Vikendi 4.1アップデート概要:雪マップの変更点まとめ
PUBG Mobile 4.1は2025年11月6日にリリースされます(Androidは午前7時、iOSは午後3時30分)。3.7GBのダウンロードは単なる容量消費ではありません。Vikendiが恒久的な6x6kmの雪に覆われた戦場として登場し、90/120 FPSのサポート、メモリリサイクル機能の強化、そして今回はまともな見た目の雪のテクスチャが提供されます。
Frosty Funlandモードは2025年11月5日から2026年1月5日まで、Erangel、Livik、Vikendiで開催されます。ニンジャペンギンのようなAIコンパニオン、敵を氷の破片に変えるWinterland Kar98K、そして全く無駄ではないインタラクティブなNPCが登場します。クラシックランクシーズンC9S27は2025年11月11日に開始されます。カレンダーにマークしておきましょう。

さて、武器愛好家にとって興味深いのはここからです。DMRは長距離での満足のいくピックのために安定性が強化されましたが、アサルトライフルは長距離での有効性が低下し、弾速が遅くなるというナーフを受けました。新しい水陸両用ペンギンスノーモービルは、陸上で85km/h、水上で65km/hに達します。ついに、水辺で立ち往生しない乗り物が登場しました。マジックアイススケートは、ほとんど反則級の地形ジャンプを可能にします。

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ティア1のルート:ハイリスク、ハイリターンの戦略
ポドヴォスト洞窟ルート – DMRの楽園

