ファルカ事前準備ガイド:必要素材・突破素材一覧

2026年中盤のVer.6.4で実装予定の星5風元素・両手剣メインアタッカー「ファルカ」。レベル上限突破と天賦トリプルクラウンには、特産品168個、大英雄の経験419枚、風元素の宝石、そして週ボス素材18個が必要です。本ガイドでは、詳細な必要素材数、モンドとノード・クライを巡る30分間の最適化された周回ルート、天然樹脂の効率的な運用戦略、そして2,400以上の樹脂と823万モラを要する6週間の準備スケジュールを詳しく解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/21

ファルカ実装概要:事前準備(プレファーム)のために知っておくべきこと

ファルカは、2026年半ばのバージョン6.4で実装予定の★5風元素・両手剣メインアタッカーです。一部の素材が含まれる新地域「ノド・クライ(Nod-Krai)」は、2026年9月のバージョン6.0で解放されます。現時点では新ボスの素材は必要ないとされており、事前準備の計算は比較的シンプルです。

まずは、大英雄の経験、モラ、風元素の宝石といった汎用リソースの蓄積から始めましょう。ノド・クライの特産品については、2026年9月まで採取することができません。

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ベータ版リークによるファルカの確定詳細

風元素の宝石必要数: 砕屑×1、欠片×9、塊×9、輝石×6

天賦育成素材: 「月光」シリーズ(水曜日/土曜日/日曜日、1回につき天然樹脂20消費)

  • 天賦1つにつき:教え×9、導き×63、哲学×114
  • トリプルクラウン(全天賦Lv.10):教え×27、導き×189、哲学×342

週ボス素材: 3つの天賦を最大にするために計18個必要。世界ランク8では1回(樹脂40消費)につき2〜3個ドロップします。週に最初の3回までは樹脂消費が30に軽減されます(通常は60)。

特産品: 計168個、48時間でリポップ(再出現)します。

今すぐ集められる素材 vs 待つべき素材

今すぐ集めるべきもの:

  • 大英雄の経験(経験値本)×419冊
  • 無相の風などによる風元素の宝石
  • デイリー依頼によるモラ(冒険ランク56-60で1日計6,575モラ)
  • モンドの特産品(ファルカの素材として確定した場合)

2025年9月まで待つべきもの:

  • ノド・クライの特産品
  • 「月光」シリーズの天賦本(樹脂20で計75回の秘境周回が必要)
  • 濃縮樹脂を使用すれば報酬が2倍になるため、約38回の周回で済みます

樹脂の最適化: 周回日の前に濃縮樹脂を5つ(天然樹脂40+晶核1が必要)合成しておきましょう。最大所持数は5つです。

タイムライン:ファルカの事前準備を開始するタイミング

6週間の準備期間: 素材の蓄積と樹脂の機会費用のバランスが最も取れる期間です。

デイリー樹脂: 自然回復で1日180〜225(最大蓄積160、8分で1回復)。

脆弱樹脂の蓄積: 20〜30個(樹脂1,200〜1,800相当)あれば、集中的な周回が可能です。

原石の目標: 確実に引くためには28,800個(180連分)が必要です。イベント、深境螺旋(2週間ごとに600個)、デイリー依頼で貯めることができます。

2025年9月にノド・クライが解放されたら、まずは樹脂を消費しない特産品の採取から本格的な準備を開始しましょう。

ファルカ突破素材コンプリートチェックリスト

キャラクターのレベル突破(1-90)には、突破費用だけで42万モラ、レベルアップ費用を含めるとさらに167万モラが必要です。168個の特産品は48時間ごとにリポップします。1回30分のルートで25〜30個獲得できる場合、最短12日間で約6サイクルの採取が必要です。

キャラクターレベル1-90突破に必要な素材

レベルアップコスト:

