블러드 스트라이크 12월 18일 패치 가이드: 새로운 메타 및 파밍 우선순위

12월 18일 진행된 블러드 스트라이크 패치로 부착물 성능과 무기 피해 배율이 조정되면서 배틀로얄의 새로운 파밍 우선순위 시스템이 구축되었습니다. 본 가이드에서는 정확한 능력치 변화를 분석하고, 어떤 부착물을 우선적으로 확보해야 하는지 설명하며, 상향된 AR97, SCAR, Vector, KAG-6 메타에 기반한 최적의 로드아웃 전략을 공개합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/05

종합 부착물 시스템 개편

12월 18일 업데이트를 통해 무기 데미지 배율이 변경되면서, 어떤 부착물이 최대 효율을 내는지에 대한 기준이 바뀌었습니다. 돌격소총 4종과 저격소총 1종이 상향된 반면, 기존의 강력했던 무기 2종은 하향되어 부착물 선택의 우선순위가 근본적으로 변화했습니다.

데미지 변경 사항:

  • AUG: 가슴 상단 24→25, 가슴 하단 24→25, 복부 21→24, 팔다리 21→24
  • AR97: 복부 및 팔다리 31→32
  • MCX: 복부 및 팔다리 18→19
  • QBZ95: 가슴 상단 27→28, 팔다리 25→26
  • M82: 총기 거치 시간 1.1초→1.0초 (조준 속도 9.1% 개선)
  • Galil (하향): 복부 및 팔다리 29→26 (데미지 10.3% 감소), 100발 탄창 재장전 속도 저하
  • UMP45 (하향): 복부 31→28, 데미지 거리 감쇄 증가

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배틀로얄(BR) 게임플레이에 미치는 영향

이러한 배율 변화는 교전 거리별 처치 시간(TTK) 계산에 영향을 미칩니다. 상향된 무기들은 적을 처치하는 데 필요한 몸샷 횟수가 줄어들었기 때문에, 순수 데미지 증폭보다는 반동 제어 부착물의 가치가 더 높아졌습니다. 반면 하향된 무기들은 경쟁력 있는 TTK를 유지하기 위해 정교한 헤드샷이 요구됩니다.

게임 초반 파밍 시에는 교전 지역에서 즉각적인 우위를 점할 수 있는 상향된 무기들을 선호하는 추세입니다. 중반 부착물 교체 시에도 하향된 무기의 성능을 보완하려 하기보다는, 상향된 무기들을 최적화하는 방향으로 운영해야 합니다.

경쟁전에서 중요한 이유

프로 선수들은 이미 AR97, SCAR, Vector, KAG-6의 우위를 활용하기 위해 로드아웃을 조정했습니다. 이 무기들은 상향된 데미지 프로필을 극대화하는 특정 부착물과의 시너지 덕분에 메타를 주도하고 있습니다. 부착물 레벨 요구 사항은 2레벨에서 43레벨까지 다양하며, 게임 후반부의 로드아웃은 초반 설정보다 훨씬 뛰어난 성능을 발휘하게 됩니다.

새로운 부착물 희귀도 시스템

이제 부착물의 효과는 단순히 희귀도 등급보다는 무기와의 호환성에 더 크게 좌우됩니다. 메타 무기에 특정 조합을 맞추는 것이 하향된 무기에 높은 희귀도의 범용 부착물을 장착하는 것보다 성능이 뛰어납니다. 부착물을 평가할 때는 색상으로 구분된 희귀도가 아닌, 장착할 대상 무기를 기준으로 판단하세요.

