トレーニング中にアイアンサイトやエリートロイヤルパスをすっきりさせたいですか?プレイヤーIDだけでBitTopup PUBG UCからPUBG Mobile UCをチャージしましょう。
クイックスタート(バージョン4.6)
項目 | ここから開始 | 備考 |
|---|
グリップ | 4本指クロー | 6.1~6.7インチのスマホにおけるランクマッチのデフォルト |
HUDコード | 7275-1794-4178-8556-303
| インポート後に発射ボタンのサイズを120~140%に変更 |
左発射 | 常にオン、左上 | 右発射はオフ、または極小/低不透明度 |
スコープモード | ホールド | 人差し指でADS、離すと腰撃ち |
ジャイロ | 1週間経過後は常にオン | 画面の傾きが激しく感じる場合は最初の1週間はスコープ時のみオン |
グラフィック | スムーズ + 最大フレームレート固定 | フレームレートが不安定だと感度が悪くなったように感じられます |
4.5本指以上のボタン | 忍者のように走る / チャクラオフ発射、ADS、ピーク | 古いコードではこれらが配置されません |
セットアップ | デバイス | 習得期間 |
|---|
3本指 | 6.3インチ未満、または親指を離すスタイル | TDMで4〜7日 |
4本指 | 6.1〜6.7インチのスマートフォン | 基礎に3〜4日、実戦形式で2〜3週間 |
5本指 | 6.7インチ以上 / Pro Max | 数日ではなく数週間 |
6本指 | iPad / 6.9インチ以上 | 通常4〜8週間 |

クロー操作の実際の効果
左親指で移動。右親指で視点操作。左人差し指で発射。右人差し指でスコープ、ジャンプ、ピークを担当します。もうレレレ撃ちと射撃のどちらを選ぶか迷う必要はありません。
4本指クローを使用すると、親指を離すことなく、しゃがみ撃ち、ジャンプピーク、集弾を維持したままのエイム移動(スプレーフロー)が可能になります。5本指を追加すると、リーン、グレネード、または伏せ専用の指を割り当てられます。指が増えるほど、同時入力が可能になります。歩行速度やTTK(キルタイム)が向上するわけではありません。
バージョン4.6の操作に関する現実的な確認
バージョン4.0でクロー操作が発明されたわけではありません。HUDエディターのパスは同じままです。バージョン4.5〜4.6にかけて、クロープレイヤーにとって変更された点は以下の通りです:
クラシックTPPとクラシックFPPは引き続き互いにコピー可能です。アリーナチームTPP/FPPはアリーナ内でコピーされます。クラシックのHUDをアリーナにペーストすることは依然としてできないため、両方を作成する必要があります。
バージョン4.5では、忍者走、チャクラ、マッチ内HUD編集(マッチ中に設定歯車を長押し)、および個別のビークルレイアウト共有コードが追加されました。
バージョン4.6(ミッドナイトハンターズ、2026年9月8日〜9日リリース)でも、そのHUD構成は維持されます。テーマモードのボタンがスロットに配置された後は、射撃/ADSの届きやすさを再確認してください。
公式の操作コピーのルールについては、PUBG Mobileヘルプセンターの操作キーに関するFAQをご覧ください。

デバイスとパフォーマンスの前提条件
画面の広さは理論よりも重要です。6.1インチのスマートフォンであれば、4本指操作をスムーズに行えます。6.7インチ以上であれば、ボタンを重ねることなく5本指操作が可能です。タブレットやiPad Proは、5〜6本指操作への最も簡単な道であり続けます。
設定 | ターゲット |
|---|
リフレッシュレート | パネルが対応している場合は90 Hzまたは120 Hz |
グラフィック | スムーズ または バランス |
フレームレート | 安定する最高値に固定(120でドロップするよりは90) |
自動回転 | オフ |
端末の発熱 | ~40°C未満を維持(サーマルスロットリングにより入力遅延が発生します) |
ジャイロスコープを調整する前に、自動回転を無効にしてください。戦闘中に画面の向きが反転すると、これまでの筋肉の記憶がリセットされてしまいます。
デバイス別4本指レイアウト
スマートフォン(6.1〜6.7インチ)
7275-1794-4178-8556-303をインポートした後、微調整を行います:
サムスン製などの湾曲ディスプレイ:発射ボタンとADSボタンを内側に数パーセント移動させてください。18:9 / 19:9 / 20:9の画面比率では、古い16:9用のコードよりも上段の行を低く配置する必要があります。
