崩壊:スターレイル F2Pバナーパス戦略の理解
崩壊:スターレイルにおけるF2P(無課金)でのバナー計画は、すべての新しいキャラクターを手に入れることではありません。それは、実際に連携して機能するロスターを構築することです。
HSRのF2Pバナーパスは、体系的なキャラクター獲得を通じて、厳しい無課金という制約の中でアカウントの強さを最大化します。最も効果的なのは、単に見た目がクールだからという理由で引くのではなく、チームシナジーと長期的なメタの関連性に基づいて意図的に選択することです。
F2Pプレイヤーがバナー戦略を最適化する上で、戦略的な課金が必要になった場合、BitTopupを介した崩壊:スターレイル 星玉のチャージでF2Pバナー計画を支援は、安全な取引と競争力のある価格を提供します。
長期的なF2Pガチャ計画とは?
それは、成功を保証するためのロードマップだと考えてください。長期的なF2Pガチャ計画は、複数のパッチサイクルにわたる総星玉収入を計算し、特定のキャラクターを保証するために戦略的にガチャを割り当てます。
実際には、F2Pプレイヤーは継続的なゲームプレイを通じて毎月約8,000〜10,000の星玉を獲得します。これは、パッチサイクルごとに50〜60回のガチャに相当します。しかし、ここに落とし穴があります。成功には、限定キャラクターを保証するために16,800の星玉(105回のガチャ)を貯める必要があります。なぜでしょうか?50/50システムと90連の天井は、準備ができていないと非常に厳しいものになるからです。

1DPS + 2サポートの法則が機能する理由
この法則は単なる理論ではありません。経験豊富なプレイヤーが太鼓判を押す、実績のある戦略です。計算は単純です。サポートキャラクターは、追加のDPSオプションよりも普遍的な価値を提供します。
ペラの防御力40%デバフ、停雲のEP50/攻撃力バフ、ギャラガーの撃破ダメージ50%アップを考えてみてください。これらのサポートは、どのDPSキャラクターの性能も向上させ、ロスター全体に利益をもたらす投資となります。

バージョン3.5はこのアプローチを完璧に体現しています。ハイシレンスは優先DPS(物理虚無 – ユニークなニッチ)、セリドラはスキルベースのチームに不可欠な調和サポートを提供します。2人のキャラクターで、最大のインパクトです。
タイムライン:現在のパッチから次のアニバーサリーまで
バージョン3.5(2025年8月)からアニバーサリー(2026年4月)まで、8ヶ月間の計画期間を想定しています。この期間で、F2Pプレイヤーは約64,000〜80,000の星玉を獲得できます。これは、適切に管理すれば4〜5体のキャラクターを確実に獲得するのに十分な量です。
バージョン3.5は2025年8月12日にリリースされ、ハイシレンスとカフカの復刻が特徴です。ここがあなたの出発点です。
総星玉収入の計算
パッチサイクルごとの無料星玉源
重要な数字を分解してみましょう。デイリー訓練は毎日60の星玉を提供します。これは、6週間のパッチサイクルで、ログインするだけで3,600に相当します。バージョンイベントは、期間限定のアクティビティを通じて4,000〜6,000の星玉を提供しますが、これは大きく変動します。
バージョン3.5のクリュソス迷宮イベント(8月13日〜9月22日)では、1,200の星玉と貴重な星4光円錐が提供されます。これらのイベントを見逃さないでください。
一度限りの報酬には、開拓の意志のマイルストーン(レベル25と35で800の星玉)、模擬宇宙の図鑑完成(祝福から3,590)、ストーリー進行(開拓クエストごとに80)などがあります。これらは思ったよりも早く積み重なります。
エンドコンテンツ収入
ここでは、継続的なパフォーマンスが報われます。混沌の記憶は6週間のサイクルごとに800の星玉を提供し、初回クリアボーナスとして3,000の星玉が追加されます。虚構叙事と忘却の庭・末日幻影はそれぞれ隔週で800の星玉を提供します。