메타 무기별 최적 설정

AR97 (6개 부착물 정점 성능):

컴펜세이터 38레벨, 연장 총열 20레벨 및 기타 고레벨 장비를 갖춘 Blood Strike AR97 최적 부착물 로드아웃 가이드

  • 컴펜세이터 38레벨 (수직 반동 감소)
  • 연장 총열 20레벨 (사거리 연장)
  • 연장 수직 손잡이 40레벨 (안정성)
  • Romeo4T 레드 닷 42레벨 (목표 포착)
  • 스나이퍼 개머리판 43레벨 (조준 속도)
  • 45발 탄창 29레벨 (지속 교전)
  • 유효 사거리: 10-150m

SCAR:

  • CQB 총구 16레벨 (근거리 반동)
  • 연장 총열 20레벨 (데미지 사거리)
  • 연장 수직 손잡이 40레벨 (안정성)
  • T2 레드 닷 13레벨 (빠른 포착)
  • CTR 개머리판 43레벨 (기동성)
  • 40발 폭발 탄창 23레벨 (지역 거부)

SMG 우선순위

Vector (근접전 지배):

CQB 총구 38레벨, 연장 수직 손잡이 및 근거리 부착물을 장착한 Blood Strike Vector SMG 스크린샷

  • CQB 총구 38레벨
  • 연장 수직 손잡이 24레벨
  • ACRO 리플렉스 2레벨
  • UBR 개머리판 20레벨
  • 35발 탄창 3레벨
  • 상체 데미지: 발당 17, 30m 이내에서 압도적

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P90 (대안적 접근):

  • 연사 속도: 78, 데미지: 발당 21
  • 핵심: 재장전 시간 단축, 지향사격 정확도
  • 대용량 탄창을 활용한 근거리 제압

특수 무기

KAG-6 (지정사수소총 역할):

  • 데미지: 발당 18, 연사 속도: 63
  • 컴펜세이터 38레벨
  • Romeo4T 레드 닷 42레벨
  • 연장 총열 20레벨
  • 연장 수직 손잡이 40레벨
  • 돌격소총과 저격소총 사이의 간극을 메움

FAL:

  • 컴펜세이터 장착 시 705 RPM (수직 반동 25% 감소)
  • 정교한 점사 제어가 요구되는 숙련자용 무기
  • 우수한 중거리 데미지 출력

우선 획득 목록: 초반 필수 아이템

초반 생존은 착륙 후 60초 이내에 실용적인 부착물을 확보하느냐에 달려 있습니다. 조준경을 최우선으로 확보하세요. 기계식 조준기(아이언 사이트)는 목표 포착 속도를 약 40% 저하시킵니다.

낙하 직후 반드시 챙겨야 할 부착물 Top 5

Blood Strike 초반 낙하 시 필수 부착물 5가지: 레드 닷 조준경, 대용량 탄창, 수직 손잡이, CQB 총구, 개머리판

  1. 모든 종류의 레드 닷/리플렉스 조준경: 기계식 조준기 대비 40% 빠른 목표 포착
  2. 대용량 탄창: 35발 이상의 탄창은 재장전 시의 취약 시간 감소
  3. 수직 손잡이: 눈에 띄는 반동 감소로 명중률 향상
  4. CQB 총구: 16레벨 이상 장착 시 근거리 안정성 강화
  5. 모든 종류의 개머리판: 위치 선정 및 도주를 위한 기동성 향상

무기군별 우선순위

돌격소총(AR): 초반에는 데미지 증폭보다 안정성을 우선시하세요. AR97과 SCAR는 기본 부착물만으로도 성능이 좋으며 확장성도 뛰어납니다. 어떤 종류든 총열과 손잡이 조합을 먼저 확보하세요.

기관단총(SMG): 탄창 연장과 총구 부착물이 가장 먼저 필요합니다. Vector의 경우 다수의 적을 상대하기 위해 35발 탄창이 필수적입니다. 개머리판은 보조적인 가치를 지닙니다.

저격소총: M82를 확보하지 못한 경우 우선순위를 낮추세요. 1.0초로 개선된 거치 시간 덕분에 M82는 조준 속도 부착물과 함께 사용 시 공격적인 스나이핑이 가능해졌습니다.

인벤토리 슬롯 효율성

초반에는 회복 아이템과 수류탄 공간을 확보하기 위해 여분의 부착물은 최대 2개까지만 유지하세요. 여분의 조준경 하나와 탄창 하나 정도가 적당합니다. 주무기 설정이 완료되면 나머지는 버리세요.

