PUBG Mobile 4.0のクラシックモードで実際に何が変わったのか
長年PUBG Mobileのアップデートを追ってきましたが、4.0は単なるパッチではなく、ゲーム全体を根本的に変えるものです。2025年9月4日にリリースされたこのアップデートは、クラシックモードの仕組みを根本的に書き換えました。アジア(ベトナム、韓国、日本、台湾は9月3日)では先行アクセスがあり、グローバルなAndroidユーザーはリリース日のUTC午後3時30分までに参加できました。iOSプレイヤーはIST午前9時まで待つ必要がありましたが、それでもプレイできたのは良かったです。
注目すべき点として、9月10日までにアップデートすると、3,000 BP、100 AG、そして期間限定のハロウィークス・イブ・ロビーテーマが手に入ります。ゲームを壊すほどの報酬ではありませんが、無料のものは無料です。
ここでPUBG UCの購入方法が非常に重要になります。これらの新しいメカニクスを理解しながら、プレミアムコンテンツのためにリソースが必要になるでしょう。BitTopupは競争力のある価格設定と即時配達を提供しており、これらの変更をマスターしようとしているときに時間を節約できます。
重要な5つの大きな変更点
5つのシステムが完全に刷新され、それぞれがプレイ方法に影響を与えます。
リアルなリロード - これは単なる見た目の変更ではありません。タクティカルリロードにより、AR、SMG、DMRの弾薬容量が+1増加します。この追加の1発が、戦闘を勝利に導きます。
強化されたオーディオエンジン - 3Dポジショニングが実際に機能するようになりました。より良い遮蔽効果、より明確な方向の合図。足音がどこから来るのかを推測する必要はもうありません。
武器のリコイルオーバーホール - 記憶していたすべてのスプレーパターン?それらを再学習する時が来ました。全体的に包括的な再調整が行われました。
アタッチメントシステムのリデザイン - グリップ、ストック、アクセサリーなど、すべてが異なる働きをします。以前のセットアップは使い物にならないかもしれません。
パフォーマンス最適化 - スーパースムーズモードにより、ラグが30~50%削減されます。ついに実現しました。
プロプレイヤーと話したところ、以前のスキルレベルに戻るには、15~20時間の集中的な練習が必要だと言っていました。武器バランスの変更はアサルトライフルに最も大きな影響を与え、Grozaが突然トップティアになり、M416とUMP45は大幅に弱体化されました。
すべてを変えるリロードシステム
このリアルなリロードメカニクスは、4.0で最も影響の大きい変更点です。
コンセプトはシンプルです。マガジンが空になる前にリロードすると、1発が薬室に残ったまま、満タンのマガジンが装填されます。拡張マガジン付きのM416は30発から31発に。UMP45は40発から41発になります。大したことないように聞こえるかもしれませんが、近接戦闘でその1発が命を救うことがあります。
タクティカルリロードを実際に使う方法
武器によって異なるタイミング戦略が必要です。
アサルトライフル: 残り5~8発でリロードします。弾薬を無駄にすることなく最適な効率が得られます。
SMG: 残り3~5発でリロードします。高い連射速度のため、弾薬を素早く消費します。
DMR: 残り2~3発まで待ちます。スプレーする武器ではないため、容量よりも精度が重要です。
ピストル: 強化されたアニメーションにより、空のリロードがよりリアルに感じられますが、タクティカルリロードは引き続き適用されます。
AWMもリロード速度がわずかに向上しました。これにより、アグレッシブなスナイピングがより実行可能になり、無防備な時間が短くなります。
ほとんどのガイドには載っていないプロのヒントがあります。リロードキャンセルは薬室に残った弾薬を保持します。タクティカルリロード中に素早くセカンダリに切り替えると、+1容量を維持したまま、すぐにバックアップ武器にアクセスできます。
実際に機能するオーディオの改善
ついに、嘘をつかないオーディオが実現しました。PUBG Mobile 4.0の強化されたオーディオエンジンは、長年約束されてきたもの、つまり実際の空間認識を提供します。
3Dオーディオが今、本当に意味すること
アップグレードされたシステムは、正当な方向処理を提供します。足音は距離と高さを教えてくれます。同じフロアにいる人と、上の階にいる人を区別できます。武器の発砲音は銃の種類ごとに明確な音響特性を持っており、見る前に何に直面しているかを知ることができます。