エンドコンテンツを合わせると、リセットサイクルごとに2,400の星玉が得られます。ただし、これは2つの競争力のあるチームを維持できる場合に限ります。これらのチームを構築することで、集中的な進行から3〜6ヶ月以内に安定して星36クリアが可能になります。これは、それ自体で元が取れる投資です。

総ガチャ回数:現実的なF2Pの期待
F2Pアカウントは、継続的なゲームプレイを通じて、標準的なパッチサイクルごとに50〜60回のガチャを期待できます。これがあなたの基準です。バージョン3.6では、熱心なF2Pプレイヤー向けに合計約100回のガチャ(星玉から80回、特別チケットから20回)が提供されます。
エクスプレス補給パスの購読者は、毎月追加で3,000の星玉を獲得し、パッチごとの合計を70〜80回のガチャに増やします。2025年のアニバーサリーでは、F2Pアカウントで119回以上、エクスプレス補給パス購読者で143回以上のガチャが予測されています。これらは計画にとって重要な数字です。
崩壊:スターレイルの天井システムをマスターする
ソフト天井とハード天井の仕組み
天井の仕組みを理解することは、成功するF2Pプレイヤーと苦戦するプレイヤーを分けるものです。ソフト天井は限定キャラクターバナーの74連目から始まり、星5の排出率を0.6%から段階的に高いパーセンテージに劇的に増加させます。
ほとんどの星5キャラクターは75〜85連の間に登場します。ハード天井はキャラクターイベント跳躍で90連目に発生し、絶対的な保証を提供します。光円錐イベント跳躍は、ハード天井が80連、ソフト天井が約65連と低く設定されていますが、正直なところ、F2Pプレイヤーは絶対に必要な場合を除き、これらを避けるべきです。

50/50システムと保証の追跡
50/50システムでは、最初の星5排出でピックアップ限定キャラクターを獲得する確率が50%です。このコイントスに負けた場合、バナーが変更されても、次の星5排出でピックアップキャラクターが保証されます。
独立した天井追跡は、各バナータイプに適用され、キャラクター、光円錐、恒常バナー間の相互汚染を防ぎます。これは計画にとって非常に重要です。
保証までのガチャ回数の計算方法
天井がゼロで保証がないプレイヤーは、限定キャラクターを保証するために約105回のガチャ(16,800の星玉)が必要です。これが最悪のシナリオです。
既存の天井進行があるプレイヤーは、現在のカウントを90連の最大値から差し引きます。以前の50/50敗北により保証状態にあるプレイヤーは、最大90連しか必要ありません。天井進行は同じタイプのバナー間で引き継がれるため、複数のパッチサイクルにわたる戦略的な蓄積が可能です。
F2P向けDPSキャラクター優先順位フレームワーク
現在のメタDPSティアリスト
SSティアのDPSキャラクターには、カストリチェ(量子・記憶、AoE/単体能力)、ファインオン(汎用性の高いハイパーキャリー)、ホタル(トップティアの撃破DPS、撃破後30万以上のダメージを達成)が含まれます。これらは貯蓄を崩してでも手に入れる価値のあるキャラクターです。
バージョン3.5のハイシレンスは、初の物理・虚無DPSであり、ユニークなチーム編成の機会を提供します。Aティアの選択肢には、アベンチュリン(虚無)、Dr.レイシオ(巡狩)、ゼーレ(巡狩)が含まれます。これらは依然として有効ですが、輝かせるためにはより多くの投資が必要です。
DPSバナーを引くべきか、スキップすべきか
ガチャの決定は、即座のパワーアップよりもアカウントの不足を優先すべきです。強力なDPSが不足しているプレイヤーは、ホタルのような実績のあるパフォーマーや、ハイシレンスのような今後のリリースを優先すべきです。
現在のDPSが混沌の記憶、虚構叙事、忘却の庭・末日幻影を安定して星36でクリアできる場合は、バナーをスキップしてください。復刻のタイミングを考慮してください。新しいキャラクターは6〜12ヶ月間復刻されない場合があるため、見逃すと痛手です。