여러 무기에 호환되는 부착물을 우선시하세요. 연장 수직 손잡이와 컴펜세이터는 여러 총기군에 두루 쓰입니다. 특정 무기 전용 부착물은 해당 무기를 계속 사용할 확신이 있을 때만 챙기세요.

건너뛰어야 할 것: 인벤토리 낭비 요소

Galil 전용 부착물들은 12월 18일 하향 이후 가치가 하락했습니다. 100발 탄창의 재장전 속도 감소로 인해 대용량 탄창의 매력이 줄어들었으며, 재장전 시의 취약함이 용량의 이점보다 더 큽니다.

패치 후 하향된 부착물

UMP45: 데미지 거리 감쇄가 심해졌기 때문에 사거리 연장 부착물은 투자 가치가 낮습니다. 지향사격과 기동성 부착물을 활용한 근거리 최적화에만 집중하세요.

데미지 증폭 탄창: 하향된 무기에 장착할 경우, 상향된 무기에 동일한 부착물을 쓰는 것보다 효율이 떨어집니다. 40발 폭발 탄창은 Galil보다 SCAR에서 더 좋은 성능을 발휘합니다.

피해야 할 상황별 부착물

고배율 스코프 (4배율 이상): 근중거리 교전이 주를 이루는 현재의 빠른 메타에서는 취약점을 만듭니다. 대부분의 최종 자기장은 장거리 시야가 제한적입니다. 저격 전용 보조 무기를 사용할 때만 최대 한 슬롯만 할당하세요.

레이저 사이트: 지향사격 탄 퍼짐이 좁은 무기에는 효과가 미미합니다. 그 슬롯을 반동 제어나 조준 속도에 투자하는 것이 낫습니다. 샷건이나 지향사격 전용 SMG 빌드에서만 고려하세요.

흔히 하는 파밍 실수

전설 희귀도에 과도하게 집착: 하향된 무기용 전설 부착물보다 AR97/SCAR용 영웅 부착물이 더 가치 있습니다. 희귀도 색상이 아닌 로드아웃 시너지를 기준으로 평가하세요.

여러 개의 조준경 소지: 회복 아이템과 수류탄 공간을 낭비합니다. 무기당 하나의 조준경만 정하고 나머지는 버리세요. 과도한 부착물 관리에 시간을 허비하면 이동 중에 적에게 노출될 위험이 커집니다.

무기별 추천 사항

AK-47: 가슴 상단 데미지가 32로, 상체 명중을 보장하는 반동 제어 부착물과 함께 사용하면 강력합니다. 수직 반동이 심하므로 컴펜세이터와 수직 손잡이를 우선시하세요. 숙련된 플레이어에게 보상이 큰 무기입니다.

돌격소총 최적 빌드

AR97: 상향 후 복부/팔다리 데미지가 32가 되어 몸샷 판정이 관대해졌습니다. 정밀도보다는 연사 속도와 안정성에 집중하세요. 컴펜세이터 38레벨과 연장 수직 손잡이 40레벨을 먼저 확보하는 것이 가장 체감이 큽니다.

SCAR: 지역 거부를 위한 40발 폭발 탄창 23레벨과 궁합이 좋습니다. 구역 통제 및 제압 사격을 통해 전술적 기회를 창출할 수 있습니다. 공격적인 푸시를 위해 CTR 개머리판 43레벨과 조합하여 기동성을 극대화하세요.

QBZ95: 가슴 상단(27→28)과 팔다리(25→26) 데미지 상향으로 메타 무기를 구할 수 없을 때 훌륭한 대안이 됩니다. Romeo4T 레드 닷 42레벨과 연장 총열 20레벨에 집중하여 원거리에서도 개선된 배율 효과를 누리세요.

SMG 근거리 설정

Vector: 17의 상체 데미지와 빠른 연사 속도로 근거리에서 가장 빠른 TTK를 자랑합니다. UBR 개머리판 20레벨은 빠른 타겟 전환을 위한 필수 조준 속도를 제공합니다. ACRO 리플렉스 2레벨은 건물 내에서 빠르게 움직이는 적을 추적하기에 가장 깨끗한 시야를 제공합니다.