環境音にも奥行きが加わりました。風の効果、車両のエンジン音、環境ノイズなど、すべてが適切に重なり合いながら、戦術的なオーディオはクリアに保たれます。サウンドオクルージョンシステムは、異なる素材が音の伝達にどのように影響するかを実際にシミュレートします。
意味のあるサウンドオクルージョン
コンクリートの壁は木造の構造物とは異なる音の遮蔽効果があります。地形の特徴は、実際の密度と厚さに応じて音を遮断します。ErangelのNovorepnoye倉庫で足音が奇妙な反響音を発生させるという厄介なバグも修正されました。
複数階建ての建物では、フロア間の分離が正確に反映されるようになりました。その動きが同じレベルなのか垂直方向なのかを悩む必要はもうありません。オーディオが教えてくれます。
プロプレイヤーはこれを高度なポジショニング戦略に活用しています。方向精度の向上により、複数のオーディオキューを同時に使用して敵の位置を特定できます。近距離検出(0~25メートル)は差し迫った脅威に対して正確な位置情報を提供し、中距離(25~100メートル)は戦略的な移動計画に役立ちます。
武器のリコイル:知っていたことはすべて間違い
この包括的なリコイルオーバーホールでは、すべての銃器カテゴリが変更されました。改善された計算システムは全体的に優れた射撃安定性を提供しますが、個々の武器は大幅に再調整されました。
BitTopupを介したPUBG Mobile UC初心者ガイドは、これらの更新されたメカニクスを学びながらUCの最適化を理解するのに役立ちます。BitTopupの信頼性の高いサービスは、24時間年中無休のサポートと即時配達により、スキル開発に集中できることを意味します。
アサルトライフルは大きな打撃を受けた
Grozaは最大のバフを受けました。ダメージ増加、連射速度向上、よりスムーズなリコイル移行。間違いなく今やトップティアです。
M416?全体的に安定性が低下しました。リコイルはより予測不能になり、正確なバースト射撃制御と完璧なアタッチメント最適化が必要になります。何千時間もかけて培った筋肉の記憶?役に立ちません。
AKMは全体的な改善の恩恵を受けています。その厳しい垂直リコイルは、以前よりも管理しやすくなりました。SCAR-Lはバランスの取れた特性を維持しつつ、全体的な安定性向上から恩恵を受けています。
SMGとLMG:勝者と敗者
UMP45は安定性の低下により、伝統的に低リコイルであった利点が損なわれました。重いアタッチメントの最適化と規律あるバースト射撃が必要になります。拡張クイックドローマガジンは、持続的な戦闘で非常に重要になります。
しかし、SMGはリアルなリロードシステムから最も恩恵を受けています。高い連射速度と近距離パターンにより、+1容量はゲームを変えるものとなります。
軽機関銃は全体的に改善されました。DP-28は、持続的な制圧射撃に実際に使用できるようになりました。バイポッド展開はよりスムーズなリコイル移行の恩恵を受け、長距離のエリア制圧に効果的です。
スナイパーライフル:微妙だが重要
ヒット登録の一貫性が向上し、特にヘッドショットで顕著です。AWMのリロード速度の向上により、アグレッシブなスナイピングがより実行可能になりました。ショット間の無防備な時間が短くなります。
ボルトアクションライフルは、よりスムーズなスコープ移行と揺れの軽減の恩恵を受けています。追撃ショットがより管理しやすくなり、これは分隊戦で重要です。
変更前と変更後:実際に何が変わったのか
リロード速度の現実
4.0以前: 標準的なマガジン制限、均一なタイミング、戦術的な利点なし、単純な弾薬カウント。
4.0システム: タクティカルリロードで+1容量、戦略的なタイミングの考慮、複雑な弾薬管理、持続的な戦闘のための重要なリロードタイミング。
以前は特定の弾薬備蓄が必要だった分隊戦では、タクティカルリロードで利用できる追加の弾薬に合わせて調整が必要になります。
オーディオ範囲の違い
以前のシステム: 精度が限られた基本的な方向性オーディオ、一貫性のない遮蔽、一般的な武器の音響特性、限られた高さ検出。
強化された4.0: 正確な距離推定を伴う精密な3Dポジショニング、リアルな素材ベースの遮蔽、明確な武器識別、明確な高さと複数階検出。
強化されたシステムでは、オーディオ解釈スキルを再訓練する必要があります。以前のおおよその敵の存在を示す合図は、今や攻撃的な戦術的決定を可能にする具体的な位置情報を提供します。
リコイル制御のバリエーション
元のパターン: 確立された記憶されたスプレーパターン、一貫した武器の挙動、予測可能なアタッチメント効果、発達した筋肉の記憶。
再調整された4.0: 完全な再学習が必要な修正されたパターン、武器固有のメタ調整、変更されたアタッチメント最適化、必要な新しい筋肉の記憶の発達。