凸(同調)の考慮事項
F2Pでの凸投資は、段階的な改善ではなく、ゲームを変えるようなブレイクポイントに焦点を当てるべきです。適切なサポートキャラクターを確保した後でのみ、凸を優先してください。
1凸の獲得は、キャラクターへの投資を約105連から約210連に倍増させます。これはF2Pアカウントにとってかなりの機会費用です。それだけの価値があることを確認してください。
すべてのF2Pアカウントに必要な必須サポートキャラクター
戦略的なF2Pプレイヤーは、必要に応じてBitTopupの安全なプラットフォームを通じて崩壊:スターレイルのプレミアム通貨をオンラインで購入することで、サポートロスターを強化できます。
汎用サポートキャラクターランキング
SSティアの汎用サポートには、ルアン・メェイ(撃破効率/耐性貫通)、花火(SP/会心ダメージ)、そして今後のセリドラ(スキルエンハンサー)が含まれます。これらのキャラクターは、参加するどのチームも変革させます。
ペラは最も価値のある星4サポートの1つであり、2ターンにわたって防御力40%デバフを普遍的に提供します。停雲は比類のないEPと攻撃力サポートを提供し、SPプラスのプレイスタイルでEP50回復と大幅な攻撃力バフを提供します。どちらも絶対的な必須キャラクターです。
星4サポートの代替案
ギャラガーは、回復と並行して撃破ダメージ50%増幅を提供し、星4の耐久役として非常に優れた価値を提供します。アスターはSPを消費せずに速度と攻撃力バフを提供します。
調和の開拓者は、無料キャラクターとして撃破特効に特化したチームに超撃破サポートを提供します。これは、F2Pにとって非常に優れた価値です。
サポートキャラクターを中心としたチーム編成
効果的なチーム編成は、サポートキャラクターの選択から始まり、利用可能なサポートシナジーに基づいてDPSオプションを構築します。1DPS + 2サポートのフレームワークは、慎重なサポートの組み合わせを必要とします。
ペラの防御力デバフと停雲のバフを組み合わせることで、乗算的なダメージ強化が生まれます。サポートへの投資は、専門的なサポートの前に、ペラや停雲のような汎用的なオプションを優先すべきです。
パッチごとのバナー計画ロードマップ
現在のバージョンバナー分析
バージョン3.5フェーズ1(2025年8月12日〜9月2日)では、ハイシレンスとカフカの復刻が特徴です。フェーズ2(9月2日〜23日)では、スキルベースのDPS戦略向けの風属性調和サポートであるセリドラが導入されます。

星4ラインナップには、アスター、ペラ、サンポが含まれます。F2Pプレイヤーは、凸の獲得のためにこれらのピックアップを検討すべきです。特にペラは、凸によって大幅に強化されます。
次の6パッチ:確定および予測されるバナー
バージョン3.6(9月23日〜11月4日)では、エバーナイト(氷・記憶)と丹恒・飲月(物理・存護)が登場します。バージョン3.7〜3.8では、記憶の道の開発が続きます。
ダリアはバージョン3.8で炎・虚無の撃破サポートとして登場します。アニバーサリーのタイミング(2026年4月)は、通常、非常に魅力的なキャラクターと強化されたガチャ報酬を特徴とします。それに応じて計画を立ててください。
アニバーサリーバナーの特別な考慮事項
2025年のアニバーサリー(4月26日)では、歴史的にメール配布を通じて30回の無料ガチャと、イベントの星玉総数の増加が提供されます。カストリチェは、アニバーサリーバナーの有力なキャラクターとして登場する可能性があります。
ゴールデンコンパニオン選択システムが復活する可能性があり、天井投資なしでルアン・メェイのようなプレミアムサポートを選択できるようになります。これらのシステムは、登場すればF2Pにとっての宝の山です。
1DPS + 2サポートのパッチごとの戦略の実践