  • 大英雄の経験×419(167万モラ)
  • 地脈の奔流、イベント、紀行などで蓄積しましょう。

風元素の宝石: 計600〜800樹脂相当

  • 砕屑×1、欠片×9、塊×9、輝石×6
  • 無相の風(樹脂40)を周回して集めます。

ボス素材: 計46個

  • 世界ランク8で1回につき2〜3個ドロップ。
  • 16〜23回の周回(樹脂640〜920相当)。
  • 新ボスは未確定のため、既存のフィールドボスを利用します。

ファルカの元素宝石必要数(風元素)

ファルカの風元素宝石集めのための無相の風ボススクリーンショット

モンドの無相の風が最もアクセスしやすくおすすめです。魔偶剣鬼などでも代用可能です。

フィールドボスには濃縮樹脂を使用できません。 数日間に分けて600〜800樹脂を割り当てましょう。集中して集めたい時は脆弱樹脂を活用してください。

宝石の変換: 他の元素の宝石が余っている場合は「変転の塵」を使って変換することも可能ですが、直接ドロップを狙う方が効率的です。

特産品の採取:場所とリポップタイマー

ファルカの事前準備のためのモンド特産品採取ルートマップ

必要数168個、48時間リポップ

モンドの特産品(セシリアの花など)は冒険ランク20から採取可能です。ノド・クライの特産品は2025年9月からアクセス可能になります。

最適ルート: 1サイクル30分で25〜30個獲得。

テイワットマップ(公式マップ)を活用し、ピンを立てて定期的に回収しましょう。フレンドのマルチの世界で採取させてもらえば、収集スピードを2倍にできます。

共通敵ドロップ素材:効率的な周回ルート

3段階のレアリティ(灰、緑、青)が存在します。特定の敵は未確定ですが、モンドやノド・クライに生息するファデュイ、ヒルチャール、または地域固有の敵になる可能性が高いです。

効率的な狩り: 1ルートで5〜10個ドロップする密集地を特定しましょう。これらは樹脂を消費せずに毎日集めることができます。

段階的アプローチ:

  • 4〜7日目:Paha Moonsign、ファデュイ系の敵
  • 8〜14日目:Hiisiの祠、Moonfly系の敵

ボス素材の要件(新ボス未確定)

計46個 = 樹脂640〜920(自然回復で8〜12日分)。

週ボス戦略: 最初の3回までは樹脂30で報酬を受け取れます。この割引枠を優先的に活用しましょう。

世界ランク8の最適化: 1回につき2〜3個の素材を確実に得るため、集中的に周回する前に世界ランクを上げておきましょう。

ファルカ天賦素材詳細内訳

天賦1つにつき(Lv.1-10): 「月光」の教え×9、導き×63、哲学×114

トリプルクラウン合計: 教え×27、導き×189、哲学×342

  • 樹脂20で75回の秘境周回(計1,500樹脂)
  • または、濃縮樹脂で38回の周回(計1,520樹脂)

週ボス素材: 18個(天賦1つにつき6個)

モラコスト: トリプルクラウンには496万モラが必要(突破コストを上回ります)。

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天賦本の種類と秘境スケジュール

月光シリーズ: ノド・クライの秘境(水曜日/土曜日/日曜日)