検索でメタ文字列が見つからない場合のバックアップコード:6974-6998-1946-2820-026(中〜大型スマートフォン)、6960-4897-8808-0654-298(ARスプレー)、6960-4897-8808-0564-299(DMR / ボルトアクション)。
大型スマートフォン / Pro Max(6.7〜6.9インチ)
リーンや伏せのために5本目の指を追加することができます。発射ボタンは120〜140%に維持してください。上段のボタン同士が重ならないように、その他のアイコンは80〜100%に縮小します。iPhone Pro Maxや大型のAndroidフラッグシップ機は、コンパクトな6.1インチ画面よりもこのレイアウトに適しています。
iPad / Androidタブレット
広い画面を活用しましょう。発射ボタンは130〜150%にします。ボタン間の隙間を20〜25%に広げます。スマートフォンの数値と比較して、カメラとジャイロの感度を約15〜20%下げてください。画面が重いため、スマートフォンのジャイロ感度では過剰に回転してしまいます。6960-4887-1407-8797-709などの6本指コードは、通常のスマートフォンではなく、ここで使用します。

5本指の指配置マップ
指 | 役割 |
|---|
左親指 | 移動、インベントリ |
左人差し指 | メイン射撃(左側固定射撃 常時ON) |
左中指 | 覗き撃ち(リーン) / グレネード |
右親指 | 視点操作、サブエイム |
右人差し指 | スコープ、ジャンプ、しゃがみ |
アグレッシブなプレイヤーは5本目の指にグレネードを配置します。ポジショニング重視のプレイヤーは伏せを配置します。バージョン4.5以降のテーマモードでは、指が太くてスプレー中に誤って術を発動してしまわないよう、忍者走やチャクラに独自のデッドゾーンを設定してください。

クローに合わせた操作トグル
切り替え | 4本指の設定値 |
|---|
左射撃ボタンを表示 | 常に表示 |
右手射撃 | オフ、または極小/低不透明度 |
スコープモード | 長押し |
ピーク&ファイア | オン |
ピークモード | ミックス |
ピーク&スコープ | 無効 |
リーン中の視点移動 | 無効 |
ADS中の視点移動 | 無効(リーン撃ちですでにエイムしている場合のみオン) |
ジャンプ/クライム | 分離 |
しゃがみと伏せを統合 | 無効 |
操作スタイル | モダン |
エイムアシスト | 大会規約で禁止されていない限りオン |
クロー操作とジャイロスコープ
クロー操作は指の自由度を高めます。ジャイロスコープは垂直方向の集弾制御を容易にします。ランクの高いクロープレイヤーの多くは両方を使用しています。
1週目:ジャイロスコープ → スコープ時のみ有効。プレイする角度に合わせて、平らな場所で調整します。2週目以降:常にオン。
初期ジャイロスコープ感度の範囲(常にオン)
スコープ | ジャイロスコープ | ADSジャイロ |
|---|
TPP / FPP(スコープなし) | 280–320% | 280–320% |
ダットサイト / ホログラフィック / アイアンサイト | 270–320% | 270–320% |
2x | 260–320% | 260–320% |
3x | 180–210% | 180–210% |
4x | 160–200% | 160–200% |
6x | 120–160% | 120–160% |
8x | 55–85% | 55–85% |
カメラ + ADS(大きな視点移動には引き続き親指を使用)
スコープ | カメラ | ADS |
|---|
TPP ノーシュート | 120–150% | 100–120% |
FPP ノーシュート | 100–130% | 100–120% |
ドットサイト / ホログラフィック / アイアンサイト | 45–55% | 50–60% |
2xスコープ | 25–35% | 37–45% |
3xスコープ | 20–28% | 30–35% |
4xスコープ | 14–22% | 20–30% |
6xスコープ | 12–18% | 15–23% |
8xスコープ | 8–12% | 10–15% |
