シーズン12のメタ変動概要
シーズン12では、タンクのHPが10%増加、サポートのゴールドが15%増加、マークスマンの攻撃速度スケーリングが調整されるなど、大きな変化があります。今シーズンは、瞬間的なバーストダメージよりも機動力と継戦能力が重視されます。10月16日のパッチ1.10.5では、シャーロットの移動速度バフがクランレーンで輝き、周瑜のAoEが強化されました。しかし、孫尚香のウルトはAD200%から180%に、アテナのCCは2.5秒から1.8秒に減少しました。アサシンは序盤のダメージが5%減少し、メイジのCDRは45%が上限となります。さらに、8つの新アイテムと12のリワークアイテムが登場します。11月15日のプラスアップデートでは、アイアンからレジェンダリーまでのパフォーマンスマッチメイキングが導入され、キル、オブジェクト、ダメージ貢献度が考慮されます。
これらのパッチが、いかに長く戦場に留まることを重視しているかにお気づきでしょうか?タンクはもはや死なない存在です。
主要ヒーローのバフとナーフ

パッチ1.10.5(10月16日)の内容:シャーロットの移動速度バフによりクランレーンでの支配力が向上、周瑜のAoEが強化。一方で、孫尚香のウルトはAD200%→180%に、アテナのCCは2.5秒→1.8秒に減少。ダイヤモンド+帯でのSティアは勝率52-55%を維持。アウグランはジャングル/ファイターで勝率55.1%を誇り、自己回復能力で1v9が可能。プロプレイではピックバン率94%、勝率58%。ラムは?勝率54.9%、真ダメージパッシブ、ピックバン率98%、プロ勝率67%、KWC MVPでKDA8.7。アウグランのハイブリッドビルドはピック率45.2%。シャーロットのガンクは?簡単に15-20%のゴールドリードを奪えます。
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(私の見解:アウグランの自己回復能力はソロキューでは壊れていると感じます。彼で信じられないような試合をひっくり返したことがあります。)
ロール別ティアリストの更新

ダイヤモンド+ Sティア(勝率52-55%):ジャングルではラムが勝率54.9%/ピック率24.1%/バン率38.7%(レッド0:30、アズール0:45、ブルー1:00、レベル2ガンク1:15、勝率73%)、アウグランが55.1%、フェイド。マークスマンは?ルーンが勝率55.3%/プロピック率39.2%—ドラゴンウルトは4.5秒間ターゲット不可、プロピックバン率96%/勝率71%。メイジ:妲己が勝率54.7%/プロ登場率91%(ワンショットキル多数、プロ勝率65%)、弈星が52.8%、アンジェラが53.3%。サポート:ヤリアが勝率53.8%/ピック率20.2%(シールド/真ダメージ増幅、プロピックバン率87%/勝率59%、マル・ヤリアは勝率70%+)、大喬、アンジェラ。
ランクアップにおすすめのピック:ダイヤモンド帯ではアーサー/アウグラン/妲己/マルコ・ポーロ/ヤリア。マスター+帯では?ラム/ルーン/シャーロット/弈星/ディアディア。各ロールでSティアを2-3体目指しましょう。
手短に言えば:ラムのパスはメタを定義しています。
ティアリスト比較:S11 vs S12

S12はタンク、サポート、マークスマンを重視し、S11のバースト時代は終焉を迎えました。10月16日以降、シャーロットと周瑜が上昇。孫尚香とアテナは下落。サポートはゴールドが15%増加し、ミニオンウェーブは11月15日にバフされました。上昇したヒーロー:ラム(プロ勝率67%、ピックバン率98%)、アウグラン、ルーン、ヤリア(マル・ヤリアは70%+)、クランレーンのウンブローサ。下落したヒーロー:バーストアサシン/マークスマン(孫のナーフが影響)。大喬はサポート/ミッドで柔軟に運用可能。パッチ後やトーナメント後は常にレビューしましょう。メタは流動的です。
ヤリアの台頭がボットレーンを完全に変えたと言ったらどうでしょう?
プレイスタイルの適応方法