濃縮樹脂の効率: 報酬が2倍になるため、周回数を75回から38回に減らすことができ、約49%の時間短縮になります。

合計樹脂: 通常樹脂で1,500、または濃縮樹脂で1,520(わずかに増えますが、大幅な時短になります)。

2025年9月にノド・クライが解放されたらすぐに周回を開始しましょう。周回日の前には濃縮樹脂を5つ保持しておくのが理想です。

週ボス素材の推測と代用

18個の素材 = ドロップ数によりますが、週ボスを6〜9回倒す必要があります。

割引戦略: 毎週異なる3体のボスを倒す(樹脂90)のが、同じボスを繰り返すより効率的です。

  • 6週間 = 割引適用で計18回、樹脂540消費
  • 割引なしの場合:樹脂1,080消費

異夢の溶媒: 不要な週ボス素材を必要な種類に変換できます。週ボス討伐やイベントを通じて事前に貯めておきましょう。

知恵の冠の使用推奨

トリプルクラウンには3つの「知恵の冠」が必要です。 入手先は期間限定イベント、地域の探索報酬、シーズン活動に限られており、樹脂で入手することはできません。

使用する前に在庫を確認してください。多くのプレイヤーは、まず最も影響力の大きい天賦(メインアタッカーなら通常攻撃など)に使い、その後残りの在庫を検討します。

冠の使用は取り消せません。ベータ版の情報や初期の理論構築を参考に、優先順位を判断しましょう。

トリプルクラウンに必要な天賦素材合計

素材:

  • 教え×27、導き×189、哲学×342(75周/1,500樹脂 または 濃縮38周/1,520樹脂)
  • 週ボス素材×18(割引利用で540〜1,080樹脂)
  • 知恵の冠×3(樹脂不要、入手数限定)

モラ: 496万(レベル突破+レベルアップ費用の合計を上回ります)

冒険ランク56-60のデイリー依頼で、ベースとして26,300モラ獲得できます。足りない分は樹脂20につき6万モラ獲得できる地脈の花で補いましょう。

天賦投資の合計樹脂: 2,040〜2,580(自然回復で11〜14日分)

突破素材との合計: 6週間で2,400以上の樹脂が必要

ファルカ事前準備のための最適周回ルート

樹脂の消費と時間の投資のバランスを考えましょう。1回30分で25〜30個の特産品を集めるのが最も効率的です。秘境周回は濃縮樹脂で回数を半分にするのが鉄則です。

段階的周回:

  • 1〜3日目:Lumpoクエスト、ワープポイントの解放
  • 4〜7日目:Paha Moonsign、ファデュイ系の敵
  • 8〜14日目:Hiisiの祠、Moonfly系の敵

デイリー特産品回収ルート(5分パス)

密集地を把握していれば、毎日のルーチンとして5分程度のクイックルートが可能です。

モンドの例: 星拾いの崖のセシリアの花ルート。適切なワープポイントを使えば数分で15〜20個回収できます。

ファルカ特産品のための星拾いの崖セシリアの花周回ガイド

ノド・クライ: 最初の1〜3日でワープポイントを優先的に解放しておけば、その後の周回時間を40〜60%短縮できます。

マルチ戦略: 48時間ごとにフレンドの世界と交互に行き来することで、収集効率を実質2倍にできます。

共通ドロップ素材のベストスポット

狭いエリアに5〜10体の敵が密集している場所を狙いましょう。モンドのダダウパの谷やドラゴンスパインにはヒルチャールが密集しています。

デイリー周回: 10〜15分で3〜4箇所の密集地を回れば、1サイクルで20〜30個のドロップが見込めます。

チーム編成の最適化: 風元素の集敵+炎/雷元素の反応を利用すれば、戦闘時間を30〜50%短縮可能です。

天賦本のための秘境周回スケジュール

水/土/日は事前準備が必須です。

周回日の前に濃縮樹脂を5つ作っておきましょう。最大蓄積160+自然回復40 = 200樹脂で5つの濃縮樹脂が確保できます。

計75回の周回: 6週間にわたり、毎週水曜日に約13回周回する計算です。

濃縮樹脂の場合: 毎週水曜日に7回周回 = 毎週280樹脂(自然回復+蓄積の範囲内)。

マルチプレイはクリア速度を上げますが、報酬量は変わりません。濃縮樹脂の効率を優先しましょう。

樹脂を消費せずに今すぐ集められる素材

樹脂消費ゼロ:

  • 地域の特産品
  • 共通の敵ドロップ素材
  • 探索報酬
  • デイリー依頼のモラ(AR56-60で26,300)
  • 深境螺旋のモラ(2週間ごと)