P90: 78의 연사 속도와 21의 데미지로 지속 교전에 특화된 독특한 성능을 보여줍니다. Vector의 폭발적인 화력과 달리, P90은 긴 교전 시간 동안 일관된 화력을 유지합니다. 재장전 시간을 줄이고 탄창 용량을 늘리는 부착물로 지속 사격의 이점을 극대화하세요.

저격소총 정밀 부착물

M82: 1.0초로 개선된 거치 시간 덕분에 조준 속도 부착물의 가치가 매우 높아졌습니다. 모든 조준 속도 개선 부착물을 중첩하여 공격적인 AR 플레이와 경쟁할 수 있는 퀵스코프 설정을 만드세요. 빨라진 준비 시간은 역동적인 위치 선정을 가능하게 하며, 이동에서 사격으로 전환할 때의 취약성을 줄여줍니다.

데미지 증폭보다는 후속 사격을 위한 안정성에 집중하세요. 저격소총은 이미 헤드나 가슴 상단 한 방 컷이 가능합니다. 첫 발이 빗나가거나 치명적이지 않은 부위에 맞았을 때, 빠른 두 번째 사격이 승패를 결정합니다.

특수 설정

Kala: 기본 데미지가 125로 근거리에서 파괴적이며, 부착물 최적화가 크게 필요하지 않습니다. 건물 소탕 시 한 방 컷을 위해 지향사격 정확도와 재장전 속도를 우선시하세요. 기본 데미지가 높으므로 부착물은 데미지보다는 조작성에 집중하는 것이 좋습니다.

FAL: 705 RPM과 컴펜세이터의 25% 수직 반동 감소 조합은 점사 제어 능력이 있는 유저에게 강력한 무기가 됩니다. 훈련장에서 반동 패턴을 익히고, 선호하는 사격 리듬에 맞춰 부착물을 설정하세요. 숙련된 플레이어는 우수한 중거리 데미지 출력을 활용할 수 있습니다.

중반 부착물 교체 전략

초반 생존 단계에서 중반 최적화 단계로의 전환은 착륙 후 약 5분 정도, 초기 교전이 잦아들고 자기장으로 이동하는 시점에 이루어집니다. 이 시기에는 처치한 적의 전리품이나 파밍되지 않은 건물을 통해 장비를 업그레이드해야 합니다.

초반 부착물을 교체해야 할 시기

조준경: 가능한 한 빨리 저레벨 조준경을 Romeo4T 레드 닷 42레벨로 교체하세요. 향상된 시야 선명도와 가려지는 부분의 감소는 타겟 식별 속도가 생사를 가르는 상황에서 확실한 이점을 제공합니다. 다른 카테고리보다 조준경 업그레이드를 우선시하세요.

손잡이: 중반으로 넘어갈 때 기본 손잡이를 연장 수직 손잡이 40레벨로 교체하세요. 대폭적인 반동 감소는 자기장 위치 때문에 개활지에서 싸워야 하는 장거리 교전을 가능하게 합니다. 무기를 근거리 전용에서 전천후 다목적 도구로 탈바꿈시켜 줍니다.

탄창: 핵심 안정성 부착물을 갖춘 후에 업그레이드하세요. AR97의 45발 탄창 29레벨과 SCAR의 40발 폭발 탄창 23레벨은 큰 전술적 이점을 주지만, 이는 반동 제어가 뒷받침되어 명중률이 확보되었을 때의 이야기입니다. 정확도 없는 용량은 탄약만 낭비하고 위치만 노출시킬 뿐입니다.

효율적인 전리품 획득 방법

적의 전리품 상자에 접근할 때는 명확한 우선순위를 두세요: 조준경 > 손잡이 > 개머리판 > 총열 > 탄창 순입니다. 체계적인 접근은 취약 시간을 최소화하고, 방해를 받더라도 가장 영향력이 큰 부착물을 먼저 챙길 수 있게 해줍니다.

부착물을 바꾸기 전에 처치한 적의 무기 설정을 확인하세요. 잘 세팅된 메타 무기를 통째로 줍는 것이 현재 무기에 부착물을 하나씩 끼우는 것보다 더 가치 있을 때가 많습니다. 무기 자체를 교체하는 것도 고려해 보세요.