自己完結型ヒーロー(勝率52-55%の独立型ヒーロー)に切り替えましょう。ラムのコンボは?ウェーブブレイカー → スペーススプリット → デスビロウ + サブマージド。レベル4ガンクは2:00-2:30で成功率67%。ジャングルラムのビルド:トランキリティブーツ、ムラマサ、デスペアブレード、フェンリルファング。パス:レッド0:30、アズール0:45、ブルー1:00、ガンク1:15(勝率73%)、ドラゴン3:30。ミッドウェーブ1でローミング、デュオを保護、1:00-1:30でガンクを同期。ヤリアは?キャリーに付着してCC/回復/シールド/増幅を提供。
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カウンターピックとマッチアップ
アウグランはバーストメイジや、デッドリー/プレイグブレードのようなアンチヒールを嫌います。ラムは?CC/視界を提供するアーサー/ダン。マルコ・ポーロはアーリの投射物ブロック/狄仁傑のクレンズに弱い。ルーンは序盤のプレッシャーが必要。妲己は機動力のあるヒーローを好む。ラムに対しては集団で行動(CCなし)。バン:ラム98%、アウグラン45.2%、妲己91%(KWC)、不知火舞80.9-97.83%、張飛85.34%。シナジーが光る:マルコ・ヤリア(機動力/視界/シールド)、后羿・蔡文姫(スタン/回復 5秒で704回復)。デュオはレベル4/8-10分のアイテムでピークを迎えます。大喬を最初にフレックスピックし、5-7体のロール脅威をバン。サステインに対してはアンチヒール。リバーの視界を奪う。タイミング:ドラゴン3:30準備/3:45視界(スポーン4:00)、バフ1:15、プライマルポータル2:00-10:00。
バンがドラフトを制します。間違いなく。
シーズン12のチーム構成

ラッシュダウン(シャーロット/ラム/妲己/マルコ・ポーロ/ヤリア)は勝率68%—20分未満の乱戦向け。ハイパーキャリー:ダン/アンジェラ/ルーン/ラム/ドリア。ランク戦の定番:エンゲージ(張飛/アーサー/関羽)、プロテクト(大喬/ヤリア/鬼谷子 + ハイパーキャリー)、スプリット(裴擒虎/韓信)。プロプレイでは?ボイスチャットで勝率65%+、KWCではラム/ルーンが高い。ソロキュー:各ロールでSティアを2-3体、グローバルな大喬/后羿/アンジェラ、スマートピン。初心者:アーサーソロ、典韋ジャングル、アンジェラミッド、アレッシオデュオ、張飛ローム。
よくある間違いと修正点
古いバーストの習慣を捨てましょう。マスター+帯では?ドラフトでコミュニケーションを取り、序盤のハイレベルな李白は避け、各ロールでSティアを2-3体選び、ピンやマッチアップを意識しましょう。すべてのプレイヤーへの修正点:ダイヤモンド帯ではシンプルなヒーローを選び、SSS指標(敗北で+2スター)を追跡しましょう。序盤の変更を無視すると15-20%のゴールドを失います。1:00-1:30のガンクを優先しましょう。ラムのパスを練習して勝率を上げましょう。マル・ヤリアのようなデュオシナジーは70%+に達します。プラチナ+帯では、状況に応じて構成を適応させましょう。
私がチームに徹底させている修正点の一つは、脅威を早期にピンすることです。
将来の予測とアップデート
HoKIC(11月14日~30日、賞金100万ドル)では、サステインのナーフ(アウグラン)、ポークのバフ、タンクの強化、アサシンの減速、マークスマンのスケーリング、サポートの台頭が予想されます—4~6週間で変化します。11月15日以降のミッドシーズンパッチ。パフォーマンスマッチメイキング。グローバルバン/ピックのために25体以上のヒーロープールを構築しましょう。トーナメント後にはバーストが再び台頭する可能性があります。
データトレンドに基づいた予測ですが、(編集者の勘では)サステインは大きく影響を受けるでしょう。
FAQ
王者栄耀シーズン12のメタで最も大きな変更点は何ですか?
バーストよりも機動力と継戦能力が重視されます。タンクのHPが10%増加、サポートのゴールドが15%増加、アサシンの序盤ダメージが5%減少しました(9月24日/10月16日パッチ)。
王者栄耀シーズン12のメタでトップのジャングラーは誰ですか?
ラム(勝率54.9%、レッド→アズール→ブルー→1:15ガンク)、アウグラン(勝率55.1%)、フェイド。ラムはピックバン率98%でバンされます。
王者栄耀の新しいメタピックにどう対抗しますか?
アウグラン:アンチヒール/バースト。ラム:CC/視界。マルコ:アーリ/狄仁傑。序盤に集団で行動(ガンク阻止率67%)。
S12王者栄耀でランクを上げるためのプロのヒントは?
ダイヤモンド帯:アーサー/妲己。マスター+帯:ラム/ルーン(KDA6.0+、キル関与率70%)。チームにSティアを2-3体、ピンを活用。
王者栄耀シーズン12でティアが上昇したヒーローは誰ですか?
ラム/ルーン/ヤリア/アウグラン(ダイヤモンド+帯で勝率52-55%)。シャーロットは移動速度バフでクランレーンで活躍。
王者栄耀シーズン12の最高のチーム構成は何ですか?
ラッシュダウン(シャーロット/ラム/妲己/マルコ/ヤリア、勝率68%)。ハイパーキャリーのルーンを保護する構成。


