大英雄の経験の入手先: イベント、紀行、探索などで地脈の花の消費を抑えられます。

武器用魔鉱: 毎日の探索派遣、鍛冶屋での作成、魔晶の塊の採掘(1日最大30個まで)。

樹脂効率ガイド:事前準備を最大化する

合計必要樹脂: フル準備で2,400以上

  • キャラクター突破:640〜920���ボス)+ 600〜800(風宝石)
  • 天賦:1,500〜1,520(本)+ 540〜1,080(週ボス)
  • 補足:モラ/経験値本の周回

自然回復: 1日180〜225 = 6週間で7,560〜9,450(効率的に割り当てれば十分な量です)。

脆弱樹脂: いつでも戦えるボスよりも、曜日制限のある天賦秘境のために20〜30個ほど温存しておきましょう。

ファルカ育成の合計樹脂コスト内訳

キャラクター突破: 1,240〜1,720樹脂

  • ボス素材:640〜920
  • 風元素宝石:600〜800

トリプルクラウン天賦: 2,040〜2,600樹脂

  • 天賦本:1,500〜1,520
  • 週ボス素材:540〜1,080

大英雄の経験: 419冊 = 地脈換算で約820樹脂(イベントで大幅に削減可能)。

合計モラ: 823万

  • レベルアップ:167万
  • 突破:42万
  • トリプルクラウン:496万
  • 武器:約118万

モラをすべて地脈で稼ぐと8,230樹脂が必要になり、現実的ではありません。デイリーやイベントによる受動的な蓄積を頼りにしましょう。

現実的な割り当て: 代えのきかない素材(本、ボス、宝石)を優先 = 実際の消費は3,280〜4,320樹脂(6週間の自然回復+適度な脆弱樹脂の使用でカバー可能)。

秘境周回における濃縮樹脂戦略

樹脂40を消費して報酬を2倍にします。天賦本に必要な周回数を75回から38回に半減させます。

最大5個保持: 周回期間中は毎日合成が必要です(水辺の晶蝶から毎日5つの晶核を確保しましょう)。

周回日の戦略: 蓄積した160樹脂 = 5回の濃縮周回からスタート。その日の自然回復分を合わせれば、計7〜8回の濃縮周回が可能です。

使用不可なもの: フィールドボス、週ボスには使用できません。天賦/武器素材秘境、聖遺物秘境、地脈のみで使用可能です。

優先順位リスト:限られた樹脂で何を先に集めるべきか

  1. 天賦本(水/土/日)— 曜日制限があるため最優先。
  2. 週ボス素材(樹脂30の割引枠)— 週ごとの回数制限があるため。
  3. 風元素の宝石(フィールドボス)— 突破に必須。
  4. ボス素材(キャラクター突破)— いつでも可能だが、突破に必要。
  5. モラ/経験値本(地脈)— 受動的に貯まるため優先度は低め。

秘境の開放日と週ボスのリセットタイミングを常に把握しておきましょう。

無課金 vs 課金プレイヤーの準備タイムライン比較

無課金: 自然回復(1日180〜225)+ 冒険ランク報酬や紀行の脆弱樹脂を活用。 6週間のタイムラインで7,560〜9,450の樹脂が確保でき、計画的に割り当てれば十分可能です。

課金(紀行など): 紀行で脆弱樹脂(1期間につき5個)+ 直接的なリソース(経験値本、モラ、魔鉱)が手に入るため、樹脂へのプレッシャーが15〜20%軽減されます。

空月の祝福: 毎日90原石が手に入りガチャ回数は増えますが、素材集めには直接影響しません。

樹脂補充(割石): 1回50〜200原石。ガチャに回す分を削ることになるため、効率は良くありません。自然回復と脆弱樹脂の蓄積で6週間あれば十分です。

モラと経験値本の必要数

合計モラ: 823万

  • レベルアップ:167万
  • 突破:42万
  • トリプルクラウン:496万
  • 武器:約118万

デイリー依頼(AR56-60): 1日26,300モラ = 6週間で1,103,600モラ。

深境螺旋: 2週間ごとのリセットで追加のモラ(★36クリア時)。

イベント: 数十万単位のモラが獲得可能。

受動的な蓄積で200〜300万はカバーできます。残りを地脈周回で補いましょう。

レベル90と天賦に必要な合計モラ

キャラクター育成: 209万(167万レベルアップ + 42万突破)

