淵月螺旋III「冥淵の攻勢」大激変に迫る
クイックパッチ概要
淵月螺旋IIIは2025年12月10日~2026年1月13日に開催されます。6つの難易度があり、難易度6ではボス3体それぞれがHP1000万超え。報酬は?難易度1~3で原石450個、難易度4以上で「不吉な塵」、難易度6を180秒以内にクリアすると「輝く幻影」が手に入ります。難易度3以上では3チーム必要で、難易度3からマルチプレイのマッチングが可能です。
新たな顔ぶれ:罪深きバプティスト、歴戦のイクトミサウルス、実験用フィールド生成装置が、霜夜のヘラ、歴戦の光守、ベテラン霜寒オペレーターに代わって登場します。 難易度6のボスHPはそれぞれ1000万を超えます(淵月螺旋Iでは永劫の氷淵のウェネトが1490万、炎刃のショックトルーパーが1490万でした)。 プロのヒント:12月10日以降はHoYoLABで樹脂チェックをしましょう。精鋭(攻撃力/防御力/HPのトップ16キャラバフ、デイリーリセット後2時間有効)を使いましょう。
なぜこれがカジュアルクリアに大きな影響を与えるのか
淵月螺旋IIIはシナリオを覆します。氷/水/草のローテーション、炎の近接攻撃の回避、シールド越しの落下攻撃、そして「絆」の継続ダメージ地獄。難易度6のトップピックは?フリーナが90.6%、アルレッキーノが89.1%、イネファが87.7%です。
無限の回復で全滅したことはありませんか?もうそんなことはありません。 使用率の高いサポートキャラを中心に3チームを編成しましょう。難易度4~5で「塵」を稼ぎましょう(ボス1体あたり2分を目指しましょう)。Paimon.moeで重複をチェックしましょう。
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新しいボスギミックを徹底解説
罪深きバプティスト:共鳴の監視をマスターする

ボスは氷/水/草のサイクルで耐性を強化します。ヘラの50ダメージの「陰鬱なヴェール」の悪夢よりもはるかにクリーンです。
氷元素付着キャラで開始しましょう。水元素で凍結させましょう。草元素で開花させましょう。多段ヒットの「月光反応」を積み重ねましょう。
歴戦のイクトミサウルス:凍結した決意を打ち破る

炎元素が非常に効果的です。遠距離を保ち、近接攻撃は避けましょう。光守の「ワイルドハント」の回復よりもはるかに優れています。
遠距離に位置取りましょう。炎元素を継続的に付着させましょう。交代中はシールドを張りましょう。
実験用フィールド生成装置:極限の可能性を引き出す

落下攻撃が非常に効果的です。オペレーターのような15秒回復シールドはもうありません。ヌヴィレット(使用率50.6%)がここで活躍します。
DPSで落下攻撃をしましょう。予兆を避けてジャンプしましょう。直後に元素爆発を使いましょう。
淵月螺旋II vs. 淵月螺旋III:難易度曲線の変化
ボスの進化スナップショット

淵月螺旋IIでは、50ダメージ耐性、元素耐性、HP回復、破壊不能なシールド、さらに「絆」/「輝き」フェーズがありました。淵月螺旋IIIは?元素ローテーション、近接/落下攻撃カウンター、シンプルな耐性プレイです。難易度6では依然としてHP1000万超えですが、クリア率は上昇しています。ベネットの使用率は85.4%です。
(長年のガイド編集者としての私の見解:これはHoYoが不満の声に耳を傾けたように感じます。)
S+ランクのキャラクターに合わせて編成を組みましょう。難易度3はマルチプレイ。難易度4はソロ。
クリアベンチマークとHPの現実
難易度4~6ではボス1体あたり2分が必要です。レベルはI(40)からVI(110)まで。淵月螺旋Iの難易度6:ウェネト1490万、カニ1130万、トルーパー1490万。成功するにはDPS1000万以上が必要です。
原神Optimizerでビルドを練りましょう。Paimon.moeで追跡しましょう。
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一般プレイヤー向けの堅実なチーム編成
どこでも使える持続可能な編成