大きな視点移動には指を使用します。微小なトラッキングや反動(リコイル)の制御には端末の傾きを使用します。25メートルのM416スプレー後:上向きに逸れる場合はADSまたはジャイロの感度を+5%調整。行き過ぎる場合は−5%調整します。セッションごとに変更するスライダーは1つだけにしてください。
多くのクロープレイヤーが今でも参考にしている汎用感度の初期文字列:1-7435-8846-3421-0303-0728。HUDのインポートでは、カメラ、ADS、ジャイロの感度は上書きされません。コードの完全な表は、PUBG Mobile感度コードのページおよび4本指クロー+ジャイロ設定のページに掲載されています。

リコイルの検証
M416:安定した下向きの傾き。AKM / Beryl:最初は強めに引き、その後に横方向のブレを修正。トレーニング場で毎日10〜15分練習する方が、週末に長時間プレイするよりも効果的です。7.62mm武器を練習する前に、まず5.56mm武器のスプレーを安定させましょう。
2026年のプロレイアウト(2021年の名称ではありません)
指の本数とトグル設定のロジックをコピーしてください。5年前のチーム名をそのままコミュニティのランダムなIDに貼り付けないようにしましょう。
PMGC 2025の優勝はAlpha7 Esportsでした。現在出回っているCarrilhoの操作コードは7075-5121-3435-4352-919です(感度は通常…-921とペアになっています)。ジャイロを多用する設定です。すでに傾け撃ちを行っている場合にのみインポートし、その後バージョン4.5のボタン調整を行ってください。
Jonathanは、2本の親指と高ジャイロを駆使してキャリアを築き上げました。2026年の公開情報によると、インドのサーキットに向けて純粋な親指操作から多指セットアップへと移行していることが示されています。配信画面のオーバーレイは絶対的なルールではなく、あくまで出発点として扱いましょう。
アジアのランクマッチロビーでは、依然として高めのジャイロとコンパクトなHUDが好まれています。EUやNAの多くの設定では、ジャイロを低めにして親指のドラッグを多く使う傾向があります。トーナメントプレイヤーはデバイスごとに個別のスロットを維持しています。
2026年中期でも反映されるその他のインポート文字列は、PUBG Mobileクローレイアウトコードに掲載されています。
ステップバイステップのHUD設定
ロビー → 設定 → 操作設定。
クラシックまたはアリーナチームを選択。クラシックの設定をアリーナにそのままコピーすることはできません。両方設定してください。
カスタマイズをタップ → レイアウト管理を開く(検索 / クラウド)。
ロールバック用のコードが必要な場合は、まず現在のスロットを共有してください。
検索方法 → 7275-1794-4178-8556-303を貼り付け → 検索 → 適用 → 保存。
クラシックTPPからクラシックFPPへクイックコピー。アリーナ内でもTPP/FPPについて同様に繰り返します。
忍者走とチャクラを、発射、ADS、ピークのボタンから離れた位置に移動します。
バージョン4.5以降:マッチ内の設定歯車を長押しすることで、マッチから退出することなく、サイズ、位置、透明度を微調整できます。
トレーニング場でM416を10 / 25 / 50メートルでスプレー。ボタンを一度に1〜2%ずつ移動させます。
共有のパス:カスタマイズ → スロットを選択 → 共有 → OK → コピー。そのスロットを再度編集すると、古い共有IDは無効になります。感度コードは別の共有フローを使用するため、HUDコードを感度クラウドに貼り付けても完全なクローの再構築は行われません。
ボタンサイズチェックリスト
ボタン | スマホサイズ | タブレットサイズ |
|---|
発砲 | 120–140% | 130–150% |
スコープ / ADS | ~100% | ~100–110% |
ジョイスティック | 110–120% | 110–130% |
覗き撃ち / しゃがみ / ジャンプ | 最初は大きめにしてから縮小 | 大きめのままでも可 |
透過度 | 60–80% | 60–80% |
発射ボタンを「デフォルトの15〜25%」に縮小するよう勧めていた古いガイドは、現在のクライアントには適していません。小さすぎる発射ボタンはランク戦での敗北につながります。
トレーニングプラン
日数 | 練習メニュー |
|---|
1〜4日目 | TDMのみ、30〜45分。撃ちながら移動する。しゃがみ撃ち。ジョイスティックを止めずにスコープのON/OFFを行う。 |