天賦: 496万(キャラクター育成総コストの約70%)

武器: 118万 + 仕上げ用魔鉱907個

武器込みの合計: 941万

地脈の花:樹脂60で18万モラ(20で6万)= 全て賄うには137回(8,220樹脂)必要で、現実的ではありません。

現実的な戦略: 受動的な蓄積(60〜70%)+ 不足分の250〜330万を地脈で補う。

キャラクター経験値本:詳細内訳

大英雄の経験×419冊 = 4,190,000経験値(レベル1-90)

地脈の花:樹脂20で大英雄の経験4〜5冊 = 全て賄うには84〜105回(1,680〜2,100樹脂)必要。

イベント報酬: 大規模イベント1回につき50〜100冊 × 3〜4回 = 150〜400冊。

紀行: 20〜30冊。

探索: 30〜50冊。

現実的な入手経路: イベント(150-400)+ 紀行(20-30)+ 探索(30-50)+ 残りの200〜220冊を地脈(樹脂800〜880相当)で補う。

事前準備中の効率的なモラ稼ぎ

デイリー依頼: 26,300モラ(10〜15分)— 樹脂消費の前に必ず行いましょう。

深境螺旋: 9〜12層は2週間ごとにリセット。600原石以外に大量のモラも手に入ります。

聖遺物回収ルート: 調査ポイントから毎日10万以上の聖遺物経験値を獲得可能。不要な聖遺物を売却すればモラになります(樹脂ゼロ、20〜30分)。

リソース管理の蓄積戦略

汎用素材(経験値本、モラ、風宝石)は今すぐ集め始めましょう。地域限定素材は2025年9月のノド・クライ解放まで待ちます。

管理: スプレッドシートやコミュニティのチェックリストツールを使いましょう。毎週在庫を確認し、目標数に対する進捗に合わせて優先順位を調整します。

脆弱樹脂の温存: 曜日制限のある天賦秘境のために取っておきましょう。自然回復で間に合う、いつでもできるコンテンツには使わないのがコツです。

ファルカの事前準備で避けるべきよくある間違い

準備ミスは樹脂の無駄遣いにつながり、実装初日の育成を遅らせたり、リソース不足を招いたりします。

最も多い間違いは、未確定の素材(特産品や、変更される可能性のある敵ドロップ)を早く集めすぎることです。ノド・クライで要件が確定するまでは、汎用素材を優先しましょう。

