエリアにフラグを投げることで、予測可能な敵の動きを強制します。4秒のヒューズタイマーは、ブルーダメージを受けている敵(移動速度が15%遅い)と完璧に同期します。
橋の交差点やチョークポイントはフラグの磁石になります。タイミングの良い1つのグレネードで、ブルーゾーンダメージと爆発ダメージの間に挟まれた部隊全体を排除できます。
スモークグレネード:ローテーションの命綱
重なり合うスモーククラウドは15〜20秒の隠蔽を提供します。争われているエリアの50メートル手前から展開を開始してください。銃撃を受けながらスモークに入るのは遅すぎます。
高度なテクニック:スモークは移動だけでなく、方向転換を隠すためにも使用します。敵はあなたがまっすぐ進むと予想します。横方向の再配置で彼らを驚かせましょう。
火炎瓶:エリア拒否の達人
火炎瓶は、ブルーゾーンのプレッシャー下で建物の入り口を制御するのに優れています。火炎ダメージとブルーゾーンダメージが組み合わさることで、敵にとって不可能な選択肢が生まれます。
敵が燃えるかブルーゾーンで死ぬかを選択しなければならないドアや階段を狙いましょう。これは戦術的な利点と同じくらい心理戦でもあります。
雪上戦闘:視界とポジショニング
カモフラージュと検出
白い服は開けた地形での検出範囲を20%減少させますが、マズルフラッシュは雪の背景に対してより目立つようになります。サプレッサーはもはやあれば便利というものではなく、不可欠です。
スコープの光は雪に対してより顕著です。高倍率の光学機器は、自分の位置を明かさないように慎重なポジショニングが必要です。
足跡追跡:新しい情報ゲーム

新しい足跡は、過去1分以内に敵がいたことを意味します。経験豊富なプレイヤーは、足跡を戦術マップのように読み取ります。部隊の規模、方向、タイミングなどです。
カウンター追跡は機能します。既存の足跡をたどって自分の方向を隠したり、車両の足跡を使って歩行を隠したりします。これは、ほとんどのプレイヤーがプレイしていることさえ知らないチェスゲームです。
サーマルスコープ:30%の優位性
サーマルスコープは、寒い背景に対してターゲットを30%鮮明に強調します。しかし、魔法ではありません。車両の排気ガス、火源、スモークグレネードはすべて干渉を引き起こします。
熱源の近くに賢く配置することで、自分のシグネチャを隠すことができます。サーマルスコープを避けることではなく、その限界を理解することです。
車両戦略:スノーモービル vs 従来型
スノーモービルのトレードオフ

加速が25%速く、坂道でのハンドリングも優れていますが、保護は最小限で2人乗りです。デュオのローテーションやソロの側面攻撃に最適です。
従来型車両は保護と4人乗りを維持しますが、雪上では速度が15%低下します。チーム構成と戦略に基づいて選択してください。
交通量の多いエリアでのルート計画
主要道路は、集中したローテーション経路のため、交通量が40%増加します。橋の交差点は、チームが待ち伏せを設定する死の罠になります。
オフロードルートは、地形の知識と燃料管理が必要です。しかし、目的地に到達するか、誰かのキルフィードになるかの違いになることがよくあります。
よくある間違い(そして実際に避ける方法)
3分ルール
3分以上ルートに費やすと、悪いローテーションを強制するゾーンプレッシャーが生じます。利用可能なルートに関係なく、即座の移動を促す装備の閾値を設定してください。
必要不可欠なアイテムのみ:メイン武器、アーマー、回復、弾薬。それ以外は贅沢品であり、命を落とす可能性があります。
ブルーゾーンへの敬意
強化されたダメージは、従来のポジショニング戦略を排除します。回復はフェーズ3以降のダメージ率に追いつくことができません。フェーズ4以降は、ブルーゾーンでの戦闘は完全に避けるべきです。
リソースの節約が重要になります。弾薬を管理し、回復アイテムを配給し、投擲物を慎重にタイミングよく使用してください。
最終円のポジショニング
能動的な動きは、受動的なポジショニングに常に勝ります。ゾーンが閉じる前に地形の優位性を確保し、閉じる最中ではありません。
高所は価値がありますが、カバーの利用可能性の方が重要です。保護のない高所は、死の景色がよく見えるだけです。
装備管理:実際に重要なこと
機能する優先順位リスト
アサルトライフルは、Subzeroの状況で最適な汎用性を提供します。スナイパーライフルは、冬のマップで一般的な開けた地形での交戦に優れています。
回復の分配:中盤では、プレイヤーあたり4つ以上の応急処置キットと6つ以上の包帯。これは、強化されたブルーゾーンダメージでは交渉の余地がありません。
インベントリの最適化
アップグレードと敵のルートのために40%のインベントリスペースを維持します。投擲物の割り当て:スペースが許せば、フラグ2個、スモーク2個、火炎瓶1個。
弾薬の要件:AR用に180発、スナイパー用に60発、SMG用に120発。プレイスタイルに基づいて調整しますが、これらの数値はほとんどの状況で機能します。
FAQ:実際に重要な質問
PUBG Mobile Erangel Subzeroで最高のルートスポットはどこですか? Military Base(レベル3のスポーン率78%)、Pochinki中央(65%)、Schoolの屋上(60%)、Georgopolのコンテナ(55%)、Rozhokの3階建て(50%)です。しかし、覚えておいてください。最高のスポットとは、生き残れるスポットのことです。
4.1でのブルーゾーンダメージはどのように機能しますか? フェーズ1の毎秒2%から最終フェーズの25%までエスカレートします。4.1アップデートでは、ダメージ率が15%増加し、閉鎖時間が短縮されました。ブルーゾーンキャンプ戦略は終わりました。
Erangel Subzeroは4.1で何が変わりましたか? ブルーゾーンダメージの強化、ルートスポーンの変更、サーマルスコープの有効性が30%向上、スノーモービルの利用可能性の増加です。足跡追跡システムが最大の戦術的変更点です。
ブルーゾーンでグレネードを効果的に使用するにはどうすればよいですか? フラグは予測可能な経路へのローテーションを強制します。スモークは15〜20秒の隠蔽窓を提供します。火炎瓶は、ブルーゾーンダメージと組み合わせて致命的なポジショニング制御を行うエリア拒否を作成します。
Subzeroで最もルート密度が高いのはどこですか? Military Baseは、メイン兵舎だけで12のハイティアスポーンがあり、その王座を維持しています。しかし、ルートを使用するために生き残れなければ、密度は関係ありません。
クラシックErangelとSubzeroの違いは何ですか? 雪の地形は移動速度を8%減少させ、45秒間の追跡痕跡を作成し、サーマルスコープの有効性を30%向上させ、足音のオーディオ範囲を12メートル減少させます。これは単なる視覚的な変更ではなく、完全な戦術的オーバーホールです。


















