スパークルSPハナミ理論考察
ハナミは、2025年12月5日のVer.3.8番組リーク情報によると、2026年2月18日頃にVer.4.0後半で実装される星5炎属性の愉悦の道のアタッカーです。彼女のキットは、3つのSPモード(4/8/12)を持ち、ダメージを増加させ、防御力/耐性を100%無視し、ビクリ(モードごとに+10/30)をスタックします。天賦はパーティのSP上限を6に引き上げ、2SP消費ごとに+1ビクリを追加し、さらに愉悦の仲間からのボーナスも得られます。
- モード1(SP4): 純粋なダメージブースト。拡散攻撃が防御力/耐性を無視。+10ビクリ。
- モード2(SP8): ランダムな敵に範囲攻撃、防御力/耐性を無視。+30スタック。
- モード3(SP12): 完全な範囲攻撃。ビクリが50を超えると、超過分がボーナス範囲炎ダメージに変換され、これもすべて無視します。
なぜ彼女をスパークルと組ませるのか?ハナミは最速の速度で、天国(Ver.3.7で入手可能:2セットで会心ダメージ+16%、1ターンに3SP以上消費で3ターン会心ダメージ+32%)からの強力な3ターン会心ダメージ+32%を最大限に活用します。これにより、毎週2400以上の星玉(忘却の庭から800、虚構叙事から800、模擬宇宙・災厄の影から800、さらにイベント)を節約できます。すぐにDPSをブーストしたいですか?BitTopupで崩壊スターレイル DPSビルドチャージをチェックしてください。即時チャージ、破格の価格、安全、24時間年中無休のサポート、そしてユーザーからの高評価を得ています。
コアステータスの分析

まず会心率80-100%を目指しましょう。次に会心ダメージ胴体、速度縄をメインに。会心ダメージは天国のスケーリング(基本+16%、3ターン条件付きで+32%)と相性が良いです。撃破特効はビクリ/防御無視と残響の追加攻撃とよく連携します。
- 会心ダメージ: 天国2セットで+16%。サブステータスで合計200%以上を目指しましょう。
- 速度: 会心率が確保された後にブレイクポイントを狙いましょう。
- EP回復/SP生成: SP6を安定させます。
E0S0ハナミとスパークルを組み合わせると、3ターン会心ダメージを維持し、モード3を簡単に発動できます。
- 会心ダメージ胴体(遺物/光円錐で会心率80-100%と組み合わせる)。
- 速度縄(ハナミがスパークルより速く動くように)。
- EP回復オーブでSP6を無限に供給。
実際に役立つステータス優先度
会心率80%達成後:会心ダメージ > 速度 > EP回復/SP生成。天国のフルセットはF2Pにとって最高の選択肢です。モード3の発動のために撃破特効を50以上に積みましょう。
SPブレイクポイント:
- SP4: 起動用。
- SP8: +30ビクリ発動。
- SP12: 必殺技後のモード3。
軌跡は天賦(SP6/ビクリの増加)を最優先 > 戦闘スキル > 必殺技。F2Pの光円錐は会心ダメージ/速度/EP回復と相性が良いです。
- SP上限とスタックのために天賦を最大化。
- 戦闘スキルでモードダメージを強化。
- 必殺技でビクリボックスを供給。
遺物と次元界オーナメント:何を狙うべきか

Ver.3.7の天国—2セットで会心ダメージ+16%。1ターンに3SP以上消費で3ターン会心ダメージ+32%。メインステータス:会心ダメージ胴体、速度縄または脚。サブステータス:会心ダメージ > 速度 > EP回復。速度ラインは3ターン維持を確保し、愉悦ダメージ、撃破、残響の追加攻撃を織り交ぜます。
- Ver.3.7で天国をひたすら周回。
- ハイパーキャリーモードのために4セットを装備。
- 模擬宇宙でテスト(エネルギー共鳴100、追加攻撃3-5回を狙う)。
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(編集者の見解:天国は私の新しい執着です。SPを大量に消費するキットのために作られたように感じます。)
速度調整:真のゲームチェンジャー
ハナミの速度はスパークル > 追加攻撃キャラよりも速くします。なぜか?3ターン会心ダメージ+32%、2必殺技サイクル。1ターン目:ハナミの必殺技でビクリボックスをドロップ(味方のアクションごとにSP+4回復)。2-3ターン目:戦闘スキル/通常攻撃でビクリを50以上にスタックし、SP12を達成。
チーム速度順:

- ハナミが160+速度で先行。
- スパークルが145-155。
- 追加攻撃/愉悦の主人公が続く。
- ハナミの速度を160+に上げる。
- スパークルをぴったり合わせる。
- 練習モードで3ターンループを確認。
計画なしで速度調整を試したことはありますか?カオスになります。この設定はスムーズです。
ゼロからヒーローへ:ビルドロードマップ
E0S0の基本: 天国2セット + 天賦最大化。会心ダメージ/速度遺物。

- 天国を徹底的に周回。
- 天賦を最大化 > 戦闘スキル。
- 速度ブレイクポイントを達成。
2必殺技ローテーション:
- 1ターン目:ハナミの必殺技(ボックスでSP+4)。
- 2-3ターン目:モード2戦闘スキル(SP8 +30ビクリ)、通常攻撃。モード3のために50以上を温存。
- 味方がボックスを発動。
F2PでもSP回復と防御無視で忘却の庭をクリアできます。(プロのヒント:私はもっと難しいステージを少ないリソースでクリアしました。)
ダメージ数値とチームシナジー
初期シミュレーションの純粋なデータによると、E0S0ハナミはスパークルと2人の愉悦キャラと組み合わせた場合、ヤオグアンSP範囲ハイパーキャリーを上回る結果が出ています。
チーム編成:

- ハイパーキャリー:ハナミ、スパークル、愉悦キャラ2人。
- 耐久:ハナミ、スパークル、追加攻撃キャラ(景元/クラーラ)、愉悦の主人公。
F2Pで模擬宇宙・災厄の影?SP6で対応できます。バックアップ:景元、姫子、トパーズ、クラーラ(追加攻撃用)。
落とし穴と迅速な修正
1ターン目に必殺技をスキップすると?サイクルが崩壊します。ボックス/起動のために常に必殺技から始めましょう。
SP6を見落とす?+4回復はあなたの味方です。無駄にSPを消費しないように。
速度がずれている?ハナミはスパークル/追加攻撃キャラよりも先行する必要があります。
微調整:ビクリのためにSPを消費。必殺技 > 強力な戦闘スキル > 味方の発動。
FAQ:よくある質問
ハナミのSPブレイクポイントは? SP4/8/12モード。1ターン目の必殺技 + 2-3ターン目の戦闘スキルでビクリを50以上に増やし、モード3を発動。
スパークルSPハナミの最適なチームは? ハイパーキャリー:ハナミ、スパークル、愉悦キャラ2人。耐久:追加攻撃キャラ(景元/クラーラ)+愉悦の主人公を追加。
今すぐ天国を周回すべき? もちろんです。Ver.3.7の会心ダメージ+16-32%は、Ver.4.0にとってF2Pの強力な選択肢です。
リリース日は? Ver.4.0後半、2026年2月18日頃(2025年12月5日のVer.3.8番組による)。
コアステータスの優先順位は? 会心率80-100%達成後、会心ダメージ > 速度 > EP回復。会心ダメージ胴体、速度縄。
F2Pに優しい? はい、もちろんです。E0S0でスパークル/天国を組み合わせれば、SP6/防御無視で忘却の庭をクリアできます。毎週2400以上の星玉がそれを裏付けます。


