자기장과 지형에 따른 적응

최종 자기장 예측은 중반 결정에 영향을 미칩니다. 시가지에서 끝나는 자기장은 근거리 부착물(CQB 총구, 지향사격 개선)이 유리합니다. 개활지 자기장은 사거리 연장 총열과 고배율 조준경이 필요합니다. 패턴을 모니터링하고 우선순위를 조정하세요.

지형의 고저차에 따라 스코프 조정이 필요합니다. 고지대에서는 접근하는 적을 감시하기 위해 2~3배율 조준경이 유리합니다. 저지대 방어 시에는 건물 수비를 위해 근거리 조준경이 필요합니다. 전술적 유연성을 위해 중반에는 근거리와 중거리 조준경을 하나씩 휴대하는 것이 좋습니다.

후반 로드아웃 최적화

최종 자기장 교전은 특정 지형과 남은 적의 수에 최적화된 특수 설정이 필요합니다. 마지막 10명은 보통 움직임이 제한된 방어 포지션을 취하므로, 교전 거리를 예측하여 정밀한 최적화가 가능합니다.

최종 자기장 우선순위

조준 속도(ADS Speed): 위치가 급격히 변하고 빠른 목표 포착이 생존을 결정하는 상황에서 매우 중요합니다. 스나이퍼 개머리판 43레벨과 UBR 개머리판 20레벨은 적의 푸시나 재배치에 빠르게 반응할 수 있도록 최대 조준 속도를 제공합니다. 안정성 위주의 부착물보다 이를 우선시하세요.

반동 제어: 적이 엄폐물로 숨기 전에 처치해야 하는 상황에서 명중률은 무엇보다 중요합니다. 컴펜세이터 38레벨 + 연장 수직 손잡이 40레벨 조합은 가장 안정적인 사격 플랫폼을 만들어 줍니다. 최종 자기장에서 빗나간 총알은 즉각적인 적의 기습으로 돌아옵니다.

탄창 용량: 다수의 적을 상대해야 하는 시나리오에서 지속력을 결정합니다. 45발 탄창 29레벨은 재장전 없이 여러 타겟과 교전할 수 있게 해주며, 이는 마지막 3~5명이 남은 긴박한 상황에서 결정적입니다. 재장전 중의 취약함은 종종 탈락으로 이어집니다.

거리별 엔드 게임 설정

시가지 최종 자기장: 최대 기동성과 근접 성능을 위해 CQB 총구 38레벨, ACRO 리플렉스 2레벨, UBR 개머리판 20레벨을 추천합니다. Vector 설정은 우수한 근거리 TTK와 조작성으로 빛을 발합니다.

개활지 최종 자기장: 50~100m 교전을 위해 연장 총열 20레벨, Romeo4T 레드 닷 42레벨, 스나이퍼 개머리판 43레벨을 장착한 AR97이나 SCAR가 유리합니다. 들판 위주의 결승선에서 흔히 발생하는 긴 시야 확보 상황에서 일관된 데미지를 줄 수 있습니다.

기동성 vs 안정성 밸런스

최종 자기장 이동 시에는 신중한 선택이 필요합니다. CTR 개머리판 43레벨은 공격적인 푸시를 위한 우수한 이동 속도를 제공합니다. 스나이퍼 개머리판 43레벨은 방어적인 홀딩을 위한 더 나은 조준 속도를 제공합니다. 자기장 중심과의 거리 및 남은 엄폐물을 기준으로 선택하세요.

유리한 위치를 선점했다면 정지 상태에서 데미지를 극대화하는 안정성 부착물을 우선시하세요. 개활지를 통해 강제로 이동해야 한다면 노출 시간을 최소화하는 기동성 부착물이 필요합니다. 고정된 로드아웃이 아닌 전술적 상황에 맞춰 설정을 조정하세요.

