PUBG MobileのWorld of Wonder (WOW)は単なるサバイバルではなく、戦闘が進化しました。 進化しました。この混沌の中心にいるのはAdhmというクリエイターで、彼のマップは2024年6月以降780万回再生されています。彼の見解は? 「戦闘を楽しく多様にし、退屈や単調にならないようにする。」 混沌、創造性、そしてPUBGMの未来の展開に飛び込もう。
(1) Adhm:780万プレイを誇るマップの名匠
Adhmのポートフォリオは「もしも?」のワイルドなミックスであり、それがうまく機能しています:
数独ショーダウン: 戦闘中に数独を解く――数字を間違えるとレーザーグリッドが体力を削る。でも正解すれば、レアな戦利品のクレートがもらえる。あるプレイヤーは笑いながら「3x3を埋めようとして12回も死んだ。計算力と狙いの勝負?厳しいけど中毒性がある」と語る。
カーチェイスクラッシュ: 2kmのトンネルを駆け抜け、AIトラックやコンクリートバリアをかわそう。クラッシュするたびに手榴弾が落ちる。『昨夜、私のチームがトラックに衝突して、その手榴弾で敵を3人倒したんだ。逃げ切れない混乱だよ』とAdhmは笑う。
ジオメトリックハボック: 2分ごとに動く浮遊プラットフォームを使った3Dパズル。「空中で戦いが勃発し、グラップリングフックは必須だ。テスターの一人は『一度プラットフォームにグラップルして振り返り、ジャンプ中の敵を狙撃した』と言っている。
彼の雰囲気は? 「独特なメカニクスが戦闘を物語に変える。」 彼のマップがWOWの「最もプレイされた」リストでトップに立ち、Payload Creation Contestのスター人気賞などの賞を獲得したのも納得だ。
(2) 受賞歴のあるマップ:ロジックと戦利品の融合
Adhmは一人じゃない—他のクリエイターたちもPUBGMを遊び場に変えている:
恐竜時代の大暴れ: ラプターが追いかけてきて、ティラノサウルスが吠えながら地面を叩きつける(あの範囲攻撃に注意!)。「ラプターを撃とうとしたらティラノサウルスに踏みつぶされた。10点満点中10点、また死にたい—あのアニメーションは最高だ」とツイッターで話題に。
ゴールデンムーンメイズ:ムーンライトは5分ごとに変わり、新しい道を明らかにします。 「夜にプレイしたらホラー映画のような感じでした。光が消えると敵が飛び出してきます。あまりにも怖くて携帯を落としてしまいました」とあるコンテンツクリエイターが語っています。
スラッシングフリーダムアリーナ:ノックバック効果のある巨大な大鎌。「銃は使わない、根性だけだ—スナイパーにうんざりしている人にぴったり。先週、一振りで一隊を倒したよ」と近接戦闘メインが自慢する。
これらのマップは単なるファンの作品ではなく、アップデートにも影響を与えています。新しい「Dynamic Environment」パッチでは、Geometric Havocの混沌と同様に動くプラットフォームが追加されました。
(3) 公式アップデート:クリエイター、チーター、新モード
PUBGMの開発者たちは本気で取り組んでいます:
アンチチートブリッツ:2025年7月のBanPanは40万以上のアカウントと1万2千台のデバイスを停止しました。開発者は「チーターはクリエイターが築いた楽しみを台無しにする」と述べています。プレイヤーたちはこれを歓迎しており、「最近の10試合はハッカーなし。ついに実力が重要になった」とランク上げに励むプレイヤーが語っています。
クリエイターズカップ発表:10月のトーナメント—お気に入りのWOWマップに毎日投票(最大3票まで)。「Adhmの数独はプロもプレイできるかも。すごい」とコミュニティマネージャーがほのめかす。
リーク情報によると「Zombie Siege」では、クリエイターが作った基地をアンデッドの大群から守ることになる。リーカーは「ゾンビが壁を壊すって聞いたから、賢く建設する必要がある。クリエイターの混沌とクラシックな戦闘の融合だ」と明かしている。
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