未確定の素材を早く集めすぎる

リークに基づいた推測での周回は、ベータ版や本実装前に素材が変更された場合、努力が水の泡になるリスクがあります。

保守的な戦略: 公式発表や信頼できるベータ確定情報が出るまでは、確実に必要な汎用素材に集中しましょう。

HoYoverseの公式発表や信頼できるコミュニティソースを注視し、確認が取れてから特定の素材集めを開始してください。

モラと経験値本の準備を怠る

天賦コスト(4.96Mモラ)は突破コストを遥かに凌ぎますが、多くの人は樹脂素材ばかりに気を取られ、モラを軽視しがちです。

また、経験値本が足りないと、突破素材が揃っていても即座にレベル90にできません。

目標設定: 受動的な入手で200〜300万モラ、100〜150冊の大英雄の経験を確保しましょう。進捗を確認した上で、足りない分だけ樹脂を使いましょう。

武器素材の準備を忘れる

★5武器を最大強化するための仕上げ用魔鉱907個は、見落とされがちですが大きな投資です。武器突破素材にも、種類によりますが500〜800樹脂が必要です。

武器素材も並行して集めておくことで、実装初日に「武器が弱くて戦えない」という事態を防げます。

毎日の採掘: 魔晶の塊を毎日最大30個加工 = 6週間で180個以上の魔鉱(武器必要数の約20%、樹脂消費なし)。

準備期間中の不適切な樹脂配分

曜日制限のある素材を確保する前に、優先度の低い素材(モラや経験値の地脈)に樹脂を浪費するのは非効率です。

地脈を考える前に、水/土/日の天賦秘境を出し切りましょう。

脆弱樹脂: 開放日限定の天賦秘境のためにのみ使用するのがベストです。

週ボスの割引: 毎週最初の3回の30樹脂枠を使わないと、毎週90樹脂、6週間で540樹脂を損することになります。毎週必ず3体の異なる週ボスを倒しましょう。

ファルカ実装に向けた日別スケジュール

構造化されたスケジュールを立てることで、6週間で無理なくすべての素材を網羅できます。

※2025年9月にノド・クライが解放され、2026年半ばのVer.6.4実装の6週間前から集中的に準備を開始すると想定。

1〜2週目:確定素材に集中

1〜3日目: ノド・クライの探索。ワープポイントの解放、特産品の場所の特定。Lumpoクエスト、敵の密集地のマッピング。樹脂消費はゼロ。

4〜7日目: 天賦秘境(水曜日)。濃縮樹脂5個(200樹脂)= 10回の周回で天賦本20〜25冊獲得。秘境がない日はPaha Moonsignやファデュイの敵を狩ります。

2週目: 水曜日の秘境 + 週ボス割引枠の消化。無相の風の周回を開始(1日2〜3回、80〜120樹脂)。デイリー依頼とイベントでモラと経験値を着実に貯めます。

3〜4週目:秘境周回とボス素材

3週目: 天賦秘境を強化。水曜日 + 土曜日 = 毎週10〜14回の濃縮周回(400〜560樹脂)。残りの樹脂を風宝石とフィールドボス素材に充てます。

15〜21日目: 風宝石を完了させ(計600〜800樹脂)、フィールドボス素材に移行。1回2〜3個ドロップ = 16〜23回の周回(640〜920樹脂)を4〜5日かけて行います。

4週目: 週ボス(割引3回)+ 土日の天賦秘境。特産品ルートは毎日5〜10分のルーチンにし、目標の168個に近づけます。

6.4実装直前:最終調整

5週目: 天賦本の仕上げ。水/土/日の最終周回で、教え27、導き189、哲学342を目指します。残っている風宝石やボス素材があれば最優先で終わらせます。

36〜40日目: 全在庫をチェックし、不足分を特定。脆弱樹脂を使って不足を補います。特に曜日制限のある素材を優先してください。

6週目: キャラクター素材が完了していれば、モラや経験値の補填に移行。地脈の花で残りの樹脂を使い切ります(通常、デイリーをこなしていれば十分なはずです)。

チェックリストツールでの進捗管理

コミュニティのスプレッドシートなどを使い、必要数と現在の所持数、残り必要数を可視化しましょう。

ゲーム内のバッグでも確認できますが、スプレッドシートの方が計画を立てやすいです。チェックが埋まっていく視覚的な達成感は、6週間のモチベーション維持に繋がります。

素材以外のアカウント準備

実装初日から活躍させるには、素材だけでなくチーム編成、聖遺物の準備、武器の確保も重要です。

原石の目標: 確実に引くために28,800個(180連分)

  • デイリー依頼:1日60個 = 6週間で2,520個
  • イベント:大規模イベント1回につき1,000〜2,000個
  • 深境螺旋:2週間ごとに600個 = 6週間で1,800個
  • 探索報酬