부착물 능력치 변화: 패치 전후 비교

Blood Strike 12월 18일 패치 데미지 변경 비교: AR97 상향, Galil 하향 수치 전후 비교

12월 18일 패치는 최적의 부착물 선택에 영향을 미치는 측정 가능한 성능 차이를 만들어냈습니다. 수치적 변화를 이해하면 주관적인 느낌이나 낡은 전략이 아닌 데이터에 기반한 결정을 내릴 수 있습니다.

반동 제어 수정 사항

FAL의 컴펜세이터가 제공하는 25% 수직 반동 감소는 모든 무기-부착물 조합 중 가장 높은 개선율을 보입니다. 이는 FAL을 다루기 힘든 총에서 숙련자가 제어 가능한 중거리 옵션으로 탈바꿈시켰습니다. 기본 반동 특성 때문에 다른 AR보다 그 영향이 훨씬 큽니다.

연장 수직 손잡이 40레벨은 가장 유의미한 개선을 제공합니다. 높은 레벨 요구 사항은 하위 단계 부착물 대비 월등한 성능을 반영합니다. 메타 무기를 위해 이 특정 변형 부착물을 획득하는 것을 최우선으로 하세요.

조준 속도 조정

M82의 거치 시간 단축(1.1초→1.0초)은 무기 준비 속도가 9.1% 향상되었음을 의미합니다. 이로 인해 M82는 빠른 전환이 승패를 가르는 공격적인 AR 플레이와도 경쟁할 수 있게 되었습니다. 이 상향은 정적인 저격보다는 기동성 있는 플레이 스타일에 저격을 접목하는 유저들에게 특히 유리합니다.

스나이퍼 개머리판 43레벨은 최대 조준 속도 혜택을 제공합니다. 이 효과는 M82의 기본 상향과 시너지를 일으켜, 이전에는 불가능했던 퀵스코프 기술을 가능하게 합니다.

데미지 및 사거리 영향

AR97의 복부/팔다리 데미지 상향(31→32)은 특정 상황에서 처치에 필요한 총알 수를 줄여주는 3.2%의 개선 효과가 있습니다. 체력 100인 적을 상대로 하체를 맞출 때 TTK를 한 발분 줄일 수 있습니다. 45발 탄창 29레벨과 조합하여 더 긴 교전을 이어갈 때 그 효과는 배가됩니다.

Galil의 복부/팔다리 데미지 감소(29→26)는 10.3%의 하락으로 경쟁력에 큰 타격을 입혔습니다. 일반적인 상황에서 처치에 필요한 총알 수가 1~2발 늘어나, 상향된 다른 무기들에 비해 객관적으로 열세에 놓이게 되었습니다. 부착물만으로는 이러한 근본적인 데미지 열세를 극복하기 어렵습니다.

흔히 하는 실수와 예방법

많은 플레이어들이 위치 선정이나 자기장 파악보다 부착물 수집을 우선시하여, 늦은 이동과 불리한 최종 위치 선점으로 이어지곤 합니다. 부착물은 점진적인 이점을 줄 뿐, 생존을 결정하는 것은 위치 선정입니다. 중반에는 이동 일정을 맞추기 위해 한 장소에서의 파밍 시간을 30초 이내로 제한하세요.

실용성보다 희귀도를 우선시하는 경우

호환되지 않는 무기용 전설 부착물은 메타 무기용 일반 부착물보다 가치가 낮습니다. Vector에 장착한 2레벨 ACRO 리플렉스가 하향된 Galil에 장착한 전설 스코프보다 뛰어난 성능을 냅니다. 희귀도 색상이 아닌 로드아웃 호환성을 기준으로 판단하세요.

부착물 레벨 시스템 때문에 무기 호환성과 상관없이 높은 레벨의 부착물이 무조건 좋다고 오해하기 쉽습니다. 43레벨 개머리판은 모든 총기군에 동일한 혜택을 주지만, 그 가치는 해당 무기가 현재 메타에서 얼마나 쓸만한지에 달려 있습니다. 하향된 무기를 보완하려 애쓰기보다 메타 무기를 먼저 최적화하세요.