マヴィカ/シロネン/シトラリ/ベネット(使用率77.3%/85.6%/83.1%/85.4%)。全体的にF2Pフレンドリーです。
ベネットは回復とバフ。シロネンはシールド。マヴィカ/シトラリは元素反応を誘発します。
元素反応重視の調整
フリンス/イネファ/夜蘭/スクロース(85.8%/87.7%/52.5%)。ネフェル/ラウマ/アイノ/久岐忍(81.7%/76.7%/47.2%)。難易度6を支配します。久岐忍は「絆」をカバーします。
スクロースは翠緑の影で耐性を下げます。夜蘭は水元素を付着させます。フリンス/イネファはダメージを与えます。
絆/シールド破壊者
クロリンデ/シュヴルーズ/マヴィカ/イアンサン。アルレッキーノ/シュヴルーズ/フィッシュル/ベネット。アルレッキーノ(89.1%)は「絆」を勝利に変えます。
武器を事前に発動させましょう。シュヴルーズはバフを与えます。シールドを破壊しましょう。
F2Pの道筋と賢い入れ替え
必須のサポートキャラと装備
スクロース/楓原万葉/シロネン/オロロン(月光チャージ用、群集制御のプロ)。チャスカ+ベネット+オロロン+ディオナC6はウェネト戦を模倣します。低投資の超開花:ラウマC1+夜蘭+行秋+雷電将軍。ナヒーダ/ヨォーヨ/ここみは44.9%の代替案です。
主要DPSはC1/C2。4*武器は発動用。サポートキャラはレベル90まで。
優先順位
シールドが最初、次に回復、最後に元素反応。ハイパーキャリーの雰囲気:イネファ+フリンス/ヴァレサ/雷電将軍C2。単一元素耐性の壁を避けましょう。
元素反応の天賦は9/9。F2PならR1のモチーフ武器。メインキャラの聖遺物は+16。
あなたのステップバイステップクリア設計図
ローテーションの流れ
ヘラ式:氷→水→草で50の月光反応。光守:雑魚が最初。オペレーター:「絆」スパム。3チームを入れ替え、ボス1体あたり2分。精鋭バフが有効。
予兆の後に元素爆発。近接攻撃を避ける。フィールド生成装置に落下攻撃。
エネルギーと持続のハック
光守は高い凍結耐性を嫌います。90%の灰色HPで完全な「輝き」が発動します。シールドは「絆」を吸収します。
DPSにエネルギーを供給しましょう。雑魚を殲滅しましょう。「悲嘆」状態の敵に「輝き」スキルを使いましょう。
すべてのプレイヤーが陥る落とし穴(と解決策)
雑魚とシールドの罠
雑魚を無視するとボスが回復します。高難易度では破壊不能なシールドが15秒で回復します。単一DPSは耐性に失敗します。
元素をローテーションさせましょう。武器を事前に発動させましょう。「絆」を持続させましょう。
ローテーションのミス
イクトミサウルスに近接攻撃はNG。元素反応なしのハイパーキャリーは避けましょう。
難易度1~3でマルチプレイの練習。テイワットマップでノドクライをチェック。毎日精鋭を周回しましょう。
実際のベンチマークとプレイヤーの勝利
HP/時間の目標
難易度6のボスはHP1000万超え。180秒以内に「輝く幻影」。難易度4以上で「塵」。難易度3で聖遺物+1/樹脂120。フリーナ蒸発/開花はどこでも活躍します。
ボス1体あたり2分が標準。HoYoLABのクリア動画。計算機で最適化しましょう。
使用率統計の内訳
元素反応チームが優勢。鍾離はサポートで39.8%。マヴィカ編成は難易度4~5の平均で普遍的。
ランキングをチェックしましょう。F2Pを試しましょう。12月10日以降の週次リセット。
必須ツール
Paimon.moeで追跡。HoYoLABの樹脂/DPS計算機。原神Optimizer。深境螺旋の重複も。
12月10日の通知。チームをインポート。毎日精鋭。
FAQ
原神 淵月螺旋III「冥淵の攻勢」の新しいボスパターンは何ですか? 罪深きバプティスト(氷/水/草のローテーション)、イクトミサウルス(炎の近接攻撃回避)、フィールド生成装置(落下攻撃カウンター)。
「冥淵の攻勢」は一般プレイヤーにとってどのように変化しましたか? シールド/HP回復の代わりに元素反応が重要になりました。マヴィカ/シロネン/シトラリ/ベネットのようなユーティリティチームが難易度6をクリアできます。
淵月螺旋IIIの安全なチーム編成は何ですか? マヴィカ/シロネン/シトラリ/ベネット。フリンス/イネファ/夜蘭/スクロース。ネフェル/ラウマ/アイノ/久岐忍。
淵月螺旋III「冥淵の攻勢」は以前より簡単になりましたか? はい。元素反応による最適化が容易になり、平均的な編成でも難易度6をクリアできます。
「冥淵の攻勢」の変更に最適なF2Pチームは何ですか? チャスカ+ベネット+オロロン+ディオナ。ラウマ+夜蘭+行秋+雷電将軍の超開花。
淵月螺旋IIIはいつから始まりますか? 2025年12月10日~2026年1月13日。サブイベントは12月10日~20日。


