ファルカのチーム編成プラン

風元素メインアタッカーには、「翠緑の影」デバフを持つサポーター、拡散反応のための元素サブアタッカー、防御サポーターが有効です。

既存の風サポーター(万葉、スクロースなど)は、ファルカがメインを張る際にサブアタッカーやバフ役に回ることになるでしょう。

拡散反応を活かすため、炎、雷、水、氷の優秀なサブアタッカーを特定し、ファルカの準備と並行して彼らも育成しておきましょう。

聖遺物の事前準備推奨

聖遺物の適正はベータから本実装で変わることは稀です。風アタッカーは通常「翠緑の影」や、攻撃特化の専用セットを使用します。

聖遺物厳選は運に左右されるため、最も時間がかかる要素です。早めに開始し、長期的なバックグラウンド作業として進めましょう。

聖遺物箱(廻聖): 不要な★5聖遺物を特定のセットに変換できます。準備期間中に餌となる聖遺物を貯めておき、一気に廻聖に回しましょう。

武器の選択と素材の重複

両手剣キャラであるため、選択肢は限られます。モチーフ武器(★5)が最適になるのが通例です。

武器ガチャ: 命定値を含め、確実に確保するには最大約37,500原石が必要です。キャラの凸を進めるか、武器を引くか決めておきましょう。

武器突破素材の秘境も曜日ローテーションです。天賦本の日程と重ならないよう調整して周回しましょう。

ファルカガチャのための原石確保

確実に引くには28,800原石(180連 × 160)が必要です。

入手先:

  • デイリー依頼:1日60個(6週間で2,520個)
  • イベント:大規模イベント1回につき1,000〜2,000個
  • 深境螺旋:2週間ごとに600個(6週間で1,800個)
  • ノド・クライ探索:宝箱、クエスト、アチーブメントで数千個

衝動的に他のガチャを引かないよう自制心を持ちましょう。2026年半ばのVer.6.4までは十分な時間があるため、コツコツ続ければ無課金でも確実に確保可能です。

よくある質問(FAQ)

ファルカの実装前に事前準備できる素材は何ですか?

大英雄の経験×419、風元素の宝石(砕屑1、欠片9、塊9、輝石6)、および823万モラは今すぐ安全に準備可能です。「月光」の天賦本(1つの天賦につき教え9、導き63、哲学114)は、2025年9月のノド・クライ実装後に周回可能になります。週ボス素材と特産品については、公式発表を待つのが賢明です。

ファルカを完全に育成するにはどのくらいの樹脂が必要ですか?

合計2,400樹脂以上が必要です。内訳は、風宝石に600〜800、フィールドボスに640〜920、天賦本に1,500〜1,520(濃縮38回)、週ボスに540〜1,080(割引利用時)です。自然回復は1日180〜225なので、6週間(計7,560〜9,450)あれば十分足ります。天賦本周回のために脆弱樹脂を20〜30個貯めておくとスムーズです。

ファルカはVer.6.4で追加される新ボスの素材が必要ですか?

現時点では新ボスの情報は確定しておらず、事前準備はシンプルです。既存のフィールドボス素材(計46個)を使用する可能性が高いです。世界ランク8で1回につき2〜3個ドロップするため、16〜23回の討伐(樹脂640〜920相当)で集められます。

ファルカが使用する天賦本は何ですか?

ノド・クライの秘境で入手できる「月光」シリーズです(水/土/日、樹脂20)。トリプルクラウンには教え27、導き189、哲学342が必要で、計75回の周回(1,500樹脂)または濃縮樹脂で38回の周回(1,520樹脂)が必要です。2025年9月のノド・クライ解放後に周回可能となります。

ファルカを最大まで育てるのにモラはいくら必要ですか?

合計823万モラです。内訳はレベルアップに167万、突破に42万、トリプルクラウンに496万、武器に約118万です。デイリー依頼(AR56-60)で6週間に約110万稼げます。残りの不足分250〜330万を地脈の花(樹脂2,500〜3,300相当)やイベントで補う必要があります。

事前準備だけで実装初日にトリプルクラウンにできますか?

はい、2025年9月のノド・クライ解放後、6週間の計画的な準備を行えば可能です。天賦秘境75回(濃縮なら38回)、週ボス素材18個(6週間の割引枠利用)、およびイベント等で入手した知恵の冠3個が必要です。496万モラと1,500樹脂以上の天賦本が最大の壁になりますが、毎日の周回とイベント参加で十分に達成可能な範囲です。


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