5〜14日目 | トレーニンググラウンドでM416(コンペンセイター + バーティカルグリップ + タクティカルストック)を使用し、10m / 25m / 50mでの壁撃ち練習。その後、ランクマッチをプレイ。 |
3〜4週間目 | 習得した操作を組み合わせる:移動 + エイム + 射撃 + しゃがみ。5〜6本指プレイの場合は、伏せ撃ちやグレネードを追加する。 |
1週目は通常、操作が難しく感じられます。2週目には以前のスコアに戻ります。3〜4週目になると、指を増やした効果が実際の戦闘で現れ始めます。この期間中は、毎日のレイアウトの再構築を避けてください。

毎週、K/D、平均ダメージ、ヘッドショット率を追跡しましょう。何かしっくりきたときは、レイアウトと感度のコードを保存してください。グリップが安定すれば、赤いドットサイトの数パーセントの変更よりも、すっきりしたアイアンサイトのスキンやエリートロイヤルパスの方が役に立ちます。パスを購入する準備ができたら、プレイヤーIDを使ってBitTopupでUCをチャージしましょう。
トラブルシューティング
問題 | 解決策 |
|---|
手のひらの意図しない接触 | ボタンを画面端から5〜8%離し、ホットキー間に10〜15%の隙間を空ける |
射撃ボタンの押しミス | 射撃ボタンのサイズを140%近くまで大きくし、左側の射撃ボタンが「常時オン」になっているか確認する |
意図しないスコープの起動 | ADSのサイズを小さくするか、視点移動のスワイプ軌道から外す |
タブレットでのジャイロの過剰な振れ | スマホと比較してジャイロ感度を15〜20%下げる |
連射中のフレームカクつき | 画質を「スムーズ」に設定し、バックグラウンドアプリを終了し、フレームレートを安定して固定する |
テーマモードでインポートしたHUDが機能しない | ニンジャラン/チャクラの位置を再調整し、試合中の「長押しして編集」機能を使用する |
よくある質問(FAQ)
4本指クローに適した画面サイズはどれですか?
6.1〜6.7インチのスマートフォンが現在のベストサイズです。タブレットやiPad Proは、5〜6本指の配置を最もすっきり行えます。6.0インチ未満の画面では通常3本指操作になります。
クロー操作とジャイロに慣れるまでどれくらいかかりますか?
4本指の基本:TDMで3〜4日。ランクマッチでの快適な操作:2〜3週間。ジャイロの常にオンは、スコープ時オンに慣れた後さらに1週間程度必要です。5本指:4〜6週間を見込んでください。たまの長時間の夜間プレイよりも、毎日15〜30分のセッションの方が効果的です。
プロの感度をそっくりそのままコピーすべきですか?
プロやコミュニティのコードはベースラインとして使用してください。手の大きさ、画面のサイズ、FPS制限に合わせて調整します。ランクマッチの前にトレーニング場でテストしてください。スマートフォンの本体が軽く感じられる場合は、アグレッシブなジャイロ値の約80%から始めてください。
反動制御にはどのジャイロの数値が適していますか?
近距離:ドットサイト / ホログラフィックで280〜320%。遠距離:6倍スコープで120〜160%、8倍スコープで55〜85%。的の上方向にブレる場合=感度を5%上げる。行き過ぎる場合=5%下げる。
小型のスマートフォンでもクロー操作はできますか?
6.0〜6.5インチのスマートフォンであれば、ボタンの間隔を詰めることで4本指操作が可能です。小さな画面で5本指操作を行うとボタンが重なり、誤タップが増加します。発射ボタンは大きく維持し、装飾用のアイコンを優先して縮小してください。
手の疲労を軽減するにはどうすればよいですか?
デバイスの角度を調整し、30〜45分ごとに休憩を取り、自分の手に合わないサイズで無理に6本指操作をしないようにしましょう。フィンガーサポーターが役立つプレイヤーもいますが、手首に負担がかかるようなグリップの使用は避けてください。
まとめ
バージョン4.6のクロー操作もこれまでと同様の基本から始まります:固定された左側の発射ボタン、ホールド設定のスコープ、1週間を生き抜いた後に有効化する常にオンのジャイロ、そして実際にサイズ調整を行ったHUDコード。7275-1794-4178-8556-303をインポートし、忍者走とチャクラを配置し、クラシックとアリーナを個別にコピーし、25メートルのスプレー後にスライダーを1つ調整します。グリップが安定し、パスやすっきりしたサイトが欲しいときは、BitTopup PUBG UCでUCを購入しましょう。