プレイヤーはリコイル補償に適応するために、15~20時間の集中的なトレーニングが必要です。変更は非常に大きく、以前の筋肉の記憶は適切に再訓練されるまでパフォーマンスを妨げます。
プロプレイヤーはどのように適応しているか
プロプレイヤーは、4.0を効率的に習得するための特定のトレーニングレジメンを開発しました。実際に効果があるのは次のとおりです。
効果的なトレーニングルーティン
毎日のリコイル練習(30分): 主要武器のスプレーパターンをトレーニンググラウンドで練習(10分)、新しいパターンで移動ターゲットを攻撃(10分)、最適なセットアップのためのアタッチメント組み合わせテスト(10分)。
オーディオトレーニング(20分): トレーニングパートナーとの目隠しポジショニング練習(10分)、複数階建ての建物のオーディオ解釈(5分)、音響特性による武器識別(5分)。
リロードタイミング最適化(15分): プレッシャー下でのタクティカルリロードタイミング(8分)、リロードキャンセル技術の洗練(4分)、弾薬管理シナリオ(3分)。
競争上の優位性
これらのメカニクスを最初に習得したチームは、トーナメントで大きな優位性を獲得します。リアルなリロードシステムは、持続的な戦闘のための追加の弾薬を提供し、強化されたオーディオは、より良いローテーションタイミングと第三者からの回避を可能にします。
プロプレイヤーは、オーディオの改善が熟練プレイヤーと平均的なプレイヤーの間で最大の競争上のギャップを生み出すと強調しています。
現在のメタは、リアルなリロードシステムを持続的なプレッシャーのために効果的に利用するプレイヤーに有利です。攻撃的なプレイスタイルは追加の弾薬容量から恩恵を受け、防御的なプレイヤーはプッシュのために敵がより多くの弾薬を持っていることに適応しなければなりません。
4.0機能のための設定最適化
オーディオ設定
必須設定: マスターボリューム: 最適なダイナミックレンジのために80-90%、スピーカーボリューム: 最大の方向精度のために100%、オーディオ品質: 強化された3Dポジショニングのために高または超高、デバイスがサポートしている場合は3Dオーディオポジショニングを有効にする。
グラフィック設定
スーパースムーズグラフィックモードは、ラグを30-50%削減し、温度を2-4°C低下させます。長時間のセッションには不可欠です。
推奨設定: グラフィック品質: 最高のパフォーマンスのためにスーパースムーズ、フレームレート: デバイスで最も一貫した設定、アンチエイリアシング: フレームレートの安定性のために無効、影: 敵の視認性向上のために低または無効。
非同期テクスチャストリーミングを有効にし、サポートされているデバイスで90/120 FPSモードを利用し、長時間のセッション中はデバイスの温度を監視します。
コントロールのカスタマイズ
ジョイスティックの連続性向上には、コントロールレイアウトの最適化が必要です。移動の流動性のためにジョイスティック感度を調整し、しゃがみ/伏せ移行のタイミングをカスタマイズし、ピーク/リーンコントロールを最適化し、4倍スコープのカスタマイズのためにクイッククロスヘア切り替えを設定します。
よくある間違い(と回避方法)
リロードタイミングのエラー
間違い: 戦術的な利点のためにリロードが早すぎたり遅すぎたりする。多くのプレイヤーは数発撃った直後にリロードし(利点を無駄にし)、または空になるまで待って(+1容量を逃す)。
修正: 状況に応じたタイミングを開発する。アクティブな戦闘中: 残り25-30%でリロード。小康状態中: 50%でタクティカルリロード。プッシュ前: タクティカルリロードの状態を確認する。
もう一つの間違いは?武器切り替え中に薬室に残った弾薬を忘れてしまい、その容量の利点を失うことです。差し迫った危険がない限り、武器を切り替える前にタクティカルリロードを完了してください。
オーディオの誤解釈
間違い: 以前のオーディオ経験に過度に依存し、古い仮定で新しい合図を解釈する。
修正: 体系的な再訓練。友人とトレーニンググラウンドでポジショニングを練習し、新しい武器の音響特性を学び、異なる環境での遮蔽挙動をテストする。
プレイヤーは、改善された複数階検出からの高さのオーディオキューも無視しがちです。垂直方向の認識を発達させる。同じレベルと異なるレベルの動きを区別し、建物固有の特性を学び、高さのキューを戦術的な利点に利用する。
リコイルの過剰補償
間違い: 古いパターンに基づいて過剰な補償を適用し、ターゲットの下に弾が飛んでしまう。
修正: 段階的な再学習。短いバーストから始め、毎日スプレーコントロールを練習し、パターンが自然になるにつれて徐々にバーストの長さを増やす。