무기 시너지 무시

하나의 무기에 근거리와 장거리 부착물을 섞어 쓰면 모든 거리에서 성능이 떨어지는 설정이 됩니다. CQB 총구와 고배율 스코프를 동시에 장착한 AR97은 상충되는 목적 때문에 어떤 상황에서도 제 성능을 내기 어렵습니다. 특정 거리 프로필을 정하고, 모든 부착물이 그 역할을 지원하도록 구성하세요.

플레이어들은 종종 안정성 부착물을 장착하면서도, 그 부착물이 지원하는 거리에서 정확한 사격을 가능하게 하는 조준경은 챙기지 않습니다. 연장 총열은 유효 사거리를 늘려주지만, 적절한 조준경이 없다면 개선된 데미지 거리 감쇄 효과를 활용할 수 없습니다. 조준경 선택이 총열 및 손잡이 설정과 일치하는지 확인하세요.

잘못된 인벤토리 관리

여분의 부착물을 너무 많이 들고 다니면 즉각적인 전술적 가치가 있는 회복 아이템이나 수류탄 공간이 줄어듭니다. 여분 부착물 슬롯 하나는 구역 통제를 위한 수류탄 하나나 지속 교전을 위한 회복 아이템 하나를 포기하는 것과 같습니다. 중반에는 최대 2개, 최종 단계에서는 여분 부착물을 아예 들지 마세요.

전투 중에 부착물을 교체하느라 시간을 낭비하면 적에게 기회를 주게 됩니다. 설정 변경은 전투 중이 아닌 교전 사이의 안전한 시간에 완료하세요. 전투 중에 손잡이를 바꿔서 얻는 성능 향상이 인벤토리 메뉴를 여느라 생기는 취약점보다 큰 경우는 거의 없습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

착륙 직후 가장 먼저 주워야 할 부착물은 무엇인가요? 목표 포착을 개선해 주는 레드 닷/리플렉스 조준경을 가장 먼저 챙기세요. 그다음으로 지속 교전을 위한 대용량 탄창과 반동 제어를 위한 수직 손잡이를 확보하는 것이 좋습니다. 이 세 카테고리는 모든 무기군에서 초반 성능을 가장 크게 향상시켜 줍니다.

12월 18일 패치에서 상향된 무기는 무엇인가요? AUG, AR97, MCX, QBZ95, M82가 데미지 배율 상향 또는 조작성 개선을 받았습니다. 특히 AR97의 복부/팔다리 데미지 증가와 M82의 거치 시간 0.1초 단축이 가장 눈에 띄는 변화입니다.

하향된 Galil이나 UMP45를 계속 사용해도 될까요? 두 무기 모두 경쟁력이 크게 떨어지는 수준의 하향을 겪었습니다. Galil의 몸샷 데미지 감소와 UMP45의 거리 감쇄 증가는 AR97, SCAR, Vector 같은 상향된 대안들에 비해 객관적으로 불리하게 만듭니다. 가능하다면 메타 무기를 우선적으로 사용하세요.

경쟁전에서 AR97에 가장 적합한 부착물은 무엇인가요? 최적의 설정은 컴펜세이터 38레벨, 연장 총열 20레벨, 연장 수직 손잡이 40레벨, Romeo4T 레드 닷 42레벨, 스나이퍼 개머리판 43레벨, 45발 탄창 29레벨입니다. 이를 통해 안정성, 사거리, 탄창 용량을 모두 극대화할 수 있습니다.

새로운 M82 거치 시간은 게임플레이에 어떤 영향을 주나요? 1.1초에서 1.0초로 단축되어 무기 전환과 퀵스코프 사격이 더 빨라졌습니다. 조준 속도 부착물(특히 스나이퍼 개머리판 43레벨)과 함께 사용하면 공격적인 저격 플레이가 가능해집니다.

새로운 부착물 시스템에서 플레이어들이 가장 많이 하는 실수는 무엇인가요? 무기 호환성보다 부착물 희귀도를 우선시하는 것입니다. AR97 같은 상향된 메타 무기에 장착한 일반 부착물이 Galil 같은 하향된 무기에 장착한 전설 부착물보다 실전 가치가 더 높습니다. 메타 무기 최적화에 집중하세요.


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