はっきり言いましょう。ポドヴォスト洞窟は、最高の友となるか、最悪の悪夢となるかのどちらかです。この地下複合施設はVikendiで最高ティアの戦利品を提供し、3つの入り口(西、南、東)があり、破壊可能な障壁を文字通り突き破ってアクセスします。ペシュコヴァの西に位置し、Kar98k、M24、AWM、Mk14を含むDMRの出現率が80-90%で、8倍スコープが保証されています。
しかし、落とし穴があります。誰もがその存在を知っているのです。
すぐに死なずに実行する方法は次のとおりです。
- 洞窟に直接ではなく、ペシュコヴァ-ポドヴォストの道路網の近くに着地する
- 最初に車両と基本的な装備(レベル1-2のアーマー、医療品、弾薬)を確保する
- チームメイトが高い場所から監視している間に、障壁を突き破る
- 低反動のMini14か、純粋なダメージ出力のSKSを優先する
- メイン弾薬を200-300発、サブ弾薬を120-180発持っていくこと。これは信じてください
- サークルが閉じる60-90秒前に、北の凍った川を通って脱出する
鍵は?スピードと連携です。動きの遅いチームは、サードパーティによって壊滅させられます。
城の複合施設戦略 – 孤高の要塞
城は防御的な半島に位置し、基本的に入り口は1つだけです。これは素晴らしいことのように聞こえますが、自分が島に閉じ込められていることに気づくまではそうではありません。プレミアムな戦利品?間違いなく。簡単な脱出ルート?そうではありません。
実際に機能する戦術的アプローチ: タワーに直接着地してすぐに高所の利点を確保し、上から下へ体系的にクリアし、早めに車両を確保し(これはいくら強調しても足りません)、接近経路を厳重に監視し、直感ではなくサークルの予測に基づいて脱出のタイミングを計ります。
安全なルート:混乱なしで安定した装備
ドブロ・メストの密集した都市ルート – 信頼できる選択肢
見てください、すべてのゲームがハイライトリールである必要はありません。ドブロ・メストは、複数の場所にレベル3の装備が散らばる密集した都市レイアウトを提供します。通常、2-3の部隊と対峙することになりますが、競争は管理可能です。Frosty Funlandの混乱に突入する前に、安定した装備を整えたいゲームに最適です。
機能する戦略: まず屋上を狙ってアサルトライフルを確保し、遭遇を減らすために南の小屋を探索し、船の近くにあるボーナスアイテム(見落とされがち)を回収し、住宅地からスモークを集めます。後で必要になります。
セメント工場工業団地 – 目立たない場所
この交通量の少ない工業地帯は、2-3の部隊を快適にサポートします。他の場所を悩ませる混沌としたサードパーティの交戦なしに、迅速なルートに十分なコンパクトさです。
実行: まず主要な建物を集中して探索し、すぐに車両を確保し(パターンが見えてきましたか?)、斜面を自然なカバーとして利用し、雪の迷彩のために白い服を装備します。派手ではありませんが、機能します。
中盤のローテーションの基本
サークルパターンと地形ナビゲーションの読み方
ほとんどのガイドが教えてくれないことですが、斜面や丘をカバーとして利用し、足音を増幅させる開けた雪原は避けてください。ブリザードはゲーム中に2回発生し(ミニマップのタイマーを確認してください)、ローテーションのための一時的な安全地帯を作り出します。エアドロップはコスモドローム、城、ヴィラに5-6分ごとに落ちます。
生き残るためのローテーション原則:
- 凍った川をカバーされた移動に利用する – 誰も話さない高速道路です
- スカイラインに露出せずに高地にローテーションする(初心者の間違い)
- ダメージを受けてからではなく、ゾーンプレッシャー中にスモークを展開する
- 包帯20-25個、応急処置キット2個、エナジードリンク5-6個を最低限携帯する
- 分隊の役割を調整する:マークスマン、スカウト、アサルト、サポート
車両の配置と雪上地形の管理
雪上地形は車両のハンドリングに影響を与え、滑りやすい効果で木に突っ込んでしまうことがあります。ペンギンスノーモービルは4人乗りで、50の衝撃ダメージを与えるスノーボールランチャーが付属しています。それは聞こえるほど馬鹿げています。高速衝突は50ダメージを与えるので、体当たり攻撃のように扱わない方が良いでしょう。
車両戦略: 着地後すぐに車両を確保し(全員が聞くまで言い続けます)、スノーモービルのチームブースト機能を練習し、マジックアイススケートで安定した移動経路を確保し、水陸両用能力を組み合わせて敵を不意打ちする水辺のローテーションを行います。
終盤のゾーンポジショニングと最終サークルの戦術
ゾーン予測とエッジポジショニング
終盤のゾーンは開けた場所や中心部に縮小するのを好みます。まるでゲームが混乱を望んでいるかのようです。サークルは序盤(5-10分)で10%、中盤(20-30分)で30%、最終段階で50%縮小します。視界と移動オプションを備えたゾーンエッジに位置取りましょう。
経験に基づくポジショニング戦術: ランクプッシュをしている場合は40-60秒遅れてゾーンに入り、進入前にHPを75%以上維持し、建物よりも自然なカバーを利用し(建物はデス・トラップになります)、戦闘が始まった後にサードパーティを行い、最終的な移動のためにスモークを展開します。
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建物の選択と高所の利点
開けた場所では伏せ迷彩と足跡追跡を重視します。360度の露出は絶対に避け、カバーからカバーへの移動パターンを維持し、白い地形を隠蔽に利用します。時には、最も良い位置は腹ばいになることです。
Vikendiの武器メタとロードアウトの最適化
DMRの安定性とアタッチメントの優先順位

4.1アップデートでは、SKS、SLR、Mk14のDMR安定性が強化されました。ついにです。Mini14は管理しやすい反動で安定した5.56mm弾速を提供し、SKSは優れた連射速度で高いダメージを与え、Mk14はフルオートモードで61の基本ダメージを提供します。
重要なアタッチメント構成: 反動軽減のためのコンペンセイター、20-30%の揺れを軽減するバーティカルグリップ、スコープのドリフトを最小限に抑えるチークパッド、40発を保持する拡張クイックドローマガジン、そしてステルスプレイのためのサプレッサー。
ロードアウトの組み合わせとスコープの選択
AR(M416/Scar-L)とDMR(SKS/Mini14)を組み合わせます。200-400mの交戦には6倍スコープ、400m以上には8倍スコープを使用し、4倍スコープをバックアップとして保持します。近距離のバックアップはVectorまたはUMP45で十分です。深く考えすぎないでください。
弾薬の配分: メイン弾薬200-300発、サブ弾薬120-180発、応急処置キット2個、エナジードリンク5-6個、スモークグレネード、建物クリア用のフラグメンテーショングレネード。
高度なテクニック:足跡追跡とサウンド管理
雪の足跡分析と敵の追跡
足跡は雪上に10分間残り、敵の活動をパンくずのように明らかにします。雪は足音の音を大幅に増幅させます。ここではヘッドホンは必須です。サプレッサーと慎重なポジショニングを通じて自身のステルスを維持しながら、敵の動きを追跡します。