この法則がアカウントの強さを最大化する方法
パッチごとに1人のDPSに焦点を当てることで、キャラクター育成、遺物、光円錐への適切な投資が保証されます。パッチごとに2人のサポートは、チーム編成の柔軟性を提供し、さまざまなチームアーキタイプで機能します。
この比率は、F2Pのリソース生成と完全に一致しています。パッチごとに3人のキャラクターは、典型的なF2Pのガチャ利用可能性と一致します。これは偶然ではありません。慎重な計画です。
実際の進行例
バージョン3.5の実装:ハイシレンス(DPS)とセリドラ(サポート1)、既存のペラ(サポート2)で物理・虚無のシナジーを形成。バージョン3.6:エバーナイト(汎用DPS/サポート)と丹恒・飲月(耐久サポート)で氷・記憶の基盤を築く。
2026年のアニバーサリーまでに、熱心なF2Pプレイヤーは、適切なサポート配分で6〜8体の限定キャラクターを所有します。これは完全なロスターです。
計画から逸脱すべき時
メタを定義するキャラクターのリリースは、戦略の逸脱を正当化する場合があります。特にユニークなメカニクスを提供するキャラクターの場合です。アカウント固有のニーズは一般的なガイドラインよりも優先されます。特定のコンテンツで苦戦している場合は、まずそれらの課題に対処してください。
リソースが豊富にある場合、蓄積された星玉が計画された要件を超える場合、戦略の柔軟性が可能になります。明白な機会を逃すほど厳格にならないでください。
F2Pバナー計画で避けるべき一般的な間違い
誤解:すべての新キャラクターが必要
新しいキャラクター症候群は、保証の失敗と不完全なチーム編成につながります。ほとんどのキャラクターは6〜12ヶ月以内に復刻されるため、キャラクターの性能とメタの安定性を辛抱強く評価できます。
キャラクターのパワーレベルは、コミュニティテストによって最適なビルドが明らかになった後、安定することがよくあります。モルモットにならないでください。
星4ピックアップを狙う罠
不利なバナーで星4キャラクターを追いかけると、天井の進行が無駄になります。星4キャラクターは、時間の経過とともに複数のバナーに登場します。星4の天井システムは独立して機能しますが、星玉の消費は両方のシステムに影響します。
恒常バナーでの獲得は、限定バナー計画に影響を与えることなく星4キャラクターを提供します。辛抱強く待ちましょう。
リソースバッファなしでの衝動的なガチャ
衝動的なガチャは、将来の計画の柔軟性を損ないます。F2Pアカウントは、50/50の結果に関係なく、保証能力を確保するために16,800以上の星玉を維持すべきです。
緊急調整オプションには、アチーブメントの達成やBitTopupを通じた戦略的な支出がありますが、これらはパニック対応ではなく、計画された緊急事態として最も効果的です。
BitTopupでガチャリソースを最適化する
戦略的なチャージが意味を持つ時
戦略的なチャージは、メタを定義するキャラクターの保証閾値に近づいている場合に価値があります。アニバーサリー期間は、初回購入ボーナスを通じて価値が向上します。
予期せぬバナーのタイミングがリソース計画と衝突する緊急事態では、BitTopupの競争力のある価格設定と安全な取引を通じて最小限の支出が正当化される場合があります。しかし、最小限に抑えることを強調します。破産しないように。
エクスプレス補給パスの価値分析
エクスプレス補給パスは、最小限のコストで毎月3,000の追加星玉を提供し、パッチごとに18〜20回の追加ガチャに相当します。ガチャあたりのコスト分析では、エクスプレス補給パスが標準パッケージよりも大幅に低いレートでプレミアム通貨を提供していることが示されています。
支出を検討しているF2Pプレイヤーは、最大の効率のためにエクスプレス補給パスを優先すべきです。これはゲーム内で最高の価値提案です。
BitTopupの安全な取引の利点