新しいパターンに対するアタッチメントの最適化も怠らないでください。主要武器のすべての組み合わせをテストし、新しい機能と効果を理解し、個人の制御能力に合わせて選択を適応させる。
デバイスのパフォーマンスと地域的な考慮事項
ハードウェア要件
4.0にはAndroid 5.1以降が必要で、APKサイズは932 MBです。強化された機能はより多くの処理能力を必要としますが、スーパースムーズモードはローエンドデバイスがプレイ可能なパフォーマンスを維持するのに役立ちます。
最適な体験のための最小要件: RAM: 新機能で安定したパフォーマンスのために4GB、ストレージ: インストールとキャッシュのために8GBの空き容量、プロセッサ: 強化されたオーディオ処理のためにSnapdragon 660相当、ネットワーク: 改善されたダウンロード速度(最大200%高速)のために安定した接続。
デバイスカテゴリ別のパフォーマンス: ハイエンドデバイスは90/120 FPSモードを含むすべての機能を有効にできます。ミッドレンジはスーパースムーズと選択的な機能有効化を使用すべきです。予算デバイスは、最小限の追加機能でスーパースムーズを優先する必要があります。
最適化のヒント
温度管理: スーパースムーズモードは熱スロットリングを15%削減します。長時間のセッション中は温度を監視し、快適なレベルを超えたら休憩を取ります。
ネットワーク最適化: 最高のパフォーマンスのために安定したWi-Fiを使用し、帯域幅を大量に消費するバックグラウンドアプリケーションを閉じ、ランクマッチの前に接続の安定性をテストします。
ストレージ管理: 定期的にキャッシュをクリアし、一時ファイルのために十分な空きストレージを確保し、長時間のセッション中は使用状況を監視します。
FAQ
PUBG Mobile 4.0で競技プレイヤーにとって最も重要な変更点は何ですか?
タクティカルリロードで+1弾薬容量を提供するリアルなリロードシステム、敵検出のための強化された3Dオーディオポジショニング、そして包括的な武器リコイルの再調整です。プロプレイヤーは、以前のパフォーマンスレベルを維持するために15~20時間の集中的な練習が必要です。
新しいタクティカルリロードシステムはどのように機能し、どの武器が最も恩恵を受けますか?
マガジンに少なくとも1発残っている状態でリロードすると、標準マガジン容量に加えて追加の弾薬が1発付与されます。AR、SMG、DMR、および一部のピストルに適用されます。拡張マガジン付きのM416は30発ではなく31発になります。SMGは、その高い連射速度により、その追加の1発が戦闘の結果を決定することが多いため、最も恩恵を受けます。
4.0で敵の位置特定に役立つ具体的なオーディオの改善点は何ですか?
強化された3Dオーディオは、正確な方向の合図、改善された距離推定、およびリアルなサウンドオクルージョンを提供します。プレイヤーは、地上レベルと複数階の動きをより正確に区別できます。武器の発砲音は、視覚的な接触の前に識別を可能にする明確な音響特性を生成します。また、問題のあったNovorepnoye倉庫の反響も修正されました。
リコイルパターンとバランスで最も大きな変更を受けた武器は何ですか?
Grozaは、ダメージ増加、連射速度向上、よりスムーズなリコイル移行により、最も大幅なバフを受けました。M416とUMP45は安定性の低下に直面し、正確なバースト制御が必要です。ショットガンはペレット拡散のバフと射程の改善を受けました。スナイパーライフルはより一貫したヒット登録を提供し、AWMはリロード速度が向上しました。
プレイヤーは新しい4.0機能のために設定をどのように最適化すべきですか?
オーディオ: マスターボリューム80-90%、スピーカーボリューム100%、オーディオ品質高/超高。グラフィック: スーパースムーズモードはラグを30-50%削減し、温度を2-4°C低下させます。非同期テクスチャストリーミングを有効にし、サポートされているデバイスで90/120 FPSを利用します。ジョイスティック感度を調整し、クイッククロスヘア切り替えを設定します。
プレイヤーが4.0の変更に適応する際によく犯す間違いは何ですか?
不適切なリロードタイミング(戦術的な利点のために早すぎたり遅すぎたりする)、以前のオーディオ経験に過度に依存する、古いパターンに基づいて過剰なリコイル補償を適用する。プレイヤーは、数発撃った直後にリロードしたり、空になるまで待ったりして、+1容量の利点を逃すことがよくあります。また、多くのプレイヤーは、垂直方向のポジショニングのための強化された高さのオーディオキューを無視します。