追跡方法: ミニマップで足跡インジケーターを監視し、増幅されたオーディオで正確なポジショニングを行い、1人の分隊メンバーを専用のスカウトとして割り当て、コンパスコールアウトで連携し、待ち伏せポジショニングを通じてハンターと獲物のダイナミクスを逆転させます。
ステルス移動とカモフラージュ技術
白い服は雪上地形において顕著なカモフラージュ効果を発揮します。伏せの姿勢は視認性を隠し、足跡管理には戦略的なタイミングが必要です。自然なカバーの進行を利用し、可能な限り直接的な野外横断は避けてください。
よくある間違いとその回避方法
ローテーションのタイミングと脱出戦略の誤り
間違い: ポドヴォスト洞窟からの遅い脱出は、ゾーンダメージと避けられない排除につながります。解決策: 計画されたバックアップルートでサークルが閉じる60-90秒前に脱出し、十分な回復物資を維持し、弾薬が少ない状態でのローテーションは避けます。
開けた場所での露出と移動パターン
エラー: 開けた場所での過度な露出は、中盤段階で52%の失敗率につながります。修正: スモークサポートを伴うカバーからカバーへの移動を実行し、サークルが閉じる40-60秒前にゾーンに入り、伏せの姿勢を効果的に利用し、ブルーゾーンでの持続性のためにエナジードリンクを5-6個携帯します。
ロードアウトとアタッチメントの管理
間違い: 質の悪いアタッチメントをため込み、近接戦闘用のバックアップ武器をスキップすることは、全体的な有効性を低下させます。最適化: DMRとSMGを常に組み合わせ、Mk14の反動制御のためにコンペンセイターを優先し、スポーン島で反動パターンを練習し、試合全体でオーディオアウェアネスを維持します。
FAQ
Q: Vikendi 4.1で安定した戦利品を得るための最適な着陸地点はどこですか? ドブロ・メストとセメント工場は、管理可能な2-3部隊の競争で安定したレベル3の装備を提供します。ポドヴォスト洞窟はDMRの出現率が80-90%ですが、排除率が40-60%と高く、リスクとリターンがあります。
Q: 雪上地形での車両の効果的な使用方法は? 着陸後すぐに車両を確保し、ペンギンスノーモービルのチームブーストメカニクスを練習し、マジックアイススケートで安定した移動経路を確保し、50ダメージを与える高速衝突は避けてください。
Q: Vikendiに最適な武器の組み合わせは? AR(M416/Scar-L)とDMR(SKS/Mini14)を組み合わせ、200-400mの交戦には6倍スコープを使用し、メイン弾薬を200-300発携帯し、近接戦闘状況のためにSMGをバックアップとして維持します。
Q: 足跡は戦略的にどのように機能しますか? 足跡は10分間残り、敵の活動パターンを明らかにします。ヘッドホンで増幅されたオーディオキューを使用し、移動パターンを体系的に追跡し、戦略的な待ち伏せポジショニングを通じてハンターと獲物のダイナミクスを逆転させます。
Q: 中盤のローテーションはいつ行うべきですか? 高価値の場所からはサークルが閉じる60-90秒前に脱出し、ブリザードを安全な移動ウィンドウとして利用し、ゾーンでの持続性のために包帯20-25個とエナジードリンクを維持します。
Q: ホットドロップと安全なルートの主な違いは何ですか? ホットドロップ(ペンギンヴィル/ヴィラ)は10以上の部隊を引き付け、排除リスクが40-60%と高いですが、高ティアの戦利品を提供します。安全なルート(ドブロ・メスト)は、排除リスクが5-15%で安定した装備の入手が可能です。


