BitTopupの確立された評判は、初めてのデジタル購入に自信を与えます。安全な支払い処理と購入者保護は、取引リスクを最小限に抑えます。
競争力のある価格設定は、取引の安全性を維持しながら、公式レートを上回ることがよくあります。迅速な配送は、時間制限のあるバナー参加のために即座のアクセスを保証します。
緊急戦略調整と緊急時計画
予期せぬメタを定義するバナーへの対応
メタを定義するキャラクターのリリースは、即座の戦略修正を正当化する場合があります。即座の hype ではなく、アカウントの不足と長期的な価値に基づいて評価してください。
リソースの再配分には、計画されたキャラクターをスキップして、予期せぬ高価値のリリースに充てることが含まれる場合があります。コミュニティリソースを通じて今後のバナーに注意を払ってください。情報は力です。
50/50に負けた場合:計画を立て直す方法
50/50に負けると保証状態になりますが、即座の計画を混乱させる可能性があります。回復は、残りのリソース、バナーのタイミング、代替案に依存します。
保証状態は、その後のバナーの自信のある計画を可能にし、多くの場合、より良い長期的な価値を提供します。リソース評価は、継続的なガチャが実行可能であるかどうかを決定します。時には、立ち止まって立て直すのが最善の策です。
バナーパスの柔軟性を維持する
柔軟性には、長期的な目標へのコミットメントと、変化する状況への適応のバランスが必要です。アカウントの能力が進化するにつれて、毎月の計画を定期的に見直すことで、継続的な関連性が確保されます。
コミュニティへの参加は、メタの議論、キャラクター分析、潜在的な改善のための戦略ガイドを通じて貴重な洞察を提供します。孤立して計画を立てないでください。
よくある質問
崩壊:スターレイルでF2Pプレイヤーはパッチごとにどれくらいの星玉を獲得できますか? F2Pプレイヤーは、デイリー訓練(月1,800)、エンドコンテンツ(サイクルごとに2,400以上)、イベント(4,000〜6,000)を通じて、パッチごとに8,000〜10,000の星玉を獲得します。これは、標準的な6週間のパッチサイクルごとに約50〜60回のガチャに相当します。
HSRでF2Pプレイヤーにとって最適なガチャ戦略は何ですか? パッチごとに1DPS + 2サポートの法則に従い、各キャラクターを保証するために16,800の星玉(105回のガチャ)を貯めます。光円錐バナーよりもキャラクターバナーに焦点を当て、ペラや停雲のような汎用サポートを優先します。
F2PプレイヤーはDPSとサポートキャラクターのどちらを先に引くべきですか? まずサポートキャラクターを優先してください。彼らは複数のチーム編成で普遍的な価値を提供します。ペラ(防御力デバフ)、停雲(EP/攻撃力)、ギャラガー(撃破サポート)のような必須サポートは、どのDPSキャラクターも効果的に機能させることができます。
崩壊:スターレイルのバナーにおける天井システムはどのように機能しますか? ハード天井は90連以内に星5を保証し、ソフト天井は74連目から始まります。50/50システムはピックアップキャラクターの50%のチャンスを提供し、50/50に負けた後は保証されます。天井は同じタイプのバナー間で引き継がれます。
F2Pプレイヤーはパッチごとに1体の限定キャラクターを保証できますか? いいえ、各保証には約105回のガチャ(16,800の星玉)が必要ですが、パッチで提供されるのは8,000〜10,000のみです。F2Pプレイヤーは、優先キャラクターを保証するために2〜3パッチにわたって貯蓄すべきです。
エクスプレス補給パスはF2Pプレイヤーにとって価値がありますか? はい、エクスプレス補給パスは、毎月3,000の追加星玉を提供し、パッチごとの合計を約50回から約70回に増やすことで、非常に優れた価値を提供します。これは、最小限の投資で最も費用対効果の高い支出オプションです。

















